Quantic Dream довольна продажами Heavy Rain в EGS – Sony одобрила релизы на ПК

Дэвид Кейдж из Quantic Dream сообщил, что команда очень довольна текущими данными по продажам ПК-версии Heavy Rain. 

Не забываем, что игра продается эксклюзивно в Epic Games Store — по идеи, это должно отрицательно сказаться на продажах, учитывая отсутствие возможности купить игру в Steam, однако дела обстоят хорошо, если верить Quantic Dream.

Кейдж также верит в то, что игра будет хорошо продаваться и в долгосрочной перспективе. Напоследок он рассказал об отношениях с Sony:

У нас всегда были прекрасные отношения с Sony PlayStation — они всегда очень поддерживали мою работу, а мы с командой всегда были очень преданы им в ответ. Таким образом, у нас получилась очень открытая беседа, которая позволила нам портировать наши игры на ПК.

[ comments ]

Что под капотом у Project Scarlett?

Что под капотом у Project Scarlett?

Подробности о новом XBOX

В начале лета 2019 года корпорация Microsoft анонсировала новое поколение консоли Xbox под кодовым именем Project Scarlett. Технических подробностей о начинке консоли не было известно, но вот постепенно пелена неизвестности спала.

В основе приставки лежит кастомная однокристальная платформа «Anubis», объединяющая центральный и графический процессор, площадь чипа около 393 мм2 и ввиду близкого родства с Zen 2 выполнен он по улучшенному 7-нм техпроцессу 7nm+. Процессорная часть представляет собой 8 ядер и 16 потоков Zen 2 c базовой тактовой частотой 3,4 ГГц.

За графическую часть отвечает заказное решение Navi 21. Имеющее в наличии 52 шейдерных блока с поддержкой 3328 потоковых процессоров и тактовой частотой 1623 МГц, на каждый же шейдерный блок приходится по одной «вычислительной единице», для аппаратного ускорения трассировки лучей. Логичнее всего предположить, что графика будет построена на втором поколении микроархитектуры RDNA+.

Примерная рассчетная производительность графического процессора – 10,8 Тфлопс (FP32), что лишь немного выше чем у GeForce RTX 2080 FE. В нагрузку к этому идут 48ГБайт памяти GDDR6 в девкитах и 24 Гбайт в обычной версии. Используются чипы Samsung c подключением через 384-битный интерфейс. 24 Гбайт будут разделены: 18 Гбайт – игры, 2 Гбайта – кэш, и еще 4 Гбайта под систему.

За хранилище данных будет отвечать, как и сообщалось ранее NVMe SSD 1TB с интерфейсом PIC Express 4.0. От 32 до 84 Гбайт памяти твердотельного накопителя будет выделяться под виртуальную память.

Питание происходит от 275 Вт адаптера, а для вывода видеосигнала будут в наличии два HDMI 2.1 с нативной способностью выводить картинку с разрешением до 8К.

Metro Exodus 2 находится в разработке

Компания 4A Games работает над продолжением Metro Exodus, если верить твиту от одного пользователя, который присутствовал на презентации для инвесторов от THQ Nordic:

Новая Saints Row «в разработке» от Volition, а 4A Games действительно работает над следующей игрой серии Metro. Это сказал Ларс Вингефорс во время презентации.

Metro Exodus, судя по финансовому отчету от THQ Nordic, была успешной, поэтому издатель, видимо, не стал долго думать о том, чем стоит заняться компании 4A Games.

[ comments ]

Apex Legends наконец получила соло-режим – пока временно

Respawn Entertainment таки решились на запуск соло-режима, который стал доступен в Apex Legends благодаря запуску коллекционного события «Железная корона». 

Событие включает в себя:

Комментарии по поводу соло-режима от директора по управлению Apex Legends Ли Хорна:

Мы стремимся обеспечить работоспособность системы подбора игроков во всех режимах, поэтому пока трудно сказать, станет ли этот режим постоянным. Нам все так же важно ваше мнение, так что мы будем внимательно прислушиваться к предложениям игроков.

Событие продлится до 27 августа.

[ comments ]

Black Desert – Новые приключения и летние события

Black Desert – Новые приключения и летние события

Последняя глава Дневника Игоря Бартелли

access_time Сегодня в 13:47
account_circle Kloe
remove_red_eye 0

question_answer Обсудить на форуме&nbsp

Благодаря многочисленным летним ивентам искатели приключений отдохнули от жары и насладились прохладой в Black Desert. Тех, кто хочет продолжить веселье, ждут новые удивительные возможности. На этой неделе игроки получат доступ к последней главе Дневника приключений Игоря Бартелли, а время, проведенное в игре в рамках особого ивента, будет вознаграждено отличными предметами.

Бартелли, в прошлом путешественник, а ныне — староста Велии, дополнил свой Дневник приключений пятью новыми главами, в которых он рассказывает о землях Валенсии. Те, кто уже прошел предыдущие десять глав Дневника приключений, теперь смогут продолжить исследование мира, воспользовавшись советами именитого путешественника, и следовать по его стопам, открывая тайны этого края, который некогда назывался Золотой землей. Дополнительные главы Дневника приключений предлагают многочисленные задания, а в конце этого пути игроков ждут отличные награды!

И это еще не все: благодаря новому ивенту игроки смогут получить Сундук Оазиса за каждые 30 минут, проведенные в игре под летним солнцем Black Desert. В них можно найти весьма ценные предметы. С 15 по 21 августа игроки могут собрать до 6 сундуков в день. А проведя 240 минут в игре или объединив 3 Сундука Оазиса, искатели приключений получат Премиум-сундук Оазиса и различные Черные камни. Эти щедрые летние награды помогут вам отпраздновать новую неделю в мире Black Desert!

Фил Спенсер сделал прогноз о развитии стримингового гейминга

Coop-Land

Demon’s Souls стала доступна ПК-боярам в 4К через эмулятор RPCS3

В Кельне будет жарко: главные интриги gamescom 2019

Trine 4: новая боевая система, классический кооператив и возвращение уютного 2d

Чем живет Activision Blizzard? Мобильными играми и франшизой Call of Duty

Если вы внимательно следили за новостями в нынешнем году, то наверняка видели высказывания о том, что такие сервисы, как Google Stadia и Project xCloud от Microsoft должны изменить индустрию относительно быстро. Во всяком случае, некоторые именитые разработчики делали такие прогнозы, а президент Ubisoft вообще говорил, что следующее консольное поколение станет последним.

Но по словам Фила Спенсера, вряд ли облачный гейминг быстро наберет обороты. В рамках эксклюзивного интервью порталу GameSpot он сообщил, что, по его ожиданиям, развитие игрового стриминга займет несколько больше времени, чем некоторые могли ожидать.

“Такой способ играть не станет мейнстримом в обозримом будущем. И я полагаю, что на это потребуются годы, годы и годы”.

Спенсер сослался на стриминговую площадку Netflix и на то, сколько времени этой компании понадобилось, чтобы занять серьезные позиции.

“Возьмем к примеру Netflix, которой уже 20 лет. Я думаю, что мы забываем об этом иногда, потому что технологии развиваются очень быстро. Сейчас компании стукнуло 20 лет, то есть нам потребовалось два десятилетия, чтобы подойти к тому моменту, когда такие сериалы, как “Игра престолов” и “Карточный домик” являются одними из самых крупных в мире и их смотрят преимущественно на стриминговых платформах. Думаю, что игровой стриминг разовьется быстрее, чем за 20 лет, но я не говорю про два года. Таков технический прогресс. Несмотря на то, что, по ощущениям, все может осуществиться в одночасье, этого не произойдет”.

Спенсер отмечает, что традиционные консоли в обозримом будущем не исчезнут. Стриминговый сервис Project xCloud просто предоставит еще один способ потреблять контент для тех, кому это удобно уже сейчас.

“Мы рассматриваем в качестве подходящего места для стриминга телефон в вашем кармане, а консоль позволит играть в игры локально”.

Microsoft, владеющая дата-центрами Azure и растущим списком внутренних игровых студий, имеет все возможности для того, чтобы вывести стриминговый сервис Project xCloud на мировой уровень. Подписочные сервисы Xbox Live и Xbox Game Pass, по сути, уже заимствуют в какой-то степени модель Netflix. Тем не менее, на сегодняшний день сложно одномоментно сделать так, чтобы миллиарды людей по всей планете смогли играть в видеоигры в любое время на любом из своих устройств.

Публичные тесты Project xCloud состоятся уже в октябре этого года.

Читайте также: Дональд Трамп решил спасти рождественский сезон продаж консолей в США

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Wolfenstein: Youngblood – Предстоящее обновление позволит приостановить игру в автономном режиме

Wolfenstein: Youngblood – Предстоящее обновление позволит приостановить игру в автономном режиме

На этой неделе компания Machine Games выпустит обновление для Wolfenstein: Youngblood, и после его установки вы сможете приостановить игру в автономном режиме. Патч 1.0.4 будет выпущен позже на этой неделе, сначала на ПК, а через пару дней на PS4 и Xbox One.

Наряду с возможностью приостановить игру в автономном режиме, патч будет решать проблемы, с которыми столкнулись игроки при 100% прохождении игры. Команда также предоставила ранний обзор обновления 1.0.5, в котором рассматриваются проблемы сложности и прогресса в игре.

Wolfenstein: Youngblood доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Игры Quantic Dream больше не будут эксклюзивными для одной платформы

Игры Quantic Dream больше не будут эксклюзивными для одной платформы

После долгого пребывания на PlayStation игры от компании Quantic Dreams недавно начали появляться и на ПК. Heavy Rain и Beyond: Two Souls теперь доступны в магазине Epic Games, и в интервью с DualShockers Дэвид Кейдж из Quantic Dream подтвердил, что именно так студия хочет продолжать работу, больше не привязываясь к одной платформе.

Порты для ПК позволили Quantic Dream разветвляться, не только размещая свои игры в Epic Games Store, но и становясь издателем, начиная с собственных игр.

«Quantic Dream больше не является эксклюзивной для любой платформы», – сказал Кейдж. «Так что да, если только не будут какие-то особые эксклюзивные предложения, все наши игры будут выпущены на всех платформах сразу при запуске».

Каждый из новых портов для ПК запущен исключительно в Epic Games Store, поэтому, хотя игры не являются эксклюзивными для платформы, они по-прежнему привязаны к одному магазину, по крайней мере, на данный момент.

Стрим: Black Desert – Время патча

Стрим: Black Desert – Время патча

Разбираемся в новинках

access_time Сегодня в 12:54
account_circle Kloe
remove_red_eye 61

question_answer Обсудить на форуме&nbsp

С момента последнего обновления MMORPG Black Desert прошла неделя, поэтому пришло время посмотреть, что компания Pearl Abyss приготовила для поклонников своего фэнтезийного мира на этот раз. Для этого мы приглашаем всех желающих присоединиться к Garro, который попросту не может пропустить такое событие как новый патч и обязательно отправится изучать все нововведения.

Трансляцию можно посмотреть прямо в этой новости или на нашем Twitch-канале. Стрим начнется в 13:00 по московскому времени.

“Black Desert предоставляет большой выбор игровых персонажей и мощный редактор, позволяющий изменять лицо и тело так, как вам заблагорассудится. Огромный совершенно бесшовный мир, охватывающий различные климатические регионы, позволит ощутить давно забытый дух приключений. Desert может похвастаться разнообразием занятий. Игроки могут полностью посвятить себя боям с монстрами и PVP или же сконцентрироваться на мирных занятиях: торговле, производстве, фермерстве, исследованиях, рыбалке и многом другом”.