Краткий обзор пресс-ивента по Battle for Azeroth на gamescom 2018

Надеюсь, что на первом арте, Азшара пытается поглотить силы своих людей, что бы выжить, а не пытается защитить их. Только не она. Я из тех (немногих) людей, которые не считают, что персонажей испортили и изнасиловали, но не стоит обелять Азшару.

[Gamescom-2018] NVIDIA RTX обеспечивает в играх трассировку лучей в реальном времени и возможности ИИ

Ведущие разработчики внедряют NVIDIA RTX в игры

Вслед за анонсом первых игровых GPU GeForce RTX на базе архитектуры NVIDIA Turing NVIDIA объявила о том, что новая волна игровых блокбастеров, начиная с Battlefield V и Shadow of the Tomb Raider, разрабатываются на платформе NVIDIA RTX, которая привносит в игры трассировку лучей в реальном времени и возможности искусственного интеллекта.

NVIDIA RTX быстро становится стандартом платформы разработки игр, использующих трассировку лучей в реальном времени. Новые RT-ядра архитектуры Turing обеспечивают трассировку лучей в реальном времени для объектов и сред с физически корректными тенями, отражениями, преломлениями и глобальным освещением.

wyxAKWKuHs.jpg

“Платформа NVIDIA RTX и GPU GeForce RTX 20-ой серии позволяют внедрить в игры трассировку лучей в реальном времени уже сейчас – на 10 лет раньше, чем казалось возможным, – говорит Тони Тамаси (Tony Tamasi), старший вице-президент NVIDIA по контенту и технологиям. – Благодаря ИИ и аппаратному ускорению лучей в GPU GeForce RTX, мы можем ожидать игры с новыми возможностями уже совсем скоро”.

NVIDIA RTX располагает мощным набором инструментов, с помощью которого разработчики добавляют в игры трассировку лучей и эффекты на основе ИИ. В платформу входят аппаратные и программные средства, обеспечивающие поддержку передовых программируемых шейдеров, трассировки лучей и глубокого обучения. Преимуществом платформы NVIDIA RTX является поддержка нового API Microsoft – DirectX Raytracing (DXR). Платформа используется для разработки игр с поддержкой DirectX Raytracing и Vulkan и выигрывает от блоков аппаратного ускорения, интегрированных в архитектуру Turing.

“GeForce RTX и архитектура NVIDIA Turing создают мощный фундамент для разработки игр, благодаря ускорению трассировки лучей и алгоритмов ИИ на аппаратном уровне и программируемому шейдингу впервые в одном GPU”, – сказал Тим Суини (Tim Sweeney), генеральный директор Epic Games.

tM4djAOd5J.jpg 

Трассировка лучей в реальном времени уже получила поддержку в следующих играх: Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider, Atomic Heart, Metro Exodus, Justice, MechWarrior 5: Mercenaries и других.

Благодаря тензорным ядрам Turing, которые обеспечивают молниеносную работу глубоких нейронных сетей, GPU GeForce RTX также поддерживают технологию Deep Learning Super-Sampling (DLSS): она применяет глубокое обучение и ИИ к алгоритмам рендеринга, что позволяет получать четкие плавные очертания объектов в играх.

Поддержку технологии DLSS уже получили следующие игры: Ark: Survival Evolved, Dauntless, Final Fantasy XV, Hitman 2, Fractured Lands, PlayerUnknown’s Battlegrounds и другие.

[Gamescom-2018] NVIDIA RTX обеспечивает в играх трассировку лучей в реальном времени и возможности ИИ

Ведущие разработчики внедряют NVIDIA RTX в игры

Вслед за анонсом первых игровых GPU GeForce RTX на базе архитектуры NVIDIA Turing NVIDIA объявила о том, что новая волна игровых блокбастеров, начиная с Battlefield V и Shadow of the Tomb Raider, разрабатываются на платформе NVIDIA RTX, которая привносит в игры трассировку лучей в реальном времени и возможности искусственного интеллекта.

NVIDIA RTX быстро становится стандартом платформы разработки игр, использующих трассировку лучей в реальном времени. Новые RT-ядра архитектуры Turing обеспечивают трассировку лучей в реальном времени для объектов и сред с физически корректными тенями, отражениями, преломлениями и глобальным освещением.

wyxAKWKuHs.jpg

“Платформа NVIDIA RTX и GPU GeForce RTX 20-ой серии позволяют внедрить в игры трассировку лучей в реальном времени уже сейчас – на 10 лет раньше, чем казалось возможным, – говорит Тони Тамаси (Tony Tamasi), старший вице-президент NVIDIA по контенту и технологиям. – Благодаря ИИ и аппаратному ускорению лучей в GPU GeForce RTX, мы можем ожидать игры с новыми возможностями уже совсем скоро”.

NVIDIA RTX располагает мощным набором инструментов, с помощью которого разработчики добавляют в игры трассировку лучей и эффекты на основе ИИ. В платформу входят аппаратные и программные средства, обеспечивающие поддержку передовых программируемых шейдеров, трассировки лучей и глубокого обучения. Преимуществом платформы NVIDIA RTX является поддержка нового API Microsoft – DirectX Raytracing (DXR). Платформа используется для разработки игр с поддержкой DirectX Raytracing и Vulkan и выигрывает от блоков аппаратного ускорения, интегрированных в архитектуру Turing.

“GeForce RTX и архитектура NVIDIA Turing создают мощный фундамент для разработки игр, благодаря ускорению трассировки лучей и алгоритмов ИИ на аппаратном уровне и программируемому шейдингу впервые в одном GPU”, – сказал Тим Суини (Tim Sweeney), генеральный директор Epic Games.

tM4djAOd5J.jpg 

Трассировка лучей в реальном времени уже получила поддержку в следующих играх: Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider, Atomic Heart, Metro Exodus, Justice, MechWarrior 5: Mercenaries и других.

Благодаря тензорным ядрам Turing, которые обеспечивают молниеносную работу глубоких нейронных сетей, GPU GeForce RTX также поддерживают технологию Deep Learning Super-Sampling (DLSS): она применяет глубокое обучение и ИИ к алгоритмам рендеринга, что позволяет получать четкие плавные очертания объектов в играх.

Поддержку технологии DLSS уже получили следующие игры: Ark: Survival Evolved, Dauntless, Final Fantasy XV, Hitman 2, Fractured Lands, PlayerUnknown’s Battlegrounds и другие.

[Gamescom-2018] 11-11: Memories Retold – Новый сюжетный трейлер

История войны

В рамках выставки Gamescom 2018 было представлено множество различных проектов, в числе которых и военная приключенческая новелла 11-11: Memories Retold. Разработчики из студии Aardman совместно с издательством Bandai Namco показали новый сюжетный трейлер, из которого можно подробнее узнать о том, что ждет игроков на фронтах Первой мировой.  

В 11-11: Memories Retold мы узнаем истории Гарри и Курта – солдат, оказавшихся по двум сторонам конфликта. Сюжетное повествование постепенно объединит героев и расскажет нам о непростых решениях и военных буднях.

Релиз 11-11: Memories Retold запланирован на 9 ноября. Такая дата выбрана не случайно, ведь она станет столетним юбилеем со дня окончания Первой мировой войны. Проект будет доступен на ПК и консолях PlayStation 4 и Xbox One.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


[Gamescom-2018] 11-11: Memories Retold – Новый сюжетный трейлер

История войны

В рамках выставки Gamescom 2018 было представлено множество различных проектов, в числе которых и военная приключенческая новелла 11-11: Memories Retold. Разработчики из студии Aardman совместно с издательством Bandai Namco показали новый сюжетный трейлер, из которого можно подробнее узнать о том, что ждет игроков на фронтах Первой мировой.  

В 11-11: Memories Retold мы узнаем истории Гарри и Курта – солдат, оказавшихся по двум сторонам конфликта. Сюжетное повествование постепенно объединит героев и расскажет нам о непростых решениях и военных буднях.

Релиз 11-11: Memories Retold запланирован на 9 ноября. Такая дата выбрана не случайно, ведь она станет столетним юбилеем со дня окончания Первой мировой войны. Проект будет доступен на ПК и консолях PlayStation 4 и Xbox One.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Геймплей Remnant: From the Ashes (видео)

Gunfire Games представила насыщенный геймплейный трейлер Remnant: From the Ashes, которой демонстрирует много экшена и стрельбу по различным монстрам из другого измерения.

Remnant: From the Ashes — это кооперативный динамичный экшен, в нём игрокам придётся вести бой на территории полуразрушенной Земли и в других измерениях, где нужно будет искать различные ресурсы для выживания, много стрелять и слаженно взаимодействовать с другими членами команды.

Разработкой проекта занимается небезызвестная Gunfire Games — авторы Darksiders 3. Авторы обещают выпустить боевик в следующем году на PlayStation 4, Xbox One и PC.



[ comments ]

Теперь мы знаем точную дату выхода Shenmue 3

Ю Судзуки и студия YS Net назвали, наконец, точную дату релиза третьей части Shenmue. Ожидаемая фанатами игра поступит в продажу 27 августа 2019 года на PlayStation 4 и PC.

Кроме того, издательство Deep Silver представило новый трейлер приключения. Ремастер первых двух частей доступен на PC, PS4, X1.



[ comments ]

[Gamescom-2018] Remnant: From the Ashes получил геймплейный трейлер

Выживаем среди руин

Компания Gunfire Games, известная игрокам по такому проекту, как Darksiders III, привезла на Gamescom 2018 свой кооперативный survival-шутер Remnant: From the Ashes. В нем игрокам предстоит сразиться с захватчиками из параллельного измерения и спасти остатки человечества. Действия игры проходят на разрушенной Земле, среди руин цивилизации. Выжившим необходимо собирать ресурсы, посещать разные измерения и выживать в весьма трудных условиях.

Разработчики представили новый трейлер Remnant: From the Ashes в котором можно увидеть врагов, которые могут похвастаться большим количеством и различными способностями. Сразиться с ними вам предстоит в компании до четырех человек, либо в одиночку.

Релиз Remnant: From the Ashes состоится в 2019 году на таких платформах, как ПК, Xbox One и PlayStation 4.

[Gamescom-2018] Remnant: From the Ashes получил геймплейный трейлер

Выживаем среди руин

Компания Gunfire Games, известная игрокам по такому проекту, как Darksiders III, привезла на Gamescom 2018 свой кооперативный survival-шутер Remnant: From the Ashes. В нем игрокам предстоит сразиться с захватчиками из параллельного измерения и спасти остатки человечества. Действия игры проходят на разрушенной Земле, среди руин цивилизации. Выжившим необходимо собирать ресурсы, посещать разные измерения и выживать в весьма трудных условиях.

Разработчики представили новый трейлер Remnant: From the Ashes в котором можно увидеть врагов, которые могут похвастаться большим количеством и различными способностями. Сразиться с ними вам предстоит в компании до четырех человек, либо в одиночку.

Релиз Remnant: From the Ashes состоится в 2019 году на таких платформах, как ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Открытое бета-тестирование Battlefield V пройдёт в начале сентября

Electronic Arts и студия DICE озвучили точную дату проведения открытой беты Battlefield V. 4 сентября откроется доступ для всех предзаказавших игру пользователей, а 6 сентября — для всех желающих на PlayStation 4, Xbox One и PC.

В открытой бете игрокам станут доступны две карты — «Роттердам» и «Полярный фьорд».

На локации «Полярный фьорд» можно будет опробовать режим «Большие операции», где бойцы сойдутся в массовом побоище сразу на нескольких локациях и привязанным к реальным историческим событиям.

Полноценный релиз Battlefield V состоится 19 октября на PlayStation 4, Xbox One и PC.



[ comments ]