Shadow of the Tomb Raider – Square Enix представила новый трейлер и объявила о партнерстве с Coca-Cola

Shadow of the Tomb Raider - Square Enix представила новый трейлер и объявила о партнерстве с Coca-Cola

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Издающая приключенческий экшен Shadow of the Tomb Raider компания Square Enix объявила о заключении партнерства с производителем газированных напитков The Coca-Cola Company, совместными усилиями которых в отдельных кинотеатрах США, Германии и Польши за два дня до премьеры игры пройдет показ полнометражного фильма “Making of the Tomb Raider.

Shadow of the Tomb Raider

Центральным героем картины выступит американская альпинистка и бейсджампер Kлэp Мapи, пытающаяся повторить трюки Лары Крофт в реальной жизни. Помимо этого, лента поведает историю происхождения расхитительницы гробниц и продемонстрирует никогда прежде не публиковавшиеся геймплейные кадры из Shadow of the Tomb Raider. Фильм будет демонстрироваться в кинотеатрах только один день, 12-го сентября, и те, кому посчастливиться заполучить билет на его просмотр, получат ко всему прочему уникальную внутриигровую награду для Shadow of the Tomb Raider и возможность выиграть во время киносеанса лимитированный бокал Coca-Cola Tomb Raider. Последнее актуально только для жителей США.

Кроме того, в течение ограниченного времени поклонники смогут приобрести через магазин CokeStore.com тематические версии Coca-Cola и Coke Zero Sugar в стеклянных бутылках. Стоимость каждой – $5.

Читайте также: THQ Nordic работает над 34 неанонсированными проектами, два из них – AAA-игры от авторов Red Faction и TimeSplitters.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:17.08.2018 20:56

Цитировать

GeForce Gaming Celebration проведет стрим на русском языке

Начнем Gamescom красиво!

Совсем скоро, 20 августа, стартует мероприятие NVIDIA GeForce Gaming Celebration. Начнется выставка в 18:00 по местному времени (19:00 по Москве), а для того, чтобы все желающие смогли в первых рядах увидеть запланированные новинки и сюрпризы, в это же время начнется прямая трансляция с места событий.

Просмотреть стрим можно будет на английском и русском языках. В том числе и в группе NVIDIA ВКонтакте. Во время мероприятия вы сможете увидеть множество игр на платформе GeForce, эксклюзивный контент из грядущих тайтлов, выступление крупнейших разработчиков, а также, скорее всего, нам представят новую линейку видеокарт. Не обойдется и без приятных сюрпризов, так что будем следить за ходом выставки вместе с вами.

Похоже, что Fallout 76 можно предзаказать через Microsoft Store

Кaкеин написал:
Собсна, у тебя есть хоть какие то весомые основания называть их дураками?

Э, да, есть. Они засовывают игру в свой никому неизвестный лаунчер, который ранее был представлен лишь бесплатными не особо популярными играми. Он даже постоянного названия не имеет. Например в русской локализации он вообще зовется “Программой запуска от Bethesda” (Я серьезно, зайди на сайт F76 и посмотри). При том, что вся аудитория их игр на ПК – это именно Steam-пользователи. Не нужно быть гением, чтобы понять, что это откровенно глупый ход.

Кaкеин написал:
сейчас какой нибудь топовый менеджер крупной IT-компании и вполне можешь их критиковать, так как знаешь эту стезю. Я бы извинился и забрал свои обратно.

А что, чтобы понять, что размещая свой проект в непопулярном сервисе ( все предыдущие игры из которого постепенно выходили в стиме) – это глупо нужно иметь какие-то спец знания?

Кaкеин написал:
Но ты решил выехать на моей “агрессивности”, которой не было

Да неужели?

Кaкеин написал:
Да, один ты умный

Кaкеин написал:
Закончил свою местную шаражку

Кaкеин написал:
Может тебя на работу возьмут, раз такой умный в этой области

Да ты прям идеал дружелюбия. Родись ты пораньше может и двух мировых войн бы не было!

Кaкеин написал:
уклончиво ответил про свою специальность

Разработка программного обеспечения – моя основная специальность. Более подробно не скажу, извини. Но в любом более-менее нормальном учебном заведении обычно захватывают и связанные области знаний. Теперь доволен? И в следующий раз постарайся не хамить.

Кaкеин написал:
кинув стрелку на меня и на моё место учёбы

На что ты сам так и не ответил.

Кaкеин написал:
Хотя все эти желчные ответы от того, что тебе до сих пор печет с того, что Тодд решил опрокинуть Габена и его магазин

Т.е. имея кучу игр и в Стиме, и в Ориджине, и в Юплее, и в Баттл.нете, и в GOG(не только благодаря GOG Connect), и пользуясь Беседка-лаунчером с первых дней (с закрытой альфы новой кваки) у меня припекает из-за 1 спин-оффа Фаллаута? Окей, ты конечно же прав.

НЕТ. (Вот когда там эксклюзивно выйдет новый Дум, приходи, побугурдим)

Кaкеин написал:
Опять же, Destiny 2 тоже прочили “финансовый провал” и “низкие продажи”

Дак игра уже труп. На ПК в ней игроков, как у BO3 сейчас в стиме, чисто по ощущениям. И я вроде тебе уже писал – Активижн свои бестселлеры не продает спустя меньше, чем полгода со скидкой в 60%, Активижн в жизни не даст ключей Humble Bundle за 1/5 стоимости, если игра будет хорошо продаваться. Единственной игрой активижн в Humble Bundle Monthly до этого была обрезанная версия BO3, обычная стоимость которой была всего 15$, а не 60, как у Дестини. И это при том, что игра издавалась во втором по популярности сервисе на ПК, Баттл.нете, где Близзардофаги обычно скупают любую появившуюся там игру. Какой там Bethesda.net с его аудиторией в 2 с половиной человека?

Кaкеин написал:
у фоллача огромная фан база

В стиме. Вся их фанбаза за 10 лет привыкла покупать в стим. Ну или не покупать вообще…

Кaкеин написал:
скачать этот несчастный лаунчер

Очередной лаунчер.

[ comments ]

Интервью с геймдизайнером Insurgency: Sandstorm

Особенности грядущей новинки

Порталу GoHa.Ru удалось побывать в гостях у компании Focus Home Interactive, где Андрей Сиротин пообщался с игровым дизайнером многопользовательского шутера Insurgency: Sandstorm. Поэтому сейчас мы предлагаем нашим читателям ознакомиться с небольшим интервью, посвященном грядущей новинке. 

Разработчик рассказал об основных особенностях проекта, элементах игрового процесса, отличающих его от предыдущей части серии, своих планах по дальнейшему развитию тайтла после его релиза и, конечно же, лутбоксах.

Официальный выход ПК-версии Insurgency: Sandstorm состоится уже в сентябре в следующем месяце – 18 сентября, а до консолей PlayStation 4 и Xbox One проект доберется только в следующем году.

Все пять регионов Rage 2 можно исследовать с самого начала игры

Все пять регионов Rage 2 можно исследовать с самого начала игры

Все пять регионов Rage 2 можно исследовать с самого начала игры

Похоже, что разработчики Rage 2 из Avalanche и id Software не хотят, чтобы в исследовании мира игры были хоть какие-то ограничения.

С самого начала весь открытый мир проекта будет в вашем распоряжении и готов для всестороннего исследования — даже включая встречу с финальным боссом. Еще вы вольны провести в этом мире столько времени, сколько захотите, и чем дольше вы будете странствовать, тем мощнее станет ваш персонаж.

Это категорически отличается от того, как сделано большинство современных игр в открытом мире. Разработчики также очень серьезно подошли к задаче сделать мир Rage 2 красочным и визуально привлекательным. Оригинальная Rage была бесцветной, за что ее тоже критиковали — помимо всего прочего.

Кроме того, игровой мир будет структурирован и поделен на регионы-биомы, существенно отличающиеся друг от друга.

[ comments ]

Far Cry 5 – Ubisoft показала тизер-трейлер и датировала релиз заключительного расширения, посвященного зомби

Far Cry 5 - Ubisoft показала тизер-трейлер и датировала релиз заключительного расширения, посвященного зомби

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Ubisoft показала тизер и датировала релиз последнего из трех расширений для Far Cry 5. Дополнение Dead Living Zombies выйдет 28-го августа и, как можно догадаться по его названию, будет посвящено сражению с полчищами зомби.

В Dead Living Zombies игрок [или два игрока в кооперативе] окажутся участниками зомби-апокалипсиса, подаваемого в виде съемок фильма, постановщикам которого выступает Гай Марвел, уже встречавшийся в основной кампании Far Cry 5. По задумке режиссера, картина перескажет события “Ромео и Джульетты” с поправкой на то, что мире обитают живые мертвецы, а сам Ромео представлен в образе огромного чудовища, созданного из всевозможных монстров. “Съемки” картины, если их можно таковыми назвать пройдут на семи различных локациях, включая военные базы, сельскохозяйственные угодья и городские крыши.

Примененные в DLC ассеты уже доступны всем геймерам для использования в Far Cry Arcade. Расширение включено в состав сезонного пропуска и может быть приобретено отдельно для PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Читайте также: The Sinking City – новый геймплейный видеоролик игры посвятили освещению и погоде.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

ASUS Republic of Gamers представляет Zephyrus S (GX531)

Самый тонкий в мире игровой ноутбук

Принадлежащий компании ASUS бренд Republic of Gamers (ROG) представил Zephyrus S (GX531) – новейший ультратонкий игровой ноутбук ROG серии Zephyrus.

Толщина корпуса Zephyrus S составляет от 14,95 до 15,75 мм, на 12% тоньше первоначальной модели Zephyrus (GX501). В максимальной комплектации новинка, отлично подходящая и для игр, и для работы, оснащена процессором Intel Core i7-8750H и высокопроизводительной видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q. Дисплей диагональю 15,6 дюйма с частотой обновления 144 Гц и временем отклика 3 мс заключен в сверхтонкую рамку и помещен в корпус шириной всего 14,2 дюйма. При внешней изящности и удивительной тонкости полностью металлический корпус Zephyrus S настолько прочный, что соответствует армейскому стандарту надежности. В ноутбуке применяются инновационные методы охлаждения, включая эксклюзивную разработку – активную аэродинамическую систему (AAS), ставшую отличительной конструктивной особенностью всей серии Zephyrus.

Стильный и прочный цельнометаллический корпус

Ультратонкий ноутбук должен быть одновременно легким и прочным.  Для достижения оптимального соотношения прочности и веса при создании корпуса Zephyrus S используются алюминиевый и магниевый сплавы. Крышка ноутбука изготавливается из цельной алюминиевой заготовки. Высокоточный автоматизированный процесс фрезеровки занимает около 72 минут: за это время вытачивается нужная форма с проработкой до мельчайших деталей. В итоге крышка получается прочной, но тонкой. При тестировании на устойчивость к ударам и вибрации инженерные образцы Zephyrus S продемонстрировали надежность, соответствующую армейским стандартам.

Яркие детали с двухфазным медным анодированием подчеркивают в остальном темные сдержанные цвета оформления ноутбука. Поверхность крышки украшена контрастными текстурами, как и пространство за клавиатурой. Ноутбук Zephyrus S определенно обладает собственным стилем. При поднятии крышки уникальный механизм системы охлаждения открывает в корпусе ноутбука зазор для забора воздуха.

Великолепный дисплей со сверхтонкой экранной рамкой

Благодаря сверхтонкой рамке дисплей диагональю 15,6 дюйма помещается в корпусе шириной всего 14,2 дюйма. Zephyrus S занимает на столе еще меньше места, чем предшествующие модели серии. Кроме того, сверхтонкая рамка не отвлекает внимание во время игрового процесса.

С первой модели Zephyrus компания ASUS тесно сотрудничает с производителем экранных матриц AUO, чтобы оснащать ноутбуки ROG лучшими дисплеями для компьютерных игр. Первый Zephyrus был наделен панелью с частотой обновления 120 Гц, вдвое выше, чем у большинства обычных дисплеев. Экран игрового ноутбука Zephyrus S отличается еще более высокой частотой обновления (144 Гц), исключающей размытие и артефакты изображения. Время отклика матрицы составляет всего 3 мс.

Примененная в ноутбуке Zephyrus S матрица IPS (AHVA) характеризуется не только высокой скоростью отклика и частотой обновления, но и великолепным качеством изображения: 100% охват цветового пространства sRGB и широкие углы обзора гарантируют сочные и яркие цвета без искажения даже при взгляде почти параллельно экрану.

Уникальная система охлаждения для оптимальной производительности

Для таких тонких устройств, как Zephyrus S, качественное охлаждение компонентов имеет крайне важное значение для поддержания пиковой производительности. Специально для устройств серии Zephyrus инженеры ASUS и ROG разработали собственную инновационную активную аэродинамическую систему охлаждения – Active Aerodynamic System (AAS). При поднятии крышки в корпусе открывается зазор для поступления воздуха. Ширина зазора, проходящего через всю тыльную сторону корпуса, составляет 5 мм, при этом сила воздушных потоков увеличивается на 22% по сравнению с обычными ноутбуками. Расположение клавиатуры в передней части корпуса позволяет эффективнее охлаждать всю систему.

Внутри ноутбука Zephyrus S сразу пять тепловых трубок отводят горячий воздух от процессора и графического чипа и охлаждают элементы системы питания. Центральный и графический процессоры подсоединены как к общим, так и отдельным радиаторам, что гарантирует эффективное охлаждение при любом типе рабочей нагрузки. Температура элементов системы питания не поднимается выше 80°C, что положительно сказывается на ее долговечности. Горячий воздух выводится из корпуса через четыре радиатора, два из которых расположены на задней и два на боковых сторонах корпуса.

Чтобы система охлаждения долго сохраняла эффективность, крайне важно защитить ее от пыли. В игровом ноутбуке Zephyrus S загрязняющие частицы выводятся из корпуса по двум пылевыводящим туннелям в кожухах и не накапливаются на лопастях вентиляторов, что значительно продлевает стабильность и срок службы устройства.

В системе охлаждения используются два 12-вольтных вентилятора с увеличенным до 83 количеством лопастей. Особая изогнутая форма кожуха вентиляторов из алюминиевого сплава также способствует усилению притока воздуха к вентиляторам. Интеллектуальный алгоритм автоматически активирует один из трех режимов работы вентиляторов, однако пользователь может выбрать режим самостоятельно с клавиатуры. Для высоких игровых нагрузок предназначен режим Overboost, в котором вентиляторы вращаются на максимальной скорости. Если работать необходимо в тишине, можно активировать режим Silent. Режим Balanced – золотая середина между тишиной и интенсивностью охлаждения.

Настраиваемая светодиодная подсветка Aura Sync

Светодиодную подсветку клавиатуры Zephyrus S можно настроить по своему вкусу или оформить ноутбук в стиле любимой компьютерной игры.  Подсветка клавиатуры разделена на четыре независимых зоны, дополнительно подсвечивается активная аэродинамическая система. Цвета и эффекты подсветки ноутбука можно синхронизировать с другими совместимыми устройствами, например, с гарнитурой ROG Delta и мышью Gladius II Origin. Благодаря постоянному сотрудничеству компании ASUS с разработчиками игр и приложений, некоторые приложения сторонних разработчиков также могут обращаться к подсветке Aura.

Armoury Crate — новый центр управления

Утилита Armoury Crate, пришедшая на смену центру управления ROG Game Center, позволяет управлять аппаратным оснащением ROG из единого интерфейса. Системные настройки и параметры подсветки Aura Sync можно изменять в процессе игры или сохранять их в четырех пользовательских профилях, чтобы активировать автоматически при загрузке определенных приложений или игр. Программное обеспечение Armoury Crate дополнено мобильным приложением Mobile Dashboard для Android и iOS, а вскоре появится еще целый ряд новых функций.

Расположение клавиатуры

Клавиатура ноутбука Zephyrus S размещена в передней части корпуса, ближе к рукам пользователя. Это способствует улучшенному охлаждению внутренних компонентов устройства и особенно удобно для тех, кто привык к обычным настольным клавиатурам.  Благодаря эксклюзивной технологии ASUS Overstroke клавиши срабатывают, даже когда они еще не прожаты до конца – так система быстрее реагирует на действия игрока. Ход клавиш составляет 1,2 мм для комфортного набора текста. Переключатели клавиш обладают ресурсом 20 миллионов нажатий, нажатие каждой клавиши обрабатывается независимо.

Великолепное звучание

В ноутбуке Zephyrus S установлена усовершенствованная аудиосистема. Два фронтальных динамика, встроенных в поворотное крепление крышки, оснащены интеллектуальным усилителем, благодаря которому Zephyrus S может звучать еще громче без искажения и риска повредить динамики. Приложение Sonic Studio III формирует виртуальное пространственное звучание в аналоговых и USB-наушниках, внешних и встроенных динамиках, внешних ЦАПах и устройствах виртуальной реальности.

Хранилище и интерфейсы

Игровой ноутбук Zephyrus S на базе процессора Intel Core i7-8750H оснащен оперативной памятью формата DDR4 с частотой 2666 МГц и накопителем с интерфейсом NVMe. Благодаря встроенному модулю Wi-Fi стандарта 802.11ac второго поколения (Wave 2) скорость беспроводного соединения может превышать 1 гигабит в секунду[i]. Порт USB 3.1 Gen2 Type-C (USB-C) и полноразмерный разъем HDMI 2.0 позволяют подключать настольные мониторы и телевизионные панели в качестве дополнительных дисплеев. Для периферийных игровых устройств и внешних накопителей также предусмотрены порты USB, включая USB 3.1 Gen2 Type-A.

Высокая производительность для работы и игр

Ноутбук Zephyrus S одинаково хорошо справляется с играми и рабочими задачами. Новейшему процессору Intel Core i7-8750H с 6 ядрами и 12 вычислительными потоками по силам такие ресурсоемкие задачи, как компиляция, рендеринг и создание медиаконтента.  Благодаря увеличенному количеству ядер процессор с легкостью справляется с многозадачной работой – играть, записывать игровой процесс и транслировать онлайн-видео на нем можно одновременно. Видеокарта GeForce 10-й серии (до модели GTX 1070 Max-Q в максимальной комплектации) увеличивает производительность в приложениях, поддерживающих ускорение графического процессора. Более того, дискретная видеокарта позволяет поддерживать трехзначные значения частоты смены кадров в большинстве популярных игр.

Цены и доступность

Игровой ноутбук ASUS ROG Zephyrus S (GX531) поступит в продажу в России в октябре 2018 по цене от 159,990 рублей.

Far Cry 5 – “День лютых зомби” получил дату релиза

Тизер грядущего дополнения

Разобравшись с проблемами округа Хоуп, пользователи экшена Far Cry 5 уже успели побывать во вьетнамских джунглях и посетить далекую красную планету после того, как разработчики выпустили два из трех запланированных дополнений. И вот, настало время узнать, когда же игроки смогут отправиться в новое увлекательное приключение. Компания Ubisoft опубликовала тизер последнего запланированного DLC, а вместе с эти объявила и его дату выхода.

Расширение, получившее название “День лютых зомби”, можно будет оценить уже в конце текущего месяца – 28 августа. По сюжету, пользователям предстоит стать главными действующими лицами нового блокбастера, действия которого происходят во время зомбиапокалипсиса. Режиссеры картины хотят рассказать альтернативную историю о Ромео и Джульетте, а игрокам суждено сыграть в ней основную роль.

Всего нас ждет несколько сценариев полных настоящего безумия, которые можно пройти в одиночку или в кооперативе.

League of Legends – Владелец Invictus Gaming сыграет за команду в официальном матче

Хочешь стать киберспортсменом, но ты уже миллиардер? Купи себе команду и сыграй за нее

Достаточно забавная ситуация произойдет в китайской лиге LPL по League of Legends. Invictus Gaming является хорошо известной организацией в местном киберспорте. IG считаются одними из лидеров профессиональной сцены в League of Legends, а их состав по Dota 2 одержал победу на The International 2012. В данный момент IG по-сути уже гарантировали себе первую строчку в своем дивизионе LPL, а значит имеют возможность немного повеселить фанатов.

Пару дней назад стало известно, что владелец организации и известный бизнесмен Wang Sicong выступит в официальном мачте и сыграет на позиции ADC своей команды под ником IG.WXZ. Скорее всего, дебют миллиардера на профессиональной сцене состоится уже завтра, в субботу 18 августа в матче против Vici Gaming.

Generation Zero – Новый гемплейный трейлер

Отстреливаем роботов в Швеции

Студия Avalanche выпустила новый геймплейный трейлер своего кооперативного шутера Generation Zero.

Игрокам предстоит выживать в живописных декорациях Швеции 1989 года, где все люди внезапно пропали, а по улицам и полям стали бродить опасные роботы. Лишь раздобыв ресурсы, оружие и другую экипировку, вы и ваши друзья сможете не только уничтожить противников, но и докопаться до причин происходящего.

Среди сильных сторон игры стоит отметить следующее:

  • Роботы имеют модульную систему повреждений – вы вполне можете отстрелить элементы брони или повредить определенный механизм
  • Вступив в бой с роботами и отступив, вы можете вернуться к ним через многие часы или даже недели и они останутся в том же состоянии, что и после перестрелки.
  • При желании вы сможете использовать разные ухищрения и объекты на карте для победы над роботами
  • В игре будет иметься система дня и ночи, а также смены времен года. И это повлияет на жизнь и игроков и роботов

Релиз Generation Zero назначен на 2019 год на PC, PlayStation 4 и Xbox One.