Call of Duty: Modern Warfare – Несколько фактов о будущем блокбастере

Элементы геймплея, которые вы могли не заметить на стриме

На прошедшем стриме Call of Duty: Modern Warfare игроки четыре часа показывали геймплей для 370+ тысяч зрителей, но под впечатлением от увиденного сложно отметить интересные и даже ключевые моменты новой части Call of Duty. Вот факты, заслуживающие внимания.

  • Вы сможете подсоединить мышь и клавиатуру к PlayStation 4 и играть по кросс-плею. Джо Секот, директор по дизайну мультиплеера, заявил, что игра будет поддерживать различные устройства для кросс-плея с ПК;

  • Вместо сезонного пропуска весь контент (карты и вещи) будет бесплатным. Компания уже запланировала долгую поддержку игры таким образом;

  • Кастомизация оружия обширна – от 30 до 60 различных “примочек” на каждое оружие. Для этого даже создали специальный раздел “Оружейная”;

  • Прогресс по оружию и модам к нему общий для всех режимов игры. Вы можете добывать новые апгрейды в мультиплеере или в Кампании – как хотите;

  • Ночное видение в игре сделано совершенно иным, революционным методом. Во всех остальных играх, где есть ночное видение, оно просто окрашивает экран в зеленоватый цвет и подсвечивает цели. В Call of Duty: Modern Warfare оно полностью меняет геймплей – например, в этом режиме отлично видны лучи лазерных прицелов с вытекающими из этого последствиями;

  • Персонажа можно выбирать и настраивать, но он представляет из себя только косметику, никаких физических отличий;

  • Игра использует новый движок. Он порадует реалистичной графикой, поразительными эффектами и такими “фишками”, как дым и пыль, которые будут нарастать в пылу сражения;

  • К поверхностям можно прислоняться, при этом персонаж слегка приседает за укрытие, что поможет сосредоточиться на нужном углу обзора;

  • В игре есть ускоренный бег, но после него прицеливание занимает больше времени;

  • Продвинутая аудиосоставляющая. Звуки оружия поражают реалистичностью и отзываются вибрациями;

  • На одно оружие можно “навесить” до пяти апгрейдов, но оно станет тяжелее и это повлияет на ощущение от стрельбы – прицеливание будет происходить медленнее.

17 сезон Diablo 3 подойдет к концу 18 августа

Объявлена официальная

дата завершения

17 сезона в Diablo III, и это случится 18 августа. В этот день в каждом регионе в 17:00 по местному времени (18:00 МСК для Европы) произойдёт окончание сезона, и после назначенного времени игроки лишатся возможности получать связанные с ним награды.

:cut:

Дата начала 18 сезона на данный момент еще неизвестна, однако создатели расскажут о ней в официальном блоге еще до окончания текущего сезона. По их словам, они закончили тестирование обновления 2.6.6 на PTR серверах и готовы к финальной полировке нового патча с последующей его загрузкой на официальные сервера. Разработчики также поблагодарили всех добровольцев за тестирование и напомнили, что у игроков остается совсем немного времени, для того чтобы закончить свои текущие дела и получить все возможные актуальные награды.

Nintendo и Tencent рассказали о сотрудничестве по выпуску и распространению Switch в Китае

КГ-Портал

Задай вопрос авторам интерактивного фильма «Она сердится»

Бен Аффлек и Ана Де Армас планируют сыграть в эротическом триллере

«Оно 2» — два новых постера

Джаред Лето хочет сыграть уже не клоунского маньяка в криминальном триллере

Coop-Land

Epic Games: настало время раздачи Alan Wake и For Honor

В War Thunder началась августовская Ж.А.Р.А.

Path of Titans: песочница для настоящих ценителей динозавров

Показ мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare – новый уровень соревновательных игр?

На шанхайской выставке ChinaJoy 2019 компании Nintendo и Tencent подтвердили, что гибридная консоль Switch будет выпущена на территории континентального Китая. Распространением ее займется непосредственно Tencent. Она же поможет Nintendo с переводом игр на китайский упрощенный.

Кроме того, Tencent предоставит Nintendo облачные сервера и займется модификацией магазина eShop под использование в связке с широко распространенной в Китае платежной системой WeChat Pay.

Производители консолей получили возможность официально распространять свою продукцию на территории континентального Китая только в 2015 году. Однако с этим связано много сложностей. Государственные регуляторы не допускают к продаже большинство популярных на Западе игр – кровь, насилие и другие спорные элементы не позволяют издателям получить зеленый свет.

Nintendo выходит на китайский рынок только сейчас, и в партнерстве с местным гигантом. Благодаря тому, что многие ее игры ориентированы на все возрастные группы, существует надежда, что у цензоров к ним будет гораздо меньше вопросов.

Инвесторы Nintendo также надеются, что Switch сможет стать в Китае более популярной, чем традиционные домашние консоли, благодаря своей портативной натуре (китайцы без ума от мобильного гейминга и вкладывают в него каждый год огромные деньги). На этих ожиданиях акции Nintendo в этом году сильно подорожали.

На ChinaJoy 2019 Nintendo показывает только четыре игры для Switch. Аналитик Даниэль Ахмад рапортует, что на стенде к ним сегодня выстраивались очереди.

Despite only having 4 games on display, many people lined up to play Nintendo Switch at ChinaJoy.

Honestly, should have just come to my hotel room to use my Switch.

I have way more than 4 games and a pro controller. pic.twitter.com/IW6AcZMDrE

— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) August 2, 2019

Nintendo и Tencent пока не уточнили, когда Switch выйдет в Китае и сколько будет стоить. Много деталей им еще предстоит проработать.

Читайте также: Facebook прокомментировала успехи шлема виртуальной реальности Oculus Quest.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Infinity Studio изготовили для Blizzard огромную статую Артаса Менетила

Китайская студия

Infinity Studio

совместно с Blizzard создала огромную полноразмерную статую Артаса Менетила из Warcraft III: Reforged, которая сегодня была представлена выставке ChinaJoy. Увидеть обладателя Ледяной Скорби могут посетители это выставки, которые заглянут на стенд Blizzard Entertainment, и вполне возможно, что в скором времени она займет свое место на улице какого-нибудь крупного местного города, как стало с ее старшим братом –

Королем-личом

из тайваньского Тайчжуна, или в ближайшем офисе компании.

:cut:

На выставке также было можно увидеть и уменьшенную копию этой статуи, которая вероятно будет продаваться отдельно, если, конечно, не была выставлена чисто в ознакомительных целях.

Black Mesa: Xen – Первые 2 главы кампании доступны уже сейчас

Амбициозное дополнение для Black Mesa – ремейка Half-Life, достигло последней стадии разработки. И после технического бета-тестирования в июне, на котором было доступно несколько карт, первые две главы Black Mesa: Xen теперь вышли в общедоступную бета-версию. Так, главы Xen и Gonarch’s Layer содержат девять карт, что в три раза больше, чем в предыдущем тесте.

Другие главы будут добавлены в игру позже, что позволит вам протестировать все 18 карт дополнения. И перед тем, как погрузиться в игру, вы можете ознакомиться с ее известными проблемами здесь. Также разработчик Crowbar Collective сообщает, что на фронте обновлений дела пойдут тише, но только потому, что команда расширения готова к запуску.

Так, за прошедшие годы Xen переросла из уровня Half-Life в полноценную кампанию с множеством различных локаций и улучшений. И первоначально она была намечена к запуску в 2017 году, но концепция немного изменилась по сравнению с первоначальными планами.

Warspear Online приглашает игроков погрузиться в новый подводный мир

Компания AIGRIND выпустила масштабное обновление для кроссплатформенной MMORPG Warspear Online 8.0 «Кладбище кораблей». Это, пожалуй, самое глобальное обновление за последние годы и новый этап развития проекта: разработчики продолжили сюжетную историю и открыли более сотни новых территорий, большая часть из которых находится под водой. Дополнительно были введены уникальные механики гильдейских событий и сражений с могущественными рейдовыми боссами и добавлены новые экспертные навыки для высокоуровневых персонажей.

В обновлении стали доступны Подводные Таланты – специальный блок умений, разделенный на три направления (линии развития), каждая из которых содержит в себе определенные способности. Таланты добавляют дополнительные эффекты к уже существующим умениям персонажей, а прокачивать каждую ветку можно независимо от других, что открывает огромные возможности для развития персонажа.

Кроме того, максимальный уровень персонажа с введением обновления был повышен до 32-го. Стоит отметить, что повышение уровня принесло с собой и новую экипировку с уникальными бонусами, которая создана специально для покорения подводного мира.

В новых гильдейских событиях игрокам потребуется сразиться с морскими чудовищами. Каждое событие представляет собой сражение, где необходимо проявить определенные способности и умения. Гильдиям придется спланировать верную тактику, чтобы одолеть всех монстров. Победители получат отличную награду, включая редкие предметы.

Обновление вышло по-настоящему масштабным, интересным и многообещающим. Так что, если вы давно не заглядывали в мир Warspear Online, то самое время вернуться, чтобы раскрыть все тайны морских глубин.

Я за разрушение монополии Steam – редактор Kotaku Джейсон Шрайер встал на защиту Epic Games Store

Coop-Land

Epic Games: настало время раздачи Alan Wake и For Honor

В War Thunder началась августовская Ж.А.Р.А.

Path of Titans: песочница для настоящих ценителей динозавров

Показ мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare – новый уровень соревновательных игр?

Редактор издания Kotaku Джейсон Шрайер, известный громкими индустриальными расследованиями, встал на защиту Epic Games Store. За последнюю неделю журналист лично пообщался с двумя инди-разработчиками и узнал, что Epic Games предлагает им очень выгодные сделки – независимо от продаж в новом магазине они не уйдут в минус и не потеряют деньги, вложенные в производство своих игр. Поэтому коллективы охотно соглашаются сотрудничать с командой Тима Суини.

К сожалению, есть геймеры, которые не хотят помогать разработчикам, констатировал он.

“Это редкий островок стабильности в нестабильной индустрии. Но, какой ужас, PC-геймерам нужно использовать магазин с меньшим количеством функций [чем в Steam]!!!”, – написал он.

Позже журналист добавил, что поддерживает начинания, помогающие независимым творцам почувствовать стабильность.

“Я за всё, что помогает разушить монополию Steam”, – указал Шрайер.

В то же время у Epic Games, как у компании, хватает собственных проблем, например связанных с жесткими переработками создателей Fortnite, и редактор Kotaku подчеркнул, что не хочет выставлять ее как абсолютное добро – просто она правда может помочь сейчас многим студиям.

В секции комментариев под сообщениями журналиста быстро разгорелся скандал. Некоторые поклонники Steam пригрозили отписаться от Шрайера и навсегда забыть про Kotaku.

“Мне нравится, что Valve не жалеет денег на зарплаты своим сотрудникам, но не нравится ее монополизм на PC-рынке. Я рад, что Epic Games поддерживает независимых разработчиков, но не рад тому, как она переутомляет своих контрактных работников”, – поделился Шрайер мыслями о двух компаниях в дальнейшей переписке.

Минувшим вечером студия Glumberland объявила о решении не выпускать в Steam игру Ooblets – симулятор жизни с элементами Pokemon, Animal Crossing и Stardew Valley, ожидаемый на Западе. Эта новость вызвала очередной всплеск обсуждений противостояния между двумя магазинами. В рамках сделки с Epic Games разработчики сразу получили от компании сумму, покрывающую желаемые ими продажи. Благодаря финансовым вливаниям они могут работать без стресса и обеспечить своему детищу наилучшую поддержку.

Авторы Ooblets говорят, что не понимают разборок фанатов Steam и Epic Games Store, ведь установить еще один лаунчер гораздо проще, чем купить новую консоль, когда речь идет о консольных эксклюзивах.

Читайте также: Facebook прокомментировала успехи шлема виртуальной реальности Oculus Quest.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Конференция разработчиков игр DevGAMM пройдет в Калининграде 10 августа

Крупнейшая конференция СНГ для разработчиков и издателей игр

10 августа в Калининграде, при поддержке G5 Games, пройдет мероприятие для гейм-дизайнеров DevGAMM Talks! Среди докладчиков представители Banzai Games, Daily Magic Productions Inc., Panzerdog, Full HP, Playkot, G5 Entertainment AB, Stark Games и не только.

Вы можете принять участие в мастер-классе по ландшафтному гейм-дизайну, послушать доклады о создании запоминающихся героев, на примере Shadow Fight 3, эволюции боя и оружия в Witching Tower VR, структурировании балансных таблиц, нарративе в Hidden Object играх и о многом другом.

Что ещё будет:

  • Пре-пати 9-го августа, где заранее познакомитесь с другими специалистами индустрии;
  • Мингл по завершению мероприятия, на котором можно обменяться впечатлениями и контактами;
  • Экскурсия по Калининграду, которая пройдёт 11-го августа.

Билеты уже в продаже. Следить за новостями можно на официальном Telegram-канале.

Mount & Blade 2: Bannerlord – В сети появилось 20-минутное видео бета-версии

Кажется, что релиз Mount & Blade 2: Bannerlord действительно уже не за горами, и это связано с тем, что некоторые счастливчики уже могут протестировать мультиплеерный режим в бета-версии, а также об этом свидетельствует предстоящее появление игры на Gamescom в конце этого месяца.

Разработчики Mount & Blade 2 опубликовали в сети новый 20-минутный ролик с игровым процессом, в котором представлены битвы в мультиплеерном режиме Skirmish, доступные классы, одна из карт, экипировка бойцов и пользовательский интерфейс.

Skirmish – это сетевой режим, в котором две команды сражаются друг с другом за точки. Этот режим позволяет вам выбирать персонажей с определенным снаряжением, поэтому это окажется очень удобно для игроков, которые хотят попробовать различное оружие.

У Mount & Blade 2: Bannerlord еще нет даты релиза, но планируется, что она выйдет совсем скоро.