Spacelords – Состоялся перезапуск Raiders of the Broken Planet

Spacelords – Состоялся перезапуск Raiders of the Broken Planet

Знакомая игра в новой обертке

Около месяца назад стало известно, что разработчики из студии MercurySteam решили перезапустить свой кооперативный экшен Raiders of the Broken Planet.  Официальный выход проекта состоялся еще осенью 2017 года, однако игре не удалось завоевать популярность среди комьюнити. Одной из причин для этого послужило распространение дополнительных сюжетных миссии на платной основе. И вот, игра готова предстать перед нами в новом виде.

Разработчики с радостью объявили о том, что состоялся запуск обновленной версии. Теперь проект известен под названием Spacelords и полностью перешел в категорию условно бесплатных тайтлов. С этого момента игроки смогут получить доступ ко всем миссиям, а также к обновленной системе прогресса без дополнительного вложения средств. Пользователи, которые уже успели оценить оригинальную игру, сохранят свой прогресс, а также получат облики для оружия за приобретенные ранее миссии.

Загрузить новинку можно в магазинах Microsoft, PlayStation или Steam.

Star Citizen – Новый космический корабль Mercury Star Runner

Star Citizen – Новый космический корабль Mercury Star Runner

Готовим свои кошельки

Разработчики космического симулятора Star Citizen представили новый звездолет Mercury Star Runner. Стоимость такого корабля варьируется от $200 до $530 и будет зависеть от страховки и других дополнительных функций. Конечно, вы можете просто приобрести набор Контрабандиста и застраховать несколько своих судов пожизненно.

Кроме того, разработчики приготовили для пользователей небольшую мини-игру и теперь, следуя подсказкам на форуме, вы сможете получить эксклюзивные облики для Mercury Star Runner. А тем временем, в очередном выпуске Around the Verse команда рассказала о том, как работает над пользовательским интерфейсом и NPC. Не забыли и о контрактах mobiGlas, станциях и многом другом.

Галактика Star Citizen становится все больше и больше, так что работы у его создателей не убавляется. Остается только пожелать им успехов.

В PS Store стартовала новая распродажа игр до 720 и 1,500 рублей

В PS Store стартовала новая распродажа игр до 720 и 1,500 рублей

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony Interactive Entertainment объявила о старте в цифровом магазине PS Store новой распродажи игр до 720 и 1,500 рублей для консоли PlayStation 4. Акция распространяется почти на 400 позиций и продлится вплоть до 5-го сентября.

Некоторые из доступных предложений до 720 рублей представлены ниже. Остальные смотрите здесь.

  • Inside – 499₽ (-64%)
  • The Evil Within – 429₽ (-66%)
  • Alien: Isolation – 599₽ (-72%)
  • Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter – 599₽ (-53%)
  • Lara Croft and the Temple of Osiris – 289₽ (-77%)
  • The Vanishing of Ethan Carter – 499₽ (-63%)
  • Wolfenstein: The Old Blood – 429₽ (-70%)
  • Limbo – 289₽ (-55%)
  • Murdered: Soul Suspect – 359₽ (-72%)
  • Forbidden Siren – 359₽ (-50%)
  • Battlefield 1: Revolution – 599₽ (-82%)
  • UFC 2 – 719₽ (-44%)
  • Dark Souls II: Scholar of the First Sin – 599₽ (-53%)
  • DiRT Rally – 649₽ (-70%)
  • Battlefield 4: Premium Edition – 599₽ (-86%)
  • Tomb Raider: Definitive Edition – 499₽ (-73%)
  • Resident Evil – 649₽ (-53%)
  • Resident Evil Zero – 649₽ (-53%)
  • Resident Evil: Deluxe Origins Bundle – 719₽ (-74%)
  • Resident Evil Code: Veronica X – 649₽ (-39%)
  • Resident Evil: Revelations – 599₽ (-53%)
  • Resident Evil: Revelations 2 – Deluxe Edition – 649₽ (-70%)
  • Resident Evil 4 – 599₽ (-57%)
  • Resident Evil 5 – 599₽ (-57%)
  • Resident Evil 6 – 599₽ (-57%)
  • Devil May Cry 4: Special Edition – 719₽ (-60%)
  • DmC: Devil May Cry – Definitive Edition – 599₽ (-73%)
  • Yakuza Kiwami – 599₽ (-53%)
  • Dragon Age: Inquisition – 574₽ (-55%)
  • Wolfenstein: The New Order – 429₽ (-66%)
  • Shadwen – 359₽ (-70%)
  • What Remains of Edith Finch – 719₽ (-48%)

Часть игр до 1500 рублей. Полный список доступен по ссылке.

  • The Order: 1886 – 929₽ (-62%)
  • Get Even – 799₽ (-57%)
  • Torment: Tides of Numenera – 899₽ (-71%)
  • Dark Souls III – 899₽ (-71%)
  • Unravel Two – 899₽ (-35%)
  • Yakuza Zero – 799₽ (-38%)
  • The Jak and Daxter Collection – 899₽ (-68%)
  • Sonic Forces – 1,199₽ (-57%)
  • Dragon’s Dogma: Dark Arisen – 899₽ (-43%)
  • DiRT 4 – 1,009₽ (-73%)
  • Final Fantasy XV: Royale Edition – 1,199₽ (-62%)
  • Little Nightmares Complete Edition – 799₽ (-63%)
  • Yooka-Laylee – 799₽ (-68%)
  • Dead Rising: Triple Bundle Pack – 899₽ (-75%)
  • Outcast: Second Contact – 899₽ (-68%)

Читайте также: Forza Horizon 4 – системные требования ПК-версии игры будут ниже FH3, разработчики озвучили некоторые особенности порта.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:24.08.2018 20:59

Цитировать

[Стрим] F1 2018 – Релизный стрим

[Стрим] F1 2018 – Релизный стрим

Вышла в релиз очередная часть о “королевских гонках”

Сегодня, 24 августа, состоялся релиз гоночной видеоигры F1 2018, посвященной чемпионату в классе машин “Формула 1”. Мы уже начали изучать нововведения новой части, запись прошедшего стрима вы можете посмотреть здесь. Сейчас мы продолжим вместе с Chimera-Syber пробовать свои силы в карьерном режиме и изучать все изменения, которые разработчики добавили в новую часть. Напомним, что релиз F1 2018 состоялся на платформах PC, Xbox One и PlayStation 4.

А завтра мы опубликуем обзор F1 2018, поэтому вы сможете узнать об игре и в текстовом варианте.

“F1 2018 – очередная часть официальной серии симуляторов, посвященных чемпионату в классе машин “Формула 1″. В новой части вас ждут болиды сезона 2018 года, большее количество классических болидов, избранных согласно пожеланиям фанатов.”

Forza Horizon 4 – системные требования ПК-версии игры будут ниже FH3, разработчики озвучили некоторые особенности порта

Forza Horizon 4 - системные требования ПК-версии игры будут ниже FH3, разработчики озвучили некоторые особенности порта

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Несмотря на тот факт, что разница между релизами Forza Horizon 3 и Forza Horizon 4 на момент выхода последней составит два года, системные требования ПК-версии новинки будут даже ниже предыдущей части. Информацию об этом журналисты Kotaku UK получили от креативного директора Playground Games Ральфа Фултона во время закрытого показа игры на выставке Gamescom 2018 в Кёльне.

Старт Forza Horizon 3 на ПК оказался не самым удачным: пользователи жаловались на проблемы с производительностью, сломанный кросс-плей и другие проблемы, но опыт, полученный от работы над игрой, вкупе с хорошей оптимизацией, позволит избежать этих проблем. Кроме того, Фултон озвучил некоторые особенности, которые будут доступны игрокам Forza Horizon 4 на ПК. Наряду с полноценной поддержкой HDR и формата экранов 21:9, игра также предложит встроенный бенчмарк, регулируемое поле обзора и возможность поднять графические настройки “за пределы Ultra“.

Разработчики пока не назвали официальные системные требования, но на рекомендуемой конфигурации гонка будет выдавать 60 FPS, а не 30, как было в случае с FH3. Для нее, напомним, требовалось иметь как минимум процессор уровня Intel Core i3 4170 на 3.7 ГГц, видеокарту AMD R7 250X или NVIDIA GT 740 и 8 ГБ оперативной памяти.

Премьера Forza Horizon 4 состоится 2-го октября.

Читайте также: Bulletstorm – People Can Fly довольна продажами переиздания, студия планирует вернуться к IP в будущем.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:24.08.2018 20:39

Цитировать

World of Warcraft – Королева Азшара в новом трейлере

World of Warcraft – Королева Азшара в новом трейлере

Заключительный ролик серии “Война шипов”

Разработчики MMORPG World of Warcraft, наконец, опубликовали заключительный ролик мини-серии “Война шипов”, который посвящен несравненной королеве наг, а в прошлом и ночных эльфов – Азшаре. Когда-то она была прекрасной эльфийской женщиной, о красоте которой слагали легенды. Однако именно тщеславие и самовлюбленность данной особы, вкупе с ее безмерным увлечением магией, привело на Азерот первых демонов во главе с падшим титаном Саргерасом.  

После разрушения Источника Вечности, Азшара вместе со своими приближенными оказалась на дне океана, где и заключила сделку с древним богом. Теперь королева и ее приближенные получили могущество и воссоздали свое собственное королевство.

Игрокам еще предстоит столкнуться с Азшарой в рамках сюжета дополнения Battle for Azeroth, а своего врага нужно знать в лицо.

Gamescom 2018: Epic Games опровергла информацию про фекалии на стенде Fortnite (Обновлено)

Gamescom 2018: Epic Games опровергла информацию про фекалии на стенде Fortnite (Обновлено)

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Немецкое издание PlayNation.de сообщает о чрезвычайном происшествии на Gamescom 2018.

Очередь к стенду Fortnite компании Epic Games была в этом году просто огромной. Тысячи геймеров часами ждали своей возможности сыграть в королевскую битву на месте и получить код на активацию редкого внутриигрового предмета, стоимость которого на eBay якобы доходит до 150 евро.

Один из пользователей прямо в толпе нагадил в бумажный пакет, предположительно, чтобы не терять время на поход в туалет и не лишаться своего места в очереди, и оставил его на полу.

Fortnite

Почему никто не попытался его остановить – не совсем понятно. Но людей было так много, что очень быстро на пакет с фекалиями наступили, а потом еще и еще. В результате посетители невольно разнесли нечистоты по всему периметру. Игроки начали жаловаться организаторам на резкую вонь, зафиксирован как минимум один случай рвоты – ребенку стало очень плохо. 

Сайт пишет, что обслуживающий персонал был в шоке от случившегося и отказался отмывать фекалии. В итоге, если верить журналистам, наводить порядки начал кто-то из ведущих сотрудников (Kölln Messe или Epic Games). 

Что случилось с человеком, оставившим пакет, неизвестно. Предположительно, он скрылся без последствий. Его лицо не зафиксировали.

_______________________

[Обновление]

PR-менеджер Epic Games Ник Честер сообщил, что история от немецких журналистов, которую подхватили другие сайты, является выдуманной.

I can’t believe I need to tweet this, but this did not happen. http://t.co/P6n0hcatsM

— Nick Chester (@nickchester) 24 августа 2018 г.

Читайте также: Resident Evil 2 – разработчики рассказали о ставке на реализм, возможности смешивать травы, образе Ады Вонг и других деталях ремейка.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:24.08.2018 20:00

Цитировать

Короткометражка «Лики войны: Азшара»

Ролик – унылота, из годного только Зин-Азшари, жалко в игре его не будет. Ничего такого, ради чего можно было столько тянуть с роликом, в нём нет. Н’зот щупальцами помахал? Ну да, прикольно. В общем, что-то никак.

[Gamescom-2018] В Rage 2 будут не только бесплатные дополнения

[Gamescom-2018] В Rage 2 будут не только бесплатные дополнения

А также много ивентов

В рамках выставки Gamescom 2018 разработчики Rage 2 поделились новыми подробностями о проекте. В экшене не будет многопользовательского режима, так что вам предстоит играть в гордом одиночестве. Зато, отсутствие мультиплеера компания id Software с лихвой компенсирует дополнительным контентом. 

Проект будет получать как бесплатные, так и платные дополнения и патчи. В том числе, пользователи смогут принять участие в разнообразных внутриигровых ивентах. С помощью обновления контента разработчики постараются вовлечь игроков в историю так, чтобы те почувствовали себя частью вселенной Rage 2. Команда обещает раскрыть подробности о DLC несколько позже.

Релиз Rage 2 состоится весной 2019 года на ПК и консолях.

EVE Online – ГМы отвечают на вопросы сообщества

EVE Online – ГМы отвечают на вопросы сообщества

Программа защиты свидетей гейммастеров. Миф или реальность?

На этой недели команда службы поддержки MMORPG EVE Online решила свободное от основной деятельности время провести с игроками. Гейммастера занялись проведением различных ивентов и даже организовали на реддите AMA-сессию. Мы собрали наиболее интересные вопросы с ответами и приготовили для вас перевод.

Чем занимаются гейммастера в течение дня?

Большую часть времени мы отвечаем на тикеты. Кроме этого у нас проводятся различные собрания.

Отведенное на тикеты время у каждого ГМ свое, поскольку мы еще задействованы в разных проекта. Кто-то занимается контентом, другие кооперируются с командами разработчиков. Мы также следим за статусом серверов и другими вещами.

Как вы решаете сложные проблемы, которые возникают в такой вселенной, как EVE Online?

У нас есть логи, они показывают очень многое! Большинство случаев, кажущихся на первый взгляд сложными, могут легко решаться с должным уровнем знаний. Иногда мы сталкиваемся с совершенно новыми или специфическими проблемами, над решением которых работают несколько ГМ. В особенно сложных ситуациях можно обратиться к разработчикам за советом.

Почему вы делаете то, что делаете?

Все довольно просто. Любим EVE Online, любим Исландию.

Расскажите о самом странном случае, с которым вы сталкивались.

На самом деле их было так много, что довольно не легко выбрать какой-то один. Наверно это случай, когда разработчики переместили абсолютно всю вселенную в одно место и, пока сервер находился в VIP-статусе, вместе с CCP Fozzie, CCP karkur, CCP Lebowski, я летал, собирая сооружения, которые не были построены до конца, чтобы затем вернуть их владельцам.

Сколько конфискованных иск находится у команды GM?

Конфискованные иски хранятся на трех разных персонажах. Сейчас их счета выглядят так:

  • 22 165 503 375 152 иск 
  • 7 734 670 130 044 иск 
  • 30 000 000 иск 

Как вы можете заметить, счета иногда обнуляются. Такое произошло недавно с третьим персонажем. Но эти цифры не отражают общей картины. Если аккаунт блокируется, мы не трогаем находящиеся там иски. Конфискация в основном проходит у покупателей – игроков, которые купили иски на РМТ-площадках, но не подвергаются перманентному бану. Здесь также не учитывается конфискованное имущество. И наконец, иногда часть этих денег ГМы используют для ликвидации последствий взлома аккаунтов.

Во время ивента Bjorn’s GM fleet оказалось, что часть гейммастеров никогда не летали в нормальных PVP-флотах. Как так получилось?

Мы зовем это “Неудачный караван ГМов”, только взгляните на эти ужасные фиты!

Если серьезно, не все гейммастеры должны серьезно разбираться в игре. У нас разные специализации. Например, есть ГМ, отвечающий за платежные операции. Ему не нужно знать разницу между дизом и скрамом. Точно также гейммастер, отвечающий за игровой процесс, не должен знать, какой скин находится сегодня на распродаже или как решить сложную проблему, связанную с аккаунтом игрока.

Большинство наших ГМ – игроки EVE Online. Некоторые являются жителями Нового Эдема несколько лет и хорошо разбираются в нем. Это лишь вопрос структуризации тикетов и направления их к правильным ГМам.

ГМы спят в офисе CCP Games? 

Трудовой кодекс Исландии требует, чтобы у людей была некоторая свобода, включая возможность ежедневно проводить время вне стен офиса. Мы, конечно, настаиваем на отмене этого пункта!

Стоит ожидать повторения ивента с убийством ботов, который проходил в понедельник?

Мы планируем провести еще один такой до конца недели и, возможно, в будущем. Зависит от интереса сообщества. А вам, похоже, он точно понравился! 🙂

Какой самый распространенный миф о работе команды ГМ?

Первое, что приходит в голову – логи ничего не показывают. Я присоединился к CCP Games в 2007 году и да, тогда система логов была ограничена по сравнению с тем, что находится в нашем распоряжении сегодня. Программисты существенно улучшили функционал и благодаря логам можно увидеть большое количество подробной информации.

Еще один заключается в том, что мы предрасположены к какому-то альянсу, стороне конфликта, хай-сек ганкерам, промышленникам или тому, на кого сегодня указали звезды. Но это не так. В большинстве, если не всех, случаев компенсации потерянных кораблей мы даже не смотрим, к какой группе принадлежит персонаж.

Если ГМу нужна помощь с их обычными аккаунтами, как это происходит? Вы можете возмещать корабли сами себе?

Возмещение своих личных кораблей находится под строжайшим табу и контролируется службой внутренних дел. Подача тикета от ГМа происходит точно также, как и от обычных игроков. Но к их заполнению мы относимся немного строже.

С какими самыми нелепыми случаями вы сталкивались?

У многих игроков есть коты и маленькие дети, которые могут случайным образом нажимать кнопки. Это приводит к ужасным действиям в игре. Не стоит также забывать о младших братьях со склонностью к ботоводству.

Как происходит блокировка аккаунтов?

Мы используем специальный софт. Для подобных действий нету необходимости заходить в игру.

Аккаунт банится сразу или после рестарта серверов?

Сразу. Если вы находились в игре, вас выкинет.

Если ГМы ошиблись и забанили персонажа с очень похожим ником, сколько времени уходит на расследование и исправление ошибки?

Благодаря особенностям нашего механизма блокировки подобное вряд ли может случиться из-за схожести ников. Но все мы люди и все ошибаемся. Я, например, однажды вместо того, чтобы заблокировать нарушителя, на которого пришла жалоба, забанил игрока, который пожаловался. К счастью, ошибка была исправлена в течение нескольких минут. Если мы ошибаемся, игрок всегда получит соответствующую компенсацию.

Вы получаете за свою работу реальные деньги или иски?

И то и другое! Нам платят исками, только реальными, которые являются валютой Исландии (Íslensk króna). 🙂 Внутриигровые иски получить мы не можем. Тоже самое относится и к команде разработчиков.

Можете показать несколько скриншотов из системы Polaris (закрытая локация, где обитают сотрудники CCP Games)?

Вот небольшой альбом от GM Vertikal.

Можно ожидать ивентов для игроков, проживающих в США?

Мы спланировали расписание для этой недели с учетом нашего рабочего графика. Но благодаря отзывам сообщества думаем над тем, как перенести ивенты, чтобы в них могли принять участие и пилоты из других часовых поясов. В будущем мы точно это учтем.

Какое самое распространенное заблуждение о возможностях гейммастеров?

Некоторые игроки думают, что ГМ может делать абсолютно все: чинить код, сервер, сайт, описание предметов, писать новости об этом и параллельно восстанавливать утраченные предметы. К сожалению у нас ограниченный функционал. Например, мы не можем изменить ник персонажа, попросту нет технической возможности. Мы также не исправляем баги. Есть целая процедура, включающая создание репорта и общение с разработчиками. Но мы всегда стараемся помочь игрокам с их проблемами.

В какие игры кроме EVE Online вы играете еще?

CCP Mechanic – Fallout 4, Stellaris, Total War Warhammer I и II, жду третью часть, Kingdome come Deliverance, CK2, WOW. И это только начало списка.

GM Lelouch – серия Dark Souls, Rocket League, Return to Castle Wolfenstein, Mass Effect, Baldurs Gate, X-com и XCom, Dead Space, ремейк Doom был прекрасен, Witcher 3. Сейчас играю в Yakuza 0.

GM Aisling – Dead by Daylight и такие RPG, как Divinity: Original Sin 2, Pillars of Eternity, Tyranny, Undertale. 🙂

Вас по-прежнему заставляют удалять персонажей, если игроки узнают о том, что они принадлежат ГМ.

Да, в большинстве случаев нам приходиться прощаться с ними. Сейчас, когда появился рынок SP, это стало немного проще. Раньше у нас была “программа защиты свидетелей”, которой занимался админ базы данных.

Ваши любимые корабли?

CCP Mechanic – Megathron, Revelation и Vindicator.

GM Vertikal – Stiletto и Sabre.

CCP Archduke – Confessor и Hecate.

GM Aisling – Gnosis и Manticore 😀

Есть планы насчет того, чтобы запретить ботам продавать очки SP?

Такой запрет уже действует. Любой, кто получал трехдневный бан за ботоводство (первое предупреждение), не может выкачивать SP из своих персонажей.

Вы предлагали команде разработчиков изменить игровые механики таким образом, чтобы ботам и людям, которые занимаются пассивным заработком, было тяжелее генерировать иски?

Да, служба поддержки работает вместе с разработчиками в рамках “экономического Cовета EVE”. Все сотрудники CCP Games собираются вместе, чтобы изучить игровую статистику и найти потенциальные проблемы в экономике.

Лет 5-10 назад ответ на тикет можно было ждать неделю. Сейчас эта задержка очень сократилась. С чем это связано?

EVE Online стала более стабильной и количество обращений в службу поддержки уменьшилось. У нас появился новый, улучшенный инструментарий. Еще одна причина – персонал. Сейчас исландская команда гейммастеров состоит из опытных сотрудников, которые работают около 5-6 лет.