Microsoft рассказала о планах на Gamescom 2019 – игроков ждут громкие новости и премьеры

КГ-Портал

Первый кадр из экшен-комедии «Пушки Акимбо» с Дэном Рэдклиффом

Актриса из Kingsman станет подружкой Марка Уолберга в экшене про вечных людей

Безумно богатый азиат стал Снейк Айзом в спин-оффе «Броска кобры»

Сара Сильверман лишилась роли из-за старого скетча, где изображала чернокожую

Coop-Land

Dota Underlords: автобатлер для игроков старой школы

Официально представлена Need For Speed 2019

В Warhammer: Vermintide 2 появились зверолюди и динамично меняющиеся испытания

Demon’s Souls стала доступна ПК-боярам в 4К через эмулятор RPCS3

Компания Microsoft рассказала о планах на Gamescom 2019 в Кёльне. Помимо игрового стенда непосредственно на самой выставке, американский платформодержатель проведет специальный выпуск новостной программы Inside Xbox.

Прямой эфир с места событий стартует 19-го августа в 18:00 по московскому времени. Зрителей ждет почти дюжина новых трейлеров, громкие новости и премьеры, в числе которых первый показ режима “Орда” для Gears 5 и дебют мультиплеера Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. Кроме этого, на шоу раскроют новые игры для Xbox Game Pass, поделятся информацией о выставке X019 и покажут многие предстоящие новинки, в числе которых Empire of Sin, Destiny 2: Shadowkeep, Wasteland 3, Empire of Sin, Greedfall, The Surge 2, Vigor, Metro: Exodus и Blair Witch.

Следить за трансляцией можно будет на официальных каналах Xbox в Mixer, Twitch, YouTube, Facebook и Twitter.

Вскрое после Inside Xbox, в 21:00 по Москве, стартует церемония открытия Gamescom 2019 с анонсами и свежими показами.

Читайте также: Хидео Кодзима показал новые живописные скриншоты Death Stranding.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Monkey King: Hero Is Back потеряла статус PS4-эксклюзива до релиза

КГ-Портал

Первый кадр из экшен-комедии «Пушки Акимбо» с Дэном Рэдклиффом

Актриса из Kingsman станет подружкой Марка Уолберга в экшене про вечных людей

Безумно богатый азиат стал Снейк Айзом в спин-оффе «Броска кобры»

Сара Сильверман лишилась роли из-за старого скетча, где изображала чернокожую

Coop-Land

Dota Underlords: автобатлер для игроков старой школы

Официально представлена Need For Speed 2019

В Warhammer: Vermintide 2 появились зверолюди и динамично меняющиеся испытания

Demon’s Souls стала доступна ПК-боярам в 4К через эмулятор RPCS3

Создающаяся китайскими разработчиками при поддержке Sony Interactive Entertainment экшен-адвенчура Monkey King: Hero Is Back будет выпущена на Запада силами компании THQ Nordic. Более того, изначально анонсированная только для PlayStation 4 игра теперь готовится к релизу еще и на ПК. Соответствующий анонс был сделан сегодня и сопровождался публикацией нового трейлера.

Предзаказы в PS Store откроются в ближайшие часы. Покупателям будет доступно два издания: стандартное стоимостью $39.99 и героическое за $64.99, включающее в себя Season Pass с доступом к двум сюжетным расширениям и дюжине внутриигровых предметов. Бонусом к этому всему предзаказчики получат два эксклюзивных игровых режима и тематическую системную тему для PlayStation 4.

Как уже сообщалось ранее, Monkey King: Hero Is Back представляет собой игровую адаптацию популярного китайского мультфильма “Король обезьян“, установившего у себя в родном регионе рекорд по кассовым сборам среди всех анимационных лент. Как и первоисточник, игра расскажет историю знакомства юного монаха Лёна с легендарным героем Сунь Укуном, но сфокусируется по большей части на Короле обезьян и покажет игроками истории и сюжетные линии, которых не было в оригинальном фильме. В роли Сунь Укуна геймерам предстоит овладеть мистическими навыками и способностями для борьбы с многочисленными врагами. Проект обещает погрузить игроков в их собственные приключения и познакомить с богатой и глубокой историей, которой славится полнометражная картина.

Старт Monkey King: Hero Is Back на Западе состоится 17 октября.

Читайте также: Хидео Кодзима показал новые живописные скриншоты Death Stranding.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Икуми Накамура уже размышляет о сиквеле GhostWire: Tokyo

КГ-Портал

Первый кадр из экшен-комедии «Пушки Акимбо» с Дэном Рэдклиффом

Актриса из Kingsman станет подружкой Марка Уолберга в экшене про вечных людей

Безумно богатый азиат стал Снейк Айзом в спин-оффе «Броска кобры»

Сара Сильверман лишилась роли из-за старого скетча, где изображала чернокожую

Coop-Land

Dota Underlords: автобатлер для игроков старой школы

Официально представлена Need For Speed 2019

В Warhammer: Vermintide 2 появились зверолюди и динамично меняющиеся испытания

Demon’s Souls стала доступна ПК-боярам в 4К через эмулятор RPCS3

Одной из немногих по-настоящему интригующих новинок E3 2019 оказалась мрачная экшен-адвенчура GhostWire: Tokyo от Bethesda Softworks и студии Tango Gameworks. Кроме искусно сделанного тизера и небольшой горстки деталей, правда, у нас ничего по ней пока нет. Но руководительница разработки проекта Икуми Накамура уже раздумывает над идеями для сиквела. 

В частности, в одном из своих недавних постов в Твиттере создательница GhostWire: Tokyo, трудящаяся под присмотром отца Resident Evil Синдзи Миками, поразмышляла над тем, насколько интересно было бы переместить в следующий раз действие из Токио на Тайвань или в Гонконг. Непонятно почему, но позже твит был удален. Возможно, геймдизайнер поспешила с раскрытием планов на будущее.

Что же касается дня сегодняшнего, о GhostWire: Tokyo известна лишь общая идея истории. Согласно сюжетной завязке, в японской столице начинают происходить загадочные события, в результате которых странным образом пропадают люди. Главному герою предстоит во всем разобраться и устранить тайного врага, с которым до этого дела еще никто не имел. Проект базируется на городских легендах и затрагивает темы оккультизма и спектральных способностей. Официальный слоган: “Не бойся неизвестного. Атакуй”.

Разработчики не говорили, на каких платформах выйдет игра. Сроков релиза тоже нет.

GhostWire: Tokyo – первый крупный проект студии после The Evil Within 2.

Читайте также: Хидео Кодзима показал новые живописные скриншоты Death Stranding.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Neverwinter – Началось “Восстание”

Neverwinter – Началось “Восстание”

Вышло контентное обновление

access_time Вчера в 23:18
account_circle Kloe
remove_red_eye 134

question_answer Обсудить на форуме&nbsp

В фэнтезийном мире MMORPG Neverwinter опять происходят события, требующие немедленного вмешательства со стороны отважных героев. На орбите Торила появился астероид, а в Подгорье опять неспокойно – так началось “Восстание” (Uprising), о котором разработчики предупреждали в течение последнего месяца, и судьба всей вселенной вновь оказалась в руках искателей приключений.

В этом крупном контентном обновлении пользователи смогут познакомиться с представителями новой расы – Гит, побывать на “Звездном причале” и, конечно же, предотвратить очередной “конец света”, чем и предстоит заняться игрокам в рамках новой сюжетной линии. Кроме того, создатели обновили стартовый контент и PvP-систему, внесли изменения, затрагивающие настройку внешности персонажей, добавили новое испытание и многое другое.

На данный момент принять участие в “Восстании” могут только пользователи ПК, однако через полтора месяца – 1 октября, к нему присоединятся и обладатели консолей PlayStation 4 и Xbox One.

Продажи Descenders взлетели после добавления игры в Xbox Game Pass

Coop-Land

Dota Underlords: автобатлер для игроков старой школы

Официально представлена Need For Speed 2019

В Warhammer: Vermintide 2 появились зверолюди и динамично меняющиеся испытания

Demon’s Souls стала доступна ПК-боярам в 4К через эмулятор RPCS3

Подписочный игровой сервис Xbox Game Pass предоставляет геймерам доступ к двум сотням игр для Xbox One и Xbox 360 за $10 в месяц. Microsoft также предлагает пользователям план Ultimate, который включает в себя Xbox Game Pass для Xbox One и ПК и подписку Xbox Live Gold. Согласно недавнему интервью с главой Xbox Филом Спенсером, XGP насчитывает «миллионы подписчиков».

Кроме того, что Xbox Game Pass позволяет геймерам экономить деньги, он также оказывается полезным для сторонних разработчиков. Как показывают опросы, сегодня сервис рассматривается многими сторонними студиями как инструмент продвижения. Дело в том, что релизы от независимых коллективов попадают туда лишь временно, и если кто-то из пользователей пожелает оставить определенную игру у себя навсегда, ему ее предложат купить. Xbox Game Pass в данном случае играет рекламную роль – человек может познакомиться с малоизвестным тайтлом в рамках бесплатного доступа, а затем заплатить за него.

Примером может послужить симулятор экстремального велоспуска Descenders, в который уже сыграли 600,000 игроков. Часть этого успеха глава издательства No More Robots Майк Росс связывает именно с Xbox Game Pass.

“Это похоже на безумие. Невероятно, но это правда. Это стало для меня сюрпризом. Быть частью Xbox Game Pass – значит быть постоянно представленным на Xbox. Ваша игра все время находится в дашборде… Люди видят ее каждый день. И благодаря этому наши продажи на Xbox в течение месяца после запуска увеличились в четыре раза. Мы не делали никаких скидок или каких-то выгодных предложений. По сути, это похоже на рекламу; прямую рекламу. И теперь Xbox спрашивает: “А мы можем показать Descenders в рекламных материалах Xbox Game Pass?”. Да, вы можете. Конечно, вы, черт побери, можете”, – отметил разработчик.

Ранее факт увеличения продаж игр, попадающих в Xbox Game Pass, отмечали и представители американского исследовательского агентства NPD. Помимо того, что разработчики получают таким образом дополнительную рекламу, им еще и платят за само добавление их софта в каталог.

Смотрите также: Веселая и задорная девочка с вертушкой – разработчики River City Girls посвятили новый трейлер Кёко

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Magic: The Gathering – Будущее киберспортивных состязаний

Magic: The Gathering – Будущее киберспортивных состязаний

Общий призовой фонд 2020 года составит более $10,000,000

access_time Вчера в 22:01
account_circle Kloe
remove_red_eye 177

question_answer Обсудить на форуме&nbsp

Wizards of the Coast представила свое видение киберспортивного будущего настольной и цифровой версий Magic: The Gathering.

В 2019 были заложены основы новой соревновательной системы: созданы Magic Pro League, организованы турниры с внушительным призовым фондом, появились новые возможности играть в Magic: The Gathering и следить за соревнованиями. На текущий момент в Магию играет больше людей, чем когда-либо, а количество просмотров на Twitch и YouTube удвоилось за последний год.

В 2020 у игроков появится еще больше возможностей принять участие в масштабных соревнованиях:

  • Rivals League — новая лига для 46 лучших игроков цифровой и настольной версии Магии, которые смогут попасть в Magic Pro League;
  • MPL Gauntlet — новый турнир, который позволит лучшим игрокам Rivals League перейти в MPL;
  • Magic Players Tour — новые турниры по настольной версии Magic. Всего будет проведено девять турниров, на которые будут приглашены около 3600 игроков — в два раза больше, чем приглашалось на Про-тур и Mythic Championship.
  • Состязания в MTG Arena — запланированы три турнира Mythic Invitationals, каждый с призовым фондом в $750,000. Перед каждым Mythic Invitational будут проводиться отборочные Mythic Qualifier, в которых примут участие 1200 лучших игроков MTG Arena.
  • Чемпионат мира – 2019 с призовым фондом в $1,000,000 состоится в конце сезона, в нем примут участие победители всех турниров Players Tour Finals и Mythic Invitational.

Obsidian: “The Outer Worlds имеет ДНК Fallout: New Vegas, но игры достаточно разные”

Obsidian: "The Outer Worlds имеет ДНК Fallout: New Vegas, но игры достаточно разные"

Компания Obsidian рассказала о сходствах и различиях The Outer Worlds с Fallout: New Vegas.

The Outer Worlds после анонсирования постоянно сравнивается кем только можно с прошлой игрой студии Obsidian, Fallout: New Vegas — у них схожие степени свободы выбора и гибридная боевая система. 

Старший нарративный дизайнер Obsidian Кэрри Патель недавно рассказал о сходствах и различиях этих игр:

У них действительно много общего, но мы создаем нечто совершенно новое и особенное. Да, вы не раз вспомните о Fallout: New Vegas, играя в нашу новинку: полная свобода по части квестов и гибкая и управляемая игроками сюжетная линия сделают свое дело.

Однако мы создаем не открытый мир, а полуоткрытый мир. Шутерная составляющая будет в разы лучше той, что была в Нью Вегасе — приоритет на вид от 1-го лица на это должен намекать. 

Мы протестировали огромное количество пользовательских билдов из наших прошлых игр и хотим применить этот опыт в The Outer Worlds, чтобы создать гибкую ролевую систему, которая будет интересной для отыгрыша любой роли.

Можете ознакомиться также с 70 минутами геймплея The Outer Worlds, чтобы лучше понимать, чем игра отличается от Fallout: New Vegas:

[ comments ]

Train Sim World Августовское обновление

Train Sim World Августовское обновление

В связи с выпуском Train Sim World 2020, разработчики выпустят обновление, для всех платформ.

Основные изменения:

  • Просмотр персонажа, теперь, когда вы создаёте новый игровой профиль или выбираете уже существующий, вы можете увидеть своего персонажа в нескольких костюмах, которые на каждом маршруте свои.
  • Добавлена дополнительная информация, которая была в “Выборе маршрута”, а затем была перенесена в главное меню
  • Diorama Selector – игроки теперь могут выбрать один из двух предложенных изображения.
  • Новая система подведения итогов, который включает в себя график, показывающий, насколько хорошо вы сохранили свою скорость. Также отображается таблица с разбивкой ваших остановок, времени выполнения, фактического времени и точности остановок.
  • Улучшены и оптимизированы субтитры.
  • Улучшено отображение информации о расписании:
  • Доступен в меню паузы и в самой игре
  • Отображает более точную статистику о выполненных и предстоящих задач, в том числе время и заработанные очки
  • Изменение палитры, пользовательский интерфейс был изменён на зелёный.
  • Обновлено меню, теперь экран выбора погоды и локомотива совмещены.
  • Добавлена новая игра.
  • Добавлены новые маршруты.
  • Полностью переработана система начисления очков.
  • Более подробную информацию об обновлении можно посмотреть на сайте разработчика.

    Обновление станет доступно 15 августа в 17:00 по МСК.
    Размер обновления зависит от платформы и контента который у вас есть.

    [ comments ]