Rune – ролевой экшен в сеттинге скандинавской мифологии скоро появится в Steam Early Access, опубликован новый трейлер и скриншоты

Rune - ролевой экшен в сеттинге скандинавской мифологии скоро появится в Steam Early Access, опубликован новый трейлер и скриншоты

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Команда Human Head Studios уточнила сроки появления Rune в раннем доступе Steam. Релиз ролевого экшена в сеттинге скандинавской мифологии по программе Steam Early Access состоится в сентябре, по случаю чего студия опубликовала новый трейлер.

Как и большинство разработчиков, использующих Early Access, Human Head предпочла выпустить свой проект сперва в раннем доступе для того, чтобы собрать новые идеи, а также улучшить и сбалансировать игру на основе всесторонней обратной связи с комьюнити во время этапа разработки. По мере нахождения в раннем доступе авторы планируют дополнять новую “Руну” функциями и контентом, среди которых значится расширение мира острова, дополнительные Боги, больше брони и оружия, океаническая экосистема с морскими змеями, возможность заводить питомцев и ездовых животных, поддержка модов, дополнительный вражеский ИИ и существа фауны, больше квестов и многое другое.

Разработчики отмечают, что все основные функции в настоящий момент находятся в рабочем состоянии и стабильны, но, поскольку речь идет о Steam Early Access, в процессе тестирования возможно появление определенных ошибок, на которые создатели обещают оперативно реагировать и выпускать “заплатки”. В текущей версии Rune нет полноценной концовки, но уже на запуске появится поддержка серверов для PvP и PvE. Стоимость игры после релиза обещают не увеличивать.

Скриншоты:

Rune   Rune   Rune   RuneRune   Rune   

Системные требования:

Rune

Читайте также: Microsoft анонсировала новые расцветки контроллера Xbox One.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Microsoft анонсировала новые расцветки контроллера Xbox One

Microsoft анонсировала новые расцветки контроллера Xbox One

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Microsoft объявила о планах по выпуску двух новых расцветок геймпададля консоли Xbox One.

Первая версия – Phantom Black Special Edition – получила полупрозрачное черное оформление со светло-серым градиентом в нижней части корпуса и поступит в продажу уже 11-го сентября по цене 69,99 доллара, тогда как вторая – Grey/Blue – отличается сочетанием серого цвета со вставками голубого оттенка и будет выпущена 9-го октября по цене 64,99 доллара.

Xbox OneXbox One

Оба контроллера уже доступны для предварительного заказа через Microsoft Store и другие розничные сети по всему миру.

Читайте также: Arkane: Серия Dishonored ушла на отдых.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:15.08.2018 02:53

Цитировать

My Memory of Us – Новый трейлер игры про холокост

Роль рассказчика сыграет Патрик Стюарт

My Memory of Us является действительно необычным проектом, который использует стилистику классических черно-белых мультфильмов для раскрытия очень взрослой темы – холокоста. Пусть в глазах детей захватчики предстают в образе злобных роботов во главе с Королем Роботов, что именно скрывается за металлической оболочкой очевидно. Главными героями игры стали мальчик и девочка, которые мирно жили в местной версии Польши, пока вторжение немцев-роботов не изменило их жизни. Сегодня же в сети появился новый трейлер, который демонстрирует сильные стороны игры, например игру актера Патрика Стюарта, который взял на себя роль внутриигрового рассказчика.

Глава студии Juggler Games Mikołaj Pawłowski отметил, что сюжет My Memory of Us очень личный для сотрудников компании, ведь их родственники столкнулись лицом к лицу с угнетением во времена Второй Мировой Войны и игра станет одой им и миллионам тех, кто жил и умер в то время.

Он также рассказал, что когда студия стала решать кто сыграет роль рассказчика в игре, выбор Патрика Стюарта стал прекрасным, ведь его опыт насчитывает практически шесть десятилетий актерской работы и он сполна продемонстрировал свои навыки при работе над игрой, предоставляя подходящую смесь
“многозначительности и надежды”.

Хотя в игре вы встретите не нацистов, а роботов, Город в котором будут развиваться события вдохновлен Варшавой в годы до Второй Мировой Войны, а события, показанные в игре будут базироваться на реальных историях. Релиз My Memory of Us назначен на 9 октября.

Стал известен топ по загрузкам в PS Store за июль

GTA V вновь на коне

Компания Sony опубликовала новую версию ежемесячных чартов PlayStation Store, который позволяет узнать самые загружаемые игры на сервисе, причем информация разбита для европейского и северо-американского сегментов.

Первой игрой в списке стала Grand Theft Auto V. Данный успех легко объяснить новым DLC The After Hours и возможностью разблокировать топор для Red Dead Redemption 2. А вот со второй строчкой интереснее. В обоих регионах на втором месте оказались игры про футбол, но несколько разные. Если в Европе это традиционная FIFA 18, то в США и Канаде предпочитают играть с мячом на автомобилях в Rocket League, которая разместилась в Европе лишь на третьей позиции. Полная версия чартов выглядит так: 

PS4 Топ по загрузкам за июль в Европе 

  • GTA 5 
  • FIFA 18 
  • Rocket League 
  • No Man’s Sky 
  • The Crew 2 
  • F1 2017 
  • Gran Turismo Sport 
  • Gang Beasts 
  • Pro Evolution Soccer 2018 
  • Minecraft: PlayStation 4 Edition 

PS4 Топ по загрузкам за июль в Северной Америке

  • GTA 5 
  • Rocket League 
  • No Man’s Sky 
  • FIFA 18 
  • Destiny 2 
  • Darksiders Warmastered Edition 
  • Minecraft: PlayStation 4 Edition 
  • Fallout 4 
  • Need for Speed 
  • Horizon Zero Dawn: Complete Edition

Shadow of the Tomb Raider – журналисты продемонстрировали геймплей на хардкорном уровне сложности

Shadow of the Tomb Raider - журналисты продемонстрировали геймплей на хардкорном уровне сложности

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Мы уже знаем, чтоприключенческий экшен Shadow of the Tomb Raider предложит несколько уровней сложности, среди которых будет и самых хардкорный, именуемый как “Смертельная одержимость.

При его выборе любители пощекотать себе нервы получат более стойких, “глазастых” и неподсвечиваемых при активации инстинкта выживания врагов, не смогут пользоваться регенерацией здоровья во время сражений и некоторыми элементами пользовательского интерфейса, включая маркеры попадания и значок, свидетельствующий об обнаружении Лары. Ко всему прочему усложнится и исследование за счет полного исчезновения белой краски на ключевых направлениях пути и отключения инстинкта выживания во время разведки, а сохранять прогресс разрешат только в базовых лагерях, причем костры в них потребуют самостоятельного розжига и ресурсов на это.

Чтобы наглядно продемонстрировать всю суть хардкорного режима, канал GrizGaming опубликовал видеоролик с прохождением опенинга на “Смертельной одержимости”.

Премьера игры состоится 14-го сентября.

Читайте также: Tomb Raider: Legend и Anniversary получили поддержку обратной совместимости для Xbox One и большую скидку в Xbox Live.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Doom Eternal – Лишь 30 FPS на Switch

Продюсер игры подтвердил информацию о FPS-локе

Во время мероприятия QuakeCon 2018, издательство Bethesda не только продемонстрировало геймплей нового Doom Eternal, но и анонсировала выход версии для Nintendo Switch. Естественно, возможность запуска подобного проекта на портативной консоли заставляет идти на жертвы в том, что касается графической составляющей, поэтому как и Switch-версия Doom, Doom Eternal будет поддерживать лишь 30 FPS на системе от Nintendo, о чем сегодня сообщил продюсер игры Marty Stratton.

“Мы не работаем на 60 fps на Switch. Doom 2016 не работал на 60 на Switch, он работал на 30 и по-сути это не повлияло на впечатления от геймплея” – заявил он. Однако Stratton отметил, что на остальных платформах целью являются именно стабильные 60 FPS и именно этот показатель является идеальным для движка игры.

Switch-версия Doom Eternal разрабатывается силами студии Panic Button, которая была ответственна за порты Doom и Wolfenstein 2. Дата релиза игры на консоли Nintendo пока не известна.