The Walking Dead – первый и второй сезоны в версиях для Nintendo Switch замечены на сайте MediaMarkt

The Walking Dead - первый и второй сезоны в версиях для Nintendo Switch замечены на сайте MediaMarkt
  • Вконтакте
  • Google+

Первый и второй сезоны The Walking Dead от Telltale Games в версиях для Nintendo Switch были замечены на сайте европейской торговой сети MediaMarkt. В качестве даты релиза на странице указано 31 августа, но это, вероятно, плейсхолдер.

The Walking Dead Switch

Официально разработчики пока не анонсировали на Switch первые сезоны, но подтвердили не так давно планы по выпуску на гибридной системе The Walking Dead: The Final Season, в котором будут использоваться решения из прошлых.

Читайте также: Control – Remedy рассказала о создании игры в новом дневнике разработчиков.

03.07.2018 19:14

League of Legends – Rift Rivals: Призеры Континентальной Лиги вступают в борьбу

Gambit, Team Just и ROX против Турции и Вьетнама

Уже завтра в бою сойдутся сильнейшие команды Вьетнама, Турции и СНГ по League of Legends в рамках турнира Rift Rivals, который пройдет в Хошимине с 4 по 7 июля. СНГ и Континентальную Лигу представят коллективы Gambit Esports, ROX и Team Just. Именно им предстоит отомстить обидчикам из Турции за унижение в прошлом году.

Формат проведения соревнований достаточно необычен. Сперва пройдут девять игр, где чемпионы сыграют с чемпионами, а бронзовые и серебряные призеры региональных лиг со своими аналогами из других. Сильнейший регион по результатам данных матчей сразу окажется в финале, а вот остальным придется сыграть еще раз в формате Best of Three.

Российская команда Riot Games также приготовила целый набор приятных сюрпризов для игроков русскоязычного сервера игры:

  1. Смотря матчи турнира зрители смогут получить до двух “Серебряных Змей”, которые затем можно будет обменять на сундуки. Одна будет выдаваться просто за просмотр матчей на официальном сайте, а вторую, если вы станете свидетелем победы из СНГ.
  2. Дополнительные награды можно получить успешно предсказав результаты матчей в Конкурсе Прогнозов.
  3. Смотря матчи на официальном сайте вы также сможете получить “Красное Усиление”, которое увеличит награду за Конкурс Прогнозов на один открытый сундук.
  4. Выиграв 10 матчей в League of Legends с активной иконкой Rift Rivals до конца 7 июля, вы получите еще 2 сундука.

Warface – Свежее обновление и консольная версия игры

Ивент и другие новинки ждут вас

Недавно в Warface вышло свежее обновление, которое добавило в проект нож-бабочку, а также штурмовую винтовку VHS-2. Теперь игроки могут приобрести последнюю за очки поставок, а вот нож будет доставаться только из специальных коробок удачи.

Кроме того, в Warface появились прогрессивные баны, так что если вы злоупотребляете выходом из незавершенных матчей “Быстрой игры”, то бан будет расти с каждым ливом. Таким образом, вы сможете получить от одной до тридцати минут наказания. В таких режимах, как Мясорубка, Королевская битва и Выживание такие меры отсутствуют, а в рейтинге баны остались прежними.

Уже сейчас игроки могут поучаствовать в глобальном ивенте K.I.W.I. В ходе мероприятия будет доступна тематическая экипировка, камуфляж и оружие. 

PUBG продолжает покорять пользователей Xbox One – разработчики обновили информацию по продажам

PUBG продолжает покорять пользователей Xbox One - разработчики обновили информацию по продажам
  • Вконтакте
  • Google+

Продажи выпущенной на Xbox One по программе раннего доступа в декабре прошлого года “королевской битвы” PlayerUnknown’s Battlegrounds перевалили за отметку в 8,000,000 копий. Об этом сегодня объявила корпорация Microsoft. В марте 2018-го авторы сообщали о продажах в размере 5 миллионов.

Летом пользователи смогут купить бандл Xbox One X с PlayerUnknown’s Battlegrounds по РРЦ в $499:

Xbox One X

Всего в PlayerUnknown’s Battlegrounds на PC, Xbox One и мобильных устройствах зарегистрировано 400 миллионов пользователей. Мобильные версии распространяются бесплатно.

Читайте также: Control – Remedy рассказала о создании игры в новом дневнике разработчиков.

03.07.2018 18:38

Еженедельные события: 4-10 июля


Тема: Еженедельные события: 4-10 июля  (Прочитано 2186 раз)

25 Пользователей и 89 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • Moderator



  • Сообщений: 11368
  • Репутация: 8245

В Азерот приходит новая неделя, что несет с собой новые еженедельные события. В грядущие семь дней игрокам будет доступен бонус к локальным заданиям, два мировых босса, новая археологическая цепочка и новые эпохальные+ модификаторы.

  • До выхода Battle for Azeroth осталось 6 недель.

Еженедельные события

  • Основное событие этой недели посвящено локальным заданиям. Выполняя их, игроки получают дополнительную репутацию с фракциями Расколотых островов. У Верховного мага Времиара или в Путеводителе по приключениям можно взять задание «Мир ждет» (на завершение 20 любых локальных заданий), за которое в награду начисляется 5.000 ед. ресурсов оплота.
  • Мировым боссом Аргуса является Госпожа Фолнуна, с которой падают различные предметы 930+ уровня, в том числе реликвии льда и жизни.
  • Мировым боссом Расколотых островов является Нитхегг, с которого добываются шлемы 860+ уровня и Череп Нитхегга.
  • Следующие 14 дней археологам доступно задание «Темные секреты», в награду за которое выдается Кровь юного Маннорота, что можно распылить на х3 Аннигилята в даларанском горне аннигиляции. Первое задание цепочки необходимо взять у Даринесс Сведущей в домике археологии.
  • В эпохальных+ подземельях действуют следующие модификаторы: Разъяренный, Некротический, Тиранический. Обсудить подземелья этого режима можно в большой теме на нашем форуме.

Сезонные события

« Последнее редактирование: Сегодня в 18:20:57 by Wishko »

archi1284

  • Рядовой


  • Сообщений: 12
  • Репутация: 17
  • Варкрафт:

    • Класс: Паладин
    • Сервер: Гордунни
Что слышно про дату установки препатча? На птре тем временем сборка 26970 получила статус релизной:

Deshang

  • Сообщений: 41
  • Репутация: 8
  • Варкрафт:

    • Имя: Дешанг
    • Класс: Outlaw
    • Сервер: Ревущий фьорд

Что слышно про дату установки препатча? На птре тем временем сборка 26970 получила статус релизной:

Из разных обсуждений большинство склоняется к 18.07. Если так, то в течение этой недели должно быть сообщение о скором завершении ПвП сезона

ctun

  • Сообщений: 138
  • Репутация: -38
Не будет анонса окончания пвп сезона и тянуть с релизом они не будут до 18 числа. тогда не помечали бы релизом на птре еще неделю

Хомутяша



  • Сообщений: 169
  • Репутация: 327
  • =ПАНДАРЕНКА=
  • Варкрафт:

    • Имя: Хомутяша
    • Класс: Монах
    • Сервер: Москва
Не хочу я еще две недели ждать препатч. Сколько можно, ставьте 11-го, у меня кончается терпение.

Shurtugal



  • Сообщений: 4
  • Репутация: 0
  • “Это не я такой….это класс такой…” (c) RoGue
  • Варкрафт:

    • Имя: Тэйлира
    • Класс: Разбойник
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Давайте 18 препатч,Избранного еще не успел сделать … )


Я приду за тобой средь бела дня,а ты так и не поймешь,кто тебя убил…
284/300 маунтов

Wishko

  • Moderator



  • Сообщений: 11368
  • Репутация: 8245

Что слышно про дату установки препатча? На птре тем временем сборка 26970 получила статус релизной:

18 июля — наиболее вероятная дата. Намекнуть на нее должны в ближайшее время.

Монстрила

  • Сообщений: 989
  • Репутация: -40
  • Варкрафт:

    • Имя: Монстряша
Задержите еще на месяцок! Полевой врач не падает хоть убейся!  :'( :'( :'(

Приготовьтесь – российское отделение PlayStation что-то тизерит

Приготовьтесь - российское отделение PlayStation что-то тизерит

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Российское отделение команды PlayStation начало что-то тизерить на своей странице в социальной сети Twitter. Компания опубликовала загадочное изображение, снабдив его словом “Приготовьтесь” и хэштегом #длятехктоиграет.

Приготовьтесь #длятехктоиграет pic.twitter.com/KbYWfIa5ps

— PlayStation Россия (@PlayStationRU) 3 июля 2018 г.

К чему именно нужно готовиться геймерам, пока не уточняется, но предположения высказываются самые разные. Например, пользователи упоминают новую модель PlayStation 4, кроссплей, расширение возможностей для подписчиков PlayStation Plus и приход PlayStation Now в Россию. Последнее кажется вполне вероятным на фоне недавних слухов и отсутствия сообщения “Приготовьтесь” на странице PlayStation Europe в Twitter.

Мы будем следить за обновлениями.

Читайте также: Nintendo представила 2DS XL в новой цветовой вариации и два лимитированных бандла.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:03.07.2018 17:23

Цитировать

Hitman 2 – разработчики назвали количество доступных в игре со старта локаций

Hitman 2 - разработчики назвали количество доступных в игре со старта локаций

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На выставке E3 2018 разработчики из студии IO Interactive знакомили журналистов со стелс-экшеном Hitman 2 посредством большого уровня в Майами. В интервью VG247 команда подтвердила, что всего игра предложит на старте шесть крупных локаций.

“Сейчас у нас есть шесть одобренных локаций, которые будут доступны со старта игры 13 ноября 2018 года. На каждой локации доступно множество миссий”, – рассказали авторы.

Миссии в игре делятся на разные типы, в том числе основные сюжетные задания, контракты на обострение и неуловимые цели. На каждой локации в результате можно провести много времени. После релиза геймеров будут ждать многочисленные контентные обновления.

В числе особенностей Hitman 2 – кооперативный самостоятельный режим Sniper Assassin. Все предзаказавшие основную игру пользователи могут получить к нему доступ прямо сейчас.

Сюжетно HITMAN 2 является прямым продолжением первой части. Игроки посетят еще больше экзотических мест и устранят сотни целей. Разработчики гордятся проделанной работой и отмечают, что их новое творение выведет серию на новый уровень.

Читайте также: Nintendo представила 2DS XL в новой цветовой вариации и два лимитированных бандла.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:03.07.2018 17:00

Цитировать

Control – Remedy рассказала о создании игры в новом дневнике разработчиков

Control - Remedy рассказала о создании игры в новом дневнике разработчиков

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Remedy Entertainment выпустила первый дневник разработчиков Control, который посвящен подходу к созданию вселенной игры и главной героине Джесси Фейден.

Авторы заверили, что в Control определенно найдется место захватывающей истории и уникальным проработанным персонажам, но разработка этого проекта сильно отличается от производства Alan Wake и Quantum Break тем, что на этот раз студия сначала придумывала необычный мир, скрывающий большое количество тайн, в который игрокам хотелось бы вернуться (получилась своего рода “метроидвания”), а уже потом углублялась в вопросы повествования, думала о том, какие истории здесь можно рассказать, в какие ситуации поместить персонажей. Это позволило сделать игру более свободной и куда менее линейной.

Основная история – история Джесси Фейден – как раз и призвана познакомить игроков с миром игры. Помимо этого пользователей ждут уникальные сайдквесты, альтернативные пути и даже кооператив, если отталкиваться от описания, но про данный аспект команда пока не распространяется.

По словам разработчиков, в Control необычным образом сочетаются элементы из научно-фантастических произведений и хорроров, что выливается в нечто новое и свежее.

Главная героиня игры обладает сверхъестественными способностями и сталкивается со странными и необъяснимыми вещами с детства. Став новым директором секретного бюро, которое было атаковано загадочной силой “Хисс”, она пытается найти ответы на свои вопросы. И поскольку Control – это экшен, за ответы придется сражаться, отмечают авторы. Джесси очень любопытная, целеустремленная и сострадательная. Все эти черты будут проявляться по ходу путешествия. 

Релиз Control состоится в 2019 году на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Читайте также: Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr – консольные версии перенесены, названа новая дата релиза.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:03.07.2018 16:36

Цитировать

Vampyr получил первый патч

Все проблемы от не исправил

В начале июня, состоялся официальный выход action/RPG Vampyr, разработкой которого занималась команда из студии DontNod Entertainment при поддержке издательства Focus Home Interactive. И вот, спустя месяц после релиза, создатели выпустили первое обновление, направленное на исправление различного рода ошибок и недочетов, с которыми столкнулись пользователи, решившие отправиться в охваченный хаосом Лондон.

Так, данный патч устраняет зеленые “мерцания”, добавляет оптимизацию для игрового меню, предоставляет возможность переходить на шаг, используя переключение или просто зажав кнопку, и многое другое. Также теперь можно менять цели колесиком мыши, а иконка восстановления будет корректно отображаться во время лечения жителей.

Однако всех проблем обновление не исправило. Пользователи ПК продолжают жаловаться на падение частоты кадров, а также отмечают, что патч сломал систему прицеливания, из-за чего камера постоянно фокусируется на различных предметах, попадающих в область обзора.

Как ощутить мир Азерота через сотню кулинарных рецептов

Я опробовала все 100 рецептов поваренной книги WoW, и это заставило меня снова полюбить игру

Остановившись на снежной скале Нордскола, ощутила, как ледяные порывы ветра становятся все сильнее, пока я смотрю на Цитадель Ледяной Короны. Я слышу отдаленный стук копыт магнатавра и хлопанье крыльев синих драконов. Но для меня ни одно из этих ощущений не может передать атмосферу Нордскола так ясно, как вкусы можжевельника, дымчатой сосны и охлажденного свежевыловленного лосося.

:cut: 

25 декабря 2016 года мои родители приехали на рождественский ужин, а я, как типичная холостячка, не планировала готовить индейку. В отчаянии я взяла один из моих рождественских подарков —

World of Warcraft: The Official Cookbook

и открыла страницу с рецептом, который был показан на обложке:

Запеченная индейка

. Быстро собрала ингредиенты (обычного качества), вооружилась инструкцией (легкий уровень) и вуаля! Шесть часов спустя ужин был готов. Это было вкусно и… странно. 

Эта странность побуждала меня пробовать все больше и больше рецептов из книги, пока я не решила для себя, что собираюсь испробовать все 100 рецептов. Прошло 15 месяцев. В конце концов, не каждый рецепт был вкусным. Но, как и индейка, большинство рецептов обладали необычным вкусом или внешним видом, которые нашептывали мне о своем происхождении и медленно возвращали меня обратно в WoW. 

В каждом блюде есть особенность: есть известные блюда или основные ингредиенты, есть те, что вдохновлены различными культурами, которые, в свою очередь, и стали основой для культуры Warcraft. Однако почти всегда прибавляется «нечто», что напоминает вкус Азерота. Незабываемый пример: ягоды можжевельника, которые придают аромат

Куриному бульону

– обычное блюдо с обычной курицей находит свой дом в заснеженном Нордсколе. Другим примером является розовая вода во

Вкусном шоколадном торте

, которая по словам автора, Челси Монро-Кассель, получается из

Магорозы

. Одна ложка – и простой малиновый торт превращается в напоминание о Серебряном лесе.

Для многих людей и большинства поваренных книг приемлемо баловать себя лишь парой интересных рецептов. Занимаясь готовкой всех рецептов книги, я получила двойную дозу удовольствия: блюда разных культур с нотками Азерота в них. Монро-Кассель придумала блестящую смесь разнообразных культур, начиная с китайской лапши и итальянского хлебушка, заканчивая улучшенными рецептами обычной курочки.

Рецепты, в состав которых входили продукты, что не купить в обычном продуктовом магазине, по сути, являлись самыми настоящими заданиями в реальной жизни, которые повышали мои навыки в кулинарии. Я посещала магазины азиатских продуктов, фермерские рынки, мясные лавки, магазины специй. Там я встречала людей, которых заинтересовало мое «задание», и я была рада поделиться с ними своими впечатлениями и мыслями. Конечно, все это я делала не в одиночку. Моя семья и друзья наслаждались наградами этих заданий, а поле некоторые даже познакомились с WoW. 

Благодаря этому опыту я не только открыла в себе любовь к готовке, но и с новой силой полюбила игру. Я вернулась в World of Warcraft перед Battle for Azeroth, и неудивительно, что теперь я подмечаю всю еду и в игре. В постоялых дворах и обычных домах можно увидеть свинку на вертеле, окруженную NPC. Услышать смех эльфов, пока они вместе попивают вино. Мы пируем перед каждым рейдом для повышения характеристик или пристаем к магу, чтобы он сотворил стол с яствами для восполнения маны. Еда в Азероте, как и в нашем мире, дарит нам теплоту и чувство защищенности во время нашего пути по дороге жизни.

На протяжении многих лет я снова и снова возвращалась в Азерот, становясь приключенцем: могущественным, смелым и готовым сразиться с огромной и загадочной вселенной. Жизнь в мире WoW позволяет мне почувствовать себя сильной в безопасном виртуальном пространстве, которое (к счастью) никогда станет реальностью. Но в этом мире конфликтов, расового неравенства, ну и, собственно, военного ремесла, мой новый опыт кулинарии позволяет отдохнуть. Это чувство безопасности и интимного момента разделения пищи может показать Азерот с новой стороны даже тем, чья нога еще не ступала по этому дивному виртуальному миру.

Так что просто накройте стол и вкусите яств.