Monster Hunter World – Охотимся за огромным драконом в рамках нового события

Monster Hunter World – Охотимся за огромным драконом в рамках нового события

Компания Capcom анонсировала проведение нового события в своем кооперативном экшене Monster Hunter World. С завтрашнего дня в мире игры появится новый древний дракон и задание, связанное с ним – Kulve Taroth Siege. Данное задание рассчитано на 16 человек, и заставит рейд разделиться на несколько групп по 4 игрока, чтобы выследить и убить опасного Kulve Taroth. Стоит отметить, что SOS-сигналы будут отключены во время прохождения квеста.

Наградой за выполнение квеста станет оружие со случайными значениями характеристик, а также новый набор доспехов, который можно будет создать у Smithy. Если вы вдруг опаздаете на событие, то не переживайте, оно еще вернется через некоторое время.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Nintendo Switch и Kirby: Star Allies лидируют в японских чартах, опубликован список бестселлеров за прошлую неделю

Nintendo Switch и Kirby: Star Allies лидируют в японских чартах, опубликован список бестселлеров за прошлую неделю

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Японское рейтинговое агентство Media Create опубликовало свежую статистику о положении дел на игровом рынке страны.

Новинок в топе на этот раз нет. Выпущенный 16 марта платформер Kirby: Star Allies вернулся на вершину чартов, прибавив к своему региональному коробочному тиражу еще 35,000 копий. Шутер Far Cry 5 в версии для PlayStation 4 остался на втором месте.

Nintendo Switch остается самой продаваемой приставкой в Японии. За ней следуют PlayStation 4 и Nintendo 3DS.

Продажи игр за прошлую неделю по данным Media Create:

  1. [NSW] Kirby: Star Allies – 35,319 (392,413)
  2. [PS4] Far Cry 5 – 26,732 (102,206)
  3. [NSW] Splatoon 2 – 21,890 (2,213,576)
  4. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 13,849 (1,460,835)
  5. [PS4] Super Robot Wars X – 11,063 (100,322)
  6. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 8,551 (947,541)
  7. [NSW] Super Mario Odyssey – 8,211 (1,684,107)
  8. [PS4] Ni no Kuni II: Revenant Kingdom – 8,202 (83,067)
  9. [3DS] Detective Pikachu – 6,959 (64,556)
  10. [PSV] Super Robot Wars X – 6,564 (60,606)
  11. [PS4] Monster Hunter: World – 5,189 (1,999,415)
  12. [3DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon – 5,062 (1,610,978)
  13. [NSW] Hyrule Warriors: Definitive Edition – 4,789 (37,338)
  14. [PS4] Valkyria Chronicles 4 – 4,749 (76,778)
  15. [PS4] Attack on Titan 2 – 4,630 (49,279)
  16. [PS4] Shining Resonance Refrain – 3,951 (27,005)
  17. [NSW] 1-2-Switch – 3,795 (427,721)
  18. [PS4] Hokuto ga Gotoku – 3,757 (160,562)
  19. [PS4] Rainbow Six Siege Advanced Edition – 3,596 (35,276)
  20. [NSW] Dragon Ball Xenoverse 2 for Nintendo Switch – 3,531 (141,100)

Продажи консолей за прошлую неделю (в скобках продажи неделей ранее):

  1. Nintendo Switch – 40,016 (44,033)
  2. PlayStation 4 – 9,530 (17,457)
  3. New 2DS XL – 5,006 (5,517)
  4. PlayStation 4 Pro – 4,970 (7,868)
  5. New 3DS XL – 3,865 (3,936)
  6. PlayStation Vita – 2,929 (3,992)
  7. 2DS – 551 (756)
  8. Xbox One – 72 (76)
  9. Xbox One X – 47 (77)

Читайте также: Ubisoft датировала свою конференцию на E3 2018.




Автор: another14
Опубликовано:17.04.2018 22:01

Цитировать

Концепция God of War убедила Sony увеличить бюджет и дать больше свободы

Кори Барлог рассказал, что во время создания новой части God of War у команды Sony Santa Monica возникли определённые опасения из-за появления сына Кратоса. По словам творческого руководителя игры, многих смущала идея Атрея в роли полноценного компаньона. Реализовать это было сложно технически, к тому же требовало серьезных затрат на производство.

Однако, как вспоминает Барлог, руководители игрового подразделения Sony остались под глубоким впечатлением от представленной концепции и согласились на реализацию идеи, несмотря на дополнительные затраты.

Барлог уверен, что команда «испугалась» идеи с одиноким Кратосом в полной тишине, поэтому согласилась с концепцией постоянного компаньона, коим и стал сын греческого бога войны. Впоследствии и другие разработчики оценили затею творческого руководителя, ведь Атрей был силён в одном, а Кратос — в другом. Между персонажами возникла интересная динамика.

God of War выходит 20 апреля только на PS4.



[ comments ]

В Wasteland 3 уже работает мультиплеер

Студия inXile Entertainment рассказала о ходе работы над тактической ролевой игрой Wasteland 3. По словам разработчиков, 90% скриптов игровых сцен готово, рейнджеры умеют пользоваться оружием, транспорт передвигается и убивает зазевавшихся пешеходов, а мультиплеер работает как на РС, так и на консолях. Техническая основа игры готова, и теперь дизайнеры уровней и игровых механик могут создавать, испытывать и доводить до совершенства свои части работы.

Разработчики рассказали, что улучшится в игре по сравнению с Wasteland 2. Например, интерфейс. Он станет более удобным и информативным, а его внешний вид будет больше соответствовать заснеженным просторам постъядерного штата Колорадо. Пристальное внимание они уделяют анимации персонажей и окружения и разнообразию противников.

Релиз игры по-прежнему намечен на четвёртый квартал 2019 года. Выйдет Wasteland 3 на РС, PS4 и Xbox One.



[ comments ]

Sony прекращает производство консоли PS Vita

В феврале стало известно, что после 8 марта 2019 года Sony перестанет включать в ежемесячную подборку PlayStation Plus игры для PS3 и PS Vita. Таким образом, информация о том, что компания прекратит производство портативной приставки Vita уже в этом году, вряд ли станет неожиданностью.

Похоже, Sony будет провожать вышедшую в 2011 году консоль на пенсию постепенно. Пока что с дефицитом PS Vita столкнулись только пользователи из Испании: региональное подразделение Sony отметило, что это связано с прекращением производства приставки в стране.

Скорее всего, интерес к PS Vita заметно снизился после выхода Nintendo Switch. До этого портативная консоль Sony конкурировала с Nintendo 3DS.



[ comments ]

В Kingdom Come: Deliverance на РС теперь можно поиграть от третьего лица

Обладатели компьютерной версии Kingdom Come: Deliverance теперь могут исследовать Богемию XV века при виде от третьего лица. В сети появилась новая модификация, однако сейчас она на ранней стадии производства, поэтому при её использовании возникает множество проблем.

Более того, камера «гуляет» по всей локации и не останавливается перед препятствиями вроде стен и земли, а проходит сквозь них. Насладиться работой текущей версии модификации можно на YouTube-канале автора мода.



[ comments ]

Anthem не повторит судьбу Mass Effect: Andromeda

Руководитель BioWare Кейси Хадсон обратился к игрокам с виртуальных страниц блога компании, где решил рассказать о рабочей атмосфере и планах на будущее.

По его словам, летом прошлого года, когда разработчик вернулся в канадскую студию, многие поклонники Mass Effect: Andromeda просили о сюжетном дополнении, которое пролило бы свет на судьбу кварианцев, прибывших в галактику Андромеда. К сожалению, этого не произошло.

Случившееся, по словам творческого руководителя трилогии Mass Effect, стало ключевым моментом для изменения подхода канадских разработчиков. Сейчас компания сосредоточена не только на впечатлениях игроков и инновациях в своих продуктах, но и на проработке виртуального мира, персонажах и элементах истории — ведь именно этого в первую очередь ждут поклонники BioWare.

Вместе с этим в новых играх студии появятся элементы сервиса — это когда проекты даже после выхода продолжат развивать и расширять новыми историями и контентом.

Anthem выходит в 2019 году на PS4, Xbox One и РС.

 



[ comments ]

Ubisoft датировала свою конференцию на E3 2018

Ubisoft датировала свою конференцию на E3 2018
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Ubisoft официально огласила дату и время проведении своей пресс-конференции в рамках предстоящей игровой выставки E3 2018. Презентация французского издательства стартует 11 июня в 23:00 по московскому времени. В заявлении Ubisoft не уточнила, каких именно игр стоит ждать. По слухам, компания покажет на мероприятии новую часть Splinter Cell.

Save the Date, #UbiE3 is coming! Join us on June 11, from 1pm PT.
More to come, stay tuned… pic.twitter.com/0WcPSSiQv2

— Ubisoft (@Ubisoft) 17 апреля 2018 г.

Недавно Ubisoft объявила об очередном расширении – открылась уже шестая по счету ее студия в Канаде.

Читайте также: Castlevania: Grimoire of Souls – анонсирована совершенно новая игра в сериале Castlevania.




Автор: SkyerIst
17.04.2018 21:49

Sky Noon – ЗБТ пройдет уже на этой неделе

Sky Noon – ЗБТ пройдет уже на этой неделе

В начале февраля этого года студия Lunar Rooster анонсировала многопользовательский шутер с видом от первого лица Sky Noon. Этот проект выполнен в мультяшном стиле и предлагает пользователям “ураганную” атмосферу Дикого Запада. Теперь команда полностью готова к закрытому бета-тестированию своего детища. ЗБТ пройдет с 19 по 23 апреля, а для того чтобы получить приглашение вам необходимо авторизоваться на официальном сайте игры при помощи Discord и надеяться, что именно вам придет личное сообщение, содержащее ключ.

Основной особенностью Sky Noon является нестандартный подход – вы не сможете просто застрелить своего оппонента, для победы вам потребуется вытолкнуть его за край локации. В этой непростой задаче вам поможет специальное оборудование в виде лассо, джетпака, пневматического оружия и многого другого.

Стоит отметить, что на контент, представленный во время закрытого бета-тестирования, не распространяется NDA, поэтому новые подробности о геймплее появятся уже совсем скоро.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

BattleTech – представлен вступительный ролик меха-стратегии от авторов Shadowrun Returns

BattleTech - представлен вступительный ролик меха-стратегии от авторов Shadowrun Returns

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Издательство Paradox Interactive и студия Harebrained Schemes (Shadowrun Returns) представили вступительный ролик пошаговой тактической меха-стратегии BattleTech, что станет доступна пользователям ПК и Mac уже 24-го апреля.

В BattleTech геймеры возьмут под свое командование отряд гигантских мехов, сражающихся в ожесточенной межзвездной гражданской войне. Чтобы разгромить противников и одержать победу на полях сражений, игрокам предстоит продумывать тактику нападения, заниматься улучшением собственной базы, заключать контракты и следить за состоянием своего парка боевых машин.

Создание проекта было профинансировано на Kickstarter в 2015 году, где разработчики сумели собрать впечатляющие 2,8 миллиона долларов.

Читайте также: Слух: Стал известен список анонсов Microsoft на E3 2018.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:17.04.2018 19:26

Цитировать