Destiny 2: Релиз дополнения “Отвергнутые”

Ну что ж, пожалуй отпишусь все таки. Я был очень заинтересовал Destiny, был разочарован, когда узнал что это будет консолеэксклюзив. Когда анонсировали вторую часть на ПК очень обрадовался. Очень хотелось ммо-шутер, да еще такого высокого класса. Я ждал если не Вов-шутер, то хотя бы Диабло-шутер, т.е. с фармом шмоток и т.д. Сделал предзаказ делюкс-версии, т.к. уже пробовал демо, впечатления остались самыми лучшими, активно защищал ее появление в Близзард-лаунчере. На старте игра очень понравилась, красивая графика, отличная стрельба. Но вот потом, как и у многих, начались проблемы. Дело все в том, что делать то в игре и нечего. Сюжет пробегается достаточно быстро, да даже фарма в игре особого то и нет. Ну что мешало разработчикам позаимствовать какие нибудь идеи у соседей по кнопке запуска. Почему не сделать как в диабло шмотки со случайными статами, чтобы их было интересно выбивать под нужную характеристику (хотя в 1 части вроде такое было), сеты шмоток по сути бесполезнеы, не дают никаких бонусов, зачем они вообще нужны не понятно, нет мотивации их собрать. 5 локаций в такой огромной игре, блин да у вас весь космос в распроряжении, можно было таких планет понаделать, из противников – 5 штук да и те почти все гуманоиды, где блин всякая инопланетная живность. Мир пуст и убог, а еще очень мал. Нет ощущения космоса, далеких космических перелетов и т.д.
После начали выходить длц. Но они были настолько куцыми огрызками, что занимали всего на несколько часов.
И вот анонсируют новое дополнение, реворк, версия 2.0, все что вы просили – мы сделали, игра преобразилась. Смотрю ролик и думаю, но может быть накоец то, поиграю. И тут вижу в конце ролика – снова полная стоимость. Нет уж, спасибо, кредит доверия потерян, снова заносить я вам не буду.
Вот так из одного из самых ожидаемых и высокооцененных на старте проектов, Дестини 2 для меня стала самым большим разочарованием.
(описано криво и сумбурно, извиняюсь, на работе, времени немного)

Super Seducer 2 – Ричард Ла Руина хочет выпустить симулятор соблазнителя на Xbox One и Nintendo Switch

Super Seducer 2 - Ричард Ла Руина хочет выпустить симулятор соблазнителя на Xbox One и Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В переписке с пользователями в социальной сети Twitter тренер по пикапу Ричард Ла Руина рассказал о желании выпустить симулятор соблазнителя Super Seducer 2 на Nintendo Switch и Xbox One. После того, как игра стартует в Steam, он попробует протолкнуть ее на приставках Nintendo и Microsoft. Студия не знает, какой будет реакция платформодержателей, поэтому оценивает шансы на консольный выпуск где-то на 20%. В отличие от первой части, вокруг второй пока нет никаких скандалов, что является положительным моментом, считает Ла Руина.

Первая часть Super Seducer изначально была заявлена к выпуску на PC и PlayStation 4, но в последний момент Sony запретила выпуск игры на своей платформе, поэтому в разговорах про сиквел Ла Руина четвертую PlayStation не упоминает.

Представители феминистского движения также просили у Valve не дать симулятору соблазнителя выйти в Steam, но та их не послушала, а петиция провалилась.

Super Seducer 2 стартует в Steam уже 12 сентября.

Читайте также: Sony: Nintendo Switch оказывает положительное влияние на игровой рынок.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:05.09.2018 12:09

Цитировать

Продажи Nintendo Switch в Японии перевалили за 5 миллионов, Famitsu опубликовал список самых популярных игр

Продажи Nintendo Switch в Японии перевалили за 5 миллионов, Famitsu опубликовал список самых популярных игр

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Продажи Nintendo Switch в Японии перевалили за 5 миллионов, сообщает японский журнал Famitsu. На достижение такой планки консоли потребовалось 79 недель. За аналогичный промежуток времени 5 миллионов в свое время взяла PlayStation 2, являющаяся одной из самых успешных приставок в истории рынка.

У PlayStation 4 на взятие 5 миллионов в Японии ушла 181 неделя, PlayStation 3 – 180 недель, PlayStation – 114 недель, PlayStation Portable – 117 недель, PlayStation Vita – 234 недели. Nintendo 3DS и Game Boy Advance достигли 5 миллионов быстрее – за 52 и 54 недели, но стоили в два и три раза дешевле Nintendo Switch соответственно. Nintendo планирует поддерживать Switch 7-10 лет.

Самой популярной игрой на Nintendo Switch остается Splatoon 2. Продажи мультиплеерного шутера в регионе уже перевалили за 2,6 млн копий, то есть его купил каждый второй обладатель приставки.

Японские продажи [без учета цифровых] по данным на 2 сентября 2018 года:

  1. Splatoon 2 – 2,621,928
  2. Super Mario Odyssey – 1,788,228
  3. Mario Kart 8 Deluxe – 1,738,502
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 1,065,780
  5. Kirby: Star Allies – 591,721

Читайте также: Sony: Nintendo Switch оказывает положительное влияние на игровой рынок.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:05.09.2018 12:08

Цитировать

Президент МОК: Играм про убийство и насилие не место на Олимпиаде

Президент МОК: Играм про убийство и насилие не место на Олимпиаде

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разговоры про возможное включение видеоигр в официальную программу Олимпийских игр идут уже довольно длительное время, особенно на фоне расцвета киберспорта. Но сейчас шансов на это мало. В недавней беседе с Associated Press президент Международного олимпийского комитета Томас Бах заявил, что развлечениям про убийство и насилие не место на Олимпиаде. Поэтому сейчас вопрос даже не может серьезно рассматриваться.

“Мы не можем включить в Олимпийскую программу игры, пропагандирующие насилие или дискриминацию. Они, с нашей точки зрения, противоречат олимпийским ценностям, поэтому их просто не может быть среди других дисциплин”, – объяснил он. 

Томас Бах

Сам Бах является олимпийским чемпионом по фехтованию. Он заработал золотую медаль на Олимпиаде-1976 в Монреале. Когда журналисты поинтересовались у него, в чем заключается разница между насилием в играх и признанных видах спорта про сражения между людьми, он ответил следующее:

“Конечно, каждый вид спорта про сражения берет свое начало из реальных битв между людьми. Но спорт – это цивилизванный способ выражения борьбы. Видеоигры про убийства и дискриминацию не могут соответствовать олимпийским ценностям”.

Следующие Олимпийские игры пройдут в Токио в 2020 году. Видеоигры не станут частью официальной программы, но усатый водопроводчик Марио, похоже, засветится на церемонии открытия и не только.

Читайте также: Sony: Nintendo Switch оказывает положительное влияние на игровой рынок.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:05.09.2018 12:08

Цитировать

The World Ends With You: Final Remix – Square Enix выпустила финальный трейлер ролевой игры для Nintendo Switch

The World Ends With You: Final Remix - Square Enix выпустила финальный трейлер ролевой игры для Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Square Enix выпустила финальный японский трейлер ролевой игры The World Ends With You: Final Remix для консоли Nintendo Switch, в котором, помимо прочего, показаны различные варианты управления. Вы сможете сражаться в битвах с использованием сенсорного экрана в портативном режиме или джойконов в стационарном. При этом игра не поддерживает прохождение при помощи Switch Pro Controller.

В родном регионе издателя проект дебютирует уже 27 сентября, западный релиз состоится 12 октября.

Демонстрация от GameSpot:

The World Ends With You: Final Remix является расширенной версией оригинальной The World Ends With You, вышедшей на Nintendo DS в 2008 году и получившей высокие оценки в прессе. Главной особенностью переиздания станет новая сюжетная линия. О других изменениях и нововведениях читайте здесь.

Читайте также: Sony: Nintendo Switch оказывает положительное влияние на игровой рынок.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:05.09.2018 12:07

Цитировать

Wii U получила первое за год системное обновление

Wii U получила первое за год системное обновление
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Nintendo сообщила о выпуске системного обновления для консоли Wii U за номером 5.5.3. Апдейт “повышает стабильность и удобство использования” консоли, как и предыдущий, появившийся больше года назад.

Производство Wii U было прекращено в 2016 году. Последней выпущенной на консоли игрой от Nintendo стала The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Новейшая приставка Nintendo, Switch, обошла Wii U по общим продажам менее чем за 10 месяцев.

Весной пресса рассказала об энтузиасте, который нашел способ играть на Wii U в любое время и в любом месте.

Читайте также: Sony: Nintendo Switch оказывает положительное влияние на игровой рынок.




Автор: SkyerIst
05.09.2018 12:07

Проблемы с запуском 1 сезона контента Battle for Azeroth

Вчера вечером на американских игровых мирах запустился

1 сезон контента

Battle for Azeroth, включающий в себя рейд Ульдир и мировых боссов, фронт в Нагорье Арати, а также эпохальный+ режим подземелий и 1 PvP-сезон. Но все прошло не так хорошо, как хотелось бы игрокам и разработчикам, и с последними двумя новинками возникли некоторые проблемы.

:cut:Проблемы с эпохальным+ режимом

Первая часть неполадок касается эпохальных+ подземелий и наград этого режима:

  • Зайдя в игру, пользователи обнаружили, что их еженедельные эпохальные лари активны и содержат награду: огромное количество силы артефакта и предметы высочайших уровней. Некоторые игроки получили предметы максимального 400 уровня, будто прошли эпохальное+ подземелье 10 уровня на прошлой неделе.
  • Также при прохождении обычных эпохальных подземелий вместо ключей 2 уровня некоторые игроки получили ключи чрезмерно высокого ранга, например 27, как на скриншоте ниже.

Судя по всему, прогресс финальной недели Legion не был сброшен и игроки получили новые награды за свои старые достижения. Поскольку в конце предыдущего дополнения пользователи проходили подземелья высокого уровня, то и награды нового дополнения оказались серьезными.

Разработчики быстро исправили обе неполадки, поэтому европейские игроки с ними столкнуться не должны. Ошибочно выданные предметы будут удалены.

http://twitter.com/WarcraftDevs/status/1037032798408794113

Мы быстро исправили проблему, в результате которой некоторые игроки получили эпохальные ключи высокого уровня.
Удалив ключ и пройдя другое эпохальное подземелье, вы получите новый эпохальный ключ.

http://twitter.com/WarcraftDevs/status/1037085570890051584

Мы полностью определили и устранили неполадку, в результате которой некоторые игроки некорректно получили
награды из эпохального ларя ранее сегодня. Мы работаем над удалением незаслуженных наград у всех персонажей,
которые их получили.

Проблема с PvP-сезоном

Некоторые проблемы возникли и с началом 1 рейтингового сезона Battle for Azeroth. Сегодня должны были начаться горячие схватки на полях боя и аренах, но разработчики отложили начало сезона на некоторое время. В чем заключаются проблемы отмечено не было.

http://twitter.com/WarcraftDevs/status/1037028247903465472

PvP-сезон был отключен на время, пока мы занимаемся исправлением некоторых неожиданных проблем.

Все детали о Печатях судьбы воина

Для Орды.. Зурван на вовхеде показывается в зале Великой Печати, но по факту он в “Порт Зандалара” (полётка) ярусом ниже где учитель кулинарки чуть правее по карте где трансмогрификатор

Heroes of the Storm: Описание обновления 37.0 от 5 сентября

Для Heroes of the Storm вышло среднего размера обновление 37.0. Появился новый герой – Мефисто, Тиранда была сильно изменена, а ряд неполадок – исправлен. Читайте полное описание патча далее.

Описание обновления Heroes of the Storm — 5 сентября 2018 г.

В очередном обновлении для Heroes of the Storm мы добавили нового героя — Мефисто, внесли ряд изменений баланса и исправлений, а также другие изменения.

Общее

  • Некоторые визуальные эффекты, такие как индикация времени поддержания или времени действия способностей, а также туман войны, теперь отображаются плавнее.
  • Динамическое обновление силы способностей
    • Урон от способностей теперь рассчитывается не только во время применения способности, но и в период между применением и поражением цели.

Поля боя

  • Храм Ханамуры
    • Поле боя «Ханамура» переименовано в «Храм Ханамуры»; игровой процесс на нем обновлен.
    • «Храм Ханамуры» добавлен в ротацию полей боя.
  • Ротация полей боя
    • Список полей боя в режимах без рейтинга обновлен:
    • Проклятая лощина
    • Драконий край
    • Альтеракский перевал
    • Храм Ханамуры
    • Башни Рока
    • Оскверненные святилища

Новый герой: Мефисто

Говорят, Мефисто, Владыка Ненависти, — самый коварный из братьев. Даже находясь в плену камня души, своей злобой он сумел подчинить себе служителей Закарума и заставил их сломать печать. Так он вырвался на волю, стремясь воссоединиться с другими великими воплощениями зла и поработить человечество.

Умение

  • Владыка Ненависти
    • Каждый раз, когда Мефисто поражает вражеских героев базовыми способностями, время их восстановления сокращается.
    • «Призрачный череп» и «Тень Мефисто» уменьшают время восстановления способностей на 1,5 сек., а «Кольцо молний» — на 0,3 сек. за каждое попадание по вражескому герою.

Базовые способности

  • Призрачный череп (клавиша Q)
    • Создает череп и через 0,75 сек запускает его в указанном направлении. Снаряд наносит пораженным противникам 127 ед. урона и замедляет их на 25% на 2 сек.
  • Кольцо молний (клавиша W)
    • На 2,5 сек. создает вокруг Мефисто кольцо молний, которое наносит противникам 48 ед. урона раз в 0,25 сек.
    • Каждое попадание по герою «Кольцом молний» увеличивает урон от него в ходе действия способности на 4%, вплоть до 40%.
  • Тень Мефисто (клавиша E)
    • Мефисто телепортируется, нанося 78 ед. урона врагам поблизости от цели, и оставляет вместо себя тень Мефисто. Через 2,5 сек. он телепортируется обратно на место тени.

Героические способности

  • Поглощение душ (клавиша R)
    • Поддерживается в течение 2,5 сек., обнаруживая всех вражеских героев. После этого наносит всем вражеским героям 357 ед. урона и замедляет их на 40% на 2,5 сек.
  • Узилище ненависти (клавиша R)
    • Через 1 сек. выпускает волну злых духов, которые обездвиживают первого пораженного вражеского героя на 2 сек. и наносят ему в течение этого времени 160 ед. урона.
    • Действие «Узилища ненависти» распространяется вокруг первоначальной цели, обездвиживая вражеских героев поблизости и нанося им урон.

Пользовательский интерфейсДжайна

  • Обновлены элементы интерфейса для базовой задачи «Обморожение».

ГероиАлекстразаСпособности

  • Хранительница Жизни (клавиша R)
    • Базовый объем периодического исцеления уменьшен с 75 до 60 ед.

ТирандаХарактеристики

  • Урон от автоатак уменьшен с 82 до 55 ед.
  • Дальность автоатак увеличена с 5,5 до 6.

Способности

  • Свет Элуны (клавиша Q)
    • Эффективность исцеления увеличена с 270 до 275 ед.
    • Время восстановления увеличено с 11 до 15 сек.
    • Затраты маны на применение способности снижены с 30 до 10 ед.
    • Принцип действия изменен.
    • Теперь у способности есть два заряда, которые обновляются одновременно.
    • Время восстановления теперь уменьшается на 1,5 сек. за каждую автоатаку.
    • Время восстановления теперь уменьшается на 1,5 сек. за каждую успешную атаку вражеского героя с помощью способностей.
    • Минимальный перерыв между применениями зарядов составляет 1 сек.
  • Часовой (клавиша W)
    • Затраты маны на применение способности снижены с 70 до 50 ед.
    • Время восстановления уменьшено с 18 до 15 сек.
    • Урон снижен со 165 до 120 ед.
    • Базовая задача «Часовой» удалена.
  • Лунная вспышка (клавиша E)
    • Урон снижен со 195 до 150 ед.
  • Метка охотницы (клавиша D)
    • Теперь ослабляет броню не на 25, а на 15 ед.
    • Дальность действия увеличена с 5,5 до 6 м.
  • Укрытие в тенях (клавиша R)
    • Время восстановления увеличено с 60 до 80 сек.
    • Принцип действия изменен.
    • Дает маскировку всем союзным героям и исцеляет их на 400 ед. за 10 сек.
  • Таланты

    • 1-й уровень
      • Лунные стрелы (клавиша Q)
      • Талант перемещен с 4-го уровня.
    • Небесная гармония (клавиша Q)
    • Талант перемещен с 4-го уровня.
    • Принцип действия изменен.
    • «Свет Элуны» теперь снимает с цели все эффекты оглушения и замедления.
  • Калдорайская защита (клавиша Q)
    • Талант перемещен с 4-го уровня.
    • Длительность действия энергетической брони уменьшена с 6 до 3 сек.
    • Максимальное количество эффектов уменьшено с 3 до 2.
  • 4-й уровень
    • Следопыт (клавиша W)
    • Талант перемещен с 1-го уровня.
    • Бонус к наносимому урону в зависимости от пройденного расстояния увеличен с 75% до 150%.
    • Добавлен новый эффект.
    • При активации следующий «Часовой» пронзает все цели. Время восстановления — 30 сек.
  • Лунный блеск (клавиша E)
    • Талант перемещен с 1-го уровня.
    • Принцип действия изменен.
    • Дальность действия «Лунной вспышки» увеличена на 50%.
    • Задача: попадание по герою увеличивает урон от «Лунной вспышки» на 5%, вплоть до 100%.
  • Аура меткого выстрела (активируемый эффект)
    • Талант перемещен с 7-го уровня.
    • Принцип действия изменен.
    • Урон от автоатак Тиранды увеличивается на 20% до конца матча.
    • При активации восстановление «Метки охотницы» мгновенно завершается, а урон от автоатак союзников поблизости увеличивается на 20% на 5 сек. Время восстановления — 60 сек.
  • 7-й уровень
    • Метка исцеления (клавиша D)
    • Талант перемещен с 16-го уровня.
  • Избранник Элуны (активируемый эффект)
    • Талант перемещен с 16-го уровня.
    • Время действия увеличено с 5 до 10 сек.
    • Ваши автоатаки исцеляют цель на 200% от наносимого ими урона. Время восстановления — 30 сек.
  • Новый талант: Неиссякающий Свет (клавиша Q)
    • Эффективность исцеления от второго заряда «Света Элуны» увеличена на 40% при использовании на другой цели.
  • 13-й уровень
    • Ускоряющее благословение (клавиша Q)
    • Бонус к скорости передвижения уменьшен с 30% до 20%.
    • Добавлен новый эффект.
    • Скорость передвижения Тиранды увеличивается на 10% до конца матча.
  • Метка следопыта (клавиша D)
    • Талант перемещен с 1-го уровня.
    • Принцип действия изменен.
    • Автоатаки сокращают время восстановления «Метки охотницы» на 1 сек. Автоатаки Тиранды по отмеченным целям увеличивают время действия «Метки охотницы» на 0,5 сек.
  • Резкий лунный свет (клавиша W)
    • Принцип действия частично изменен.
    • «Часовой» замедляет первого пораженного героя на 40% и уменьшает наносимый им урон на 40% на 4 сек.
  • 16-й уровень
    • Поток света (клавиша Q)
    • Ярость охотницы (клавиша D)
    • Талант перемещен с 7-го уровня.
    • Автоатаки теперь наносят урон всем целям в области действия.
    • Увеличение дальности автоатак снижено с 50% до 25%.
    • Добавлен новый эффект.
    • Увеличивает время действия «Метки охотницы» на 1 сек.
  • Усиление (клавиша W)
    • Талант перемещен с 13-го уровня.
    • Принцип действия изменен.
    • Уменьшает время восстановления «Часового» на 3 сек. Первый пораженный противник получает дополнительный урон в объеме 7% от своего максимального запаса здоровья.
  • Дарнасский лук (пассивный эффект)
    • Талант перемещен с 7-го уровня.
    • Дополнительный урон за каждый эффект увеличен с 5% до 10%.
    • Время действия увеличено с 4 до 8 сек.
  • 20-й уровень
    • Глаза охотницы (клавиша R)
    • Раскрывает местоположение врага не на 3, а на 2 сек.
    • Добавлен новый эффект.
    • Увеличивает эффективность исцеления «Укрытия в тенях» на 50% для союзников, у которых осталось меньше 50% здоровья.
  • Падающая звезда (пассивный эффект)
    • Теперь для срабатывания требуется не 10, а 8 атак.
    • Теперь можно атаковать не только героев.
    • Теперь действует не только на героев (но герои остаются приоритетной целью).

    Комментарий разработчиков: хотя нам нравится разнообразие возможностей, которое дают способности Тиранды, вписаться в нынешнюю мету ей было нелегко. Начав расширять возможности наших героев, мы решили, что появился шанс внести несколько простых, но очень существенных изменений в способности нашей ночной эльфийки. С обновлением она отчасти теряет свое промежуточное положение между поддержкой и убийцей: наносимый урон теперь снижен, но возможности исцеления значительно расширены. Большинство способностей сохранились, но они обновлены и изменены, чтобы лучше соответствовать остальным изменениям. Нам понравилось тестировать Тиранду, и нам очень интересно, чего она может достичь в руках наших игроков!КоллекцииНовые комплекты

    • В течение ограниченного времени вы сможете приобрести новые комплекты из списка ниже! Подробная информация приведена в статье «В разработке».
    • Героический комплект Мефисто
    • Комплект героев Преисподней

    Новые комментаторыНовые облики

    • Мефисто
      • Звездный фантом Мефисто
      • Кибернетический звездный фантом Мефисто
      • Вечный звездный фантом Мефисто
      • Золотой Мефисто
      • Выжженный Мефисто

    Новые портреты, граффити и смайлики

    • Мы добавили в игру несколько наборов смайликов и портретов. Познакомиться с ними можно в статье «В разработке».

    Внесенные исправленияОбщее

    • Экран загрузки: исправлена неполадка, из-за которой при некоторых разрешениях на экране загрузки появлялась черная вертикальная полоса.
    • Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой наблюдались задержки, если в «Своей игре» участвовало больше 8 игроков.

    Художественное оформление

    • Исправлена неполадка, из-за которой после применения некоторых способностей герои отображались идущими по транспорту.

    Поля боя

    • Завод Вольской: исправлена неполадка, из-за которой эффекты остановки времени не прерывали действующие на защитника «Завода Вольской» поддерживаемые способности.

    Пользовательский интерфейс

    • Теперь под именами игроков появился индикатор длительности для эффекта неудержимости.
    • Аларак: для «Смертельного рывка» Аларака появился значок на экране подробностей последней смерти.
    • Ана: теперь при усилении способностей Аны с помощью положительного эффекта «Стимулятора» отображаются эффекты критических ударов.

    Герои, способности и таланты

    • Кассия: исправлена неполадка, из-за которой оглушение от «Валькирии» иногда прерывалось, если цель сталкивалась с препятствием.
    • Диабло: исправлена неполадка, из-за которой Гаррош не мог перебросить Диабло «Живым снарядом», если тот в это время применял «Сверхсилу».
    • Джоанна и Ли-Мин: исправлена неполадка, из-за которой некоторые эффекты, отмечающие противников, не поглощались, если у цели был щит или защита от урона.
    • Лунара и Стежок: исправлена неполадка, из-за которой при некоторых условиях изображение на экрана могло начать постоянно трястись, если Стежок цеплял Лунару «Крюком».

    Mac

    • Исправлена неполадка, из-за которой исчезал отклик при нажатии средней кнопки мыши в настройках полноэкранного режима.

    [Источник]