Destroy All Humans! — Анонсировано коллекционное издание с 60-сантиметровой фигуркой Крипто

Destroy All Humans! — Анонсировано коллекционное издание с 60-сантиметровой фигуркой Крипто

Всего за $399,99

Приключенческий экшен Destroy All Humans! от студии Black Forest Games и компании THQ Nordic, ремейк разработанной Pandemic Studios оригинальной игры 2005 года, пока не обзавелся датой релиза, зато самые преданные поклонники истребления человечества уже могут оформить предзаказы на коллекционные издания с весьма интересными фигурками.

DNA Collector’s Edition ($149,99, ~₽10 000):

  • Копия игры;
  • Фигурка с Крипто, летающей тарелкой и коровой высотой 23 см;
  • Брелок для ключей;
  • 6 литографий;
  • Антистрессовая игрушка;
  • Премиальная коробка;
  • Все внутриигровые облики Крипто.

Crypto-137 Edition ($399,99, ~₽26 500):

  • Копия игры;
  • Фигурка Крипто высотой 60 см;
  • Рюкзак в форме Крипто;
  • Брелок для ключей;
  • 6 литографий;
  • Антистрессовая игрушка;
  • Премиальная коробка;
  • Все внутриигровые облики Крипто.

Destroy All Humans! выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в следующем году.

Warface – Компания Dbrain поможет борьбе против читеров

Warface – Компания Dbrain поможет борьбе против читеров

Нейронная сеть на страже порядка

access_time Сегодня в 16:59
account_circle Kloe
0

Обсудить на форуме&nbsp(1)

В скором времени обученные нейронные сети от Dbrain подключатся к Warface для распознавания недобросовестных пользователей.

Тактический онлайн шутер Warface и ИТ-компания Dbrain объявили о сотрудничестве, цель которого — борьба с читерами. В рамках совместной работы компании разрабатывают решения, основанные на машинном обучении. Планируется, что они заработают в MRAC 2.0 — следующем поколении античита MY.GAMES.

Разрабатываемые решения основываются на технологиях Dbrain и MY.GAMES. В дальнейшем они позволят снять часть задач, которые сейчас обрабатываются вручную и перевести их на автоматическую основу. На данный момент решения находятся в стадии разработки.

Dbrain — ИТ-компания, разрабатывающая решения для бизнеса на основе машинного обучения.

MRAC — это специализированное античит-ПО, собственная разработка компании MY.GAMES. На данный момент MRAC работает с 8 различными играми.

Серия Splinter Cell ждет подходящего момента для возвращения

Серия Splinter Cell ждет подходящего момента для возвращения

Разработчики планируют поэкспериментировать

access_time Сегодня в 16:44
account_circle Kloe
0

Обсудить на форуме&nbsp(4)

Одной из знаменитых серий от Ubisoft, продолжение которой уже несколько лет с надеждой ждет игровое сообщество, является стелс-экшен Splinter Cell. Однако пока все слухи, связанные с его новой частью, оставались официально неподтвержденными. Тем не менее разработчики не забыли про специального агента Сэма Фишера, о чем рассказал сам генеральный директор компании Ив Гиймо (Yves Guillemot).

По его словам, команда много работает в этом направлении, так как желает немного поэкспериментировать, но пока создатели не готовы делиться подробностями, потому что им нужно дождаться подходящего момента для возвращения франшизы. Разумеется, сколько еще предстоит ждать поклонникам экшена никто уточнять не стал.

Так или иначе, к марту 2020 года компания планирует выпустить четыре крупных проекта, среди которых места для Splinter Cell, скорее всего не найдется, ведь точные даты релизу уже есть как минимум у Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs Legion и Gods & Monsters, а продолжение приключений Сэма еще и вовсе не было анонсировано.

Самые полезные профессии в WoW Classic

World of Warcraft Classic выходит уже совсем скоро, и люди во всю готовятся к его запуску 27 августа. Эта переведенная статья поможет вам выбрать профессии в зависимости от ваших предпочтений — будь то зарабатывание золота, PvE- или PvP-контент!

:cut:Обзор

Профессии можно разделить на несколько категорий:

  • Ремесленные профессии: алхимия, кузнечное дело, наложение чар, инженерное дело, кожевничество, портняжное дело
  • Собирательные профессии: травничество, горное дело, снятие шкур
  • Вторичные профессии: кулинария, рыбная ловля, первая помощь

Лучшие профессии для зарабатывания золота

Если вы хотите быстрее всего зарабатывать золото в WoW Classic, то лучше выбрать

две собирательные профессии

. Топ 3 автора:

  • Снятие шкур + травничество
  • Снятие шкур + горное дело
  • Наложение чар + портняжное дело

Почему не травничество и горное дело вместе? На миникарте вы можете отслеживать только

ОДНУ

собирательную профессию. Поэтому многие берут снятие шкур, чтобы не не было наложения. Две собирательные профессии позволяют с лёгкостью продавать свои находки на аукционе, получая быструю прибыль.

Однако игроки могут также выбрать наложение чар с портняжным делом, так как те не зависят от соответствующих собирательных профессий. Наложение чар в основном использует «

Разрушение чар

» на предметах

необычного

,

редкого

и

эпического

качества, чтобы создавать материалы, но её обычно нелегко прокачать.

Портняжное дело в своих рецептах в основном использует ткань, например,

льняной материал

,

шерсть

,

шелковый материал

,

магическую ткань

,

рунную ткань

и т.д. ОДНАКО с наложением чар вы можете разобрать на материалы созданные вами предметы.

Остальные профессии

— алхимия, кузнечное дело, инженерное дело, кожевничество — пусть и могут быть в каком-то смысле выгодными, но всё же зависят от соответствующих собирательных профессий. И в добавок к этому они будут потреблять торговые материалы для повышения уровня в профессии. Основные пары профессий:

  • Алхимия + травничество
  • Кузнечное дело + горное дело
  • Инженерное дело + горное дело
  • Кожевничество + снятие шкур

Вторичные профессии

Вторичные профессии играют роль добавочных. Любой может прокачать все три, и автор считает, что каждая их них может принести пользу. Если говорить о получении прибыли, то хорошо сочетаются рыбная ловля и кулинария. По отдельности есть много рыб вроде

масляного черноротика

и

каменного угря

, которых можно просто продать.

Но есть и другие рыбы, например

сырой черноперый луциан

, которого можно использовать в кулинарии, чтобы сварить

суп из ночницы

. Так что в дополнение к своим первичным профессиям не забывайте фокусироваться и на вторичных — ради дополнительной прибыли.

Лучшие профессии в PvP

Топ 3 лучших профессий в PvP в WoW Classic по мнению автора:

  • Инженерное дело
  • Алхимия
  • Кузнечное дело

Без сомнений, лучшая профессия в PvP — это инженерное дело. Вы можете не только использовать бомбы, гранаты и остальные примочки в разных PvP-сценариях, но также и создавать своё собственное снаряжение!

Второе место — алхимия. С этой профессией вы можете создавать мощные зелья, полезные в боях с другими игроками, — например,

зелье свободы действий

,

зелье скорости

,

наилучшее лечебное зелье

и многие другие.

И закрывает тройку кузнечное дело, потому что вы можете получить

мерцающий мифриловый талисман

, завершив цепочку заданий на высоком уровне владения профессией. Неуязвимость к страху на 30 секунд очень сильно влияет на бой с некоторыми классами.

Лучшие профессии в PvE

Топ 3 профессий для PvE в WoW Classic по мнению автора:

  • Алхимия
  • Инженерное дело
  • Кузнечное дело / наложение чар / кожевничество / портняжное дело

Как и в PvP, лучшими профессиями в PvE в WoW Classic, по мнению автора, являются алхимия и инженерное дело. Алхимия вырвалась вперёд из-за ценности зелий, эликсиров, настоев и т.д. в рейдах и подземельях — особенно на первых порах. В дополнение к этому, способность трансмутировать некоторые предметы может быть невероятна полезна, особенно

трансмутация арканита

.

Что касается инженерного дела, оно может позволить игроку очень сильно повысить свой урон или даже увеличить дополнительную угрозу, если он – танк, с помощью различной взрывчатки.

На третье место сложно поместить что-то конкретное. У каждой профессии есть свои полезные особенности. Автор советует проконсультироваться с офицерами, если вы уже состоите в гильдии, чтобы выбрать наиболее полезную для нее профессию.

Кузнецы, кожевники и портные могут создавать высокоуровневное снаряжение, в частичности рейдовую экипировку эпического качества с сопротивлением к огню, что важно на первых порах в

Огненных Недрах

,

Логове Крыла Тьмы

и

Логове Ониксии

.

И ещё пара примеров:

  • Кузнецы могут создавать высокоуровневую броню и оружие, в частичности пререйдовый BiS
  • Наложение чар, пусть и тяжело прокачиваемая и дорогая профессия, на максимальном уровне может принести большую прибыль
  • Кожевник может создавать хорошо покупаемое пререйдовое BiS-снаряжение, например, поножи девизавра и рукавицы девизавра
  • Портные могут создавать эпическое рейдовое снаряжение, большие сумки, луноткань и многое другое.
Перевод.
Оригинал: Quissy
wowhead.com

World of Warcraft Classic – Скоро начнется регистрация имен

World of Warcraft Classic - Скоро начнется регистрация имен

Если вы планируете покорять “ванильный” Азерот в MMORPG World of Warcraft, то спешим напомнить, что Уже сегодня ночью – 13-го августа в 01:00 по московскому времени, можно будет зарегистрировать имя для своего персонажа.

Читать дальше →

Shortest Trip to Earth покидает ранний доступ на этой неделе

Shortest Trip to Earth покидает ранний доступ на этой неделе

Полная версия добавляет новый игровой режим и несколько концовок

После нескольких лет разработки студия Interactive Fate, состоящая из четырех человек, выпустит стратегию-симулятор Shortest Trip to Earth из раннего доступа, в четверг, 15 августа.

В Shortest Trip to Earth игрокам предстоит исследовать космические просторы, полные опасностей и приключений, где смерть может наступить в любой момент. Вы начинаете с 10 членов экипажа и набираете больше по мере продвижения, собирая ресурсы, которые вам нужны, чтобы поддерживать жизнь экипажа и движение корабля. Вы будете путешествовать от узла к узлу, исследуя планеты и встречая таинственные фракции, все время улучшать свой корабль(в проекте более 100 видов кораблей), управлять членами экипажа, принимать участие в захватывающих баталиях и ивентах.

Полная версия Shortest Trip to Earth будет содержать новый упрощенный режим игры и обновленный учебник, несколько концовок игры и два новых сектора для открытия.

Shortest Trip to Earth доступна на ПК через Steam.

Still There – Космическое приключение выйдет этой осенью

Still There – Космическое приключение выйдет этой осенью

Космическое приключение Still There выйдет этой осенью, о чем объявило независимое издательство Iceberg Interactive. Игру разрабатывают несколько творческих коллективов, а именно студии Ghostshark, Demigiant, La Boîte и Abstraction Music.

В этом приключении игрокам предстоит взять на себя роль смотрителя космического маяка в далекой галактике. Управление станцией – это рутинная работа, и вы будете переключаться между различными интерфейсами для выполнения своих повседневных задач, в том числе для приготовления кофе и опорожнения мочевого пузыря по расписанию. Но игрокам также придется разобраться со странным радиосообщением, которое вызывает некоторые внутренние противоречия.

Still There выйдет осенью 2019 года на ПК, iOS и Android.

Полноценный анонс новой части серии Need for Speed состоится уже через два дня

Полноценный анонс новой части серии Need for Speed состоится уже через два дня

На появление абсолютной новой игры шансов много, однако возможен и ремастер одной из прошлых частей

access_time Сегодня в 13:20
account_circle Viddvik
0

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Electronic Arts решили нас действительно порадовать в это летнее время, а потому запустили на своем официальном сайте обратный отсчет до анонса новой игры из серии гонок Need for Speed. Впрочем, пока что это все, что сейчас и имеется по предстоящему проекту. Разработчики решили не тешить нас лишней информацией заранее, из-за чего мы сможем узнать о новой игре лишь через два дня – 14 августа в 17:00 по московскому времени.

Предыдущей игрой из серии была Need for Speed: Payback, вышедшая в недалеком 2017 году. Впрочем сама игра явно была не самой лучшей частью серии, во многом благодаря своим сомнительным решениям в части микротранзакций и гринда, что в значительной мере помешало полюбить игру.

Ранее уже имелись слухи о том, что новая часть серии будет показано уже в августе, однако все также продолжалось молчание разработчиков. Возможно нас ждет прекрасный ремастер стареньких Need for Speed: Underground 2 или Need for Speed: Most Wanted?

Ninja испытал отвращение, увидев на своем Twitch-канале продвижение порно-трансляции

Администрация Twitch начала продвигать на канале стримера Ninja, ушедшего на Mixer, других блогеров, и в блок рекомендуемых эфиров на выходных попала порно-трансляция, озаглавленная на русском языке как “Майнкрафт это моя жизнь!”.

Ninja извинился перед аудиторией за инцидент, поскольку недопустимый стрим могли увидеть несовершеннолетние, пропустившие новости о Mixer и все еще посещающие его канал, и выразил разочарование действиями администрации Twitch.

Он указал, что каналы других звезд сервиса, бросивших Twitch, оставались нетронутыми, а в его профиле сразу начали рекламировать других стримеров и продвигают ссылки на порно. Этот факт вызвал у него отвращение.

“В последние дни были некоторые неприятные действия со стороны Twitch, на которые мы старались не обращать внимания, так как хотели оставаться профессионалами. Я стримил восемь лет, пытаясь выстроить и укрепить свой бренд, и мой канал вырос до 14,5 млн подписчиков. Теперь Twitch использует его для продвижения других людей и там высветился эфир с порно”, – отметил Ninja.

“Такого бы никогда не случилось, если бы они не начали продвигать на моем канале других стримеров”.

Disgusted and so sorry. pic.twitter.com/gnUY5Kp52E

— Ninja (@Ninja) August 11, 2019

Руководитель стримингового сервиса Эммет Шир принес стримеру официальные извинения и объяснил, что Twitch экспериментирует с отображением рекомендуемого пользователям контента на каналах, находящихся оффлайн, и неактивных каналах. Он заверил, что порно-трансляции находятся под строжайшим запретом, и человек, устроивший эфир “Майнкрафт это моя жизнь”, был заблокирован навсегда.

“Мы разбираемся, как такой контент мог попасть в рекомендуемые”, – добавил Шир.

В своем обращении к аудитории Ninja также рассказал, что переход на Mixer прошел очень гладко и он очень доволен развитием событий.

Стример установил рекорд по скорости набора аудитории на Mixer.

Читайте также: В сети появились первые видео с распаковкой обновленной модели Nintendo Switch, тестированием батареи и замером скорости загрузок.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Слухи о новой AAA RPG от Ubisoft по вселенной TRON

Слухи о новой AAA RPG от Ubisoft по вселенной TRON

С прекрасным открытым миром

access_time Сегодня в 12:44
account_circle azarnoy
0

Обсудить на форуме&nbsp(4)

На reddit появилась слитая информация о новой игре Ubisoft и Disney. По слухам – это AAA RPG с открытыми миром по вселенной TRON. Разработку начинали Ubisoft-шанхай более трёх лет назад. Сейчас разработка сильно ускорилась благодаря поддержке студий из других городов.

Сингловая составляющая будет тесно связана с онлайновой, что даст возможность в своем мире встретить других игроков. Очень много традиционных фишек из игр с открытым миром Ubisoft и возможность играть с друзьями.

Большой уклон будет на транспорт, который будет включать в себя световые байки, самолёты и т.д. В открытом мире можно будет их вызывать без ограничений.

Боевка будет скилозависимой и умереть или быть “стертым” вы можете очень быстро. В боях будут также использоваться разные виды вооружений: id диски, мечи, щиты, огнестрелы и прочее.

Персонаж должен быть отражением игрока, кастомизировать можно будет все что угодно. Онлайн составляющую обещают очень обширную, также в разработке уже PVP арены.

Эстетически игра должна быть похожа на фильм Трон: Наследие, что должно дать красочную картинку.

Возможная дата релиза 2021 год, но дата может измениться. Игра должна выйти и на нынешние консоли при этом фокус уже на новое поколение.