Battlefield V – 2-й этап закрытой альфы

И вновь без России

Разработчики шутера Battlefield V из студии DICE сообщили о 2-м этапе закрытого альфа-тестирования, стартующем 14 августа. Каких-либо изменение по сравнению с прошлым этапом не будет. Вновь будут разосланы приглашения, а участникам прошлого тестирования достаточно лишь переустановить клиент.

Игра будет доступна на ПК на английском языке жителям Европы и Северной Америки. Россия, Украина и Белоруссия вновь оказались за бортом. Как и в прошлый раз, участникам предстоит опробовать режимы “Захват” и “Большие операции” (“Падение Норвегии”, 2 игровых дня, включающие “Десант” и “Прорыв”, до 64 игроков). Оба режима развернутся на карте “Полярный фьорд”. Список доступной техники, подкреплений, классов, оружия и экипировки остался прежним, равно как и системные требования.

Тест будет коротким, а разработчики хотят проверить скорость прогресса игроков. Система подбора игроков и стабильность подключения были доработаны, как и баланс карт, оружия и техники. Помимо стрессового тестирования серверов команда проекта приветствует личное ознакомление с Battlefield V членов комьюнити (NDA отсутствует).

Nintendo уточнила сроки запуска платного сервиса Nintendo Switch Online

Nintendo уточнила сроки запуска платного сервиса Nintendo Switch Online

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Платный сетевой сервис Nintendo Switch Online заработает во второй половине сентября, сообщила Nintendo. Владельцы гибридной консоли последний месяц могут бесплатно пользоваться сетевыми функциями в играх.

Платный членский сервис #NintendoSwitchOnline начнет свою работу во второй половине сентября. Он включает возможность играть онлайн, доступ к облачному хранению данных для совместимых игр, а также растущую медиатеку игр NES с добавленным онлайн-режимом.http://t.co/b8yfmHo4rU

— Nintendo Россия (@NintendoRU) 10 августа 2018 г.

#NintendoSwitchOnline will launch in the second half of September. The service provides access to online play & Save Data Cloud backup in compatible games and a growing library of NES titles with added online play.http://t.co/74Hzxk9spt pic.twitter.com/JtNgmjnilE

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 10 августа 2018 г.

Официальные цены на Nintendo Switch Online в России таковы:

  • 1 месяц – 279 рублей
  • 3 месяца – 559 рублей
  • 12 месяцев – 1,399 рублей
  • Семейная подписка на 1 год (доступ к преиумуществам Nintendo Switch Online с 8 отдельных аккаунтов, используемых разными людьми) – 2,449 рублей

Помимо возможности играть онлайн, подписчики сервиса смогут пользоваться облачными сохранениями, получать эксклюзивные скидки в eShop, играть в классику от Nintendo (на старте владельцам консоли будет предложен каталог из 20 проектов для NES с сетевыми функциями, который будет регулярно пополняться) и использовать дополнительные особенности, предоставляемые посредством мобильного приложения Nintendo Switch Online. Подробности смотрите в нашей прошлой новостной заметке.

Читайте также: Fortnite – бета Android-версии уже доступна эксклюзивно на устройствах линейки Samsung Galaxy, скоро доступ к игре получат владельцы других девайсов.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

В Германии в играх разрешили использовать нацистскую символику

В Германии в играх разрешили использовать нацистскую символику

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Власти Германии разрешат разработчикам и издателям распространять на территории страны игры, в которых используются символы “неконституционных организаций”, в том числе нацистская символика, без цензуры, если это будет “социально оправдано”. В этом смысле игры окончательно приравняют к фильмам и другим формам медиа, где использование спорной символики разрешено, однако каждый случай будет рассматриваться рейтинговой организацией USK индивидуально. Свастику, например, пропустят, если ее включение в игру имеет художественный или научный смысл или необходимо для отображения исторических событий.

Решение властей представители немецкой Федерации производителей ПО (Game) называют “важным шагом”.

“Это важный шаг для игровой отрасли в Германии. Мы долго боролись за то, чтобы игры могли играть важную роль в социальном дискурсе, без исключений. Компьютерные и видеоигры уже много лет признаны культурной средой, и недавнее решение властей по использованию символов это подтверждает”, – отметил Феликс Фальк, руководитель USK и Game.

Ранее цензуре в Германии подвергались даже те игры, где Адольф Гитлер и его режим выступали врагами. Например, в немецкой версии Wolfenstein II: The New Colossus, помимо прочего, у Гитлера даже удалили усы. 

Читайте также: Fortnite – бета Android-версии уже доступна эксклюзивно на устройствах линейки Samsung Galaxy, скоро доступ к игре получат владельцы других девайсов.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

STEEP – Switch-версия отменена

Ubisoft тихо прекратили разработку STEEP для Nintendo Switch

STEEP вряд ли можно назвать большим успехом для Ubisoft. Игра про экстремальный зимний спорт хоть и собрала свою верную фанбазу, не может похвастаться большим количеством игроков. На момент публикации новости,  в игру, в сервисе цифровой дистрибуции Steam, играли лишь 500 человек. 

В то же время, STEEP вполне могла обрести вторую жизнь на Nintendo Switch, версия для которой находилась в разработке. Но сегодня стало известно, что Ubisoft решили отказаться от выпуска игры для гибридной консоли от Nintendo, о чем компания сообщила через официальный твиттер проекта.

Разработчики отметили, что сейчас сфокусировались на поддержании уже выпущенных версий и приняли решение прекратить разработку Steep для Nintendo Switch, чтобы заняться выпуском нового контента и испытаний для уже существующих игроков.

Hey @RJISAGAMER! We are wholly dedicated to supporting the live game, and made the decision to stop Steep development on the Nintendo Switch platform to focus on bringing new live content and challenges to Steep players instead. We’ll have more exciting news to share soon.

— Steep (@Steep_Game) August 9, 2018

League of Legends – Rekkles вернулся в стан Fnatic

Главная звезда Европы снова в строю

Этим летом, в результате действий компании Riot Games, игроки MOBA League of Legends столкнулись с большими изменениями меты. Впервые за долгие годы, подобно самому первому сезону, целый класс чемпионов – стрелки, просто выпали из игры, ведь из-за изменений кастомизации многие профессионалы посчитали, что инвестировать золото в персонажей данной роли просто бессмысленно – они медленно набирают силу, но даже достигнув своего максимума зачастую уступали тем же самым магам. В результате многим профессиональным ADC пришлось резко адаптироваться к изменениям и заметно расширять пул своих чемпионов, который теперь вышел за рамки стрелков – на боте стали появляться Свейны, Владимиры, Ясуо и даже композиции с двумя сапортами.

Одна из главных звезд Европы и Fnatic Martin “Rekkles” Larsson не смог адаптироваться к изменениям и просто потерялся в текущем метагейме, в результате чего он и тренерский состав пришли к решению перевести его в запас, заменив на запасного топлейнера – Bwipo. Играя в два брузера, Fnatic смогли показать хороший результат, и перед предпоследней неделей летнего сплита LCS.EU делит первую строчку с Misfits. Однако теперь, когда до конца регулярного сезона осталось всего 4 игры, менеджмент и тренерский состав “оранжевых” решил вернуть Rekkles в команду. Швед же, потративший последние месяцы на улучшение своей игры и расширение пула чемпионов, полон решимости вновь показать свой максимум.

Напомним, что в рамках весеннего сплита Rekkles показывал феноменальную игру – его показатель KDA составлял 13.7 – 101 убийство 15 смертей и 107 ассистов, в результате чего он получил звание MVP лиги. Теперь на его плечах тяжелая задача – попадание Fnatic на Чемпионат Мира.

Destiny 2 – Изменения в налетах

Прощаемся с престижной версией сумрачных налетов и героическими налетами

Студия Bungie продолжает знакомить игроков MMOFPS Destiny 2 с изменениями, которые придут в игру вместе с дополнением Forsaken в следующем месяце. В этот раз речь зашла о налетах и их сумрачных версиях. И вот что удалось узнать:

  • Героические налеты и престижные версии сумрачных налетов будут убраны из игры
  • Игроки не имеющие дополнение Forsaken теперь будут называться Legacy-игроками
  • После выхода Forsaken налеты будут разделены на три уровня сложности – 300, 400 и 500 очков силы. Как только игроки превысили уровень сложности на 400 единиц он будет для них закрыт, что позволит направить высокоуровневых игроков на налеты 500 уровня сложности
  • Теперь в налетах любого уровня будут иметься модификаторы, которые послужат заменой героическому режиму
  • Legacy-игроки смогут ходить в налет 200 уровня сложности, но модификаторы у них останутся
  • Сумрачные налеты теперь будут сложнее, ведь престижного уровня больше не будет
  • Игроки теперь смогут выбрать один из трех сумрачных налетов на выбор, вместо одного в неделю. Это должно помочь тем, кто хочет добыть экипировку из конкретного налета.
  • Legacy-игроки все также смогут ходить в сумрачные налеты и использовать в них карты испытаний, однако 270 уровень сложности больше не считается полноценным достижением
  • Все планеты получат героический уровень для своих приключений, причем одно из них будет давать больше наград, когда эта планета станет целью еженедельного задания. Марс и Меркурий не получат данные изменения, но игроки смогут пройти на одно приключение больше, когда они будут частью еженедельного задания.
  • Медитации Икоры, которые позволяли переиграть сюжетные миссии, теперь будут заменены на плейлист героических миссий. Эти миссии, точно также как еженедельные героические приключения, будут иметь такие же ежедневные и еженедельные модификаторы как и налеты.

Релиз дополнения Forsaken для Destiny 2 назначен на  4 сентября 2018 на ПК, Xbox One и PlayStation 4.