The Last Remnant – Square Enix решила убрать игру из Steam, успейте купить

The Last Remnant - Square Enix решила убрать игру из Steam, успейте купить

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Square Enix приняла решение прекратить продажи ролевой игры The Last Remnant в Steam на PC. Из сервиса Valve она исчезнет уже 4 сентября, а пока вы можете успеть купить ее всего за 249 рублей.

Причины скорого удаления не называются. Square Enix также не будет больше продавать The Last Remnant на физических носителях. Некоторые пользователи предполагают, что может быть связано с желанием выпустить ремастер проекта на всех современных системах, но разработчики этот вопрос не комментируют.

The Last Remnant была разработана специалистами, принимавшими участие в создании игр серий Final Fantasy и SaGa, и выпущена в качестве одной из эксклюзивных JRPG для Xbox 360 в ноябре 2008 года одновременно по всему миру. Версия для PC появилась весной 2009-го. У Square Enix также были планы по переносу “Ремнанта” на PlayStation 3, но этого так и не произошло.

В конце 2015 года Square Enix предложила японским пользователям сыграть в The Last Remnant на телефонах посредством стримингового сервиса.

Читайте также: Remedy Entertainment формирует третью команду для работы над новой неанонсированной игрой.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:25.08.2018 10:11

Цитировать

Gamescom 2018: Xenoblade Chronicles 2 – новый трейлер сюжетного расширения и анонс Эльмы из Xenoblade Chronicles X

Gamescom 2018: Xenoblade Chronicles 2 - новый трейлер сюжетного расширения и анонс Эльмы из Xenoblade Chronicles X

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На выставке Gamescom 2018 компания Nintendo провела новую демонстрацию Xenoblade Chronicles 2: Torna The Golden Country, крупного сюжетного расширения для Xenoblade Chronicles 2, которое также будет распространяться в качестве отдельной самостоятельной игры на физических носителях.

Xenoblade Chronicles 2: Torna The Golden Country является приквелом второй части.

Новый трейлер:

Геймплейная демонстрация:

Кроме того, разработчики сообщили, что Эльма из Xenoblade Chronicles X появится в Xenoblade Chronicles 2 в качестве босса и блейда, которого можно взять к себе в команду. Ранее во вторую часть добавили персонажей из Xenosaga и первого Xenoblade.

Xenoblade

Вместе с Эльмой в игре появится боевая композиция “Uncontrollable” из Xenoblade Chronicles X:

Еще разработчики показали совершенно нового блейда Корвина:

「カムヤ」の同調シーンはこちら!
カムヤとエンゲージすると、貴重な「スマッシュ」効果のあるドライバーアーツが使えるようになるんですも。
ドライバーコンボを極めたいみなさん、ぜひ同調してくださいも! pic.twitter.com/KeGiSnTEJg

— ゼノブレイド2 (@XenobladeJP) 24 августа 2018 г.

Персонажи получили купальные костюмы:

Пользователи, оплатившие сезонный пропуск для Xenoblade 2, уже могут получить доступ к Эльме и Корвину и связанным с ними квестам.

Сюжетное расширение станет доступно 14 сентября для держателей сезонного пропуска и 21 сентября в качестве отдельной игры в коробке.

Читайте также: Hollow Knight получила последнее бесплатное дополнение и скидку в eShop.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:25.08.2018 10:08

Цитировать

Срочные исправления обновления 8.0.1 – 24 августа

Опубликована новая порция срочных исправлений к обновлению 8.0.1. Эта подборка содержит несколько очень важных моментов: разработчики открыли доступ к союзным расам дворфам Черного Железа и оркам Магхарам, подкорректировали некоторые азеритовые силы, добавили репутационные награды заданиям серии “Разыскивается!” и поправили множество разнообразных неполадок.

:cut:

Срочные исправления – 24 августа 2018 г.Сила азерита

  • Урон таланта “Огненный дубль” (Маг) уменьшен на 50%.
  • Прибавка к урону способности “Чародейская вспышка” от таланта “Заряжающая искра” (Маг) была уменьшена на 10%.
  • Урон таланта “Ровно полдень” (Друид) уменьшен на 52%.
  • Талант “Неизбежная расплата” (Чернокнижник) больше не увеличивает урон способности “Похищение души”.
  • Исправлена неполадка, в результате которой для таланта “Рациональная защита” (Паладин) отображалось две разные иконки эффекта.
  • Уменьшен урон таланта “Уязвимая точка” (Монах) для специализации хмелевар – на 60%, для специализации ткач туманов – на 28,5%.
  • Теперь талант “Вращающиеся клинки” (Охотник на демонов) уменьшает стоимость следующего “Танца клинков” на 3 ед. гнева за каждого пораженного противника (ранее: на 5 ед.).
  • Урон таланта “Сейсмическая волна” (Воин) уменьшен на 58%.
  • Урон таланта “Внезапное удушье” (Разбойник) уменьшен на 11%. Исправлена неполадка, в результате которой этот талант иногда не повышал урон.
  • Исцеление таланта “Вздымающийся поток” (Шаман) уменьшено на 30%.
  • Урон таланта “Необузданный хаос” (Охотник на демонов) уменьшен на 53%

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Способность “Воющий ветер” больше не должна наносить урон по области целям, находящимся вне линии обзора.
    • Способность “Вспышка болезни” больше не должна наносить урон от взрыва целям, находящимся вне линии обзора.
  • Друид
    • Теперь эффект “С небес на землю” корректно действует с “Походным обликом” и повышает его скорость передвижения.

Подземелья

  • Осада Боралуса
    • Теперь воды Доков Корпорации Эшвейнов кишат Обезумевшими от крови акулами!

Предметы

  • Наносимый аксессуаром Крохотный электроменталь в банке урон увеличен на 233%
  • Частота срабатывания эффекта чар для оружия “Ураганные удары” увеличена на 100%.
  • Исправлена неполадка, в результате которой периодический урон аксессуара Колода карт Новолуния: Шквал не учитывал показатель скорости или критического удара. Теперь показатель скорости заставляет этот эффект срабатывать чаще, а его периодический урон теперь может быть критическим.
  • Теперь персональные при экипировании предметы, добываемые с существ в низкоуровневых зонах, точнее масштабируют свои характеристики.

Экспедиции на острова

  • Теперь эффекты святилищ экспедиций на острова действуют только в экспедициях на острова.
  • Теперь эффекты расходуемых предметов экспедиций на острова постепенно снижают свою эффективность при использовании против PvP-целей.

Миссии

  • Фалстад и Вальтруа теперь корректно повышают шанс успеха миссии со всеми типами отрядов.

Задания

  • Теперь задание “Глубины Черной Горы” всегда должно быть доступно после завершения военной кампании и достижения превознесения у 7-го Легиона.
  • Теперь задание “Видение времени” всегда должно быть доступно после завершения военной кампании и достижения превознесения у Армии Чести.
  • Теперь при завершении задания “Они хотят взять нас живыми” Антитоксин удаляется из сумок.
  • Теперь многие задания из серии “Разыскивается!” на континенте противника дают репутацию с 7-м Легионом или Армией Чести. Эти задания были сброшены для тех игроков, которые уже выполнили их.
  • Часть маршрута патруля из задания “Лучшая защита – нападение” больше не пролегает через дерево.

Локальные задания

  • Теперь Злобные альбатросы из задания “Плацдарм” пожирают черепах другим более дивным образом. Черепашку жалко…
  • Исправлена неполадка, в результате которой задание “Странное яйцо” пропадало во время сражения с Вукубой.
  • Разведчики Орды больше не наступают слишком агрессивно во время задания “Стремительное вмешательство”.

Мир

  • Игроки Альянса больше не получают отдых в Храме Акунды или Убежище вульпер.
  • В таверне Мертвецкой трясины теперь начисляется отдых.
  • В Таверне Нетли в Долине Штормов теперь начисляется отдых.

[Источник]

Дополнительные детали и другие измененияРуна усиления озаренных

После сегодняшних исправлений игроки 120 уровня больше не могут использовать

Руну усиления озаренных

для получения прибавки к характеристикам. Этот предмет продается за 40.000 на превознесении у торговца Армии Света. Некоторые игроки активно использовали этот устаревший предмет для получения бонусов при игре в новом контенте.

Союзные расы

Еще одним важным сегодняшним исправлением стало открытие доступа к союзным расам: дворфам Черного Железа и оркам-магхарам. Некоторые игроки выполнили все требования, необходимые для начала цепочки заданий на открытие этих рас, но вчера обнаружили, что она все равно остается недоступной. Разработчики сообщили, что эти задания были отключены во время беты и не были активированы в живой версии игры. Эта проблема была быстро решена, поэтому теперь пользователи могут играть за данные союзные расы.

http://twitter.com/WarcraftDevs/status/1033065272125452288Задания “Разыскивается!”

Как было упомянуто в

позавчерашнем Q&A

с Ионом Хаззикостасом, теперь за большинство заданий из серии “Разыскивается!” на континенте противника можно получить репутацию с фракцией своей военной кампании. Поскольку ранее у игроков Орды эта награда выдавалась не за все такие задачи, сегодня для персонажей этой фракции, что уже успели их выполнить, данные задания были сброшены. Теперь их можно пройти повторно. За каждое задание дается по 250 очков репутации, что в сумме за все задания дает прибавку в размере 2.750 очков.

Тортолланские искатели

Сегодня также была исправлена одна неполадка, которая сделала этот мир более грустным. Ранее в задании тортолланских искателей “Плацдарм”, где необходимо отстреливать чаек и крабов, спасая маленьких черепашек от злобных хищников, лишь крабы убивали бедных существ, а чайки не могли наносить им урона. Теперь на черепашек могут охотиться и чайки.

Посмотрите музыкальное видео про это задание от CatDany, а затем спешите на защиту черепашек!

BioWare меньше инвестирует в ветвящийся сюжет для Anthem по сравнению с другими своими играми

dzhonitron

Эмм,как бы ты первый про унижение то написал:

dzhonitron написал:
, по такому раскладу можно любую игру унизить)

Так-как ты сказал что любую игру,то я тебе предложил унизить ведьмак 3,но на твою критику в сторону ведьмака 3 у меня нашлись аргументы и вопрос. На вопрос ты не ответил,а аргументы не оспорил,а раз нечего сказать по существу,то вопрос закрыт.

PS: Лично я для себя расписал проблемы Андромеды и вроде всё по пунктам разложил,если для тебя такое положение дел в игре ААА уровня->Это нормально,то тут я уже нечего не могу поделать,это твой выбор,не мой.

dzhonitron написал:
Ты пойми главную вещь, я в игры играю, а не в сюжет,

То есть ты хочешь мне сказать что в одиночной ААА игре за 2к рублей на первом месте должен быть:

Гемплей?

Ну окей он там есть,называется постреляй по балванчикам,найти 3 коробки медикаментов и прими решение которое скорее всего нечего не решает,хммм где же я это видел,а точно! В ММО играх,там точно так-же:

Убей 10 болванчиков

Вместо найти,убей и принеси

Решение принять? Тоже есть,только выбираешь ты какую награду тебе взять,баночку хп или баночку маны)

Только вот проблема,это ММО и там это нормально,а Андромеда это СИНГЛ и в сингле выполнять такие задание ну очень странно)

Графика?

Далеко ходить не надо,Ведьмак 3 уделывает Андромеду в плане графики,хотя по факту mass effect 2 тоже смотрится куда красивее той-же Андромеды,да даже Инквизиция смотрится лучше.

Сюжет?

Ну как ты сам сказал сюжет тебе не важен

dzhonitron написал:
, я в игры играю, а не в сюжет,

Физика?

Хмм,это тогда лучше к Батле обратиться,чем к какой-то из частей масыча.

Вроде нечего не забыл.

dzhonitron написал:
мне без разницы что там раньше было в Mass Effect и что там распрекрасного в Ведьмаке, и меня нисколько не бомбит по этому поводу, мне все норм.

Я так понимаю по данному комментарию что не в трилогию Ведьмака,не в трилогию mass effect ты не играл?

Если так,то наш с тобой разговор по факту не имеет смысла,просто потому что тебе возможно сравнить Андромеду не с чем,хотя правильней её будет сравнивать с трилогией mass effect,так-как это одна вселенная.

PS: После твоего заявления что ты в игры играешь,а не в сюжет*,я почему-то вспомнил эту картинку.

*->Эта картинка возможно была-бы не к месту,веди мы с тобой разговор о каком-то шутане,но мы ведём разговор об RPG где в первую очередь всегда ценился отыгрыш роли,а какой может быть нормальный отыгрыш если в игре не будет нормально сюжета.

И да,забыл,хотел про фильмы и сериалы зарекнуться,но пожалуй не буду,скажу просто->без сюжета только одного типа фильмы в мире снимают,но в основном это ролики,но на такой тип игр во всём мире табу) Ну почти во всём)

[ comments ]

Режиссер “Игры престолов” снимет несколько эпизодов “Ведьмака” от Netflix, появились записи с проб на роли Геральта и Йеннифэр

Режиссер

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

По информации сайта Geeks WorldWide, режиссер “Игры престоловАлик Сахаров не только выступит исполнительным продюсером сериала по “Ведьмаку” от Netflix, но и лично поставит несколько серий. Вместе с этим издание уточнило информацию о начале съемочного процесса – производство телешоу должно стартовать 5-го ноября и завершится ориентировочно в мае следующего года. Съемки, как сообщается, пройдут в Будапеште, Венгрии, Словакии и Южной Африке.

Сахаров – американский режиссер / оператор советского происхождения. Над “Игрой престолов” он начал работать оператором-постановщиком четырех серий первого сезона. Во втором он уже дебютировал как режиссер, сняв эпизод “То, что мертво, умереть не может“. В третьем сезоне он поставил эпизод “Восхождение“, а в четвертом – эпизоды “Законы богов и людей” и “Пересмешник“. Участие в съемках популярного телесериала принесло Алику в 2013 году премию OFTA Television Award за лучшую режиссуру в телевизионном драматическом сериале.

В продолжение новостей о “Ведьмаке“, сегодня утром в сети появились новые записи с кастинга в сериал Netflix. Обнародованные видеоролики демонстрируют пробы на роли Геральта и Йеннифэр американскими актерами Майклом Макинтайром и Сарой Уайли. Как уже сообщалось, для кастинга были специально написаны отдельные сцены, которых никто не увидит в итоговой версии сериала. Это позволит избежать лишних спойлеров.

Геральт – Макинтайр

Йеннифэр – Уайли

Ожидается, что первый сезон The Witcher от Netflix запустится не раньше 2020 года. В него войдут восемь эпизодов.

Читайте также: Tekken 7 – Bandai Namco выпустила новый трейлер второго сезона файтинга, посвященный новой механике.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:25.08.2018 00:54

Цитировать

Tekken 7 – Bandai Namco выпустила трейлер второго сезона файтинга, посвященный новой механике

Tekken 7 - Bandai Namco выпустила трейлер второго сезона файтинга, посвященный новой механике

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Bandai Namco опубликовала трейлер второго сезона файтинга Tekken 7. Свежий ролик разработчики посвятили одному из нововведений грядущего крупного обновления – механике Wall Bounds. Функция уже появлялась в Tekken 6 и заставляет бойца отскакивать от стены во время боя в середине серии атак, что облегчит игрокам удерживание комбо.

Вместе с релизом апдейта 6-го сентября в игру будут добавлены DLC-персонажи Анна Уильямс и Лэй Улун, а позже к ним присоединиться Ниган из телесериала The Walking Dead и еще трех новых персонажа. С другими подробностями обновления можно ознакомиться здесь.

Tekken 7 доступен на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Читайте также: Forza Horizon 4 – системные требования ПК-версии игры будут ниже FH3, разработчики озвучили некоторые особенности порта.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:24.08.2018 23:52

Цитировать

[Gamescom-2018] В Assassin’s Creed: Odyssey не будет мифических существ

[Gamescom-2018] В Assassin’s Creed: Odyssey не будет мифических существ

Все враги являются людьми

Недавно компания Ubisoft поделилась новым геймплейным роликом, в котором было продемонстрировано сражение главного героя экшена Assassin’s Creed Odyssey с Медузой Горгоной. Хотя игра не претендует на историческую достоверность и реалистичность, многих поклонников серии взволновало, что в грядущей новинке может быть сделан сильный уклон в сторону фэнтези. 

Однако разработчики постарались успокоить фанатов франшизы. Директор игры Скотт Филлипс (Scott Phillips) рассказал, что на самом деле все существа, обладающие мифической внешностью, раньше являлись людьми, но изменились под действием различных артефактов, оставшихся от Первой цивилизации.

Кроме того, все чудовища будут встречать только в побочных заданиях, либо станут частью высокоуровневого контента, например, встреча с той же Горгоной должна произойти только к 50-му уровню. Поэтому не стоит переживать, основная сюжетная линия обойдется без мифологии.

Warframe: Обновление “Mask of the Revenant”

В Warframe выходит

новое обновление

, главной особенностью которого стал новый варфрейм – Ревенант

:cut:

Анонсирован он был уже довольно давно и работа над ним, судя по последним девстримам, велась суть ли не до последней минуты перед релизом. Его тематикой стало порабощение врагов, подобное умениям Никс и вампирское вытягивание из них жизненных сил для перезарядки щитов Ревенанта. Также присутствует отражающее поле, перенаправляющее урон на противника и AoE атака, схожая с лучами дронов Владеющих Разумов, чья тематика отчётливо виднеется в дизайне нового фрейма. Для того, чтобы получить доступ к квестовой цепочке посетите торговку масками Накак в Цетусе. Но не прямо сейчас, так как точный момент установки обновления пока не известен, но случится это в течении ближайших суток.

Подоспело и новое оружие. На этот раз это потоковый дробовик (!) Phantasma, с высоким стартовым шансом статуса и встроенным уроном радиацией. Из косметических улучшений новый сет Vetala, набок украшений для вашего кавата и скин шлема для Ревенанта. Также не забудьте посетить реле Сатурна: Баро Ки’Тиир вернулся из Бездны с новым ассортиментом товаров, среди которых стоит выделить Парные Гремлины Призма, обновлённую версию старого вторичного оружия с весьма недурно увеличенными статами.

Capcom не против выпустить новый ремейк Resident Evil, но все зависит от успеха REmake 2

Capcom не против выпустить новый ремейк Resident Evil, но все зависит от успеха REmake 2

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

По мере приближения премьеры Resident Evil 2 Remake некоторые геймеры начали задаваться вопросом, что ждет серию после выпуска игры и будетли Capcom и дальше выпускать подобного рода ремейки других классических частей франчайза?

В разговоре с представителями Game Informer на выставке Gamescom 2018 в Кёльне руководитель разработки REmake 2 Казунори Кадой объяснил, что у Capcom есть масса поклонников, которые уже долгие годы просят ее перевыпустить многие старые игры, однако компания не намерена принимать никаких решений, пока не увидит, насколько хорошо современная аудитория примет Resident Evil 2. Издатель хочет оставить все возможности открытыми и приступать к работе над ремейками, только тогда, когда они будут наиболее актуальными. В этом плане разработчикам важна не столько ностальгия, сколько возможность переосмыслить продукт таким образом, чтобы он стер границу между новичками и поколением, которые играли 20 лет назад.

Что касается того, какая еще из старых частей Resident Evil может получить вторую жизнь, Казунори Кадой считает интересной идею создать современный ремейк первой игры франчайза. И хотя в 2002 году издатель уже выпустил обновленную версию RE1 для GameCube, а потом переиздал ее на последующих поколениях платформ, включая текущее, разработчик полагает, что прошло уже достаточно времени, чтобы повторное переосмысление не выглядело смехотворным.

Во время беседы с журналистами Кадой также сообщил, что Capcom не планирует создавать для ремейка RE2 никаких сюжетных дополнений и наполнять игру новыми врагами. Проект выходит 25-го января.

Читайте также: В PS Store новая распродажа игр до 720 и 1,500 рублей.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:24.08.2018 22:47

Цитировать

[Gamescom-2018] Первый трейлер World of Warships: Legends

[Gamescom-2018] Первый трейлер World of Warships: Legends

Пока без геймплея

В конце июня текущего года компания Wargaming о том, что онлайн-игра World of Warships готовится к завоеванию современных консолей – PlayStation 4 и Xbox One. И вот, как и было обещано, разработчики посетили выставку Gamescom 2018, в рамках которой представили первый трейлер грядущей новинки.

К сожалению, ролик не содержит полноценного игрового процесса, зато зрителям показали красивые кадры морских сражений с участием огромных стальных монстров, а также нескольких командиров. По словам создателей World of Warships: Legends, а именно такое название получила консольная версия игры, не будет обычным портом. Пользователей ждет измененная боевая система, благодаря которой сражения стали более динамичными. В матче будут принимать участие две команды по 8 человек в каждой, а его длительность не превысит десяти минут.

Релиз  грядущей новинки намечен на 2019 год.