По всей видимости, у Resistance не будет продолжения

Сейчас Insomniac Games готовится к релизу самого масштабного проекта в своей 24-летней истории — «Человек-паук». Однако многим поклонникам творчества студии интересны и другие игры компании, например, Resistance — серия шутеров от первого лица про альтернативное прошлое.

Судя по свежим интервью с разработчиками, не стоит питать больших надежд на скорое появление новой части франшизы. Вот что сказал руководитель отдела по связям с общественностью Insomniac Джеймс Стивенсон журналисту издания Finder: «Лично я сомневаюсь, что это когда-нибудь случится. Но за последние годы я выработал способность никогда не говорить никогда. Думаю, у многих остались приятные воспоминания от Resistance, однако пока нам сказать нечего, кроме того, что никаких планов по возвращению к Resistance сейчас у нас нет».

Судя по всему, в этом не заинтересована и сама Sony, которая владеет правами на вселенную. По словам Стивенсона, японский гигант мог без проблем отдать разработку новой игры серии сторонней студии, если бы от производства отказалась Insomniac, однако, похоже, в корпорации этого делать не хотят.



[ comments ]

В групповых чатах Discord появились приоритеты

Мессенджер Discord представил удобную опцию для руководителей серверов: приоритет определённых участников голосового чата. При нажатии горячей клавиши они смогут говорить громче остальных — звук других пользователей беседы будет попросту временно снижен.

Эта функция может и впрямь помочь широкому кругу игроков, которые, например, проходят рейд в Destiny 2, но активно перебивают друг друга и не могут из-за этого сориентироваться. Её можно включить в настройках сервера, выбрав вкладку «Роли». Внизу открывшейся страницы будет опция Priority Speaker.

Смотрим трейлер по поводу.



[ comments ]

Над Cyberpunk 2077 работают 10 сценаристов

Журнал PlayStation Magazine взял интервью у Станислава Свецицкого, ведущего сценариста CD Projekt RED. Тот рассказал, что над сюжетом и диалогами Cyberpunk 2077 в настоящее время работает группа из десяти человек. А всего в сценарной группе тринадцать сотрудников, больше, чем при работе над The Witcher 3: Wild Hunt.

Порой состав и размер команды меняются, но повествованию во время разработки уделяется пристальное внимание. По словам сценариста, именно нарратив, подача истории, имеет ключевое значение, а не сам сюжет. Общая команда сценаристов состоит из нескольких отделов, каждый из которых отвечает за собственный фронт работ.

По словам сценариста, основной сеттинг, а также настроение и атмосфера игрового мира опираются на то, что описано в настолке Cyberpunk 2020. Но команда позволяет себе определённую творческую свободу как в изображении мира, так и в описании его правил и законов. В частности, это относится к бандитским кланам и группировкам, к которым примыкают персонажи Cyberpunk 2077.

В числе таких «сложных» персонажей будут, например, «медики» из Trauma Team. Это представители корпорации, оказывающей своеобразные медицинские услуги. Спасатели в Cyberpunk 2077 разъезжают в каретах «скорой помощи», однако так обвешаны оружием, что сложно узнать в них медработников.

 



[ comments ]

Fortnite выйдет на Android. Но не в Google Play

В интервью Eurogamer глава Epic Games Тим Суини подтвердил, что Fortnite на Android не будет распространяться через Google Play. У этого решения есть две причины.

Во-первых, разработчики стремятся поставлять игру напрямую пользователям в обход сервисов. Тим Суини также верит, что геймерам выгодна конкуренция источников программного обеспечения. Во-вторых, глава Epic Games признался, что не хочет отдавать 30% прибыли Google, распространяя Fortnite через официальный магазин приложений. Так же Epic Games поступила бы и с iOS, не будь эта операционная система полностью закрытой.

Как сообщает Eurogamer, процесс установки Fortnite на Android прост: скачал файл, запустил установку, выдал приложению права, затем запустил его и снова выдал права. Вопрос безопасности пользовательских устройств Epic Games полностью перекладывает на самих пользователей (это если кто беспечно скачает вредоносное приложение, которое маскируется под Fortnite).

По словам Суини, Fortnite на Android предназначена для устройств «высокого уровня». Epic Games пока не предоставила официальный список совместимых смартфонов и планшетов, но, если верить слухам, Samsung Galaxy S7 — минимальное требование, а релиз игры состоится 23 сентября.



[ comments ]

Как создавалась карта Азерота в стиле Google Maps

Всем привет! Недавно я

рассказывал о создании карты

Дренора и Запределья, и с тех пор не тратил время даром. Все эти недели я неустанно трудился, и, используя все наработки, закончил полную

карту Азерота

. Подробнее расскажу о том, как я это делал и что пришлось рисовать самому.

:cut:Калимдор

Сначала поделюсь своими доработками, без которых карта не выглядела бы цельной.

Лунная поляна

– нарисовал заново, потому что зона в масштабе очень маленькая.

Нордрассил

– на карте были нарисованы только корешки, а нам нужно дерево.

Оргриммар

– врать не буду, взял из одной фанатской карты (я не настолько художник, плюс мне понравилось как он там вписан) и чуть доработал.

Моя гордость –

Ан’Кираж

. Сколько ушло времени на подгонку и создание его карты – даже подсчитать сложно. Но в итоге получилось аутентичненько.

Восточные Королевства Стратхольм

и стык Восточных Чумных Земель и Призрачных Земель. Было проблематично отрисовать Стратхольм так, чтобы он смотрелся естественно.

Зул’Аман

– сделал по аналогии с Зул’Гурубом.

Расщелину

Тлеющего ущелья

нарисовал с нуля.

Вайш’ир

– дополнил кусок зоны, чтобы смотрелось цельно.

Нордскол

Поскольку данное дополнение – мое любимое и одно из самых атмосферных, работа над картой Нордскола была наиболее кропотливой из всех предыдущих карт. Добавить и дорисовать в этот раз пришлось больше.

Измененная тролльская стена.

Озеро Ледяных Оков

со строениями (случайно наткнулся на данную карту на каком то столетнем французском форуме про альфу WotLK).

Полностью нарисованный с нуля

Берег Древних

.

Из-за различий в масштабах зоны Ледяная Корона смотрелась бедненько, поэтому пришлось добавить надписей в пустых местах. Также имеется пасхалочка на месте появления Затерянного во времени протодракона (ищите сами).

Пандария

Пандария встретила меня дружелюбно, дав возможность наслаждаться процессом. Трудности? Их не было вообще, разве что при уменьшении масштаба островов пришлось заново наносить на них горы (чтобы все выглядело естественно), ну и заново нарисовать Сокрытую лестницу, уж очень маленькая зона в оригинале. Также я добавил Остров Грома с полностью прокачанным прогрессом и всеми “любимый” Вневременной Остров.

Расколотые острова

Работа над новыми картами Blizzard – одно удовольствие, и все карты, что появились после Cataclysm, сшиваются как родные. Также бонусом я добавил острова Великого Моря: Кезан, Затеряные Острова и Водоворот. Остановимся чуть подробнее на процессе работы.

Так получилось, что у Кезана нет своей цельной карты. Пришлось рисовать ее с нуля, используя части остальных карт и “чуть-чуть” фотошопа. Переделывал карту трижды. Окончательный вариант получился таким:

Над Водоворотом пришлось чуть потрудится, склеив его из всех существующих карт. Также добавил классовый оплот шаманов. Все получилось в масштабе и очень гладко!

Если рассматривать карту Расколотых островов, то там было два места, которые вызвали наибольшую сложность:

Расколотый берег

– его пришлось рисовать и добавлять Акерус.

Соединение Сурамара и Крутогорья. На картах все вроде понятно, но локации никак не хотели уживаться. Пришлось изменить часть зон.

Зандалар и Кул-Тирас

Проблем с созданием эти материков не было, более того, поскольку новые карты идут в гигантском разрешении, склеивать и зачищать было гораздо проще. Интересно, что Кул-Тирас в английской версии пишется без тире.

Все надписи были добавлены через копирование данных напрямую и из db файлов движка игры (спасибо marlam.im за софт). Также я чуть изменил посадочную страницу. Еще я добавил розу ветров и линии как на старых картах. Чисто декоративный визуал.

ИтогиВещи, которые вы не могли не заметить

  • Да, я знаю что Телдрассил сожжен. На карте он останется. Может быть какой-то версии карты я его уберу, но тут – пускай будет.
  • Да, я знаю что вместо Силитуса торчит ножик. У меня на карте он пока будет старым.
  • Да, у меня Подгород еще не разрушен. Я в курсе. : )

Ну и теперь небольшой срыв покровов

Карту я делал не пару месяцев, а около года. Начал я ее выкладывать уже тогда, когда почти все графические наработки были готовы, оставалось только перевести на английский. Я оцениваю общее время работы где-то в 150-200 человеко-часов. У меня есть планы расширять функционал карты (правда я пока не до конца представляю все возможности движка leaflet, который собственно и делает возможным масштабирование).

Чтобы мне хотелось там видеть

  • Поиск NPC и заданий;
  • Поиск редких существ;
  • Карта маршрутов;
  • Ваши предложения.

Заходите, наслаждайтесь!

Star Citizen – Никаких pay-to-win в игре нет

Зато в октябре появится Alpha 3.3

В рамках CitizenCon 2018, который стартует в октябре текущего года, космический симулятор Star Citizen получит обновление Alpha 3.3. Компания Cloud Imperium Games не только сообщила поклонникам эту радостную весть, но и обновила дорожную карту. Теперь, согласно полученной информации, четвертое обновление можно ждать не раньше середины декабря 2018 года. 

А тем временем, в виртуальном кошельке игры было снято ограничение на максимальную сумму, что очень сильно взволновало пользователей. Ведь такие изменения могут привести Star Citizen к модели pay-to-win. Крис Робертс не остался в стороне и объяснил поклонникам, что такой шаг разработчики приняли исключительно для удобства. Ведь переход на внутриигровую экономику нужно сделать как можно более гладким, а игрокам, которые хотят переводить купленные предметы в игровую валюту, создать хорошие условия.

Робертс уверен, что игра следует правильному принципу. Все, что вы можете купить за реальные деньги (конечно если это не входит в базовый набор), также доступно для покупки “с рук”, за виртуальную валюту. Более того, некоторые вещи станут доступны для приобретения только в самой игре. Такой подход поможет избежать pay-to-win и сделать Star Citizen лояльным, по отношению к пользователям, которые не хотят тратить собственные средства.

А пока, задумайтесь, сколько часов нужно гриндить для того, чтобы купить космический корабль за $200 + не тратя на это реальные деньги и какие преимущества получают его владельцы, которые купили товар в магазине. 

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Insomnia: The Ark получила новый трейлер

В нем вы можете поближе познакомиться с игрой

Около восьми лет компания Mono Studio трудится над созданием приключенческой ролевой игры Insomnia: The Ark. После того, как большая часть работы все-же осталась позади, команда решила представить поклонникам обзорный трейлер грядущего проекта.  

Разработчики создали большую вариативность при выборе того или иного решения. После 60-часового прохождения игроку предстоит увидеть одну из двенадцати различных концовок, а это значит, что при желании можно переиграть и посмотреть, что будет, если поступить в какой-либо ситуации иначе. На данный момент в Insomnia: The Ark уже готовы 250 NPC, около 80 видов вооружения и 70 локаций. 

Релиз проекта запланирован на текущий, 2018 год и состоится на таких платформах, как ПК и PlayStation 4.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Overwatch – Райнхардт и D.VA получат новые облики

Лусиобол вернется уже 9 августа

На днях разработчики командного шутера Overwatch объявили дату начала проведения Летних игр, временного мероприятия, в течение которого пользователи могут отложить свое оружие и сразиться в полюбившийся многим Лусиобол. Неотъемлемой частью события станут и тематические контейнеры, наполненные множеством косметических предметов, доступных исключительно в рамках ивента.  

Начиная с 9 августа у пользователей появится возможность получить все облики, введенные во время аналогичных событий, а также опробовать свои силы на новом поле, созданном специально для Лусиобола и получившем название Пусан. Помимо скинов, в контейнерах содержится огромное количество эмоций, граффити, поз и портретов, а самой главной новинкой станут облике для таких персонажей, как Райнхардт и D.VA.

Непробиваемый рыцарь, всегда занимающий первую линию обороны, в скине Grindironhardt станет еще более устрашающим. Теперь его механическая броня выполнена в виде защитника из команды по американскому футболу. В то же время, как D.Va получила облик Waveracer, переодевающий Хану в спортивный костюм, а также добавляющий цветов ее МЕКУ.

Break enemy lines with Gridironhardt Reinhardt (Legendary)! 🏈

Join us in Busan for Summer Games, kicking off August 9. pic.twitter.com/DIHj9XmaBv

— Overwatch (@PlayOverwatch) August 4, 2018

Make a splash with WAVERACER http://t.co/JW0Aei8tV0 (Legendary)! 🌊

Join us in Busan for Summer Games, kicking off August 9. pic.twitter.com/0IO0BKZMuc

— Overwatch (@PlayOverwatch) August 4, 2018

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


EVE Online – Трансляция четвертого дня ATXVI

Не пропустите прямой эфир турнира

Шестнадцатый альянсовый турнир по MMORPG EVE Online плавно добрался к своему экватору. Сегодня пройдет четвертый день мероприятия, во время которого нас ожидают смешанные матчи. Запланировано 16 сражений между 32 командами. Первые восемь продолжат серию нокаутов с участниками, одержавшими поражение ранее. А во второй половине дня мы вернемся к основной турнирной сетке и тем командам, которые пока остаются непобежденными. Включая сильнейшую четверку прошлого года: VYDRA RELOLDED, HYDRA RELOADED, L A Z E R H A W K S и Northern Coalition.

Прямой эфир ATXVI начнется в 16:45 по московскому времени. В 17:00 команды Centipede Caliphate. и Solyaris Chtonium выйдут на арену для первой битвы. Наблюдать за происходящим можно будет на официальном Twitch-канале EVE TV. 

Больше информации о шестнадцатом альянсовом турнире можно найти в нашем прошлом материале. И не забудьте сделать прогноз результатов матчей. В случае успеха у вас появится шанс выиграть 500 плексов.

Патрик Стюарт сообщил о возвращении к роли капитана Пикара

Поклонники в восторге

После успеха сериала Star Trek: Discovery канал CBS решил запустить сразу четыре новых проекта для своего сервиса All Access, что означает возвращение культовой франшизы на малые экраны на долгие годы. Безусловно, всех поклонников в первую очередь взволновали слухи о возвращении сэра Патрика Хьюза Стюарта к роли капитана Жан-Люка Пикара.

Как сообщает портал The Hollywood Reporter, в субботу, 4 августа, актер лично подтвердил свое участие в новом проекте, поднявшись на сцену во время посвященного Star Trek конвента в Лас-Вегасе. Стюарт прокомментировал возвращение к роли: “Неожиданным, но приятным сюрпризом является возможность почувствовать волнение и заряд энергии”.

Информации о названии нового проекта, количестве серий и актерском составе пока нет, однако, речь идет не о перезапуске The Next Generations, а о новой главе жизни Пикара. Помимо Алекса Куртцмана и Акивы Голдсмана над сериалом будет работать и Род Родденберри – сын создателя Star Trek Джина Родденберри и главный исполнительный директор Roddenberry Entertainment.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+