Hearthstone: 12 июля состоится анонс нового контента

Наступает самое чудесное время года: появляются анонсы анонсов. На Hearthpwn и паре других крупных сайтов

появился тизер

нового контента для Hearthstone, который, судя по всему, будет объявлен ровно через неделю: в четверг, 12 июля. Разработчики разослали картинку, изображающую зеленую руку, которая держит надкушенное яблоко со знаком Камня возвращения. Текст тизера гласит: “

Не пропустите

“.

:cut:

И мы не пропустим. Практически гарантированно нас ждет анонс второго дополнения Hearthstone в этом году. Как думаете, чему оно будет посвящено?

Утренняя передача с Сиротиным от 05 июля 2018 года

Обсудим самые последние новости.

“Каждый” будний день в 10:00 по москве мы приглашаем вас посетить наш традиционный стрим на канале GohaMedia.

В программе “Утренняя болтовня” Андрей Сиротин обсуждает новости прошедших дней и последние события игровой индустрии, а также отвечает на вопросы зрителей!

Самые продаваемые игры в 2018 году по версии STEAM

Assassin’s Creed Odyssey – Чего ждать от сезонного абонемента

Ashes of Creation – Расширение студии

VR-костюм успешно собирает средства на Kickstarter

League of Legends – В русскоязычной версии уберут голосовой чат

Fallout 76 – На особо активных в PvP игроков будет объявлена охота

Spider-Man не получит демоверсии

Crowfall – Настраивать можно будет даже стены

Запись стрима можно посмотреть на нашем Live Youtube канале, сразу после завершения трансляции.

Изучаем список самых продаваемых игр в Steam в 2018 году

Что покупают пользователи Steam?

Компания Valve опубликовала достаточно интересную статистику касательно продаж различных игр в сервисе цифровой дистрибуции Steam в этом году. Благодаря ей мы теперь можем узнать проекты, пользовавшиеся в 2018 году наибольшей популярностью. Стоит отметить, что игры разделены не по количеству проданных копий, а на различные тиры – Платиновый, Золотой и так далее. Естественно, в верхнем тире можно увидеть таких монстров Steam как PlayerUnknown’s Battlegrounds, Warframe, Rainbow Six Siege и два киберспортивных проекта Valve – Counter-Strike: Global Offensive и Dota 2.

Платиновый:

  • PUBG
  • Rocket League
  • Dota 2
  • Far Cry 5
  • Kingdom Come Deliverance
  • CS:GO
  • Warframe
  • Civilization VI
  • Rainbow Six Siege
  • Grand Theft Auto V
  • Vermintide 2
  • Jurassic World: Evolution

Золотой:

  • Final Fantasy XV
  • Total War: Warhammer 2
  • Path of Exile: Incursion
  • Subnautica
  • The Elder Scrolls Online
  • Assassin’s Creed: Origins
  • Stellaris
  • Black Desert Online
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Ark: Survival Evolved
  • Dragonball FighterZ
  • Divinity Original Sin II

Серебряный:

  • War Thunder Project X
  • Nier Automata
  • Fallout 4
  • Team Fortress 2
  • Dark Souls III
  • Euro Truck Simulator 2
  • Human Fall Flat
  • Cities: Skylines
  • Ghost Recon Wildlands
  • Frostpunk
  • Raft
  • Slay The Spire
  • Arma 3
  • The Forest
  • Dead By Daylight
  • Dying Light

Французский регулятор не считает лутбоксы азартной игрой

Но выражает озабоченность и предлагает общеевропейские меры

В то время как правительства Бельгии и Нидерландов уже признали продажу лутбоксов своеобразным игорным бизнесом, французский аналогичный регулятор также высказал свое мнение по данному вопросу. В отчете за 2017-18 год, комиссия подняла вопрос лутбоксов, назвав его важной проблемой, на которую вся Европа должна дать единый ответ, но при этом признала, что они не являются азартной игрой.

Комиссия ARJEL отклонила аргумент, что лутбоксы не являются азартной игрой, потому что игрок всегда что-то получает. По мнению регулятора, данные “сундуки”, подобно игровым автоматам, создают ощущение “близкого промаха”, что побуждает игроков продолжать игру. ARJEL призвала другие европейские регуляторы, в том числе GREF (Gaming Regulators European Forum) к совместным действиям по отношению к лутбоксам,  которые будут включать установление правил для игровых издателей и повышения информированности среди потребителей и в особенности родителей о потенциальных рисках системы.

Почему же тогда регулятор не признал лутбоксы азартной игрой? Дело в том, что в отличии от датской аналогичной комиссии, французы не стали брать во внимание неофициальные способы вывода средств из Steam и аналогов, а без них внутриигровые предметы не имеют реальной ценности.

Marvel’s Spider-Man – творческий директор о демо-версии и частоте кадров

Marvel's Spider-Man - творческий директор о демо-версии и частоте кадров

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Геймеры, с нетерпением ожидающие релиза Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games, продолжают “засыпать” творческого директора Брайана Ихтиара вопросами касательно эксклюзивного для PlayStation 4 проекта, запуск которого состоится уже 7 сентября.

Spider-Man

Так, из свежей переписки разработчика с поклонниками в Twitter стало известно о том, что студия не планирует выпускать демо-версию приключенческого боевика. Ихтиар также сообщил, что в игре не будет никакой онлайновой таблицы лидеров.

Помимо этого, выяснилось, что Marvel’s Spider-Manна PlayStation 4 Pro  не получит режим, позволяющий играть при 60 кадрах в секунду. Новинка зафиксирована на 30FPS.

Читайте такжеCyberpunk 2077 – CD Project RED рассказала о стелс-механиках игры.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:04.07.2018 23:20

Цитировать

Metacritic назвал лучшие игры первой половины 2018 года

Агрегатор Metacritic подвёл промежуточные итоги 2018-го, назвав лучшие игры первой половины текущего года на основе оценок журналистов.

В список вошли самые высокооценённые игры за обозначенный период, при этом ремастеры и порты из перечня исключены, как и сборники, эпизодические релизы и дополнения. У проекта должно быть не менее семи оценок от профессиональных критиков, а если релиз состоялся на нескольких платформах — за основную берётся версия с более высоким баллом.

Десять лучших игр первой половины 2018 года по версии Metacritic:

  1. God of War — 94 балла;
  2. Celeste — 92 балла;
  3. Monster Hunter: World — 90 баллов;
  4. Into the Breach — 89 баллов;
  5. Pillars of Eternity II: Deadfire — 88 баллов;
  6. Subnautica — 87 баллов;
  7. Dragon Ball FighterZ — 87 баллов;
  8. DJMax Respect — 85 баллов;
  9. Full Metal Furies — 85 баллов;
  10. Ni no Kuni II: Revenant Kingdom — 85 баллов.

Что интересно, в десятке оказалось два эксклюзива PS4 (God of War и DJMax Respect) и один для РС (Into the Breach). Ещё два проекта из списка сейчас есть только на персональных компьютерах, но в течение года появятся и на консолях — Pillars of Eternity II: Deadfire и Subnautica.



[ comments ]

SoulCalibur VI – представлены геймплейные видео с участием Геральта, Айви, Таки и других героев

SoulCalibur VI - представлены геймплейные видео с участием Геральта, Айви, Таки и других героев

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Пользователь YouTube под ником Shirrako опубликовал на своем канале четыре новых видеоролика, демонстрирующих сражения разных персонажей файтинга SoulCalibur VI, выход которого намечен на 18 октября для PS4, Xbox One и ПК. Представленные видео были записаны с PlayStation 4 Pro.

Геральт против Таки:

Кошмар против Зигфрида:

Айви против Сянхуа:

Макси против Мицуруги:

Смотрите такжеDevotion – новый ужастик от создателей Detention.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

А меня ремейкнут ?

Опубликовано:04.07.2018 22:28

Цитировать

Кейси Хадсон: Мы хотим вернуться к Dragon Age и Mass Effect как можно скорее

Кейси Хадсон: Мы хотим вернуться к Dragon Age и Mass Effect как можно скорее

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На данный момент BioWare бросила большинство ресурсов на разработку амбициозного Anthem, но что последует дальше, когда проект будет завершен? Вернется ли команда когда-нибудь к такой вселенной, как Star Wars? Game Informer перенаправил этот вопрос генеральному директору известной студии Кейси Хадсону.

«Что касается Dragon Age и Mass Effect, то мы хотим вернуться к ним как можно скорее. Mass Effect – это, безусловно, серия, которой я хочу снова заняться. Это моё дитя.

Существует так много игр, которые мы, как студия, хотим создать… Поэтому нам нужно выбрать одну из [франшиз] и затем перемещаться по ним. Таким образом, один из вызовов заключается в том, чтобы действительно сделать отличную, масштабную игру.

Что касается Star Wars, я всегда любил эту вселенную, мне нравилось работать над Knights of the Old Republic. В общем… мы всегда пытаемся сообразить, что последует дальше».

В то время, как Dragon Age и Mass Effect действительно привлекают студию, возвращения Star Wars от BioWare в обозримом будущем, похоже, ждать не стоит.

Напомним, что Хадсон покинул BioWare в 2014 году и не участвовал в производстве Mass Effect: Andromeda. В 2017-м он вернулся в студию, заявив вскоре после этого о желании поработать с франчайзом Mass Effect.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Xenofly92

This guy are sick

Опубликовано:04.07.2018 22:25

Цитировать

Monster Hunter: World – новые подробности о коллаборации c Final Fantasy XIV: Stormblood

Monster Hunter: World - новые подробности о коллаборации c Final Fantasy XIV: Stormblood

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Продюсер Monster Hunter World Рюозо Тсуджимото объявил релизное окно игрового события, посвященного коллаборации с Final Fantasy XIV: Stormblood. Тематическое обновление будет доступно для загрузки уже в августе. В игре появится один из классических монстров серии Final Fantasy – Behemoth. Первый показ уникального состоится 15 июля.

Monster Hunter World вышла на PS4 и Xbox One 26 января. Релиз на PC ожидается осенью текущего года. Редакция Gamemag очень высоко оценила игру.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Xenofly92

This guy are sick

Опубликовано:04.07.2018 22:17

Цитировать

Darwin Project стала бесплатной на Xbox One

Королевская битва Darwin Project сегодня вернулась на Xbox One, но на этот раз без ценника. Разработчики из Scavengers Studio уже объявили, что с самого начала планировали сделать свой проект доступным для всех. А тех, кто успел купить игру, поблагодарили за поддержку и выдали по пакету основателя с набором косметических предметов и скинов для оружия. Такой же набор могут купить те, кто захочет поддержать разработку игры.

Darwin Project — это гибрид королевской битвы и выживалки. Игроки оказываются на карте, вооружённые топором и луком, и должны дожить до конца матча. Особенность процесса в том, что один из игроков может стать режиссёром шоу. С богатым арсеналом возможностей, от контейнеров с припасами до атомного взрыва, он может как облегчить кому-то миссию, так и сделать жизнь игрока невыносимой.



[ comments ]