Моддер улучшил модель сексуальной Камиллы из Fire Emblem Fates в Monster Hunter: World

КГ-Портал

«Битва» — первый отрывок из танцевальной драмы

Трансгендеры добились возможности удалять из IMDb свои настоящие имена

«Дулиттл» — полное описание сюжета нового фильма с Робертом Дауни-младшим

Роберт Де Ниро и Шайа Лабаф сыграют отца и сына в драме про страдания

Coop-Land

В Кельне будет жарко: главные интриги gamescom 2019

Trine 4: новая боевая система, классический кооператив и возвращение уютного 2d

Чем живет Activision Blizzard? Мобильными играми и франшизой Call of Duty

Men of War: Assault Squad 2 – Cold War: СССР и США развернут такую войну, какой вы еще не видели

Создатель модификации, добавляющей Камиллу из Fire Emblem Fates в PC-версию Monster Hunter: World, выпустил обновленную версию своей надстройки, которая значительно улучшает модель сексуальной принцессы. Ее лицо стало выразительнее, волосы – красивее. Костюм теперь более детализирован. Моддер zStatykz также поработал над физикой.

Загрузить мод можно здесь.

Ранее энтузиаст добавил в Monster Hunter: World Тарью из Fire Emblem: Awakening.

Читайте такжеОсторожно, дверь открывается – игрок нашел оригинальный способ убивать мощных врагов в Resident Evil 4.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

В сеть утекло название и кадры из дебютного трейлера новой Need for Speed

Coop-Land

В Кельне будет жарко: главные интриги gamescom 2019

Trine 4: новая боевая система, классический кооператив и возвращение уютного 2d

Чем живет Activision Blizzard? Мобильными играми и франшизой Call of Duty

Men of War: Assault Squad 2 – Cold War: СССР и США развернут такую войну, какой вы еще не видели

За сутки до официального анонса компания Electronic Arts скрыла на YouTube-канале Need for Speed все старые ролики и открыла плеер, где завтра в прямом эфире будет показан дебютный трейлер новой части гоночной серии. Он то и послужил источником утечки.

В адресной строке к странице этого плеера внимательный пользователи заметили фрагмент с названием будущей игры, а после, изучив HTML-код, вытащили из него три кадра, включая один с логотипом. Новая гонка получила подзаголовок Heat.

Под таким названием игра уже мелькала в новостных сводках пару недель назад, когда проект засветился в каталоге австрийского магазина Gameware. Презентация Need for Speed: Heat состоится 14-го августа в 17:00 по московскому времени. Согласно имеющейся информации, разработчики хотят вернуться к истокам и возродить концепцию “уличных гонщиков против копов”, лежащую в основе франшизы. Так это или нет, узнаем уже скоро.

Ранее сегодня днем в сеть также утек первый трейлер другой грядущей новинки EA – шутера Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville.

Читайте также: THQ Nordic представила два коллекционных издания Biomutant.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Клон против оригинала – опубликовано видео со сравнением Genshin Impact и The Legend of Zelda: Breath of the Wild

КГ-Портал

Роберт Де Ниро и Шайа Лабаф сыграют отца и сына в драме про страдания

Квентин Тарантино знает Брюса Ли намного лучше, чем его дочь

Студия Disney действительно готовит продолжение «Аладдина»

«Робо» — официальный постер семейной фантастики от Сарика Андреасяна

Coop-Land

В Кельне будет жарко: главные интриги gamescom 2019

Trine 4: новая боевая система, классический кооператив и возвращение уютного 2d

Чем живет Activision Blizzard? Мобильными играми и франшизой Call of Duty

Men of War: Assault Squad 2 – Cold War: СССР и США развернут такую войну, какой вы еще не видели

Создающийся силами китайской компании miHoYo ролевой экшен Genshin Impact для PlayStation 4 некоторая часть игроков небезосновательно прозвала наглым плагиатом The Legend of Zelda: Breath of the Wild из-за сильно бросающихся в глаза сходств, и не только в визуальном плане.

Ютубер Funcestor, насмотревшись трейлеров, решил наглядно сравнить оба проекта на примере такого элемента, как захват или зачистка небольших вражеских лагерей.

В Genshin Impact эти самые лагеря практически полностью повторяют вариант из “Зельды”, и даже враги покрашены в такой же цвет, как в японском флагмане. По итогам зачистки зоны персонажи могут открыть сундук с ценным лутом.

Выход Genshin Impact запланирован на 2020 год для PlayStation 4.

Смотрите такжеЮную красотку Ребекку Чемберс добавили в ремейк Resident Evil 2.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

В Firewall Zero Hour стартовал второй сезон – представлен трейлер Operation: Dark Web

КГ-Портал

Роберт Де Ниро и Шайа Лабаф сыграют отца и сына в драме про страдания

Квентин Тарантино знает Брюса Ли намного лучше, чем его дочь

Студия Disney действительно готовит продолжение «Аладдина»

«Робо» — официальный постер семейной фантастики от Сарика Андреасяна

Coop-Land

В Кельне будет жарко: главные интриги gamescom 2019

Trine 4: новая боевая система, классический кооператив и возвращение уютного 2d

Чем живет Activision Blizzard? Мобильными играми и франшизой Call of Duty

Men of War: Assault Squad 2 – Cold War: СССР и США развернут такую войну, какой вы еще не видели

Команда PlayStation опубликовала на своем официальном YouTube-канале новый трейлер командного тактического шутера Firewall Zero Hour для PlayStation VR. Ролик посвящен старту второго сезона под названием Operation: Dark Web.

Второй сезон предложит новых оперативников, карту, дополнительные гаджеты, еще больше видов оружия и косметические предметы. Спецпропуск Dark Web продается за 719 рублей.

Наш обзор на игру читайте здесь.

Читайте также: Лутбоксы назвали вопросом жизни и смерти для увлеченных азартными играми людей

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Появились новые слухи о сроках презентации PlayStation 5, дате релиза The Last of Us Part II и разработке Ghost of Tsushima

КГ-Портал

Роберт Де Ниро и Шайа Лабаф сыграют отца и сына в драме про страдания

Квентин Тарантино знает Брюса Ли намного лучше, чем его дочь

Студия Disney действительно готовит продолжение «Аладдина»

«Робо» — официальный постер семейной фантастики от Сарика Андреасяна

Coop-Land

В Кельне будет жарко: главные интриги gamescom 2019

Trine 4: новая боевая система, классический кооператив и возвращение уютного 2d

Чем живет Activision Blizzard? Мобильными играми и франшизой Call of Duty

Men of War: Assault Squad 2 – Cold War: СССР и США развернут такую войну, какой вы еще не видели

Если верить последней утечке, поклонников PlayStation в ближайшие месяцы ждет ворох захватывающих новостей. Согласно новому слуху, 1-го ноября текущего года компания Sony проведет следующий выпуск State of Play.

Со ссылкой якобы на бывшего менеджера по маркетингу Sony Interactive Entertainment сообщается, что новая презентация продлится несколько дольше двух предыдущих и будет сфокусирована главным образом на тайтлах, уже утвержденных маркетинговой командой и генеральными менеджерами PlayStation. В частности, на мероприятии должны представить новые материалы по Star Wars Jedi: Fallen Order, релизный трейлер Death Stranding и свежий ролик The Last of Us: Part II с анонсом даты релиза на май 2020 года.

Что касается другого эксклюзива PlayStation 4, Ghost of Tsushima, его на ноябрьском State of Play не покажут. По информации источника, разработка проекта продвигается более чем благоприятно, но без внутренних задержек не обошлось, что обусловлено главным образом необходимостью уделить больше внимания технической составляющей, а именно текстурам и частоте кадров, принимая во внимание особенности PlayStation 5.

Если верить источнику, маркетинговая кампания Ghost of Tsushima начнется с представления игры на презентации PlayStation Meeting 2020, которая состоится12-го февраля будущего года и затронет тему будущего PlayStation, включая полноценный анонс PS5. Согласно данным информатора, на этом же ивенте также представят некстген-версию The Last of Us: Part II и проекты от сторонних издательств – Sony уже начала рассылку приглашений ведущим компаниям, в числе которых Activision, Square Enix, Ubisoft, Electronic Arts и другие. 

Вдобавок ко всему, в заметке утверждается, что Sony осталась довольна результатами тестирования нового прототипа PlayStation VR 2 и собирается провести презентацию нового шлема до наступления 2021 финансового года (стартует 1 апреля 2020-го).

Читайте также:Frostpunk – стало известно, когда игра появится на консолях.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Need for Speed Heat – Стало известно название новой части франшизы

Need for Speed Heat – Стало известно название новой части франшизы

До премьеры осталось меньше суток

access_time Сегодня в 21:05
account_circle Kloe
remove_red_eye 0

question_answer Обсудить на форуме&nbsp

Несколько дней назад компания Electronic Arts запустила обратный отсчет до официальной премьеры новой части своей знаменитой гоночной франшизы – Need for Speed. Однако из-за допущенной самими создателями оплошности название грядущей новинки, а вместе с ним и несколько кадров анонсного ролика стали достоянием общественности раньше положенного срока.

Произошло это благодаря появившемуся плееру будущего трейлера, из которого пользователи успели “вытащить” несколько превью-картинок, в том числе содержащие и логотип игры. Таким образом стало известно, что очередная Need for Speed получит подзаголовок “Heat”, а ее местом действия может стать Майами.

Окончательно все станет известно уже завтра, 14 августа, когда в 17:00 по московскому времени разработчики представят нам свое творение, так что тайна перестанет быть таковой всего через несколько часов.

Хидео Кодзима показал новые живописные скриншоты Death Stranding

КГ-Портал

Роберт Де Ниро и Шайа Лабаф сыграют отца и сына в драме про страдания

Квентин Тарантино знает Брюса Ли намного лучше, чем его дочь

Студия Disney действительно готовит продолжение «Аладдина»

«Робо» — официальный постер семейной фантастики от Сарика Андреасяна

Coop-Land

В Кельне будет жарко: главные интриги gamescom 2019

Trine 4: новая боевая система, классический кооператив и возвращение уютного 2d

Чем живет Activision Blizzard? Мобильными играми и франшизой Call of Duty

Men of War: Assault Squad 2 – Cold War: СССР и США развернут такую войну, какой вы еще не видели

Хидео Кодзима продолжает подогревать интерес к Death Stranding и публиковать у себя в Твиттере свежие скриншоты игры. За последнее время новых изображений набралось целых шесть штук.

Все они демонстрируют спящего или отдыхающего в разных безлюдных локациях персонажа Нормана Ридуса – похожими кадрами разработчик делился уже не раз. Впрочем, некоторые скриншоты все же кое-чем интересны. Например, на одном из них мы можно заметить, что одежда главного героя подвержена внешнему воздействию и может испачкаться, а другое изображение позволяет оценить красивую визуализацию водной глади.

Новая демонстрация Death Stranding будет представлена на открывающей выставку Gamescom 2019 презентации Opening Night Live. Шоу стартует в прямом эфире 19-го августа в 21:00 по московскому времени.

Премьера игры состоится 8-го ноября.

Читайте также:Frostpunk – стало известно, когда игра появится на консолях.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Разработчики о будущей регулярной поддержке Diablo 3

Как и было обещано некоторое время назад, в свежем материале Blizzrad вкратце рассказала о своих планах на дальнейшую поддержку и обновление Diablo III. Статья не содержит каких-либо крупных удивительных известий и лишь в общих словах описывает то, чем разработчики займутся дальше.

Подробнее обо всем этом читайте в материале ниже.

Регулярная поддержка Diablo III

Не важно, когда вы познакомились с игрой Diablo III — только сегодня или почти семь лет назад, сразу после ее выхода, в любом случае мы будем держать вас в курсе всех новостей об игре! Сегодня речь пойдет о

нововведениях, которые планируются в следующих сезонах и обновлениях.

Регулярное добавление контента и сезоны

Каждый сезон, начиная с 14-го, посвящен определенной теме. Цель этого нововведения была простой: мы хотели разнообразить игровой процесс, сделав его менее предсказуемым, чтобы каждый сезон дарил игрокам уникальные возможности и впечатления. Мы будем и дальше делать все возможное, чтобы игра оставалась увлекательной и запоминающейся: и изменения могут быть самыми разными — от характеристик игровых зон до легендарных свойств вашего персонажа.

Вскоре после введения тематических сезонов игра отметила один из самых популярных сезонов в своей истории — 16-й. А следующий, 17-й сезон, почти не уступал ему по популярности.

Только по количеству игроков в версии для PC 16-й сезон был почти идентичен 12-му

— сезону, когда в игре впервые появился класс некроманта. Внимательно изучив ваши отзывы и пожелания, мы поняли, что вам действительно интересны новые возможности, позволяющие разнообразить стиль игры. Судя по вашим положительным отзывам и росту популярности тематических сезонов, мы выбрали правильную стратегию. Продолжайте делиться с нами своими идеями и пожеланиями, чтобы мы могли сделать ваши приключения еще более захватывающими!

Наша команда усердно работает над новыми тематическими сезонами, новыми комплектами для всех классов, десятками легендарных свойств и целым рядом изменений, затрагивающих классы героев и баланс игры. Мы также планируем меры по повышению удобства игры и совершенствованию игровых систем. Сейчас мы ищем и тщательно изучаем возможности вдохнуть в мир Санктуария новую жизнь и новую магию. Нововведения будут появляться в игре постепенно, так что не расстраивайтесь, если сразу не найдете новинок для своего класса: мы приготовили что-то интересное для всех!

PTR и обратная связь

В 16-м сезоне мы опробовали новый подход к запуску и проведению тестирования на PTR. Открытое тестирование длилось всего неделю, однако описание обновления было доступно заранее, а до выхода обновления был опубликован окончательный список изменений.

Этот подход оказался весьма успешным.

Раньше эффективность процесса разработки сильно страдала из-за необходимости выпускать дополнительные PTR-версии для постепенного внедрения изменений. Это замедляло выход обновлений для всех поддерживаемых платформ. Количество участников открытого тестирования начинает очень быстро сокращаться после его первой недели — и, как следствие, начинает поступать гораздо меньше данных и отзывов.

Поэтому мы планируем и дальше проводить сокращенный вариант открытого тестирования.

Мы также хотим

дополнительно обратить внимание на изменения, непосредственно связанные с вашими отзывами

. Не все изменения основаны на результатах открытого тестирования. Иногда мы находим идеи в аргументированной теме на форуме, которую замечаем в середине сезона, — и работаем над их воплощением несколько недель, проводя тщательное внутреннее тестирование. Иногда казавшаяся простой проблема с качеством игрового процесса оказывается более сложной, чем мы предполагали, и ее решение приходится отложить до следующего обновления. Или ее и вовсе нельзя решить без непредвиденных последствий. А иногда кто-то подходит к столу дизайнера у нас в офисе, чтобы поделиться впечатлениями о сезонном походе, и это приводит к спонтанному обмену идеями.

Хотя внесение изменений в игру обусловлено несколькими факторами, мы будем учитывать аргументированное мнение сообщества, а также в описаниях изменений обращать особое внимание на то, чего мы хотим ими добиться и что послужило источником вдохновения для них. Не сомневайтесь: мы очень ценим ваши отзывы и просим вас продолжать делиться своим мнением — ведь источником вдохновения для нас может стать что угодно.

Больше открытости и ясности

Нас часто просят подробнее рассказывать о своих планах: над чем именно мы работаем в данный момент и чего следует ожидать от игры в будущем. Эта статья — один из первых наших шагов в данном направлении. Кроме того, наша команда по работе с сообществом будет чаще присутствовать на наших новых форумах и общаться с игроками, особенно во время выхода обновлений и тестирования на PTR. Мы хотим постоянно общаться с игроками со всего мира и обсуждать с ними то, что нас связывает и что мы все так любим: Diablo!

Надеемся, что эта статья помогла вам лучше понять наши планы в отношении Diablo III. Мы по-прежнему хотим, чтобы все герои чувствовали себя в Санктуарии как дома. Когда вам захочется сразиться с монстрами и облачиться в легендарную экипировку, вы всегда сможете вернуться в этот мир и заново открыть его для себя с неожиданной стороны!

[Источник]

Дневник Гневиона и его план победы над Н’Зотом

Гневион, загадочный чёрный дракон, стоящий за побегом Гарроша Адского Крика и косвенная “причина” событий Warlords of Draenor, скрывался в тенях во время

Battle for Azeroth

, используя своих агентов для слежки за нами. В обновлении 8.2.5 в катакомбах Каражана были найдены разбросанные страницы журнала, которые проливают свет на его таинственное отсутствие в последние несколько лет, новообретенную моральную зрелость и текущие планы. Поможет ли Гневион нам в настоящей битве за Азерот – сражении с Н’Зотом, или его планы лишь подтверждают то, что он станет очередной угрозой для нас?

Осторожно: спойлеры!:cut:Где Гневион?

В

Battle for Azeroth

Гневион послал своих Сумеречных агентов следить за нами, создав базу для них в недрах Черной Горы. Но сам дракон отсутствовал со времен событий

Warlords of Draenor

, лишь ненадолго появившись в Святилище Черных Драконов в сценарии Смерти Хроми в конце

Legion

.

Благодаря его

новому дневнику

мы смогли узнать немного больше о его путешествиях, и похоже на то, что он посетил немалую часть Азерота:

  • Забытый город, Калимдор: Гневион посетил библиотеку Шен’дралар, возможно единственное место, где остались пережившие Раскол высокорожденные Азшары, изолированные от общества ночных эльфов и пытавшиеся укротить мощь демонов для преодоления своей жажды магии. Дракон исследовал руины библиотеки, почти полностью уничтоженной Ордой в классическом WoW, пытаясь понять, как эльфы укрощали силу Бездны, и понял, что использование ее в войне с ней же может быть многообещающим. Похоже, это работа для эльфов Бездны!
  • Хранители истории и Шадо-Пан, Пандария: Хоть Гневион играл значительную роль в событиях Mists of Pandaria, он так и не познакомился с Хранителями истории до настоящего времени. Здесь Хранитель истории Чо рассказал дракону об истории Пандарии, Черной Империи Древних Богов и о влиянии, что оказала на мир сущность И’Шараджа. Удивительно, что Гневион также начал уважать Шадо-Пан, чувствуя схожесть между своей и их миссиями – стоять во тьме, защищая мир, чтобы остальные могли остаться в свете.
  • Хранилище Аркавона, Нордскол: Гневион надеялся узнать больше о секретах титанов, но из-за нашей маниакальной страсти к мешкам с добычей в Wrath of the Lich King он не смог далеко продвинутся, так как местные стали враждебны к пришельцам.
  • Каражан, Восточные Королевства: В конце концов Гневион оказался в Каражане, используя его великую библиотеку, чтобы создать зелье, очищающее от порчи Древних Богов. Он также виделся с духом Медива, узнав больше о его борьбе с Саргерасом, что вызвало в Гневионе сильнейшее чувство ответственности и обозначило новую цель.

Путешествия Гневиона воодушевляют: он прошел по четырем континентам так, что никто не заметил. Места, которые он посетил, также тематически связаны с сюжетом

Battle for Azeroth

. Пока мы посещали Каражан в

Legion

, Забытый горд, Хранители истории и Хранилище Аркавона остались незамеченными, так что будет интересно узнать, какие еще старые локации окажутся важны для дальнейшего сюжета.

Эмоциональная зрелость и ошибки прошлого

Кроме описания мест, которые Гневион посетил за последние годы, удивительно много в дневнике отведено его эмоциональной зрелости.

Когда мы впервые встретили его в

Cataclysm

, мы пытались помочь ему избавить Азерот от оставшихся черных драконов. Он выражал некоторое сожаление о уничтожении собственного рода и отвращение к их порчев цепочке заданий для разбойников на получение легендарных

Клыков Отца

.

Но в своем дневнике он сочувствует Нелтариону, мечтая, что он мог бы выстоять перед безумием, вместо его принятия и осквернения черной стаи. В заключении основной цепочки заданий обновления 8.2.5 Смоляного Рога, одного из немногих дружественных нам черных драконов, исцелило именно зелье очищения Гневиона. Если бы Гневион следовал тем же идеям, что и в

Cataclysm

, он бы скорее постарался убить его, а не создал бы зелье и не оставил его с запиской, называющей того “братом”

Он вспоминал о муках, которые испытывал, когда Саргерас подчинил его своей воле. Слушая о том, как темный титан истязал его душу, я не мог не представить Нелтариона, погружающегося в бездну безумия.

Гневион также пересматривает свое мнение по поводу войны, рассуждая, стоит ли результат средств. В

Mists of Pandaria

он стравливал Орду и Альянс, призывая одну фракцию истребить другую, чтобы выжившие стали еще сильнее и смогли выстоять против куда более страшной угрозы. Когда Вариан объявил о перемирии с Ордой после Осады Оргриммара, Гневион впал в ярость (“

Решение Черного принца

“) и исчез.

Но такова природа войны, не правда ли? Ее зачинщики редко достигают своих целей, зато масштаб разрушения всякий раз поражает, особенно если это конфликт между Ордой и Альянсом. Может ли хоть кто-нибудь с уверенностью сказать, что победа стоит той цены, которую приходится за нее платить? Вероятно, иногда стоит. Но однозначно судить об этом мне уже не так просто, как раньше.

Находясь в Пандарии, Гневион был обескуражен и запутан культурой пандаренов. Например, в задании “

Мне нужен герой

” Гневион задается вопросом, почему Андуин играет в игру, где для победы нужны обе стороны. Позднее в своем дневнике он выскажет уважение к пандаренам – уважение, которому он сам очень удивлен. Также он говорит о балансе между Светом и Тьмой, на который нам все чаще указывали в обновлении “

Тени Аргуса

” и

Battle for Azeroth

с добавлением озаренных дренеев и эльфов Бездны в Альянс, борьбой Аллерии с Бездной и тиранией Света с Ирель в сценарии

орков-маг’харов

.

Должен признаться, что неожиданно для себя я чувствую схожесть с монахами Шадо-Пан. У пандаренов нет постоянной армии, поэтому Шадо-Пан – их единственная защита как от богомолов, так и от ша. И хотя монахи обучены скрывать свои эмоции, я ощущаю в них такое знакомое мне чувство одиночества. Противостоять тьме, чтобы другие могли наслаждаться светом – непростая задача.

Гневион заканчивает дневник признанием своих ошибок в редкий момент уязвимости. Таинственный и харизматичный, он часто вынашивает смелые планы с драматичными последствиями, которые его не заботят. Эта новообретенная зрелость показывает новую грань характера драконьего принца, и она может смягчить его будущие планы.

Новое наследие. Видимо, это и есть то, к чему я стремлюсь. Я хочу расплатиться за ошибки, которые совершил мой отец… и я сам… оставить наследие, которое бы соответствовало предназначению черных драконов – защищать Азерот. Я хочу положить конец злодеяниям Древних Богов. Герой, надеюсь, эти записи будут тебе полезны. Иначе зачем мои агенты тратили свое время на то, чтобы доставить их. Не сомневайся, когда настанет час, я помогу тебе в последнем бою против Н’Зота. В истинной битве за Азерот.

Дневник Гневиона кончается на воодушевляющей, даже героической ноте, желанной после всего смятения, оставленного его действиями в

Battle for Azeroth

. Он предстает перед нами как сильный и важный персонаж, который сожалеет о своих прошлых деяниях, высказывает свое отвращение к постоянной войне и хочет победить Древних Богов… но правда ли это? Нам не хватало харизматичного предводителя, который был бы выше конфликта фракций, но вполне возможно, что Гневион просто говорит нам то, что мы хотим услышать… как он уже делал.

Он произнес слова, о которых я раздумываю до сих пор: ‘Я не могу изменить действия, которые совершил в прошлом, но могу оставить после себя новое наследие’.

Можно ли доверять Гневиону?

Хотя Гневион и внушает доверие в своем дневнике, это, возможно, слишком хорошо, чтобы быть правдой. У него нет объемного списка свершений, которые в прошлом помогли всему Азероту.

К примеру, Гневион начал кампанию по уничтожению всех оставшихся черных драконов, поощрял уничтожение одной фракции другой, съел сердце Лей-Шеня и освободил Гарроша из тюрьмы, чтобы начать события

Warlords of Draenor

, утверждая, что это поможет в борьбе с Легионом.

Уже недоступная легендарная цепочка из

Mists of Pandaria

позволила игрокам подробнее изучить личность Гневиона, так как многие ее задания завершались диалогами между Черным Принцем и его “белой пешкой” Андуином Ринном. Некоторые из них были юмористическими, несерьезными, но другие кажутся мрачными, если смотреть на них в контексте

Battle for Azeroth

.

В задании “

Сердце Властелина Грома

” Гневион ест сердце Лэй Шеня без какого-либо сожаления, намереваясь лишь обрести для себя магию титанов и божественные силы, что очень похоже на действия Сильваны, когда она только увидела азерит. Несмотря на его слова о свободной воле и презрение к порче Древних Богов, которая свела его стаю с ума, когда он поедает сердце, то временно становится одержим и не может вспомнить ничего из произошедшего.

Гневион: Ах… сердце Короля. Мощь Богов.
Андуин: Что ты делаешь? Ты ведь не собираешься это есть…
Гневион: Оно полнится магией титанов, силой мироздания…
Гневион: О, я вижу их – миллионы миллионов миров, сверкающие в своем совершенстве, но один из них выше остальных… ох…

Гневион: МЫ ПРОВАЛИЛИСЬ. МЫ ДОЛЖНЫ ВОССТАНОВИТЬ ПОСЛЕДНЕГО ТИТАНА. НЕ ЗАБЫВАЙ.

Андуин: Что ты пытаешься вспомнить?
Гневион: Ушло. Я ничего не помню. Ох! Ничего. Ирония!
Андуин: О чем ты говоришь? Я не верю тебе.
Гневион: Ты достаточно мудр для этого.

Даже если Гневион по-настоящему сожалеет о своих необдуманных поступках в прошлом, он все еще может оставаться под влиянием этой магии титанов. Гневион утверждает, что он свободен от порчи, захватившей остальных членов черной стаи, но раз за разом мы видим героев, которые в попытках избежать своего прошлого превращаются в то, что сами презирали: хорошим примером служат “Лики Войны”, проводящие параллели между Артасом, пытающим предводителя следопытов Сильвану, и вождем Сильваной, пытающей Деларин.

Частью цепочки Короля Грома было задание “

Корона Небес

“, когда Гневион наградил нас уникальным камнем, который мы поместили в шлем.

Гневион: Это будет работать как третий глаз – я смогу следить за твоим прогрессом, как только мы начнем следующую стадию нашего путешествия.

Гневион: Они создали империю, когда могли создать новый мир.
Гневион: Мы сделаем лучше, герой. Вот! Корона Небес! Мой дар тебе.
Гневион: Ты – уголь. Ты – искра. Ты – тот огонь, что распространится по всему миру. Ты пробудишь истинный потенциал Азерот!

В этом диалоге мы видим параллели как к дару Н’Зота, третьему глазу, что “сидит” на нашей голове и наблюдает за нашими успехами, так и к Сердцу Азерот, созданному, чтобы хранить и использовать великую силу. Его слова об огне напоминают описание

Раскаленного тигеля

, награды, полученной нами за усиление Сердца Азерот и помощь драконьим Стаям: “

Бушующий огонь – это сила, несущая разрушение и новую жизнь.

Гневион выглядит уверенным в собственном плане не обращать внимание на фракции и нацелиться на встречу с Н’Зотом, но он был столь же уверен в своих планах по уничтожению одной фракцией другую в Пандарии. Есть также тревожный вопрос его верности, ведь он начал с поддержки Орды, а потом в мгновение ока повернулся к Альянсу. Может ли Гневион подобным образом изменить свое мнение по поводу войны с Н’Зотом?

Гневион: Что? Да, я возвращаюсь к Альянсу.
Гневион: Я думал, что победа Адского Крика была очевидна, но затем он повернул против себя половину Орды. Так что я сменил свою сторону.
Гневион: Ох, не смотри на меня удивленными глазами! Я черный дракон. Моя верность принадлежит мне самому.
Гневион: Но этот идиот, ИДИОТ Ринн! Действительно, “Верховный Король”!
Гневион: Почему он позволил им выбрать нового вождя? Он мог бы объединить мир под знаменем Альянса. Каким идиотом я был, когда доверился его амбициям!
Гневион: Мне стоило самому захватить трон. Как тетушке Ониксии. ДОБИТЬСЯ ЦЕЛИ.

В 2012 году экс-дизайнер заданий Дэйв Косак

сказал WoW Insider

следующее:

Его значимость для вселенной действительно может быть даже выше значимости Альянса и Орды, и он действительно старается быть хорошим парнем, но у него нет тех моральных принципов, что обычно есть у хороших парней. Он ставит Азерот выше всех интересов, не только своих, но и наших. Мы бы, скорее всего, не смогли спланировать все так, как он. Такой образ “серого” персонажа, не героя и не злодея, нам очень нравится, а еще его интересно изучать.

После этого интервью Гневион неоднократно демонстрировал свою страсть к нестандартным планам.

Кузня Созидания

Так каковы же планы Гневиона на битву с Н’Зотом? Как и многие другие его планы, они необычайно просты в деталях.

В своих странствиях он разыскал другие группы исследователей, интересующихся Черной Империей. От Шен’Дралар он надеялся получить способ управлять Бездной и с ее помощью сражаться с Древними Богами. У Шадо-Пан он научился противостоять шепоту Древних Богов. Со мудростью, добытой из библиотек Каражана, он смог объединить эти знания и в итоге создал зелье, очищающее от порчи Древних Богов.

Но есть одна деталь, которая потенциально может быть угрожающей – Кузня Созидания, изначально сотворенная Аркедасом и Мимироном, чтобы (в том числе) уничтожить всю жизнь на Азероте и очистить его от порчи. Вспоминая слова Гневиона о новых мирах в

Mists of Pandaria

, не мог ли он захотеть нажать кнопку перезапуска и уничтожить жизнь на планете, чтобы спасти ее? Это было бы в духе Саргераса. Да и Магни с МАТРИАРХ сами признают, что Азерот умирает, а Скверна есть везде, куда только ни глянь.

Кузня Созидания также приплетает сюда Лэй Шеня, императора могу, чье сердце Гневион поглотил ради получения силы. Лэй Шень хотел захватить контроль над кузней, и только защитники Тол’вир смогли помешать ему, активировав ее и уничтожив всю жизнь в Ульдуме.

Желание Гневиона использовать кузню может быть вызвано сердцем Властелина Грома… или это может быть еще один из его благонамеренных планов. В настоящее время он не знает точно, как пользоваться кузней, а ее неразумное использование может представлять угрозу для всей жизни на Азероте. Также мы не должны забывать задание из островных экспедиций “

Блестящий скарабей

“, которое открыло нам, что Амахет создал новых хранителей и, возможно, новую кузню, что может усложнить планы Гневиона.

Несколько загадок интригуют меня куда больше, чем потерянные технологии и знания титанов. Возможно, ранее я слишком упорно охотился за их секретами, но работу все равно стоит продолжить. Я точно знаю, что Кузня Созидания – ключ к окончательной победе над Древними Богами, хоть я и не смог понять, как именно ее следует использовать.

Возвращение в Каражан

Гневион вернулся в Каражан и обрел не только знания, но и вдохновение и даже новую цель после встречи с духом Медива. Теперь он стремится создать новое наследие для черной стаи, возвратив их к изначальной роли – роли хранителей земли, защитников Азерота. Тем не менее, дополнение

Battle for Azeroth

уже не раз поднимало тему благих намерений, кончающихся плачевными результатами, и задушевный разговор с Медивом может на самом деле лишь скрывать зловещие планы.

В конце “

Возвращения в Каражан

” Медив нарек Кадгара, своего ученика, новым Хранителем Азерота, воодушевив его своими словами, но отказался участвовать в войне с Легионом:

Кадгар: Мы изгнали демонов из Каражана! Спасибо вам, герои. Медив, ты будешь ценным союзником в нашей войне с Легионом.
Медив: Мой путь ведет… в другом направлении. Кроме того, Азерот обрела нового Защитника в тебе, юноша Верный.
Кадгар: Я уже ясно выразился… Я не хочу такой силы!
Медив: У тебя уже есть вся сила, которая только может потребоваться, Кадгар. Это твое сердце и твоя храбрость делают тебя Хранителем этого мира. И куда лучшим, чем был я.
Кадгар: Я… Я не знаю, что сказать, Медив.
Медив: Довольно сантиментов! Выслушай эти слова, перед тем, как я уйду.
Медив: Бывает проще захлопнуть дверь, чем пройти через нее. Но иногда нужно шагнуть в неизвестность, чтобы разорвать узы судьбы.
Медив: Нам всем предстоит еще многое сделать. Прощай.
Кадгар: Узы судьбы… Мне нужно обдумать эти слова. До свидания, герои.

Шепот Ил’гинота вновь стал актуален в обновлении 8.2 (мы говорили об этом в

обсуждении битвы с Азшарой

), а значение другого шепота – “Повелитель воронов повернет ключ” – может быть куда шире, поскольку, судя по всему, относится и к Кадгару, и к Медиву, ведь оба тесно связаны с воронами. Если рассматривать его вместе с еще одной фразой “Пять ключей откроют нам путь. Пять факелов осветят его”, как мы и делали ранее, то можно предположить, что он относится к Столпам Созидания, которые Кадгар помог собрать во время

Legion

. Получив их, чтобы запечатать Гробницу Саргераса (что мы считали тогда великой победой), мы запустили череду событий, которая привела к тому, что Саргерас нанес удар по Азероту, подвергая мир возможно даже большей опасности, чем раньше. Но могли ли те слова относится к Медиву, улетевшему, чтобы пойти невольным (надеемся) путем служения Древним Богам.

В то время как Медив доверил Кадгару спасение Азерота, Легион потерпел неудачу, обе фракции остались в состоянии вражды, а Азерот была ужасно ранена. Кадгар вернулся в Каражан в задании “

Слово Вестнику

“, чтобы поговорить с Медивом и найти способ остановить утечки азерита, и вместе они разработали план по использованию наших артефактов для очищения Раны Мира – план, лишивший наше оружие силы.

Кадгар: Но я не подниму руку против героев на другой стороне. Не после того, через что мы прошли.
Кадгар: Вместо этого я отправлюсь в Каражан и посоветуюсь с моим старым наставником, Медивом. Возможно, где-то в его древних текстах найдется информация, способная помочь нам исцелить мир

.

Но был ли совет, данный Медивом Кадгару, верным? “Последний Хранитель” однажды уже ошибался. Достаточно ли знаний Каражана для сражения с Древними Богами? И чем конкретно занимался Кадгар, если они с Гневионом находились в Каражане одновременно?

С выходом

Warcraft III: Reforged

мы получим хорошую возможность вспомнить то, что ранее сделал Медив для вселенной. Он был орудием, формирующим союз между Альянсом, Ордой и ночными эльфами, и привел их к Битве за гору Хиджал, где раскрыл себя Джайне, Тиранде и Траллу. Раз война фракций начинается вновь, Медив мог смотреть в будущее, дальше угрозы Пылающего Легиона, и попытаться вновь объединить их.

Теперь, наконец, я вернулся, чтобы все исправить. Я… Медив, Последний Хранитель. И я говорю вам: единственный шанс для этого мира – объединить силы против врага всего живого!

Вдохновил ли Медив Гневиона своими словами, основанными на многих годах печали и мудрости, в надежде, что черный дракон станет сражаться с Н’Зотом? Или его участие окажет то же влияние, что и раньше, и все окончится разочарованием и провалом?

Драконьи острова

Но нельзя говорить о Гневионе и не упомянуть Драконьи острова, скрытые земли, которые он ищет на протяжении всего

Battle for Azeroth

. Мы уже рассуждали о судьбе драконьих стай в Battle for Azeroth и о том, как острова могут быть представлены в игре:

Могут ли Драконьи острова и их связь с Древними Богами стать ключом к внезапному возвращению некоторых стай? Пока изначальные стаи очень сильно ослабли, а некоторые даже лишились возможности продолжать род после событий в Душе Дракона, союзники Древних Богов только растут числом, о чем свидетельствует большое количество молодых драконов и сумеречных яиц в Грим Батоле. Древние Боги “приложили руку” к созданию черной и сумеречной стай, а также стаи Бесконечности, в то время как Нефариан создал хроматических драконов, так что с проявлением активности Н’Зота они могут найти способ помочь драконам, увеличив их численность или восстановив часть их силы. Красные, синие, зеленые и бронзовые драконы, напротив, продолжают страдать, а их популяции сокращаются.

Конечно, многое могло изменится за прошедшие годы, и для нынешних разработчиков Драконьи острова могут служить совершенно другим целям. Возможно, Гневион ищет их, потому что хочет возродить черную стаю после того, как чуть не уничтожил ее. Тем не менее, Гневион пока что был очень загадочным персонажем, так что то, что он, как говорят, ищет Драконьи острова, вовсе означает, что игроки увидят его или их.

Сила островов также может быть использована для восстановления ослабших аспектов и их стай. Это будет удобным способом продлить жизнь изначальных драконов и проложить путь для новых историй, ведь какое-то время драконы были важной частью сюжета Warcraft, но многие из них находятся на грани исчезновения. Джесси Кокс и WoWCrendor, заинтересованные в истории драконьих стай, провели интервью с Ионом Хаззикостасом в Legion и спросили его, продолжится ли их история. Ион начал ответ с рассказа о разработке новой истории Иллидана, персонажа, чей сюжет был завершен в The Burning Crusade, но получил новую жизнь в Legion после некоторых перекроек сюжета. Позднее он сказал, что Душа Дракона не была завершающей главой истории драконов.

Забавно, что Гневион уже интересовался Драконьими островами ранее, но в его дневнике нет ни одного упоминания о них. Пытается он сохранить их существование в секрете, или речь Медива так сильно повлияла на него, что теперь он в первую очередь заботится о победе над Н’Зотом, чем о возрождении драконов? Если Магни не может сам выследить Гневиона, то помощь ему может быть способом для игроков посетить острова в следующих обновлениях.

Магни Бронзобород: Я думаю, Гневион не хочет, чтобы его нашли. Но его знания могут понадобится нам в битве против Н’Зота.
Магни Бронзобород: Спасибо тебе, герой. Я продолжу свои поиски Черного Принца. Не так много мест, где можно спрятаться, особенно когда тебя ищет Вестник Азерот.

Хотя Гневион и оставил нам свой дневник для нас в обновлении 8.2.5, самого Черного Принца никто не видел в лицо со времен Mists of Pandaria, так что у него наверняка припасено еще немало загадок для нас. Его присутствие дразнило нас на протяжении всего Battle for Azeroth, поэтому интересно наконец узнать о его местонахождении и планах, а также о том, что они значат как для его врагов, так и для бывших друзей.