League of Legends – Игроки собрали $6.1 миллион на благотворительность

В СНГ средства получил фонд Созидание

Этим летом компания Riot Games проводила благотворительную кампанию, призванную помочь различным некоммерческим организациям по всему миру. Идея родилась, когда мальчик Брайан смог посетить офис Riot в США благодаря фонду Make-A-Wish. Находясь в стенах компании он вместе с членами команды разработчиков создал образ для Чо’Гата для игры League of Legends. Мальчик даже поучаствовал в процессе записи музыкальной темы для образа, сыграв партию на флейте.

С 13 июля по 10 августа этого года,вся прибыль от продажи образа “Чо’Гат Темная Звезда”, а также тематических иконок, эмоций и наборов, переводилась на счета благотворительных организаций в каждом из регионов, где присутствует League of Legends. В результате, игрокам удалось собрать $6,1 миллион на благие начинания. В России деньги пошли в пользу организации Созидание.

Добро пожаловать в джунгли в новом трейлере Hitman 2

Добро пожаловать в джунгли в новом трейлере Hitman 2

В рамках выставки PAX West студия IO Interactive представила видеоролик, который знакомит с новым регионом Hitman 2 — Колумбией.

Вы окажетесь в самом сердце опасных джунглей Южной Америки, где у Агента 47 будет множество возможностей для выполнения задачи. Живой и достоверный мир дикой природы таит опасности на каждом шагу. В Колумбии вас ждут уникальные впечатления, но помните: эта страна — далеко не последний уголок того мира, куда вам предстоит отправиться в Hitman 2.

Релиз Hitman 2 состоится 13 ноября на PC, PS4 и Xbox One.

[ comments ]

Metal Gear Solid исполнилось 20 лет

Metal Gear Solid исполнилось 20 лет

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Сегодня, 3 сентября, культовой игре японского геймдизайнера Хидео Кодзимы, Metal Gear Solid, исполняется 20 лет. Совершивший прорыв стелс-экшен вышел 3 сентября 1998 года в Японии на PlayStation, дав старт линейке успешных боевиков. В честь данного события поклонники активно поздравляют проект и всю франшизу, публикуя фотографии и фанарты.

METALGEAR SOLID 20th ANNIVERSARY!#MGS20th pic.twitter.com/I4f5GUmVVF

— 杉の木 (@suginoki7777777) 2 сентября 2018 г.

September 3rd, 1998 in Japan.

Thank you, legend. @HIDEO_KOJIMA_EN @Kojima_Hideo #MGS20th pic.twitter.com/i0iI9EGfLH

— The Man Who Sold The World (@LordBalvin) 2 сентября 2018 г.

メタルギアソリッド20周年おめでとうございます
ちゃんとしたスネークも切りたいとずっと思ってるけど、間に合わないので簡単な切り絵でお祝いします#MGS20th pic.twitter.com/1QK4Nbn1lY

— アルフォンス (@alu_alchemist) 3 сентября 2018 г.

“The path you walk on has no end..
You shall have no peace”

Happy Anniversary Snake#mgs #MGS20th #MetalGearSolid #METALGEAR31st pic.twitter.com/KYISFWyTeP

— Khaled (@century_wizard) 3 сентября 2018 г.

Although 20 years ago, I was less than 5 years old…
But better late than never?
#MGS20th @Kojima_Hideo pic.twitter.com/dcLThDpoOM

— ゅろ (@lyuro_lyu) 3 сентября 2018 г.

MGS20th!#MGS20th pic.twitter.com/1rFP7RavRZ

— 杉の木 (@suginoki7777777) 2 сентября 2018 г.

My premium package signed by @HIDEO_KOJIMA_EN, @DavidBHayter and Yoji Shinkawa, and the day I met Hideo Kojima for the UK Ground Zeroes launch and I was honored that he approached me for a photo! #MGS20th pic.twitter.com/cWdOGIBPNf

— N-Tail (@N_Tail) 3 сентября 2018 г.

Thank you @HIDEO_KOJIMA_EN @KojiPro2015_EN @Kojima_Hideo for this great game today is 20th 3 September pic.twitter.com/Z4hhSpFAli

— Mustafa Qasim (@Mustafa39448349) 2 сентября 2018 г.

20 years ago today the greatest PlayStation franchise was born. Metal Gear Solid.#MGS20th pic.twitter.com/L8A55BRJVR

— Philip Cotter (@PhilipCotterArt) 3 сентября 2018 г.

Metal Gear Solid была очень тепло принята прессой и геймерами и получила, как известно, ряд успешных продолжений. Принято считать, что Metal Gear Solid образовала поджанр стелс-экшенов. Хидео Кодзима хочет создать новый поджанр и с выпуском Death Stranding

“В Death Stranding вы управляете персонажем Нормана Ридуса, и если вам так нужно жанровое определение, я назову ее экшеном. Metal Gear Solid тоже являлся экшеном, но там можно было прятаться, в результате чего игру нарекли стелс-экшеном и был образован целый поджанр. Так вот в Death Stranding вас тоже ждут элементы, которые на данный момент не укладываются в существующие рамки“.

Последней созданной Кодзимой частью MGS является пятая. В 2015 году он расстался с Konami и больше не курирует серию.

Читайте также: SCUM отвоевала лидерство в недельном чарте Steam, опубликован список бестселлеров за последние семь дней.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: 7keyStar

BillyReady

Опубликовано:03.09.2018 22:47

Цитировать

Профессиональные задания Ярмарки Новолуния повышают только классический навык

я не помню чтобы поднять последние пару очков в какой-то профе стоило через чур много

инжу, чарку, алхимию качни.. Особенно инжа за запределье (шатрат и ко) Ах эти кориевые ядра в каждой херне…

+было необходимо

а что в профах прям необходимо? Все они до единой качаются исключительно по личному желанию игрока, геймплей не принуждает ничего прокачивать вообще, кроме уровня персонажа и гира(что бы прогрессировать).

+ни в коем разе не прибыльно

например инжа или крафт гировых шмоток например, с выходом первого лфр обесценивается в хлам. Любой крафт гира актуален буквально до выхода первого ЛФР в аддоне. Потом это все на диз и до конца аддона профу можно скинуть, если нет ничего более интересного в ней типа стремян в кузнечке до открытия полетов.

Практически все профы кроме алхимии и кулинарки не несут актуального профита до конца аддона, ну чарка еще держится на протяжении контента но очень избирательно, заработать на ней трудно, реги почти всегда дороже самих чантов на АХ. Ювелирка….Хотя после апгрейда бисовой шмотки до конца актуального контента ни чарить, ни ювелирить нечего.

Был момент, когда топовые рецепты падали в топовых рейдах. Что делало профессию актуальной до конца аддона. Например как рецепты что падали в санвеле – что делало обладателя рецепта практически обеспеченным голдой персонажем до конца контента. С выходом Лича эта особенность профессий была убрана.

После легиона еще добавили весь этот чудовищный геморрой с прокачкой, теперь каждый аддон качает свою профу отдельно с отдельным фармом регов и рецептов. Это существенно, я бы сказал в десятки раз увеличило траты на прокачку профессии, которая уже не актуальна. И почти все кто сбрасывал профы на старте 8.0.1 получили прокаченную профу за култирас, но все что ниже – иди и мучайся…зачем то. Лично мне не интересно так овладевать профессией – когда ты ничего не можешь сделать хотя бы из прошлого аддона, например у инскрипта – все нужные символы из прошлых аддонов, вся косметика… И у всех проф такая хрень, что на трансмог шмотки, что поты какие нибудь – пойди теперь скрафти лунную ткань какую нибудь или что там крафтиться неделями…. крафт бронника в брд например… добудь все реги сначала, репу прокачай, потом выбей то, потом другое…

Короче ион кардинально решил вопрос  – чем занять игроков за отсутствием актуального контента и как потратить вашу жизнь. Но скромненько так приписать на загрузочном экране “Все хорошо в меру, даже World of Warcraft” ага..

Нет, у меня не пригорает, но я перфекционист и все профы на мейнах разных лет у меня вкачены до легиона, и тут перебрасывал тейлор на инжу присту новому, это было весело. 60к голды слил и потом остановился, прокачал горнячку альту и фармил руду две недели, что бы тупо очки профы вкачать. Когда еще пару месяцев назад все можно было вкачать не отходя от АХ за пару тыщ голды… Но все так мило ныли что делать в аддоне больше нечего – вот развлекайтесь. Пара месяцев и профессия освоена. Причем книги на запоминание бывших рецептов только за легион и культирас. Остальное качайте заново.

Marvel’s Spider-Man – первый взгляд на Черную Кошку в тизере сюжетного дополнения The Heist

Marvel's Spider-Man - первый взгляд на Черную Кошку в тизере сюжетного дополнения The Heist

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Несмотря на то, что релиз Marvel’s Spider-Man еще даже не состоялся, компания Sony и студия Insomniac Games уже начинают готовить геймеров к первому сюжетному дополнению, которое будет посвящено Черной Кошке. Разработчики по-прежнему не раскрывают никаких деталей истории, но зато показали первый тизер-трейлер, позволяющий оценить переосмысленную внешность героини.

Как уже было объявлено ранее, расширение The Heist будет содержать в себе новые сюжетные миссии, испытания и три костюма для Человека-паука. Релиз DLC состоится 23-го октября в составе набора The City That Never Sleeps за 24,99 доллара или отдельно за 9,99 доллара.

После The Heist авторы выпустят еще два DLC: Turf Wars в ноябре и Silver Lining в декабре.

Читайте также: В треке с нового альбома Эминема Kamikaze используется сэмпл из Kingdom Hearts.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:03.09.2018 22:19

Цитировать

2K Games просит бельгийских фанатов помочь защитить лутбоксы

2K Games просит бельгийских фанатов помочь защитить лутбоксы

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Релиз NBA 2K19 состоится уже в самое ближайшее время, и в Бельгии баскетбольный симулятор лишится одного компонента: возможности донатить в игру. Все из-за принятого недавно закона (в Бельгии и Нидерландах), благодаря которому лутбоксы приравняли к азартным играм.

2K Games недовольна таким положением дел, хоть ей и приходится выполнять новые требования. В опубликованном компанией заявлении говорится, что издатель считает, что «паки, которые вы можете купить в таких играх, как NBA 2K19, уже соответствуют бельгийским законам азартных игр». Затем 2K Games попросила небольшой помощи у бельгийских фанатов, порекомендовала им «обратиться к представителям правительства, дабы выразить свое мнение», если те не согласны с решением местных властей по отключению возможности вливать в игру реальные деньги на лутбоксы.

2K Games

Ранее возможность покупать лутбоксы за реальные деньги из своих игр в Бельгии и Нидерландах удалили Valve и Blizzard. В частности, из Heroes of the Storm, Overwatch и Counter-Strike: Global Offensive.

Читайте также: Spider-Man – в новом видео показали различные костюмы в действии.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: 7keyStar

BillyReady

Опубликовано:03.09.2018 22:07

Цитировать

Devil May Cry 5 – В игре появится тренировочный режим

А также фоторежим

Студия Capcom собирается уже в мае выпустить Devil May Cry 5, а пока готовит игроков к релизу, рассказывая о различных новшествах и дополнительном контенте, который будет в игре. Игры серии Devil May Cry всегда были достаточно хардкорны, ведь чтобы проводить действительно зрелищные комбинации умений, нужно обладать очень ловкими пальцами и провести многие часы в отработке. Поэтому анонсированный тренировочный режим придется кстати. По словам старшего продюсера проекта Michiteru Okabe, фанаты достаточно давно просили разработчиков добавить его DMC, поэтому разработчики постарались сделать максимально удобным и полезным данный режим. Кроме того, игроки смогут запечатлеть лучшие самые крутые моменты при помощи фоторежима , а значит, в очередной раз оседлав ракету, вы сможете поделиться взрывным моментом со всеми друзьями.

Ниже вы можете посмотреть презентацию DMC 5 на выставке PAX West 2018. В видео вошли демонстрации различных Devil Trigger’ов и несколько минут геймплея.

Релиз Devil May Cry назначен на 8 марта 2019 года.

Арсенал Fortnite: Battle Royale пополнит крюк-кошка в виде вантуза

Арсенал Fortnite: Battle Royale пополнит крюк-кошка в виде вантуза

На этой неделе в Fortnite стартует ивент High Stakes, который добавит в игру новый временный режим, новые испытания и скины.

Кроме того, свежим предметом в арсенале Fortnite: Battle Royale в рамках ивента станет пусковая установка с вантузом, служащая крюком-кошкой, который позволит игрокам проще преодолевать расстояния.

Новый предмет был представлен в рамках стрима разработчиков на выставке PAX West, о чем сообщает Fortnite Battle Royale News. По этой ссылке можно взглянуть на вантуз в действии.

[ comments ]

Бывшие разработчики Battlefield анонсировали игру Batalj

Бывшие разработчики Battlefield анонсировали игру Batalj

Бывшие разработчики Battlefield анонсировали игру Batalj

Один из сооснователей DICE, Маркус Нистрем, стал одним из многих ветеранов шведской студии, которые собрались для создания независимого коллектива Fall Damage Studio в прошлом году.

Теперь же разработчики анонсировали свой первый проект — таинственную игру Batalj, что со шведского языка переводится как «сражение». Информации о проекте пока что нет, но Fall Damage уже запустила официальный сайт, доступный по этой ссылке.

Учитывая портфолио бывших сотрудников DICE и стилистику первого тизерного изображения, а также название сайта Play Batalj, можно сделать вывод, что нас ожидает некий мультиплеерный экшен.

[ comments ]

[PAX West 2018] Новый геймплей My Friend Pedro

Дружить с бананом хорошо

На выставке E3-2018 состоялся анонс безбашенного 2,5D-шутера My Friend Pedro от разработчиков из студии DeadToast Entertainment и издательства Devolver Digital. И вот, спустя три месяца, создатели привезли на PAX West 2018 демонстрационную версию своего детища. Журналистам из GameSpot удалось не только оценить новинку, но и записать игровой процесс, которым они с удовольствием поделились.

Ролик начинается с небольшого обучения. Банан Педро знакомит главного героя с основами управления и рассказывает, каким образом можно убивать попавшихся на пути противников. После завершения обучения и прохождения нескольких уровней, нам показали сумасшедшую погоню на мотоцикле, полную стрельбы, невероятных трюков и битвы с боссом.

Релиз My Friend Pedro состоится в первом квартале 2019 года. Игра выйдет на ПК и Nintendo Switch.