Forza Horizon 4 – Microsoft назвала официальные системные требования компьютерной версии игры

Forza Horizon 4 - Microsoft назвала официальные системные требования компьютерной версии игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На прошлой неделе студия Playground Games заявила, что системные требования ПК-версии Forza Horizon 4 будут даже ниже, чем у предыдущей части серии, но, как оказалось, разработчики немного слукавили. Согласно информации, размещенной на странице гонки в магазине Windows Store, для ее запуска на низких настройках подойдет система с комплектующими уровня минимальной конфигурации, заявленной для Forza Horizon 3:

Для игры с высокими графическими настройками необходимо иметь железо уровня:

Премьера Forza Horizon 4 состоится 2-го октября эксклюзивно для Xbox One и Windows 10.

Читайте также: Divinity: Original Sin 2 – консольные версии игры получают очень высокие оценки, появился релизный трейлер.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:31.08.2018 19:42

Цитировать

Награды и трансмогрификация 1 PvP-сезона Battle for Azeroth

Вместе с открытием рейда Ульдира и фронта в Нагорье Арати в среду на следующей неделе также начнется 1 PvP-сезон Battle for Azeroth. Игроки смогут начать трудиться над получением новых

гладиаторских наград

и обликов для трансмогрификации.

:cut:Предметы


Броня

В этом сезоне Battle for Azeroth игроки смогут получить два варианта обликов PvP брони ужасающего гладиатора. Оригинальные облики будет можно получить из обычных источников PvP-экипировки:

  • Точно так же как при завершении прохождения эпохального подземелья в конце PvP матча с некоторым шансом вы можете получить предмет, уровень которого зависит от вашего рейтинга.
  • За участие в рейтинговом PvP, за первое завершение сражения на рейтинговом поле боя в текущую неделю или выполнение определенных локальных заданий вы будете получать завоевание. При наборе необходимого количества завоевания вы будете гарантированно получать предметы экипировки.
  • Набрав определенное количество завоевания в течение недели, вы получите гарантированную еженедельную награду из ларя, располагающегося неподалеку от гильдии дуэлянтов, уровень которой будет зависеть от наивысшего рейтинга среди всех режимов, в которых вы совершили хотя бы одну победу.

Более красивые элитные облики с дополнительными элементами можно получить только при участии в рейтинговом PvP, для чего потребуется добиться определенных рангов новой системы:

  • Ужасающий претендент — Открывает внешний вид перчаток, ножных доспехов и обуви элитного жуткого гладиатора.
  • Ужасающий боец — Открывает внешний вид нарукавников и пояса элитного жуткого гладиатора.
  • Ужасающий дуэлянт — Открывает внешний вид плаща элитного жуткого гладиатора.
  • Ужасающий соперник — Открывает внешний вид головного убора, наплечного и нагрудного доспехов элитного жуткого гладиатора.

Оружие

Наряду с броней игроки также могут получить и сочетающееся с ней

гладиаторское оружие

.

На видео ниже вы можете посмотреть, как выглядит эта броня и оружие. Два варианта добываются в PvP, как описано выше, а еще один — на фронте в Нагорье Арати.

Узнать побольше о новой системе рейтинга вы можете в следующих материалах:

Плащи и накидки

Также датамайнерами были обнаружены неплохие PvP плащи и гербовые накидки:

Гербовая накидка ужасающего гладиатора

,

Плащ ужасающего гладиатора

,

Гербовая накидка ужасающего гладиатора

,

Плащ ужасающего гладиатора

.

Гладиаторский транспорт и звания


В Battle for Azeroth для получения звания

Гладиатора

требуется одержать победу в 50 матчах, находясь в ранге гладиатора, что указано в описании достижения “

Гладиатор: 1-й сезон Battle for Azeroth

“. Однако для получения звания Ужасающего гладиатора как и раньше требуется завершить этот сезон в числе 0,1% лучших игроков своей фракции, что указано в описании достижения “

Ужасающий гладиатор: 1-й сезон Battle for Azeroth

“.

Гладиаторы 1 сезона Battle for Azeroth получат в награду

Протодракона ужасающего гладиатора

. На данный момент в игре

присутствуют расцветки

для 6 таких протодраконов.

Stormdivers – опубликовано геймплейное видео королевской битвы от авторов Resogun и Alienation

Stormdivers - опубликовано геймплейное видео королевской битвы от авторов Resogun и Alienation
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Housemarque выпустила геймлейный ролик Stormdivers – шутера в стиле королевской битвы в фантастическом сеттинге.

В проекте будут представлены разные игровые классы, каждый герой получит собственный глайдер, который сделает геймплей более вертикальным. Пользователи смогут выбрать персонажам одну из двух способностей, вроде возможности телепортации, маскировки, использования джетпака или создания лечащих зон.

Авторы подчеркивают, что уже на стадии раннего прототипа уделяют большое внимание удобству управления, чтобы геймеры могли лучше контролировать ситуацию во время игры. 

Релиз Stormdivers запланирован на 2019 год в версии для ПК. Больше об игре читайте здесь.

Смотрите такжеDestiny 2: Отвергнутые – опубликована геймплейная демонстрация эксклюзивного для PlayStation 4 страйка и трейлер издания Legendary Collection.




Автор: GamerXXX_UA
31.08.2018 18:20

[Стрим] SCUM – Смертельное телешоу

Выжить или умереть

Недавно в раннем доступе появился интересный survival-проект SCUM, который предлагает игрокам выступить в роли заключенного, отправленного на огромный остров для участия в популярном реалити-шоу. Цель очень простая – выживать любыми доступными средствами. Мы тоже решили ознакомиться с новинкой, поэтому отправили Garro участвовать в этой опасном мероприятии. Кто знает, возможно, удасться сохранить свою жизнь, а заодно завоевать себе славу.  

Стрим начнется в 18:00 по МСК. Посмотреть трансляцию можно прямо в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Миру недостаточно простых развлечений. Теперь он жаждет крови, и медийный гигант TEC1 готовит премьеру второго сезона телевизионной сенсации SCUM, чтобы удовлетворить потребности зрителей. В новом сезоне участники не будут ограничены закрытыми аренами; их ждут густые леса, холмистые поля и труднопроходимая местность на персональном острове TEC1 – SCUM”.

Разработчики Cyberpunk 2077 рассказали о первом показанном геймплее

Интервью с дизайнером уровней

Накануне, 27 августа были показаны 48 минут геймплея Cyberpunk 2077 после интригующего стрима «Передача данных» на официальном канале CD Projekt Red.

Дизайнер уровней Майлз Тост дал интервью порталу IGN, в котором, в первую очередь, подчеркнул, что версия игры в показанном демо является объектом изменений, именно поэтому команда долго дискуссировала, стоит ли вообще его показывать.

«Не секрет, что показанное демо технически сильно зависит от «железа» (запускалось на nVidia 1080TI – прим. ред.), но это не значит, что показанные технологии не будут реализованы на текущем поколении консолей», – заявил разработчик. Однако, стоит учитывать, что показанные в демо механики, сцены и локации могут не подойти под финальный продукт ввиду множества изменений. «Вещи, которые кажутся, на первый взгляд, подходящими игре, в конечном варианте могут таковыми не оказаться».

Майлз рассказал, что вид от первого лица – своего рода эволюция для них, как для рассказчиков истории. Основная цель – заставить игрока почувствовать себя частью Night City, этим обусловлен такой выбор.

«Бродить по улицам города с таким количеством деталей ошеломляет; мы хотим, чтобы игрок мог потеряться в нем. Night City, как и другие города в стиле киберпанка, усеян «текстурой» – знаками, вывесками, медиа-контентом – вещи, которые будут отвечать вашим запросам и решениям.» 

Интересная деталь во взаимодействии с миром заключается в том, что игрок должен смотреть на персонажей, чтобы взаимодействовать с ними. К примеру, в разговоре вы можете посмотреть на татуировку на руке NPC и прокомментировать ее.

«В Cyberpunk 2077 мы делаем упор на индивидуализацию, чтобы вы могли увидеть, что это – то место, где вы чувствуете себя.» … «Это должен быть Cyberpunk, а не Cyberpain». Команда при создании мира игры руководствовалась афоризмом «Ты не можешь спасти мир, можешь только спасти себя».

Майлз поблагодарил за отзывы и поддержку, «Но нам пора вновь погрузиться в процесс и все доделать».

The Escapists: Complete Edition – симулятор побега из тюрьмы выйдет на Nintendo Switch

The Escapists: Complete Edition - симулятор побега из тюрьмы выйдет на Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Team17 объявила о том, что симулятор побега из тюрьмы The Escapists: Complete Edition стартует в конце этого года на Nintendo Switch. В переиздание помимо основной игры войдет 9 новых карт, одна из которых, Fhurst Peakранее не появлялась на консолях.

В The Escapists: Complete Edition также войдут 15 тюрем, все ранее вышедшие дополнения, включая Alcatraz, Escape Team, Duct Tapes Forever, Santa’s Sweatshop и Fhurst Peak Correctional Facility, множество путей побега, 10 видов работы на выбор и система крафтинга.

В начале этого года на Nintendo Switch вышла The Escapists 2.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:31.08.2018 17:35

Цитировать

Red Dead Redemption 2 получит набор коллекционных предметов

“Копите денежки, вставайте в очередь”

Всего два месяца осталось до выхода приключенческого вестерна Red Dead Redemption 2, релиз которого назначен на 26 октября 2018 года. А пока поклонники Дикого Запада находятся в ожидании заветной даты, компания Rockstar Games решила анонсировать специальную коллекцию тематических предметов, стилизованных под грядущую новинку.

Среди представленных в рамках Outlaw Essentials Collection вещей есть достаточно интересные экземпляры, например, зажигалка, коробок для спичек, складной стакан, открывашка, домино, свечки в виде динамита, а также модели пулемета, обреза и паровоза. Кроме этого, есть и более классические сувениры, такие как футболки, значки, брелки и чехлы для телефонов.

Таким образом, каждый фанат грядущего тайтла сможет не только насладиться игрой, претендующей на звание главного релиза 2018 года, но и поставить на свою полку какой-нибудь коллекционный предмет.

Фестиваль Warfest 2018 пройдет в Москве уже в это воскресенье, мы объявляем конкурс ключей на PC-версию и коллекционное издание для PlayStation 4

Фестиваль Warfest 2018 пройдет в Москве уже в это воскресенье, мы объявляем конкурс ключей на PC-версию и коллекционное издание для PlayStation 4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Уже в это воскресенье, 2 сентября, состоится Warfest 2018 – фестиваль игровой культуры и главное событие для любителей Warface. В этом году мероприятие пройдет в Москве на площадке MainStage. Организаторами фестиваля являются компания Mail.Ru Group и Радио Рекорд.

Warfest

Ключевым событием Warfest 2018 станет финал киберспортивного турнира K.I.W.I. по Warface. На данный момент призовой фонд турнира составляет почти 12,5 миллионов рублей, что является абсолютным рекордом турниров Warface.

На Warfest выступят многие известные музыканты, такие как Ногу Свело!, Нейромонах Феофан, Скруджи, Алишер Morgenstern и Big Russian Boss.

Помимо музыкальных исполнителей, гостей ожидает множество интерактивных развлечений – стенды PlayStation 4 и Xbox One, лазерный тир от концерна “Калашников”, военно-тактические игры, тренировочный центр ДОСААФ России, скалодром, VR-игры и геймерские викторины.

Узнать больше об активностях Warfest 2018 можно по ссылке.

Warface

В преддверии проведения фестиваля мы объявляем конкурс ключей, в котором можно выиграть код на 7 дней премиум аккаунта для PC-версии или код на коллекционный набор раннего доступа для PlayStation 4.

Всего мы разыграем 15 кодов на 7 дней премиум-аккаунта для PC-версии и 5 кодов на коллекционные наборы раннего доступа для PlayStation 4.

Для участия вам необходимо:

  • Быть зарегистрированным пользователем GameMAG.ru для возможности комменитрования (регистрация бесплатная);
  • Заполнить свой профиль на GameMAG.ru (установить аватар, указать технические характеристики компьютера или консольные профили и максимально заполнить остальные пункты – это очень важно: у заполненных профилей больше шансов на победу);
  • Поставить “+“(лайк) данной новости сверху;
  • Сделать ретвит данной новости в Twitter, либо опубликовать в Facebook или VK до 9 сентября 2018 года включительно (если текст не влезает по количеству символов, то его можно сократить, главное не удаляйте ссылку и слово “конкурс”); Ваш профиль также должен быть открытым, чтобы можно было увидеть, что вы действительно сделали ретвит или пост о конкурсе;
  • Вставить в комментарий ниже ссылку на вашу публикацию в Twitter, Facebook или VK (ВАЖНО: УКАЗАТЬ в комментарии, ключ для какой платформы вам нужен).

Победители, которые получат по ключу, будут определены случайным образом автоматической системой 10 сентября.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:31.08.2018 16:45

Цитировать

Истории нашего мира: Коварные игры королевы Азшары

В течение десятков тысяч лет королева Азшара таилась в глубинах океана – и это немного странно. Мы видим перед собой, вероятно, самую могущественную волшебницу в мире, но… большую часть времени она была поразительно скрытной. В течение столетий со времен падения Зин-Азшари масштабные и удивительные события разворачивались на множестве континентов, различные народы и фракции продолжали сталкиваться в сражениях за власть и влияние. Но Азшара не принимала никакого участия в этих пределах сфер влияния. Это немного странно, если не сказать больше.

:cut:

Королева Азшара хочет заполучить одну простую вещь: весь мир. И мало что может помешать ей наложить свою изящную длань на планету. Итак, что сдерживало ее все эти годы? Почему она сделала свой ход сейчас, а не в любое другое время, когда мы отражали колоссальные вторжения и сражались в яростных войнах? Почему сейчас?

Обратите внимание: эта статья содержит спойлеры, касающиеся событий в Долине Штормов и Святилище Штормов. Если вы еще не прошли сюжет, то можете вернуться к чтению позже!Вечная Королева

Изначально у нас не было многочисленных записей о перерождении Азшары – лишь трилогия «Война древних». В романе, когда вода начала затоплять дворец, Азшара услышала шепчущие из мрака голоса. «

Ты станешь большим, чем когда-либо могла стать… И когда придут времена, за наш дар… ты хорошо нам послужишь…

» В этот момент ее щиты развеялись, вода хлынула в комнату, заполнила ее легкие… но она не утонула.

«

Лики войны: Азшара

» позволяет нам гораздо лучше изучить этот момент. Она не просто слепо согласилась служить, она выдвинула свои требования, и они были удовлетворены. Она была королевой, а не рабом – лидером, ни разу не склонившимся. Древний Бог совершил одну фатальную ошибку, когда обратился к Азшаре со своим предложением – он поведал, что был заточен тысячи лет, и что все это время наблюдал за ней. Возможно, явная лесть могла подействовать на любое другое существо, но не на Азшару. Эта информация стала козырем, который она не постеснялась использовать.

Азшара умирала. Она тонула вместе со своими последователями. И все же, несмотря на то, что она стояла лицом к лицу перед неотвратимостью своей гибели, она стала слепо принимать все, что помогло бы спастись ей самой. В этот момент она была не против смерти – ее империя перестала существовать. Она стала обломками посреди безбрежного моря. Без своей империи она была ничем.

Древний Бог, в свою очередь, без нее не повелевал ничем. Заключенный в тюрьму и бесполезный вплоть до этого самого момента, когда сделка была заключена окончательно. Но не просто сделка – Азшара получила то, что хотела… империю, свою империю, возможно, выглядящую иначе, но все же уцелевшую.

Молчаливые глубины

Несмотря на ее кажущуюся незаинтересованность происходящими на суше событиями, Азшара далеко не бездействовала. Ее преданные последователи – теперь наги – были замечены вдоль берегов и в руинах по всему миру. Леди Вайш и ее наги посвятили себя служению Иллидану в надежде, что его кампания против Короля-лича вызовет новую войну в Азероте. Конечно же, странствия в итоге увели ее за пределы этого мира, но все было сделано по воле Древних Богов… и, вероятно, самой Азшары.

В местах своего появления наги по-прежнему представляют реальную угрозу. Они обратились к другим последователям Древних Богов, таким как культ Сумеречного Молота и сатиры. Они стремились растопить льды вокруг Нордскола в попытке устроить глобальный потоп и основать подводную империю. Они напали на Нептулона, став рукой мщения за его неповиновение Древнему Богу, и для того, чтобы сделать невозможными путешествия по морю в принципе.

Азшара послала свои войска на Расколотые острова, чтобы вернуть Приливный камень Голганнета, необходимый для осуществления ее планов. Попытка оказалась безуспешной, и Азшара вновь скрылась в глубинах… как могло показаться. В ходе этой кампании благодаря Пылающему Легиону она также потеряла некоторых из своих самых преданных последователей, хотя, конечно, большинство из них все-таки было убито героями Азерота.

Удобная возможность

За последние годы мы видели Азшару всего несколько раз. Конечно, это появление в Азсуне, в ходе которого она явилась помешать духу Принца Фарондиса. До этого ее видели только во время Cataclysm – на одном крошечном острове у Темных Берегов, где она встретилась лицом к лицу с Малфурионом Яростью бури.

Но ее присутствие и причастность к проблемам Темных Берегов оказались ловким маневром. Азшара в действительности не собиралась уничтожать Темные Берега, она просто хотела выманить Малфуриона из Хиджала. Без Малфуриона Рагнаросу и его слугам было бы намного легче захватить гору. Она не попыталась сразиться с Малфурионом, не потратила ни одной лишней минуты – просто исчезла.

И хотя Древние Боги приложили значительные усилия к наступлению Катаклизма, Азшара до этого момента в действительности не была вовлечена в происходящие события. Конечно, у нее были прислужники, которые пытались поработить Нептулона, но она никогда ничего не делала лично. Обдумывая это, можно задаться вопросом, подготавливала ли Азшара свое возвращение или все это время тайно строила планы противостояния Древним Богам. Был ли этот союз для нее лишь способом открыть новые возможности? Просто средством, чтобы пережить падение Зин-Азшари, и не более того?

Могущество…

Но в свете «Ликов войны» это кажется более похожим на то, что Азшара не хочет, чтобы ей управляли, и Древние Боги не очень заинтересованы в том, чтобы силой заставлять ее что-либо делать. Если мы на самом деле посмотрим на события Cataclysm, Азшара была в значительной степени единственным союзником Древних Богов, который добился успеха во всех поручениях. Они попросили ее отвлечь Малфуриона – она сделала это. Они попросили ее добраться до Нептулона – она сделала это.

Сделала ли она что-то еще? Нет. Нужно ли это ей было? Точно нет. Когда вы смотрите на таких существ, как Чо’Галл, как клан Сумеречного Молота, или любых других из множества созданий, развращенных Древними Богами, то в основном они делают то, что делают, потому что им обещали награду. Обещание силы – лучше чем ничего. Какая польза королеве Азшаре от обещаний силы? Она уже могущественна… и Древние Боги сделали ее чем-то большим.

В действительности из «Ликов войны» мы узнали, что Азшаре на самом деле не нужны Древние Боги. Это они нуждаются в ней. Н’Зот был заключен в тюрьму, неспособный повлиять на что-либо снаружи. Единственное, что Н’Зот мог делать, это наблюдать… и Древние Боги наблюдали за Азшарой тысячи лет. Вы заметили, что Н’Зот не оспаривал требований и условий озвученных Азшарой. И все не потому ли, что у него не было возможностей их оспорить.

В этой ситуации, конечно, Азшара была на грани смерти… но даже тогда она обладала всей властью. И вполне вероятно, что она никогда не позволит Н’Зоту забыть об этом.

… и власть

Но тогда, в чьей власти все находится сейчас? Древнего Бога или Азшары? Несмотря на события в Долине Штормов, ясно указывающие на то, что порча Древних Богов продолжает распространяться, не Н’Зот стоит за флотом Кул-Тирсцев… а Азшара. Остается неизвестным, работает ли она в данный момент по приказу Н’Зота или идет по пути создания собственной империи. Но когда вы начинаете думать об этом, оказывается, что сейчас идеальное время, для того чтобы Азшара нанесла удар, самое удачное, чем когда-либо прежде.

Мы отвлеклись, да… но мы отвлеклись друг на друга. Мы победили Пылающий Легион – он больше не представляет угрозы миру. Мы даже позаботились о некоторых Древних Богах – К’Туне, Йогг-Сароне – Богах, которые, по словам Ксал’атата, были более могущественными, чем Н’Зот. Фактически, Ксал’атат считает Н’Зота самым слабым из них. Но у Н’Зота больше нет конкурентов… как и у Азшары. Драконьи аспекты лишились своих сил, они больше не защищают смертных этого мира.

И по чудесному совпадению все те удивительные артефакты, которые мы использовали в последнем дополнении, также лишились сил. Конечно, есть Столпы Созидания. Но сейчас мы, Альянс и Орда, сражаемся друг с другом… что на долгое время делает нас уязвимыми.

Пылающий Легион хотел уничтожить мир. Древние Боги хотели полностью заразить его своей порчей. Азшара хочет завоевать его. Неужели она наконец возродит свою империю? Нам остается ждать и наблюдать… но из всех врагов, с которым мы когда-либо сталкивались в World of Warcraft, королева Азшара – та, которого мы не можем позволить себе недооценивать.

Portal Knights – Злодеи в свежем обновлении

Новые боссы и “Умная камера”

Разработчики sandbox-MMORPG Portal Knights выпустили масштабное контентное обновление “Злодейское обновление”, благодаря которому в игре появилось множество новинок. Среди прочего, игроки смогут сразиться с новыми боссами, такими как Королева Слизи, Наблюдатель и Рыцарь-Охотник. Кроме того, в Hintertown теперь можно отправиться в гильдию рейнджеров под названием Bodkin’s Point. В ней вас встретят новые миссии, торговцы и NPC. 

Кроме того, появилась новая функция “Умная камера”. Она подойдет тем героям, которые не могут жить без контроллера и играют при помощи этого устройства. Благодаря этой опции ваша камера будет автоматически поворачивать вместе с персонажем.

Не забыли разработчики и о внутриигровых событиях. За завершение ивентов полагается награда в виде солидной кучки золота и опыта.Также было упрощено взаимодействие с расходуемыми предметами и рецептами. Теперь использовать их можно прямиком из своего инвентаря.

Кстати, в честь обновления в Steam была запущена скидка 60%, так что если вы еще не стали обладателем Portal Knights, самое время присоединиться к другим игрокам.