Конкурс “Хочу выжить в Таркове!” продолжается

Не упустите свой шанс выиграть цифровое издание игры

На нашем форуме продолжается конкурс, посвященный онлайн-шутеру Escape from Tarkov. Мероприятие проходит при поддержке разработчиков, а участники, занявшие первые четыре места, смогут стать обладателями цифровых ключей от различных изданий проекта.

Все, что необходимо, это просто написать, почему именно вы хотите попасть в игру и попробовать свои силы по выживанию в экстремальных ситуациях. Работы принимаются в вольном стиле, однако есть несколько рекомендаций, которых следует придерживаться. Ознакомиться с ними, а также оставить свои работы, можно в следующей теме : “Конкурс по игре Escape From Tarkov”.

Узнать подробности о содержимом каждого издания Escape from Tarkov можно на официальном сайте разработчиков.

Red Dead Redemption II – Rockstar Games датировала показ первого геймплея

Red Dead Redemption II - Rockstar Games датировала показ первого геймплея

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

За время, прошедшее с анонса Red Dead Redemption II, Rockstar Games выпустила только три трейлера, и ни в одном из них компания не показала реальных кадров игрового процесса. К счастью, ожиданиям увидеть геймплей скоро придет конец.

Сегодня разработчики подтвердили, что уже завтра, 9-го августа в 18:00 по московскому времени, состоится премьера первого геймплея RDR II. Посмотреть ролик можно будет через сайт Rockstar или на официальных каналах YouTube, Facebook и Twitch.

Релиз Red Dead Redemption II заявлен на 26-е октября. Сегодня в сети также появились новые подробности, связанные с открытым миром игры.

Читайте также: Resident Evil 2 выйдет в Японии в двух версиях – с цензурой и без. Появились фотографии фигурки Леона из коллекционного издания.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:08.08.2018 18:17

Цитировать

Diablo 3: Намёки на анонсы новых проектов

Последнее время компания Blizzard не балует нас новостями по франшизе Diablo, как и контентными обновлениями для третьей части игры. И хотя уже давно не секрет, что новый проект по вселенной Санктуария находится в разработке, какими-то анонсами и, тем паче, сроками выхода разработчики делаться не спешили. Однако сегодня дело, кажется, сдвинулось с мёртвой точки.

:cut:

Во-первых буквально вчера Diablo 3 в середине сезона обновилась примерно на 160 мегабайт. Что там может быть я сказать затрудняюсь, так как до окончания очередного этапа ладдера ещё больше месяца, да и в любом случае, уже какое-то время сезоны идут без контентных нововведений.

Во-вторых на официальном YouTube-канале Diablo вышло видео с коммьюнити-менеджером игры Брэнди Кэмел, более известной как Невалистис. В коротком ролике она поблагодарила поклонников за поддержку, упомянула тематические сезоны (которые, по её словам, будут продолжаться) и обмолвилась, что в производстве находятся

несколько

Diablo-проектов. Работа над некоторыми займёт большее время, но уже в этом году нам обязательно что-то покажут.

Напоминаю, что 21 августа стартует одна из крупнейших игровых выставок в мире – Gamescom 2018, так что это “ж-ж-ж”, явно неспроста. Если нас действительно ждут “несколько” новых игр, то в этом случае я бы поставил и на ремастер первой и второй части, помимо очевидного продолжения в лице части четвёртой. И есть вероятность, что поклонников задобрят анонсом ещё до Близзкона. По мере выхода новой информации мы будем держать вас в курсе событий.

Текст видео:

Приветствую, герои! Я — менеджер по работе с сообществом Брэнди Кэмел, также известная как Nevalistis, и от имени всей команды Diablo снова приветствую вас в Санктуарии и поздравляю с началом нового сезона. Те, кто все еще играет в дополнение Reaper of Souls, может быть, заметили, что в 14-м сезоне мы попробовали кое-что новое: сделали его тематическим. «Сезон алчности» — это наш первый тематический сезон. А в дальнейшем мы планируем подготовить и другие. Чтобы узнать подробности, пройдите по ссылке в описании видео ниже. А еще мы хотим сказать вам, что здесь, в творческой «кузнице» Blizzard, сейчас очень жарко! Мы работаем сразу над несколькими проектами, связанными с Diablo. Какие-то из них займут больше времени, чем остальные. Но… вполне возможно, в этом году мы уже вам что-то покажем. Надеюсь, вы с интересом ждете этих новых событий в мире Diablo. Ведь они были бы невозможны без поддержки, которую вы дарите нам уже более 20 лет. Началось ли ваше знакомство с серией с третьей части или еще раньше, мы благодарим вас! Diablo — неотъемлемая часть мира Blizzard, и так будет всегда. Мы смотрим в будущее с оптимизмом!

Anthem – У каждого Джавелина будет уникальная способность

Anthem - У каждого Джавелина будет уникальная способность

Исполнительный продюсер компании BioWare Марк Дарра (Mark Darrah) решил поделиться с поклонниками action/RPG Anthem порцией новых подробностей о грядущей новинке. Так, он предоставил немного информации о вооружении и Джавелинах, которыми нам предстоит управлять во время сражений.

Читать дальше →

Resident Evil 2 выйдет в Японии в двух версиях – с цензурой и без. Появились фотографии фигурки Леона из коллекционного издания

Resident Evil 2 выйдет в Японии в двух версиях - с цензурой и без. Появились фотографии фигурки Леона из коллекционного издания

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Япония имеет довольно своеобразные традиции и законодательство по цензуре насилия, из-за чего выходящие в стране хоррор-игры часто получают существенные отличия от версий для других регионов. Как и в случае с Resident Evil 7: Biohazard, японский релиз Resident Evil 2 будет сопровождаться выпуском двух изданий проекта с разным количеством насилия в кадре.

Resident Evil 2   Resident Evil 2

Стандартная версия Biohazard RE: 2 выйдет с рейтингом CERO D (17+), тогда как “взрослая” получит подзаголовок Z Version, отражающий тот факт, что в этот вариант включен контент с рейтингом CERO Z (17+). Предварительный заказ на оба издания откроется 10-го августа, а в продажу они поступят 25-го января. В качестве бонуса за предзаказ геймеры получат пистолеты Samurai Edge Chris и Jill Model.

Resident Evil 2

Что касается коллекционки, она в целом будет аналогична той, что заявлена для Запада, с той лишь разницей, что саундтрек японцы получат не в “цифре”, а на компакт-диске. Входящую в состав издания фигурку Леона теперь можно разглядеть в подробностях на более качественных фотографиях.

Resident Evil 2   Resident Evil 2   Resident Evil 2

Релиз Resident Evil 2 состоится 25-го января на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Читайте также: Red Dead Redemption II – философия открытого мира в большой подборке новых подробностей игры от GameStar.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:08.08.2018 17:48

Цитировать

Monster Hunter: World – Первые оценки ПК-версии игры

Игровые журналисты остались довольны

До официального выхода ПК-версии action/RPG Monster Hunter: World осталось всего чуть больше одного дня, поэтому многие пользователи уже с нетерпением ждут возможности отправится в опасное путешествие и поохотиться на гигантских существ. Тем временем игровые журналисты уже начали выставлять свои оценки, которые, кстати говоря, достаточно высокие. Так, на портале Metacritic игра смогла набрать 89 баллов:

  • Trusted Reviews -100/100
  • IGN – 95/100
  • Game Informer -93/100
  • Digitally Downloaded – 90/100
  • PCGamesN – 90/100
  • PC Gamer – 86/100
  • GameSpot – 80/100

В целом критики хорошо приняли Monster Hunter: World, хотя у некоторых порталов возникли опасения по поводу производительности проекта.

Еще одной интересной особенностью грядущей ПК-новинки от компании Capcom может стать поддержка пользовательских модификаций, о которой стало известно совсем недавно. Однако официальных заявлений от разработчиков не последовало, поэтому о наличии данной функции мы сможем узнать только после релиза игры.

Подтверждено: Физические издания Spyro Reginited Trilogy предложат на диске только первую игру, стал известен размер сборника

Подтверждено: Физические издания Spyro Reginited Trilogy предложат на диске только первую игру, стал известен размер сборника

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Немецкое отделение онлайн-ритейлера Amazon обновило страницу Spyro: Reginited Trilogy, подтвердив информацию о том, что физические издания сборника будут содержать на диске только первую игру, тогда как две остальные геймерам предстоит загрузить из интернета. Об этом сообщается на задней стороне обложки:

“Игры 2 и 3 необходимо загрузить из интернета. Содержит: диск с игрой 1 и инструкции по загрузке игр 2 и 3 в цифровом виде”.

Вместе с этим стал известен и размер сборника. Все три игры займут на жестком диске приставки 50 ГБ.

Релиз Spyro: Reignited Trilogy состоится 21-го сентября на Xbox One и PlayStation 4.

Читайте также: Team Sonic Racing – новый трейлер с демонстрацией командных приемов.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:08.08.2018 16:45

Цитировать

Overwatch повлияла на раскрытие истории World of Warcraft

В своих играх Blizzard создали немало полюбившихся многим людям персонажей и историй, и Overwatch исключением не стала. Однако, чтобы познать игру целиком, вам нужно… выйти из нее и ознакомиться с историями, комиксами и короткометражками, публикуемыми за ее пределами. Они значительно укрепляют связь фанатов с игрой. Уроки, полученные во время работы над Overwatch, даже пошли на пользу игре, которая сильнее остальных завязана на сюжете – World of Warcraft.

:cut:

В

интервью с pcgamesn.com

Терран Грегори, директор отдела творческой разработки в компании, поведал следующее: “

Я думаю, что Overwatch была первой трансмедийной игрой Blizzard. И мы увидели, что благодаря выпуску книг комиксов, короткометражек, 2.5D-анимации, историй персонажей и прочих рассказов о составляющих этот мир вещах, она стала популярной еще до своего выхода, люди были увлечены этим миром и влюблены в него.

Поскольку занимающиеся анимацией и творческим развитием студии Blizzard располагаются в одном здании, по словам Грегори они “

конечно же учли и захотели применить в World of Warcraft полученные в Overwatch уроки

“.

Мы узнали немало подробностей о событиях Battle for Azeroth благодаря серии анимационных короткометражек “Лики войны”, рассказывающих в том числе о сожжении Тельдрассила, ролика о Саурфанге и Zappy Boi, других видео. Добавим к ним серию из трех комиксов, романы коллекционного издания и получим внушительное количество материалов, и это при том, что дополнение еще даже не вышло.

Мне кажется, что все это было начато еще в Legion, но в Battle for Azeroth еще с самых первых дней работы над концепцией, пока еще не было даже точного плана, мы знали, как подойдем к этой истории. Поэтому мы всегда старались помнить, что комиксы, книги, игра, внутриигровые ролики, 2.5D-анимационные ролики – все они должны быть очень-очень тесно переплетены между собой, превращаясь в единую связную историю

“.

Грегори также добавил, что они “

постарались не исключать из игры слишком много важной информации

“, а другие источники информации сделать чем-то вроде материалов для “

дополнительного чтения

“.

Ведущий дизайнер уровней Гэри Плэтнер добавил, что разработчики очень многое поставили на события, которые ведут к Battle for Azeroth, с учетом того, что процесс постепенного раскрытия истории в значительной степени был хорошо принят. Он сообщил, что отзывы о сюжете были особенно волнительными, поскольку команда уделила ему серьезное внимание.

История чрезвычайно важна для нас. Все, что мы делаем – это история. Все, чем мы занимаемся, связано с историей персонажа или культуры. Все, что мы создаем, начиная с городов и заканчивая мельчайшими предметами, имеет свою предысторию – как они были сделаны, материалы, из которых они сделаны и даже причины, по которым они были сделаны. С этим связано все вплоть до впечатляющих полностью отрисованных в цифровом формате фильмов, которые отлично взаимосвязываются с другими вещами, предоставляя игрокам единый полноценный опыт

“.

ANNO Mutationem – Знакомимся с игровым процессом

Новый ролик, посвященный киберпанку

В рамках выставки Chinajoy 2018 китайская студия ThinkingStars представила новый 2.5D-экшен ANNO Mutationem, в котором вам предстоит посетить мир киберпанка и побывать в футуристическом мегаполисе. Разработчики не спешат делиться подробностями о новинке, но в сети уже появился первый пользовательский ролик, посвященный игровому процессу.  

В видео представлена протагонистка игры, путешествующая по огромному городу. Пейзажи игры чем-то напоминают фильм “Бегущий по лезвию”, а в качестве врагов выступят киборги-стражники и отвратительные мутанты. Последние вполне могут убить человека просто разорвав его на части. Кроме того, ролик познакомит вас со способностями главной героини.

Релиз ANNO Mutationem точно состоится на PlayStation 4, но вот о других платформах пока неизвестно.

Shadow of the Tomb Raider – Скрытые убийства в новом трейлере

Смертоносная Лара

Компания Eidos Montreal продолжает подогревать интерес сообщества к своему грядущему проекту – приключенческому экшену Shadow of the Tomb Raider, официальный выход которого состоится в начале осени текущего года.

Так, разработчики поделились новым роликом, полностью посвященным скрытному устранению врагов. В нем Лара Крофт хладнокровно расправляется со своими ничего не подозревающими оппонентами всеми доступными способами. Девушка может похвастаться виртуозным владением ножом на близкой дистанции и умелым использованием отравляющих стрел, вызывающих у врагов приступы ярости и заставляющих нападать на своих союзников.

Последняя глава трилогии о становлении нашей героини настоящей расхитительницей гробниц выйдет 14 сентября и будет доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.