Бабы там не нужны – фанаты встретили анонс женской лиги в NBA 2K20 сексистскими шутками и мемами

Coop-Land

Men of War: Assault Squad 2 – Cold War: СССР и США развернут такую войну, какой вы еще не видели

Игры-сервисы: мрачный плутократический киберпанк, который мы не заслуживаем

Стартовало ОБТ волшебной MMORPG Eternal Magic

Epic Games: настало время раздачи GNOG

После того, как издательство Take Two объявило о том, что в выходящем 9 сентября симулятореNBA 2K20 впервые за 20-летнюю историю франшизы появится женская баскетбольная лига (WNBA), сеть сразу же заполонили сексистские шутки и мемы на эту тему.

Welcoming the WNBA to #NBA2K20 Get an inside look at gameplay and hear what it means to @Candace_Parker & @BreannaStewart to officially be in the game

WNBA Gameplay Blog http://t.co/E0uJdMb27t pic.twitter.com/IyIOP71kaC

— NBA 2K20 (@NBA2K) August 8, 2019

Одним из самых популярных мемов в социальных сетях и на форумах, в частности на Reddit, стало изображение, где показана высмеивающая женщин-баскетболистов схема управления. В качестве специальных движений там перечисляются “накормить ребенка”, “погладить одежду” и “выполнить остальные дела по дому”. На отдельные кнопки назначены такие функции, как “покрасить ногти”, “сделать сэндвич”, “порезать овощи”, “постирать” и “поплакать от менструальных спазмов”.

“Сразу после анонса женской лиги в сообществе активизировалась часть пользователей, которая была категорически против ее добавления”, – сказал главный модератор сабреддита NBA 2K. “Некоторые пользователи говорили что это глупая функция, которая отняла у разработчиков много времени и отвлекла их от более важных вещей. Люди начали шутить и создавать сексистские мемы, высмеивающие женщин-игроков в WNBA”, – отметил модератор Reddit в разговоре с Kotaku.

По словам представителя Reddit, всего за несколько часов он обработал сотни сообщений негативного характера. Недовольные геймеры спрашивали, для чего вообще нужны женщины в NBA, говорили, что женская половина не умеет играть в баскетбол, а также шутили про “твое место – на кухне” и беременность в режиме карьеры.

2K Games, в свою очередь, отметила, что гордится фактом добавления женской лиги в игру.

Релиз NBA 2K20 состоится 6 сентября на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК.

Смотрите такжеШкольницы против гопников – представлен официальный японский трейлер River City Girls.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту

Джон Хайт на ChinaJoy 2019: “Для Сильваны у нас заготовлен большой сюжет”

Бфа первый за всё время аддон, где я перестал активно следить за сюжетом. Потому что всё что я вижу это самокопирование пандарии, которая кстати лично мне понравилась в целом, но где я каждый раз слышу что вот-вот всё будет бомбезно и снесет вам крышу, а потом выходит остров грома 2.0. Каждый раз когда я читаю подобные заявления о “крутом сюжете” я становлюсь Вилли вонкой из того мема “ну давай расскажи мне” и просто жду какой рояль в кустах они выкатят на этот раз.

На самом деле все это очень печально, складывается ощущение, что Близзард пишут сюжет на ходу, и какого-то плана у них нет в принципе-рояльный приливный камень и Назжатар, предательство Эшвейн, которую получается освободили только затем, чтобы она сразу же предала тех, кто ее спасал, Азшара, весь Назжатар говорящая “ну в следующий раз-то я вас точно убью!”, в итоге огребающая, все эти крики о жестокой фракционной войне, мести за Тельдрассил, о том, как высоки ставки, чтобы спустя один патч после рейда, где Джайна была рейд боссом, очередное объединение фракций, и вот уже Джайна поглаживает Тралла, и они вместе идут наказывать плохую Сильвану

Все это очень мерзко и тупо и почти достигает уровня “Дренор свободен”, уже жду не дождусь развязки этого “невероятного” сюжета

Новые товары магазина Gear Blizzard в честь 15 годовщины WoW

Фракционные носки… Теперь я видел все)

Так и вижу прям – приходишь в офис, включаешь ноут, делаешь кофейку, вытягиваешь ноги под стол… и все, кто заходит в кабинет, видят твои носки – красные или голубые, с фракционным знаком. Ух)

Фронтмен рок-группы Kiss приятно удивлен дизайном нового покемона в Pokemon Sword и Pokemon Shield

Поклонники легендарной рок-группы Kiss обратили внимание на сходство между фронтменом коллектива Джином Симмонсом и покемоном Обстагуном, который был показан в недавнем трейлере Pokemon Sword и Pokemon Shield.

Обстагун – результат эволюции Галарского Лайнуна – эксклюзивной вариации Лайнуна, обитающей только в регионе Галар.

Обстагун имеет черно-белый окрас и выделяется вытянутым длинным языком. Его внешний вид в целом напомнил поклонникам сценический образ культового музыканта.

“Поздравляю, вы стали Покемоном”, – написал музыканту один из поклонников.

Сам Симмонс обратил внимание на публикацию и приятно удивился, посчитав образ карманного монстра данью уважения Kiss от японских разработчиков. 

welp http://t.co/xuL5dqToMv

— Gene Simmons (@genesimmons) August 7, 2019

“Покемоны были частью наших семей на протяжении десятилетий – с того самого момента, как наши дети впервые открыли их для себя”, – отметил фронтмен. “Я польщен данью уважения группе Kiss”.

Pokémon Sword и Pokemon Shield выходят 15 ноября эксклюзивно на Nintendo Switch.

Читайте такжеCyberpunk 2077 – CD Projekt RED стремится создать взрослую кинематографичную историю, от которой сложно будет оторваться.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту

Слухи: В сеть попали даты пятой фазы киновселенной Marvel

Первым фильмом станет “Черная пантера 2”

access_time Сегодня в 16:10
account_circle Kloe
remove_red_eye 0

Обсудить на форуме&nbsp(2)

Буквально в конце июля в ходе фестиваля San Diego Comic-Con 2019 компания Marvel Studios представила планы касательно четвертой фазы своей киновселенной, посвященной любимым многими супергероям, огласив даты выхода грядущих фильмов и телесериалов. Однако уже сейчас в сеть попали первые подробности касательно пятой стадии.

Пользователь под именем Charles Murphy опубликовал на своей странице в Twitter четыре даты, согласно которым первой картиной из этой серии станет “Черная пантера 2” с премьерой 18 февраля 2022 года. Вслед за ней, 6 мая, на больших экранах кинотеатров состоится показ новых приключений “Стражей галактики”. Еще две ленты выйдут 29 июля 2022 года и 3 мая 2024 года, правда, их названия остались неизвестными.

Always subject to change and still much we don’t know:
Phase 5, V2

Feb 18, 2022-Black Panther 2
May 6, 2022-GotG Vol. 3
July 29, 2022-
May 3 or 10, 2024-😮

— Charles Murphy (@_CharlesMurphy) August 7, 2019

Стоит отметить, что пользователь, предоставивший эту информацию, ранее точно указал некоторые из чисел четвертой фазы, так что верить ему или нет, остается за вами.

Star Citizen – Новый контент показали в ролике

Бюджет растет, игра развивается

Cloud Imperium Games работают не покладая рук над новым контентом для космического симулятора Star Citizen, и в новом видео разработчики показали грядущий контент – новые разновидности NPC и многое другое.

В видео показаны новые концепты персонажей, которые должны увеличить разнообразие NPC: появятся бармены, официанты, стюардессы и крутые охотники за наградой. Кроме того был показан Banu Defender, экипаж и просторный ангар.

В настоящий момент сумма сборов игры составила $231 491 774, а количество участников достигло 2 355 932. Несмотря на то, что летающие корабли приобретаются за Кредиты, добываемые в игре, пользователи все равно продолжают вкладывать реальные деньги в игру, поддерживая проект. Посмотреть последний крупнейший апдейт Alpha 3.6 можно здесь. Не забывайте, что обсудить игру и механики вы можете у нас в разделе Star Citizen.

Destiny 2: Shadowkeep шокировала весом файлов на жестком диске

КГ-Портал

«Одесса» — трейлер лирической комедии Валерия Тодоровского

Сценаристы «Миссия невыполнима: Протокол Фантом» займутся новым фильмом из серии «Бросок кобры»

«Цвет из иных миров» — первый кадр из фильма с Николасом Кейджем по рассказу Лавкрафта

Эркюль Пуаро вдохновил персонажа Дэниела Крэйга в фильме «Достать ножи»

Coop-Land

Men of War: Assault Squad 2 – Cold War: СССР и США развернут такую войну, какой вы еще не видели

Игры-сервисы: мрачный плутократический киберпанк, который мы не заслуживаем

Стартовало ОБТ волшебной MMORPG Eternal Magic

Epic Games: настало время раздачи GNOG

Шутер Destiny 2 от студии Bungie уже съедает достаточно приличное количество свободного места на накопителях, однако с выходом масштабного расширения Shadowkeep размер игры увеличится еще сильнее.

В разосланном игрокам письме с информацией о переносе учетной записи из Battle.net в Steam разработчики также указали обновленные системные требования проекта, где сказано, что для установки Steam-версии Destiny 2 с дополнением “Обитель Теней” потребуется сразу 165 ГБ свободного пространства, что примерно в два раза больше нынешней Battle.net-версии проекта со всеми вышедшими за два года DLC (87 ГБ). Интересно, что в самом сервисе Valve на страничке с игрой необходимый объем места на диске пока остался неизменным – 105 ГБ. По всей видимости, такой размер будет иметь лишь условно-бесплатная Destiny 2: New Light, в то время как дополнительные 60 ГБ понадобятся всем покупателям полной версии Destiny 2, уже включающей в себя расширение Shadowkeep.

Что касается консольных версий Destiny 2: Shadowkeep, то их размер также будет составлять внушительные 165 ГБ. Такая информация уже появилась на странице проекта в PS Store.

Премьера Destiny 2: Shadowkeep состоится 1-го октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Читайте также: Появились первые скриншоты нового шутера Plants vs. Zombies, EA зарегистрировала торговую марку игры.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Названы самые продаваемые игры первой половины 2019 года на территории Великобритании, Days Gone – лидер среди новых IP

КГ-Портал

«Одесса» — трейлер лирической комедии Валерия Тодоровского

Сценаристы «Миссия невыполнима: Протокол Фантом» займутся новым фильмом из серии «Бросок кобры»

«Цвет из иных миров» — первый кадр из фильма с Николасом Кейджем по рассказу Лавкрафта

Эркюль Пуаро вдохновил персонажа Дэниела Крэйга в фильме «Достать ножи»

Coop-Land

Men of War: Assault Squad 2 – Cold War: СССР и США развернут такую войну, какой вы еще не видели

Игры-сервисы: мрачный плутократический киберпанк, который мы не заслуживаем

Стартовало ОБТ волшебной MMORPG Eternal Magic

Epic Games: настало время раздачи GNOG

Согласно новому отчету британской торговой организации Entertainment Retail Association, по итогам первого полугодия текущего года видеоигры сохранили позицию самого прибыльного сектора на рынке развлечений страны, опередив кино и музыку.

В общей сложности британские потребители израсходовали на развлечения порядка 3,3 миллиарда фунтов стерлингов, почти половину из которых – 1,56 млрд (47%) – составили траты, связанные с видеоиграми. При этом крупнейшим драйвером роста здесь оказался цифровой сегмент, выручка от которого составила 1,38 млрд фунтов, что на 2,4% больше по сравнению с годом ранее, тогда как в рознице этот показатель напротив просел на 8,5% до 184,9 млн фунтов стерлингов.

Удивительно, но самой продаваемой игрой 2019 года на территории Великобритании по-прежнему остается Grand Theft Auto V, вышедшая почти шесть лет назад еще на Xbox 360 и PlayStation 3. Боевику Rockstar Games удалось обойти даже FIFA 19, и это в стране, где футбол является самым популярным видом спорта.

Остальные позиции топа заняли преимущественно сиквелы. Из десяти игр всего две – новые IP. Это Days Gone и Anthem, расположившиеся на шестом и девятом местах соответственно.

Топ-10 бестселлеров Великобритании за первое полугодие 2019 года:

  1. Grand Theft Auto V     
  2. FIFA 19
  3. Tom Clancy’s The Division 2
  4. Red Dead Redemption 2
  5. Resident Evil 2
  6. Days Gone
  7. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
  8. Call of Duty: Black Ops 4
  9. Anthem
  10. Forza Horizon 4

Читайте также: Activision Blizzard имеет в разработке новые IP и продолжит выпускать ремастеры классики.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Появились новые видео фанатского ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на движке Unreal Engine 4

КГ-Портал

«Одесса» — трейлер лирической комедии Валерия Тодоровского

Сценаристы «Миссия невыполнима: Протокол Фантом» займутся новым фильмом из серии «Бросок кобры»

«Цвет из иных миров» — первый кадр из фильма с Николасом Кейджем по рассказу Лавкрафта

Эркюль Пуаро вдохновил персонажа Дэниела Крэйга в фильме «Достать ножи»

Coop-Land

Men of War: Assault Squad 2 – Cold War: СССР и США развернут такую войну, какой вы еще не видели

Игры-сервисы: мрачный плутократический киберпанк, который мы не заслуживаем

Стартовало ОБТ волшебной MMORPG Eternal Magic

Epic Games: настало время раздачи GNOG

Моддер CryZENx продолжает трудиться над неофициальным ремейком The Legend of Zelda: Ocarina of Time, который он создает на движке Unreal Engine 4. За последние несколько месяцев энтузиаст опубликовал у себя на YouTube-канале три ролика с демонстрацией последней итерации своего проекта, показав в них различные локации Хайрула, переработанное главное меню, а также новые модельки Сарии, Гохмы и Дерева Деку. Кроме этого, автор улучшил детализацию Линка, подтянул визуальные эффекты и исправил ряд ошибок, однако оценить всю проделанную работу в настоящий момент можно только на видео. В открытом доступе новая демка пока не появилась.

Проект умудряется существовать и развиваться уже на протяжении несколько летбез претензий к автору со стороны Nintendo, которая известна своей строгой политикой по отношению к фанатским творениям, использующим ее интеллектуальную собственность. Другой вопрос, сумеет ли энтузиаст-одиночка довести свою работу до полноценного релиза, или же она так и останется набором из нескольких уровней.

Оригинальная Ocarina of Time вышла в 1998 году на Nintendo 64 и по-прежнему остается самой высокооцененной частью серии.

Читайте также: GRIS – одна из лучших инди-игр прошлого года спешит на iOS.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Microsoft о Double Fine Productions и продолжении The Outer Worlds

КГ-Портал

«Одесса» — трейлер лирической комедии Валерия Тодоровского

Сценаристы «Миссия невыполнима: Протокол Фантом» займутся новым фильмом из серии «Бросок кобры»

«Цвет из иных миров» — первый кадр из фильма с Николасом Кейджем по рассказу Лавкрафта

Эркюль Пуаро вдохновил персонажа Дэниела Крэйга в фильме «Достать ножи»

Coop-Land

Men of War: Assault Squad 2 – Cold War: СССР и США развернут такую войну, какой вы еще не видели

Игры-сервисы: мрачный плутократический киберпанк, который мы не заслуживаем

Стартовало ОБТ волшебной MMORPG Eternal Magic

Epic Games: настало время раздачи GNOG

На канале Game Informer появился новый эпизод GI Show, в рамках которого журналисты провели интервью с главой Xbox Game Studios Мэттом Бути. В ходе беседы Бути рассказал о приобретении студии Тима Шейфера и будущем выпускаемых ей игр.

«Тим очень забавный креативный парень», — говорит Бути. «И люди были удивлены нашей сделке с Double Fine».

«Я отправлял ему изображения блинов со словами: «Эй, Тим, как насчёт позавтракать вместе?», а в ответ он присылал мне фотографии пирогов с нарисованными на них улыбающимися рожицами».

Что касается будущих релизов Double Fine Productions, то Бути не видит ничего плохого в том, чтобы выпускать их на Switch и PlayStation. Он считает, что Psychonauts и другие работы студии являются отличным решением для наполнения линейки Project xCloud, Game Pass и Xbox Live, где Microsoft может оказать им всестороннюю поддержку.

Бути сравнивает игры Double Fine с Minecraft, которая также изначально вышла на множестве платформ, а после приобретения компанией разработчика Mojang их список только расширился.

Однако изначально разработанные под брендом Xbox большие франшизы, вроде Forza, Halo и Sea of ​​Thieves, всегда будут выходить только на платформах Microsoft.

Продолжение The Outer Worlds Бути также хотел бы видеть в качестве эксклюзива, который компания будет выстраивать и развивать как собственную франшизу. Более того, по его словам, повествовательная часть, персонажи и вселенная The Outer Worlds идеально подходят для выпуска тематических романов и комиксов.

The Outer Worlds запланирована к выходу на 25 октября 2019 года для PlayStation 4, Xbox One и PC. Позже проект появится на Nintendo Switch.

Читайте также: Gears 5 ушла «на золото», опубликован полный перечень достижений игры

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.