Tekken 7 – Bandai Namco показала Анну Уильямс и Лэй Улуна на официальных скриншотах нового сезона файтинга

Tekken 7 - Bandai Namco показала Анну Уильямс и Лэй Улуна на официальных скриншотах нового сезона файтинга

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

После раскрытия во время гранд-финалов EVO 2018 первых трех бойцов нового сезона файтинга Tekken 7 компания Bandai Namco Entertainment опубликовала в сети официальные скриншоты с демонстрацией персонажей Анны Уильямс и Лэй Улуна.

Tekken 7  Tekken 7

В Tekken 7 Лэй Улун представит свою знаковую технику “Пьяный кулак” и новый подход к животным стилям боя “Тигр”, “Журавль”, “Пантера”, “Змея” и “Дракон”. Что касается Анны, она вернется в файтинг в качестве личного телохранителя Кадзуи Мисимы и второго командующего “Корпорации G”. Она будет использовать накопленные умения и навыки, чтобы отстоять репутацию убийцы и довести до бешенства свою сестру Нину.

     

     

     

В дополнение к ним, новый сезон Tekken 7 получит еще четырех персонажей, одним из которых станет Ниган из телесериала The Walking Dead. Трейлер можно посмотреть здесь.

Читайте также: Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy сохраняет лидерство в британской рознице 6 недель подряд.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Hellblade: Senua’s Sacrifice – Ninja Theory обновила информацию о продажах игры на Xbox One

Hellblade: Senua's Sacrifice - Ninja Theory обновила информацию о продажах игры на Xbox One

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики из студии Ninja Theory сегодня обновили информацию о продажах приключенческого экшена Hellblade: Senua’s Sacrifice на Xbox One.

За неполные четыре месяца с момента релиза на американской приставке игра разошлась суммарным тиражом в количестве свыше 100,000 копий. Достигнув еще в дебютную неделю первых 50 тысяч, авторы проекта пожертвовали в фонд организации по поддержке людей с психическими расстройствами Mental Health America сумму в размере 25,000 долларов, и еще столько перечислили с достижением отметки продаж в 100,000.

Общий же результат Hellblade: Senua’s Sacrifice на всех платформах по состоянию на 22 июля составляет 1,000,000 копий. Сейчас команда Ninja Theory работает над эксклюзивами для платформ Microsoft. Недавно корпорация заверила, что не станет мешать студии создавать одиночные игры без какого-либо мультиплеерного компонента, если та того захочет. 

Читайте также: Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy сохраняет лидерство в британской рознице 6 недель подряд.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Assassin’s Creed Odyssey – стрельба сквозь стены, типы стрел и другое в новом геймплейном видео

Assassin's Creed Odyssey - стрельба сквозь стены, типы стрел и другое в новом геймплейном видео

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Пользователь YouTube под ником JorRaptor опубликовал новую 5-минутную геймлейную демонстрацию Assassin’s Creed Odyssey, посвященную одному из ключевых элементов игры – стрельбе из лука. В ролике, например, показывают умение, позволяющее игроку… стрелять сквозь стены.

Помимо этого, нам продемонстрировали различные типы стрел, вроде отравляющих, оглушающих и огненных. Также в игре будет особый тип быстрых и наносящих сильный урон стрел, получивших название “Стрелы смерти”. Разные стрелы можно создавать в меню крафтинга, располагая необходимыми элементами.     

Assassin’s Creed Odyssey выходит 5 октября на PS4, Xbox One и PC.

Смотрите такжеAssassin’s Creed Odyssey – Ubisoft представила посвященное ролевым элементам, концовкам и романтическим отношениям видео.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Хидетака Миядзаки: FromSoftware нужно расширять портфолио, работая над разными играми

Хидетака Миядзаки: FromSoftware нужно расширять портфолио, работая над разными играми

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Президент FromSoftware Хидетака Миядзаки считает, что его компания должна работать над расширением своего портфолио, создавая игры в разных жанрах и стилях. В конечном итоге это позволит ей стать более гибкой. Своим мнением геймдизайнер поделился в интервью Кезе Макдональд из Kotaku, комментируя производство одновременно двух продуктов сразу – Sekiro: Shadows Die Twice и Deracine.

“В прошлом FromSoftware занималась созданием приключенческих игр – задолго до того, как мы получили известность по серии, с которой теперь все хорошо знакомы. Одной из таких приключенческих игр была Echo Night. Мы понимаем, как сделать интересную адвенчуру такого плана, поэтому решили представить что-то новое в этой области, но с уникальным концептом и в VR, принимаясь за Deracine. Любопытно было наблюдать за реакциями людей, которые не знают, что FromSoftware – это не только Souls. И это напоминило мне, что у нас сложилась сегодня определенная репутация, над которой нужно работать. Считаю, что мы должны заниматься играми в разных направлениях, Это позволит нам стать более гибкой компанией с разнообразным портфолио. Вот так я вижу наше будущее”, – объяснил разработчик. 

По словам Миядзаки, студия будет и дальше создавать серьезные масштабные проекты, ведь они сделали ее популярной, но в то же время ей хочется показать, что способна она не только на такое.

Руководитель FromSoftware говорит, что вдохновляется сейчас классической японской сёдзё-мангой (как правило, это истории, ориентированные на девушек до 18 лет), которую, как оказалось, читал большую часть своей жизни, и произведениями шотландского писателя Уильяма Шарпа, издававшегося под псевдонимом Фиона Маклеод. Миядзаки заряжается энергией и получает большое удовольствие, занимаясь двумя абсолютно разными по стилю и настроению играми одновременно. 

“Это как глоток свежего воздуха, и не только для меня, но и для других членов команды, ведь они могут резко сменить обстановку. Чем больше времени я провожу с Sekiro, тем глубже погружаюсь в атмосферу крови, жестокости и конфликтов, Но стоит мне захотеть отдохнуть от этого – я могу просто отправиться в другой конец студии и проникнуться совсем иными эмоциями.

Однако через какое-то время, проведенное за Deracine и ее тихой и спокойной историей, я начинаю уставать. Она слишком далека от полной стресса реальности, а мне не хочется оставаться в таком состоянии постоянно, и я возвращаюсь к Sekiro. Кто-то в студии, возможно, думает, что я немного спятил от работы над двумя столь разными играми сразу, но самом деле это помогает мне достичь энергетического баланса”.

Sekiro: Shadows Die Twice выйдет в начале 2019 года, Deracine – до конца 2018-го.

Читайте также: Minecraft – экранизация популярной игры потеряла режиссера, премьера перенесена.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Battle for Azeroth: Новеллы «Элегия» и «Справедливая война»

Итак.

Тиранда и эвакуация НЭ.

1. Эвакуация была начата за сутки до пожара и Тиранда, вместе с Андуином и Генном лично ею руководила со Штормградской стороны порталов.

В соборе больше не оставалось места для беженцев — даже в самых темных
уголках его обширных катакомб. В тавернах в каждой комнате разместилось по
десять-пятнадцать эльфов. Даже в некоторых частях крепости собрались тихие,
сдержанные калдорай. Казалось, что толпы эльфов наводнили весь город и с
Аллеи Героев перетекают далеко в Златоземье.

Это ещё до обстрела Тельдрассила.

2. Почему так быстро загорелось…

Магические заряды врезались в крону Тельдрассила, каждая ветвь которого
была размером с обычное дерево. Огонь быстро разгорался. Его раздувал ветер,
который призывали шаманы на Темных берегах. Искры перескакивали с ветви на
ветвь, как разъяренные бесы, оставляя за собой тлеющий багрово-рыжий след.

Маги и шаманы, однако…

Пламя было слишком буйным и
распространялось слишком быстро — это был не обычный огонь. От него
веяло магией, с помощью которой совершили что-то напрочь лишенное и
крупицы сострадания, что-то настолько жестокое, что Тиранда даже помыслить
не могла об этом.

В общем it’s magic совершенно официально.

3. Тиранда вместе с Андуином опять же лично спасала выходивших из порталов беженцев:

У порталов калдорай отчаянно расталкивали друг друга, пробираясь
сквозь толпу. Тиранда, Андуин, штормградские стражники и часовые оттаскивали
заходящихся кашлем беженцев от портала, подталкивали их к выходу, а затем
протягивали руки в портал, чтобы достать идущих следом.

Попутно подрабатывая по профилю

Жар ударил в лицо Тиранде, осушив слезы, которых она раньше не
замечала. Она заставила себя уступить свое место у портала кому-то другому и
взяла себя в руки. Сейчас, когда важна была каждая секунда, она могла помочь
более действенным образом.
«Элуна… пожалуйста, позволь мне помочь им».
И эльфы вокруг нее почти одновременно с облегчением вздохнули,
почувствовав, как исцелились их легкие.

4. Генн также был во время основной эвакуации в Штормграде и прошёл через порталы в Дарнасс только когда оттуда стало прорываться пламя, а его жена так и не вернулась.

Генн с женой и эльфийским ребёнком был последним, кто прошёл через портал обратно.

5. Что пожар вызван общим горением дерева, а не просто обстрелом храма в Шторме выяснили только когда всё же было кончено (что странно, это таки да).

Глубоко вдохнув и
выдохнув, Генн вернул себе человеческий облик. Он поднял взгляд на Тиранду,
и совершенно безрадостное выражение его лица красноречивее любых слов
передало весь ужас происходящего.
— Древо горит, — сказал он. Его голос звучал резко и был полон боли.
 — Ты имеешь в виду Дарнас? — спросила Тиранда, едва не поперхнувшись
этими страшными словами.
— Древо горит, — повторил Генн. — Прости меня, верховная жрица. Орда
сожгла Древо Жизни.

Сценарий “Битва за Лордерон” не будет требовать купленного Battle for Azeroth

Разработчики сообщили приятную новость: сценарий “Битва за Лордерон”, который на европейских серверах станет доступен в эту среду, не будет требовать купленного Battle for Azeroth. Это значит, что все желающие смогут пройти его, вне зависимости от того, предзаказали они дополнение или нет.

Ранее на сценарий у Blizzard были иные планы, они хотели требовать предзаказ Battle for Azeroth для доступа к этому контенту, о чем Ион Хаззикостас рассказал

. Однако планы (так же, как и времена) нередко меняются.

Сценарий “Битва за Лордерон”

Ранее было объявлено, что вам потребуется предзаказать дополнение Battle for Azeroth для игры в финальную часть предрелизных событий обновления 8.0, которые станут доступны завтра, Осаду Лордерона, однако мы изменили это, и теперь сценарий будет доступен вне зависимости от предзаказа дополнения.

Хочу также напомнить о том, что у всех вас осталась неделя до того, как предрелизные события будут удалены из игры, а вместе с ними и ездовые животные Тельдрассилский гиппогриф и Подгородский чумной нетопырь для Альянса и Орды соответственно перестанут быть доступными. Поэтому не забудьте побывать в Темных берегах и завершить все свои дела, чтобы их не упустить!

[Источник]

[Стрим] World of Warcraft – Готовимся к походу в подземелья

Локальные задания и многое другое

Осталось всего чуть больше недели до того момента, как война расколет мир MMORPG World of Warcraft на два враждующих лагеря. Поэтому мы продолжаем изучить бета-версию грядущего дополнения “Битва за Азерот” и сегодня отправимся смотреть локальные задания и прокачивать репутацию, а также постараемся собрать необходимую для похода в героические подземелья экипировку. 

Приглашаем всех желающих присоединиться к нашему стриму, который начнется в 20:00 по МСК на нашем Twitch-канале. Посмотреть прямую трансляцию, как и обычно, можно в этой новости.

“Появление азерита – нового чрезвычайно важного ресурса — способно полностью изменить привычный облик войны. Вождь Орды Сильвана Ветрокрылая намерена не давать ни шанса своим врагам получить столь ценную субстанцию и способна пойти на любые меры, чтобы захватить источники азерита. Она даже готова напасть на Дарнас и раз и навсегда выбить Альянс из Калимдора”.

В Нью-Йорке нашли 4 новых постера Red Dead Redemption 2

Житель Нью-Йорка случайно обнаружил свежий билборд Red Dead Redemption 2, на котором красуются сразу несколько главных героев игры, включая молодого Джона Марстона — протагониста первой части.

За последнюю неделю в сети появились сообщения о том, что некоторые журналисты и блогеры получили различные тематические сувениры от Rockstar, включая футболки, кружки, магниты и другой мерчендайз. Помимо этого сообщалось, что прессу вновь позвали на закрытый показ проекта, и уже скоро СМИ смогут поделиться своими впечатлениями с читателями.

Предполагается, что до 15 августа Rockstar представит новый ролик Red Dead Redemption 2, на этот раз с полноценными кадрами игрового процесса. В сентябре же ожидается мировая премьера Red Dead Online — многопользовательского режима игры.

Релиз Red Dead Redemption 2 запланирован на 26 октября для PS4 и Xbox One.

 



[ comments ]

Pathfinder Online получит бесплатную пробную версию

Маркетологи на правильном пути

В рамках прошедшей игровой выставки GenCon 2018 компания Paizo Lisa Stevens решила напомнить посетителям о том, что разработка MMORPG Pathfinder Online продолжается, несмотря на неудачи, постигшие ее в прошлом. Напомним, что офис студии, ответственной за проект был закрыт, а большая часть команды уволена. Оставшиеся сотрудники не опустили руки и продолжают работу над грядущей игрой.

 На данный момент Pathfinder Online уже почти готова к тому, чтобы открыть регистрацию для пользователей, а это значит, что впереди у проекта хороший маркетинговый толчок, который сможет привлечь большое количество пользователей. Такая возможность появилась у Pathfinder Online после того, как к разработке и продвижению присоединился новый директор по маркетингу, ранее занимавшийся такими крупными проектами, как LOTRO и ArcheAge.

В будущем Pathfinder Online получит множество интересного контента, включая фракцию пиратов, новую группу божеств, арт, более 40 новых монстров и другое. Появятся также и такие классы как Варвар, Паладин или же Волшебник. Клиент игры будет обновлен до последней версии Unity и правил Pathfinder 2.0, а игроки смогут опробовать бесплатную пробную версию.