Super Smash Bros. Ultimate получит специальное издание со стилизованным геймпадом

Встречаем Nintendo Switch Pro для Super Smash Bros. Ultimate

Компания Nintendo объявила о том, что вместе с долгожданным файтингом Super Smash Bros. Ultimate, в продажу поступит и специальное лимитированное издание геймпада Nintendo Switch Pro. Причем игроки смогут как купить его отдельно, так и в наборе с игрой.

Специально издание игры, кроме новенького геймпада, будет помещено в достаточно стильную металлическую коробку с изображением эмблемы Smash на черном фоне. Сам же геймпад выполнен белых и серых тонах и также имеет эмблему Smash.

Набор обойдется любителям главного файтинга для консолей Nintendo в $139.99, ну а цена за сам геймпад скорее всего будет в районе стандартных $70. Кроме Smash-версии Nintendo Switch Pro, к выходу игры в магазинах появится и ретро-геймпад Super Smash Bros Ultimate Game Cube Controller, который позволит игрокам окунуться в ностальгию по консоли Game Cube. Он обойдется вам в $29.99.

Streets of Rage 4 – Состоялся анонс

Axel Stone и Blaze Fielding снова в деле

Судя по всему, компания DotEmu решила воскресить целый ряд культовых игр девяностых годов, анонсировав их современные версии. Ранее мы писали об анонсе Windjammers 2, а теперь речь идет о новой Streets of Rage.

Streets of Rage является знаменитой серией brawler’ов, однако четвертая часть так и не была закончена и серия фактически умерла в 1994 году. Но теперь стало известно, что DotEmu и Sega решили объединить усилия для создания Streets of Rage 4. Разработкой займутся студии DotEmu, Lizardcube и Guard Crush Games, а вся игра будет нарисована вручную и сохранит основные элементы серии.

Трейлер демонстрирует основных протагонстов – Axel Stone и Blaze Fielding, а также позволяет бросить взгляд на геймплей. К сожалению, дата релиза и платформы пока не известны.

Fortnite – Игроки с клавиатурой и мышкой теперь будут играть вместе вне зависимости от платформы

Используешь клавиатуру и мышь на консоли? Играй против пользователей ПК!

Игроки, использующие мышь и клавиатуру получают достаточно большое преимущество над теми, кто предпочитает геймпад. В то время как при игре на ПК это не является проблемой, в мире консолей все намного сложнее, ведь подключить клавиатуру и мышь к ним стало намного проще. Компания Epic Games решила своеобразно решить данную проблему в своем Battle Royale-шутере Fortnite.

Начиная со следующего обновления, игроки, использующие клавиатуру и мышь на консолях, будут автоматически отправляться в игры, где их оппоненты предпочитают аналогичные девайсы. Причем если вы состоите в группе и хотя бы один ваш сопартиец вооружен мышкой, то и вся ваша группа отправится в матчмейкинг против злобных пользователей ПК.

Epic также обещают позволить игрокам полностью переназначать кнопки на геймпадах, но данная новинка появится уже ближе к концу года.

Жертвами стрельбы в Джексонвилле стали два профессиональных игрока

Профессиональная сцена Madden шокирована потерей двух звезд

Минувшей ночью мы писали о том, что участник турнира по Madden NFL 19, который проходил в городе Jacksonville, после поражения в матче открыл стрельбу по посетителям мероприятия. К моменты прибытия полиции сам стрелок и два других человека были уже мертвы, а больше десяти получили ранения. Теперь стали известны личности погибших.

Taylor “Spotmeplz” Robertson и Eli “TrueBoy” Clayton были широко известны всем любителям киберспортивного Madden. За плечами обоих были призовые места на различных турнирах. Taylor Robertson, которому было 27 лет, успел за свою карьеру заработать более $80.000. И они пришлись кстати, ведь у Taylor была жена и ребенок. Eli Clayton, которому было всего 22 года, был включен разработчиками в Madden NFL 18 в качестве тренера и успел попасть в число лучших в рамках национальных финалов по Madden NFL. Именно он был на экране транлсяции, когда раздалась стрельба. Оба профессионала погибли в результате стрельбы.

Подтверждено: Devil May Cry 5 – это сиквел Devil May Cry 2

Подтверждено: Devil May Cry 5 - это сиквел Devil May Cry 2

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Готовящийся к премьере экшен Devil May Cry 5 нарушит тенденцию приквелов и впервые со времен второй части серии не углубится в дебри прошлого, а двинет сюжетную линию вперед. Информацию об этом сначала сообщило французское издание ActuGaming, после чего слова журналистов были подтверждены у себя на странице в Twitter продюсером компании Capcom Мэттом Уокером.

Напомним, что Devil May Cry 3 была приквелом к первой части. Она показала молодого и энергичного Данте и ввела в игру его брата-близнеца Вергилия. Далее последовала Devil May Cry 4, события которой разворачивались до второй части, но позже первой. В итоге, на сегодняшний день мы имеем следующую хронологию [без учета игры от Ninja Theory]: DMC3DMCDMC4 DMC2DMC5.

Релиз Devil May Cry 5 состоится 8-го марта на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Читайте также: Хидеаки Ицуно хотел бы снова поработать с Ninja Theory, DmC – одна из его любимых игр серии.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:28.08.2018 01:04

Цитировать

DICE: Трассировка лучей станет возможна на консолях через одно или два поколения

DICE: Трассировка лучей станет возможна на консолях через одно или два поколения

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Выходящий этой осенью Battlefield V в настоящий момент демонстрирует, пожалуй, однин из самых впечатляющих примеров трассировки лучшей в реальном времени. Реализованные по технологии NVIDIA RTX отражения в новом шутере DICE не только выглядят заметно реалистичней традиционного Screen Space Reflection (SSR), но и открывают перед игроками ранее не доступные геймплейные возможности.

Какие? Проще говоря, SSR не допускает отражений объектов, которые не заложены программой, тогда как у Ray Traced Reflections такой проблемы нет, в результате чего отражения могут без каких-либо ограничений отображать все, что возможно в реальном мире. В случае с Battlefield V это, допустим, может привести к тому, что вражеский солдат, не попавший в поле зрения другого игрока, может быть замечен им по отражению в луже или стекле автомобиля.

Переписываясь с пользователями Twitter, продюсер Battlefield V Дэвид Сирланд высказал мнение, что подобная технология значительно облегчит жизнь разработчикам, благодаря которой им больше не придется прибегать к усложняющим процесс уловкам, но говорить о стандартизации рейтрейсинга можно будет не раньше чем через пару лет. Что касается игровых консолей, Сирланд считает, что аппаратная поддержка трассировки лучей в режиме реального времени доберется до них только через одно или два поколения.

Выступая на прошедшей Gamescom 2018, технический директор команды DICE Кристиан Холмквист и медиаредактор Джонас Гаммельхолм заявили, что привезенная на выставку демка Battlefield V работала в разрешении 1080p при “стабильных как скала” 60 кадрах в секунду с включенными отражениями NVIDIA RTX. Несмотря на то, что по современным меркам такими цифрами уже никого не удивить, особенно, если речь идет о флагманской RTX 2080 Ti, этого результата DICE удалось достичь в максимально короткие сроки – всего за две недели, причем до выставки у разработчиков практически не было доступа к новым видеокартам NVIDIA.

Релиз BFV состоится 19-го октября.

Читайте также: Devil May Cry 5 – появился геймплей демоверсии, записанный на стандартной модели PlayStation 4.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:28.08.2018 00:04

Цитировать

Xbox All Access – Консоль и все сервисы для нее за абонентскую плату

Спустя 2 года консоль ваша

Достаточно интересный сервис предложила компания Microsoft для тех, кто хотел бы приобрести новую консоль Xbox One на территории США. Благодаря новому подписочному сервису Xbox All Access, игроки получают в свое распоряжение на месяц новенькую консоль, подписку к сервисам Xbox Live Gold и Xbox Game Pass. Те, кому хватит Xbox One S, будут вынуждены заплатить лишь $21.99 в месяц, ну а если вы предпочитаете Xbox One X, то ежемесячная плата составит $34.99. Более того, спустя 2 года непрерывной оплаты подписки консоль становится вашей навсегда.

В сумме, два года подписки Xbox All Access обойдется в $528, если вы взяли Xbox One S и $840 для тех кто предпочел Xbox One X, что заметно дешевле, чем покупка консоли и оплата обоих сервисов – $660 и $860 соответственно (если покупатель сразу оплатил Xbox Live Gold на год).

На данный момент предложение действительно лишь в США и ограниченно.

Симулятор выживания SCUM заработал себе второе место по просмотрам в Twitch

Симулятор выживания SCUM заработал себе второе место по просмотрам в Twitch

Симулятор выживания SCUM еще даже не добрался до официального релиза в раннем доступе Steam, но уже успел привлечь внимание стримеров с Twitch.

Сейчас игра занимает по просмотрам второе местое в стриминговом сервисе, уступая лишь Fortnite. Можно подумать, что публика сыта «королевскими битвами», но уникальный подход Gamepires и Croteam к жанру, а также продуманные механики выживания сделали SCUM крайне интригующим проектом.

События SCUM разворачиваются в мире, где преступники сражаются до смерти в целях развлечения кровожадной публики. В каждом матче 64 участника отбираются из тюрьмы и отправляются на остров площадью 144 км², чтобы определить последнего выжившего, который получит призы от спонсоров.

В отличие от прочих «батлроялей», SCUM содержит две уникальные черты. Во-первых, никакого сокращения игрового пространства, никаких кругов и прочих ограничений. Весь остров доступен к исследованию, и вы можете провести немало времени, прежде чем встретите хоть одну живую душу.

Вторая черта — близость именно к симуляторам выживания, а не «королевским битвам», причем в SCUM воплощены многие механики, которых нет больше нигде. Метаболизм определяет, будет ли ваш персонаж тощим, мускулистым или тучным. Системы влажности и сухости определяют температуру тела. Игровой движок даже рассчитывает инерцию движения.

И вот сегодня утром разработчики сняли эмбарго на проведение стримов по игре, что вылилось в бешеную популярность тайтла на Twitch. Возможно, с течением времени популярность стримов снизится, но 29 августа игра выходит в релиз, и тогда станет ясно, достойна ли она внимания.

[ comments ]

Бельгийцы больше не смогут купить сундуки в Overwatch и HoTS

Продолжение истории про лутбоксы

Когда CEO Blizzard Mike Morhaime заявлял в ноябре прошлого года, что Overwatch не является частью скандала связанного с лутбоксами, он, судя по всему, сильно ошибся. Ведь сегодня стало известно, что компания была вынуждена убрать платные лутбоксы и сундуки из двух своих игр на территории Бельгии. Речь идет об Overwatch и Heroes of the Storm. Дело в том, что местная комиссия, занимающаяся вопросом азартных игр, еще в апреле объявила незаконными лутбоксы в этих проектах.

В Blizzard отметили, что не согласны с решением комиссии, но все же решили соответствовать местным законам и изъяли из продажи лутбоксы в этих играх для жителей Бельгии. При этом игроки смогут и дальше получать бесплатные сундуки, выпадающие при повышении уровня учетной записи в обоих играх.

Monument Valley – популярная мобильная головоломка обзаведется экранизацией

Monument Valley - популярная мобильная головоломка обзаведется экранизацией

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Знаменитая мобильная головоломка Monument Valley от студии Ustwo Games обзаведется экранизацией. Производством фильма займется компания Paramount Pictures в сотрудничестве с Weed Road Pictures, а постановщиком ленты выступит Патрик Осборн, обладатель премии “Оскар” за лучшую анимационную короткометражку 2014 года “Меню“. Поиски сценариста еще ведутся.

По словам создателей, предстоящий фильм рассчитан на семейную аудиторию и будет совмещать в себе CG-графику и сцены с участием живых актеров.

MV

Monument Valley – это проект, совмещающий в себе медиативный игровой процесс и в тоже время огромный по своему смыслу сюжет. Я очень рад представить этот уникальный мир в кинотеатрах с талантливыми ребятами из Paramount и Weed Road”, – отметили Патрик Осборн.

“Прошло четыре года с тех пор, как вышла первая часть Monument Valley. Мы ждали прекрасной возможности, чтобы перенести наш мир на большие экраны. И теперь невероятно счастливы, что нашли идеальных творческих партнеров в лице  Paramount, Weed Road и режиссера Патрика Осборна, чтобы продвинуть наш концепт в другую среду”, – поделился глава студии Ustwo Games Дэн Грей в своем сообщении.

Головоломка Monument Valley вышла на мобильных устройствах в 2014 году и получила две премии BAFTA, премию Apple за лучший дизайн и звание лучшей игры для iPad 2014 года. Суммарные продажи проекта составили 26 миллионов копий.

Дебютировавший в 2017 году сиквел также был тепло принят аудиторией и получил звание лучшей мобильной игры на The Game Awards 2017, продавшись тиражом в 3.5 миллионов копий.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:27.08.2018 22:54

Цитировать