Black Desert – Продюсер Xbox-версии рассказал об улучшениях игры

в игре будет гораздо проще ориентироваться

Ведущий продюсер версии MMORPG Black Desert для Xbox One опубликовал письмо к игрокам, в котором рассказал о планах разработчиков по улучшению игрового процесса. Несмотря на то, что многие функции игры устраивают пользователей в текущем виде, есть множество вещей, которые команде хотелось бы пересмотреть. 

В Black Desert присутствует огромное количество различных аспектов. Их настолько много, что создание системы управления, которая бы смогла охватить все необходимое оказалось очень сложной задачей. Конечно, разработчики могли бы просто портировать элементы управления с ПК на консоль, но тогда игроки бы просто не смогли разобраться в системе.

Команда рассмотрела несколько вариантов, которые смогли бы облегчить возникшую проблему. В первую очередь, можно было уменьшить количество навыков, также подошло бы автоматическое прицеливание и отмена управления камерой, либо принудительные комбинации способностей. Каждое из этих решений не могло подойти, так как повредило бы саму атмосферу игры. Поэтому разработчики нашли более творческий подход. Они смогли вместить в D-Pad множество различных опций и функций.

Кроме того, в данный момент команда работает над элементами управления и их настройками, а кроме того, над обновлением пользовательского интерфейса.

All Points Bulletin – Игра нашла нового владельца

В третий раз точно взлетит!

Судьба MMO-игры All Points Bulletin оказалась достаточно тяжелой. Долгая разработка, закрытие, переработка, открытие российских серверов, закрытие российских серверов, а затем стагнация с самого 2016 года, когда вышло последнее обновление. В общем, перспективы у проекта были весьма не радужные. Но это не помешало компании Little Orbit, которая недавно взяла на себя обязательства по разработке Unsung Story, купить издательство GamersFirst и все ее игры, в том числе APB. Причем на счет последней у новых хозяев большие планы. Глава Little Orbit Matthew Scott признал, что APB Realoaded требует проведения больших работ, но пообещал регулярно общаться с игроками над прогрессом разработки. 

Первые 30 дней планируется потратить на обновление инфроструктуры вокруг игры – обновление EULA, очистку социальных страниц, борьбу с читерами и запуску нового форума. После этого разработчики займутся новым контентом, включая режимы, оружие, одежду и машины. Также планируется запуск соревновательного матчмейкинга и переход на движок Unreal Engine 4.

“Это большой процесс, который включает масштабную перепись нескольких основных систем и переноса
дизайна. Я знаю, что об этом говорили в прошлом и это было больным местом для всего сообщества. Нам потребуется время. Нам нужно начать с унификации PC-версии на Unreal 3.5, а затем уже перейти на Unreal 4. Лично я не думаю, что Unreal 4 повлияет на внешний вид или скорость игры. Некоторые могут вообще не заметить его. Но для того, чтобы APB имела долгосрочную перспективу, мы должны перейти на Unreal 4.”

Бета Battle for Azeroth: Расовые способности и аксессуары будут убраны с ОВВ

Эпопея с общим временем восстановления способностей продолжается. Разработчики согласились с недавними доводами игроков насчет того, что расовые способности и используемые аксессуары не должны быть на ОВВ и решили убрать его у этих умений в следующей сборке беты Battle for Azeroth.

Расовые способности не должны быть на общем восстановлении

Да, мы согласны с тем, что наличие общего времени восстановления у расовых способностей кажется не очень приятным. Необходимость нажимать одна за другой несколько кнопок, которые не делают ничего кроме увеличения производительности, не очень привлекательна. Хотя мы можем решить эту проблему в контексте возможностей специализаций, расовые умения (и используемые аксессуары) все усложняют.

:cut:

Поэтому в ближайшей сборке беты (скорее всего она выйдет на следующей неделе) мы уберем расовые умения и используемые аксессуары с общего времени восстановления.

[Источник]

.

Dota 2 – Детали обновления 7.15

Теперь у игроков будет меньше золота

Компания Valve выпустила новое обновление для своей MOBA Dota 2. Патч, получивший номер 7.15 внес значимые изменения в работу Bounty-рун, а также переработал распределение золота за убийства. Во-первых Bounty-руны теперь появляются каждые пять минут и приносят золото всей команде. Кроме того, вы можете использовать эту руну для пополнения вашей бутыли. Бутыль же, в свою очередь, теперь восстанавливает больше здоровья (80->100).

Базовое золото за крипов было уменьшено на 2 для крипа ближнего боя и на 1 для крипа дальнего. Также уменьшены награды за уничтожение бараков ближнего боя и убийство вражеского неулучшенного курьера. Изменения также затронули и систему деная – добив свою башню вы теперь полностью лишаете противника золота за ее уничтожение. Что же касается героев, то кроме общих изменений, таких как увеличение базовой силы героев ловкости и уменьшение интеллекта всем магам, то никаких балансных правок тут нет.

Разработчики также внесли легкие изменения в саму карту – были убраны несколько деревьев, немного изменены позиции рун, T1-башней Dire и их святилищ. Прочитать подробнее патч-ноуты можно тут

Deadpool 2 – В новом трейлере Уэйд пытается извиниться перед Дэвидом Бэкхэмом

Простите меня, мистер Бэкхэм!

PR-компания грядущего фильма Deadpool 2 не собирается сбавлять оборотов. После нескольких трейлеров и совместного музыкального клипа с Сэлин Дион, в этот раз в ход пошла и легенда английского футбола Дэвид Бэкхэм. В новом ролике Уэйд пытается извиниться многими способами перед Дэвидом за свою обидную шутку в первой ленте. В ход пошли все известные Дэдпулу трюки, включая молоко с печеньками, но лишь поездка в Россию, судя по всему, может растопить сердце бывшего футболиста. Но за то ли извиняется Уэйд или же за Райаном Рейнольдсом имеется еще несколько причин для извинений? 

Премьера фильма Дэдпул 2 в России назначена на 17 мая 2018. В новом фильме говорливый наемник объединит усилия как со старыми, так и с новыми товарищами, включая Домино, чтобы защитить неизвестного ребенка-мутанта от Кейбла. 

League of Legends – Анонсирован новый чемпион

Пайк: Потрошитель из Кровавой Гавани скоро придет на ущелье призывателей

Компания Riot Games продолжает работать над MOBA League of Legends, добавляя новых чемпионов и балансируя старых. И вот теперь, после нескольких намеков, которые находили внимательные фанаты игры, Riot анонсировали очередного чемпиона для MOBA League of Legends, выпустив новый тизер. Им стал Пайк: Потрошитель из Кровавой Гавани. Судя по короткому ролику, он был одним из пиратов Билджвотера, пока его собственная команда не предала и не оставила его за бортом умирать. Но что-то пошло не так и теперь он вернулся, полный странной силой и жаждой мести. Причем убить своих бывших сокомандников ему мало – он желает отомстить всему родному городу.

Пока сложно сказать какими способностями будет обладать новичок, но скорее всего перед нами чемпион поддержки с умениями контроля. Мы увидим Пайка на тестовом сервере уже в ближайшее время, когда начнется новый цикл тестирования.

Нас ждут еще 70 серий Рика и Морти

In and out. 70 episodes adventure!

Многие фанаты шоу “Рик и Морти” достаточно сильно испугались за судьбу популярного сериала, после того как в марте стало известно, что шоу не продлили. Но, судя по всему, это было лишь вопросом времени, ведь сегодня, один из создателей шоу Justin Roiland объявил при помощи своей странички в Twitter о том, что сериал не только продлили, но и фанатов ожидают еще 70 серий, а значит Рик и Морти отправятся в 70 новых приключений.

” – Теперь официально, Морти. Еще 70 приключений Морти. Только я и ты. Еще 70 Морти.

 – О господи…”

Будем надеяться, что создатели “РиМ” не исчерпали все свое вдохновение за первые три сезона и нас ждут новые эпизоды, полные фирменного юмора данного шоу.

Напомним, что Рик и Морти это популярный комедийный сериал рассказывающий о приключениях безумного ученого Рика и его внука Морти. Рожденный в качестве пародии на “Назад в Будущее”, сериал стремительно набрал популярность и получил собственную широкую фанбазу.

Wild West Online – Стартовал ранний доступ

Дикий Запад ждет вас

Разработчики open-world MMO Wild West Online официально запустили ранний доступ в Steam. Возникнув практически из ниоткуда прошлой весной проект вызвал повышенный интерес игрового сообщества, на фоне задерживающегося выпуска Red Dead Redemption 2. Первоначально команда планировала выпустить игру еще осенью 2017 года, но в итоге было принято решение перенести запуск на более поздний срок.

В Wild West Online вас ожидает фракционное открытое PvP и большой мир Дикого Запада, множество заданий, ограбление дилижансов и множество мини-игр. В дальнейшем разработчики обещают расширять и без того большой игровой мир и регулярно поставлять новый контент. Пользователи начнут свое приключение в середине 1800 годов и история будет развиваться до начала 20-го века.

Bethesda что-то тизерит. Rage 2? (Обновлено)

Bethesda что-то тизерит. Rage 2? (Обновлено)

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Вчера компания Bethesda Softworks отреагировала на появление сиквела Rage в каталоге торговой сети Walmart шуточным сообщением в социальной сети Twitter с критикой обложки, размещенной на сайте канадского магазина.

На этом американское издательство не остановилось и сегодня поделилось с читателями своего аккаунта в Twitter изображением часов Биг-Бена, циферблат которых частично запачкан розовой краской. Точно такой же цвет использовался во вчерашнем твите к Rage, в связи с чем появилось предположение, что Bethesda действительно собирается анонсировать сиквел постапокалиптического шутера id Software. Судя по стрелкам часов, указывающих на 05:14, официальное подтверждение игры может быть сделано уже 14-го мая.

Возможный aнонс Rage 2 до конференции издательства на E3 в таком случае повторит историю с Fallout 4, когда об игре стало известно почти за две недели до E3 2015.

pic.twitter.com/OZg34srDmc

— Bethesda (@bethesda) 10 мая 2018 г.

В 2016 году вице-президент Bethesda по связям с общественностью и маркетингу Пит Хайнс заявил, что Rage заработал достаточно денег для создания сиквела.

[Обновление] Появился еще один тизер, возможно, намекающий на космическую ролевую игру Starfield или лунное дополнение для Prey.

pic.twitter.com/PC6fBW5BNO

— Bethesda (@bethesda) May 10, 2018

Читайте также: Days Gone или The Last of Us II? Sony Bend Studio рассказала, какая игра выйдет первой.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:10.05.2018 22:09

Цитировать

Обзор Dragon’s Crown Pro

Dragon's Crown Pro

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Пока SEGA всеми силами игнорировала свое наследие, компания Vanillaware создала идейное продолжение Golden Axe – симпатичную Action/RPG Dragon’s Crown для PS3 и PSVITA. Классический игровой процесс вместе с ролевыми элементами и необычной стилистикой позволили игре стать культовой в узких кругах, но большой популярности она так и не снискала. Дело в том, что Dragon’s Crown вышла в конце 2013 года, когда игроки активно переключались на следующее поколение консолей, поэтому проект японцев попросту не заметили. Руководствуясь принципом “лучше поздно, чем никогда”, спустя пять лет игра все же появилась на PlayStation 4.

Dragon's Crown Pro

В самом начале Dragon’s Crown Pro предлагает определиться с персонажем, выбирая одного из шести героев, а потом немного изменить детали. Например, роскошная шевелюра амазонки может быть золотистой, синей или даже пепельной.

Игровой процесс практически не изменился. Герои обладают своими уникальными характеристиками и способностями, которые хорошо дополняют друг друга и позволяют по-разному подходить к стратегии ведения боя. Воин вооружен коротким мечом и щитом и обладает толстой броней, что гарантирует отличную защиту и делает его лучшим выбором для начинающих. Амазонка – напротив – слабо защищена бронированным бикини, но прекрасно орудует огромной секирой, полагаясь на быстрый и жестокий натиск. Вооруженный двумя топорами гном умеет захватывать врага и бросать в толпу. С некоторыми оговорками, эта троица отсылает к персонажам Golden Axe II, особенно если посмотреть на дизайн амазонки и гнома.

Другая троица больше полагается на атаки с расстояния. Эльфийская лучница может уничтожать врагов издали, но вынуждена все время подбирать выпущенные стрелы. Магам необходимо контролировать расход маны, и при этом каждый чародей имеет разный набор навыков. Например, грудастая колдунья не так сильно бьёт, но зато отлично обездвиживает оппонентов холодом, что отлично работает в связке с более мощным партнером.

Dragon's Crown Pro

В игре есть город-хаб, куда герои возвращаются после каждой миссии. Тут находится таверна, пара магазинов, храм и другие заведения, которые связаны с сюжетом и квестами. Доступ к различным местам открывается постепенно – по мере выполнения заданий.

Простая история о поиске Короны Дракона не предполагает неожиданных поворотов и красивых постановочных сцен: основное время вы проводите в подземельях, уничтожая толпы врагов.

Как и в Golden Axe, в Dragon’s Crown Pro можно усмирять и седлать некоторых зверей, а также пользоваться элементами интерактивного окружения, вроде сбитого со стены щита. Кроме этого, на уровнях встречаются секреты и ответвления, что придает линейному приключению исследовательский элемент. Многие второстепенные квесты завязаны именно на этом. Например, взорвав бомбу рядом с определенной стеной, можно найти скрытый проход. А разгадав головоломку – получить доступ к большому сундуку с сокровищами.

Dragon's Crown Pro

После каждой миссии ведется подсчет очков и добычи, которую вы собрали на уровне. Найденные элемент снаряжения, будь то оружие или сапоги, необходимо распознать. Чем выше редкость предмета, тем больше вероятность получения хороших бонусов к базовым характеристикам.

Кроме этого, каждый персонаж имеет широкий спектр дополнительных умений, открывающихся с каждым уровнем. Например, эльфийка может научиться смазывать стрелы ядом или увеличить размер колчана, а амазонка получит доступ к новым более сложным комбинациям ударов.

Играть за разных персонажей в Dragon’s Crown Pro очень интересно, а учитывая, что все ваши герои имеют общий инвентарь, то начинать прокачивать нового героя не так болезненно, как в некоторых других играх. Если вам выпал высокоуровневый предмет, который не подходит текущему классу, то он наверняка рано или поздно пригодится другому вашему герою.

Dragon's Crown Pro

В определенный момент игроку открывается возможность прохождения уже завершенных уровней другим маршрутом – с новыми локациями, более мощными врагами и новым боссом в конце. Альтернативный путь часто требует и более тщательного подхода к подбору компаньонов, а также четкое соблюдение классовых ролей. Идти в лапы к боссу 27 уровня без танка и мага просто неразумно. В эти моменты игра раскрывается с другой стороны, заставляя находить более эффективные сочетания персонажей и их способностей.

В команде может быть до четырех бойцов из все тех же шести классов, каждым из которых будет управлять либо человек, либо искусственный интеллект. Компьютерные напарники становятся доступны после того, как игрок подберет прах и воскресит мертвого героя в городе за небольшую плату. Воскрешенный герой становится доступен в таверне для всех ваших персонажей. У него есть фиксированный уровень и обмундирование, а чем сильнее прокачивается игрок, тем более продвинутых напарников может встретить.

Если ваш герой отправится на миссию в одиночестве, то случайно выбранный компьютером боец может стать вашим компаньоном в любую минуту. Поэтому если вы забыли выбрать напарников, можно не возвращаться обратно, а лишь подождать пока кто-то к вам присоединится.

Dragon's Crown Pro

Вы можете проходить миссии как в локальном кооперативе на одной консоли, так и с другом из сети или вообще присоединиться к случайному человеку. Для локального кооператива предусмотрена возможность импортирования сохранений, таким образом ваш товарищ может перенести своего персонажа на вашу консоль.

Также стоит отметить, что можно играть не только с обладателями PlayStation 4, но и с игроками на PSVITA и PlayStation 3. Все это выглядит крайне интересно, но проверить, насколько хорошо работают онлайн-функции, нам не удалось из-за всем известных перебоев в работе игровых сервисов.

Что касается дополнительных заданий, то их дают дают в Гильдии Исследователей после каждой завершенной миссии. Поручения часто связаны с пройденными локациями, и, в отличие от оригинальной версии игры для PS3 и PSVITA, здесь для выполнения второстепенного квеста не нужно проходить обозначенный уровень до конца второй раз. Игроку достаточно сделать то, что требуется в описании квеста и вернуться обратно в город при помощи специальной опции.

Dragon's Crown Pro

Разработчики постарались разнообразить задания, насколько это возможно в рамках жанра. В одном случае вам необходимо собирать пыльцу или паутину, в другом – убивать врагов верхом на драконе, а в третьем может потребоваться открыть сундук в тайной комнате, не разбудив спящих орков.

Одной из важных особенностей проекта можно назвать необычный дизайн героев. Персонажи выглядят брутально, мило и сексуально одновременно. Вот только что мускулистая амазонка крошила супостатов двуручной секирой и каждая мышца на её теле показывала, насколько мощная и суровая женщина перед нами, а в следующий момент она стоит, игриво оттопырив попу, и вся брутальность отходит на второй план. Однако кто действительно будет приковывать к себе мужские взгляды, так это пышногрудая колдунья. Все её анимации сделаны максимально суксуально и всё время кажется, что наряд героини вот-вот лопнет от натисков ее природных талантов.

Художники постарались проработать не только персонажей, но и каждую сцену. Всё сделано таким образом, чтобы сохранить дух взрослой, но при этом веселой сказки. Пьяная маленькая фея, лежащая в бокале с выпивкой и держащая в руке огромную вишенку, вызывает улыбку каждый раз, когда её видишь на экране.

Dragon's Crown Pro

Великолепный художественный стиль в симбиозе с хорошим чувством юмора создают очень приятную атмосферу и вместе с увлекательным игровым процессом позволяют наслаждаться игрой очень долго.

В версии для PS4 это великолепие было переработано с учетом более высоких разрешений, и в сравнении с PS3/VITA картинка на PS4 смотрится гораздо более четкой и гладкой. А обладатели Pro-версии приставки могут насладиться игрой в 4K.

Другой особенностью Dragon’s Crown для PS4 является управление курсором при помощи сенсорной панели на DualShock 4. Наконец-то хоть кто-то не поленился использовать тачпад по прямому назначению, а не как большую кнопку. Игроки с PS3 часто жаловались на управление курсора правым стиком. Оно медленное и не очень интуитивное, особенно в сравнении с PlayStation Vita, когда можно было просто ткнуть пальцем в экран. На PS4 же сенсорная панель работает значительно быстрее и точнее стика, что позволяет не сбивая темп драки открыть нужную дверь, сундук или активировать заклинание на стенах. Конечно, это может показаться непривычным, поэтому у вас всегда есть возможность использовать для этого правый стик.

Dragon's Crown Pro

Также разработчики перезаписали музыкальные партии с использованием оркестра. Теперь сказочные мотивы еще более красочно подчеркивают происходящее на экране, что позитивно сказывается на атмосфере фэнтезийного приключения. Хотя если вам по каким-то причинам хочется слушать оригинальное звучание, то его можно выбрать в опциях в начальном меню.

***

Dragon’s Crown Pro – отличное переиздание великолепной игры. Поддержка высокого разрешения, обновленная музыка и правильное использование сенсорной панели на DualShock 4 позволяет в полной мере насладится увлекательным боевиком, совмещающим в себе механики Golden Axe и Diablo. Если вы устали ждать от SEGA продолжения бессмертной классики или просто любите красивые 2D-игры, то пропускать Dragon’s Crown Pro ни в коем случае не рекомендуется. Прокачка вместе с разнообразием персонажей способны затянуть надолго, особенно если вы не играли в оригинальный проект на PS3 или PSVITA.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
bad-ass
boobs
boss
char_cool
cool_grafi
excluzive
fap-fap
fun
girls
levelup
loot
magic
non_linear
ost
pixel_hunt
violence
zombies

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Есть
Продолжительность: 20 часов



9 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Azzy

PlayStation – Live


Редактор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:10.05.2018 22:02