Фанаты воссоздали сцены из Star Trek: The Next Generation на Unreal Engine 4

Фанаты воссоздали сцены из Star Trek: The Next Generation на Unreal Engine 4

Фанаты «Звездного пути» разработали своеобразный ремейк классического сериала Star Trek: The Next Generation на Unreal Engine 4 под названием Stage 9.

По словам авторов, главная цель ремейка — воссоздать корабль Eterprise D целиком, чтобы его можно было изучить во всех деталях. Как только работа над кораблем завершится, авторы начнут добавлять дополнительный контент, включая «пасхалки» и интерактивные объекты.

На данный момент уже есть ранняя версия проекта, которую можно скачать прямо сейчас. Более того, она даже поддерживает Oculus Rift и HTC Vive на тот случай, если у вас завалялся шлем виртуальной реальности.

[ comments ]

Total War Saga: Thrones of Britannia дебютировала на втором месте недельного чарта Steam, NieR: Automata продолжает оставаться в десятке

Total War Saga: Thrones of Britannia дебютировала на втором месте недельного чарта Steam, NieR: Automata продолжает оставаться в десятке

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Valve поделилась обновленной информацией о самых продаваемых играх в Steam за последние семь дней.

Среди всех новинок лучше всего себя показала дебютировавшая 3-го мая историческая стратегия Total War Saga: Thrones of Britannia, стартовавшая в недельном чарте со второго места. Строчкой ниже расположился потерявший одну позицию градостроительный симулятор с элементами выживания Frostpunk, а замыкает первую пятерку еще один свежий релиз недели в лице сурвайвл-хоррора The Forest, покинувший Steam Early Access в последний день прошлого месяца.

За отчетную неделю ролевой экшен NieR:Automata опустился сразу на три строчки, но продолжает держаться в десятке бестселлеров на седьмом месте. В топе также остались недавние Battletech и Far Cry 5.

Топ-10 за 29.04-06.05:

  1. PUBG
  2. Total War Saga: Thrones of Britannia
  3. Frostpunk
  4. Stardew Valley
  5. The Forest 
  6. Battletech
  7. NieR:Automata
  8. Far Cry 5
  9. Counter-Strike: Global Offensive
  10. Beat Saber

Читайте также: Red Dead Redemption II – Rockstar Games хотела добавить в игру процедурные миссии, стала известна продолжительность разработки.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

[Стрим] Lineage 2 Classic – Осады на сервере Einhasad и Paagrio. 6 мая 2018

[Стрим] Lineage 2 Classic – Осады на сервере Einhasad и Paagrio. 6 мая 2018

Сегодня, 6 мая, в 20:00 по московскому времени подключайтесь к нашему Twitch-каналу, чтобы присоединиться к стриму Lineage 2 Classic и осадам на серверах Einhasad и Paagrio. Совместно с Lukke можно будет наблюдать за сражениями между сильнейшими гильдиями этих серверов. В конце эфира среди зрителей будет разыграно несколько промокодов на 2 недели подписки.

“Проект Lineage II Classic представляет собой собрание лучших идей из обновлений Lineage II за последние 10 лет. Игрокам дается возможность посмотреть как менялась игра за эти годы. Как таковые конкретные хроники на сервере стоять не будут. С каждым новым обновлением будут меняться ряд условий, таких как: уровень персонажа, максимальный уровень экипировки, доступные для охоты зоны. Механика игры и многие аспекты кардинально отличаются от таковых в оригинальной Lineage II”.

(c) GoHa.Ru

, Chimera-Syber
;   Все новости раздела

[ comments ]

Onimusha – Capcom регистрирует новую торговую марку в еще одном регионе

Onimusha - Capcom регистрирует новую торговую марку в еще одном регионе
  • Вконтакте
  • Google+

В прошлом месяце компания Capcom подала заявку на регистрацию новой торговой марки Onimusha в нескольких регионах, что привело к предположению о скором анонсе новой игры или сборника ремастеров старых представительниц серии.

На этой неделе издатель отправил документы на регистрацию товарного знака в еще одной стране – Малайзии. Сообщение об этом появилось на сайте государственной патентной организации MyIPO. Свои действия и планы Capcom не комментирует.

Capcom

Onimusha – серия приключенческих экшенов, сеттинг которых базируется на скрещивании элементов истории средневековой Японии с вплетением мистики.

В 2016 году продюсер Capcom Ёсинори Оно намекнул на скорое возвращение Onimusha (а с ней и некоторых других старых серий), заверив, что этот вопрос обсуждается на очень высоком уровне.

Последняя консольная Onimusha датирована 2006 годом. Тогда в продаже появилась Onimusha: Dawn of Dreams. В 2012 году Capcom выпустила компьютерную браузерную RPG Onimusha Soul.

Стоит отметить, что на E3 2018 у Capcom будет достаточно большой стенд, практически не уступающий площадке такого гитанта, как Ubisoft.

Onimusha

Читайте также: Call of Duty: Black Ops IIII – Activision уделяет PC-версии большое внимание, игроков ждут сюрпризы.



06.05.2018 19:43

Quake Champions – id Software продемонстрировала новую систему расчленения врагов

Quake Champions - id Software продемонстрировала новую систему расчленения врагов

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Bethesda Softworks и студия id Software показали свежий геймплейный трейлер онлайнового шутера Quake Champions, демонстрирующий новую, более брутальную систему расчленения врагов, позволяющую отстреливать определенные части тела и разрывать их тела на мельчайшие кусочки выстрелами из ракетницы и другого оружия. Апдейт обещают выпустить уже в ближайшее время.

Take a peek into the development of Quake Champions’ new Gore System coming soon! #gore #quake pic.twitter.com/mAUOfiwec6

— Quake Champions (@Quake) 4 мая 2018 г.

Ранняя версия Quake Champions в настоящий момент доступна для покупки через Steam и собственный цифровой магазин Bethesda.

Читайте также: Red Dead Redemption II – Rockstar Games хотела добавить в игру процедурные миссии, стала известна продолжительность разработки.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Bungie добавит в Destiny 2 лутбоксы с меньшим элементом случайности

Bungie добавит в Destiny 2 лутбоксы с меньшим элементом случайности

В рамках грядущего третьего сезона Destiny 2, который стартует с выходом дополнения Warmind, студия Bungie готовится внести изменения в систему лутбоксов, чтобы игрокам было проще получить желаемый контент.

В последнем выпуске серии еженедельных апдейтов «На этой неделе в Bungie» разработчики рассказали, что создали новую систему для лута, получившую название «Призматическая матрица». При разработке матрицы в Bungie преследовали три цели:

  • дать игрокам больше контроля над тем, какие награды они получают в магазине Эверверс;
  • создать более предсказуемый алгоритм получения наград, гарантирующий доступ к определенным наградам;
  • уменьшить количество дубликатов предметов.

Каждую неделю в матрице будут представлены 10 предметов из третьего сезона. Получение этих предметов из ярких энграмм, яркой пыли и предыдущих матриц также вычеркнет их из списка. Вместо этого игроку будет предложен предмет, которого у него еще нет.

Дополнительные подробности грядущего обновления можно найти на официальном сайте.

[ comments ]

Red Dead Redemption II – Rockstar Games хотела добавить в игру процедурные миссии, стала известна продолжительность разработки

Red Dead Redemption II - Rockstar Games хотела добавить в игру процедурные миссии, стала известна продолжительность разработки

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В разговоре с ресурсом IGN представитель Rockstar Games сообщил, что компания рассматривала возможность добавления в Red Dead Redemption II процедурных миссий-компаньонов, но отказалась от этой идеи, поскольку не смогла достичь того уровня качества, к которому стремились разработчики. По словам президента Rockstar North Роба Нельсона, вместо этого геймерам будет предложена система выбора с несколькими исходами, которую он описал на примере продемонстрированной журналистам миссии с ограблением банка.

“Ограбление выполняется вместе с напарниками, но в рамках этого задания вы можете действовать на свое усмотрение. Если все сделать тихо, то при выходе из банка вы получите иной результат. Представителей закона в таком случае может просто не оказаться на месте или они подоспеют туда с опозданием. Поэтому, куда бы вы не взглянули или не отправились, всегда будет несколько вариантов развития ситуации”.

Говоря об игровом мире RDR II, Нельсон рассказал, что Rockstar стремится сделать так, чтобы населяющие его персонажи могли существовать независимо от геймера, так же, как и в реальной жизни.

Из другой беседы Нельсона с представителями прессы стало известно, что создание Red Dead Redemption II стартовало сразу же после выпуска первой части, почти восемь лет назад. На первых парах проектом занимался небольшой коллектив внутри Rockstar San Diego, но по мере развития команда заметно разрослась, к ней присоединились остальные подразделения компании. Сейчас в разработку игры вовлечены уже все студии Rockstar Games.

Премьера Red Dead Redemption II состоится 26-го октября.

Читайте также: Кори Барлог прокомментировал разговоры о смерти одиночных игр.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

League of Legends – Gambit Esports встретятся с Flash Wolves

League of Legends – Gambit Esports встретятся с Flash Wolves

Вот и завершилась групповая стадия Play-in в рамках League of Legends Mid-Season Invitational. Коллективы Gambit Esports и BAUSuperMassive (Турция) оказались сильнейшими в своих группах и получили возможность сразиться с Flash Wolves (Тайвань) и EVOS (Вьетнам) за право выйти в главную стадию турнира. К сожалению, в этот раз жребий оказался не на стороне Gambit и им достались чемпионы тайваньской лиги Flash Wolves, считающиеся достаточно сильной командой, а также носившая раньше титул “криптонита кореи”. Однако, победа над Flash Wolves заставит другие коллективы основной стадии отнестись к Gambit с полной серьезностью.

Вторник 14:00 – SuperMassive eSports vs. EVOS Esports
Среда 14:00 – Gambit Esports vs Flash Wolves

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

EVE Online исполнилось 15 лет

EVE Online исполнилось 15 лет

Сегодня MMORPG EVE Online празднует свой пятнадцатый день рождения. Именно 6 мая 2003 года исландская студия CCP Games выпустила игру, которая по праву носит титул королевы песочниц. За этот огромный для онлайн-проекта срок EVE Online получила 37 крупных дополнений, а в конце месяца готовится к релизу следующий аддон «Into the Abyss». Ежедневно на протяжении всех 15 лет капсулеры писали историю вселенной Нового Эдема и создавали невероятные вещи, за которые не раз попадали на страницы главных игровых и мировых изданий.

EVE Online стала местом, где игроки могут почувствовать вкус свободы, создавать космические города, развивать мегакорпорации и альянсы или проживать небольшой группой в неизведанных частях космоса. Игровое сообщество не только становилось творцом масштабных военных конфликтов, за которые EVE Online попала в Книгу рекордов Гиннеса, но и создавало волонтерские организации, занимающиеся благотворительной помощью в игре и за ее пределами. Только на нашем портале за год было опубликовано почти 300 материалов, посвященных Новому Эдему.

Команда CCP Games поздравляет всех игроков с этой прекрасной датой и благодарит их за все то, чем они занимаются в игре. Без сообщества EVE Online была бы пустой оболочкой, но именно капсулеры наделяют ее характером и душой. Вместе они смогут сделать Новый Эдем еще более прекрасным местом.

Прямо сейчас в игре проходит ивент, посвященный дню рождения. Но этим праздничные мероприятия не ограничиваются. Все пилоты, которые хоть раз были онлайн в течении последнего месяца, получат набор уникальных кораблей и скинов от «Общества осознанно мыслящих», а также футболку и бейсболку с уникальным логотипом.

GoHa.Ru присоединяется к поздравлениям. Желаем CCP Games творческих успехов, а капсулерам еще более невероятных и захватывающих историй.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, EVE-online.goha.ru

, 4ertik
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Обзор] ArcheAge – Изменения в подземельях

[Обзор] ArcheAge – Изменения в подземельях

Одной из основных особенностей майского обновления для MMORPG ArcheAge, которое в скором времени появится на корейских серверах игры, станет значительная переработка подземелий, направленная в первую очередь на то, чтобы начинающим игрокам было проще разжиться высокоуровневой экипировкой. Специально для наших читателей мы подготовили подробный обзор, в котором рассказали обо всех изменениях, подготовленных разработчиками для улучшения системы данжей.

Ознакомиться с материалом и обсудить его можно в следующей теме: “ArcheAge 4.5.3 – Изменения в Данжах”.

“В первую очередь следует отметить, что в данном обновлении были убраны некоторые промежуточные этапы при крафте топовой данжевой экипировки. Так например среди оружия с Садов наслаждения были убраны этапы Т1 и Т3, и были оставлены этапы Т2 и Т4. Соответственно если у игроков после установки обновления осталась экипировка с Садов Т1 и Т3, то в Мираже, как обычно, стоит станок который позволяет их перекрафтить в последующий этап Т2 и Т4. Таким образом теперь в Садах можно сразу выбить экипировку Т2, и при помощи синтеза и новой механики пробуждения можно перекрафтить Т2 в Т4”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]