Cliff Empire – Состоялся полноценный релиз

Восстановите жизнь на планете

access_time Сегодня в 14:55
account_circle Kloe
remove_red_eye 0

Обсудить на форуме&nbsp(3)

После более чем года, проведенного в стадии разработки, состоялся полноценный релиз экономической стратегии Cliff Empire и детище команды из студии Lion’s Shade покинуло ранний доступ. Новинка предлагает пользователям ни много ни мало взвалить на свои плечи ответственную миссию и заняться восстановление жизни на Земле.

После небольшого ядерного конфликта поверхность планеты стала непригодной для обитания из-за окутавшего ее радиоактивного тумана, поэтому остатки человечества были вынуждены подняться высоко в горы и воспользоваться предусмотренным на этот случай планом по заселению особых площадок, подготовленных под строительство новых городов.

Для выполнения этой цели в распоряжении игроков будет свыше 120 различных зданий, порядка полусотни исследований для получения новых технологий и даже возможность наладить связь с орбитальной станцией. Обустраивайте города и развивайте экономику, ведь именно от ваших действий зависит возрождение жизни на планете.

Gears 5 – Разработка игры полностью завершена

Опубликован список достижений

access_time Сегодня в 14:04
account_circle Kloe
remove_red_eye 0

Обсудить на форуме&nbsp(3)

До выхода шутера Gears 5 остается еще около месяца, однако работа над грядущей новинкой уже полностью завершена, о чем сообщили разработчики из студии The Coalition. Таким образом, у команды есть предостаточно свободного времени, чтобы подготовиться к релизу своего творения, в том числе и уделить внимание патчу первого дня, если, конечно, создатели увидят в нем необходимость.

Кроме того, был опубликован полный список достижений, в состав которого входит семьдесят один трофей, охватывающий все доступные в Gears 5 режимы – одиночную кампанию, мультиплеер и совместную игру. При этом описание ачивментов не содержит каких-либо спойлеров.

Также коллектив The Coalition планирует продолжить делиться с сообществом новыми подробностями о различных составляющих геймплея. Например, 19 августа в рамках программы Inside Xbox нам продемонстрируют режим “Орда” (Horde), а в ходе ежегодной выставки Gamescom состоится мировая премьера сюжетного трейлера.

Blizzard создала инструмент для поиска утерянных друзей из WoW Vanilla

39 Пользователей и 163 Гостей просматривают эту тему.

Fellorion



  • Сообщений: 26
  • Репутация: 182
  • Левиафан
  • Варкрафт:

    • Имя: Leihlia
    • Класс: Друид
    • Сервер: Argent Dawn

Если вы играете в World of Warcraft уже лет десять, то наверняка познакомились со многими людьми, а со многими и потеряли связь. Может, сидите вы в баре и думаете: «Интересно, что стало с этим чуваком?» или «Ну вот почему эти уроды не дали мне закончить мой сет?». Что ж, «Классика» почти на пороге, и для таких как вы Blizzard создала инструмент, который помогает найти ваших утерянных друзей.:cut:

На своём форуме Blizzard запустила инструмент, который называется «Classic Connections 2004-2006» — он должен помочь игрокам, которые играли в «Ваниллу», найти друг друга. Принцип работы прост: сначала вы выбираете фракцию, потом тип сервера, на котором играли. После этого выбираете свой старый сервер и оставляете сообщение о себе. Blizzard рекомендует начинать со своего имени, расы, класса и гильдии, также стоит указать имена тех людей, которых мы хотите найти. Очевидно, что на русском форуме такого инструмента не будет, так как игру перевели только во времена The Burning Crusade, но если вы играли в те дни, то можете посетить соответствующие форумы — на европейском и американском форумах.

Но не стоит забывать: это не единственный доступный инструмент для поиска старых друзей — в марте мы писали о том, что игроки создали сайт для поиска друзей из классического World of Warcraft, который функционирует и сейчас. С момента публикации новости количество пользователей там увеличилось на 36 тыс. человек! Это очень сильно отличается от количества публикаций на официальном форуме, где многие сервера пусты — возможно, из-за плохой осведомленности игроков.

« Последнее редактирование: Сегодня в 13:32:42 by Wishko »
&nbsp

Нзот



  • Сообщений: 77
  • Репутация: 478
  • Я уже близко!
  • Варкрафт:

    • Имя: Н’зот
    • Класс: Древний бог
    • Сервер: Ни’алота
То, что потеряно уже не вернуть… Ни друзей, ни титана…

В каждом из вас есть тьма. И я ее вам открою….

povis



  • Сообщений: 68
  • Репутация: 60
  • Варкрафт:

    • Сервер: Вечная Песня

То, что потеряно уже не вернуть… Ни друзей, ни титана…

Самое главное забыл – прошлые впечатления не вернуть.

I never think about losing.

Salmanir

  • Сообщений: 18
  • Репутация: 67
А можно вернуть деньги которые были потрачены на вов во времена классики? ведь деньги лучшие друзья =)

Ориорх



  • Сообщений: 91
  • Репутация: 595
  • Варкрафт:

    • Имя: Ориорх
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд
А можно инструмент, чтобы “друзья” из классики меня никогда не нашли? xD

WowIsDead64



  • Сообщений: 1227
  • Репутация: 2556
  • Unsubbed
Есть много всяких инструментов. Типа найти сервер, где будет меньше всего или вообще не будет стримеров, которые будут со своими фанатами устраивать всякие уродские эвенты в стиле заганкай всех до потери пульса или чего то в этом роде. Ну короче будут мешать игрокам нормально играть. Но нам на наших русских серверах каких то асмонголдов наверное боятся не стоит.

Никакого хейта – просто стало скучно играть.

Droid

  • Сообщений: 116
  • Репутация: 122
с одним сервером хрен потеряешься.

firevoodoo



  • Сообщений: 150
  • Репутация: 221
  • Варкрафт: +

    • Имя: Scorx
    • Класс: Hunter
    • Сервер: Ravencrest
Warsong и прочие ру-серверы в опциях отсутствуют (в отличие от ванила-френдс)

CaH.TeX.HuK



  • Сообщений: 388
  • Репутация: 302
  • Хамло
  • Варкрафт:

    • Имя: Шалуняша
    • Класс: Воин
    • Сервер: Вечная песня
А Варсонга то и нет. Близзарда ответ!

Deckven

  • Блоггеры



  • Сообщений: 247
  • Репутация: 158

То, что потеряно уже не вернуть… Ни друзей, ни титана…

Самое главное забыл – прошлые впечатления не вернуть.

Кому как. Я вот побегал на стресс-тесте – очень даже вернулись впечатления. Не все, конечно, но было лампово.

&nbsp
Сообщество ComCon – пробуем классику вместе
Дискорд http://discord.gg/w4baqbq

karapuzik

  • Лучший автор



  • Сообщений: 1464
  • Репутация: 5958
  • Boom! Rampage!!
  • Варкрафт: +

    • Имя: Horhe
    • Класс: Warrior
Только не волнуйтесь так – мы нашли этого паладина.


        vk.com/wowclassic

Xocta



  • Сообщений: 599
  • Репутация: 324
  • Варкрафт:

    • Имя: Хоста
    • Класс: Разбойник
    • Сервер: Азурегос

А можно вернуть деньги которые были потрачены на вов во времена классики? ведь деньги лучшие друзья =)

Время то есть не жалко

Пришел, увидел и исчез

Шкиппа



  • Сообщений: 297
  • Репутация: 567
  • За Орду
  • Варкрафт:

    • Имя: Александр
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Борейская тундра

Только не волнуйтесь так – мы нашли этого паладина.

 ;D
Не хватает только кривовставленное лицо Хаззикостоса

karapuzik

  • Лучший автор



  • Сообщений: 1464
  • Репутация: 5958
  • Boom! Rampage!!
  • Варкрафт:

    • Имя: Horhe
    • Класс: Warrior

;D
Не хватает только кривовставленное лицо Хаззикостоса

Это он и есть – просто цикл жизни при работе над аддоном бывает жестоким :3


        vk.com/wowclassic

eksnouhr



  • Сообщений: 170
  • Репутация: 531
  • (тупые роги)
Дайте уже бан вовдеду он заебл спамить в каждой теме какую то чушь. Лан просто ныть что вов говно, но какие то рандом фразы это край

[Стрим] Age of Wonders: Planetfall – Смотрим новую фракцию

Продолжаем разбираться с новинкой

access_time Сегодня в 11:42
account_circle Kloe
remove_red_eye 0

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Начав наше знакомство с недавней новинкой от компаний Triumph Studios и Paradox Interactive – научно-фантастической стратегией Age of Wonders: Planetfall, в качестве лидера Дваров, пришло время посмотреть другие из представленных в игре фракций, ведь каждая из них обладает собственными уникальными особенностями в развитии. Поэтому приглашаем всех желающих составить нам компанию и вместе решить, какой империи не повезет оказаться под нашим чутким руководством на этот раз.

Прямая трансляция начнется в 12:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Постройте свою империю, возглавив одну из шести уникальных фракций, в том числе воинственных представителей Авангарда, кибернетических зомби из Ассамблеи и отважных амазонок, которые приручили динозавров. Проявите хитрость, стойкость, смелость и чудеса дипломатии, чтобы создать собственную утопию. Изучите историю сгинувшей цивилизации, исследуя разрушенные планеты и встречаясь с другими уцелевшими фракциями”.

Neverwinter – Содержимое “Сундука Халастера”

Что же спрятал в нем Безумный маг?

access_time Сегодня в 11:16
account_circle Kloe
remove_red_eye 0

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Уже через два дня, 13 августа, в фэнтезийном мире MMORPG Neverwinter начнется “Восстание” (Uprising). С выходом этого крупного контентного расширения героям предстоит решить проблемы галактического значения, ведь если их постигнет неудача, то под угрозой окажется не только планета Торил.

Так как зловещий астероид, который посетят игроки в своих будущих приключениях, уже занял место на орбите, пришло время посмотреть, что в моменты ясности рассудка Безумный маг спрятал в “Сундуке Халастера”. Он появится в игре на следующий день после “Восстания”, 14 августа, и будет включать множество различных полезных предметов вроде волшебных камней и жетонов для улучшения спутников. Однако среди всего содержимого особенно выделяются скакун – Легендарная гигантская жаба, и конструкт Кристальный голем.

Новое транспортное средство предоставит своим владельцам +10,000 к бонусу боевого преимущества, а также будет атаковать их врагов массивным языком. Компаньон же усилит вашего героя за счет дополнительных хитов и могущества и сможет временно повысить шанс критической атаки.

Обзор синих постов и твитов от разработчиков – 5-11 августа

В эти дни разработчики оставили совсем немного сообщений:

  • Разработчики будут следить за населением игровых миров Classic после выхода, и если потребуется, то могут открыть новые сервера. (ссылка)

В то же время гугл переводит:

Как только WoW Classic выйдет 27 августа, разработчики, команды серверов, а также мы из команды сообщества будут следить за населением

немецких

Classic Realms. Даже если я не могу вам ничего пообещать в данный момент, и вам также придется подождать и посмотреть, как WoW Classic будет развиваться в следующие несколько недель и месяцев, я относительно уверен, что если вам нужно больше

немецких

классических сфер, предпримите соответствующие шаги позаботится о том, чтобы WoW Classic стал отличным и эпическим опытом для всех. 

::)

Space Company Simulator – поиграли в симулятор Илона Маска. Первые впечатления

Space Company Simulator - поиграли в симулятор Илона Маска. Первые впечатления

Спецматериал
10
Комментарии: 2

КГ-Портал

«Одесса» — трейлер лирической комедии Валерия Тодоровского

Сценаристы «Миссия невыполнима: Протокол Фантом» займутся новым фильмом из серии «Бросок кобры»

«Цвет из иных миров» — первый кадр из фильма с Николасом Кейджем по рассказу Лавкрафта

Эркюль Пуаро вдохновил персонажа Дэниела Крэйга в фильме «Достать ножи»

Coop-Land

Men of War: Assault Squad 2 – Cold War: СССР и США развернут такую войну, какой вы еще не видели

Игры-сервисы: мрачный плутократический киберпанк, который мы не заслуживаем

Стартовало ОБТ волшебной MMORPG Eternal Magic

Epic Games: настало время раздачи GNOG

Недавно мне удалось побывать на презентации экономической стратегии Space Company Simulator. Проект разрабатывается польской студией Intermarum совместно с All in! Games для персональных компьютеров.

Разработчики очень увлечены проектом и с упоением рассказывали и показывали мне игру. Главная задача здесь – создать корпорацию, которая сумеет покорить космос быстрее конкурентов. Для этого у вас есть деньги, очки престижа, а также возможность строить различные здания и выбирать направления для развития.

C виду игра похожа на Cities: Skylines. Вы смотрите на свой научный комплекс с высоты птичьего полета, рядом проходит дорога с транспортом и несколько заготовленных мест для постройки новых зданий. Есть ряд направлений: производство, PR, наука, найм сотрудников и проведение исследований. 

Другие механики роднят Space Company Simulator с Civilization и Stellaris. Изучая различные технологии, игроку открываются новые возможности, например, строить специальные здания или получать новые компоненты для создания ракеты.

Одной из важнейших задач для игрока является найм сотрудников на те или иные должности. Ученые, инженеры, космонавты и прочий персонал имеют свои положительные и отрицательные качества. Например, персонаж может иметь массу позитивных характеристик, но при этом обладать скверным характером и портить настроение всем окружающим. Моральный дух – очень важный параметр. Если он подорван, то сотрудник хуже работает и даже может уйти из компании. 

Также при найме стоит учитывать возраст. Чем старше человек, тем меньше он сможет проработать в организации. Зачастую придется искать компромисс между опытными персонажами и зелеными новичками. Ветеран может иметь ряд интересных бонусов, но пробудет в вашей структуре недолго, а зеленого новичка придется дополнительно обучать и прокачивать. Для поднятия квалификации, можно построить университет и отправлять туда нужных сотрудников. 

Здесь стоит заметить, что кроме определенного оклада у соискателя могут быть требования и к престижу вашего предприятия. Данный параметр увеличивается вместе с выполненными заданиями и поручениями от инвесторов. 

Кроме этого, существует система контрактов, выполняя которые компания получает дополнительную прибыль и прибавку к очкам престижа.

Разработчики уделяют огромное внимание космическим запускам. Ракета имеет несколько ячеек, в которые можно встраивать различные компоненты. Нам показали несколько десятков таких предметов – у игроков точно будет выбор при создании своего космического проекта. 

Все начинается с отправки спутников для изучения космоса, а заканчивается покорением Марса. Наблюдать за запуском ракеты можно с разных ракурсов. В представленной версии отсутствовали некоторые спецэффекты, но разработчики обещают, что осенью к старту проекта все будет представлено в лучшем виде.

Игровая партия будет занимать примерно 8-10 часов, что сравнимо с другими проектами жанра. Количество соперников можно настраивать от одного до нескольких. Что касается совместной игры, то на старте её не будет. Команда не исключает возможности выпуска мультиплеерного дополнения, если это будет интересно аудитории. На вопрос о консольных версиях игры разработчики ответили похожим образом – студия думает об этом, но пока хочет выпустить игру для ПК, и уже потом портировать ее на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. О финальных впечатлениях мы расскажем позже, когда пройдем игру на релизе.

Автор – Azzy. Редактирование – ACE, SkyerIst.

Skyrim – Игрок прошел игру, используя только факел

Попутно поедая суп

access_time Сегодня в 09:33
account_circle azarnoy
remove_red_eye 0

Обсудить на форуме&nbsp(14)

Каждую неделю YouTube-блогер Mitten Squad находит способ завершить игру необычным способом, и на этой неделе настала очередь The Elder Scrolls V: Skyrim. Он решил пройти основной квест с факелом вместо оружия, и оказалось, что это не только возможно, но и не особо сложно, правда займет кучу времени.

После получения факела он начал прокачивать ветку блока, чтобы выучить “Силовой удар плашмя”, ведь это умение – основной урон. На 50-ом уровне он прокачал “Смертельный удар плашмя”, что увеличило урон силовым ударом факела в пять раз. Силовые удары, как вы знаете, требуют выносливость, поэтому ожидание восстановления ее требовало много времени. Кроме этого, игрок использовал овощной суп, восстанавливающий одно очко здоровья и одно очко выносливости каждую секунду.

Помимо факела, он использовал крики для удержания драконов на земле и заклинание исцеления, но ничего для урона.

Трансляции игр летнего сезона Mythic Dungeon International

Начался летний сезон Mythic Dungeon International, а вместе с тем и трансляции этих игр – разработчики опубликовали материал, рассказав, когда, где и как будет можно посмотреть за приключениями отважных смельчаков в эпохальных+ подземельях.

Летний сезон Mythic Dungeon International — руководство зрителя

Трансляция состязаний Mythic Dungeon International (MDI) вновь начнется на канале Twitch 10 августа — нас ждет летний сезон игр! Если хотите понаблюдать за выступлениями лучших команд мира, зачищающих подземелья на время, читайте эту статью — мы расскажем обо всем!

К финишной черте!

Первая половина года порадовала нас увлекательным

финалом весеннего сезона MDI

в Сиднее, но впереди нас ждет еще столько же игр! Чемпионы весеннего сезона из команды Method NA и серебряные призеры Method EU уже получили гарантированные места на играх Global Finals на салоне BlizzCon. Читайте дальше, чтобы узнать, как посмотреть состязания!

Трансляции на разных языкахГрафик трансляций

Трансляции всех турниров MDI будут идти во всех регионах по субботам и воскресеньям (по местному времени)

на канале Warcraft в Twitch

. Ниже вы найдете расписание и точное время трансляций для каждого региона.

Турнир MDI Тихоокеанское время Московское время Восточноавстралийское время
Кубок Запада 1 10-11 августа, 08:00 10-11 августа, 18:00 11-12 августа, 01:00
Кубок Востока 1 16-17 августа, 19:00 17-18 августа, 05:00 17-18 августа, 12:00
Кубок Запада 2 24-25 августа, 08:00 24-25 августа, 18:00 25-26 августа, 01:00
Кубок Востока 2 30-31 августа, 19:00 31 августа — 1 сентября, 05:00 31 августа — 1 сентября, 12:00
Кубок Запада 3 7-8 сентября, 08:00 7-8 сентября, 18:00 8-9 сентября, 01:00
Кубок Востока 3 13-14 сентября, 19:00 14-15 сентября, 05:00 14-15 сентября, 12:00

В этом сезоне мы увеличили призовой фонд и количество очков, которые можно заработать. В каждом кубке у игроков будет шанс выиграть свою долю призового фонда в размере 15 000 $ и получить 750 очков MDI. Две команды, участвующие в играх Востока и Запада и набравшие больше всего очков, встретятся с Method NA и Method EU на состязаниях Global Finals на салоне BlizzCon! Призовой фонд LAN-турнира на BlizzCon составит не менее

250 000 $

благодаря непосредственному вкладу игроков, так что можете не сомневаться в том, что команды изо всех сил будут бороться за места в финале!

Комментаторы

Лысый обаятельный

Тед Бакински (Sloot)

играет в World of Warcraft с самых первых дней существования игры. И в рейды он начал ходить почти так же давно, если считать посещение Зул’Гуруба и бесконечные смерти в бою с первым же боссом. Sloot — не ряженый танк, а настоящий виртуоз игры за персонажей в данной роли и мастер многих предназначенных для нее специализаций. Sloot так или иначе участвовал во всех турнирах Mythic Dungeon с самого зарождения киберспортивной программы на студенческих состязаниях Tespa. Он знаменит среди любителей PvE в Северной Америке и Европе и часто проводит

трансляции

.

Уроженка Италии

Каролина Форер (Naguura)

проделала большой путь с тех пор, как ей приходилось ждать, пока браться освободят компьютер и дадут ей наконец поиграть за паладина в классической версии WoW. «Когда у меня не было возможности самой играть, я часами наблюдала за тем, как играют мои браться, и сразу бросалась занимать место перед экраном, как только оно освобождалось», — поделилась она. Она играла и за паладина, и за друида, наносила урон и исцеляла, в общем, Каролина выросла вместе с игрой и стала одним из видных европейских игроков в режиме PvE. Теперь, обладая многолетним опытом и регалиями первопроходца, а также представлением о киберспортивных состязаниях по WoW (она и участвовала в турнирах сама, и комментировала их), Каролина вновь войдет в состав команды комментаторов MDI.

Дэниел Анценбергер (AutomaticJak)

много лет активно участвует в рейдах в World of Warcraft. Большинству он, вероятно, знаком по руководствам для лекарей

на YouTube

и

Wowhead

, в которых он особое внимание уделяет игре за жрецов со специализацией «Свет/Послушание» и монахов со специализацией «Ткач туманов». Он занимается составлением руководств вот уже пять лет, любит делиться знаниями и подогревать интерес к игре за лекарей. Если вы хотите развить свои навыки, играя за лекаря, или выступаете в роли бойца/танка и хотите лучше понимать принцип действия лекарей, то обязательно прислушайтесь к пояснениям AutomaticJak в ходе состязаний MDI.

Бывший капитан команды MDI из 4 игроков Sinking Ship и самопровозглашенный почти самый крутой друид со специализацией «Баланс» в мире,

Пейтон Теттлтон (Tettles)

обязательно произведет фурор в составе команды комментаторов MDI. Его задача в ходе трансляции — объяснить зрителям, чем удачный заход отличается от провального. «Прохождение эпохальных подземелий высокого уровня сопряжено с массой нюансов, и объяснить, как команды достигают успеха, очень важно», — считает он. Вы можете посмотреть его посвященные в первую очередь PVE-контенту трансляции или видеозаписи

на YouTube

. А еще он — автор

руководства для друидов со специализацией «Баланс» на сайте Wowhead

. Ему нравятся добрые мемы и фотографии самого себя, измененные до неузнаваемости в графическом редакторе.

После участия в борьбе за титул первопроходцев

Алекс Тэйтж (Xyronic)

— непревзойденный мастер игры за чернокнижника со специализацией «Колдовство». На сайте

Wowhead

он публикует свои руководства, в которых освещает все аспекты успешной игры за властелинов темной магии, включая варианты наборов талантов, азеритовое снаряжение, ротации заклинаний, макросы и модификации, советы по прохождению эпохальных подземелий высокого уровня и не только!

Новичком в стане комментаторов в этом сезоне станет экс-чемпион MDI

Рори Сингер (Cirra)

. Cirra прославился на весь мир в 2018 г, когда его команде Kjell’s Angels удалось обойти Method NA и победить в заключительных играх Global Finals в напряженной 5-й встрече. Сейчас Cirra зачищает рейды вместе со Sloot и AutomaticJak в составе команды <Future>, а также проводит турниры

KeystoneMasters

. Нам не терпится услышать его комментарии с позиции опытного лекаря. К тому же в его компании AutomaticJak будет не так одиноко.

Следите за результатами испытаний временем и турниров MDI

на сайте Raider.IO

и не пропускайте наши публикации в

Twitter

и

Twitch

. Также вы можете ознакомиться

с графиком трансляций

в киберспортивном разделе нашего сайта и следить за

результатами

команд обоих дивизионов. Увидимся в чате!

[Источник]

Даниил “Dendi” Ишутин покидает Natus Vincere

Теперь официально весь чемпионский состав покинул организацию

access_time Сегодня в 03:00
account_circle Viddvik
remove_red_eye 58

Обсудить на форуме&nbsp(3)

Один из самых известных и популярных СНГ-игроков Dota 2 Данил “Dendi” Ишутин покидает киберспортивную организацию Natus Vincere. Dendi обратился к руководству клуба с просьбой о досрочном расторжении контракта. Учитывая его вклад в развитие организации Natus Vincere, а также его многочисленные достижения и выигранные турниры, руководство организации пошло ему навстречу.

Dendi выступал за Na’Vi с 2010 года и стал одной из главных причин успеха команды на международной арене. Вместе с командой он выиграл The International 2011 и множество других турниров, получив широкую известность как в СНГ, так и за рубежом. Впрочем, последние его выступления были не самыми удачными.

В январе этого года Даниил присоединился к малазийскому коллективу Tigers на правах аренды, однако особых достижений у состава не было, из-за чего он уже в июне переходит в The Pango, в составе которых сейчас и выступает.