Battlefield V – премьерный показ нового шутера DICE [Сегодня в 23:00 по МСК]

Battlefield V - премьерный показ нового шутера DICE [Сегодня в 23:00 по МСК]

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания EA предлагает посмотреть официальную презентацию Battlefield V. Новый шутер студии DICE будет официально представлен в прямом эфире уже сегодня в 23:00 по московскому времени на YouTube-канале издательства. Ознакомиться с видео вы сможете прямо в этой новости, а по итогам трансляции в данной заметке вас будет ждать вся основная информация о проекте.

Новая часть Battlefield обещает невиданные прежде по своему размаху сетевые баталии, полноценную одиночную кампанию, новые режимы, геймплейные изменения, а также потрясающую визуальную и звуковую составляющие. Насколько оправдаются ожидания поклонников, узнаем уже совсем скоро. До начала трансляции осталось менее получаса!

Дебютный трейлер:

Читайте также: Dark Souls: Remastered получает оценки от западной прессы.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Компания Acer объявила о неожиданном партнерстве

Вот это действительно было неожиданно

Компания Acer провела в Нью-Йорке ежегодное мероприятие Next@Acer. По традиции в рамках конференции была представлена новая продукция, которая поступит в продажу в течение ближайшего года, и, естественно, создатели постарались объяснить, почему именно она достойна вашего внимания. Так, среди прочих устройств публике продемонстрировали новые модели игровых ноутбуков из линейки Predator. Нам удалось побывать на данной презентации и уже сейчас вы можете ознакомиться с ее представителями в следующей теме: “NEXT@ACER часть 1 – Игровые девайсы”.

Однако сейчас речь не о технических новинках, а о том, что под самое завершение мероприятия компания Acer сделала довольно неожиданное заявление, представив своего нового партнера. Им стала киностудия 20th Century Fox (“Двадцатый век Фокс”), с которой налажено сотрудничество в рамках предстоящего фантастического боевика “Хищник” (Predator), что по-своему является достаточно символичным.

Мировая премьера фильма состоится в начале этой осени – 13 сентября.

Dark Souls: Remastered получает оценки от западной прессы

Dark Souls: Remastered получает оценки от западной прессы

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Западные игровые издания приступили к публикации обзорных материалов на готовящийся к релизу проект Dark Souls: Remastered. Средний рейтинг обновленной версии хардкорной ролевой игры From Software на сайте OpenCritic в настоящий момент составляет 86 баллов из 100 возможных. Наш обзор читайте здесь

Первые оценки:

  • Areajugones – 9.5/10
  • PlayStation Universe – 9/10
  • Push Square – 9/10
  • Destructoid – 9/10
  • GameMAG – 9/10
  • VGN – 9/10
  • GamingBolt – 9/10
  • IGN – 9/10
  • Hobby Consolas – 88/100
  • Fextralife – 88/100
  • Game Informer – 8.8/10
  • Wccftech – 8.8/10
  • Spaziogames – 8.5/10
  • TrustedReviews – 4/5
  • The Digital Fix – 8/10
  • Gadgets 360 – 8/10
  • IGN Spain – 7.7/10
  • GBAtemp – 6.5/10

Что пишет пресса:

  • IGN: “Теперь, когда есть Dark Souls: Remastered, нет никаких причин играть в любую другую версию, неважно, новичок вы или проходили ее уже 100 раз”.
  • PlayStation Universe: “И хотя выполненный объем работ по обновлению игры, возможно, не столь значительный, как некоторые могут подумать, Dark Souls: Remastered, без сомнения, является лучшим способом сыграть в одну из величайших экшен-RPG всех времен”.
  • VGN: “Dark Souls: Remastered сохраняет первоначальный опыт Dark Souls, улучшая его благодаря графике в разрешении Full HD (до 4K при воспроизведении на PS4 Pro и Xbox One X), а также приятному и плавному игровому процессу при стабильных 60 кадрах в секунду, в том числе даже во время пребывания в печально известно локации Blighttown”.
  • TrustedReviews: “Если прежде вы уже играли в Dark Souls, то в этой версии вы не найдете ничего такого, что бы заставило вас расстаться со своими деньгами”.
  • Hobby Consolas: “Несмотря на то, что проделанную с этим ремастером работу можно назвать не более чем просто “правильной”, мы говорим об окончательной версии лучшего и самого влиятельного проекта последнего десятилетия. Если вы никогда раньше не играли в Dark Souls, сейчас, безусловно, настало лучшее время, чтобы узнать, из-за чего, собственно, и возникла вся эта шумиха”.
  • Game Informer: “Железный фреймрейт делает этот ремастер лучшим на сегодняшний день вариантом для игры в Dark Souls на консолях”.

Продажи Dark Souls: Remastered стартуют 25-го мая. Версия для Nintendo Switch выйдет позже этим летом.

Читайте также: Days Gone – дату релиза нового эксклюзива PlayStation 4 объявят уже скоро.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Detroit: Become Human – Короткометражные истории

Знакомимся с андроидами в ожидании игры

Разработчики нео-нуар экшена Detroit: Become Human (Detroit: Стать человеком) стараются все больше заинтересовать игровое сообщество в преддверии выхода своего проекта. На этот раз было представлено два из четырех короткометражных ролика, посвященных истории игры и началу эры андроидов.

В первом видео игроков познакомили с Элайджей Камски – гениальным основателем Cyberlife – корпорации занимающейся созданием роботов.  Именно этот человек изменил привычное течение жизни и навсегда повлиял на ход истории.  Он уверен в том, что его создания абсолютно безвредны, однако так ли это, мы узнаем из событий самой игры.

Второй ролик повествует о Хлое – одном из выдающихся творений Камски. Она стала первым андроидом-ассистентом, которого создали в стенах Cyberlife. Видео выполнено в стиле интервью с журналистом KNC и девушка-андроид сможет очаровать не только журналиста, но и зрителей.

Релиз Detroit: Become Human состоится 25 мая эксклюзивно на PS4.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Valkyria Chronicles 4 – Новый трейлер, посвященный персонажам

И содержимое коллекционного издания

Своих героев надо знать в лицо, поэтому компания Sega решила в очередной раз познакомить поклонников тактической RPG Valkyria Chronicles 4 с главными действующими лицами проекта – членами отряда Squad E, с которыми пользователям предстоит пройти не одну битву и сыграть решающую роль в победе армии Федерации над имперскими войсками. И главное, не забывайте про отважного песика по имени Рагнарек, способный оказать нашим героям неоценимую помощь в сражении.

Кроме того, был представлен состав коллекционного издания “Valkyria Chronicles 4. Memoirs from Battle Edition”. В набор входит модель танка “Hafen”, специальный альбом иллюстраций, оформленный в виде походного журнала  Клауда, капитана отряда, а также два DLC – “A United Front with Squad 7” и “Edy’s Advance Ops”, открывающие доступ к четырем дополнительным миссиям. В них игроки встретятся с персонажами из оригинальной Valkyria Chronicles, которых можно будет использовать в основной сюжетной кампании после успешного завершения заданий. Также эти дополнения будут распространяться по отдельности.

Японская версия Valkyria Chronicles 4 вышла в марте текущего года, а релиз проекта на Западе состоится этой осенью. Игра будет доступна на консолях Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Обзор Dark Souls: Remastered

Dark Souls: Remastered

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

За прошедшие 15 лет компания From Software полностью перевернула представление аудитории о себе, превратившись из малоизвестного разработчика в производителя главных игр индустрии. Это стало возможно благодаря команде Хидетаки Миядзаки, которая выпустила самую важную игру 2009 года – Demon’s Souls – и положила начало целой серии.

Dark Souls: Remastered

Статус эксклюзива для PS3 несколько сдержал эффект на начальных стадиях, и стать по-настоящему популярной франшиза смогла лишь с появлением Dark Souls на Xbox 360, PS3 и PC. Затем были успешные Dark Souls 2, Scholar of the First Sin, Bloodborne и Dark Souls 3, которые вносили свежие элементы в оригинальную концепцию.

Теперь, когда основная команда Миядзаки занята совершенно новыми проектами, From Software и Bandai Namco решили выпустить то, о чем так давно просили фанаты, – ремастер первого Dark Souls на PS4, Xbox One, PC и Nintendo Switch. Производство было поручено сторонним компаниям, в результате до майского релиза добрались только версии для PS4, PC и Xbox One. Адаптация для гибридной консоли Nintendo появится чуть позже.

Как и в 2011 году, Dark Souls Remastered встречает игроков простым редактором, где можно настроить персонажу внешность и базовые характеристики, задав начальный набор навыков и экипировку. Никаких новых элементов мы здесь не обнаружили: на выбор представлены: воин, рыцарь, странник, вор, бандит, охотник, волшебник, пиромант, клирик и нищий.

Ролевая система максимально гибка, и с учетом того, что у предметов есть требования лишь к базовым характеристикам, вроде силы, ловкости или веры, то вы без проблем сможете использовать любую экипировку и способности, подняв уровень того или иного параметра до необходимого.

Дальнейшее усиление зависит лишь от прописанных у предмета бонусов к параметрам героя, а также степени закаливания его у кузнецов. И в отличие от Bloodborne и Dark Souls 3, в переиздании DS1, как и у DeS и DS2, все еще присутствует система улучшения брони, которая позволяет более глубоко проработать каждый конкретный билд, а не менять одежду на лету без дополнительной настройки.

После роскошной вступительной заставки, которая знакомит с предысторией вселенной, мы обращаем внимание на приятный перевод субтитров на русский язык, которого не было в оригинале на консолях. В новой версии Dark Souls был переведен весь текст, включая меню, описания предметов, монологи персонажей и названия локаций. Голос же остался на английском языке, что, учитывая отличную игру актеров озвучки немногочисленных персонажей, самое правильное решение.

Dark Souls: Remastered

Судя по всему, заставки не были перерендерены для экранов максимальной четкости, поэтому можно заметить небольшие размытости – особенно на темных фонах. Тем не менее выглядят они все же приятно и не идут ни в какое сравнение с пиксельными видео из той же Diablo 3.

После разделенной на тематические секции Demon’s Souls, цельный бесшовный мир Dark Souls стал важнейшим нововведением для серии. Опасный муравейник, испещренный многочисленными проходами, срезками и ложными стенами, даже спустя все эти годы все так же погружает в густую атмосферу темного фэнтези.

Структура локаций мотивирует держать в голове сложную трехмерную карту мира и исследовать каждый его участок для того, чтобы открывать проходы к новой области, получать быстрый доступ к спасительным кострам и находить спрятанные секреты, включая сильное оружие и доспехи уже в самом начале игры.

Этого, конечно, нам очень не хватало в Dark Souls 3, локации которого были сложными лишь внутри каждой отдельной зоны, но сам мир был в основном линеен и напоминал длинную палку, а не многослойную сетку путей.

Отсутствие быстрого перемещения между кострами до поздних этапов сюжетного прохождения в Dark Souls Remastered на первый взгляд кажется устаревшим решением. Но на самом деле это не мешает геймплею. Все дело в наличии огромного количества правильно расставленных шорткатов и возможности пробегать противников.

Конечно, это не так удобно, как понятная система телепортации, которая появилась в Dark Souls 2, но, тем не менее, именно подобное ограничение дополнительно работает на атмосферу. Погружаясь в эти опасные области без возможности быстро и безболезненно вернуться в самое начало, вы действительно чувствуете, что оказались в мрачном умирающем мире, который уже не спасти. В результате это в значительной степени усиливает атмосферу одиночества и обреченности и сильно выделяет проект на фоне более поздних DS2, DS3 и, с некоторыми оговорками, Bloodborne.

Dark Souls: Remastered

С другой стороны, сейчас уровень сложности в первом Dark Souls во многом уступает тем же DS3 и Nioh. И дело вовсе не в опасном окружении и многослойной структуре мира, а в самих противниках. После скоростных поединков в Bloodborne, многие враги в DS1 слишком медленные – с затянутыми анимациями замахов оружием и долгими разворотами на одном месте. Но это не вызывает разочарования, а скорее улыбку и ностальгические воспоминания по временам, когда самые обычные копейщики с щитами были серьезной проблемой.

Музыкальное сопровождение в Dark Souls играет важную роль и настраивает игрока на нужный лад. Умиротворяющие мелодии, играющие в Храме Огня, окунают в атмосферу относительной безопасности. А эпичные композиции во время битв с боссами дают дополнительный приток адреналина и усиливают ощущение масштабного подвига.

Музыка играет далеко не всегда, и это также работает на атмосферу. От зловещей тишины в окрестностях темного подземелья кровь в жилах стынет – даже от одного звука приближающихся шагов.

Авторы переиздания по понятным причинам не стали вносить изменения в музыкальное сопровождение и механику, ограничившись лишь улучшением графики и онлайна. И так как проблемы PSN из-за блокировки РКН’ом западных IP-адресов до сих пор не завершились, мы не смогли попробовать совместное прохождение.

Что же касается графики, то здесь все оказалось довольно адекватно. Часть текстур в переиздании для PS4 была ощутимо улучшена. И речь идет не о банальном накручивании фильтров Sharpness, а о полноценной перерисовке оригинального изображения.

В результате поверхности стен и пола выглядят значительно четче и объемнее, чем раньше. Это особенно заметно в темных локациях во время движения персонажа, который отбрасывает свет на окружение, запуская симпатичную игру бликов и светотени на древней каменной кладке или обшарпанных стенах старинного замка.

Доспехи, мантии и многочисленное оружие также было обновлено. Это особенно заметно по детализации ткани и новому объемному блеску стальных щитов.

Задники стали четче. Местами это сделало изображение лучше, а местами – хуже, так как обнажило совсем примитивную геометрию вдали.

Deus Ex

Программисты добавили новые элементы освещения. Так, например, свет солнца атмосферно проходит через крылья драконов и гарпий, заставляя их шкуры светиться изнутри.

Правда по какой-то непонятной причине часть световых эффектов была приглушена или удалена. Небо в Храме Огня уже не так эффектно играет на потертых рыцарских доспехах и смотрится блекло, а эффект гало и вовсе пропал, что особенно заметно в сцене появления дракона в Городе Нежити. Сам огонь у костров выглядит хуже и напоминает огонь из DS2, а не стилизованные мистические языки пламени из оригинала. Будем надеяться, что эти шероховатости будут исправлены в одном из будущих обновлений.

Некоторые текстуры выглядит очень плоско, так как были перенесены в игру без изменений. Странно, что в одних местах ту же растительность художники все-таки перерисовали, а в других – оставили размытой.

Тем не менее в целом игра выглядит лучше, чем раньше, и при этом работает в стабильных 60 кадрах в секунду. Из-за чего прохождение Чумного города теперь уже не вызывает такое количество проблем, как на PS360, где наблюдались жесткие просадки до 12 FPS.

При этом авторы ремастера удостоверились, чтобы вся анимация и управление адекватно работали при новом фреймрейте, оставаясь плавными – без видимого ускорения. Благодаря этому играть в переиздание действительно приятно даже несмотря на проблемы с детализацией.

В набор переиздания также входит дополнение Artorias of the Abyss, которое добавило свою сюжетную ветку, несколько новых локаций, персонажей, противников, боссов и экипировки. Для многих фанатов серии оно остается непревзойденным по сей день.

***

Dark Souls Remastered – это классика жанра в лучшем виде и настоящий Must Buy для всех фанатов серии. Все тот же шедевр, что и семь лет назад, только красивее и значительно удобнее благодаря стабильной работе обновленного движка на современных системах. Если вы не играли в эту культовую Action/RPG ранее, то сейчас настало самое правильное время для того, чтобы наконец-то ознакомиться. Ну или можно подождать версию для Nintendo Switch, чтобы поиграть не только дома.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
atmosphere
boss
char_death
char_makin
classics
coop
hard_achie
levelup
loot
magic
narcotics
non_linear
openworld
ost
zombies
subtitles
zadrotsvo

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Есть
Продолжительность: 100 часов

19 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: Azzy

PlayStation – Live


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:23.05.2018 19:29

Bless Online – Предзагрузки клиента на старте не будет

А продажи Наборов Основателей продлятся еще на день

Многим поклонникам MMORPG Bless Online очень интересно, как будет проходить старт раннего доступа и компания Neowiz решила поделиться дополнительной информацией, ответив на несколько интересующих пользователей вопросов. Как оказалось, разработчики не планируют запускать предварительную загрузку перед выходом проекта, поэтому если у вас недостаточно хорошая скорость скачивания, первая проблема появится еще до создания персонажа.  

Кроме того, команда отметила, что Наборы Основателей останутся доступны 28 мая. Так что у вас будет один день на раздумья. Также обратите внимание на то, что эксклюзивные костюмы будут привязаны к получившему их персонажу, поэтому придется выбирать, на кого их передать.

Про региональные ценники, к сожалению, разработчики так ничего и не сказали, зато сообщили о том, что на старте в Bless Online будет два региона – Северная Америка и Европа. О количестве серверов на каждом из них пока не сообщается.

Ремастер Dark Souls обзавелся релизным трейлером

Ждать осталось недолго

Всего через несколько дней состоится официальный выход ремастера action/RPG Dark Souls, первой части популярной франшизы. Что само по себе является прекрасным поводом для того, чтобы пройти игру еще раз, а может быть даже и не один. Состоится это событие 25 мая 2018 года. проект будет доступен как на ПК, так и консолях PlayStation 4 и Xbox One. В преддверии запуска переиздания компания  Bandai Namco Entertainment совместно со студией FromSoftware опубликовали релизный трейлер грядущей новинки, благодаря которому поклонники франшизы могут оценить, как изменилась графическая составляющая ремейка по сравнению с оригинальной игрой.

К сожалению, не все пользователи смогут отправиться покорять ремастер, так как версию для Nintendo Switch придется подождать. Изначально Dark Souls: Remastered должн была выйти одновременно на всех платформах, однако для последней консоли разработчики решили перенести релиз на лето без каких-либо объяснений.

Detroit: Become Human – опубликована вторая короткометражка по новой игре Дэвида Кейджа (Обновлено)

Detroit: Become Human - опубликована вторая короткометражка по новой игре Дэвида Кейджа (Обновлено)

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony Interactive Entertainment и студия Quantic Dream опубликовали вторую из четырех запланированных короткометражек по готовящемуся к выпуску интерактивному триллеру Detroit: Become Human. Главным героем нового видеоролика стала Хлоя – первый в мире персональный ассистент-андроид от Cyberlife, успешно прошедший тест Тьюринга.

Английская версия:

Русская версия:

Посмотреть первую короткометражку, посвященную основателю Cyberlife, можно здесь. Игра поступит в продажу 25-го мая эксклюзивно для PlayStation 4.

Читайте также: Electronic Arts покупает облачный сервис GameFly.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Red Dead Redemption II больше не перенесут, заверил глава Take-Two

Red Dead Redemption II больше не перенесут, заверил глава Take-Two

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Генеральный директор компании Take-Two Interactive Штраус Зельник в разговоре с телеведущим CNBC Джимом Крамером заверил, что никаких дополнительных переносов даты выхода вестерна Red Dead Redemption II больше не будет, и игра обязательно поступит в продажу 26-го октября.

“Положа руку на сердце, заявляю, что игра выйдет 26-го октября. И когда я это говорю, я имею в виду, что это вам обещают более 1000 сотрудников Rockstar Games”.

Глава издательства также прокомментировал предыдущую задержку проекта, объяснив ее тем, что все лейблы Take-Two сосредоточены на выпуске тайтлов, “достигнувших своего совершенства”.

В настоящий момент Red Dead Redemption II подтверждена к релизу на Xbox One и PlayStation 4.

Читайте также: Electronic Arts покупает облачный сервис GameFly.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать