Diablo 3: Геймплей Switch-версии и Diablo-комиксы

Новую часть не надо, а вот улучшение и обновление 3й – самое-то.

PS на кой черт им вводить некра и “новые” сезоны если они собрались делать новую игру? Это было бы тупейшее действие от них

Тупейшее действие – это попытаться чинить уже безнадёжно сломанный продукт. Напоминаю: вся д3 строилась вокруг рмаха; выпилили его по внешним причинам; после этого всё и пошло по наклонной.

Они некоторое время поддерживали хоть какую-то жизнь вокруг тайтла, выпустив некра, но даже второй раз такое действие будет уже бессмысленным.

Д4, очевидно, должен строится как-то иначе, нежели строились д3/д2/д1. Д4 действительно должен напоминать ммо. Д3 ммо не являлась, несмотря на наличие в ней рмаха (и особенно после его выпила) и на восприятие игроками как ммо.

Да и, вообще говоря, если принять наконец, что д3 сингл – то вся его сломанность просто напросто надумана. Это законченный продукт, в развитии не нуждающийся.

Некра ввели, чтобы хайпануть на фанатах и срубить бабла, очевидно же…

:facepalm:

Некра ввели в основном потому, что коммунити всё изнылось по некру.

Ну почему!!! Как бесят эти постоянные платформы. У Близзов есть магазин. Почему нельзя там сделать продажу комиксов, можно даже фильм Варкрафт туда запихать. Пускай сделают ДРМ, но зачем эти мерзкие сторонние сервисы…

1. Реклама среди пользователей сервиса, что может быть существенным

2. Это действительно проще и эффективнее доверить сервису, который целенаправленно этим занимается, а не изобретать свой велосипед.

Shadow of the Tomb Raider – журналисты показали ПК-версию игры с трассировкой лучей на NVIDIA RTX 2080 Ti

Shadow of the Tomb Raider - журналисты показали ПК-версию игры с трассировкой лучей на NVIDIA RTX 2080 Ti

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Журналисты портала IGN опубликовали больше десяти минут геймплейных кадров компьютерной версии приключенческого боевика Shadow of the Tomb Raider, позволяющих оценить качество освещения и теней при трассировке лучей в реальном времени на одной видеокарте NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti.

Уже успевшие протестировать игру с новомодной технологией журналисты отметили, что в текущем состоянии одна RTX 2080 Ti не способна обеспечить стабильные 60 кадров при разрешении 1080p. Обозревателям была показана дневная локация всего с одним источником света, но с большим количеством движущихся элементов и пересекающихся теней, и в таких условиях при включенном рейтрейсинге Shadow of the Tomb Raider демонстрирует на флагманском GPU NVIDIA плавающие показатели в районе 30-40 FPS, что, как уже подтвердили представители Eidos Montreal, связано с продолжающимися работами по оптимизации и полировке технологии. В связи с этим, поддержка NVIDIA RTX будет добавлена в SofTR бесплатным обновлением уже после релиза.

The Nvidia Ray Tracing technology currently being shown in Shadow of the Tomb Raider is an early work in progress version. As a result, different areas of the game have received different levels of polish while we work toward complete implementation of this new technology.

— Tomb Raider (@tombraider) 21 августа 2018 г.

Релиз Shadow of the Tomb Raider состоится 14-го сентября.

Читайте также: Gamescom 2018: Новый геймплей и скриншоты Spyro Reignited Trilogy.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:22.08.2018 19:01

Цитировать

Gamescom 2018: The Sinking City – демонстрация расследования в новом 12-минутном видео

Gamescom 2018: The Sinking City - демонстрация расследования в новом 12-минутном видео

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики из украинской студии Frogwares выпустили новый геймплейный ролик детективной адвенчуры по вселенной Лавкрафта The Sinking City. В 12-минутном видео показано одно из побочных заданий, где главному герою необходимо расследовать дело, порученное библиотекарем, которому буквально зашили рот.   

The Sinking City выходит 21 марта 2019 года на Xbox One, PS4 и PC.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:22.08.2018 18:55

Цитировать

The Waylanders – появилось видео новой ролевой игры про путешествия во времени от создателя Dragon Age: Origins

The Waylanders - появилось видео новой ролевой игры про путешествия во времени от создателя Dragon Age: Origins

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Портал PC Gamer опубликовал видео, в котором бывший креативный директор Dragon Age Майк Лэйдлоу показал новый ролевой проект под названием The Waylanders, создающийся при его непосредственном участии силами испанской студии Gato Salvaje.

По словам разработчиков, готовя The Waylanders, они вдохновляются такими культовыми ролевыми тайтлами, как Neverwinter Nights 2 и Dragon  Age: Origins.

В The Waylanders будет реализована боевая система в реальном времени с использованием тактической паузы. Пользователи смогут играть с видом сверху или со спины, а также экспериментировать с отрядом сопартийцев для подбора собственной тактики боя.    

Проект находится на ранней стадии разработки и его релиз запланирован на 2020 год.

Смотрите такжеGamescom 2018: Trials Rising – представлен новый трейлер аркадной мотогонки, оглашена дата релиза.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:22.08.2018 18:55

Цитировать

EVE Online – Игроки помогли ученым обнаружить новые виды белков

Реальная наука в виртуальном мире

В начале 2016 года исландская студия CCP Games решила добавить в свой проект реальные научные исследования. Разработчики заручились поддержкой Massively Multiplayer Online Science и университетом Рейкьявика. Вместе они выпустили обновление для MMORPG EVE Online, которое предоставило игрокам возможность помочь ученым с изучением Атласа Белков Человека. Инициатива получила название «проект Дискавери» и состояла из мини-игры, заключающейся в классификации белков.

Благодаря опубликованной журналом Nature Biotechnology статьи появилось больше информации о результатах подобной коллаборации разработчиков компьютерных игр, жителей виртуальной вселенной и ученых. В первом этапе «проекта Дискавери» (второй был запущен позже, он посвящен поиску экзопланет) приняло участие более 300 тысяч игроков, вместе они произвели 33 миллиона классификаций. Такие внушительные результаты позволили существенно продвинуться в исследованиях. На основе полученных данных ученые смогли улучшить искусственный интеллект, который поможет им в дальнейшем.

Кроме этого капсулерам удалось обнаружить 10 новых видов внутриклеточных структур из семейства “Rods & Rings”. Таким образом игроки EVE Online, возможно, помогли с созданием в будущем лечения от каких-то болезней.

Gamescom 2018: Starlink: Battle for Atlas – Ubisoft выпустила новый трейлер космического боевика

Gamescom 2018: Starlink: Battle for Atlas - Ubisoft выпустила новый трейлер космического боевика
  • Вконтакте
  • Google+

Французская компания Ubisoft представила на Gamescom 2018 новый трейлер космической экшен-адвенчуры .

В “Старлинке” геймеры смогут создавать свои собственные космические корабли благодаря модульной системе. Геймплей игры будет проходить как в космосе, так и на поверхности различных планет, между которыми можно перемещаться без загрузочных экранов. 

Мир игры реагирует на каждое действие игрока и меняется в процессе продвижения по сюжету. Кроме того, в Starlink: Battle for Atlas присутствует множество уникальных форм жизни, которые по-разному воспринимают пользователя.

Новые скриншоты:

      

  

Релиз Starlink: Battle for Atlas состоится 16 октября на PS4, Xbox One, PC и Nintendo Switch. В версии для последней появится эксклюзивный контент.

Смотрите такжеGamescom 2018: For Honor – Ubisoft представила трейлер режима “Аркада”.




Автор: GamerXXX_UA
22.08.2018 17:57

Сервис GOG запустил инициативу по продвижению цифровых продуктов без DRM-защиты

Сервис GOG запустил инициативу по продвижению цифровых продуктов без DRM-защиты

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В играх на PC с целью предотвращения пиратства зачастую используются системы защиты – DRM (Digital Rights Management). Тем не менее, хакерам обычно удается довольно быстро взломать даже самые трудные виды антипиратской защиты, а более старые версии DRM могут даже не работать на новых системах. При этом реализацию защиты часто обвиняют в негативном влиянии на производительность игр.

Сервис цифровой дистрибуции GOG, распространяющий продукты без защиты, запустил новую инициативу под звучным названием FCK DRM. На специальном сайте он разместил цитаты известных разработчиков, которые считают, что защита бессмысленна, а чтобы многие игроки действительно покупали игры, а не пиратили, нужно думать о качестве. Против DRM, например, выступают генеральный директор CD Projekt Марчин Ивиньский (его компании GOG и принадлежит), ветеран индустрии Тим Шейфер и инди-разработчик Джонатан Блоу. Гейб Ньюэлл называет DRM “глупостью”.

GOG

Сайт FCM DRM создан с целью информирования пользователей касательно того, что из себя представляет DRM и какие плюсы и минусы имеют системы антипиратской защиты. Также на ресурсе указан перечень сервисов, предоставляющих игры, фильмы и музыку без DRM. Среди них: Bandcamp, 7Digital, emusic (музыка), Project Gutenberg и OpenLibra (книги), ArchiveVimeo on Demand (видео) и конечно же GOG (игры).

GOG отмечает, что продукты с антипиратской защитой часто нарушают права покупателей, запрещая к играм доступ без подключения к интернету или не разрешая залогиниться в игре с чужого устройства.

Смотрите такжеGamescom 2018: Torchlight Frontiers – представлен геймплейный трейлер ролевого экшена.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:22.08.2018 17:54

Цитировать

Трансляция Blizzard с gamescom 2018

Анонса по ВоВу действительно не будет похоже, раз сегодня в 13:30 ничего не произошло.

Оказалось, что по WoW ничего не будет, только Q&A завтра и ролик в пятницу.

Да, я так и предпологал, они и до этого говорили в интервью, что выпустят первый патч не так быстро, как сделали это с 7.1, а то, что они это повторили в одном из пред-геймском интервью дало понять, что ничего сегодня не будет.

P.S. Что-то мне подсказывает, что завтра ничего не будут анонсировать. Только ролик Азшары покажут и всё.

Хотя 7.1 по-моему вышел идеально, именно тогда, когда того и требовалось, но люди тогда зачем-то высказались, что слишком рано выпустили патч.

:D

Хотя навряд ли это как-либо повлияло, скорее всего сейчас просто нет ничего, что можно было бы показать по 8.1. Для того же Легиона была возможность, ибо его делали гораздо дольше по времени.

Ну, посмотрим ролик Азшары хотя бы.

Однако на анонсы геймском вышел весьма слабым, слабее любого предыдущего за последние 5 лет.

Call of Duty: Black Ops IIII – Activision назвала дату начала бета-тестирования режима королевской битвы на PC

Call of Duty: Black Ops IIII - Activision назвала дату начала бета-тестирования режима королевской битвы на PC

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Закрытое бета-тестирование созданного для Call of Duty: Black Ops IIII режима королевской битвы “Затмение” стартует на PC спустя четыре дня после начала на PlayStation 4, 14 сентября 2018 года, подтвердила компания Activision. Однако уже на следующие сутки, 15 сентября, бета станет открытой для всех PC-геймеров.

Распространяться компьютерная версия будет исключительно в сервисе Battle.net.

Mark your calendars:
The Blackout PC beta goes live September 14th at 10am PT for those that have pre-purchased any digital version of the game.
The Blackout PC Open Beta is available to anyone with a http://t.co/d5IQWYDE9D account starting 10am PT on September 15th pic.twitter.com/ElRScDOGJi

— TreyarchPC (@TreyarchPC) 20 августа 2018 г.

Бои в “Затмении” развернутся на локации невиданных размеров – она в 1500 раз превосходит Nuketown и состоит из частей всех самых известных карт серии Black Ops. Сразиться игроки смогут за любого из персонажей саги. Более того, в режиме будут представлены многочисленные виды наземной и воздушной техники из Black Ops. Попадут в королевскую битву и практически все встречавшиеся в подсерии виды оружия.

Читайте также: Assassin’s Creed – следующая часть не выйдет в 2019 году, появился слух о дополнении для Odyssey (Обновлено).



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:22.08.2018 17:27

Цитировать

Продюсер DICE: Мы жалеем, что не добавили женщин еще в Battlefield 1

Продюсер DICE: Мы жалеем, что не добавили женщин еще в Battlefield 1
  • Вконтакте
  • Google+

Студия DICE считает нездоровой возникшую вокруг Battlefield V ситуацию с критикой частью геймерского сообщества решения разработчиков добавить в шутер женщин. Об этом в недавнем интервью сообщил исполнительный продюсер Александр Грондал. По его словам, женщины появились в новой игре не из-за желания команды следовать каким-то тенденциям, а потому что это естественно и нормально. Студия жалеет, что не смогла добавить женщин в Battlefield раньше, в частности, в Battlefield 1.

“Жаль, что мы не добавили женщин раньше, потому что так было бы лучше. Дело не в модных течениях, а в том, что геймеры хотят иметь возможность выражать себя по-разному”, – отметил Грондал.

Студии неприятно, что ее решение кого-то разочаровало, но она надеется, что недовольные поймут, что ничего плохого не случилось.

“Мы никого не хотели расстраивать. Наша цель – создать как можно более интересную игру. В Battlefield V представлена возможность настройки персонажа и создания собственной группы солдат. И мы подумали, что было бы правильно позволить игрокам быть в игре теми, кем они захотят быть. Студия считает это решение правильным для игры и франшизы”.

Ранее творческий директор EA Патрик Содерлунд назвал необразованными игроков, выступающих против женских персонажей. При этом он привел пример со своей дочерью.

“Она играет в Fortnite, и однажды сказала мне: “Я могу играть за девочку в Fortnite. Почему люди так расстроены по этому поводу?”. Она смотрела на меня и не могла понять этого. И я ей ответил: “Знаешь, а ты права. Ситуация действительно ненормальная”. 

Battlefield V выходит 19 октября.

Читайте также: PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS – в студии разработчиков заметили PlayStation 4.