Shadow of the Tomb Raider – назван разработчик ПК-версии и обнародованы дополнительные подробности нового приключения Лары Крофт

Shadow of the Tomb Raider - назван разработчик ПК-версии и обнародованы дополнительные подробности нового приключения Лары Крофт

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В ходе прошедшей вчера панели на кинофестивале Трайбека в Нью-Йорке команда разработчиков приключенческого экшена Shadow of the Tomb Raider поделилась дополнительными подробностями своего проекта.

  • В новой игре Лара балансирует на грани между добором и злом. Она совершила роковую ошибку, спровоцировав апокалипсис Майя, и с этого момента героическая сторона протагонистки начинает постепенно поглощаться тьмой.
  • Разработчики хотят показать становление истинной расхитительницы гробниц. Это отразилось не только на духе повествования, но и на игровом процессе. Гробницы выглядят более основательно и зловеще.
  • Лара превращается из добычи в умного и прагматичного охотника, использующего джунгли в качестве инструмента для борьбы со своими противниками.
  • В проекте гораздо больше элементов скрытного прохождения, основанных на использовании окружающей среды.
  • Сеттинг был тщательно обдуман. После событий первых двух частей Лара стала гораздо опытней и выносливей, поэтому создатели были вынуждены поместить героиню в такую среду, где она по-прежнему бы чувствовала себя в опасности. Джунгли подошли для этого как нельзя идеально.
  • Антагонист, доктор Домингес, является главой Троицы. Подробнее о его мотивах будет рассказано позже, возможно, на E3, но уже известно, что знакомство с новым злодеем заставит геймеров усомниться в мотивах Лары.
  • Локации более открытые и населены множеством персонажей, с которыми предстоит встретиться по ходу прохождения. В плане геймплея и повествования игру нельзя назвать на 100% линейной.
  • Обновленная система скалолазания отражает тот факт, что Лара стала более сильной и теперь может выполнять то, что раньше ей было не под силу. Появились новые механики, в том числе связанные со скалолазанием и бегом по стенам, которые меняют опыт взаимодействия с окружающей средой и выводят способности преодоления препятствий на новый уровень.
  • Много вертикального геймплея и головоломок, требующих использования крюка для захвата.
  • Присутствует подводное плавание с поиском секретов и особых предметов.
  • В рамках мероприятия прошел закрытый геймпейный показ Shadow of the Tomb Raider. Первым же публичным местом демонстрации игрового процесса станет E3 2018.

Отдельно про ПК-версию Shadow of the Tomb Raider:

  • Разработкой занимается студия Nixxes Software, ответственная за порты Tomb Raider: Definitive Edition, Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided и других релизов от Square Enix.
  • Партнерство c NVIDIA позволит разработчикам реализовать в игре самые передовые возможности в области визуальных эффектов и добиться максимально возможной производительности на графических картах GeForce GTX.

Премьера Shadow of the Tomb Raider состоится на всех заявленных платформах уже 14-го сентября. Еще больше информации по игре, скриншоты, арты и многое другое доступно здесь.

Читайте также: GT Sport – анонсировано бесплатное апрельское обновление для автосимулятора Polyphony Digital.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:28.04.2018 15:12

Цитировать

Европейский финал Mythic Dungeon Invitational: 28-29 апреля

28 и 29 апреля состоятся игры европейского финала Mythic Dungeon Invitational, на котором 8 команд региона будут сражаться за право участвовать в финальных матчах турнира. Следить за увлекательным прохождением эпохальных+ подземелий лучшими игроками Европы будет можно на прямой трансляции, и в этом году комментированием событий турнира на русском языке займется студия

. В субботу и воскресенье трансляции будут проводиться с 15:00 по московскому времени.

Чуть больше подробностей об участниках и событиях европейского финала MDI вы найдете внутри этой темы. Рейтинговые таблицы и дополнительные детали о турнире представлены на

.

Mythic Dungeon Invitational: команды и расписание

Мы отобрали 32 команды, которые выложились на полную и доказали, что готовы к следующему испытанию Mythic Dungeon Invitational. По восемь команд из каждого региона (Китай, Азиатско-Тихоокеанский регион, Европа, Северная и Южная Америка) на протяжении четырех недель будут состязаться друг с другом за право войти в восьмерку финалистов.

КомандыЕвропа* обозначает капитана командыЧто нас ждет?

В ходе состязаний, разделенных на четыре этапа, команды будут соревноваться в подземельях в эпохальном режиме с соперниками из своего же региона. Состязания пройдут в формате «до двух поражений», а для победы в матче необходимо будет обойти соперников в двух раундах. Победителем будет признана команда, показавшая наименьшее время прохождения. По две команды из каждого региона смогут перейти к следующему этапу турнира. Команды продемонстрируют свою скорость, мастерство и стратегическое мышление. За каждую смерть персонажа к общему времени команды будет добавляться по 5 секунд. Уровни ключей и их свойства для первого матча будет определять Blizzard, однако проигрывающие команды получат возможность наверстать упущенное, поскольку они смогут выбрать третье свойство и подземелье для следующего матча. Соревнования будут проходить в специально отведенных для турнира игровых мирах, где все игроки будут в равных условиях.

Ниже приведен список свойств ключей для турнира.

Стартовые подземелья и свойства ключейПодземелья для выбораРаунд 1: эпохальный режим, +22 ур.Раунд 2 и полуфинал: эпохальный режим, +23 ур.Финал: эпохальный режим, +24 ур.

Список третьих свойств на выбор:

взрывной

,

некротический

,

вулканический

,

взрывоопасный

,

сотрясающий

,

мучительный

,

кровавый[Источник]

Обзор синих постов и твитов от разработчиков — 28 апреля

Наступили выходные, а значит пришла пора традиционного обзора синих твитов и постов от разработчиков World of Warcraft. В нем мы рассматриваем небольшие сообщения Blizzard за минувшую неделю.

  • На данный момент в список “Случайных больших полей боя” включены только Альтеракская долина и Остров завоеваний. (ссылка)
  • Обсуждая уменьшение получаемого урона броней для бойцов, разработчики отметили, что сейчас на живых серверах игроки привыкли делать задания в лучшей доступной экипировке, а когда в начале следующего дополнения персонажам придется сменить свои предметы на награды заданий, сражаться даже с обычными существами открытого мира станет сложнее и появится некоторый шанс умереть, если биться сразу с несколькими противниками. (ссылка) :cut:
  • В обсуждении новой механики “Пошатывания” монахов разработчики отметили, что теперь данная способность сродни броне использует более сложные вычисления, которые сложно отразить в подсказке способности, кроме того: 1) ловкость влияет на значение “Пошатывания” также как ловкость/сила других танков влияет на броню/активное уменьшение урона в зависимости от танкуемого ими контента; 2) на данный момент в альфе значения “Пошатывания” при сражении с актуальным противником остались примерно теми же, что были до изменения (40% изначально, 70% при “Отваре железной шкуры”). (ссылка)
  • Также были даны пояснения по “Успокаивающему туману” (теперь его нельзя использовать в движении) — способность меняют из-за того, что у монахов итак много мобильных способностей и теперь вместо “небольшого ситуативного исцеления на ходу” оно стало “одним из пяти ключевых исцелений, которые можно использовать на ходу”, чего разработчики стараются избегать в дизайне лекарей. Также разработчики разберутся с “Заживляющим туманом”, который будет автоматически перескакивать на другую цель, если вы попытаетесь применить еще один “Заживляющий туман” на ту же цель (чтобы они не перекрывали друг друга). (ссылка / ссылка)
  • Немного планов на паладинов исцеления. Разработчики хотят сохранить талант “Частица веры“, но также хотят, чтобы в этом тире были и другие хорошие таланты, поэтому немного его ослабят (хотя он все равно еще будет довольно мощным); в этом тире также будет доступен более многозадачный по сравнению с другими частицами талант “Божественный заамысел“. Талант “Пробуждение” скорее всего будет дополнительное усилен, но его мощный эффект нивелируется тем, что его срабатывание неподконтрольно игроку. Также разработчики займутся “Божественной призмой“, которую надо бы усилить, но в свете удаления артефактов она итак усиливается относительно аналогичных умений. Разработчики довольны “Частицей добродетели и не планируют ее изменить кроме, может быть, небольшой балансировки.” (ссылка)
  • Были объявлены призовые и даты проведения летнего сезона чемпионата WoW Arena World Championship.

Эта неделя была полна самых разнообразных новостей. Разработчики провели

сессию вопросов и ответов

, во время которой Ион Гацикостас рассказал о Battle for Azeroth, и начали

бета-тестирование

дополнения, опубликовали

ранний обзор

орков маг’харов и дворфов Черного Железа, сообщили, что работа над классами на бете

почти завершена

, рассказали о том, что Берег Древних

будет удален из игры

, поделились

некоторыми новинками

для битв питомцев, выложили

список срочных исправлений

с нерфами Аргуса и Агграмара.

А теперь к другим новостям.

SuperData

опубликовали отчет

о рынке цифровых игр в марте 2018 года. В целом по миру World of Warcraft занял 6 место в списке самых прибыльных игр на ПК, поднявшись с

7 позиции в феврале

.

Международная ассоциация маркетологов, промоутеров и дизайнеров в сфере развлечения

PromaxBDA

выдала

несколько наград

разработчикам World of Warcraft: золото за лучшую компьютерную графику в видеоролике получил трейлер дополнения Battle for Azeroth, а

диорама “Битва за Лордерон”

с BlizzCon 2017 заслужила золото за нестандартный подход к рекламе.

puzzlehead84 смастерил отличные щиты Альянса и Орды. Еще больше фотографий доступно

в альбоме

.

А NerdMakers изготовили

фракционные захваты

для контроллера Nintendo Switch.

LeystTV выложила обзоры новых моделей из рейда Ульдира и Фронтов (1-2 тиров), что

были добавлены

в сборке альфы на прошлой неделе.

JoseBV выложил 3 эпизод сериала “The Scourge of Lordaeron”.

Ultra опубликовал несколько новых записей прогулок по значимым местам Азерота в VR — на этот раз мы побываем у Нордрассила и в старом Тераморе.

NoobMister выложил SFM-анимационный ролик “На что похож каждый босс Legion”. Для понимания сути требуется некоторое знание английского.

Nora Sunstrider выложила забавное видео “The Mythic Plus Affixes” про, собственно, модификаторы эпохальных+ подземелий. Здесь тоже нужно знать английский.

xDlate рассказали историю Гневиона.

God Eater 3 – Bandai Namco опубликовала большую подборку скриншотов нового ролевого экшена

God Eater 3 - Bandai Namco опубликовала большую подборку скриншотов нового ролевого экшена

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Bandai Namco поделилась свежей подборкой скриншотов ролевого экшена God Eater 3. На кадрах можно увидеть существ Арагами и различные типы холодного и огнестрельного оружия (каждое из которых обладает своими особенностями), в том числе меч под названием “Тяжелая Луна”, способный трансформироваться в топор, эффективный против против бронированных Арагами.

      

        

      

      

      

      

      

      

      

      

Релиз God Eater 3 намечен на этот год для PlayStation 4 и PC.

Смотрите такжеGod of War – Кратос стал аниме. Представлена Nendroid-фигурка Бога Войны.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

I’m not a monster, it’s only a mask.

Опубликовано:28.04.2018 11:21

Цитировать

GT Sport – анонсировано бесплатное апрельское обновление для автосимулятора Polyphony Digital

GT Sport - анонсировано бесплатное апрельское обновление для автосимулятора Polyphony Digital

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony Interactive Enterteinment и студия Polyphony Digital поделились подробностями апрельского обновления для автосимулятора Gran Turismo Sport. В состав бесплатного апдейта вошли следующие нововведения:

Три новых мероприятия для режима GT League:

GT Sport   GT Sport   GT Sport

  • Compétition de France (лига новичков) – мероприятие для французских автомобилей;
  • Ралли-кросс, группа B (лига любителей) – гонки раллийных автомобилей группы B;
  • Кубок Vision GT+ (лига профессионалов) – соревнование машин, созданных в рамках проекта Vision GT.

Концепт-кар Toyota GR Supra Racing Concept, представленный на Женевском автосалоне:

GT Sport

GT Sport   GT Sport   GT Sport

Новый вариант трассы Dragon Trail:

GT Sport

GT Sport   GT Sport   GT Sport

Новый вариант трассы Dragon Trail, расположенной в Хорватии на побережье лазурной Адриатики. Пит-лейн здесь не лишен местного колорита, а планировка самой трассы выполнена более техничной по сравнению с прибрежным вариантом. На дистанции 4,3 км имеются сложные сопряженные виражи, 90-градусные повороты и другие сюрпризы. Предусмотрен и вариант с обратным направлением движения, названный “Сады II”.

Другие игровые материалы и функции:

GT Sport   GT Sport

  • В раздел “Категории” режим Scapes добавлены Гавайские острова;
  • Для фотосъемки в местах, связанных с марками машин, теперь можно выбирать машины как из демонстрационного зала, так и из гаража (только соответствующей марки);
  • Добавлены места для фотосессий, связанные с BMW;
  • В раздел “Знакомство с трассами” добавлена трасса Tsukuba.

Обновление уже доступно для скачивания.

Читайте также: Grand Theft Auto IV – Rockstar Games внесла большие изменения в радиостанцию Vladivostok FM.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:28.04.2018 11:17

Цитировать

Frostpunk – продажи новой игры от авторов This War of Mine взяли символическую планку в рекордные сроки

Frostpunk - продажи новой игры от авторов This War of Mine взяли символическую планку в рекордные сроки

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Вышедший 24-го апреля градостроительный симулятор с элементами выживания Frostpunk от авторов мрачной адвенчуры This War of Mine успешно стартовал в сервисе цифровой дистрибуции Steam. По информации разработчиков из 11 bit Studios, проект смог достигнуть планки в четверть миллиона проданных копий всего за 66 часов с момента своего релиза.

“Да, у нас были планы по расширению [Frostpunk], и теперь мы на 100 процентов уверены, что сделаем это, в том числе, конечно же, выпустим множество бесплатных обновлений!”, – прокомментировал успешный запуск игры генеральный директор студии Гжегож Меховски.

Предположительно, планы создателей по расширению проекта охватят новые игровые сценарии, поскольку основная кампания Frostpunk проходится приблизительно всего за 12 часов. Несмотря на малое количество контента, игра получила высокие оценки от западной прессы. Ее средний рейтинг на Metacritic, основанный на 29 рецензиях, составляет 87 баллов из 100 возможных.

Ожидается, что к концу года Frostpunk появится на Xbox One и PlayStation 4.

Читайте также: Shadow of the Tomb Raider – опубликованы скриншоты в 4K, арты, подробности и другая информация о приключенческом экшене Eidos Montreal.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

[Стрим] Battletech – Межзвездная гражданская война начинается

[Стрим] Battletech – Межзвездная гражданская война начинается

Всего несколько дней назад состоялся релиз стратегии BattleTech, разработкой которой занималась студия Harebrained Schemes. Проект получил высокие оценки от прессы и был тепло принят игровым сообществом. Сегодня, 28 апреля, в 11:00 по МСК мы приглашаем всех желающих отправиться вместе с нами в мир огромных мехов и тактических сражений. Сможет ли Garro разобраться с нелегкой профессией пилота боевого робота, узнаем уже в ближайшее время.

Посмотреть прямую трансляцию и обсудить ее с другими зрителями можно прямо в этой новости.

“Идет 3025 год, галактика втянута в цикл вечной войны, развязанной благородными домами, бросающими в сражения боевые машины BattleMechs. Возьмите под свое командование отряд ‘Mechs с пилотами MechWarriors и постарайтесь выжить в жестокой межзвездной гражданской войне. Модернизируйте свою базу, заключайте контракты с феодальными лордами, ремонтируйте и поддерживайте свой парк BattleMechs, разрабатывайте и применяйте разгромные тактики для победы над врагами на полях сражений”.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

Mount & Blade II: Bannerlord – Оружие дальнего боя

Mount & Blade II: Bannerlord – Оружие дальнего боя

Предыдущий выпуск дневников разработчиков action/RPG Mount & Blade II: Bannerlord был посвящен различным видам оружию ближнего боя, а также типу повреждений, который наносит каждый из них. На этот раз компания TaleWorlds Entertainment решила рассказать, какие средства помогут пользователям избавиться от назойливых оппонентов на расстоянии, тем самым позволив обезопасить себя от нежелательного урона.

Для этой цели команда подготовила целый набор всевозможного метательного оружия – луки, арбалеты, копья, ножи, топоры и даже камни. Однако при работе над средствами дальнего боя разработчики решили немного отклониться от реализма. Хотя многие поклонники проекта хотели бы увидеть в игре рикошетящие от доспехов стрелы, этого не произойдет, потому что в таком случае сражения на расстоянии станут неэффективными. Именно по этой причине лучшей защитой от вражеских стрелков станут щит и быстрые ноги.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

Defiance 2050 – Второй этап тестирования уже начался

Defiance 2050 – Второй этап тестирования уже начался

На этих выходных проходит вторая стадия закрытого бета-тестирования ММО-шутера Defiance 2050. Все пользователи, получившие приглашение на участие в событии, уже прямо сейчас могут начать свои приключения в мире игры. К тому же компании Trion Worlds удалось решить возникшие технические проблемы и, в отличие от первого этапа теста, на этот раз опробовать проект получили возможность не только пользователи ПК, но и обладатели консолей PlayStation 4 и Xbox One. Мероприятие продлится до 30 апреля и закончится в 20:00 по МСК, поэтому не стоит тратить время зря, ведь его и так не очень много.

Но что делать, если вы не получили заветное приглашение от разработчиков? Выход только один – отправляйтесь на официальный сайт Defiance 2050, где можно приобрести наборы основателя. Всего их три вида – Demolitionist Founder’s Pack и Class Founder’s Pack стоят по $20, а цена Ultimate Founder’s Pack составляет $50, но в его состав входит содержимое первых двух паков и внутриигровая валюта. Помимо различных бонусов в виде классов, костюмов, титулов и другого, все наборы предоставляют доступ к закрытому тестированию, поэтому если вы хотите отправиться исследовать Defiance 2050 прямо сейчас, то придется раскошелиться.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

Экономический дайджест #18: Профессии Battle for Azeroth

Добрый день, гоблины! Свежий выпуск экономического дайджеста с просторов Азерота уже спешит к вам. Мне, как и многим другим, неожиданно привалило счастье в виде приглашения на бета-тестирование Battle for Azeroth. И я решил сделать первый обзор профессий будущего дополнения.

Для начала – это всего лишь первый билд клиента в стадии бета-тестирования. Поэтому, можно с уверенностью сказать, что многие моменты будут меняться. Например, требуемые для использования уровни, названия, эффекты, возможно, необходимые реагенты. Рассмотрим интересные рецепты и важные моменты, необходимые для успешного гоблина.

Алхимия

  • Зелья – стандартные на все случаи жизни, включая восстановления маны, здоровья и т.д.
  • Настой бездонных глубин / бескрайнего горизонта / силы прибоя / стремительных течений – настои на интеллект, выносливость, силу и ловкость соответственно.
  • Трансмутация: изгнарий – по реагентам довольно дешевый источник Изгнария.
  • Аксессуары на 110 и 120 уровни.

Наложение чар

  • Чары на перчатки, ускоряющие археологические раскопки, сбор реагентов добывающих профессий и ускоряющие создание предметов.
  • Чары на кольца на скорость, крит, искусность и универсальность.
  • Чары на наручи дополняющие способности камня возвращения.
  • Чары на оружие.
  • Жезлы на 111 и 120 уровни.

Инженерное дело

  • Огнестрельное оружие на 110 уровень.
  • Дробящее оружие на 111 и 120 уровни.
  • Чары на пояса.
  • Очки на 110 уровень.
  • Чары (боеприпасы) на оружие дальнего боя.
  • Маунт Шефовозка МК2.

Кожевничество

  • Кожаные и кольчужные доспехи на 111, 113, 116 и 118 уровни.
  • Луки и кистевое оружие.
  • Барабаны.

Кузнечное дело

  • Латы и оружие на 111, 113, 116, 118 и 120 уровни.
  • Отмычки.

Начертание

  • Кодекс / фолиант безмятежного разума – новые рецепты для старых предметов. Вполне возможно, что старые фолианты все еще будут работать.
  • Отмычки.
  • Свитки на рейдовые бафы на интеллект, силу, ловкость, выносливость.
  • Контракты на бонусную репутацию от локальных заданий.
  • Карта Новолуния: Война.
  • Оффхенды, которые на данный момент требуют 100 уровень, но скорее всего предназначены для 111 и 120 уровней (судя по уровню предметов).
  • Вантийская руна – в этот раз только 1 шт.

Портняжное дело

  • Сумки на 30 и 32 ячейки. Более дорогие требуют Изгнарий.
  • Тканевые доспехи на 111, 113, 116 и 118 уровни.
  • Плащи на 103 уровень.
  • Боевые стяги – без эффекта, скорее всего еще не реализовано или описания нет.
  • Бинты.

Ювелирное дело

  • Ювелирные камни на +9 к первичной характеристике или +4 к вторичной.
  • Кольца на 101 и 110 уровень (скорее всего, для 111 и 120).
  • Двуручные посохи с интеллектом и ловкостью для 90 уровня, с требованием класса – Маг. Тоже, скорее всего, шаблон.

Предыдущие выпуски

Предыдущие выпуски серии:

  • Первый с обзором серии роликов BregVids по заработку;
  • Третий с советами по заработку;
  • Четвертый с советами по работе с аукционом;
  • Восьмой по заработку без дополнения Legion и маршруте прокачки с бонусом от акции “Пригласи друга”;
  • Десятый с обзором гайда по заработку от Jallfo;
  • Четырнадцатый с обновленным гайдом по заработку в оплоте класса.
  • Пятнадцатый с обзором профессий и возможных вариантов заработка на них.
  • Шестнадцатый с обзором полезных аддонов.