Первые пятнадцать минут финального сезона The Walking Dead

Предпоказ новинки

Разработчики из студии Telltale Games продолжают готовиться к выходу заключительного сезона приключенческой игры The Walking Dead, над которой упорно трудятся в последнее время. Релиз проекта состоится уже в середине августа, так что поклонникам тайтла, с нетерпением желающих узнать, чем же закончится история девушки Клементины, буквально выросшей на наших глазах, ждать осталось совсем немного. 

Сами же создатели решили не мелочиться и в преддверии выхода игры опубликовали пятнадцатиминутное видео, демонстрирующий начало грядущего путешествия. Также благодаря данному ролику, помимо событий, ставших вступительными для заключительной части, зрители могут оценить обновленную графическую составляющую и обновленную камеру, которая теперь находится за плечом героини и следует за ней всюду, куда бы она не отправилась.

The Walking Dead: The Final Season выйдет 14 августа на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, а обладатели Nintendo Switch получат возможность оценить новинку до конца текущего года.

Обзор Splatoon 2: Octo Expansion

Splatoon 2: Octo Expansion

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Аудитория Splatoon 2 со старта привыкла к бесплатным обновлениям. С момента выхода игры прошло чуть больше года, а количество карт для сетевых баталий увеличилось с 6 до 21, одежды для персонажей стало в три раза больше, а оружия – в два. И пока фанаты онлайна выясняют кто круче на очередном сплатфесте, Nintendo выпустила первое платное DLC для игры, которое целиком и полностью посвящено любителям одиночного прохождения.

Splatoon 2: Octo Expansion

Сюжет Splatoon 2 Octo Expansion никак не связан с оригинальной историей второй части. Мы играем за нового персонажа, выбирая ему стильный внешний вид и начиная исследовать миры затопленного метро. Среди других героев – старый капитан Кальмостар и не менее колоритные личности, вроде проводника Огурцова и пассажира Поликарпа Изоподыча.

Все базовые механики из одиночной кампании второй части демонстрируются буквально одной комнатой. Познакомив с двумя ключевыми персонажами, нас тут же кидают на первое испытание, где чётко дают понять — всё будет намного сложнее, нежели в оригинальном сингле.

Структурно это все те же обособленные и никак не связанные между собой уровни, доступ к которым можно получить из общего меню телефона в вагоне метро. Каждый из них требует покупки билета за очки, которые вы получаете в огромном количестве по мере прохождения эпизодов. Несколько смертей – и вам будет необходимо купить билет ещё раз. С учетом того, что карта метро ветвится и открывается в разные стороны, а стоимость билетов отображается в меню и сигнализирует о сложности той или иной миссии, вы можете обходить особо жесткие эпизоды и вернуться к ним чуть позже. Либо провалить две попытки, после чего игра дает возможность просто пропустить станцию и двигаться дальше.

Дополнение рассчитано на хардкорных игроков, которые понимают механику игры и готовы продемонстрировать свое мастерство на практике. Неумелого кальмара могут плюхнуть (это официальная терминология) уже на первой станции Абиссаль-Метро. А всего их 80!

Ветвистая схема подземки позволяет добраться до четырёх предметов, необходимых для сюжетного прохождения дополнения, за 21 испытание, но это грозит вам пропуском самых необычных и интересных уровней.

Каждая миссия ставит перед игроком определенные цели. Где-то необходимо зачистить локацию от врагов. Где-то продержаться какое-то время. Или не получить урона, докатить огромный шар до выхода, показать чудеса акробатики над пропастью, своевременно взрывая шары с краской и активируя рельсы, и так далее.

Используя простые идеи, авторы создают сложные конструкции уровней, которые раз за разом испытывают вас на прочность. Шар — это, пожалуй, главное нововведение. Здесь и арканоид, и пинбол, и бильярд, и пространственные головоломки. Используя краску, вы должны толкать его к выходу, но стоит его уронить в пропасть и испытание будет провалено, что возвращает вас назад на чекпоинт.

Splatoon 2: Octo Expansion

Иногда разработчики повторяют боссов из оригинального сюжета, но битвы происходят в условиях, которые кардинально меняют подход к геймплею.

За пройденный уровень персонажу дают памятку в форме стирательной резинки (за пропуск уровня дают подделку). Собрав набор памяток, милый парень в углу вагона подарит для мультиплеера какой-нибудь элемент снаряжения. Не считая скина для одной пушки и возможности играть за осьминогов, влияние DLC на основной элемент Splatoon 2 здесь заканчивается.

В рамках испытаний абстрактное окружение с летающими в космосе консолями SNES и рыбами из прищепок смотрится уместнее, нежели в оригинале. Но хочется и чего-то в духе стартовой локации с полноценным детально проработанным окружением. И тут приходит на помощь марафон из восьми уровней, открывающихся после сбора четырёх шушпенций (опять официальный перевод). Монументальный подземный исследовательский комплекс станет полигоном не только для уже знакомых по испытаниям заданий, но и для шпионского экшена с лазерными заграждениями и незаметным прохождением мимо патрулирующих территорию врагов.

В конце героя ждет финальный босс, который не оставляет после себя разочарование, как было в случае с DJ Октавио. И если летающие платформы визуально не сильно отличались от уже знакомых уровней сингла, то эти уровни смотрятся лучше всего, что можно было увидеть в Splatoon 2 до этого момента.

Несмотря на обилие интересных заданий, после 50-60 испытаний появляется ощущение, что миссии начинают повторяться и встретить что-то необычное и свежее становится всё сложнее. И несмотря на возможность проходить уровни с разной экипировкой, которую можно выбирать перед началом эпизода, реиграбельность у DLC довольно скромная. Альтернативные варианты оружия почти не меняют подход к прохождению испытания.

Обидно еще и то, что сама по себе история не может предложить ничего действительно интересного с точки зрения сценария. Уже в который раз уникальная вселенная Splatoon нормально не раскрывается и напоминает набор челленджей, где сюжет в промежутке между вступлением и финалом практически полностью отсутствует.

Окружение может рассказать гораздо больше, чем игровые персонажи. Но говорит оно исключительно намеками в виде капельниц на деревьях и странных капсул. Даже памятки, которые якобы должны возвращать нам память, никакой полезной ценности для лора игры не несут.

Музыка отлично действует на атмосферу цифрового безумия, но часть композиций мы уже слышали.

Splatoon 2: Octo Expansion

Русский перевод выполнен великолепно. Отсылки к культовым рекламам, чат Краська, неверная кодировка и прочие милые реликты, которые не просто понатыканы, а очень уместно использованы и не выглядят пошло, делают адаптацию для российских игроков попросту гениальной.

***

Splatoon 2: Осьмодополнение вряд ли изменит ваше представление о сюжете в популярном мультиплеерном шутере. Онлайн в игре все еще ощутимо веселее и увлекательнее. Тем не менее, разработчики смогли создать интересный набор самых разных испытаний и сделали это красиво, изобретательно и действительно сложно.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
dlc
excluzive
girls
ost
s-series
s-studio
weapons
girls_apro

Игра пройдена на: Nintendo Switch
Правильные темы: Есть
Продолжительность: 11 часов



2 комментария

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: ACE

Делаю взы-взы


Автор: Chronometro

Редактор: SkyerIst
Опубликовано:22.07.2018 15:36

Fortnite – Победителей не судят

Победителя первого турнира зря ругали в читерстве

На прошлой неделе прошел первый киберспортивный турнир из серии Summer Skirmish по Fortnite. Игроки соревновались в онлайн-режиме, а победитель выбирался по количеству убийств, сделанных за 10 матчей. На PlayStation 4 $130,000 забрал с собой известный стример iDroPz_BoDiEs. Но на этом история не завершилась.

Сообщество игры обвинило игрока в целом ряде нарушений – подставных килах, использовании мышки и клавиатуры на консоли и выход из игры, если сервер был не полон или автобус летел по плохой траектории. В общем во всех грехах. В результате охоты на ведьм, iDroPz_BoDiEs был вынужден даже удалить свой Twitch-канал, что многие приняли за признание вины. И лишь сейчас Epic Games решили прокомментировать ситуацию.

В результате целого ряда проверок было выявлено следующее:

  • Каждое из 129 убийств было сделано на разных игроках
  • iDroPz_BoDiEs ни разу не выходил из игры после ее начала и провел все требуемые 10 матчей
  • Информация с сайтов со статистиской была не точной из-за принципа работы API, поэтому на нее нельзя было ссылаться
  • Epic Games не имеют каких-либо запретов на использование мыши и клавиатуры на консолях, ведь они хотят, чтобы игроки играли так как им удобно
  • Разработчики не заметили никаких странностей в длительности матчей
  • iDroPz_BoDiEs абсолютно честно одержал победу в турнире

В общем не стоит спешить за факелами и вилами, а также кричать “читер”, если кто-то оказался лучше вас.

Разработчики Final Fantasy XV активно нанимают персонал для создания крупномасштабной игры

Разработчики Final Fantasy XV активно нанимают персонал для создания крупномасштабной игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Luminous Productions, сформированная из разработчиков Final Fantasy XV, вывесила новый список вакансий на японском сайте по трудоустройству Creative Village. Команда ищет около 20 новых специалистов из различных отраслей индустрии для разработки новой амбициозной игры.

“Новый высококлассный проект ААА-класса. Игра обещает быть одной из самых крупномасштабных в истории индустрии и одним из титульных проектов Luminous Productions“.

Новинка разрабатывается с прицелом на новое поколение консолей.

Студии требуются:

  • Графические программисты, программисты по геймплею, анимации, искусственному интеллекту;
  • Геймдизайнеры, специалисты по боевой системе;
  • Аниматоры разных направлений, в том числе специализирующиеся на лицевой анимации;
  • Художники-постановщики, концепт-художники, 3D-художники персонажей;
  • Планировщики проекта, аналитики.

В заявлении также обозначено, что студии необходимы специалисты, которые смогут настроить движок Luminous Engine для работы со следующим поколением консолей.

Команда начала функционировать в марте 2018 года.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GhostHost
Опубликовано:22.07.2018 15:16

Цитировать

League of Legends – LCL: Первая неделя, день второй

Главное дерби СНГ вновь на экранах

Сегодня в 16:00 продолжится первая неделя Континентальной Лиги по League of Legends. Лучшие коллективы из СНГ продолжат борьбу за победу в летнем сплите, ведь на кону не только призовой фонд ну и путевка в Южную Корею на главный турнир сезона – Чемпионат Мира. Результаты первого дня были вполне предсказуемы, но теперь нас ожидают действительно интереснейшие матчи, например продолжение противостояния между M19 и Gambit Esports. Ну а ROX, поменявшие двух игроков буквально за несколько дней до старта турнира, постараются все же вернуть себе весеннюю форму и одержать победу в матчах против EPG и Team Just.

Расписание второго дня:

Dragon Army vs EPG

Vega Squadron vs Vaevictis

EPG vs ROX

Gambit Esports vs Vega Squadron

ROX vs Team Just

M19 vs Gambit Esports

Сегодня проводится Танцевальная вечеринка на Аукционе


Тема: Сегодня проводится Танцевальная вечеринка на Аукционе  (Прочитано 1266 раз)

26 Пользователей и 94 Гостей просматривают эту тему.

Великие правители главных столиц Азерота (то есть Оргриммара и Штормграда) приглашают всех своих подданных на диско-пати! Сегодня всего 24 часа в игре проводится маленький праздник – “Вечеринка на Аукционе“. Вы можете отправиться в главный аукционный дом ключевой столицы своей фракции, чтобы хорошенько потрясти руками, ногами, хвостами и покрасоваться отличной трансмогрификацией.:cut:

Здравствуй гость, не стесняйся, проходи.
Танец твой (Ой!), ты только погляди:
На танцполе миллион знакомых лиц.
Отпускай коня (Ня!) в шум столиц.
Прочь дела, все волнения прочь:
Впереди фантастическая ночь!..
В этих стенах исполняются желания
Не пропусти (Не вздумай!)
Вечеринку на Аукционе!

« Последнее редактирование: Сегодня в 13:23:20 by Wishko »

Есть в этом что то такое :)

Андраста

  • Рядовой


  • Сообщений: 491
  • Репутация: 34
  • Варкрафт: +

    • Имя: Андраста
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Разувий
Ну все окей, а где аук?


Разработчики Star Citizen представили новый корабль

Космическая медицина

Студия Cloud Imperium Games продолжает неустанно делиться с поклонниками космического симулятора Star Citizen новыми подробностями о процессе разработки своего проекта и тех возможностях, которые в будущем он предоставит игрокам. На этот раз команда опубликовала сразу два ролика, в которых познакомила нас со звездолетом RSI Apollo. 

Данное судно является медицинским кораблем и придется по вкусу пользователям, решившим посвятить себя спасению жизней других исследователей космического пространства. Управление новинкой осуществляют два члена экипажа, которые могут взять на борт до шести нуждающихся в помощи пациентов.

Пока в Star Citizen отсутствуют какие-либо механики, позволяющие игрокам встать на службу здравоохранительной системы, однако они будут добавлены разработчиками с последующими патчами, а помимо специализированный кораблей, в их состав войдут целые планетарные учреждения по оказанию медицинских услуг.  

Все полученные во время освоения космоса травмы будут делиться на три категории в зависимости от степени тяжести и угрозы жизнедеятельности. Также пользователям, выбравшим роль спасателей, предстоит осуществлять миссии по доставке припасов, поиску тел и помощи бедствующим судам и станциям.

Реклама Battle for Azeroth: Рестлинг

Выход Battle for Azeroth стремительно приближается, и Blizzard вовсю проводят рекламную кампанию нового дополнения. На этот раз разработчики решили опробовать нечто совершенно новое: латино-американское подразделение Blizzard совместно с организацией

Lucha Libre AAA Worldwide

провело рестлинг-матч по World of Warcraft.

:cut:Это событие будет особенным, поскольку станет прямым противостоянием между AAA и Lucha Libre Elite, которые представят две фракции видеоигры. Под красным знаменем встанут звезды AAA, такие как Psycho Clown, Son of the Phantom, Faby Apache и Dr. Wagner Jr., что будут защищать честь ААА и Орды. С другой стороны синее знамя поднимут LA Park, Electro Shock и Zeuxis, Golden Magic, the Traumas и некоторые другие, что будут сражаться во славу Lucha Libre Elite и Альянса.

Отдельные матчи битвы носили названия известных мест WoW: “Испытание Доблести”, “Арена Доблести”, “Око Бури”, “Арена Испытаний”, а финальный — “Битва за Азерот”. Альянс победил со счетом 4-2. Победитель получил пояс чемпиона Warcraft.

Ниже вы можете увидеть трейлер события и фотографии зрителей, а 3-часовая запись трансляции доступна на

twitch.tv/blizzardlatam

.

http://twitter.com/WarcraftLATAM/status/1017223358360928261

Hearthstone: Комикс «Доктор Бум: Один бум хорошо…»

К выходу дополнения «Проект Бумного дня» разработчики Hearthstone решили выпустить серию из трех комиксов, повествующих о его

взрывных

персонажах. Первый выпуск, «Доктор Бум: Один бум хорошо…», уже стал доступен для просмотра. Вы можете загрузить его

в формате PDF

или изучить прямо в этой теме далее.

:cut:Присоединяйтесь к Доктору Буму и его верному меха-ассистенту в их внимательной экскурсии по Буморатории. Проект Бумного дня весь в работе и это потрясающее изобретение наверняка поставит весь мир на колени – если Доктор Бум сможет разобраться, что это вообще такое… Сценарий комикса “Доктор Бум: Один бум хорошо…” написал Марк Эванир, а иллюстрации создали Людо Люллаби и Константин Туровец. Надеемся, что вам придется по душе эта экскурсия по Буморатории и что вы присоединитесь к нам, проведя свои собственные эксперименты в Проекте Бумного дня!

Доктор Бум: Один бум хорошо…