Рианна Пратчетт: Индустрия нуждается в играх про смелых мам, было бы интересно посмотреть на стареющую Лару Крофт

Рианна Пратчетт: Индустрия нуждается в играх про смелых мам, было бы интересно посмотреть на стареющую Лару Крофт

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Известная писательница Рианна Пратчетт, создавшая сценарии для Tomb Raider и Rise of the Tomb Raider, считает, что игровая индустрия нуждается в играх про смелых мам. Об этом информирует издание GameSpot.

Комментируя God of War, в котором Кратос путешествует со своим сыном Атреем, Пратчетт отмечает, что мы наблюдаем тренд под названием “отцовофикация”. Некогда юные разработчики выросли, возмужали, набрались опыта, создали семьи, обзавелись детьми и задумались о глубоких вещах. В результате и появляются игры про отцов и детей. К сожалению, констатирует Пратчетт, про матерей крупных проектов никто пока не выпускает, и это нужно исправлять.

“Разработчики становятся отцами и, возможно, начинают больше думать о мире и своем месте в нем. Историй про матерей же у нас очень мало. Обычно матери просто отсутствуют, умирают или находятся пропавшими без вести, и это проблема не только игр, но и телевидения и большого кино”, – отметила сценаристка.

“Происходит отцовофикация. В играх мам не увидеть, особенно крутых мам. Превращение Лару Крофт в маму, как мне кажется, интересная идея, которую стоит обдумать. Сама я мамой не являюсь, да и вряд ли когда-нибудь ей стану, но у меня есть подруги, родившие детей, и, конечно, есть мама. Это очень мощное явление”.

Рианна Пратчетт

По мнению Пратчетт, испытания, с которыми могли бы столкнуться родившие детей “супергероини”, можно было бы интересно обыграть. Писательница придумала историю о ставшей мамой Ларе Крофт, получившую множество положительных отзывов от фанатов. Но не всех. Некоторые считают, что девушку такой изображать нельзя, поскольку она слишком независима, чтобы позволить себе когда-нибудь обзавестись собственным ребенком.

“Возможно, это и так, но существует много причин по которым женщина в возрасте от 21 до 35 может родить. До какого-то момента она молодая и независимая, но потом случается жизнь. Она не всегда идет по вашему плану, и с этим приходиться справляться”, – говорит Пратчетт.

В беседе с GameSpot сценаристка также рассказала, что ей хотелось бы видеть больше игр со зрелыми, стареющими женщинами. Мужским персонажам разрешено красиво взрослеть и седеть, а женским очень часто почему-то нет.

“Мне кажется, нам нужно больше зрелых женских персонажей в играх. Мужчинам разрешено стареть, например, Снейку или Сэму Фишеру, и представать перед нами седовласыми. С женскими персонажами все сложнее. Было бы интересно посмотреть на стареющую Лару Крофт, ведь Tomb Raider – одна из самых известных и долгоиграющих франшиз с женщиной в главной роли. Увидеть ее эволюцию с годами, показать закаленной, многое повидавшей. Как она будет балансировать между образом матери и “супергероя”? Мне это любопытно”.

Игровая индустрия, подчеркивает Пратчетт, сильно отстает от других медиумов по части проработки персонажей и сценариев. Поэтому даже сегодняшняя “отцовофикация”, продвигающая повествовательные амбиции игр, – это уже “что-то” и несомненный плюс на фоне бесконечных шаблонных проектов про убийства людей и отстрел инопланетян.

Ранее Рианна Пратчетт призвала разработчиков внимательнее относиться к сюжетам в играх.

Читайте также: Square Enix анонсировала пресс-конференцию в рамках E3 2018.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:08.05.2018 23:45

Цитировать

Ники Минаж выпустила клип на посвященную Чунь Ли из Street Fighter песню

Ники Минаж выпустила клип на посвященную Чунь Ли из Street Fighter песню

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Известная исполнительница Ники Минаж выпустила официальный клип на композицию “Chun-Li“, которая была названа в честь Чунь Ли из Street Fighter. В видео рэперша предстает перед зрителями в неоновом костюме, навеянном образом культовой героини серии файтингов, и демонстрирует пышные формы. Ее прическа повторяет прическу Чунь Ли, а на руках у Минаж можно заметить знаменитые браслеты файтерши с огромными шипами. Похожа на игрового персонажа певица и бедрами.

Интересно, что в композиции Чунь Ли упоминается в качестве “плохого парня”. Минаж также вспоминает Лару Крофт, Кинг-Конга и Шторм из X-Men.

Рэперша давно интересуется Чунь Ли. Ранее она посвятила ей несколько строк в песне “Fireball” 2011 года выпуска, где также можно было услышать об атаке Hadouken из Street Fighter. 

В начале девяностых в Чунь Ли уже перевоплощался Джеки Чан. Многие считают, что у него это получилось лучше, чем у Минаж, несмотря на ее шикарные формы.




Автор: another14
Опубликовано:08.05.2018 23:33

Цитировать

Pillars of Eternity II: Deadfire обзавелась релизным трейлером, пресса высоко оценила новую RPG от Obsidian

Pillars of Eternity II: Deadfire обзавелась релизным трейлером, пресса высоко оценила новую RPG от Obsidian

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Западные игровые издания приступили к публикации обзоров на поступившую сегодня в продажу для персональных компьютеров ролевую игру Pillars of Eternity II: Deadfire. Средний рейтинг новой RPG от Obsidian Entertainment на сайтах Metacritic и OpenСritic в настоящий момент составляет 88/100 и 89/100 соответственно, что в целом сопоставимо с оценкам первой Pillars of Eternity.

Оценки:

  • MMORPG.com – 100/100
  • GameSpace – 98/100
  • Worth Playing – 95/100
  • CGMagazine – 95/100
  • GameStar – 92/100
  • GamesBeat – 92/100
  • WCCFTech – 90/100
  • USGamer – 90/100
  • TheSixthAxis – 90/100
  • RPG Site – 90/100
  • Hardcore Gamer – 90/100
  • PCGamesN – 90/100
  • Vandal – 90/100
  • PC Gamer – 88/100
  • Game Informer – 88/100
  • IGN – 85/100
  • Multiplayer.it – 83/100
  • BaziCenter – 80/100
  • Guardian – 80/100
  • GameSpot – 80/100
  • Everyeye.it – 73/100

Что пишет пресса:

WCCFTech: “Pillars of Eternity II: Deadfire предлагает выдающийся ролевой опыт, позволяющий проложить свой собственный путь в богатом, многослойном и пропитанном грогом мире. Временами игра ощущается немного старомодной, но, по большей части, Pillars of Eternity II доказывает, что Obsidian наметила правильный курс”.

PC Gamer: “Массивная, богатая ролевая игр с щедрым повествованием, удачно реализованным сеттингом и серьезной тактической боевой системой”.

GameSpot: Pillars of Eternity II: Deadfire идет в ногу со своими современниками, обладая при этом индивидуальными чертами и особенностями, что отличает ее от других представителей жанра, в последнее время испытывающего небольшое перенасыщение”.

USGamer: “Pillars of Eternity II искусно сочетает основы классических RPG с более занимательным геймплеем на пиратскую тематику. Если вам нравятся ролевые игры, то вы почти наверняка захотите опробовать и Deadfire”.

GameSpace: “Pillars of Eternity II: Deadfire взял успешную формулу Obsidian и вывел ее на качественно новый уровень. Многоплановые и живые компаньоны, проработанные системы, эпическая история с участием богов и смертных, а также атмосферный саундтрек заставят вас влюбиться в мир Эоры”.

Vandal: “Pillars of Eternity II: Deadfire – отличный сиквел, предлагающий именно то, что от него ждешь. Продолжение стало больше и лучше во всех отношениях, не забыв ввести несколько новых функций, дабы не потерять свою свежесть. Гигантское, хорошо написанное, сложное, глубокое и полное возможностей приключение на 50 часов геймплея или даже больше, если изучать каждый ее уголок”.

Релизный трейлер:

Первые 15 минут геймплея:

Этой осенью Pillars of Eternity II: Deadfire доберется до Xbox One, PlayStation 4 и Switch.

Читайте также: Burnout Revenge получила поддержку обратной совместимости для Xbox One.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:08.05.2018 22:37

Цитировать

[Mobile] Knights Chronicle – Открыта предварительная регистрация

Пользователи iOS и Android уже могут подать заявки

Недавно была открыта предварительная регистрация для пошаговой мобильной RPG Knights Chronicle. Пользователи, желающие не только поиграть в новинку, но и получить полезные внутриигровые бонусы могут прямо сейчас зайти на официальный сайт проекта и получить специальный набор. В нем содержится шестизвездный персонаж Rebecca, а также 1,000,000 золота и 200 бриллиантов. Все это будет доступно после официального релиза Knights Chronicle. 

В Knights Chronicle будет более 100 персонажей, за каждым из которых стоит его собственная история. Тео и его друзья, конечно не без поддержки игрока, будут постепенно раскрывать прошлое мира и предотвращать гибель планеты “Гарниэль”. Также в игре присутствует многопользовательский режим, в котором можно объединиться с пятью друзьями и исследовать специально созданные для групп подземелья.

Состоялся официальный запуск Paladins

Проект покинул ранний доступ

Несколько лет назад командный шутер Paladins стал доступен по программе раннего доступа, перейдя в стадию бета-тестирования. За это время некоторые механики игры успели претерпеть не одно серьезное изменение, но в итоге компания Hi-Rez Studios смогла прийти к своему видению проекта и сегодня, 8 мая, состоялся официальный релиз игры.

Чтобы отпраздновать данное событие, разработчики приготовили специальные подарки для поклонников Paladins. Все, кто зайдет в игру с до 31 мая, получат портрет участника бета-теста и 200 кристаллов, которые можно потратить во внутриигровом магазине. Кроме того, если вы не успели прокачать счета до 30 уровня в течение раннего доступа и получить за этот великий подвиг уникальный облик на Макоа, то это достижение ещё можно будет выполнить в течение нескольких недель до выхода патча 1.1.

Сейчас, когда выход Paladins уже состоялся, команда обещает продолжать активно развивать проект, однако серьезных обновлений уже ждать не стоит.

Rend переходит в стадию закрытой альфы

Survival от разработчиков WoW и LoL

Компания Freakkeep Studios с радостью объявила о том, что ее первая игра – фэнтезийный survival-проекта Rend переходит на новую стадия развития и теперь поклонники грядущей новинки могут присоединиться к закрытому альфа-тестированию. Для этого необходимо оставить свою заявку на официальном сайте, после чего надеяться, что именно на вас падет выбор разработчиков. Участники получат обратную связь с сотрудниками компании и смогут помочь им усовершенствовать проект на стадии его раннего тестирования.

Команда Rend состоит из опытных разработчиков, работавших ранее над такими крупными проектами, как MMORPG World of Warcraft и WildStar, MOBA League of Legends, многопользовательским шутером Overwatch и многими другими. И теперь весь свой накопленный опыт создатели прилагаю к работе над своим новым детищем, которой будет сочетаться в себе элементы и механики из различных игровых жанров.

В Rend игрокам предстоит присоединиться к одной из трёх враждующих фракций, отстраивать собственную базу, заниматься исследованием мира и ремеслом, а также отбиваться от орд Заблудших, жаждущих вашей погибели.

Playerunknown’s Battlegrounds – Новая карта получила официальное название

Готовимся высаживаться на Sanhok

Разработчики Battle Royale-шутера PlayerUnknown’s Battlegrounds продолжают работать над новой картой, которая до этого дня носила кодовое название “Savage”. При разработке этой локации, размером 4×4 километра, сотрудники PUBG Corp. черпали вдохновения из азиатского региона и таких стран как Тайланд и Филипинны, и в честь этого, разработчики решили отдать уважение этим странам, использовав их язык для того, чтобы назвать новый остров. Итак, с сегодняшнего дня Savage называется Sanhok, от тайского sah-nook (веселье) и филипинского mah-nok (цыпленок).

Совсем скоро начнется новый этап тестирования Sanhok и в этот раз принять участие смогут все владельцы игры – закрытые экспериментальные сервера теперь станут открытыми. Тестирование начнется 10 мая и продлится до 14.

Nintendo Switch не получит виртуальную консоль

Никаких ретро-марио на Switch!

Виртуальная консоль от Nintendo это достаточно интересный сервис, который позволяет играть в классические игры из прошлых поколений консолей и даже в версии для игровых автоматов. Некоторые владельцы Switch ждали появления сервиса и на их системе, однако теперь стало известно, что у японской компании нет таких планов.

Вопрос появления Virtual Console на Switch был достаточно туманным с самого анонса гибридной консоли. Тогда Nintendo хранило молчание
не отрицая, но и не подтверждая наличие данной функции. Затем появилась информация, что часть классических игр будут выдаваться игрокам в рамках грядущего сервиса с подпиской Nintendo Switch Online. И вот теперь, в беседе с изданием Kotaku, Nintendo официально объявили о том, что ждать виртуальную консоль на Switch бесполезно.

Nintendo вполне можно понять, ведь успех NES Classic Edition и Super NES Classic Edition нельзя отрицать, а появление виртуальной консоли на Switch вполне может навредить продажам этих ретро-систем.

Shadow of the Tomb Raider – разработчики прокомментировали увеличение мышечной массы Лары, ролевые элементы и мультиплеер

Shadow of the Tomb Raider - разработчики прокомментировали увеличение мышечной массы Лары, ролевые элементы и мультиплеер

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Далеко не все поклонники хорошо восприняли изменения, коснувшиеся внешности Лары Крофт в предстоящей Shadow of the Tomb Raider. Расхитительница гробниц стала более “плотной”, обзавелась мышечной массой, а это, по мнению некоторых пользователей, сделало её несколько мужеподобной.

В интервью журналу Xbox The Official Magazine творческий директор проекта Даниэль Биссон прокомментировал эту тему. По его словам, мускулатура Лары была увеличена, чтобы показать её физические способности даже без дополнительного снаряжения, которое она использовала в Rise of the Tomb Raider. Кроме того, авторы придумали для игры новые акробатические приемы, которые недостаточно подготовленный физически человек совершить бы не мог. 

Лара

Биссон также рассказал о том, что помимо уже привычного крафта и сбора ресурсов, игроков ожидает расширенная ролевая система, которая позволит геймерам создать такой тип Лары, который они пожелают.

Комментируя онлайновую составляющую, творческий директор отметил, что соревновательного мультиплеера в игре не будет, но разработчики готовят уникальный сетевой компонент на основе отзывов фанатов. Подробностями касательно него авторы обещают поделиться немного позже. 

Релиз Shadow of the Tomb Raider ожидается 14 сентября этого года на PS4, Xbox One и PC.

Читайте такжеShadow of the Tomb Raider – разработчики рассказали об игровом хабе и головоломках.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:08.05.2018 21:31

Цитировать

Overwatch: В продажу поступил благотворительный облик «Розовая лента» для Ангела

» для Ангела. Приобрести его можно в период с 8 по 21 мая 2018 г. по цене 799 руб. / $15 / €15. Все средства, вырученные от продажи этого облика, будут перечислены в Фонд исследований рака груди, а по завершении кампании Blizzard опубликуют общую собранную сумму.

Новый благотворительный облик «Розовая лента» для Ангела

С 8 по 21 мая Blizzard Entertainment перечислит 100% средств, полученных за покупки облика «Розовая лента», в Фонд исследований рака груди (Breast Cancer Research Foundation). Минимальный размер пожертвования составит 250 000 $. По окончанию кампании Blizzard Entertainment сообщит общую сумму, перечисленную в фонд. Цель фонда — поддерживать самые передовые исследования, призванные избавить человечество от рака груди. Подробнее о деятельности фонда можно узнать на сайте

www.bcrf.org

.

Облик «Розовая лента» привязывается к учетной записи и платформе.[Источник]

Также во время действия акции игроки смогут получить несколько портретов и граффити, для чего необходимо выполнить несколько условий:

Все детали и список трансляций участников акции вы найдете в материале разработчиков далее.

Облик «Розовая лента» для Ангела в поддержку борьбы с раком груди

Мы хотим сделать мир лучше. Поэтому мы решили предложить в Overwatch watch:

«Розовую ленту»

— особый облик для Ангела в поддержку Фонда исследований рака груди (Breast Cancer Research Foundation). Этот облик можно будет приобрести в игре и в магазине Blizzard до 21 мая, и вся выручка будет передана BCFR.

Это не единственный способ поддержать медицинские исследования. Мы также разработали специальную коллекцию граффити «Розовая лента» и значков, которые можно получить за просмотр трансляций на Twitch, и попросили ударный отряд авторов трансляций провести особые благотворительные трансляции.

СТАНЬТЕ ГЕРОЕМ

Дело жизни доктор Ангела Циглер (она же Ангел), блестящего ученого и ангела-хранителя Overwatch, — помогать людям и лечить их. Хотите поддержать ее в этом благородном труде? Вы можете приобрести новый облик для Ангела, «РОЗОВАЯ ЛЕНТА», в поддержку Фонду исследований рака груди (BCRF). Этот облик поступит в продажу на короткое время — до 21 мая — на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Все средства, вырученные от продажи облика «Розовая лента», будут переданы фонду Breast Cancer Research Foundation (не менее 250 000 $). После окончания акции, 21 мая, Blizzard Entertainment опубликует общую сумму пожертвования. Подробнее об этом — в магазине Blizzard.

МЕЛОЧЬ НА ИССЛЕДОВАНИЯ

Войдите в Overwatch в любое время с 8 по 21 мая, и вы получите получите значок фонда BCRF.

Кроме того, мы попросили художника

ONEMEGAWATT

нарисовать несколько особых подарков, которые можно будет получить в качестве Twitch Drops, за просмотр определенных трансляций на Twitch: новый значок и четыре граффити. Эти косметические предметы будут предлагаться только до 21 мая.

Обратите внимание:

чтобы получить

Twitch Drops «Розовая лента»

, нужно сначала объединить свои учетные записи Blizzard и Twitch. Сделать это можно

в разделе подключений Twitch

.

Twitch Drops «Розовая лента» можно будет получить с 8 по 21 мая на некоторых каналах Twitch (см. ниже).

БЛАГОЕ ДЕЛО

В ближайшие две недели несколько стримеров из разных стран проведут на Twitch специальные благотворительные трансляции Overwatch в поддержку акции. Все пожертвования (включая Twitch Bits), полученные в ходе трансляции, будут направлены в фонд BCRF.

Все нижеперечисленные трансляции проводятся на английском языке (кроме одной на французском, одной на итальянском и одной на русском).

За просмотр этих трансляций вы сможете получить электронные сувениры Twitch Drops «Розовая лента».

РАСПРАВЬТЕ КРЫЛЬЯ… ЧТОБЫ ВСЕ УВИДЕЛИ

И последнее. Чтобы поддержать борьбу с раком груди, можно и просто показать зрителям Twitch, что это важное дело. В этом вам помогут особые тематические эмоции.

НА ЧТО ПОЙДУТ ВАШИ ПОЖЕРТВОВАНИЯ

Задача Фонда исследований рака груди (BCFR) — поддержка передовых исследований, направленных на борьбу с раком груди. Подробнее о деятельности BCFR — на сайте

bcrf.org (на английском языке)

.

[Источник]