Forza Motorsport 6 – цифровую версию гонки скоро снимут с продажи, все DLC предлагают с огромной скидкой

Гоночный симулятор Forza Motorsport 6 будет снят с цифровых продаж 15-го сентября. В этот день игра и все связанные с ней дополнения будут навсегда удалены из Microsoft Store.

Уже купивших FM6 в “цифре” это, впрочем, никак не затронет. Геймеры по-прежнему смогут в любой момент повторно загрузить  и продолжить играть в игру без каких-либо ограничений. То же самое касается и DLC.

Как и в случае с другими частями Forza, которых постигла такая же судьба, компания Microsoft заблаговременно решила раздать Forza Motorsport 6 всем участникам Xbox Live Gold. Подписчики сервиса смогут скачать игру в период с 16 августа по 15 сентября.

Кроме этого, приобрести пак со всеми DLC для шестой “Форзы” сейчас можно со скидкой в 95%. Комплект отдают всего за 5 долларов при стандартном ценнике в $100. Предложение актуально только четыре дня.

Forza Motorsport 6 вышла в 2015 году эксклюзивно на Xbox One. Позже на ПК появилась условно-бесплатная версия с подзаголовком Apex.

Читайте также: Monkey King: Hero Is Back потеряла статус PS4-эксклюзива до релиза.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Scorn – навеянный творчеством Гигера хоррор снова перенесли

Создающийся силами независимой сербской студии Ebb Software хоррор Scorn точно не выйдет в 2019 году. Об этом объявили сами разработчики проекта в обновлении на Kickstarter. По итогу прошлых месяцев и июля в частности команда многого достигла, однако работы по части контента и усовершенствования игровых систем еще хватает. Локации пока не готовы на 100%, как и звук и с анимациями.

Говоря о текущем прогрессе, разработчики отметили завершившийся процесс внедрения в игру системы исцеления и улучшения, связанные с анимациями главного героя. Кроме этого, авторы вручную протестировали все существующие уровни на предмет багов, добавили новых NPC, расширили ИИ старых и создали еще три огромные системы головоломок, некоторые из которых охватывают целые уровни.

Scorn был анонсирован еще в 2014 году. Проект создают на движке Unreal Engine 4, черпая вдохновение из Metroid Prime, Dark Souls, ICO и работ швейцарского художника Ганса Гигера, влияние которого на дизайн угадывается с первого взгляда.

В настоящий момент игра заявлена к релизу только для ПК.

: Monkey King: Hero Is Back потеряла статус PS4-эксклюзива до релиза.

В России начались продажи беспроводных наушников Sony WF-1000XM3 с системой активного шумоподавления

КГ-Портал

Новый «Робокоп» остался без режиссёра

Джон Уильямс соберёт все музыкальные темы «Звёздных войн» в саундтреке «Эпизода IX»

Первый кадр из экшен-комедии «Пушки Акимбо» с Дэном Рэдклиффом

Актриса из Kingsman станет подружкой Марка Уолберга в экшене про вечных людей

Coop-Land

Dota Underlords: автобатлер для игроков старой школы

Официально представлена Need For Speed 2019

В Warhammer: Vermintide 2 появились зверолюди и динамично меняющиеся испытания

Demon’s Souls стала доступна ПК-боярам в 4К через эмулятор RPCS3

Компания Sony объявила о начале продаж на территории России беспроводных наушников Sony WF-1000XM3, основным преимуществом которых является технологичная система шумоподавления, встроенная в корпус устройства. 

Новинка доступна по цене в 17,990 рублей.

  • В наушниках WF-1000XM3, оснащенных технологией Dual Noise Sensor, используется новый HD-процессор QN1e, обеспечивающий улавливание и подавление любого шума (от гула в самолете до шума городских улиц), благодаря чему пользователи могут полностью сконцентрироваться на музыке.
  • Продолжая традиции линейки 1000X, Sony стремилась реализовать в WF-1000XM3 уровень звука, позволяющий слушать музыку такой, какой хотел ее сделать автор. Обработка аудиосигнала 24 бит и DAC с усилителем работают в связке с шумоподавляющим процессором QN1e. При этом система Digital Sound Enhancement Engine HX (DSEE HX) улучшает качество звука из сжатых форматов, включая MP3, приближая его к качеству аудио высокого разрешения.
  • Наушники полностью беспроводные, оснащенные новейшим чипом BLUETOOTH, позволяющим одновременно передавать звук сразу на левый и правый наушники, в отличие от традиционной передачи сначала на левый, а затем на правый наушник. Улучшенное в модели устройство антенны повышает качество соединения.
  • Конструкция с тремя точками опоры и прорезиненная поверхность некоторых элементов созданы для комфортной и стабильной посадки наушников. Кроме того, в комплекте идет набор из 7 различных амбушюр – пользователи могут подобрать ту пару, которая подходит именно им. 
  • WF-1000XM3 работают до 24 часов с включенным шумоподавлением, благодаря функциональному чехлу с функцией подзарядки на ходу: наушники работают 6 часов и могут подзаряжаться от чехла 3 раза, что суммарно дает еще плюс 18 часов работы. Одна подзарядка от чехла – 6 часов автономной работы. С технологией быстрой зарядки за 10 минут наушники заряжаются на 90 минут работы.
  • Наконец, режим Quick Attention позволяет общаться, не снимая наушников. При прикосновении к сенсорной панели на левом наушнике можно снизить громкость, чтобы услышать окружающие звуки, когда вам нужно услышать объявление или заказать напиток. Сенсорную панель можно настраивать – она позволяет включать, приостанавливать воспроизведение, переключать треки и вызывать голосового помощника одним касанием. При этом функция Wearing Detection останавливает воспроизведение, если вы снимаете один наушник, и включает воспроизведение, когда вы надеваете наушники обратно. 
  • Наушники напрямую работают с Google Assistant и совместимы с приложением Sony Headphones Connect, в котором можно настроить звук, шумоподавление, жесты для сенсорного управления и другие функции.

Дополнительную информацию можно получить на официальном сайте.

Читайте также: Дэвид Кейдж о расставании с Sony, продажах Heavy Rain в Epic Games Store и будущем Quantic Dream.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Глава Take-Two назвал попытки связать игры с массовыми расстрелами неуважением к жертвам

КГ-Портал

Новый «Робокоп» остался без режиссёра

Джон Уильямс соберёт все музыкальные темы «Звёздных войн» в саундтреке «Эпизода IX»

Первый кадр из экшен-комедии «Пушки Акимбо» с Дэном Рэдклиффом

Актриса из Kingsman станет подружкой Марка Уолберга в экшене про вечных людей

Coop-Land

Dota Underlords: автобатлер для игроков старой школы

Официально представлена Need For Speed 2019

В Warhammer: Vermintide 2 появились зверолюди и динамично меняющиеся испытания

Demon’s Souls стала доступна ПК-боярам в 4К через эмулятор RPCS3

Генеральный директор компании Take-Two Штраус Зельник считает обвинения в адрес видеоигр на фоне массовых расстрелов в США совершенно необоснованными. По его словам, люди, которые делают такие голословные высказывания, ничего не понимают и просто оскорбляют жертв, ведь игры сегодня – универсальное средство развлечения, которым интересуются миллиарды людей. И среди погибших, очевидно, таких было много. Из них не выросли преступники.

“Правда в том, что жертвам и их семьям неуважительно указывать на развлечения в качестве виновника”, – сказал Штраус Зелльник в интервью CNBC. “Развлечения – это часть повседневной жизни людей, они потребляются во всем мире. Однако насилие с применением огнестрельного оружия является исключительно американской проблемой, и это должно измениться. А изменится это только в том случае, если мы решим реальные проблемы”.

По словам главы Take-Two, если бы существовали доказательства, что такие проекты, как Grand Theft Auto V вызывают насилие с применением огнестрельного оружия в реальном мире, то он давно не работал бы в этой индустрии.

“Точно так же, как я бы не стал продавать вещества, вызывающие заболевания у людей”, – сказал он.

Ранее на этой неделе политолог Екатерина Шульман заступилась за видеоигры.

Читайте такжеКлон против оригинала – опубликовано видео со сравнением Genshin Impact и The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Warhammer: Vermintide 2 – Дополнение “Winds of Magic” уже доступно

Warhammer: Vermintide 2 – Дополнение “Winds of Magic” уже доступно

Героев ждут новые враги

access_time Сегодня в 12:16
account_circle Kloe
remove_red_eye 0

question_answer Обсудить на форуме&nbsp

Если вы не боитесь столкнуться лицом к лицу со скавенами и другими прислужниками Хаоса, то команда из студии Fatshark предлагает сразиться с новыми врагами – зверолюдами, что стало возможным благодаря выходу нового дополнения для кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2. DLC называется “Winds of Magic” и предлагает борцам с ересью отправиться в лесную чащу Рейквальда и отыскать там упавший метеорит, который ни в коем случае не должен достаться этим свирепым существам.

Также расширение содержит новое оружие, по одному экземпляру для каждого героя, повышенный уровень сложности и игровой режим “Ветра Магии”, которому, собственно, дополнение и обязано своим названием. Последний представляет собой “Сплетения”, особый набор испытаний, состоящих из случайных комбинаций карт, правил, задач и других параметров. Таким образом, пользователи всегда смогут найти для себя трудности, а потом отважно преодолевать их.

Стал известен актерский состав экранизации «Колеса времени» от Amazon

Стал известен актерский состав экранизации «Колеса времени» от Amazon

Детище Роберта Джордана вскоре доберется до малых экранов

Фэнтезийных сериалов, тем более высокобюджетных, сейчас мало. После окончания «Игры престолов» (пусть HBO сейчас активно работает над спин-оффами), ее место стало вакантным. Netflix готовится выпустить столь бурно обсуждаемого нынче «Ведьмака», но и Amazon планирует включиться в борьбу. И речь не только об окутанном завесой тайны сериале по «Властелину колец».

В арсенале гиганта и экранизация «Колеса времени» – цикла романов американского писателя Роберта Джордана (завершить историю после его смерти доверили автору «Архива Буресвета» и «Рожденного туманом» Брэндону Сандерсону). Первая из 14 книг увидела свет в 1990 году. Известно о проекте не столь много, его шоураннером и сценаристом стал Рейф Джадкинс («Агенты “Щ.И.Т.”»). Консультантом выступает вдова и редактор писателя Харриет МакДугал.

Наконец стало известно, кто же исполнит главные роли. Компанию Розамунд Пайк («Умри, но не сейчас», Doom, «Джек Ричер»), которая сыграет Морейн, составят малоизвестные актеры Йоша Страдовски (Ранд ал’Тор), Маркус Рутерфорд (Перрин Айбара), Барни Харрис (Мэт Коутон), Мадлен Мэдден (Эгвейн ал’Вир) и известная по «Хроникам Шаннары» Зои Робинс (Найнив ал’Мира).

“It was not about me. It’s never been about me.” @joshastradowsk1 as Rand Al’Thor #WoTWednesday #TwitterOfTime pic.twitter.com/09sArPoM1g

— The Wheel of Time on Prime (@WoTonPrime) August 14, 2019

“It was about a man whose family was taken from him, but who stood tall in his sorrow and protected those he could.” @Marcus_Rudda as Perrin Aybara #WoTWednesday #TwitterOfTime pic.twitter.com/4UTcqdpySA

— The Wheel of Time on Prime (@WoTonPrime) August 14, 2019

“It was about a hero who insisted with every breath that he was anything but a hero.” @BarneyHarriso as Mat Cauthon #WoTWednesday #TwitterOfTime pic.twitter.com/OWisit2CXM

— The Wheel of Time on Prime (@WoTonPrime) August 14, 2019

“It was about a woman who would not bend her back while she was beaten, and who shown with a light for all who watched.” @TigerMadden as Egwene Al’Vere #WoTWednesday #TwitterOfTime pic.twitter.com/bBtUdcIT88

— The Wheel of Time on Prime (@WoTonPrime) August 14, 2019

“It was about a woman who refused to believe that she could not help, could not heal those who had been harmed.” Zoë Robins as Nynaeve #WoTWednesday #TwitterOfTime pic.twitter.com/o8AUdHD5BZ

— The Wheel of Time on Prime (@WoTonPrime) August 14, 2019

Финальный трейлер третьего сезона «13 причин почему»

Финальный трейлер третьего сезона «13 причин почему»

Кто убил Брайса Уокера?

Новый сезон драматического сериала «13 причин почему», основанного на одноименном романе Джея Эшера, был анонсирован 1 августа, а теперь настало время для финального трейлера, опубликованного компанией Netflix. Напомним, что конец истории, начавшейся с самоубийства Ханны Бейкер (Кэтрин Лэнгфорд), зрители увидят в четвертом сезоне, дата премьеры которого еще не определена.

Сюжет продолжения стоится вокруг убийства Брайса Уокера, так и не понесшего заслуженного наказания за свои действия, и последующего расследования. У многих были причины желать Уокеру смерти, но виновен лишь один. Или же нет? Под подозрением и Клэй Дженсен (Дилан Миннетт). Завершить же сериал решили в том числе из-за возросших затрат на его производство.

Третий сезон «13 причин почему» выйдет на Netflix 23 августа.

DOOM Eternal — Обзорный трейлер режима Battlemode

DOOM Eternal — Обзорный трейлер режима Battlemode

Быстрого, неистового и свирепого

Студия id Software и компания Bethesda выложили обзорный трейлер шутера DOOM Eternal, посвященный асимметричному многопользовательскому режиму Battlemode, представленному в июле на QuakeCon. Именно он должен стать изюминкой очередной части культовой серии. Пусть цели в новом режиме у обеих сторон и одинаковые, но вот стиль игры разительно отличается.

В Battlemode один игрок берет под свое управление вооруженного до зубов Пехотинца и должен с не более чем 20-секундным интервалом уничтожить двух демонов, также контролируемых игроками. На релизе будут доступны 6 карт и 5 демонов (Revenant, Pain Elemental, Mancubus, Arch-vile и Marauder), но разработчики планируют бесплатно добавлять новый контент.

DOOM Eternal выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 22 ноября.

MediEvil – Sony представила ролик о разработке ремейка с новыми кадрами геймплея и показала свежие скриншоты

Компания Sony Interactive Entertainment опубликовала видео о создании ремейка MediEvil с новыми кадрами геймплея. Из ролика выяснилось, что разработчики внимательно ознакомились с оригинальной MediEvil, решив при этом не воссоздавать ее в точности, а сделать проект, который унаследует все то хорошее, чем запомнилась игра 1998 года.

Перед началом производства специалисты студии Other Ocean проконсультировались с первыми разработчиками и изучили оригинальный исходный код, обнаружив в нем ворох вырезанного контента, что помогло им понять худодожественный замысел авторов и стало отправной точкой для последующего развития проекта, его подачи и механик.

Новые скриншоты:

Премьера игры в эксклюзивной версии для PlayStation 4 состоится 25-го октября. Посетители выставки Gamescom 2019 смогут ознакомиться с играбельной демкой.

Читайте также: Новый геймплей MediEvil демонстрирует улучшенную частотку кадров и графику PS4-эксклюзива.