Inside и Limbo обзавелись геймплейными трейлерами для Switch, стал известен размер игр

Inside и Limbo обзавелись геймплейными трейлерами для Switch, стал известен размер игр

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В цифровом магазине eShop на Switch появились страницы с пазл-платформерами Inside и Limbo производства студии Playdead, вместе с чем в сеть были выложены геймплейные трейлеры, а также информация о размере игр для гибридной приставки Nintendo.

В случае с Inside геймерам необходимо иметь в запасе 1,4 ГБ свободной памяти, тогда как Limbo потребует в разы меньше – всего 117 МБ. Уже известно, что последняя будет продаваться в российском сегменте сервиса за 699 рублей и получит поддержку русского языка.

Читайте также: Ashen – опубликована новая демонстрация игрового процесса ролевого экшена в стиле SoulsBorne.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Resident Evil 2 – Capcom прокомментировала вероятность появления игры на Nintendo Switch

Resident Evil 2 - Capcom прокомментировала вероятность появления игры на Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Готовящийся компанией Capcom ремейк Resident Evil 2 в настоящий момент заявлен к выпуску только для Xbox One, PS4 и ПК, и в ближайшее время разработчики не планируют расширять этот список какими-либо другими системами. Об этом этом в беседе с журналистами GamingBolt рассказал бренд-менеджер японского издательства Майк Лунн, когда у него поинтересовались касаемо того, существует ли вероятность увидеть обновленную версию хоррора на Nintendo Switch. Впрочем, представитель Capcom не стал категорически отвергать такую возможность, заявив лишь, что сейчас все силы разработчиков брошены на версии игры для уже заявленных платформ.

Серия Resident Evil представлена на гибридной приставке полноценными портами первой и второй частей RE Revelations, а также “облачной” версией RE7: Biohazard, которая остается эксклюзивом японского eShop. На последнем собрании акционеров Capcom заявила, что в будущем намерена продолжить разработку полноценных игр для Switch.

Релиз Resident Evil 2 Remake состоится 25-го января 2019 года. Вчера стало известно, что производство игры завершено на 80%.

Читайте также: Gears 5 – The Coalition объяснила уход от привычного названия серии.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Готовятся еще две игровые системы для любителей ретро, на одной из них установлены “Танчики”

Готовятся еще две игровые системы для любителей ретро, на одной из них установлены

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Любителей ретро-гейминга ждут еще две игровые системы – на этот раз с классическими играми компании Namco. Команда My Arcade и издательство Bandai Namco объявили о скором поступлении в продажу устройств Namco Museum Mini Player и Pac-Man Pocket Player.

Первое представляет собой миниатюрную копию аркадного автомата с 20 предустановленными играми, в том числе Pac-Man, Galaga, Rolling Thunder и Battle City (теми самыми “Танчиками”, в которые многие из наших читателей играли в детстве на “Денди”). Девайс появится в продаже до начала Рождественского сезона

Ретро

Второе устройство – портативная система с цветным экраном, на которую предварительно установили три игры: Pac-Man, Pac-Panic и Pac-Mania. Pac-Man Pocket Player стартует в июле.

Ретро

Стоимость устройств пока не называется.

Читайте также: GameStop ожидает ажиотажа на запуске PlayStation 5 и следующего Xbox.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:24.06.2018 20:14

Цитировать

Battle for Azeroth: “Наследный” тип распределения добычи в подземельях и рейдах

Зимой разработчики

объявили

, что в Battle for Azeroth появится новый тип распределения добычи для охотников за вещами и обликами в старом контенте — так называемый “наследный”. С тех пор прошло немало времени и игроки смогли опробовать эту систему на практике.

:cut:

Hazelnuttygames записали небольшое видео об этой новинке и показали, как она работает. А мы вкратце пересказываем содержание ролика.

В препатче Battle for Azeroth появится новый тип распределения добычи — “наследный” — что будет автоматически включаться при входе в подземелья и рейды, если уровень персонажа на 10 выше того, для которого те предназначены. При входе в такое подземелье или рейд вы увидите сообщение вроде: “

Установлена сложность старинного рейда: 25 игроков

“.

С этим типом распределения добычи вы всегда будете получать с боссов то количество вещей, которое досталось вам, если бы ваша группа или рейд были набраны полностью.

  • Для подземелий — добыча за 5 человек;
  • Для обычных рейдов — добыча за 10/20/25 человек в зависимости от уровня сложности;
  • Для гибких рейдов — добыча за 20 человек.

Этот принцип будет действовать и если вы находитесь в группе один, и если с вами есть еще несколько игроков. Во втором случае добыча будет случайно распределена между всеми членами группы, но вы при желании сможете обменяться предметами друг с другом.

При “наследном” типе распределения добычи вы будете получать все предметы, имеющиеся в списке добычи босса, даже если они не подходят вашей текущей специализации. Причем вещи иногда могут повторяться. Эта система действует только на получаемую с боссов добычу, а количество предметов, добываемых с обычных существ, и золота остается неизменным.

Если вы будете проходить подземелья и рейды в одиночку, то в среднем станете получать прилично больше добычи, чем сейчас. Это должно немного упростить охоту за желанными обликами предметов, даже несмотря на то, что вам будут попадаться вещи неподходящих типов или классов. Также в целом вы будете получать чуть больше золота, ведь сможете продавать ненужные вещи торговцам.

Hazelnuttygames провели небольшой эксперимент, трижды пройдя Тюрьму Штормграда на живых серверах и на PTR 8.0. Усредненные результаты оказались следующими:

  • Живые сервера: 2 зеленых BoE предмета, 2 синих BoP предмета, 37 шт. Шерсти, 19 шт. Льняного материала, 3 шт. Шелковой ткани и разный хлам.
  • Обновление 8.0: 2 зеленых BoE предмета, 6 синих BoP предметов, 45 шт. Шерсти, 13 шт. Льняного материала, 1 шт. Шелковой ткани и разный хлам.

То есть с боссов стало падать в 3 раза больше вещей, а число остальных предметов осталось практически неизменным.

Старое сообщение разработчиков:

Новые правила получения добычи в устаревших подземельях и рейдах

После выхода обновления 7.3.5 в старых подземельях стал применяться личный тип распределения добычи, и с того момента мы получили немало отзывов от охотников за обликами предметов. Мы вас услышали и мы согласны с тем, что это изменение привело к возникновению определенной проблемы, поэтому сейчас трудимся над ее действенным решением для Battle for Azeroth.

Как только эти улучшения будут введены, при входе в устаревшее для вас подземелье или рейд (то есть, если ваш персонаж на 10 или более уровней выше того, для которого предназначено это подземелье или рейд) будет активироваться “наследный тип распределения добычи”.

:cut:

И вот как этот режим будет действовать:

  • Число получаемых с боссов предметов останется тем же самым, как если бы вы находились в полной группе. Например, если вы находитесь в подземелье на 5 игроков, то получите добычу за всех 5 игроков.
  • Для рейдов с гибким размером (например, поиск рейда) оно будет действовать как если бы в рейде находится 20 игроков.
  • Вы будете иметь возможность получить все содержащиеся в списке добычи предметы, а не только те, что предназначены для вашей специализации.
  • Если вы будете находиться в группе с другими игроками, то добыча будет распределена между всеми вами, но вы сможете передавать ее друг другу. Например, если, находясь в группе с еще одним игроком, вы победите босса, с которого должно упасть 4 предмета, то каждый из вас сможет получить 2 предмета и поменяться ими друг с другом, если возникнет желание.

В то время как введение персональной добычи было важным изменением, позволившим нам увеличить число доступных для прокачки подземелий, охватив более широкий диапазон уровней, и при текущем положении дел мы были этим довольны, мы согласны с тем, что это не очень хороший опыт для тех, кто любит зачищать старый контент ради предметов для трансмогрификации, и мы надеемся, что, как только они будут готовы, эти изменения сделают данный процесс еще более увлекательным.

Большое спасибо за ваши отзывы!

[Источник]

Национальная служба здравоохранения Англии открывает первую клинику, в которой будут лечить игровое расстройство

Национальная служба здравоохранения Англии открывает первую клинику, в которой будут лечить игровое расстройство

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Ранее на этой неделе Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) официально признала чрезмерное увлечение играми заболеванием. Информация об “игровом расстройстве” была добавлена в новую редакцию Международной классификации болезней (МКБ-11).

Вслед за этим Национальная служба здравоохранения Англии приняла решение об открытии первой клиники, в которой будут лечить “игровое расстройство”. Позже в ней также начнут помогать людям, страдающим от связанных с интернетом различных форм зависимостей. Власти считают данное направление очень важным в цифровую эпоху.

Клиника займется исследованием расстройств и будет оказывать помощь семьям, которые столкнутся с проблемами. Например, страдающим от игровой зависимости предложат посещать занятия групповой психотерапии.

Игровое расстройство

“Игровому расстройству уделили, наконец, внимание, какого оно давно заслуживает. Это заболевание может нанести людям непоправимый вред, и я считаю своим моральным долгом предоставить пострадавшим молодым людям и их семьям научно-обоснованную помощь, в которой они нуждаются”, – отметила психиатр и основатель клиники Генриетта Боуден-Джонс.

Эксперт добавила, что вряд ли мы увидим эпидемию игровой зависимости, однако для людей, которые оказались в сложной ситуации, клиника может стать спасением.

Различные игровые организации, в том числе ESA, ESAC, IESA, IGEA, ISFE, K-GAMES, EGDF и UBV&G, негативно отнеслись к решению ВОЗ по признанию чрезмерного увлечения играми “игровым расстройством” и включению его в МКБ-11.

“Игровое расстройство” может быть диагностировано в случаях, когда человек надолго “выпадает” из привычной жизни и делает гейминг приоритетом номер один. У него портится здоровье, наблюдаются значительные ухудшения в личной жизни, на работе, в семейной, социальной, образовательной и других важных сферах. Но он ничего с этим сделать не может, продолжая играть сутки напролет. Специалисты могут диагностировать заболевание, если описанное выше наблюдается как минимум 12 месяцев. В некоторых случаях, однако, диагноз можно поставить раньше – если проблема слишком явная. Особенно это касается “опасной игровой зависимости”, когда, например, на почве чрезмерного увлечения играми человек может пострадать физически или нанести физический вред окружающим.

Читайте также: SNK определилась с датой запуска консоли Neo Geo Mini в Японии, объявлена стоимость устройства.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:24.06.2018 17:38

Цитировать

World of Warcraft – прямая трансляция Международного финала состязаний Mythic Dungeon Invitational (сегодня в 19:00 по московскому времени)

World of Warcraft - прямая трансляция Международного финала состязаний Mythic Dungeon Invitational (сегодня в 19:00 по московскому времени)

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Blizzard Entertainment приглашает поклонников World of Warcraft на прямую трансляцию третьего дня Международного финала состязаний Mythic Dungeon Invitational. Мероприятие стартует в 19:00 по московскому времени. Следить за ним вы сможете прямо в данной новостной заметке или перейдя на Twitch-страницу.

MDI – это PvE формат киберспорта, в котором команды опытных игроков покоряют эпохальные подземелья на скорость. В 2017 году стартовал первый соревновательный забег по подземельям, в котором приняли участие команды со всего мира, и победителем вышла Free Marsy из Австралии, став первым чемпионом MDI.

Дополнительные подробности о мероприятии можно найти на официальном сайте.

Читайте также: SNK определилась с датой запуска консоли Neo Geo Mini в Японии, объявлена стоимость устройства.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Ashen – опубликована новая демонстрация игрового процесса ролевого экшена в стиле SoulsBorne

Ashen - опубликована новая демонстрация игрового процесса ролевого экшена в стиле SoulsBorne

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На просторах YouTube появилась новая демонстрация игры Ashen, созданием которой занимается молодая новозеландская студия Aurora44.

Как уже сообщалось, Ashen – это ролевой экшен о приключениях странника, ищущего место, которое он сможет назвать домом. События разворачиваются в мрачном открытом мире, где нет солнца и единственным источником света стали извержения вулканов, покрывающие землю пеплом. Проект акцентирует внимание на сложных и завязанных на выносливости сражениях в стиле SoulsBorne с пассивным мультиплеером, при этом все входящие и выходящие из мира другого геймера пользователи будут лишены каких-либо опознавательных знаков и возможности голосового или текстового общения, поэтому их личности остануться анонимными. Эту идею создатели подсмотрели у авторов Journey.

Релиз Ashen запланирован на 3-4 квартал этого года для Xbox One и ПК.

Читайте также: NPD: Sony смещает фокус на краткосрочную перспективу.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

[Стрим] Realm Royale – Продолжаем бороться за первое место

Выжить любой ценой

Сегодня, 24 июня, в рамках вечернего стрима Garro вновь отправится на поля сражения survival-проект Realm Royale, чтобы попробовать свои силы в новом проекте от компании Hi-Rez Studios, выполненном в популярном жанре “Королевская битва”. Присоединиться к прямой трансляции можно в 20:00 по МСК. Посмотрим, сумеет ли Garro завоевать звание настоящего чемпиона.

Стрим пройдет на нашем Twitch-канале. Как и обычно, посмотреть его можно прямо в этой новости.

“Исследуйте волшебный мир Realm Royale, новой игры в жанре королевской битвы. Кем вы станете – воином, магом или убийцей? Выберите класс и создайте чемпиона, наделив его мощным оружием и волшебными способностями. Спаситесь от губительного тумана, уехав прочь верхом на верном скакуне. Станьте самым лучшим чемпионом! Перед каждой битвой вам предстоит выбрать героя одного из пяти классов с уникальными способностями”.

В World War 3 будут подразделения из разных стран

Разработчики посетят Gamescom 2018

На данный момент о многопользовательском шутере от первого лица под названием World War 3 известно не так много информации, как хотелось бы фанатам грядущего проекта. Хотя сообщество ждет от команды из студии The Farm 51 демонстрации игрового процесса, разработчики пока не готовы представить его, поэтому пользователям приходится довольствоваться лишь тем, что приготовили создатели. Так, была опубликована новая порция изображений, на которых вы можете увидеть оперативников из различных стран. Поэтому уже сейчас можно сказать, что участниками  “третьей мировой войны” станут Россия, Германия, Польша и Украина.

Кроме того, разработчики сообщили о своем намерении привезти свое детище в Кельн на выставку Gamescom 2018, где представят играбельную демоверсию проекта, которую смогут оценить посетители мероприятия. Это значит, что уже в конце августа мы сможем увидеть геймплей будущей новинки.

World War 3 – опубликованы новые скриншоты, играбельную версию привезут на Gamescom 2018

World War 3 - опубликованы новые скриншоты, играбельную версию привезут на Gamescom 2018

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Cоздавшая NecroVisioNPainkiller: Hell & Damnation и Get Even польская студия The Farm 51 опубликовала новые скриншоты шутера World War 3

        

Разработчики подтвердили, что покажут проект на немецкой выставке Gamescom 2018 в городе Кёльне. Все три подтвержденные авторами на данный момент для игры локации (Варшава, Берлин и Москва) будут представлены на мероприятии в августе.

Премьера World War 3 состоится этой осенью только для PC. Подробнее об игре читайте здесь.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: another14
Опубликовано:24.06.2018 15:28

Цитировать