Различия заданий посланников в Battle for Azeroth и Legion

Локальные задания возвращаются в Battle for Azeroth, а вместе с ними

возвращаются

и задания посланников фракций. Благодаря этим заданиям вы будете получать дополнительную репутацию с определенной фракцией и бонусную добычу, но не в столь большом количестве, как это было в Legion. Давайте посмотрим, в чем же различия заданий посланников в Battle for Azeroth и Legion.

:cut:

Точно так же, как и в Legion, в грядущем дополнении игроки будут получать по одному заданию посланника случайной фракции каждый день, для которого требуется выполнить 4 связанных с ней локальных задания (или 3 для

обожающих мини-игры

тортолланских искателей). Эти задания хранятся вплоть до 3 дней. А за их выполнение вы получите некоторую добычу. Награды заданий посланников теперь напрямую указаны в подсказке.

Награды


В

Battle for Azeroth

в награду за выполнение задания посланника вы будете получать следующие вещи:

  • 1.500 репутации с фракцией посланника
  • 500 ед. силы артефакта для Сердца Азерот
  • Одну из следующих наград:
    • 700 золотых
    • 200 военных ресурсов
    • Случайный предмет экипировки подходящего уровня
    • Дополнительную силу артефакта

В

Legion

, для сравнения, вы получаете вот такие предметы:

  • 1.500 репутации с фракцией посланника
  • Силу артефакта
  • Ларь, который с некоторым шансом может содержать следующие вещи:

В целом, в новом дополнении награды заданий посланников будут немного скуднее, чем они есть сейчас, хотя, конечно, разработчики могут добавить новые вещи позже, по ходу бета-тестирования. Схожие награды должны быть и в ларях за статус идеала фракции, однако разработчики заявили, что не будут добавлять в них уникальный транспорт, поскольку не хотят, чтобы игроки занимались усиленным фармом.

Задания


В Battle for Azeroth, в свете того, как устроена прокачка и разделение по континентам, Альянсу и Орде будет доступно по 4 уникальных фракции и, вдобавок, еще 2 общие.

Общие

Вы можете отдельно почитать о локальных заданиях этих фракций:

Тортолланские искатели

и

Защитники Азерот

.

АльянсОрда

[E3-2018] The Crew 2 – Подробности открытого бета-тестирования

[E3-2018] The Crew 2 – Подробности открытого бета-тестирования

Попробуйте почти весь контент перед релизом

На выставке E3 2018 компания Ubisoft объявила о том, что с 21 по 25 июня пройдет открытое бета-тестирование новой части популярной гоночной игры The Crew 2. И теперь нам стали известны подробности последнего бета-тестирования, которое пройдет прям перед релизом проекта, запланированного на 29 июня.

Основные сведения

Доступ: доступно всем игрокам!

Платформы: PS4, Xbox One, Uplay и Steam.

Когда:

  • Начало: 11:00 МСК 21 июня.
  • Конец: 11:00 МСК 25 июня.

Предварительная загрузка: прямо сейчас, начиная с 11 июня.

Как поиграть?

Xbox One: перейдите в меню «Игры» и введите в поиск «Открытое бета-тестирование The Crew 2».

PS4: перейдите в Playstation Store и введите в поиск «Открытое бета-тестирование The Crew 2».
Uplay PC: запустите клиент Uplay PC. «Открытое бета-тестирование The Crew 2» будет в списке бесплатных игр.
Steam: запустите Steam и введите в поиск «Открытое бета-тестирование The Crew 2». Перейдите на страницу и нажмите «Играть», чтобы добавить открытую бету в свою библиотеку.

Доступный контент

Теперь будет чуть больше контента, нежели его было на закрытом бета-тесте. Во время открытого бета-тестирования прогресс будет ограничен уровнем славы «Популярный». Достигнув его, вы получите полную свободу в выборе миссий. В первые часы игры вам откроются 8 уникальных дисциплин:

  • Street Race
  • Powerboat
  • Rally Raid
  • Aerobatics

Новые дисциплины открытой беты:

  • Touring Car
  • Drift
  • Motocross
  • Jetsprint

WNOWqwwwU9.jpg

Вам будет доступен весь игровой мир, прототипом которого являются все штаты США. Не забывайте о том, что вы можете менять вид транспорта буквально на лету, что даст вам возможность исследовать все скрытые уголки огромного мира. На открытом бета-тестировании вам будет доступна вся линейка транспорта, которая представлена в The Crew 2 на момент релиза.

Также как и на закрытом бета-тесте вам будет доступен весь набор инструментов для создания публикаций. Многие пользователи уже попробовали данный функционал.

FYetr2OZf2.jpg

Все участники открытого бета-тестирования The Crew 2 получат особую награду на релизе игры. С помощью Ubisoft Club вы наденете на своего персонажа эксклюзивный золотой шлем, который появится в ваших вещах с 29 июня! Узнать больше можно здесь: http://club.ubisoft.com/. А что по системным требования, то они следующие (см. скриншот ниже).

JfKZuDKohz.jpg

Е3 2018: Death Stranding – обращение Хидео Кодзимы к игрокам

Е3 2018: Death Stranding - обращение Хидео Кодзимы к игрокам
  • Вконтакте
  • Google+

Сегодня на конференции Sony в рамках выставки E3 2018 был представлен новый трейлер Death Stranding. После этого руководитель разработки проекта Хидео Кодзима опубликовал большое обращение к игрокам. Мы выкладываем его перевод.

Death Stranding

Работа над самым первым тизером игры началась вскоре после основания Kojima Productions. В тот момент мы еще трудились во временном офисе, нанимали персонал, у нас не было достаточного количества рабочего оборудования и игрового движка. У нас не было буквально ничего. Что у нас при этом было, так это наша связь (Кодзима в обращении постоянно использует слова “Bond” – связь и “Stand” – нить, ссылаясь на название игры и ее центральную тему, – прим. GameMAG.ru) с Норманом Ридусом, который моментально согласился на роль главного героя, и концепция игры в моей голове. Опираясь лишь на эти две вещи, первый тизер был создан моими руками буквально за два с половиной месяца. Я до сих пор помню, что ощущал, когда после моего двухлетнего отсутствия (на игровых конференциях, – прим. GameMAG.ru) вы встретили меня невероятно теплыми словами поддержки и громогласными овациями на Е3 2016.

На TGA 2016 мы объявили об участии в проекте Мадса Миккельсена и моего близкого друга – Гильермо Дель Торо, а также о нашем решении использовать инструментарий движка DECIMA, с чем нам помогает студия Guerrilla Games.  

Death Stranding

Позже на TGA 2017 мы показали вам катсцену из ранней части игры. Как и со всеми нашими последними трейлерами, все моменты взяты непосредственно из самой игры. В том числе, конечно, и сцена, где Сэм (Норман) просыпается обнаженным на пляже, будучи окруженным выброшенными на берег китами, крабами и рыбой.

Когда мы показали первый тизер, я сказал, что “игра уже началась: игра, цель которой – распутать тайну, о чем же на самом деле будет Death Stranding”. И в показанном [новом] трейлере есть некоторые ответы на вопросы, что я задавал двумя годами ранее. Они посвящаются фанатам, продемонстрировавшим невероятную фантазию и тягу к решениям загадок. Но ответы, что вы могли получить сегодня – лишь часть большой загадки. Наша игра еще на закончена.

Death Stranding

В новом трейлере мы демонстрируем немало геймплейных эпизодов (несмотря на то, что в некоторых сценах позиция камеры немного изменена). Первая и последняя части демонстрации наилучшим образом отражают игровой процесс. А также дают ответы на определенные вопросы и задают новые. Некоторые уже наверняка заметили, но Сэм не похож на привычного вам героя видеоигры. Обычно герои являются членами каких-то элитных сил или как минимум имеют армейское прошлое. Но Сэм не такой. Он, в некотором роде, обычный работяга – профессионал в своем деле. Кто-то сродни синему воротничку. Это что-то, что вы моментально поймете, когда сядете за игру и начнете управлять Сэмом. В этом и заключается вызов, что мы бросили сами себе – создать новую форму геймплея и создать героя, каких вы не видели раньше.

Еще мы наконец-то раскрыли наших героинь. Двух богинь – Линдси Вагнер и Лею Сейду. Как вы можете знать, Леа – актриса мирового уровня родом из Франции. Я смотрел много картин с ее участием, но фильмом, после которого я стал фанатом, оказался “Миссия невыполнима: Протокол Фантом“. Я был сокрушен ее образом женщины-убийцы. Ее прыткий ум, элегантность и красота… Она – без сомнения настоящее сокровище Франции.

Death Stranding

Что касательно Линдси, она занимает очень особое и незаменимое место в моем сердце. Она очаровала мир, исполнив роль Джейми Соммерс в сериалах “Человек на шесть миллионов долларов” и “Бионическая женщина“. Я был еще подростком в семидесятые, и, как и многие люди по всему миру, влюбился в нее и продолжаю любить ее до сих пор. Она – муза навсегда.

Для игры нам потребовалось воссоздать юную Линдси на основе 3D-сканирования ее модели. Естественно, многие члены нашей команды слишком молоды и не могли застать фильмы или шоу с ее участием, когда те выходили на экраны, но когда я показывал им “Двое“, “Бумажную погоню“, “Человека на шесть миллионов долларов” и “Бионическую женщину“, наш офис целиком был у ее ног. Ее обаяние преодолевает времена и поколения.

Death Stranding

У нас осталось еще два члена актерского состава, которых мы держим в тайне, но возможность показать вам наших героинь делает меня поистине счастливым. Все актеры, которых мы объявили к сегодняшнему дню, включая Нормана Ридуса и Мадса Миккельсена – люди, к которым я питаю огромное уважение и с которыми мне действительно хочется работать. Испытывая такие сильные чувства по отношению к ним, я потянул за некоторые нити (strands – игра слов) и попросил их поучаствовать в моей игре. На этот шаг меня толкнуло не желание увидеть высокие продажи или принести на обложку громкие имена для рекламы, а исключительно мой творческий порыв. И они согласились на мое предложение, потому что они чувствуют то же, что чувствую и я, в результате мы все стали ближе и ощущаем действительно особую связь.

Несмотря на то, что я перед собой не ставил такой цели – у нас получился очень интернациональный и разный по возрасту актерский состав. Мадс, родившийся в Дании, – северное сокровище, Норман – один из самых узнаваемых американских актеров сегодня, Леа – известнейшая французская актриса, Линдси – муза золотого двадцатого века. Сквозь страны, время и поколения, мы собрались вместе, чтобы воплотить в жизни видение этого проекта. И по удивительному совпадению, все это очень близко к центральной теме Death Stranding – теме, которую я хочу воплотить в своей игре.

Death Stranding

Я хочу подарить игрокам по всему миру что-то, что преодолеет поколения. Я хочу, чтобы все люди смогли прикоснуться к видеоиграм – как форме медиа. Подарить игру не только хардкорным игрокам, но еще и фанатам книг, фильмов, комиксов, музыки и искусства в целом. С помощью нашей связи (strand – игра слов) с членами актерского состава игры (и тех, кого мы еще не показали), я верю, что мы справимся.

Счастливый случай, связал (strand – игра слов) меня и группу SILENT POETS, чью песню вы можете слышать в новом трейлере. В Японии у нас было множество сессий по захвату движений и озвучке, и делая необходимые перерывы на обед, мы повстречали массу удивительных людей, работающих в качестве кухонного персонала. И отнюдь не только еда была восхитительной, но и их радушный прием. Мы же, в свою очередь, пользовались их услугами много-много раз. Однажды мы узнали, что один из их работников является музыкантом с многолетним опытом. Когда мы пообщались поближе, выяснилось, что они собираются выпускать альбом – первый альбом за последние 12 лет. И когда я услышал их песню, образ Сэма, шагающего в диких просторах, родился в моей голове. Этой песней была “Asylums from the feeling” из альбома “Dawn“.

Death Stranding

Low Roar, чьи композиции звучали в двух первых тизерах, я тоже обнаружил по воле случая, когда зашел в магазинчик с CD-дисками в Исландии. Тогда я моментально влюбился в их музыку.

Эта игра соткана из бесчисленного количества нитей и человеческих связей, включая и нить с вами – фанатами. Образ, что в итоге развернется на гобелене, уже давно завершен в моем сознании, и прямо сейчас он собирается воедино с самой надлежащей тому заботой. И это однозначно образ, подобных которому я раньше не встречал. И я надеюсь, что связывающая нас с вами нить будет действительно особенной. 

Death Stranding создается эксклюзивно для PlayStation 4.

Heroes of the Storm – Ждем новую волну банов

Heroes of the Storm – Ждем новую волну банов

На этот раз под удар попадут токсичные игроки

В последнее время разработчики MOBA Heroes of the Storm активно взялись за чистку рядов. Речь, конечно, не о самих разработчиках, а о комьюнити игры. Мы уже писали об изменениях в системе отслеживания и наказания игроков, отказывающихся от участия в игре или преднамеренно умирающих. В этот раз взялись за, как модно нынче говорить, токсичных игроков.

В ближайшие дни разработчики планируют пересмотреть текущую систему наказаний в сторону ужесточения, о чем и сообщили на официальном сайте. На данный момент срок блокировки чата, также закрывающей доступ в рейтинговые режимы, увеличивается в случае повторных нарушений. Команда Heroes of the Storm посчитала, что в некоторых случаях таких санкций недостаточно. Отныне количество блокировок чата будет сокращено, а к особо рьяным нарушителям будет применяться приостановка действия учетной записи. Срок этой приостановки так же будет быстро возрастать при рецидиве, вплоть до перманентной блокировки.

Разработчики понимают опасения некоторых членов комьюнити по поводу ложных жалоб, поэтому приняли ряд мер:

  • жалобы на оскорбления в чате и спам полностью игнорируются, если они поданы на игрока, который не использовал текстовый чат во время игры и вообще публичные каналы чата; 
  • жалобы на оскорбления в голосовом чате игнорируются, если они поданы на игрока, который его не использовал; 
  • жалобы на оскорбления против игроков команды противника также игнорируются.

Если верить обращению, то для обработки поступающих жалоб используются и системы машинного обучения, успевшие себя хорошо зарекомендовать. И все-таки сложившаяся ситуация заставляет задуматься о полном отключении всех чатов во избежании возможных проблем.

[E3-2018] For Honor – Фракция У Линь вступает в войну

[E3-2018] For Honor – Фракция У Линь вступает в войну

А также новый режим “Штурм”

На прошедшей в рамках выставки Е3 пресс-конференции Ubisoft состоялся анонс крупнейшего обновления для средневекового экшена For Honor. Фракция У Линь и режим “Штурм” появятся в игре 16 октября. Не обойдется и без менее масштабных, но все-таки важных нововведений. 

Сразу 4 героя вступят в войну под знаменами фракции У Линь, созданной в стилистике Древнего Китая:

  • Монах – опытный боец, который виртуозно управляет собственным телом и наносит точные удары посохом. А еще он всегда носит с собой записанные на листках молитвы;
  • Тианди – верный защитник правящих особ. В бою чаще всего использует меч дао;
  • Мастер – мудрый предводитель, который когда-то был генералом. В совершенстве владеет гуань дао;
  • Нуса – верный страж и опытная убийца, способная усыпить бдительность, исполнив танец смерти. Сразит любого противника с помощью шуангоу.

Появится и новый режим “Штурм”, в котором игрокам предстоит штурмовать или оборонять замок. При атаке вам предстоит разрушить ворота с помощью тарана, а при защите – использовать баллисты, котел с горячей жидкостью и отряды лучников. Оценить игровой процесс можно по предоставленному разработчиками видео.

Техническая часть игры подвергнется изменениям, будет усовершенствовано графическое оформление: улучшено глобальное освещение и прорисовка текстур, неба и облаков. Кроме того, в интерфейсе произойдет ряд изменений, призванных ускорить процесс запуска игр.

Помимо нового PvP-режима появится и пока неанонсированный PvE-режим для 1 или 2 игроков.

Не забудьте, что до 18 июня вы можете получить For Honor Starter Edition в Uplay совершенно бесплатно.

E3 2018: Конференция Square Enix

У японцев из Square Enix, строго говоря, не было конференции. Даже шоу Девольвера можно было назвать конференцией, а у SE был просто набор трейлеров. Среди которых были и интересные анонсы.

:cut:

Начали ожидаемо с

Shadow of the Tomb Rider

. Показали немного геймплея, в котором Лара в джунглях расправлялась с горсткой наёмников на руинах империи Майа, действуя при этом даже не как герилья-партизан, а самый настоящий Хищник, а стелс временами напоминал ужимки уровня Сэма Фишера. В сюжете будет что-то про Майа-апокалипсис (как-то немного поздно уже). Выйдет 14 сентября.

Новый патч для

Final Fantasy 14 Stormblood

называется Under the Moonlight и содержит стандартный набор ММО-нововведений, но что интереснее, так это некий кроссовер с серией

Monster Hunter

. Возможно в каждой из игр появятся какие-то элементы из соседней вселенной или даже совместные активности. Пока сказать сложно. Выходит всё летом.

Снова показали

The Incredible Adventures of Captain Spirit

, на этот раз с комментариями разработчиков. Те рассказали, что игра может стать своеобразным прологом для Life is Starnge 2 и некоторые персонажи появятся в обоих играх, поэтому всем фанатам стоит изучить её повнимательнее. Релиз 26 июня.

Очередная, одиннадцатая часть

Dragon Quest

всё ещё верна себе, это японская ролевая классика (даже более чем Final Fantasy), судить о которой мне мешает недостаток эрудиции. Игра с подзаголовком Echoes of an Illusive Age уже давно вышла на родине, а теперь добралась и до западного игрока. Выходит на консоли PS4 и ПК 9 сентября.

Самый интересный анонс это новая игра от Platinum Games (см. например MGS Rising Revengeance или недавнюю Nier Automata) под названием

Babylon’s Fall

. Жанр неизвестен, но судя по предыдущим работам портфолио команды это снова будет слэшер. В сюжете сплошь религиозные катастрофы: человечество открыло новую энергию, человечество возгордилось, человечество было уничтожено богами, человечество было возрождено и всё по новой. Играть, судя по всему, предстоит за неких Кочевников (Nomads), ищущих лекарство от охватившей людской род чумы. Релиз запланирован на 2019 год на ПК и PS4.

Рассказали чуть больше про

Just Cause 4

. Действительно, новой фишкой игры станут природные явления и торнадо в частности, как новый фактор контролируемого разрушения. Кастомизация крюка Рико выйдет на новый уровень, теперь с его помощью можно будет хоть автобусы на воздушных шарах перевозить. У игры новый движок, новая история и новое место действия: очередная латиноамериканская страна с самой большой в серии площадью. Выходит 4 декабря на все современные платформы (кроме Switch)

Для Свича показали другую игру – уже довольно давно анонсированную jRPG

Octopath Traveler

, про путешествие команды из восьми человек разных профессий. Выглядит всё нарочито заточенным под ретро, но довольно мило.

У

Kingdom Hearts 3

был тот же ролик, что и на презентации Microsoft, поэтому перейдём к последнему и самому интригующему трейлеру –

The Quiet Man

. В ролике некий юноша, судя по всему страдающий глухотой, укладывает на лопатки нескольких бандитов. Всё. Ни жанра, ни подробностей, ни даты выхода.

Резюмируя, из всей подборки роликов наиболее заинтересовали Babylon’s Fall и The Quiet Man. Есть вероятность, что что-то мы увидим на конференции Sony сегодня рано утром, но вероятнее всего подробности стоит ждать на Геймскоме. Следующая на очереди презентация Ubisoft, с песнями и плясками, как пить дать. Будем держать вас в курсе.

Heroes of the Storm: Ужесточение санкций за оскорбления в чате

Разработчики Heroes of the Storm рассказали о планируемом ужесточении санкций за оскорбления в чате, которое появится в ближайшем обновлении игры. Теперь злые на язык пользователи не только будут лишаться доступа к чату и рейтинговым матчам, но также и ко всей игре целиком, вплоть до вечной блокировки при продолжающихся нарушениях.

Ужесточение санкций за оскорбления в чате

В ближайшие дни мы выпустим улучшения для нашей системы жалоб на оскорбления в чате. Мы собираемся изменить санкции за повторные нарушения и начать применять более жесткие меры в отношении учетных записей игроков, ведущих себя неподобающе.

В рамках текущей системы игроки, на которых регулярно поступают жалобы за оскорбления в чате, теряют возможность его использовать, а также не могут играть в рейтинговые игры в течение действия санкции. В случае повторных нарушений срок запрета растет. Однако в некоторых случаях блокировки чата оказывается недостаточно, чтобы воздействовать на игроков, которые продолжают совершать нарушения.

Поэтому мы планируем существенно сократить количество блокировок чата, применяемых в качестве наказания за повторные нарушения. Теперь, если по истечении блокировки чата на пользователя продолжают поступать жалобы, действие его учетной записи будет приостановлено, причем период приостановки будет быстро возрастать, лишая нарушителей доступа к Heroes of the Storm. Если же игрок продемонстрирует неспособность или нежелание работать над своим поведением даже после получения предупреждений и временных блокировок, его учетная запись будет заблокирована окончательно.

Как нам известно, некоторые игроки обеспокоены тем, что они могут быть наказаны в результате ложных жалоб. Но это не так. Поступающие к нам жалобы в подобных случаях обрабатываются следующим образом:

  • жалобы на оскорбления в чате и спам полностью игнорируются, если они поданы на игрока, который не использовал текстовый чат во время игры и вообще публичные каналы чата;
  • жалобы на оскорбления в голосовом чате игнорируются, если они поданы на игрока, который его не использовал;
  • жалобы на оскорбления против игроков команды противника также игнорируются.

Кроме того, мы уже начали использовать системы машинного обучения, которые помогают нам эффективнее проверять правдоподобность жалоб и эффективнее реагировать на них. Эти системы прекрасно себя показали, и мы планируем развивать и расширять процедуру проверки жалоб и в будущем.

Как всегда, мы хотели бы поблагодарить всех, кто корректно применяет внутриигровую систему жалоб и старается привлечь наше внимание к случаям неспортивного поведения. Ваши сообщения очень помогают нам принимать меры в отношении нарушителей, и в скором будущем эти меры станут еще эффективнее.

[Источник]

E3 2018: Telltale Games продемонстрировала геймплей финального сезона адвенчуры The Walking Dead

E3 2018: Telltale Games продемонстрировала геймплей финального сезона адвенчуры The Walking Dead
  • Вконтакте
  • Google+

Вместе с показом игрового процесса шутера Overkill’s The Walking Dead на прошедшем сегодня ночью брифинге PC Gaming Show 2018 компания Telltale Games продемонстрировала зрителям настоящий живой геймплей заключительного сезона своей адвенчуры по мотивам “Ходячих мертвецов“.

Ранее мы рассказывали, что финальная глава The Walking Dead от Telltale будет выполнена в более мрачных тонах, чем предыдущая. Игра предложит свободную камеру с видом от третьего лица и переработанную боевую систему. Впервые за всю историю в серии появятся незаскриптованные стычки с зомби, что и демонстрируется в представленном ниже видео.

Первый эпизод The Walking Dead: The Final Season дебютирует 14 августа 2018 года на системах PlayStation 4, Xbox One и PC, а позже в 2018-м доберется и догибридной Nintendo Switch.

Читайте также: E3 2018: Vigor – Microsoft и Bohemia Interactive анонсировали новый эксклюзивный шутер для Xbox One.




Автор: DimanRuZz
12.06.2018 08:26

E3 2018: Control – встречайте новую игру от создателей Alan Wake, Max Payne и Quantum Break

E3 2018: Control - встречайте новую игру от создателей Alan Wake, Max Payne и Quantum Break

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На выставке E3 2018 студия Remedy Entertainment и издательство 505 Games представили приключенческий боевик Control. Ранее он проходил под кодовым названием P7.

Главной героиней новой игры от создателей Alan Wake, Quantum Break и Max Payne стала девушка по имени Джесси Фейденс, директор секретного Бюро. Ее задача – разгадывать тайные шифры и контролировать эксперименты, которые проводятся Бюро. 

Бюро – это здание в Нью-Йорке, где работают различные агенты, коллеги Джесси, преследующие свои цели. Но только с виду строение кажется ничем не примечательным. Внутри – целый непредсказуемый мир с меняющейся архитектурой под влиянием столкновения реальности и необъяснимых явлений.

“Игра перенесет вас в мрачный мир, созданный в стиле брутализма, где реальность исказилась под воздействием потусторонних сил”, – говорится в анонсирующем сообщении.

В сражениях можно использовать сверхъестественные способности, улучшения и разные варианты экипировки. Объекты окружения разрушаются – мир реагирует на действия героини, а это открывает новые тактические возможности в ходе битв.

      

Больше подробностей авторы раскроют в дни проведения выставки E3 2018. Уже известно, что креативный директор Remedy Entertainment Сэм Лейк не является руководителем разработки этой игры, но он гордится проделанной коллегами работой.

Control поступит в продажу в 2019 году на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Читайте также: E3 2018: Capcom представила ремейк культового хоррора Resident Evil 2.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:12.06.2018 07:58

Цитировать

E3 2018: Call of Duty: Black Ops III теперь доступна в качестве бесплатной игры для подписчиков PlayStation Plus

E3 2018: Call of Duty: Black Ops III теперь доступна в качестве бесплатной игры для подписчиков PlayStation Plus
  • Вконтакте
  • Google+

На прошедшей пресс-конференции Sony в рамках выставки E3 2018 было объявлено о присоединении к списку доступных бесплатно подписчикам PlayStation Plus в июне игр шутера Call of Duty: Black Ops III. Геймеры могут бесплатно добавить в свою коллекцию проект от Activision до 11 июля.

Еще один подарок разработчиков: при предзаказе Call of Duty: Black Ops 4 в PlayStation Store вы получите в подарок карты Back in Black для Black Ops 3.

12.06.2018 07:48