Guild Wars 2 – Mike O’Brien объяснил увольнения сотрудников

Никто не оскорблял Джессику

Несколько дней назад мы писали о достаточно неприятном инциденте, который произошел в стане студии ArenaNet, известной по разработке игр серии Guild Wars. Дело в том, что после AMA-сессии, которая произошла на официальной странице игры на Reddit, член команды сценаристов игры Jessica Price опубликовала 32 твитта в котором рассмотрела проблему раскрытия игрового персонажа в MMORPG. По ее мнению, разработчики просто не могут качественно это сделать из-за рамок жанра.

Известный в сообществе Guild Wars 2 ютюбер, стример и участник партнерской программы ArenaNet Deroir попробовал вступить с Джессикой в диалог в очень вежливой форме, поблагодарив ее за интересную статью, но предположил, что проблему можно было бы решить, если изменить систему Living Story. В ответ он услышал оскорбления, а позже Джессика зачем-то приплела к делу сексизм. Стоит отметить, что и до и после инцидента Deroir вел себя максимально сдержанно и вежливо и ни разу не написал какую-либо грубость в адрес сценаристки, да и о сексизме речь не шла. Джессика же продолжила грубить пользователям, при этом она сама использовала несколько сексистских оскорблений в сторону участников беседы, которые продолжали вести себя учтиво и вежливо. В переписку также вступил другой сотрудник ArenaNet – Peter Fries, который встал на сторону коллеги, но стоит отметить, не позволял себе оскорблять игроков.

В результате, на следующий день оба сотрудника были уволены, а Джессика, общаясь с игровыми сми, продолжила ссылаться на сексизм и обращать внимание, что это происходило на ее личной страничке в Twitter и она не обязана, по ее мнению, вести себя вежливо с игроками вне стен компании.

Издания Kotaku и Polygon встали на сторону уволенной сотрудницы, опубликовав статьи, которые оправдывают действия Джессики и также давят на проблему сексизма, забывая, что уволены были и женщина и мужчина. Кроме того, аргументом в пользу уволенных приводится слабость CEO Mike O’Brien, который якобы пошел на поводу у разгневанной толпы с реддита.

Но, в рамках большого интервью с Джессикой, сайт Polygon также обратился за комментарием к самому Майку, который достаточно подробно объяснил свои действия и свое решение:

  • Джессика идентифицировала себя в Twitter как сотрудник ArenaNet и вела активную дискуссию про третий эпизод Living Story в Twitter, а значит представляла компанию. В подобном случае она должна была либо вести себя профессионально и уважительно, либо просто перестать общение. Вместо этого она перешла в атаку.
  • В то время как некоторые объясняли ее действия как ответ на харассмент, Майк не считает, что он должен решать за сотрудников, когда они должны чувствовать, что их оскорбляют, а когда нет, однако Джессика могла просто не участвовать в дискуссии, а обратиться к менеджменту компании, который бы сделал все для ее защиты.
  • В ArenaNet не терпят оскорблений. Когда сотрудник чувствует себя оскорбленным, он должен рассказать об этом менеджменту, чтобы тот смог защитить разработчика и разрешить ситуацию.
  • Чтобы не подумали о ситуации Джессика и Питер, в данном случае, объективно, клиент вступил в разговор со всем уважением и профессионализмом, представляя предложения для игры. Любой ответ должен был быть уважительным и профессиональным.
  • Сотрудники ArenaNet посвятили свои карьеры развлечению людей, разработке игр, целью которых является радовать тех, кто в них играет. У студии имеются потрясающие отношения с сообществом игры и это является гордостью компании. Майк и остальные хотят слышать своих игроков. Поэтому недопустимо, чтобы попытка общения с компанией, в данном случае вежливое предложение касательно игры, была встречена с открытой враждебностью и высмеиванием. Это создает пугающий прецедент.
  • Твитты были сделаны 4 июля, когда студия была закрыта на праздник. Менеджмент узнал о них в тот же день и решил, что примет действия утром. Из-за того, что реакция сообщества дошла до пика кипения 5 июля могло сложиться обманчивое впечатление, что действия менеджмента были лишь ответом на реакцию сообщества. Но это не так. Майк и остальные стали действовать сразу как получили реальную возможность.
  • Майк всегда очень расстроен, когда сотрудники студии уходят из нее и случай Джессики и Питера, как и любого другого сотрудника, не исключение. Он желает им всего наилучшего в их будущей работе.
  • Он отметил, что несмотря на твитты, Джессика и Питер были частью команды, которая выпустила сцену похищения из первого эпизода. Прекрасно реализованную сцену. И именно таким он хочет запомнить время обоих сотрудников в ArenaNet.

Интервью с представителем Epic Games Алексеем Савченко об индустрии, Unreal Awards и Кодзиме

Интервью с представителем Epic Games Алексеем Савченко об индустрии, Unreal Awards и Кодзиме
  • Вконтакте
  • Google+

В конце июня в Санкт-Петербурге прошла конференция о разработке и продвижении игр White Nights, в рамках которой состоялась церемония Unreal Awards 2018. Мы встретились и поговорили с представителем Epic Games – Алексеем Савченко – об индустрии и планах компании.

Алексей Савченко

Здравствуйте! Могли бы вы представиться и рассказать, чем занимаетесь в Epic Games?

Привет! Меня зовут Алексей Савченко, я работаю в Epic Games на позиции лицензионного менеджера, но частью моих обязанностей также являются инфраструктурные и релевантные проекты на территории СНГ и Восточной Европы.

Сейчас в Санкт-Петербурге проходит White Nights – одно из самых крупных индустриальных мероприятий в России и не только. Очень рад быть здесь.

Какие проекты вы бы выделили на Unreal Awards 2018?

Главный текущий проект-интрига – Atomic Heart от Mundfish, который показал, что Россия, Украина и Беларусь способны производить вертикальные срезы и разработки на уровне крупных западных стран. Это очень крутая история.

Еще новый проект от Vizor Interactive, который пока не был совсем заявлен широкой публике – большой мультиплатформенный проект с амбициями и планами на выход через год-два.

Есть еще порядка десяти студий, которые можно квалифицировать как Premium Indie Developers. То есть они делают игры, которые будут хорошо продаваться в цифровых сервисах Xbox One и PlayStation 4, ну и PC, возможно, в каком-то смысле.

Если говорить о каких-то личных отмеченных проектах, мне нравится игра “Партизаны” от Alter Games. Она насыщена интересным и крутым культурным кодом. Это тактический симулятор партизанского отряда, действующего во время Второй мировой войны. Проект очень красивый, правильно сделан с точки зрения механики, и я думаю, что его ждет большое будущее.

В целом у нас в СНГ все очень выросло, поэтому стало сложнее выделять. Буквально три года назад было 10-20 студий, тогда как сейчас их только в России стало 135, а известных нам в целом по СНГ уже 158.

И это именно студии. Мы говорим уже не об “инди-девелоперах”. По комьюнити официальные цифры наверное тысяч 40, а просто людей, которые используют Unreal Engine и делают какие-то игры, где-то от полумиллиона до миллиона человек, я не могу тут назвать точные цифры. Очень много хороших проектов в разработке, о которых мы услышим позже.

Unreal Awards

А какие планы на будущее у самой Epic Games?

Я могу говорить только с точки зрения нашего отдела и движка. Ведь Epic Games это и создатели Unreal Engine, и игровой разработчик, известный по Fortnite, Gears of War и прочим проектам, и большой энтерпрайз-отдел по работе с крупными клиентами, вроде NASA, Tesla и других.

Если говорить конкретно о движке, то мы собираемся еще более активно взаимодействовать с разработчиками и издателями на территории СНГ.

Один из моих крупных “фокусов” – содействие поиску капитала разработчикам в СНГ среди международных издательств, венчурных фондов и частных денег. Денег, вообще, много, забрать их могут не все, мы будем оказывать помощь девелоперам с точки зрения выхода на рынок как помогая готовить заявки, так и представляя разнообразным компаниям. Ну и оказываем общее содействие развитию рынка, в глобальном смысле игровой индустрии.

А как дела обстоят у команды, которая занимается Unreal Tournament?

Все игровые проекты в Epic на данный момент чувствуют себя хорошо, каждый органично развивается, но опять же, лучше спрашивать напрямую, я больше ориентирован именно в engine business.

Unreal Awards

Прошедшее мероприятие Unreal Awards в первый раз проводится в России и Санкт-Петербурге, собираетесь ли вы продолжать?
 
Мы подумали, что ужин с награждением и благотворительным аукционом пока никто не делал, а в Европе это достаточно хорошо распространенный вариант. Плюс хотелось отметить наших разработчиков, партнеров и участников сообщества. Учитывая, что все прошло вполне успешно, мы продолжим, конечно. Хороший формат, людям нравится. Ну и нам радостно, что аудитория тепло восприняла идею отмечать успехи коллег разработчиков в комьюнити и, вообще, благотворительности. Для России и игровой индустрии это в первый раз происходит. Нам удалось собрать 15 тысяч долларов, которые теперь получат три фонда, помогающие детям с онкологическими заболеваниями и бездомным. Это “Адвита”, “Ночлежка” и “Моя территория”. С этим аспектом нам помогал очень сильно благотворительный магазин “Счастье” (в том числе в сборе лотов), и огромное спасибо за организацию в рамках самого ужина Юле Лебедевой и команде Nevosoft/White Nights.

Это личное такое мнение, но я думаю, что индустрия должна немного морально повзрослеть. Благотворительность – один из таких факторов в международном, в том числе, смысле, и хорошо, что люди начинают понимать, что мы должны быть более социально ответственными.

Кодзима – гений?

Конечно гений, даже вне зависимости от отношения к его играм 🙂

Unreal Awards

🙂 Что бы вы хотели пожелать нашим читателям?

Я бы пожелал читателям и дальше любить игры. Индустрия развивается уже долгие годы. Лет 20 назад игры были странным увлечением, а сегодня это мейнстрим. Давайте продолжать делать то, что мы всегда делали. Кто играл в игры – продолжает играть, кто разрабатывал – продолжает это делать. Давайте сохранять страсть к нашему главному и любимому хобби.

Спасибо вам!

Вам спасибо!

Беседовал: Gipersvin, редактирование: ACE, SkyerIst



Интервью с представителем Epic Games Алексеем Савченко об индустрии, Unreal Awards и Кодзиме

Интервью с представителем Epic Games Алексеем Савченко об индустрии, Unreal Awards и Кодзиме
  • Вконтакте
  • Google+

В конце июня в Санкт-Петербурге прошла конференция о разработке и продвижении игр White Nights, в рамках которой состоялась церемония Unreal Awards 2018. Мы встретились и поговорили с представителем Epic Games – Алексеем Савченко – об индустрии и планах компании.

Алексей Савченко

Здравствуйте! Могли бы вы представиться и рассказать, чем занимаетесь в Epic Games?

Привет! Меня зовут Алексей Савченко, я работаю в Epic Games на позиции лицензионного менеджера, но частью моих обязанностей также являются инфраструктурные и релевантные проекты на территории СНГ и Восточной Европы.

Сейчас в Санкт-Петербурге проходит White Nights – одно из самых крупных индустриальных мероприятий в России и не только. Очень рад быть здесь.

Какие проекты вы бы выделили на Unreal Awards 2018?

Главный текущий проект-интрига – Atomic Heart от Mundfish, который показал, что Россия, Украина и Беларусь способны производить вертикальные срезы и разработки на уровне крупных западных стран. Это очень крутая история.

Еще новый проект от Vizor Interactive, который пока не был совсем заявлен широкой публике – большой мультиплатформенный проект с амбициями и планами на выход через год-два.

Есть еще порядка десяти студий, которые можно квалифицировать как Premium Indie Developers. То есть они делают игры, которые будут хорошо продаваться в цифровых сервисах Xbox One и PlayStation 4, ну и PC, возможно, в каком-то смысле.

Если говорить о каких-то личных отмеченных проектах, мне нравится игра “Партизаны” от Alter Games. Она насыщена интересным и крутым культурным кодом. Это тактический симулятор партизанского отряда, действующего во время Второй мировой войны. Проект очень красивый, правильно сделан с точки зрения механики, и я думаю, что его ждет большое будущее.

В целом у нас в СНГ все очень выросло, поэтому стало сложнее выделять. Буквально три года назад было 10-20 студий, тогда как сейчас их только в России стало 135, а известных нам в целом по СНГ уже 158.

И это именно студии. Мы говорим уже не об “инди-девелоперах”. По комьюнити официальные цифры наверное тысяч 40, а просто людей, которые используют Unreal Engine и делают какие-то игры, где-то от полумиллиона до миллиона человек, я не могу тут назвать точные цифры. Очень много хороших проектов в разработке, о которых мы услышим позже.

Unreal Awards

А какие планы на будущее у самой Epic Games?

Я могу говорить только с точки зрения нашего отдела и движка. Ведь Epic Games это и создатели Unreal Engine, и игровой разработчик, известный по Fortnite, Gears of War и прочим проектам, и большой энтерпрайз-отдел по работе с крупными клиентами, вроде NASA, Tesla и других.

Если говорить конкретно о движке, то мы собираемся еще более активно взаимодействовать с разработчиками и издателями на территории СНГ.

Один из моих крупных “фокусов” – содействие поиску капитала разработчикам в СНГ среди международных издательств, венчурных фондов и частных денег. Денег, вообще, много, забрать их могут не все, мы будем оказывать помощь девелоперам с точки зрения выхода на рынок как помогая готовить заявки, так и представляя разнообразным компаниям. Ну и оказываем общее содействие развитию рынка, в глобальном смысле игровой индустрии.

А как дела обстоят у команды, которая занимается Unreal Tournament?

Все игровые проекты в Epic на данный момент чувствуют себя хорошо, каждый органично развивается, но опять же, лучше спрашивать напрямую, я больше ориентирован именно в engine business.

Unreal Awards

Прошедшее мероприятие Unreal Awards в первый раз проводится в России и Санкт-Петербурге, собираетесь ли вы продолжать?
 
Мы подумали, что ужин с награждением и благотворительным аукционом пока никто не делал, а в Европе это достаточно хорошо распространенный вариант. Плюс хотелось отметить наших разработчиков, партнеров и участников сообщества. Учитывая, что все прошло вполне успешно, мы продолжим, конечно. Хороший формат, людям нравится. Ну и нам радостно, что аудитория тепло восприняла идею отмечать успехи коллег разработчиков в комьюнити и, вообще, благотворительности. Для России и игровой индустрии это в первый раз происходит. Нам удалось собрать 15 тысяч долларов, которые теперь получат три фонда, помогающие детям с онкологическими заболеваниями и бездомным. Это “Адвита”, “Ночлежка” и “Моя территория”. С этим аспектом нам помогал очень сильно благотворительный магазин “Счастье” (в том числе в сборе лотов), и огромное спасибо за организацию в рамках самого ужина Юле Лебедевой и команде Nevosoft/White Nights.

Это личное такое мнение, но я думаю, что индустрия должна немного морально повзрослеть. Благотворительность – один из таких факторов в международном, в том числе, смысле, и хорошо, что люди начинают понимать, что мы должны быть более социально ответственными.

Кодзима – гений?

Конечно гений, даже вне зависимости от отношения к его играм 🙂

Unreal Awards

🙂 Что бы вы хотели пожелать нашим читателям?

Я бы пожелал читателям и дальше любить игры. Индустрия развивается уже долгие годы. Лет 20 назад игры были странным увлечением, а сегодня это мейнстрим. Давайте продолжать делать то, что мы всегда делали. Кто играл в игры – продолжает играть, кто разрабатывал – продолжает это делать. Давайте сохранять страсть к нашему главному и любимому хобби.

Спасибо вам!

Вам спасибо!

Беседовал: Gipersvin, редактирование: ACE, SkyerIst



GameZone приступила к приему предзаказов на Sekiro: Shadows Die Twice, Assassin’s Creed Odyssey, Resident Evil 2 и Spider-Man

GameZone приступила к приему предзаказов на Sekiro: Shadows Die Twice, Assassin's Creed Odyssey, Resident Evil 2 и Spider-Man
  • Вконтакте
  • Google+

Российская игровая торговая сеть GameZone приступила к приему предварительных заказов на приключенческие боевики Assassin’s Creed Odyssey, Sekiro: Shadows Die Twice, Marvel’s Spider-Man и Resident Evil 2.

Creed Odyssey

Assassin’s Creed Odyssey перенесет игроков в Древнюю Грецию и позволит стать участником событий переломного момента в истории, сформировавшего западную цивилизацию. На этот раз разработчики подготовили возможность прохождения как за мужского персонажа, так и за женского. Каждый сделанный по ходу приключения выбор будет иметь значение и последствия. В продаже игра появится уже 5 октября.

В GameZone можно оформить предварительный заказ различных изданий.

– Стандартное издание для PlayStation 4 и Xbox One доступно по цене в 3,990 рублей. В качестве бонуса за предзаказ вы получите доступ к дополнительному заданию “Слепой царь“.

Assassin's Creed Odyssey  Assassin's Creed Odyssey

_____________________________

– Издание Assassin’s Creed: Одиссея Omega Edition стоит 4,590 рублей и содержит следующее:

  • Саму игру;
  • Артбук (32 страницы);
  • Карту игрового мира, старательно нарисованную от руки;
  • Цифровой контент:
    • Набор Digital Omega, включающий в себя набор “Хронос”, 1 временный бонус опыта и 1 временный бонус монет.
    • В набор “Хронос” входит 5 эпических элементов снаряжения, 1 эпическое оружие и 1 эпическое верховое животное.

За предварительный заказ, как и в случае со стандартным изданием, вы получите доступ к дополнительному изданию “Слепой царь”.

Assassin's Creed Odyssey  Assassin's Creed Odyssey

_____________________________

– Специальное издание Assassin’s Creed: Одиссея – Medusa Edition предлагают за 8,990 рублей. В состав входит следующее:

  • Фигурка The Fallen Gorgon (высота: 33см) – от Ubicollectibles;
  • Игра Assassin’s Creed: Одиссея;
  • Артбук (64 страницы);
  • Карта игрового мира, старательно нарисованная от руки;
  • Саундтрек из игры;
  • Цифровой контент:
    • Дополнительное задание: “Слепой царь”;
    • Набор “Хронос” (5 эпических элементов снаряжения, 1 эпическое оружие, 1 эпическое верховое животное);
    • 1 временный бонус опыта;
    • 1 временный бонус монет.

Assassin's Creed Odyssey

_____________________________

– Комплект Assassin’s Creed: Одиссея Pantheon Edition за 9,990 рублей содержит исключительно игровые атрибуты – сама игра в состав не входит. Вот, что получат покупатели:

  • Диораму Nemesis (высота: 39,5 см, ширина: 65 см) от Ubicollectibles;
    • Фигурку Алексиоса можно заменить на фигурку Кассандры от Ubicollectibles, которая доступна отдельно.
  • Steelbook Assassin’s Creed: Одиссея с уникально оформленной обложкой;
  • Артбук (64 страницы);
  • Эксклюзивную литографию “Афины”, автор: Уго Пуццуоли из студии Ubisoft Quebec;
  • Карту игрового мира, старательно нарисованную от руки;
  • Саундтрек из игры.

Assassin's Creed Odyssey

_____________________________

– Еще один комплект без игры для коллекционеров – Assassin’s Creed: Одиссея Spartan Edition – стоит 5,990 рублей. Включает в себя:

  • Фигурку The Spartan Leap (высота: 39,5 см) от Ubicollectibles;
    • Фигурку Алексиоса можно заменить на фигурку Кассандры от Ubicollectibles, которая доступна отдельно.
  • Steelbook Assassin’s Creed: Одиссея с уникально оформленной обложкой;
  • Артбук (64 страницы);
  • Эксклюзивную литографию “Афины”, автор: Уго Пуццуоли из студии Ubisoft Quebec;
  • Карту игрового мира, старательно нарисованную от руки;
  • Саундтрек из игры.

Assassin's Creed Odyssey

_____________________________

В GameZone также можно оформить предзаказ на следующие аксессуары по новому Assassin’s Creed…

Копия оружия Assassin’s Creed: Одиссея – Broken Spear Of Leonidas (60 см) – 3,990 рублей:

Assassin's Creed Odyssey

  • Официальная модель Сломанного копья Леонида из Assassin’s Creed Одиссея;
  • В комплект входит подставка.

Фигурка Assassin’s Creed: Одиссея – Alexios – 3,990 рублей:

Assassin's Creed Odyssey

  • Проработанные текстуры;
  • Алексиос изображен в движении;
  • Высокодетализированная подставка выполнена в греческом стиле;
  • Размер: 31,5х12х16 см;
  • Размер упаковки: 35,7х18х20,6 см;
  • Материал: ПВХ-пластик.

Фигурка Assassin’s Creed: Одиссея – Kassandra – 3,990 рублей:

Assassin's Creed Odyssey

  • Проработанные текстуры;
  • Кассандра готовится к стремительной атаке;
  • Фигурку Кассандры можно совместить с фигуркой Алексиоса из коллекционного издания Pantheon Edition;
  • Размер: 29,3х11х27 см;
  • Размер упаковки: 33,5х20,5х21 см;
  • Материал: ПВХ-пластик.

_____________________________

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice – новая игра от создателей Dark Souls из студии From Software – появится в 2019 году. В этом одиночном приключенческом экшене с примесью элементов RPG игроки попадут в период Сэнгоку конца 1500-х годов и увидят поставленную на колени, разоренную и залитую кровью Японию. Руководитель разработки Хидетака Миядзаки обещает жесткое, но в то же время захватывающее приключение, которое сможет понравиться как фанатам его прошлых работ, так и не знакомым с творчеством From Software геймерам. 

В GameZone для предварительного заказа доступны версии для PlayStation 4 и Xbox One. Стоимость каждой составляет 3,990 рублей. Бонус за предзаказ будет объявлен позже.

Sekiro: Shadows Die Twice  Sekiro: Shadows Die Twice

_____________________________

RE2

Ремейк Resident Evil 2 произвел фурор на E3 2018, завоевав титул лучшей игры шоу. Разработчики взяли за основу ключевые особенности и историю культового ужастика, в том числе кампании за Леона и Клер, исследования, сражения, загадки и головоломки, и создали фактически новый хоррор на современном движке RE Engine с фотореалистичными персонажами и невероятно пугающими зомби. Проект выходит 25 января 2019 года.

В GameZone можно оформить предзаказ на версии для PlayStation 4 и Xbox One. Стоимость каждой составляет 3,790 рублей.

Resident Evil 2  Resident Evil 2

_____________________________

Принимает GameZone предварительные заказы и на Marvel’s Spider-Man, новый эксклюзив для PlayStation 4, ожидающийся уже 7 сентября, в двух версиях.

Проект создается совместными усилиями студии Insomniac Games, компании Marvel и Sony Interactive Entertainment. Разработчики придумали новую историю про Человека-паука, непохожего на героя, которого вы знаете по комиксам и фильмам. Этот Питер Паркер – опытный борец с преступными бандами, угрожающими Нью-Йорку. Он постоянно балансирует на грани, одновременно пытаясь привести в порядок свою личную жизнь, построить карьеру и защитить девять миллионов ньюйоркцев, чьи судьбы зависят от его решений.

– Стандартное издание игры доступно по цене в 3,990 рублей. Бонусы за предзаказ следующие:

  • Набор “Костюм Спайди” с тремя костюмами;
  • Пять очков навыков, позволяющих разблокировать способности в начале игры;
  • Ранняя разблокировка Дрона-Паука;
  • Динамическая тема “Человек-паук” для PS4;
  • Аватар с изображением Белого Паука для PS4.

Marvel's Spider-Man

– Специальное издание продается за 4,490 рублей. В его состав входит:

  • Диск с игрой;
  • Металлический футляр для диска;
  • Художественный альбом;
  • Особый стикер.

Бонусы за предзаказ:

  • Набор “Костюм Спайди” с тремя костюмами;
  • Пять очков навыков, позволяющих разблокировать способности в начале игры;
  • Ранняя разблокировка Дрона-Паука;
  • Динамическая тема “Человек-паук” для PS4;
  • Аватар с изображением Белого Паука для PS4.

Marvel's Spider-Man

_____________________________

Кроме того, в GameZone стартовала акция “Брелковое лето”. Ее суть заключается в том, что, приобретая игры на сумму от 1990 рублей, вы сможете получить брелки в подарок на выбор до 500 рублей. Подробности доступны на официальной странице.

GameZone

Для предзаказа доступно еще больше игр. Все смотрите здесь.

Читайте также: GameZone приступила к приему предзаказов на Shadow of the Tomb Raider в России.



GameZone приступила к приему предзаказов на Sekiro: Shadows Die Twice, Assassin’s Creed Odyssey, Resident Evil 2 и Spider-Man

GameZone приступила к приему предзаказов на Sekiro: Shadows Die Twice, Assassin's Creed Odyssey, Resident Evil 2 и Spider-Man
  • Вконтакте
  • Google+

Российская игровая торговая сеть GameZone приступила к приему предварительных заказов на приключенческие боевики Assassin’s Creed Odyssey, Sekiro: Shadows Die Twice, Marvel’s Spider-Man и Resident Evil 2.

Creed Odyssey

Assassin’s Creed Odyssey перенесет игроков в Древнюю Грецию и позволит стать участником событий переломного момента в истории, сформировавшего западную цивилизацию. На этот раз разработчики подготовили возможность прохождения как за мужского персонажа, так и за женского. Каждый сделанный по ходу приключения выбор будет иметь значение и последствия. В продаже игра появится уже 5 октября.

В GameZone можно оформить предварительный заказ различных изданий.

– Стандартное издание для PlayStation 4 и Xbox One доступно по цене в 3,990 рублей. В качестве бонуса за предзаказ вы получите доступ к дополнительному заданию “Слепой царь“.

Assassin's Creed Odyssey  Assassin's Creed Odyssey

_____________________________

– Издание Assassin’s Creed: Одиссея Omega Edition стоит 4,590 рублей и содержит следующее:

  • Саму игру;
  • Артбук (32 страницы);
  • Карту игрового мира, старательно нарисованную от руки;
  • Цифровой контент:
    • Набор Digital Omega, включающий в себя набор “Хронос”, 1 временный бонус опыта и 1 временный бонус монет.
    • В набор “Хронос” входит 5 эпических элементов снаряжения, 1 эпическое оружие и 1 эпическое верховое животное.

За предварительный заказ, как и в случае со стандартным изданием, вы получите доступ к дополнительному изданию “Слепой царь”.

Assassin's Creed Odyssey  Assassin's Creed Odyssey

_____________________________

– Специальное издание Assassin’s Creed: Одиссея – Medusa Edition предлагают за 8,990 рублей. В состав входит следующее:

  • Фигурка The Fallen Gorgon (высота: 33см) – от Ubicollectibles;
  • Игра Assassin’s Creed: Одиссея;
  • Артбук (64 страницы);
  • Карта игрового мира, старательно нарисованная от руки;
  • Саундтрек из игры;
  • Цифровой контент:
    • Дополнительное задание: “Слепой царь”;
    • Набор “Хронос” (5 эпических элементов снаряжения, 1 эпическое оружие, 1 эпическое верховое животное);
    • 1 временный бонус опыта;
    • 1 временный бонус монет.

Assassin's Creed Odyssey

_____________________________

– Комплект Assassin’s Creed: Одиссея Pantheon Edition за 9,990 рублей содержит исключительно игровые атрибуты – сама игра в состав не входит. Вот, что получат покупатели:

  • Диораму Nemesis (высота: 39,5 см, ширина: 65 см) от Ubicollectibles;
    • Фигурку Алексиоса можно заменить на фигурку Кассандры от Ubicollectibles, которая доступна отдельно.
  • Steelbook Assassin’s Creed: Одиссея с уникально оформленной обложкой;
  • Артбук (64 страницы);
  • Эксклюзивную литографию “Афины”, автор: Уго Пуццуоли из студии Ubisoft Quebec;
  • Карту игрового мира, старательно нарисованную от руки;
  • Саундтрек из игры.

Assassin's Creed Odyssey

_____________________________

– Еще один комплект без игры для коллекционеров – Assassin’s Creed: Одиссея Spartan Edition – стоит 5,990 рублей. Включает в себя:

  • Фигурку The Spartan Leap (высота: 39,5 см) от Ubicollectibles;
    • Фигурку Алексиоса можно заменить на фигурку Кассандры от Ubicollectibles, которая доступна отдельно.
  • Steelbook Assassin’s Creed: Одиссея с уникально оформленной обложкой;
  • Артбук (64 страницы);
  • Эксклюзивную литографию “Афины”, автор: Уго Пуццуоли из студии Ubisoft Quebec;
  • Карту игрового мира, старательно нарисованную от руки;
  • Саундтрек из игры.

Assassin's Creed Odyssey

_____________________________

В GameZone также можно оформить предзаказ на следующие аксессуары по новому Assassin’s Creed…

Копия оружия Assassin’s Creed: Одиссея – Broken Spear Of Leonidas (60 см) – 3,990 рублей:

Assassin's Creed Odyssey

  • Официальная модель Сломанного копья Леонида из Assassin’s Creed Одиссея;
  • В комплект входит подставка.

Фигурка Assassin’s Creed: Одиссея – Alexios – 3,990 рублей:

Assassin's Creed Odyssey

  • Проработанные текстуры;
  • Алексиос изображен в движении;
  • Высокодетализированная подставка выполнена в греческом стиле;
  • Размер: 31,5х12х16 см;
  • Размер упаковки: 35,7х18х20,6 см;
  • Материал: ПВХ-пластик.

Фигурка Assassin’s Creed: Одиссея – Kassandra – 3,990 рублей:

Assassin's Creed Odyssey

  • Проработанные текстуры;
  • Кассандра готовится к стремительной атаке;
  • Фигурку Кассандры можно совместить с фигуркой Алексиоса из коллекционного издания Pantheon Edition;
  • Размер: 29,3х11х27 см;
  • Размер упаковки: 33,5х20,5х21 см;
  • Материал: ПВХ-пластик.

_____________________________

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice – новая игра от создателей Dark Souls из студии From Software – появится в 2019 году. В этом одиночном приключенческом экшене с примесью элементов RPG игроки попадут в период Сэнгоку конца 1500-х годов и увидят поставленную на колени, разоренную и залитую кровью Японию. Руководитель разработки Хидетака Миядзаки обещает жесткое, но в то же время захватывающее приключение, которое сможет понравиться как фанатам его прошлых работ, так и не знакомым с творчеством From Software геймерам. 

В GameZone для предварительного заказа доступны версии для PlayStation 4 и Xbox One. Стоимость каждой составляет 3,990 рублей. Бонус за предзаказ будет объявлен позже.

Sekiro: Shadows Die Twice  Sekiro: Shadows Die Twice

_____________________________

RE2

Ремейк Resident Evil 2 произвел фурор на E3 2018, завоевав титул лучшей игры шоу. Разработчики взяли за основу ключевые особенности и историю культового ужастика, в том числе кампании за Леона и Клер, исследования, сражения, загадки и головоломки, и создали фактически новый хоррор на современном движке RE Engine с фотореалистичными персонажами и невероятно пугающими зомби. Проект выходит 25 января 2019 года.

В GameZone можно оформить предзаказ на версии для PlayStation 4 и Xbox One. Стоимость каждой составляет 3,790 рублей.

Resident Evil 2  Resident Evil 2

_____________________________

Принимает GameZone предварительные заказы и на Marvel’s Spider-Man, новый эксклюзив для PlayStation 4, ожидающийся уже 7 сентября, в двух версиях.

Проект создается совместными усилиями студии Insomniac Games, компании Marvel и Sony Interactive Entertainment. Разработчики придумали новую историю про Человека-паука, непохожего на героя, которого вы знаете по комиксам и фильмам. Этот Питер Паркер – опытный борец с преступными бандами, угрожающими Нью-Йорку. Он постоянно балансирует на грани, одновременно пытаясь привести в порядок свою личную жизнь, построить карьеру и защитить девять миллионов ньюйоркцев, чьи судьбы зависят от его решений.

– Стандартное издание игры доступно по цене в 3,990 рублей. Бонусы за предзаказ следующие:

  • Набор “Костюм Спайди” с тремя костюмами;
  • Пять очков навыков, позволяющих разблокировать способности в начале игры;
  • Ранняя разблокировка Дрона-Паука;
  • Динамическая тема “Человек-паук” для PS4;
  • Аватар с изображением Белого Паука для PS4.

Marvel's Spider-Man

– Специальное издание продается за 4,490 рублей. В его состав входит:

  • Диск с игрой;
  • Металлический футляр для диска;
  • Художественный альбом;
  • Особый стикер.

Бонусы за предзаказ:

  • Набор “Костюм Спайди” с тремя костюмами;
  • Пять очков навыков, позволяющих разблокировать способности в начале игры;
  • Ранняя разблокировка Дрона-Паука;
  • Динамическая тема “Человек-паук” для PS4;
  • Аватар с изображением Белого Паука для PS4.

Marvel's Spider-Man

_____________________________

Кроме того, в GameZone стартовала акция “Брелковое лето”. Ее суть заключается в том, что, приобретая игры на сумму от 1990 рублей, вы сможете получить брелки в подарок на выбор до 500 рублей. Подробности доступны на официальной странице.

GameZone

Для предзаказа доступно еще больше игр. Все смотрите здесь.

Читайте также: GameZone приступила к приему предзаказов на Shadow of the Tomb Raider в России.



Слух: Новые подробности Devil May Cry 5

Слух: Новые подробности Devil May Cry 5
  • Вконтакте
  • Google+

На форуме 4chan появилась новая неподтвержденная информация об ожидаемом экшене Devil May Cry 5. На данный момент воспринимать все описанное ниже стоит исключительно как слух.

  • Всего игроков ждет 31 миссия, по 10 на каждого из трех главных героев и 1 пролог / обучение за Неро;
  • Сюжетную кампанию можно проходить в любом порядке, однако рекомендуется сначала играть за Неро, потом за V и в самом конце за Данте;
  • Геймплейно это, по сути, Devil May Cry 4, только улучшенный и дополненный. Играть в Devil May Cry 5 – одно удовольствие;
  • У Неро и Данте есть много новых движений и усовершенствованных приемов;
  • Функционирует новая рука Неро примерно так же, как и старая, но теперь у нас есть больше способностей благодаря возможности использования разных рук;
  • Полное имя VVitale. Он сражается при помощи призывов и заклинаний. Его основные атаки дальнобойные, однако некоторые комбо включают в себя необходимость приближения к врагам. Так, например, он сможет призывать маленьких демонов прямо внутри врагов, тем самым разрывая их на части. Он также может вызывать копии врагов, которых он атакует, а их здоровье и эффективность ИИ определяются движениями, которые V использует;
  • Целью было создать персонажа (Vitale), у которого боевой стиль был бы прямо противоположным стилям Данте и Неро, но при этом ощущался захватывающе, а мастерство давалось бы нелегко;
  • Для Devil May Cry 5 запланированы DLC, однако их разработка не будет начата до тех пор, пока авторы не завершат основную игру;
  • Ицуно и команда намерены сделать дополнительный контент, который соответствовал бы уровню нововведений для переизданий Special Edition, например, новых играбельных персонажей. Но пока что это лишь разговоры, так как создавать они его планируют, основываясь на отзывах поклонников после выхода пятой части;
  • Ицуно планирует, что это будет последний Devil May Cry, разработку которого он возглавляет, по крайней мере в обозримом будущем. Причина заключается в том, что у него есть множество других проектов, которые он хочет завершить. Как итог, в Devil May Cry 5 он хочет связать все сюжетные линии из предыдущих частей и начать новые, которые будут продолжены уже другими людьми в сиквелах.

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5 выйдет до конца марта 2019 года на PC, PS4 и Xbox One.

Читайте также: Tencent готовится составить конкуренцию Steam.

Читайте также: Netflix не занимается сериалом по God of War, но Кори Барлог был бы не против.



Слух: Новые подробности Devil May Cry 5

Слух: Новые подробности Devil May Cry 5
  • Вконтакте
  • Google+

На форуме 4chan появилась новая неподтвержденная информация об ожидаемом экшене Devil May Cry 5. На данный момент воспринимать все описанное ниже стоит исключительно как слух.

  • Всего игроков ждет 31 миссия, по 10 на каждого из трех главных героев и 1 пролог / обучение за Неро;
  • Сюжетную кампанию можно проходить в любом порядке, однако рекомендуется сначала играть за Неро, потом за V и в самом конце за Данте;
  • Геймплейно это, по сути, Devil May Cry 4, только улучшенный и дополненный. Играть в Devil May Cry 5 – одно удовольствие;
  • У Неро и Данте есть много новых движений и усовершенствованных приемов;
  • Функционирует новая рука Неро примерно так же, как и старая, но теперь у нас есть больше способностей благодаря возможности использования разных рук;
  • Полное имя VVitale. Он сражается при помощи призывов и заклинаний. Его основные атаки дальнобойные, однако некоторые комбо включают в себя необходимость приближения к врагам. Так, например, он сможет призывать маленьких демонов прямо внутри врагов, тем самым разрывая их на части. Он также может вызывать копии врагов, которых он атакует, а их здоровье и эффективность ИИ определяются движениями, которые V использует;
  • Целью было создать персонажа (Vitale), у которого боевой стиль был бы прямо противоположным стилям Данте и Неро, но при этом ощущался захватывающе, а мастерство давалось бы нелегко;
  • Для Devil May Cry 5 запланированы DLC, однако их разработка не будет начата до тех пор, пока авторы не завершат основную игру;
  • Ицуно и команда намерены сделать дополнительный контент, который соответствовал бы уровню нововведений для переизданий Special Edition, например, новых играбельных персонажей. Но пока что это лишь разговоры, так как создавать они его планируют, основываясь на отзывах поклонников после выхода пятой части;
  • Ицуно планирует, что это будет последний Devil May Cry, разработку которого он возглавляет, по крайней мере в обозримом будущем. Причина заключается в том, что у него есть множество других проектов, которые он хочет завершить. Как итог, в Devil May Cry 5 он хочет связать все сюжетные линии из предыдущих частей и начать новые, которые будут продолжены уже другими людьми в сиквелах.

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5 выйдет до конца марта 2019 года на PC, PS4 и Xbox One.

Читайте также: Tencent готовится составить конкуренцию Steam.

Читайте также: Netflix не занимается сериалом по God of War, но Кори Барлог был бы не против.



Hearthstone – Обновление 11.4

Празднуем “Огненный солнцеворот”

Как мы уже писали, разработчики коллекционной карточной игры Hearthstone анонсировали новое дополнение “Проект Бумного дня”. А тем временем подготовка к этому событию уже идет, включая старт предзаказа.

Предзаказ дополнения доступен в 2 вариантах (за ₽2799 и ₽4399), с ограничением в 1 покупку на аккаунт. Вы получите 50 или 80 комплектов карт, случайную золотую легендарную карту и рубашку “Меха-Джараксус”. Мегапакет откроет доступ и к новому герою-чернокнижнику Меха-Джараксусу. Рубашку и героя вы можете использовать уже сейчас.

Событие “Огненный солнцеворот” вернулось в игру, а вместе с ним и потасовка “Огненный солнцеворот Рагнароса”. Праздничные эмоции прилагаются. За выполнение ежедневных заданий вы будете получать удвоенное количество золота.

Как и было анонсировано ранее, ряд существ сменил тип. Рубашка “Лимонад” станет наградой за августовский рейтинговый сезон, а “Меха-Джараксус” – за предзаказ дополнения.

Внесен ряд исправлений. С полным списком изменений вы можете ознакомиться в специальной теме на нашем форуме.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Красивый мир Ashes of Creation

В новом ролике

Разработчики из студии Intrepid Studios, которые упорно трудятся над своим амбициозным проектом, являющимся MMORPG Ashes of Creation, решили поделиться плодами своей работы за последние месяцы и опубликовали на официальном Youtube-канале игры свежий ролик. Видео демонстрирует красивые пейзажи, снятые в различных локациях, а также дает наглядной представление о визуальной составляющей грядущей новинки.

Увидеть все это собственными глазами пользователи смогут в рамках тестирования Alpha One, запуск которого запланирован на четвертый квартал текущего года. Однако, чтобы посетить фэнтезийный мир, придется сначала раскошелиться на целых $500 – именно столько стоит Intrepid Pre-order Pack, предоставляющий ключик от замка к Ashes of Creation. Поэтому каждый сам для себя должен решить, стоят ли приключения такой немалой суммы денег.

А вы готовы пойти на такой шаг?

Hearthstone – Дополнение “Проект Бумного дня”

Откройте для себя чудеса науки!

Разработчики коллекционной карточной игры Hearthstone анонсировали новое дополнение “Проект Бумного дня”. Готовы ли вы войти в команду блистательных ученых доктора Бума?

“Проект Бумного дня”, как и сама Буморатория (тайная лаборатория на освещаемых всполохами пурпурных молний живописных островах, что парят в Пустоверти недалеко от зоны 52), — это детище знаменитого доктора Бума. Когда-то он был одним из исследователей зоны 52, но решил дистанцироваться от коллег и стал восходящей звездой в области конструирования механизмов и их быстрого демонтажа в экстремальных условиях.

Новое дополнение, содержащее 135 карт, выйдет 7 августа. В течение ограниченного времени после релиза вы можете зайти в игру, чтобы получить 3 комплекта карт и случайную классовую легендарную карту (возможно, и самого Бума).

Каждый из 9 классов получит легендарное заклинание. Появятся и “Проекты” – набор заклинаний, дающих преимущество обоим игрокам. Используйте их осмотрительно! Нас ждут новые механизмы и даже новое свойство “Магнетизм”. Расположите механизм с таким свойством слева от другого механизма, и они сольются, объединив характеристики и свойства. Не хотите использовать механику? Тогда расположите существо справа. Будет введена и группа существ, получающих особые бонусы при наличии 10 кристаллов маны.

21 августа откроется доступ к новому одиночному режиму “Головоломки доктора Бума”.

Для предзаказа доступны сразу 2 варианта, с ограничением в 1 покупку на аккаунт. Стандартный вариант (₽2799) включает 50 комплектов карт, случайную  золотую легендарную карту и рубашку “Меха-Джараксус”. Мегапакет (₽4399) включает 80 комплектов и дополнительно к вышеперечисленному нового героя-чернокнижника Меха-Джараксуса.

Показ карт начнется со стрима на официальном Twitch-канале игры в 21-00 МСК 23 июля.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+