[Стрим] Fire Emblem: Three Houses – Обучаем свой факультет

А это дело не из легких

access_time Сегодня в 10:00
account_circle Kloe
remove_red_eye 59

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

И вновь мы приглашаем всех желающих посетить офицерскую академию, где главный герой ролевой игры Fire Emblem: Three Houses занимается обучением своего факультета, которому предстоит принять участие в конфликте между тремя главными Домами и тем самым определить судьбу королевства Фодлан.

Прямая трансляция начнется в 10:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Три правящие нации разделили между собой континент под названием Фодлан, в центре которого находится монастырь Каррег Мах. В нем устроена Академия офицеров, где учатся будущие правители Фодлана. Вам, бродячему наемнику, ставшему преподавателем, предстоит выбрать, какой из трех факультетов Академии поддержать и в учебе, и на поле боя. Раскройте весь потенциал своих учеников и помогите им развить их таланты”.

В сети распространяется информация о претензиях Совета Атаманов России к студии GSC Game World из-за бренда “Казаки”

КГ-Портал

Энди Сёркис — официально режиссёр «Венома 2»

Культовый фантастический хоррор «Сквозь горизонт» станет сериалом

Сценарист «Чёрной вдовы» отказывалась от канона комикса там, где усматривала дискриминацию

«Болевой порог» — трейлер и постер отечественного триллера

Coop-Land

Breath Of The Wild 2: 10 страшных ошибок оригинала, которые необходимо исправить

Epic Games: настало время раздачи Alan Wake и For Honor

В War Thunder началась августовская Ж.А.Р.А.

В сети распространяется информация о том, что “Совет Атаманов России” требует от студии GSC Game World выплатить ему $4 млн за использование бренда “Казаки“. Публикация на эту тему впервые появилась в блоге человека по имени Валерий Розанов на сайте Zavtra. Он называет себя “Координатором Казачества по работе со СМИ ЦФО”.

В тексте “заявления”, составленного с грамматическими ошибками, говорится, что адвокаты организации уже подготовили иск в Международный суд и считают, что выиграют дело.

“Совет Атаманов России требует от украинской компании GSC Game World, долю от игры Казаки  Cossacks на основании того что исторически Родина казаков Рязань. На Дону и Запорожской сечи казаки появились через 400 лет после первого упоминания в летописях о Рязанских казаках.

Только мы имеем полное право на использование имени и бренда Казаки- рассказывает представитель Совета Атаманов России, казачий генерал,Руководитель Службы Казачей Контрразведки, Геннадий Ковалев.

[…] “Рязанские казаки, известные также в летописях как мещерские, ордынские. Скорее всего прародители всего казачьего народа, так Запорожсике, Донские появилишь лишь через 400 лет, после того как появилось первое письменное упоминание о рязанских казаках как о народе в летописях 12 века. Донские, Уральские, Семиреченские, Терские казаки и без летописей помнят своих рязанских предков. Украинские видимо подзабыли.

Поэтому казаки как представители своего народа безусловно имеют право выступать в качестве претендентов на испльзование имени казаки.

Если все получится, то хотим чтоб деньги достались и украинским казакам, были выданы каждому лично, это примерно по 8 восемь тысяч евро на каждого казака Украины, им эти деньги не будут лишними. Владелец не обеднеет. у него еще есть S.T.A.L.K.E.R., Warcraft и Чернобыль”, – говорится в тексте послания (орфография и пунктуация сохранены).

После публикации на сайтe Zavtra текст появился еще на нескольких сайтах, а вчера внимание на него начали обращать и отечественные игровые издания, выпустившие новости с пометкой “СМИ: Совет Атаманов России потребовал…”.

Однако ни в одном официальном источнике никаких требований к GSC Game World мы не обнаружили. Вся приведенная выше информация, по всей видимости, является фарсом. Валерий Розанов, представляющийся “Координатором Казачества по работе со СМИ ЦФО”, давно ведет блоги в сети и отмечается странными заявлениями от лица казачьего сообщества.

Например, в 2018 году он написал, что рязанское Товарищество казаков казачьего генерала Андрея Даценко собирается разработать базу данных “ПАТРИОТ”, куда будет заноситься информация о лицах, исповедующих либеральные ценности. Для создания проекта ему требовалась помощь от государства в виде 60 миллионов рублей. В ответ на это глава Казачьего информационно-аналитического центра Алексей Зборовский сообщил журналистам, что новость – фейк, а самого Розанова характеризовал так:

“Знаю автора этого фейка. Это некто Валерий Розанов — маг, волшебник, колдун, специалист по НЛП, как он себя называет. Он таким образом пытается привлечь внимание к своим публикациям”.

“Розанов живёт в Рязани и раньше публиковал немало нормальных статей о рязанском казачьем обществе. Но в последнее время его понесло, это уже третья такая публикация. Розанов работает, используя троллинг. Я как-то по телефону с ним на эту тему говорил. Он считает, что это современный приём, который позволяет привлекать внимание и интерес. И он позорит казаков в очередной раз. Благодаря таким как Розанов и некоторым либеральным СМИ, представление о казаках такое, что это чуть ли не нагаечники, которые бабушек и детей на площадях избивают. Это же неправда”.

Последняя игра в серии “Казаки”, “Казаки 3“, вышла в 2015 году.

Читайте также: Devil May Cry 5, похоже, скоро появится в каталоге Xbox Game Pass.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Команда Тима Суини обеспокоена нападками геймеров на разработчиков, решивших сделать игры эксклюзивами Epic Games Store

Компания Epic Games выразила обеспокоенность в связи с участившимися нападками противников Epic Games Store на разработчиков, решивших сделать свои игры временными эксклюзивами для этого магазина. После того, как авторы Ooblets сообщили о получении “тысяч угроз” от фанатов Steam в свой адрес, команда Тима Суини выпустила официальное заявление, пообещав поддерживать партнеров, оказавшихся в сложной ситуации. Приводим его полностью.

“Мы в Epic Games нередко делимся своими мыслями и взглядами на бизнес в сфере видеоигр, а также причастных к нему компаний. И мы всецело поддерживаем право всего игрового сообщества столь же свободно высказываться о подобных вещах, в том числе о нашей собственной компании, наших играх и нашей цифровой платформе. Самые лучшие идеи рождаются в тех дискуссиях, где участники обмениваются самыми искренними мнениями. 

Объявление об эксклюзивности Ooblets лишний раз подчеркнуло растущую тревожную тенденцию, подрывающую возможность вести нормальный, здравый, открытый диалог. А именно тенденцию, в рамках которой имеет место быть организованное и предумышленное создание и распространение дезинформации, включая поддельные скриншоты, видео, технические анализы и сопутствующие им разжигание ненависти, атаки в сторону наших партнеров и запугивание сторон, разделяющих альтернативные взгляды. 

Epic сотрудничает со множеством игровых разработчиков и прочих партнеров с целью создания более здорового рынка с конкурентоспособными цифровыми платформами. Мы остаемся предельно верны нашему плану и будем уверенно поддерживать наших партнеров во время сложных периодов. Отдельная благодарность тем из вас, кто продолжает выступать за здоровую, открытую дискуссию об игровом деле, и тем, кто не поддерживает любые формы недобросовестного поведения”.

Авторы Ooblets отмечают, что помимо прямых угроз они столкнулись с травлей другого плана. По их словам, некие злоумышленники создали серию фейковых изображений, где якобы показана Discord-переписка, в которой один из разработчиков, Бен Вассер, радуется деньгам от Epic Games и говорит, что место шумным геймерам – в газовых камерах. 

Вассер объясняет, что является евреем и никогда бы не написал про камеры. “Видеть распространение такого фейка очень больно”, – подытожил он.

Читайте также: Фил Спенсер признает, что последние несколько лет были не самыми лучшими в плане релизов Microsoft, но ситуация будет меняться.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Обзор твердотельного накопителя Seagate FireCuda 510 – проверяем самый быстрый SSD от Seagate

Обзор твердотельного накопителя Seagate FireCuda 510 - проверяем самый быстрый SSD от Seagate

Спецматериал
2
Комментарии: 0

КГ-Портал

Энди Сёркис — официально режиссёр «Венома 2»

Культовый фантастический хоррор «Сквозь горизонт» станет сериалом

Сценарист «Чёрной вдовы» отказывалась от канона комикса там, где усматривала дискриминацию

«Болевой порог» — трейлер и постер отечественного триллера

Coop-Land

Breath Of The Wild 2: 10 страшных ошибок оригинала, которые необходимо исправить

Epic Games: настало время раздачи Alan Wake и For Honor

В War Thunder началась августовская Ж.А.Р.А.

В редакцию портала Gamemag.ru на тест пришел новый твердотельный накопитель от компании Seagate FireCuda 510 SSD на 1 ТБ. За устройство просят примерно 18 000 рублей. Есть версия на 2 ТБ, но в России я не видел ее в свободной продаже.

SSD предназначен для использования в геймерских ПК и ноутбуках и подключается к материнской плате через слот M.2 с интерфейсом PCIe Gen3x4 NVMe 1.3. В этом случае вы сможете получить максимальную скорость. 

Если у вас нет такого слота, то можно купить переходник для PCI Express и подключиться через него.

Обратите внимание, что SSD двусторонний, поэтому он почти в два раза толще плашек на 512 ГБ. Вам, скорее всего, потребуется два специальных винта для крепления гаджета в слот M.2. В моем случае было именно так.

Найти специальные шурупы не так уж и просто. В комплект поставки они не входят, и если на вашей материнке они закончились, то остается лишь искать в сервисах по сборке ПК или через интернет.

Еще стоит отметить, что на Seagate FireCuda 510 SSD распространяется ограниченная гарантия в 5 лет.

В спецификациях сказано, что максимальная скорость последовательного чтения у FireCuda 510 составляет 3450 МБ/с. А максимальная скорость последовательной записи 3200 МБ/с. Я проверил показатели в программах Crystal Disk MarkAIDA 64, Crystal Disk Info и Anvil’s Storage Utilities и получил следующие данные:

Как мы видим, в реальных условиях скорость такая же или ниже, чем в тестах от производителя, но при этом она сопоставима с показателями топовых SSD других брендов.

Что касается непосредственного применения, то при интернет-соединении 100 Мбит полная версия игры “Ведьмак 3” (47 ГБ) устанавливалась из Steam на Seagate FireCuda 510 SSD ровно 22 минуты.

Загрузка новой игры в дополнении “Каменные сердца” из главного меню до геймплея составила 21 секунду. Телепортация на рыночную площадь Новиграда произошла за 5 секунд. А быстрое перемещение в порт Оксенфурта – за 4 секунды. Это отличные показатели.

Я также проверил скорость записи с другого SSD на Seagate FireCuda 510 SSD. Переброска всех файлов игры “Метро: Исход” (54.3 ГБ) заняла всего 49 секунд. Процесс происходил со скоростью 1 ГБ/с.

Температура при этом поднялась до 59 градусов, но уже примерно через минуту опустилась до 46 градусов. В свою очередь на старте системы датчики фиксируют SSD на отметке 37 градусов. Во время работы в Windows температура SSD держалась на отметке 40 градусов.

Seagate FireCuda 510 SSD – это отличный твердотельный накопитель с быстрыми скоростными показателями, который, тем не менее, не сильно отличается от других топовых решений на рынке. С учетом похожей цены, стоит выбирать, исходя из ваших брендовых предпочтений.

Обзор Light Fairytale – Episode 1

Обзор Light Fairytale - Episode 1

Обзор
1
Комментарии: 1

Как Final Fantasy VII, только хуже и с новой графикой?

Ностальгия по классическим японским играм и развитие технологий позволили даже небольшим независимым студиям выпустить свои собственные проекты в стиле старой школы и с современной графикой.

Компания, состоящая из одного человека, neko.works решила не просто окунуться в золотые годы ролевых игр, но и создать свою интерпретацию Final Fantasy VII. Главные герои Light Fairytale, подростки Хару и Куроко, живут в мрачном мире разрушенной планеты, где мечты о чистом небе уже давно стали призрачной легендой или волшебными снами. 

Вся жизнь кипит глубоко под землей на нескольких уровнях механизированных городов, находящихся под контролем жестокой империи. Группы повстанцев пытаются бросить вызов системе, но все тщетно. 

Однажды Хару сталкивается с несправедливостью, которая заставляет его вспомнить о своих сновидениях с зелеными лугами и чистым небом. 

В первом эпизоде сериального проекта neko.works неспешно знакомят вас с многочисленными персонажами и частями мира, обучая премудростям управления и боевым механикам. 

Диалоги со всплывающими синими плашками, дизайн персонажей и даже окружение буквально светятся напоминанием о Мидгаре с его футуристическим дизайном и вечно убегающими вдаль поездами. Персонажи могут посещать несколько локаций, для других нужны ID-карты, которые вы получаете по сюжету.

Проблема в том, что первые минут тридцать игры вы просто уныло обходите все возможные части карты, общаясь с неиграбельными персонажами, а затем еще столько же времени тратите на игру в прятки, прежде чем шестеренки сюжета, скрипя старыми механизмами, начинают свой неспешный поворот. 

Здесь находится место для романтических переживаний, интригующих поворотов сюжета и неплохо поставленных сражений

И если сюжетную ценность с этим размазыванием каши по стенкам огромной тарелки можно обсуждать достаточно долго, то в плане базовых механик Light Fairytale выглядит как ранняя демо-версия.

У вас всего лишь один вид экипировки и оружия для каждого из двух персонажей. Одна специальная способность в графе, заменяющей магию, и по одному Limit Break, который копится и активируется автоматом по мере получения урона. Хару может восстановить небольшой запас здоровья отряда, а Куроко провести смертоносную комбинацию. 

Магазины, которые расположены ближе к концу эпизода, предлагают все тот же набор оружия и брони, что у вас уже есть, и аптечки, которые восстанавливают здоровье и магию персонажей. 

Иногда авторы пытаются играть со сменой игровых стилей. Вам предлагают запустить старую аркаду и добиться высокого результата в кольцевых гонках. Принять участие в обязательном стелсе за очки успеха или собрать ценные предметы в весьма криво сделанном раннере. Наградой за высокие результаты во всех трех мини-играх будет дополнительный набор юного медика.

Визуальный обзор
dlc dlc
Эксклюзив Эксклюзив
Прокачка Прокачка
Субтитры для глухонемых Субтитры для глухонемых

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и
является
дополнением к основному обзору.

Но не стоит думать, что Light Fairytale – Episode 1 – исключительно скучный демо-проект. Здесь находится место для романтических переживаний, интригующих поворотов сюжета и неплохо поставленных сражений.

Боссы, конечно, не отличаются разнообразием приемов, повторяя набор одних и тех же предсказуемых атак, но при этом создают атмосферу классических игр с PS1. Для многих фанатов старых jRPG, вероятно, это главный плюс данного проекта.

На фоне конкурентов Light Fairytale может похвастаться достаточно детализированной графикой с симпатичной игрой света, приятным окружением и специальными эффектами. 

Модели персонажей и боссы выполнены достаточно детализировано особенно на контрасте с портами классической FFVII на современные системы и проектами Tokyo RPG Factory, вроде I am Setsuna и Lost Sphear.

А вот музыкальная тема от Studio Kannazuki предлагает более чем стандартное аниме-сопровождение. Она не раздражает, но и не вызывает каких-то особенных переживаний.

Light Fairytale – Episode 1 – это симпатичный проект про jRPG-ностальгию с узнаваемыми механиками и персонажами, которому недостает динамики, проработки механик и предметного разнообразия. Здесь явно не хватает множества видов оружия, приемов и более интересной прокачки, чем автоматический левелинг. Понятно, что для пилота здесь все не так уж и плохо, и стоит надеяться на более проработанный второй эпизод, который должен появиться до конца этого года.

Правильные темы:
есть
Продолжительность:
2 часа

В сети появились изображения обновленных моделей героев и юнитов из Warcraft III: Reforged

Посетители шанхайской выставки ChinaJoy 2019 сфотографировали изображения обновленных моделей героев и юнитов Warcraft III, которые появятся в Warcraft III: Reforged, ремастере знаменитой стратегии. Blizzard демонстрировала результаты своего труда всем посетителям мероприятия.

Ремастер Warcraft III анонсировали на BlizzCon 2018, а в продаже он должен появиться на PC до конца 2019 года.

Прошлой осенью разработчики заявляли следующие особенности для Reforged:

  • В состав ремастера входит сама Warcraft III и дополнение The Frozen Throne;
  • Продвинутые возможности приложения Battle.net (система подбора противников, поиск пользовательских игр, общение с друзьями и так далее).

Читайте также: Devil May Cry 5, похоже, скоро появится в каталоге Xbox Game Pass.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Изменения посольств Оргриммара и Штормграда в обновлении 8.2.5

Тестовые игровые миры обновления 8.2.5 запущены и пользователи начали находить изменения этого патча, которые не были заметны по датамайну. Так например, из штормградского и оргриммарского посольств были убраны почти все известные персонажи – на смену им пришли простые “представители” фракций.

:cut:

Посольства появились в ключевых столицах фракций еще в обновлении 7.3.5, став местом начала цепочек заданий на открытие доступа к союзным расам. Изначально в них можно было видеть практически весь свет лидерства Альянса и Орды:

  • Альянс: Андуин Ринн, Тиранда Шелест Ветра, Генн Седогрив, Верховный экзарх Туралион, Аллерия Ветрокрылая, Гелбин Меггакрут, Пророк Велен, Мурадин Бронзобород, Аиса Воспевающая Облака.
  • Орда: Бейн Кровавое Копыто, Рохан, Леди Сильвана Ветрокрылая, Леди Лиадрин, Верховный правитель Саурфанг, Торговый Принц Галливикс, Цзи Огненная Лапа, Эйтригг, Натанос Гнилостень, Лор’темар Терон.

Все предводители азеротских фракций были убраны из них в 8.2.5 и заменены на безымянных представителей маг’харов, зандаларов, озаренных дренеев, кул-тирасцев и других. Остались только пандаренские Аиса и Цзи, на которых были возложены обязанности по найму союзных рас – теперь они начинают нужные задания. Вслед за данным изменением были немного подкорректированы диалоги и вступительные задания цепочек – теперь в них говорится об “угрозах, набирающих силу по всему Азероту”, а не войне фракций.

Скорее всего, это было сделано просто из сюжетных соображений: лидеры фракций вовсю заняты событиями и военными действиями Battle for Azeroth, поэтому у них нет времени прохлаждаться в посольствах, а главы пандаренов ничем интересным не занимаются, поэтому и остались. Вероятно также, что это подготовка к каким-то будущим событиям или изменениям – например, если разработчики решат убрать разделение рас по фракциям, то будет более логично поручить прием союзных рас нейтральным персонажам, ратующим за мир и взаимоуважение.

Штормградское посольство Оргриммарское посольство

Посмотреть, как посольства выглядели ранее, вы можете

здесь

.

Borderlands 3 – Первые четырнадцать минут игры

Демонстрация геймплея

access_time Сегодня в 03:45
account_circle Kloe
remove_red_eye 109

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(2)

Чуть больше месяца остается до выхода шутера от первого лица с элементами RPG Borderlands 3, поэтому разработчики игры стараются поддерживать интерес пользователей к своему творению и постоянно предлагают нашему вниманию новые подробности о нем. Так, портал IGN совместно со студией Gearbox Software опубликовал новое геймплейное видео, демонстрирующее нам самое начало игрового процесса.

Ролик длится четырнадцать минут и за это время протагонист, в роли которого выступает недавно представленная Моуз, успел повстречаться с одним из Железяк, разобраться с несколькими недоброжелателями, победить босса и повстречаться с Лилит, знакомой нам по предыдущим частям серии. Это небольшое приключение, показанное создателями, служит чем-то вроде обучения и позволяет игрокам разобраться с основными элементами геймплея.

Официальный релиз Borderlands 3 намечен на 13 сентября, а пока разработчики должны еще познакомить нас с Сиреной Амарой и Охотником З4ЛП.

Metal Wolf Chaos XD – Анимационный релизный трейлер

Президент на страже своей страны

access_time Сегодня в 02:04
account_circle Kloe
remove_red_eye 103

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Уже сегодня, 6 августа, состоится официальный выход экшена Metal Wolf Chaos XD, где пользователям предстоит взять на себя роль самого президента Соединенных Штатов Америки и при помощи своей механической брони подавить начавшийся военный переворот, угрожающий безопасности всей страны. А пока до запуска игры остается еще несколько часов, компания Devolver Digital, выступающая в качестве издателя новинки, предлагает нашему вниманию анимационный релизный трейлер, который как раз посвящен сюжету ожидающего нас боевика.

Metal Wolf Chaos XD является обновленным переизданием одноименного экшена, вышедшего в далеком 2004 году исключительно на территории Японии. Теперь же возможность облачиться с огромного хорошо вооруженного меха получат абсолютно все желающие, а сама игры будет содержать ряд улучшений, например измененные системы сохранений и управления.

GreedFall – Прохождение игры займет порядка 50 часов

Разработчики ответили на ряд вопросов

access_time Вчера в 23:46
account_circle Kloe
remove_red_eye 162

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

До официального выхода ролевой игры GreedFall остается всего около месяца, поэтому разработчики из студии Spiders совместно с издателем, в роли которого выступает компания Focus Home Interactive, решили ответить на самые часто задаваемые пользователями вопросы, тем самым предоставив новые подробности о грядущей новинке.

Как рассказали создатели, в игре будет отсутствовать полностью открытый мир, однако при этом на прохождение сюжетной линии потребуется от сорока до пятидесяти часов в зависимости от того, насколько быстро вы планируете завершить игру. Также команда не планирует выпускать какой-либо дополнительный контент или осуществлять поддержку пользовательских модификаций. А вот приятной для многих игроков новостью станет отказ команды от использования технологии Denuvo в качестве защиты своего детища.

Релиз GreedFall намечен на 10 сентября, а пока все желающие могут оформить предварительный заказ игры, чтобы получить бонус в виде набора “Adventurer’s Gear”, включающего оружие и костюм.