Chess Rush – Стартовал первый сезон

В игру добавили нового персонажа

access_time Сегодня в 01:27
account_circle Kloe
remove_red_eye 80

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Компания Tencent, которая не желает отставать от “гонки” автобатлеров и выпустила свою игру аналогичного жанра – Chess Rush, объявила о выходе для нее крупного обновления.

Главной особенностью патча стало начало первого рейтингового сезона, который продлится в течение двух месяцев. При этом все ранги игроков будут обнулены, но зато, повышая их вновь, пользователи получат возможность заработать различную награду, в том числе эксклюзивного чемпиона – Steve Paws I.

Также был добавлен новый игровой режим под название “Squad Clash”, представляющий из себя противостояние 4 на 4. Правда, оценить его получится только с 15 августа. Помимо этого, стал доступен персонаж Gluttony, а другой – Stinger – получил переработку.

Но на этом разработчики не остановились. Они обновили систему предметов, подготовили новые облики и темы для арены, добавили пользовательские игры, оптимизировали интерфейс и ввели ряд других улучшений.

Обзор: Final Fantasy XIV – Послание продюсера 53

Баланс профессий, боевой контент и сюжет

access_time Сегодня в 00:24
account_circle Kloe
remove_red_eye 70

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Недавно состоялась трансляции Letter from the Producer Live LIII, в ходе которой продюсер и директор MMORPG Final Fantasy XIV Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) постарался ответить на самые интересные вопросы пользователей, взятые с официального форума игры. Так, он рассказал про баланс профессий, осветил некоторые сюжетные моменты и поведал о боевом контенте. На нашем портале появился обзор, подготовленный пользователь под именем Foxhard. В нем вы сможете найти подробное описание того, о чем конкретно стало известно из послания от разработчика.

Послание Продюсера 53 (баланс профессий, боевой контент и сюжет)

Foxhard
• 07 Aug, 2019

remove_red_eye
116


question_answer
1

Читать на форуме…

“Старт дополнения “Shadowbringers” прошел без каких-либо критических моментов, несмотря на несколько технических затруднений. Общее впечатление от дополнения у публики очень позитивное, и рейтинг на Metacritic тому подтверждение. По словам Ёсиды, команда разработчиков не успела до конца провести балансировку профессий до релиза дополнения, но исправления и улучшения все еще впереди”.

Activision Blizzard отчиталась об итогах 2 квартала 2019 года

Ну-с, обождем близкона. Очень уж интересно посмотреть на новые проекты, а не очередные аддоны к текущим. Особенно интересно, чем будет заниматься их отдел классических игр после релиза рефоржа. Хочется верить что возьмутся за D2.
Ну и вайн интересен, чего уж)

FIFA 20 – Подробности об уличном футболе

Режим “Volta” и его особенности

access_time Вчера в 23:17
account_circle Kloe
remove_red_eye 58

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Симулятор футбола FIFA 20 был анонсирован компанией Electronic Arts еще в преддверии выставки E3 2019, когда в ходе презентации EA Play разработчики представили широкой общественности игровой режим, получивший название “Volta”. Теперь же они предлагают нашему вниманию подробную статью, описывающую все главные особенности этой новинки.

Благодаря ей пользователи смогут покинуть шумные стадионы и перенестись на улицу, чтобы сыграть в мини-футбол, в котором особая роль отводиться умению обращаться с мячом. При этом пользователей ждут совершенно новые механики, за счет чего уже привычный игровой процесс сможет заметно преобразиться, а различные типы матчей, среди которых “Rush”, “Pure Street”, “Futsal” и другие, упрощенные правила и настраиваемое поведение мяча позволят разнообразить геймплей и найти то, что действительно будет вам по душе. Помимо этого, вас ждет увлекательный сюжетный режим и захватывающие сетевые матчи, которые позволят игрокам посоревноваться в своем мастерстве.

Официальный релиз FIFA 20 состоится уже в конце следующего месяца – 27 сентября, а пока все желающие могут оформить ее предварительный заказ.

Продажи A Way Out достигли знакового рубежа

Спустя полтора года после релиза кооперативная экшен-адвенчура A Way Out достигла знакового рубежа – продажи игры взяли отметку в 2,000,000 копий. Об этом сегодня у себя в Твиттере сообщила команда Hazelight Studios, поблагодарившая геймеров за столь радужный прием их дебютного проекта.

A Way Out рассказывает историю двух осужденных, устраивающих побег из тюрьмы, чтобы отомстить своему общему обидчику. Проект целиком и полностью завязан на кооперативе.

В настоящий момент Hazelight Studios занимается производством своей следующей игры, также заточенной под совместное прохождение. Это точно не A Way Out 2, но разработчики обещают, что их новое творение будет еще более безумным в хорошем смысле этого слова. Издателем игры снова выступит Electronic Arts.

A Way Out has sold 2 (two!) million copies To all the millions of co-op fans out there, thank you for embracing the story of Leo and Vincent! We can’t wait to show our next awesome co-op game – we know you will go nuts! #AWayOut #2million

— Hazelight Studios (@HazelightGames) August 8, 2019

Читайте также: Авторы Astral Chain распаковали коллекционное издание игры на видео.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Интересное исследование: Игры помогают бороться со стрессом лучше приложений для медитации

В исследовании, опубликованном в журнале JMIR Mental Health, сообщается, что видеоигры для компьютеров и смартфонов снимают стресс лучше, чем специально созданные для этого приложения.

Специалистами был проведен эксперимент, в котором приняли участие 45 человек. Им сначала дали пройти небольшой тест по математике, а затем попросили либо сыграть в видеоигру, либо использовать приложение для медитации и расслабления.

Те, участники, которые играли на смартфоне в Block! Hexa Puzzle, чувствовали себя более энергичными и менее усталыми, тогда как люди, использовавшие для снятия стресса специальные приложения, сообщали об обратном эффекте: их уровень энергии снижался и сил не прибавлялось.

Во второй части исследования 20 участников в течение пяти дней играли в игры по возвращении с работы домой. В итоге к концу недели эти люди чувствовали себя более расслабленными, чем те испытуемые, которые использовали приложение для медитаций.

Учитывая полученные результаты, авторы исследования пришли к выводу, что видеоигры отвечают сразу нескольким параметрам, необходимым для восстановления сил человека после работы. Они помогают расслабиться, учат новым навыкам, отвлекают от проблем и позволяют восстановить уровень самоконтроля.

Читайте также: 17 игровых площадок мира и множество способов выразить свой стиль – EA Sports показала геймплейный трейлер режима уличного футбола VOLTA для FIFA 20

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Шанхай получит новую киберспортивную арену за $710 млн

Огромная площадь и вместимость, пусть и уступающая знаменитой Мерседес-Бенц-Арене

access_time Вчера в 22:43
account_circle Viddvik
remove_red_eye 80

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(2)

Китайская интернет-компания NetEase, занимающаяся издательство массовых многопользовательских онлайн-игр и некоторых мобильных проектов, вложит более $710 млн в строительство киберспортивного стадиона в пригороде Шанхая. План был объявлен на конференции 2019 Global Esports в Шанхае, проводимой правительством Шанхая. Дин Инфэн, президент NetEase, сообщил, что план будет включать в себя несколько киберспортивных проектов, в том числе связанных с дизайном продукта, развитием команды, созданием талантов и пользовательским опытом.

Сам стадион станет первым в Китае, который получит класс «A» в соответствии с новыми стандартами для киберспортивных площадок, объявленных правительством Шанхая. В качестве киберспортивной площадки класса “А”, на объекте должен быть минимальный размер 50 тыс. кв. м. и 5 тыс. посадочных мест. Будучи дистрибьютором компании Blizzard, NetEase владеет командой по Overwatch Shanghai Dragons, которая представляет Шанхай в Лиге Overwatch (OWL).

В июле Activision Blizzard объявила о том, что каждая команда Лиги Overwatch проведет, по крайней мере, два мероприятия на родине в следующем году, вместо первоначального плана. Так что весьма вероятно, что новый киберспортивный комплекс NetEase будет использоваться для проведения мероприятий по Overwatch и потенциально станет домашней ареной команды в 2021 году.

Ремейк XIII перенесли

КГ-Портал

Режиссёр фильма «Ярость» раскручивает танковую тему

Возможно, найден режиссёр для перезапуска «Крика»

Тайка Вайтити снимет фильм про американский футбол до нового «Тора»

Lucasfilm хочет экранизировать фэнтези-роман Томи Адейеми «Дети крови и костей»

Coop-Land

Epic Games: настало время раздачи GNOG

Borderlands 3: новые герои, планеты и немного скриншотов животных

Кодзима снова троллит? Death Stranding пропала из списка эксклюзивов PS4

Разработчиков гибрида Animal Crossing и Stardew Valley затравили из-за перехода в EGS

Издательство Microids и студия PlayMagic сдвинули сроки релиза ремейка XIII. Изначально планировалось, что обновленная версия селшейдингового шутера будет выпущена на Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и ПК этой осенью, 13-го ноября, однако сегодня стало известно о переносе проекта на 2020 год.

XIII’s release slips to 2020! XIII’s identity quest will come back on PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC and Mac. pic.twitter.com/MVXuMc16Nt

— Microids #Gamescom2019 (@Microids_off) August 8, 2019

В опубликованном по такому случаю пресс-релизе глава производственного отдела Microids Франсуа Кулон сообщил, что дополнительное время поможет разработчикам достичь желаемого уровня полировки. Анонс ремейка XIII нашел широкий отклик со стороны сообщества, и компания позаботится о том, чтобы предоставить своим фанатам наилучшую версию культовой игры.

Подробной информации о проекте на данный момент нет. Известно лишь, что ремейк XIII предложит осовремененную графику, звук, анимации и механики игрового процесса, оставаясь при этом верным духу оригинального шутера 2003 года.

Читайте также: Инсайдер: Bully 2 в разработке и выйдет как кроссген-проект.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Borderlands 3 – Охотник по имени З4ЛП

Искусственный интеллект в деле

access_time Вчера в 22:07
account_circle Kloe
remove_red_eye 146

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(8)

Команда из студии Gearbox Software уже успела познакомить нас с тремя главными героями шутера от первого лица с элементами RPG Borderlands 3, представив Агента Зейна Флинта, Моуз и ее Железного Медведя, а также Сирену Амару. Теперь же пришло время узнать поближе последнего протагониста, отправившегося на поиски Хранилища.

Его роль исполнит Охотник З4ЛП. Приключения в компании этого робота, оснащенного новейшим искусственным интеллектом, точно не покажутся вам скучными, ведь с ним всегда путешествуют верные питомцы, которые помогают выслеживать и загонять жертву, благодаря чему охота никогда не прекращается.

Кроме того, теперь на официальном сайте игры доступно интерактивное древо умений для каждого из четырех персонажей, так что все желающие еще до релиза Borderlands 3 могут внимательно изучить таланты и заодно попробовать распределить очки навыков.

Выход Borderlands 3 намечен на 13 сентября. В этот день игра станет доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Авторы Astral Chain распаковали коллекционное издание игры на видео

Студия PlatinumGames опубликовала видео с распаковкой коллекционки Astral Chain. В ролике глава разработки экшена Такахиса Таура познакомил поклонников с содержимым японского коллекционного издания игры. От западного его отличает эксклюзивное оформление коробки и отсутствие арта Сикиси за авторством художника Масакадзу Кацуры. В остальном наполнение идентично. Это:

  • Коробочная версия игры;
  • 152-страничный артбук;
  • Саундтрек на CD.

На территории России издание Astral Chain: Collector’s Edition будет доступно по цене 5,999 рублей.

Релиз игры состоится 30-го августа только для Nintendo Switch.

Читайте также: Инсайдер: Bully 2 в разработке и выйдет как кроссген-проект.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.