Fallout 76 – О роли атомной бомбы

В сюжете и в быту

В интервью порталу Gameinformer продюсер многопользовательской ARPG Fallout 76 Тодд Говард рассказал о подробностях ожидаемого проекта студии Bethesda. Помимо информации о текущем состоянии игры (напомним, что первый этап тестирования запланирован на октябрь) он раскрыл и подробности масштабной сюжетной кампании.

Покинувшему Убежище 76 игроку предстоит выполнять инструкции Смотрителя, которая отправилась в путь первой. При этом по ходу выполнения сюжетных заданий игрокам предстоит исследовать весь мир игры, не говоря уже о множестве побочных миссий. А закончится все запуском ядерных ракет.

Ядерное оружие играет важную роль не только в сюжете, о чем подробно рассказывается в новом учебном ролике корпорации “Волт-Тек”. Игрокам предстоит собирать коды запуска, исследуя мир игры. Чтобы облегчить задачу, придется обмениваться кодами с другими игроками. В зоне поражения вы найдете ценные ресурсы, но не стоит забывать и об опасностях, находясь на зараженной территории.

Zone of the Enders – Релиз

Марсианские хроники

Сегодня, 6 сентября, вышла ZONE OF THE ENDERS: The 2nd Runner – MARS – экшен с ураганной боевкой в стиле “меха”. Первоначально игра выходила на PlayStation 2, и аудитория тепло встретила новинку, далее было переиздание HD для PlayStation 3 и вот теперь 4К и VR версия для PlayStation 4 и ПК (Steam). Кроме графической составляющей, создатели улучшили аудиосопровождение и добавили геймплейные фишки, связанные с VR.

Игру создала компания Cygames, которая сейчас совместно с Platinum Games трудится над созданием многообещающей GranBlue Fantasy Project Re:Link.

Идет 2174 год, и деспотическая военная организация «БАХРАМ» использует новые технологии орбитальных фреймов, чтобы закрепить свое господство на Марсе и Земле. Берите управление орбитальным фреймом ДЖЕХУТИ, ведь вы — единственная надежда угнетаемых планет. Ударьте своей непревзойденной мощью в самое сердце армии «БАХРАМА»!

Срочные исправления обновления 8.0.1 — 5 сентября

“Разработчики значительно понизили уровень предмета Кхор, молот хранителя и лишили его характеристик потому, что изначально этот молот был должен стать косметическим, то есть просто использоваться лишь для трансмогрификации. Удалившие или распылившие предмет пользователи могут вернуть его на страничке “Восстановление предметов” или обратиться в службу поддержки.”

Изначально должен был быть… Так почему не был, если должен был быть? Если честно, подобные доводы Близзард звучат совершенно не убедительно 

:-[

P.S. Я варом в героике его с монетки получил и у меня сейчас встал большой вопрос…”А не ох…и ли Близы?”.

Уровни наград 1 PvP-сезона Battle for Azeroth

Начался первый сезон рейтинговых игр в PvP Battle for Azeroth, и разработчики пояснили, награды какого уровня стоит ожидать пользователям от получаемых в конце матча вещей и вещей, добываемых из еженедельного ларя претендента.

:cut:

Уровни предметов в рейтинговом PvP

С началом 1 сезона Battle for Azeroth мы заметили, что игроки интересуются уровнями различных наград и ступеней наград. Вот как выглядит нынешняя схема уровней предметов, по которой вы будете получать награды в рейтинговом PvP:

Ранг Рейтинг В конце матча Из еженедельного ларя Из еженедельного ларя (азерит)
Без ранга 0 – 1399 340 355 355
Боец 1400 – 1599 350 365 355
Претендент 1600 – 1799 360 370 370
Фаворит 1800 – 2099 365 375 370
Дуэлянт 2100 – 2399 370 380 385
Гладиатор 2400+ 375 385 385

Некоторые дополнения:

  • Награды в конце матча выдаются случайным образом.
  • Для получения еженедельного азеритового предмета за завоевание обратитесь к Маршалу Габриэлю в таверне “Соленые песни” неподалеку от дока корпорации Эшвейнов в Боралусе или к Зандеру Зильберману в Мугамбале в Зандаларе.
  • Вы можете получить свои награды из еженедельных сундков в тех же местах.
  • Награды еженедельных сундуков могут закаляться в бою или заковываться титанами.

[Источник]

Пояснение: существует лишь два вида наград — случайная награда в конце матча и еженедельный ларь. В ларе могут содержаться как обычные предметы, так и азеритовые. Азеритовые предметы не могут улучшаться, поэтому они вынесены в отдельный столбец. Если игрок получит азеритовый предмет, то он гарантированно будет того уровня, что указан в таблице.

Лари претендента с еженедельной наградой находятся в столицах фракций на Зандаларе и Кул Тирасе:

  • Ларь Альянса находится в военном квартале Альянса в Боралусе, 56,26.
  • Ларь Орды находится в военном квартале Орды в Зулдазаре, 51,58.

Неподалеку от каждого ларя есть смотритель таверны, у которого можно привязать свой Камень возвращения для быстрого доступа. Они находятся довольно далеко от ближайшей к порталам в другие столицы таверны, так что игрокам придется выбрать, что для них важнее. На картах ниже показано расстояние от порталов до ларей. Игрокам Орды придется побегать чуть больше, воспользовавшись распорядителем полетов или глайдером для спуска с вершины пирамиды.

Metal Gear Solid – арт-директор Crytek отметил юбилей игры ремейком вступительного ролика на Unreal Engine 4

Metal Gear Solid - арт-директор Crytek отметил юбилей игры ремейком вступительного ролика на Unreal Engine 4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На этой неделе стелс-экшену Metal Gear Solid исполнилось 20 лет, и чтобы отметь это знаменательное для многих фанатов серии событие, художник и арт-директор студии Crytek Эрасмус Бросдау опубликовал на YouTube видео, в котором продемонстрировал собственноручно созданный на движке Unreal Engine 4 ремейк опенинга оригинальной игры Хидео Кодзимы, вышедшей в далеком сентябре 1998 года.

По словам разработчика, всё показанное в ролике ниже работает в режиме реального времени и было создано с использованием общедоступных ассетов. Что касается звукового сопровождения, его автор позаимствовал у первоисточника, но слегка обновил с помощью современного инструментария и дополнил новыми эффектами.

Оригинальная версия вступления выглядит так:

С другими работами Бросдау можно ознакомиться здесь.

Читайте также: Sony анонсировала два новых бандла c шлемом PlayStation VR.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:06.09.2018 03:10

Цитировать

Call of Duty: Black Ops IIII – информация о зомби, новые скриншоты и полная карта королевской битвы Blackout

Call of Duty: Black Ops IIII - информация о зомби, новые скриншоты и полная карта королевской битвы Blackout

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Вчера вечером компания Activision и студия Treyarch начали рассылать блогерам из США и Европы фрагменты карты режима королевской битвы Blackout из шутера Call of Duty: Black Ops IIII. Спустя сутки пользователи сети собрали все кусочки пазла воедино, получив полное изображение локации. Позже уже сами разработчики опубликовали ее в официальном Twitter-аккаунте Call of Duty.

Call of Duty: Black Ops IIII

Как можно заметить, территория Blackout насчитывает 13 сетевых локаций из предыдущих частей серии за авторством Treyarch, среди которых нашлось место карте Asylum из World at War, Array из Black Ops, Hydro из Black Ops II и, конечно же, знаменитой Nuketown, которая в королевской битве будет располагаться на отдельном острове и позволит отслеживать количество других игроков на этой локации с помощью счетчика на знаке “Nuketown”. Вчера также стало известно о том, что на этапе бета-тестирования в “Затмении” на одном сервере смогут играть не больше 80 человек, но к релизу эта цифра может измениться. Кроме того, во время сражений в королевской битве геймерам будут противостоять еще и живые мертвецы под управлением искусственного интеллекта. Встретиться с ними позволят только в отведенных для этого местах, отмечающихся лучами света, при этом монстры будут возникать там относительно малыми группами до восьми особей. Бонусами за зачистку таких точек станут полезные предметы и классические персонажи режима Zombies вроде Эдварда Рихтгофена. Перемещаться по обширной карте игроки смогут не только на своих двоих, но и на транспорте четырех видов, включая грузовик, квадроцикл, моторную лодку и вертолет.

Новые скриншоты Blackout из свежего номера Game Informer:

Call of Duty: Black Ops IIII   Call of Duty: Black Ops IIII   Call of Duty: Black Ops IIII   Call of Duty: Black Ops IIIICall of Duty: Black Ops IIII   Call of Duty: Black Ops IIII   Call of Duty: Black Ops IIII   Call of Duty: Black Ops IIIICall of Duty: Black Ops IIII   Call of Duty: Black Ops IIII   Call of Duty: Black Ops IIII   Call of Duty: Black Ops IIII

Протестировать “Затмение” лично предзаказчики игры смогут во время ЗБТ, которое пройдет период с 10 по 17 сентября. Полноценный релиз Call of Duty: Black Ops IIII состоится 12 октября.

Читайте также: Shadow of the Tomb Raider – разработчики подтвердили наличие в игре фотомода.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:06.09.2018 03:09

Цитировать

Agony – демонический хоррор анонсирован для Nintendo Switch

Agony - демонический хоррор анонсирован для Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Несмотря на провал в прессе, демонический хоррор Agony от польской команды Madmind Studio сегодня был анонсирован для Nintendo Switch. Появление проекта на гибридной системе станет возможно благодаря финансированию со стороны Forever Entertainment, которая и выступит издателем спорного ужастика.

Подробностей о порте в настоящий момент практически нет. Известно лишь, что в нем не будет тех ошибок, которые присутствовали на запуске компьютерной версии, а релиз ожидается ближе к концу 2018 года.

#Agony will unleash hell at Nintendo Switch! Coming end of 2018!!! @Play_Way @NintendoEurope @NintendoAmerica #NintendoSwitch #horror pic.twitter.com/V9dsGfVeyj

— Forever Entert (@ForeverEntert) 5 сентября 2018 г.

Интересно, что несмотря на сообщения о коммерческих успехах игры, у создателей возникли финансовые проблемы, в результате чего они отменили в июне специальную версию Agony Unrated.

Наш обзор на игру читайте здесь.

Смотрите также: Control – ПК-версия не повторит ошибок Quantum Break.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:06.09.2018 03:07

Цитировать

Bee Simulator – опубликован 10-минутный геймплейный ролик симулятора пчелы

Bee Simulator - опубликован 10-минутный геймплейный ролик симулятора пчелы
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Varsav Games Studio показала 10 минут геймплея игры Bee Simulator, в которой игроки смогут взглянуть на окружающий мир глазами обычной медоносной пчелы, и ощутить на себе все опасности, ожидающие этих трудолюбивых насекомых на пути к их цели. Узнать подробности можно здесь.

Игра выходит в этом году на PC. Также ожидается релиз на PS4Xbox One и Nintendo Switch, но он состоится позже.

Читайте такжеArtifact – Valve рассказала, чего не стоит ждать на старте игры.



06.09.2018 03:00

BioWare прокомментировала вопрос влияния Anthem на новые части Dragon Age и Mass Effect

BioWare прокомментировала вопрос влияния Anthem на новые части Dragon Age и Mass Effect
  • Вконтакте
  • Google+

На прошедшей выставке PAX West 2018 команда из BioWare заявила, что структура повествования в Anthem будет представлена как часть сервисной услуги, позволяющей разработчикам продолжать писать и выпускать новые сюжетные линии уже после релиза игры. Этот же метод авторы надеются использовать и в других франшизах студии.

«Мы планируем продолжения историй после запуска проекта», – сказал Майкл Гэмбл, главный продюсер Anthem.

«Если помните, раньше мы выпускали игру и вместе с ней историю определенных персонажей, а затем дополнения, которые давали нам шанс рассказать уникальные частицы истории уже после выхода игры.

Для Anthem мы хотели бы двигаться тем путем, который понравится всем. Этот путь включает в себя возможность рассказывать удивительные новые истории месяцами и годами после релиза.

После релиза Anthem мы сможем, например, расширить историю одного из Агентов, или показать, как произошедшие ключевые события в мире игры повлияли на одного из персонажей, на его отношения, на доступные типы миссий. Или мы можем добавить новых персонажей, новых Агентов. Мы можем сделать все это, ведь Anthem дает нам необходимый набор инструментов для выполнения данных задач.

Я надеюсь, что наши последующие игры, будь то Dragon Age или та другая, что начинается со слова ‘Mass’, продолжат использовать данный тип повествования».

Mass Effect

Ранее BioWare заявила, что все дополнения для Anthem будут бесплатными. Это позволит каждому игроку следить за новыми историями без дополнительных затрат. Марк Дарра, исполнительный продюсер Anthem, добавил, что не только структура и метод подачи истории могут повлиять на будущие проекты, но также и проработанность мира Anthem.

«Один из ключевых аспектов Anthem, которому уделяется много внимания, – это Тарсис. Это ключевое место, где происходит вся ‘химия’ повествования.

Как результат, мы превратили Тарсис в один из лучших хабов когда-либо созданных нами. Это место, где происходит вся ‘химия’, из-за чего оно ощущается более живым, настоящим. Смотря в будущее Dragon Age и других игр, думаю, вы сможете увидеть там всю ту глубину повествования, которую привнесет Anthem».

Anthem

После того, как пресса разразилась публикациями по теме, а сообщество начало предполагать, что следующие части Dragon Age и Mass Effect могут стать мультиплеерными, глава BioWare Кейси Хадсон поспешил всех успокоить. По его словам, каждая новая часть известной серии с нуля проектируется с оглядкой на то, за что любят франшизу и какой ждут очередную игру. Anthem – совершенно новое уникальное начинание. При создании других игр разработчики смогут использовать некоторые уроки по геймдизайну, извлеченные в ходе производства и развития Anthem, но это не значит, что все новинки будут такими же, как мультиплеерный боевик.

Some weird stuff going around about how our future games will be influenced by Anthem. Of course when we do a Dragon Age game it will be designed from the ground up based on what Dragon Age should be. Same with Mass Effect…

— Casey Hudson (@CaseyDHudson) 4 сентября 2018 г.

Релиз проекта состоится 22 февраля 2018 года на РС, PS4, Xbox One.

Читайте также: Forza Horizon 4 обзавелась новыми скриншотами и геймплеем.

Читайте также: My Friend Pedro – опубликована 14-минутная геймплейная демонстрация кровавого сайдскроллингового шутера.



06.09.2018 02:53

В европейском сегменте PlayStation Store стартовала новая распродажа

В европейском сегменте PlayStation Store стартовала новая распродажа

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony объявила о старте новой распродажи в европейском сегменте PlayStation Store, которая продлится до 19 сентября. По сниженным вплоть до 60% ценам доступны такие проекты, как Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, NieR: Automata, Persona 5, XCOM 2

PlayStation Store

Полный список предложений:

PlayStation Store

Предложение недели:

Читайте также: Датирована следующая презентация Nintendo Direct, ожидаются анонсы новых игр для Switch и 3DS.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: 7keyStar

BillyReady

Опубликовано:06.09.2018 00:00

Цитировать