[Стрим] World of Warcraft – Что скрывает Зулдазар

Приключения начинаются

Выход дополнения “Battle for Azeroth” для MMORPG World of Warcraft уже состоялся и между Ордой и Альянсом разразилась новая война. Совершив дерзкий побег из тюрьмы Штормград мы прибыли в Зулдазар. И теперь нам предстоит прогулка по местным джунглям, во время которой Kerayra постарается помочь местным троллям решить проблему с вероломным Советом короля Растахана.

Мы приглашаем всех желающих в 20:00 по МСК присоединиться к нашему стриму, посвященному новому аддону. Стрим пройдет на нашем Twitch-канале, также посмотреть его можно прямо в этой новости.

“Появление азерита – нового чрезвычайно важного ресурса — способно полностью изменить привычный облик войны. Вождь Орды Сильвана Ветрокрылая намерена не давать ни шанса своим врагам получить столь ценную субстанцию и способна пойти на любые меры, чтобы захватить источники азерита. Она даже готова напасть на Дарнас и раз и навсегда выбить Альянс из Калимдора”.

Daemon X Machina – опубликованы новые подробности эксклюзивного для Nintendo Switch меха-боевика от ветерана FromSoftware Кэнитиро Цукуды

Daemon X Machina - опубликованы новые подробности эксклюзивного для Nintendo Switch меха-боевика от ветерана FromSoftware Кэнитиро Цукуды

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Nintendo разместила на своем официальном сайте интервью с японским геймдизайнером Кэнитиро Цукудой, приложившим руку к играм серии Armored Core студии FromSoftware. Он продюсирует эксклюзивный для Nintendo Switch меха-боевик Daemon X Machina, анонсированный на выставке E3 2018.

Игра готовится на движке Unreal Engine 4 коллективом First Studio, принадлежащим японскому издательству Marvelous. Концепты боевых роботов создает Сёдзи Кавамори, известный по вселенной Macross, за образы персонажей отвечает Ёске Кодзаки, хорошо знакомый фанатам Fire Emblem и No More Heroes.

Nintendo выпустит игру в западных регионах в 2019 году.

Основная информация об игре из интервью:

Daemon x Machina

  • Daemon X Machina – динамичный экшен, в котором игроки в роли пилотов-Аутеров сражаются в мехах (роботах / роботизированных костюмах) – Арсеналах.
  • Прямое управление мехом осуществляется как на земле, так и в воздухе. Сражения происходят в режиме реального времени. Новое оружие можно добывать как в битвах у врагов, так и за пределами поля боя. По словам Цукуды, потенциал мехов не ограничивается одними лишь схватками с противниками, но об этом – в другой раз.
  • Мехи-Арсеналы передвигаются, отслеживая движения Аутеров, которые их пилотируют. Это означает, что сила меха зависит от физических возможностей пилота. Таким является одно из условий игры.
  • Вы сможете настроить внешность своего героя (мужского или женского) в редакторе. В ходе презентации на Gamescom 2018 Цукуда расскажет больше о геймплейной составляющей за людей без мехов.

 Daemon x Machina

  • В игре будет представлена одиночная кампания, а также локальный и онлайновый мультиплеерный режимы.
  • Комментируя сюжетную составляющую, Цукуда рассказал, что действие Daemon x Machina разворачивается после падения Луны. Человечество воздвигло барьеры (Овалы), чтобы ограничить масштаб катастрофы. Была создана уникальная строительная техника и сети, управляемые искусственным интеллектом, но под воздействием энергетических частиц Фемто, образовавшихся после падения Луны, ИИ мутировал и стал врагом людей. У этого врага есть общее определение – Arms of Immortal.

Вскоре появились могущественные личности, решившие использовать потенциал Фемто и вытеснить ИИ из барьеров. Некоторые пилоты получили от Фемто особые способности и отправились на противостояние с ИИ в Арсеналах. Главный герой является одним из наемников, открывающих постепенно тайны нового мира.

Daemon x Machina

  • В игре появятся “самые разнообразные персонажи”. Некоторые станут вашими союзниками, другие окажутся врагами. Цукуда отметил двух братьев, собирающих на полях сражений оружие и запчасти на продажу, и некоего человека с темным прошлым. Будет еще “кое-кто”, кто придет на выручку главному герою в трудных ситуациях. Ёске Кодзаки сейчас активно работает над дизайном персонажей, и Цукуда надеется, что скоро сможет рассказать больше.  
  • Цель команды – создать лучшую игру про мехов.

Daemon x Machina

Читайте также: Rainbow Six: Siege – новая отважная оперативница и очередные бесплатные выходные.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:14.08.2018 19:22

Цитировать

Fortnite – Разломы в небесах начали уменьшаться

Нас ждет новая фаза события?

Если вы активно играете в Battle Royale-режим в шутере Fortnite, то хорошо знакомы с огромными трещинами в небесах, которые украшают небосклон в игре. Но, если верить датамайнерами, скоро они пропадут.

Команда The Fortnite: Battle Royale Leaks, которая хорошо известна фанатам игры благодаря точным предсказаниям грядущих изменений, опубликовала скриншоты уменьшающихся разломов. При этом, по мнению представителей команды, они будут полностью закрыты уже 21 августа.

Появление разломов стало частью события, в рамках которого с карты игры была запущена ракета.

Стоит заметить, что 21 августа является достаточно странной датой для следующей стадии события, ведь новый внутриигровой сезон начнется лишь 17 сентября. Но, возможно, нас просто ждет нечто, что прольет свет на грядущие внутриигровые изменения.

Regarding to the Rift Shrinking on the 21st, That will be the date when the Rift Completely disappears. This is what the sky will look like on the on the 18th. 3 Days away from when its gone. pic.twitter.com/dDd1jCvivN

— Fortnite: Battle Royale Leaks (@FNBRLeaks) August 12, 2018

Overwatch – xQc вновь забанили во время стрима

Бывший про-игрок ничему не учится

Достаточно неприятная ситуация произошла с бывшим профессиональным игроком в Overwatch Felix “xQc” Lengyel. Дело в том, что его очередная трансляция была прервана сообщением о блокировке учетной записи за токсичное поведение на 15 дней. Оказалось, что целый ряд игроков пожаловались на него за использование грубой лексики в игре и оскорбления.

Через некоторое время после получения бана Felix извинился за свое поведение, заметив, что он никогда не ставил себе целью оскорблять других игроков. Он отметил, что частенько подкалывает тех своих оппонентов, которых он знает и считает это забавным, но если кто-то действительно воспринял его подколы в виде оскорблений, то он сожалеет и пообещал в дальнейшем исправиться.

Стоит заметить, что это не первая подобная ситуация в которую попал Lengyel. В январе он был оштрафован на $2.000 и отстранен на четыре игры в рамках Overwatch League за гомофобные оскорбления в адрес соперников, когда он был частью команды Dallas Fuel, а спустя всего пару месяцев вновь попал в неприятную историю, назвав комментаторов турнира “раком” (болезнью).

Сейчас Lengyel готовится к участию в Чемпионате Мира, где он будет защищать цвета Канады. Группа фанатов уже обратилась к Blizzard с просьбой отстранить стримера от соревнований.

Patrick Söderlund покинул EA

Человек стоявший за серией Battlefield и движком Frostbite решил покинуть издательство после 12 лет работы

CEO издательства Electronic Arts Anrew Wilson сегодня объявил о том, что Patrick Söderlund, занимавший должность chief design officer в EA, принял решение покинуть компанию и готовится отправиться в “следующее приключение в своей жизни”.

Wilson отметил, что Patrick почти два десятилетия являлся “пионером” как для EA, так и для всей индустрии в целом. Пока не известно, чем именно бывший глава EA Worldwide Studios планирует заняться, однако потеря человека, который занимал позицию CEO студии DICE, а затем смог продвинуться по службе в структуре EA, когда та приобрела шведскую студию, вряд ли окажется безболезненной. Именно он следил за разработкой, например, движка Frostbite, который используется практически каждой внутренней студией Electronic Arts.

После ухода Söderlund, некоторые отделы EA, которыми он руководил, подвергнутся реорганизации, например команда, занимающаяся разработкой и поддержкой Frostbite будет интегрирована в основную структуру EA Worldwide Studios.

Insurgency – Получаем игру бесплатно

Студия New World Interactive раздает свой шутер бесплатно

Пока фанаты серии Insurgency готовятся к скорому релизу сиквела, получившего приставку Sandstorm, те, кто еще не успел ознакомиться с этой необычной серией мультиплеерных шутеров могут сделать это абсолютно бесплатно, добавив оригинальную игру в свою коллекцию навсегда.

В течении следующих 48 часов, все игроки, которые успеют загрузить и сыграть в Insurgency, смогут увеличить количество игр в своей библиотеке Steam навсегда. Ну а те, кто уже успел оценить сильные стороны данного хардкорного командного шутера, могут рассчитывать на приятную скидку в размере 10% на предзаказ Insurgency Sandstorm.
В списке сильных сторон Insurgency стоит выделить солидный арсенал из 40 единиц оружия, 16 карт на которых можно сражаться как днем, так и в ночном варианте, а также 7 мультиплеерных режимов, поддерживающих до 32 игроков.

Напомним, что полноценный релиз Insurgency Sandstorm на ПК намечен на 18 сентября 2018 года.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


[Стрим] Phantom Doctrine – Холодная война в самом разгаре

Шпионские игры

Сегодня, 14 августа, состоится выход тактической пошаговой игры Phantom Doctrine, которая предлагает нам возглавить шпионскую организацию и без малого спасти мир от новой войны. Мы приглашаем всех желающих присоединиться к Garro и вместе с ним, окунувшись в атмосферу холодной войны, посмотреть новинку от CreativeForge Games и Good Shepherd Entertainment.

Прямая трансляция пройдет на нашем Twitch-канале. Посмотреть ее также можно и прямо в этой новости. Начало стрима в 18:00.

“В роли лидера секретной организации под названием «Согласие» вам предстоит раскрыть всемирный заговор и предотвратить новую мировую войну. Планируйте специальные операции, изучайте секретные досье и допрашивайте вражеских агентов, чтобы раскрыть зловещий план противника. Но поспешите: времени на то, чтобы спасти мир от пламени очередной глобальной войны, осталось совсем мало”.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Создающая Crackdown 3 студия купила авторов Everybody’s Gone to the Rapture

Создающая Crackdown 3 студия купила авторов Everybody's Gone to the Rapture

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Работающая в настоящий момент над Team Sonic Racing, Crackdown 3 и Dead Island 2 британская компания Sumo Digital объявила о покупке студии The Chinese Room, известность которой принесла выигравшая три статуэтки BAFTA адвенчура Everybody’s Gone to the Rapture.

Студия была независимой и в 2017 году объявила о временной приостановке деятельности из-за ряда осложнений, в том числе финансовых, но после сделки продолжит заниматься играми под крылом Sumo Digital, для которой это будет уже пятое подразделение и четвертое в Великобритании. Получив пакет инвестиций, The Chinese Room намерена восстановить свой штат, возобновить производство ранее начатых проектов и наладить сотрудничество с другими офисами Sumo Digital.

“Я очень рад решением Дэна (креативный директор The Chinese Room , – прим. GameMAG.ru) присоединиться к Sumo Group. Мы считаем, что с его творческими способностям наша команда как разработчик получит еще большую ценность. The Chinese Room обладает выдающейся репутацией, и ее приобретение улучшит и расширит возможности Sumo Digital. К тому же, наличие студии на юге Англии откроет перед нами новые двери и создаст отличный потенциал для дальнейшего развития”, – сообщил Карл Каверс, генеральный директор Sumo Group.

“Я в восторге от возможности стать частью уважаемой мною сети студий Sumo Digital, благодаря которой мне откроются поддержка и опыт, необходимые для того, чтобы вывести The Chinese Room на новый уровень. Наша цель – создать студию мирового уровня, предлагающую смелые и творческие игры. Мы уже работаем над некоторыми действительно фантастическими концепциями и обсуждаем с партнерами ряд игр, что уже были запущены в производство”, – прокомментировал сделку сооснователь и творческий руководитель The Chines Room Дэн Пинчбек.

В январе этого года Sumo Digital приобрела команду CCP Games, ответственную за космический шутер EVE: Valkyria.

Читайте также: Control – Remedy показала новую механику в свежей геймплейной демонстрации игры.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:14.08.2018 16:40

Цитировать

Cyberspace проводит пабстомп в формате «все включено»

Первый в России

В интерактивно-развлекательном комплексе Cyberspace 24 и 25 августа пройдет мероприятие, посвященное финальным матчам крупнейшего в мире соревнования по MOBA Dota 2 The International 8.

В дни проведения пабстомпа гостей Cyberspace ждет не только стандартный просмотр трансляции, но и развлекательная программа с участием популярных стримеров Twitch, розыгрыши по-настоящему ценных призов, памятные подарки и сувениры, бесплатная еда, напитки и просто приятная дружеская атмосфера. И, конечно же, большой конкурс – любой посетитель пабстомпа может в итоге стать обладателем ноутбука от ASUS Republic of Gamers.

Места на просмотр трансляции распределяются в соответствии с купленными билетами. Стоимость билетов варьируется от 2 до 7 тыс. рублей. Гости в первом ряду получат возможность поучаствовать в розыгрыше кресел от DXracer. Другие категории билетов также не останутся без подарков: каждому пришедшему Cyberspace подготовил пакет гостя, а конкурсная программа даст возможность любому попытать счастье и уйти домой с периферией от SteelSeries, дисками Westеrn Digital и другими призами от партнеров мероприятия.

Ведущими пабстомпа станут Игорь Nexus Лысаковский и Ольга Olyashaa Саксон. Стримеры будут встречать гостей, проводить викторины и конкурсы, а в перерывах между матчами давать аналитику по прошедшим играм.

Еду и напитки на время мероприятия предоставляют компании Tornado Energy и Sbarro.Пицца и энергетики включены в стоимость билета.

Получить более подробную информацию и приобрести билеты можно по ссылке.

Билет приобретается сразу на два дня мероприятия. Обмену и возврату не подлежит.

Мероприятие состоится 24 и 25 августа. Время начала мероприятия будет корректироваться в зависимости от данных по началу игр в Ванкувере. Более подробную информацию уточняйте у организаторов.

vhjYgRDSyJ.jpg

Обзор INSIDE

INSIDE

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Вышедший на Xbox One в июне 2016 года INSIDE по праву может называться главным независимым проектом этого поколения консолей. Мрачная игра в жестоком тоталитарном мире не просто поразила нас своей уникальной темной энергетикой, но и показала, какой высоты может достичь современная инди-сцена. С тех пор проект вышел на PC, PS4 и даже iOS. А теперь настала очередь Nintendo Switch.

INSIDE

За последние два года игра ничуть не устарела и все так же погружает в атмосферу повсеместного контроля и жестких экспериментов над людьми. Сюжет ненавязчиво раскрывает детали истории мира, состояния общества и тайны подводного научного комплекса через мелкие штрихи, едва уловимые намеки и неожиданные откровения, напоминая огромные черные кляксы в тесте Роршаха, а также проекты team ICO и FromSoftware.

INSIDE

При этом постановка находится на запредельно высоком уровне, предлагая глубокую интеграцию повествования непосредственно в игровой процесс, что усиливается специфическим звуковым сопровождением.

INSIDE

INSIDE помещает вас в непредсказуемые условия и критические ситуации, где вы не просто разгадываете загадки на стилизованных экранах плоского мира, а погружаетесь в интерактивную историю, в которой прыжки по платформам плавно перетекают в стелс, а головоломки, хоррор и жаркие погони встроены в окружение естественным образом.

INSIDE

Вторая половина сюжета изменяет законы физики, предлагая подстраиваться к новым условиям, а сложная концовка вызывает бурю самых противоречивых эмоций – даже несмотря на то, что мы уже видели финал два года назад.

INSIDE

Если честно, то мы очень переживали за качество адаптации на Switch. Все-таки первая гибридная консоль Nintendo ощутимо слабее стационарных конкурентов, да и за последние полтора года мы наблюдали не один халтурный порт. К счастью, команда Playdead вложила в эту версию проекта множество усилий, поэтому финальный результат превзошел все наши ожидания.

INSIDE

Графика в версии для Switch выглядит великолепно и ничем не уступает версиям для Xbox One и PS4. Картинка четкая, анимации до сих пор смотрятся потрясающе. Разработчики смогли сохранить все эффекты, детализацию и уровень производительности оригинального релиза.

INSIDE

Единственную разницу, которую мы обнаружили, – это начальный экран загрузки: он в версии для Switch, кажется, все же ощутимо дольше, чем на других системах. Правда загрузка здесь всего одна, поэтому это не мешает получать удовольствия от игры.

INSIDE

Сильная художественная выразительность выделяет этот проект на фоне остальных представителей жанра. Использование киношных эффектов под пленку, характерная гамма, малое количество задействованных цветов и грамотное использование света и фокусировки создают уникальное впечатление от авторского проекта, которое Playdead оттачивали со времен Limbo.

***

INSIDE на Nintendo Switch – это превосходная адаптация под гибридную систему, которая не уступает оригинальной версии ни в портативном, ни в стационарном режиме. Если вы еще не проходили этот шедевр на других системах, то обязательно наверстайте упущенное – на любой платформе. Но даже если вы прошли игру, то она стоит того, чтобы испытать ее еще раз.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
atmosphere
cool_grafi
dlc
puzzle
s-studio
story
violence
stealth

Игра пройдена на: Nintendo Switch
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 4 часа



12 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:14.08.2018 16:22