League of Legends – Континентальная Лига: Комбек Gambit eSports в полуфинале

Gambit оказались сильнее Team Just

Сегодня прошел второй полуфинал Континентальной Лиги, где встречались две из сильнейших команд СНГ по League of Legends – Team Just и Gambit eSports. Сперва казалось, что повторится сценарий вчерашнего матча, когда Dragon Army выбили M19. Team Just захватили преимущество и по итогам первых трех матчей вели со счетом 2:0. Но начиная с третьей карты Gambit проснулись, победив на третьей карте. Четвертая встреча также развивалась в пользу Team Just коллектива, однако Gambit смогли проявить волю к победе и не только комбекнули данную карту, но затем и дожали соперников в следующем матче, одержав победу в серии и пройдя в финал, где их уже ждут Dragon Army, обыгравшие Gambit дважды в рамках регулярного сезона. 

Финал Континентальной Лиги, в рамках которого будет разыграна путевка на Чемпионат Мира, состоится второго сентября.

SoulCalibur VI станет последней частью в случае провала, Bandai Namco раскрыла нового бойца и прокомментировала решение сделать Тиру DLC-персонажем

SoulCalibur VI станет последней частью в случае провала, Bandai Namco раскрыла нового бойца и прокомментировала решение сделать Тиру DLC-персонажем

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Выходящий в октябре файтинг SoulCalibur VI рискует стать последней частью серии, если не сможет продемонстрировать хороший уровень продаж. Об этом в беседе с представителями ресурса DualShockers на прошедшей в Кёльне выставке Gamescom 2018 признался продюсер Мотохиро Окубо.

По его словам, столь долгий [6 лет] перерыв между пятой и шестой частями франчайза заключается в не самом лучшем состоянии бренда. Общаясь с журналистами через переводчика, Окубо объяснил, что SoulCalibur как IP утратил ожидания Bandai Namco и висел на волоске от закрытия, однако в ходе длительных переговоров ему все таки удалось убедить компанию дать сериалу еще один шанс. Тем не менее, в случае провала новой игры о продолжении можно будет забыть.

“Мы не хотим манипулировать игроками, говоря, что это может быть последняя SoulCalibur, но дела обстоят именно так”.

Позже во время разговора Окубо добавил, что кризис, с которым столкнулся франчайз, сыграл свою роль в производстве SoulCalibur VI – команда разработчиков решила придерживаться тех вещей, которые они хотели реализовать в новой игре, поскольку им уже нечего терять. При этом продюсер пояснил, что у разработчиков нет цели сделать файтинг, сосредоточенный исключительно на сексуальных персонажей.

“Поскольку бренд SoulCalibur переживает кризис и нам уже нечего терять, мы просто решили делать то, что хотим”.

В этом же интервью Окубо прокомментировал недовольство геймеров касаемо решения сделать любимую многими Тиру DLC-персонажем, при том, что разработчики еще даже не подтвердили весь список героев, доступных на релизе проекта.

“Чтобы включить Тиру в ростер SoulCalibur VI необходимо было внести довольно сложные корректировки, настолько, что от нее практически отказались. После анонса SoulCalibur VI поклонники завалили нас вопросами о Тире, и я попросил команду добавить ее в игру. В связи с этим она не попала в основной список и будет представлена как DLC”.

Говоря о ростере, разработчики медленно, но верно продолжают раскрывать включенных в него бойцов. Сегодня авторы подтвердили появление в игре Азвела – нового для серии персонажа, владеющего мощным Палиндромом, способным материализовать из воздуха другое оружие.

Релиз игры состоится 19-го октября.

Читайте также: Как правильно выбрать видеокарту? Несколько советов от The Verge.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:26.08.2018 19:30

Цитировать

Как правильно выбрать подходящую видеокарту? Несколько советов от The Verge

Как правильно выбрать подходящую видеокарту? Несколько советов от The Verge

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На прошлой неделе компания NVIDIA презентовала линейку мощных графических ускорителей GeForce RTX 20 Series с претензией на гейминг в 4K при 60 кадрах и поддержку трассировки лучей в реальном времени для достижения более реалистичных эффектов освещения и отражений. “Входной билет” для новых видеокарт начинается от 499 долларов за стандартную референсную модель RTX 2070 и доходит до 1,199 долларов за флагманскую RTX 2080 Ti в разогнанном заводском исполнении Founders Edition.

 

Учитывая увеличившееся разнообразие предлагаемых производителями GPU, издание The Verge подготовило несколько советов, которые помогут потенциальным покупателям выбрать лучшую видеокарту по соотношению цены и качества как среди уже доступных вариантов, так и с учетом выходящих новинок.

Установите бюджет и не соглашайтесь на компромиссы.

Графические ускорители, как правило, являются самым дорогим компонентом при сборке ПК, поэтому к их выбору следует подходить максимально обдуманно. К счастью, для тех, кто только собирается стать счастливым обладателем новой видеокарты, сейчас настало самое выигрышное время, чтобы сэкономить лишний “рубль” и получить максимальную для своих целей производительность. Благодаря выходящей на рынок серии GeForce RTX, предыдущее поколение GTX 10 Series, вероятно, уже скоро начнет терять в цене, при этом видеокарты этой линейки по-прежнему достаточно мощны, чтобы справляться с большинством современных AAA-игр.

В какие игры вы собираетесь играть?

Далеко не всем современным играм требуется мощность, которую могут предоставить высокопроизводительные видеокарты. Популярные League of Legends, Fortnite, Dota 2, Cuphead, Overwatch и многие другие тайтлы сейчас могут запускаться [хоть и со смешанными результатами] на интегрированной графике процессора, и покупка даже недорогой видеокарты значительно улучшит их скорость работы.

Если вы попадаете под категорию казуальных геймеров и не хотите тратить больше 150 долларов, то NVIDIA GeForce GTX 1050 или AMD Radeon RX 560 станут отличным выбором, но имейте в виду, что они, скорее всего, не смогут запускать требовательные игры выше низких/средних настроек и удерживать плавный фреймрейт при самых высоких разрешениях.

Ступеней выше располагаются GTX 1060 и RX 580. Обе продаются по цене дешевле 300 долларов и достаточно уверено справляются с большинством нынешних игр на средними и высоких настройках. Но если вы рассчитываете потратить немного больше, то, возможно, лучшим вариантом будет дождаться прайската на GTX 1070 и GTX 1070 Ti, стоимость которых наверняка снизится с выходом в конце сентября 500-долларовой RTX 2070. Они обеспечат заметный прирост производительности по сравнению с GTX 1060 и предложат запас по мощности для будущих игр.

Но если вам важна максимальная детализация и высокая частота кадров, то будьте готовы потратить соответствующую сумму. До недавнего времени GTX 1080 Ti стоимостью 699 долларов была одним из лучших вариантов, но за эти же деньги скоро можно будет взять RTX 2080, поэтому до снижения цены рекомендовать ее к покупке мы бы не стали.

Для тех, кто надеется сэкономить немного денег на чем-то из линейки RTX 20 Series, такие производители, как ASUS, EVGA, ZOTAC и другие уже готовят собственные версии новейших GPU и запустят их в продажу вскоре после релиза референсных моделей видеокарт от NVIDIA. Ожидается, что некоторые неэталонные модели можно будет найти на 100 долларов дешевле референсных вариантов.

Какой монитор вы используете?

Ограничения более слабых видеокарт не так заметных на разрешении 1080p, чем на 1440p или 4K. Например, GTX 970 не испытывает больших проблем с запуском последних игр на мониторе 1080p/60Гц, тогда как при подключении к этому же ускорителю двух дисплеев 1440p/144Гц производительностью придется пожертвовать.

При выборе также следует учитывать тот факт, планируете ли вы в процессе пользования видеокартой обновить свой монитор на модель с более высокими спецификациями, частотой развертки и поддержкой технологий G-Sync или FreeSync. Для гейминга в 1440p с относительно плавной частотой кадров в настоящий момент отлично подходит GTX 1070, но покупка сейчас более производительного GPU позволит в будущем без лишних затрат перейти на 4K.

Читайте также: Assassin’s Creed: Odyssey – опубликована полная карта мира игры и подтвержден режим New Game+.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:26.08.2018 19:17

Цитировать

Релиз Biomutant перенесен на 2019 год

Ждем следующего лета

Одними из участников выставки Gamescom 2018 стали разработчики из студии Experiment 101, которые совместно с компанией THQ Nordic представили новый трейлер своего грядущего проекта – action/RPG Biomutant. Хотя в ролике отсутствовала точная дата выхода игры, релиз тайтла должен был состояться до конца текущего года, чего с нетерпением ждали многие геймеры. Однако этого не произойдет. 

Как стало известно, отправиться в путешествие в компании пушистого главного героя получится только в следующем году, летом если быть точнее. Информация о внезапном переносе проекта появилась на официальной странице игры в Twitter. От самих разработчиков еще не последовало никаких объявлений о причинах такого решения. Издатели будущей новинки тоже пока воздержались от комментариев по этому поводу.

Summer 2019.

— Biomutant (@Biomutant) August 24, 2018

Нам же остается лишь набраться терпения, ведь ждать релиза Biomutant придется почти год.

Devil Trigger – песня из Devil May Cry 5 стала суперхитом в игровом сообществе

Devil Trigger - песня из Devil May Cry 5 стала суперхитом в игровом сообществе

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Прозвучавшую в дебютном трейлере Devil May Cry 5 песню “Devil Trigger“, которая стала официальной боевой темой Неро, уже можно назвать одной из самых популярных музыкальных игровых тем последних лет – и это за много месяцев до официального релиза экшена от Capcom. После премьеры игры трек тоже, конечно, будут слушать долгое время.

На канале BlackBelt Gaming полную версию “Devil Trigger” прослушали к настоящему моменту более 8,500,000 раз. Две недели назад счетчик находился на отметке в 7,5 млн. Укороченная версия может похвастаться на этом же канле 2,100,000 просмотров. Для сравнения, первый трейлер игры на официальном канале посмотрели 4 миллиона раз.

На нескольких других каналах трек прослушали по 290300350500650 тысяч раз соответственно. Поклонники также создали версии с “Девил Триггером” на час и на десять часов, а также с переводом слов на разные языки. Например, у полной версии с испанскими субтитрами сейчас 133 тысячи просмотров.

Официальный клип на японском канале Capcom просмотрели 766 тысяч человек:

У кавера от LittleVMills сейчас 1,335,000 просмотров:

“Devil Trigger” если еще не стала, то уже совсем скоро станет самой популярной музыкальной композицией в истории серии Devil May Cry на YouTube. Ранее самое большое количество просмоторов на одном канале собирали “Devils Never Cry” из Devil May Cry 3 (есть два видео с несколькими миллионами просмотров: 6,3 млн и 3,9 млн; оба были загружены аж девять лет назад) и “Never Surrender” из DmC: Devil May Cry (5,01 млн просмотров с 2013 года). Самый прослушиваемый трек из Devil May Cry 4 – “Shall Never Surrender” (два самых популярных видео собрали по 3,6 млн и 3 млн соответственно).

Devil May Cry 5 выйдет 8 марта 2018 года.

Читайте также: Star Citizen – разработчики предлагают пользователям бесплатно поиграть в альфа-версию 3.2.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:26.08.2018 18:00

Цитировать

Overwatch доступен со скидкой на ПК и консолях

Overwatch доступен со скидкой на ПК и консолях

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Мультиплеерный шутер Overwatch компании Blizzard Entertainment доступен до 3 сентября на PC со скидкой. Стандартное издание продается за 799 рублей вместо 1,999 рублей, Legendary Edition – 1,299 рублей вместо 3,299 рублей.

Пользователи PlayStation 4 и Xbox One могут купить игру в издании Legendary Edition за 1,799 рублей и 1,649 рублей соответственно вместо 3,299 рублей, но на консолях акция со снижением цены завершится быстрее – утром 28 августа.

Overwatch

Сейчас проходят бесплатные выходные Overwatch. Пользователи консолей и персональных компьютеров могут загрузить клиент шутера и бесплатно играть в него до 28 августа (09:59 по московскому времени).

Читайте также: Star Citizen – разработчики предлагают пользователям бесплатно поиграть в альфа-версию 3.2.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:26.08.2018 18:00

Цитировать

29 августа начнется рост уровня знания Сердца Азерот

После еженедельного сброса сохранений утром в ближайшую среду, 29 августа, нас ждет сразу несколько приятных новшеств, касающихся Сердца Азерот и азеритовой брони. Во-первых, игроки получат возможность обмениваться азеритовой броней. А во-вторых, начнется повышение уровня знания артефакта, которое уменьшает количество азерита, необходимое для получения нового ранга предмета. Об этом директор World of Warcraft Ион Хаззикостас рассказал во время

Q&A на этой неделе

.

:cut:Обмен азеритовой броней


Игроки, наконец, получат возможность передавать азеритовые предметы другим членам группы, которые участвовали в победе над боссом подземелья, рейда или мировым. Ранее у пользователей такой возможности не было, и разработчики, посчитав это ограничение бесполезным и малоприятным, решили от него отказаться. На обмен азеритовыми вещами действуют те же самые правила, что работают для обычных предметов.

  • Чтобы иметь возможность передать полученный предмет другому подходящему игроку, у вас уже должна быть вещь того же уровня или выше для данной ячейки.

Деталями о правилах передачи различного оружия разработчики не поделились.

Уровень знания артефакта


С еженедельного сброса сохранения 29 августа начнется повышение уровня знания Сердца Азерот. Эта система действует аналогично системе знания артефакта в Legion: каждую неделю в среду утром уровень знания будет повышаться на 1 для всех персонажей. Для повышения уровня не требуется выполнять никаких действий, оно будет происходить автоматически.

Однако есть одно важное отличие от прежней системы: вместо повышения количества получаемой силы, как было в Legion, система Battle for Azeroth, наоборот, понижает необходимое для получения уровня число. Это было сделано для удобства, чтобы к концу дополнения мы не добрались до чрезмерно больших цифр, как это случилось в Legion.

Каждый уровень знания понижает необходимое количество силы артефакта на 30%. Например, если на этой неделе до 10 уровня вам требуется 1.580 ед. силы, то на следующей неделе будет необходимо уже 1.220 ед.

Что интересно, система действует лишь на уровни, начиная с 9, а на 1-8 значения итак невелики, поэтому не корректируются. В таблице ниже вы найдете требуемые значения силы для прокачки на этой и следующей неделях для первых 20 уровней сердца (для примера).

Ур. Сердца На этой неделе На след. неделе
1 0,35K 0,35K
2 0,40K 0,40K
3 0,45K 0,45K
4 0,50K 0,50K
5 0,55K 0,55K
6 0,60K 0,60K
7 0,65K 0,65K
8 0,70K 0,70K
9 1,05K 1,00K
10 1,58K 1,22K
11 2,37K 1,82K
12 3,56K 2,74K
13 5,35K 4,12K
14 8,00K 6,15K
15 10,40K 8,00K
16 13,50K 10,38K
17 17,55K 13,50K
18 22,80K 17,54K
19 29,65K 22,81K
20 38,55K 29,65K

Весь накопленный прогресс сохранится. Например, если на этой неделе вы имеете Сердце 12 уровня и накопили 75% необходимой до следующего уровня силы артефакта, то на следующей неделе у вас все так же будет сердце 12 уровня и 75% силы, хотя значения изменятся. И вы сможете на 30% быстрее добрать необходимый до следующего уровня опыт.

League of Legends – Континентальная Лига: Второй полуфинал

Team Just vs Gambit eSports

Вчера молодая команда Dragon Army уже сотворила сенсацию, выбив из плей-офф Континентальной Лиги по League of Legends лидеров регулярного сезона M19. Сегодня у Team Just есть все шансы повторить успех DA и взять реванш за весенний сплит, ведь они вновь встречаются с Gambit eSports. Gambit, естественно, подходят к матчу в статусе фаворитов, однако коллектив уже достаточно давно показывает неровную игру, а его игроки достаточно часто допускают ошибки, которые приводят затем к тяжелой необходимости перевернуть партию, играя из отставания, что, естественно, получается сделать далеко не всегда.

В любом случае, сегодняшний матч, который начнется в 16:00, пройдет в формате Best-of-five, а значит случайностей не будет и дальше пройдет действительно более сильная команда.

Напомним, что победители плей-офф получат  единственную для нашего региона путевку на Чемпионат Мира 2018 года, которой пройдет в Южной Корее.

HP представила инновационную геймерскую гарнитуру, охлаждающую уши

HP представила инновационную геймерскую гарнитуру, охлаждающую уши

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания HP представила инновационную геймерскую гарнитуру Omen Mindframe Headset со встроенными термоэлектрическими магнитами, предназначенными для охлаждения ушей пользователя во время длительных игровых сессий. Особенно она подойдет для тех, кто много играет летом.

Опробовавшие новую гарнитуру на выставке Gamescom 2018 отмечают, что при прикосновении к ушным чашам можно ощутить что-то типа прохладного дрожания. При этом внешняя часть наушников нагревается.

HP

      

Тканевые чашки гарнитуры, помимо улучшенной воздухопроницаемости, также имеют шумоподавляющую способность, real-time audible feedback, подсветку и заряжаются от USB-кабеля.

Как отмечают создатели, технология охлаждения ушей является запатентованной. При этом они специально не стали использовать вентиляторы, чтобы избежать лишнего шума. 

Гарнитура Omen Mindframe Headset поступит в продажу в октябре по цене в $199 (13,435 рублей).



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:26.08.2018 13:47

Цитировать