Intel собирается конкурировать видеокартами с AMD и Nvidia

Американский производитель компьютерных технологий Intel объявил о создании собственных графических процессоров для игровых консолей. Первый продукт будет доступен уже в 2020 году. Пока эту сферу делят только две компании — AMD и Nvidia.

Напомним, в прошлом году Intel переманила в свою компанию главу Radeon Technologies Group Раджу Кодури. Radeon специализируются на производстве графических процессоров (GPU). В 2006 году компанию поглотил более крупный американский бренд AMD.

 



[ comments ]

Black Mesa – авторы ремейка первой Half-Life отчитались о прогрессе разработки мира Xen и представили свежие скриншоты

Black Mesa - авторы ремейка первой Half-Life отчитались о прогрессе разработки мира Xen и представили свежие скриншоты

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Занимающаяся созданием ремейка первой части Half-Life студия Crowbar Collective сообщила о достигнутом прогрессе в производстве мира Xen. Разработчики дошли до этапа внешнего плейтеста и отчитались о проделанных успехах.

Black Mesa

Прежде всего, авторы сообщили, что данная секция игры получилась продолжительнее первоисточника. Если в оригинальной Half-Life все пять глав мира Зен можно было пробежать примерно за час, то в обновленной версии на прохождение только двух первых уйдет в два раз больше. Авторы отметили, что были бы рады показать Xen в полной красе, но не хотят раскрывать все сюрпризы раньше релиза.

Говоря в отдельности про каждую главу, разработчики заявили, что вступительная Xen уже почти полностью закончена и сейчас полируется, вторая Gonarch’s Lair получает заключительные изменения в дизайне, третья Interloper близка к завершению в плане геймплея и дорабатывается по части арта, в то время как четвертая Nihilanth готовится совершить финальный рывок в программном коде, скриптах и анимации, а заключительная Endgame, как и первая, практически готова и нуждается в небольшой полировке.

Black Mesa   Black Mesa   Black Mesa   Black Mesa

Сроки выпуска  мира Зен до сих пор не называются. Разработчики лишь намекнули, что помнят про ноябрьский юбилей Half-Life и отметят его соответствующей активностью. Возможно, премьеру финальной версии Black Mesa собираются приурочить к 20-годовщине серии, но пока это только догадки.

Прямо сейчас купить Black Mesa в Steam можно с 67% скидкой, за 167 рублей.

Читайте также: Gears 5 – The Coalition рассказала, к какому разрешению и частоте кадров стремится на Xbox One X.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Cyberpunk 2077 – CD Projekt RED прокомментировала версию игры для текущих приставок

Cyberpunk 2077 - CD Projekt RED прокомментировала версию игры для текущих приставок

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Удивившая участников закрытого E3-показа своим ошеломляющим визуальным рядом и проработкой мира демоверсия Cyberpunk 2077 запускалась на производительной конфигурации ПК, но, если верить словам генерального директора CD Projekt RED Марчина Ивински, новая ролевая игра студии будет отлично смотреться и на текущих приставках.

“Она [демка] работала на высокопроизводительном ПК”, – отметил Ивински в недавнем интервью изданию GamesIndustry.biz. “Это следующее поколение нашего собственного движка, и, честно говоря, мы еще продолжаем работать над рендерингом, так что я надеюсь, нам удасться выжать из него больше. Консоли нынешнего поколения действительно мощные, особенно если говорить об Xbox One X и PS4 Pro. Мы сделаем все возможное, чтобы максимально раскрыть их потенциал, но сейчас еще рановато говорить о том, чего мы сможем достичь в итоге. К тому же, насколько совершенными не были бы приставки, компьютерная версия всегда будет на голову выше, поскольку мы можем неограниченно модернизировать и совершенствовать ее с учетом аппаратного обеспечения, к которому получаем доступ. Но и на нынешних консолях игра должна получиться визуально великолепной”.

Как было объявлено ранее, демка “Киберпанка” с E3 2018 запускалась на системе с процессором Intel Core i7-8700K, 32 ГБ оперативной памяти и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1080Ti.

Сроки релиза пока не называются, но проект точно привезут на Gamescom 2018.

Читайте также: Dying Light 2 – разработчики рассказали, какой из технических аспектов является для них наиболее приоритетным.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

В World of Warcraft: Classic останется старая графика

В World of Warcraft: Classic останется старая графика. К такому выводу можно прийти, если изучить список задач

вакансия которого недавно появилась на официальном сайте Blizzard. В нем отмечено, что в обязанности нового сотрудника войдет восстановление старых моделей и анимации, повторная реализация старого поведения шейдеров, создание классических элементов пользовательского интерфейса и тесная работа с художниками над возрождением элементов классической игры.

Software Engineer (C++), Classic WoW

С нетерпением ждете возможности вернуться в Азерот еще до того, как развеялись Туманы Пандарии и Смертокрыл расколол мир? Когда туман закрывал дальний обзор и погодные эффекты только-только были добавлены? У вас остались теплые воспоминания об оригинальной анимации персонажей и эффектах заклинаний? Вы можете помочь нам восстановить этот образ на нашем современном движке? Тогда у команды инженеров World of Warcraft Classic есть для вас предложение.

Наша команда трудится над возвращением этого мира игрокам, поэтому нам нужны инженеры, чтобы восстановить классический облик. Наша работа охватывает все аспекты игры, включая клиент, сервер, инструменты, игровой процесс, мы поощряем совместную и командную работу, поэтому надеемся, что вам будет интересно расти, развиваться и делиться своими знаниями с нами.

Мы ищем того, кто одинаково увлечен и прошлым, и будущим наших игр, того, кто не боится работать с незнакомыми системами. Нам нужен кто-то с глубоким знанием C++, а также опытом работы над шейдерами, графическими движками, тот, кому будет интересно принимать участие во всех областях разработки.

Обязанности

  • Восстановление старых моделей и анимации
  • Повторная реализация старого поведения шейдеров
  • Преобразование баз данных
  • Создание классических элементов пользовательского интерфейса
  • Перекомпоновка бинарных комплектов поставки
  • Тесная работа с художниками над возрождением элементов классической игры

[Источник]

Судя по всему, для достоверного “классического” опыта и духа Blizzard решили оставить графику в том виде, в котором она была изначально, со всеми старыми моделями, анимацией и эффектами. Хотя разработчики, конечно, могут позволить игрокам переключаться между старой и новой графикой, как это сейчас происходит с моделями персонажей в актуальной версии игры.

информацией о том, что за основу восстановленной игры будет использован финальный патч 1.12 и в ней будут реализованы все современные социальные функции Battle.net.

Marvel’s Spider-Man – игра была улучшена с момента показа на E3 2018

Marvel's Spider-Man - игра была улучшена с момента показа на E3 2018

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработка приключенческого экшена Marvel’s Spider-Man идет полным ходом. При этом авторы занимаются не только полировкой игры (релиз состоится уже в сентябре), но и продолжают вносить в нее различные улучшения.

Со своей страницы в Twitter креативный директор Insomniac Games Брайан Интихар объявил, что с момента показа новинки на Е3 2018 в нее были внесены некоторые доработки, основанные на отзывах пользователей и журналистов.

Весь перечень улучшений не раскрывается, однако Интихар подтвердил, что в их числе отключение игрового интерфейса во время полетов по городу. Из переписки также выяснилось, пользователи не смогут менять управление.

Читайте такжеThe Crew 2 – Ubisoft и Red Bull анонсировали совместный конкурс.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Control – Remedy прокомментировали вопросы о сходстве игры с Quantum Break

Control - Remedy прокомментировали вопросы о сходстве игры с Quantum Break

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Анонсированный на E3 2018 приключенческий экшен Control от Remedy Entertainment показался игрокам сильно похожим на предыдущий проект студии под названием Quantum Break, вышедший в 2016 году на Xbox One и Windows 10. Беседуя с журналистами портала GamingBolt, разработчики прокомментировали сходства этих двух игр. 

“Это тот же движок, та же команда разработчиков. Поэтому будут некоторые сходства, но игры очень и очень разные”, – сказал глава PR-отдела Remedy Томас Пуха.

Томас Пуха отметил, что Quantum Break был очень линейным, тогда как Control будет куда более открытой игрой. Что касается визуальной составляющей, то в Control она полностью отличается от проекта студии 2016 года и выполнена в более темном цвете. Представитель Remedy подчеркнул, что единственное объединяющее оба проекта – это то, что они являются шутерами от третьего лица с героями, использующими сверхспособности, но в остальном игры абсолютно разные.

Control

QB

Remedy также отметила, что для Control не создается никакого интегрированного в игру телесериала, как это было с Quantum Break. Вместо этого авторы обещают уделить больше внимания геймплею. Тем не менее, они признаются, что проделанная ранее работа по совмещению игры (Quantum Break) с ТВ-шоу была для них невероятным опытом.

Релиз Control намечен на следующий год для PS4, Xbox One и PC.

Читайте такжеAssassin’s Creed: Odyssey – Ubisoft выпустила бесплатную динамическую тему для PlayStation 4.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Поддержка мобильной оружейной World of Warcraft прекращается 11 июля

Разработчики объявили, что 11 июля 2018 года прекратится поддержка приложения Мобильная Оружейная World of Warcraft. Однако расстраиваться не стоит — ее наиболее полезные функции потеряны не будут: вместе с новыми возможностями для Battle for Azeroth они вернутся в новом приложении Спутник WoW, в которое будет превращено текущее приложение Спутник Legion. Подробнее о нем разработчики расскажут в скором времени.

Прекращение поддержки приложения Мобильная Оружейная WoW

11 июля 2018 года мы прекратим поддержку приложения Мобильная Оружейная World of Warcraft. Но на этом наша дорога не заканчивается, мы продолжим разрабатывать и совершенствовать наши мобильные возможности для World of Warcraft.

Мы стремимся предоставить игрокам WoW живой и налаженный опыт на множестве фронтов, поэтому мы отходим от нынешнего мобильного приложения для Оружейной World of Warcraft и в будущем превратим приложение Спутник WoW Legion в новое приложение Спутник WoW. Мы объединим многие любимые вами возможности приложения Мобильная Оружейная World of Warcraft вместе с новинками для Battle for Azeroth в единое новое удобное приложение. Следите за новостями.

[Источник]

к мобильному аукциону. Разработчики

, что пошли на этот шаг в связи с большой сложностью его поддержки и совсем небольшой популярностью среди игроков.

История Life is Strange 2 начнется этой осенью

Первый эпизод выйдет в сентябре

Разработчики из французской студии Dontnod Entertainment опубликовали тизер Life is Strange 2, тем самым официально представив второй сезон приключенческой игры. Всего пользователей ждет пять эпизодов, первый из них выйдет уже этой осенью – его премьера намечена на 27 сентября. Больше подробностей о грядущей новинке разработчики должны привезти на выставку Gamescom 2018, которая пройдет с 21 по 25 августа в Кёльне.

А пока свое внимание можно обратить на спин-офф серии Life is StrangeThe Awesome Adventures of Captain Spirit. Проект был показан в рамках презентации Microsoft на E3-2018. Игра выйдет всего через несколько дней, 26 июня, и расскажет историю маленького мальчика по имени Крис, который очень хочет стать супергероем. Сюжет новинки будет не только связан с персонажами и событиями Life is Strange 2, но и некоторые ваши поступки смогут повлиять на повествование второго сезона.

Новая карта и новый ивент в PUBG: выиграйте премиум-доступ в нашем каталоге призов!

Новая карта и новый ивент в PUBG: выиграйте премиум-доступ в нашем каталоге призов!

Карта «Санок» для «королевской битвы» PlayerUnknown’s Battlegrounds уже вышла и стала доступна для всех желающих. Ее особенности — новое оружие в виде винтовки QBZ95 (заменяет на локации SCAR), а также динамическая погода.

Параллельно с выходом карты стартовало игровое событие «Операция: „Санок“», которое продлится до 21 июля. Игрокам предложен ряд заданий, за выполнение которых будут выдаваться боевые очки и внутриигровые награды. Для того, чтобы получить возможность выполнить весь список заданий ивента, необходим специальный доступ. Именно его мы и разыгрываем прямо сейчас в нашем каталоге призов!

При этом в Игровом центре Mail.ru пользователи могут приобрести доступ со скидкой 20% на протяжении всего события. Сама игра до 5 июля также будет продаваться со скидкой в 55%.

[ comments ]

Bethesda подала в суд на Warner Bros.

Bethesda подала в суд на Warner Bros.

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Bethesda подала в суд на Warner Bros. и Behaviour Interactive после того, как на мобильных платформах была выпущена игра во вселенной сериала “Мир Дикого Запада” (Westworld). Об этом информирует портал Eurogamer со ссылкой на TMZ.

Причина разбирательства заключается в том, что Bethesda обнаружила в Westworld признаки использования принадлежащего ей кода. Westworld был разработан командой Behaviour Interactive, которая когда-то принимала участие в создании Fallout Shelter

Изучив Westworld, Bethesda обнаружила в игре баги, которые встречались и в Fallout Shelter. Они оказались достаточно характерными, чтобы решить, что Behaviour Interactive незаконно использовала при создании принадлежащий Bethesda код Fallout Shelter.

Bethesda требует прекратить распространение Westworld и выплатить ей часть уже заработанной суммы.

Eurogamer попросил издателей прокомментировать ситуацию, но пока не получил ответа.

Читайте также: Sony готовит бандл PlayStation 4 с Fortnite.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:22.06.2018 19:05

Цитировать