One Piece: World Seeker – выход приключенческого экшена в открытом мире по знаменитому аниме перенесен

One Piece: World Seeker - выход приключенческого экшена в открытом мире по знаменитому аниме перенесен

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Релиз приключенческого экшена в открытом мире One Piece: World Seeker от компании Bandai Namco перенесен с 2018 на 2019 год. Об этом стало известно из девяностого тома манги One Piece.

One Piece: World Seeker создается для PlayStation 4, Xbox One и PC. В будущем игра также может выйти на Nintendo Switch, если поклонники этого захотят.

Ключевой особенностью новинки станет полностью открытый для исследования мир. Ни в одной из выпущенных ранее игр серии не было ничего подобного.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:07.09.2018 10:49

Цитировать

Battlefield V – EA озвучила информацию о разработчиках королевской битвы Firestorm и поделилась новыми подробностями

Battlefield V - EA озвучила информацию о разработчиках королевской битвы Firestorm и поделилась новыми подробностями

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Electronic Arts официально подтвердила информацию о том, что за создание режима королевской битвы Firestorm для шутера Battlefield V отвечает студия Criterion Games, которая уже сотрудничала с DICE над космическими битвами для прошлогоднего мультиплеерного боевика Star Wars: Battlefront II.

Вместе с этим разработчики рассказали об основных особенностях, которые предложит Firestorm:

  • Воюйте в огненном кольце, медленно накрывающем поле битвы.
  • Сражайтесь до последнего отряда пехоты в битвах на 64 игрока по 16 команд;
  • Меняйте правила игры, тараня ничего не подозревающих солдат с помощью танка или воспользуйтесь транспортом, чтобы быстро покинуть опасную ситуацию;
  • Работайте как одна команда, выполняя цели, которые позволят разблокировать лучшее и редкое снаряжение. Как и в режиме Conquest, цели могут размещаться и на фиксированных, и на случайных точках;
  • Самая большая сетевая карта в истории Battlefield;
  • Изменяйте локации до неузнаваемости благодаря системе разрушения;
  • Матчи привязаны к прокачке отряда и прогрессу в основном мультиплеере;

Пользователи, которые оформят предварительный заказ, получат в качестве бонуса наряд рейнджера, включающий в себя очки, легкую боевую униформу и кинжал MKIII(S). Использовать эти предметы можно будет не только в Firestorm, но и во остальных мультиплеерных режимах Battlefield V.

Battlefield V

Релиз Battlefield V состоится 20-го ноября, а сейчас, до 11-го сентября, любой желающий может опробовать шутер совершенно бесплатном в открытом бета-тестировании.

Читайте также: Pillars of Eternity II – Obsidian датировала релиз второго крупного расширения, опубликованы скриншоты и тизер-трейлер.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:07.09.2018 10:44

Цитировать

Bloodborne – анонсирована официальная настольная игра по хардкорному эксклюзиву от From Software

Bloodborne - анонсирована официальная настольная игра по хардкорному эксклюзиву от From Software

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Издательство CMON Limited объявило о планах по выпуску в следующем году официальной настольной игры, основанной на ролевом экшене Bloodborne студии From Software.

В настольной адаптации Bloodborne игроки возьмут на себя роль Охотников, которые должны совместными усилиями преодолеть путь, уничтожая монстров, и дойти до финала, где их ожидает сражение с боссом. Базовая игра предложит пять глав кампании продолжительностью от 60 до 90 минут, во время которых геймеры смогут примкнуть к одному из шести Ковенантов с индивидуальной сюжетной линией. Это должно повысить реиграбельность, поскольку каждый Охотник будет проходить свой собственную историю в дополнение к основному испытанию.

В то время как деталей о настолке все еще мало, геймдизайнер Эрик Ланг отметил, что Bloodborne: The Board Game будет “действительно очень хардкорной”. Производство игры профинансируют через Kickstarter в 2019-м.

Читайте также: LEGO Harry Potter Collection – сборник обновленных игр про Гарри Поттера официально анонсирован для Nintendo Switch и Xbox One.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:07.09.2018 09:57

Цитировать

Pillars of Eternity II – Obsidian датировала релиз второго крупного расширения, опубликованы скриншоты и тизер-трейлер

Pillars of Eternity II - Obsidian датировала релиз второго крупного расширения, опубликованы скриншоты и тизер-трейлер

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Obsidian Entertainment и компания Versus Evil сообщили о том, что релиз второго крупного расширения для ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire состоится 25-го сентября.

Получившее название “Seeker, Slayer, SurvivorDLC в значительной степени сфокусировано на противостоянии с широким спектром врагов и базируется на трех разных принципах боя: искатель должен находить уникальные решения для уничтожения неприятелей, убийца берет на себя самых страшных существ, а выживший выходит на передний план, когда речь заходит о сражениях с несколькими волнами противников.

            

“Погружение в богатую историю и изучение захватывающих новых мест по-прежнему играют решающую роль, но в этом расширении геймеры столкнутся еще и с боевыми испытаниями, которых они никогда не видели прежде”.

Вместе с релизом расширения будет выпущено обновление, которое исправит ряд ошибок и улучшит баланс оригинальной игры. Стоимость DLC пока не сообщается, но предыдущее – Beast of Winter – продается отдельно от Season Pass по цене 297 рублей. Сезонный пропуск, куда входят все три дополнения, можно купить в Steam за 743 рубля.

В конце этого года Pillars of Eternity II должна добраться до PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Читайте также: Слух: Стало известно название новой части Yoshi для Nintendo Switch.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:07.09.2018 09:55

Цитировать

Forza Horizon 4 – Microsoft выпустила забавный рекламный ролик игры

Forza Horizon 4 - Microsoft выпустила забавный рекламный ролик игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Microsoft и студия Playground Games представили официальный рекламный ролик Forza Horizon 4.

По сюжету трейлера, создатели игры пригласили канадского актера озвучки и бывшего стендап-комика Мориса ЛаМарша зачитать по сценарию реплики для нового трейлера гонки, но для далекого от гейминга человека это оказалось не так уж и легко, а слово “мультиплеер” он смог выговорить лишь с нескольких попыток.

Премьера Forza Horizon 4 состоится 2-го октября на Xbox One и Windows 10.

Читайте также: Call of Duty: Black Ops IIII – Treyarch представила дебютный геймплейный трейлер королевской битвы Blackout.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:07.09.2018 09:53

Цитировать

Срочные исправления обновления 8.0.1 – 6 сентября

По поводу БМа в пве – какого то НЕВЕРОЯТНОГО дамага у БМа нет, НЕВЕРОЯТНОГО бурста нет. Стабильный хороший урон в цель. Прибавляем к этому мобильность и несложность ротации – идеальный спек на освоении, что мы сейчас и видим. АоЕ у БМа не топовое, бурст АоЕ тупо нет. Если ничего не менять, пройдет небольшое время, и БМ съедет на несколько позиций ниже, но останется хорошим ДД. А теперь смотрим на желтых. Роги во всех трех спеках Сидят в топ5. Если их не трогать – отрыв только больше станет (привет скейлинг). Вот вы тут ноете, что ОДИН спек ханта стал вам жопу рвать, а то что ТРИ спека рог – это все нормально, это все отлично

:D

А вообще, пост про ПвП

:D

Игроки вновь могут использовать уже полученный Кхор, молот хранителя

и лишили его всех характеристик, чтобы таким образом отметить его исключительно косметическое назначение. Это изменение затронуло в том числе уже полученные игроками предметы, что вызвало очевидное недовольство у пользователей.

Сегодня разработчики решили пойти навстречу игрокам и восстановили все свойства уже имеющих у пользователей предметов, поэтому те вновь могут пользоваться им точно так же, как и его “порченой” версией –

. Тем не менее все версии

, полученные после ввода первоначального исправления, все же не будут иметь характеристик, оставаясь косметическими. Можно сказать, что теперь у везунчиков имеется уникальный и ныне недоступный предмет.

” или обратиться напрямую в службу поддержки для его возвращения.

Ослабление молота с Талока

Имело место (и все еще имеет) неполадка, однако наша первая реакция на обнаружение этой проблемы имела несправедливые последствия для игроков, которые честным образом добыли и экипировали это отличное на вид оружие. Мы планируем отменить это изменение и подготовить новое исправление, которое понизит уровень лишь у далее получаемых предметов.

Как только это изменение вступит в силу, каждый, кто получил оружие до первого исправления, заметит, что предмет вернул свою былую мощь. Если с тех пор после изменения вы успели удалить предмет, то можете вернуть его с помощью инструментов службы поддержки или обратиться за помощью в службу поддержки напрямую.

[Источник]

Blizzard отпраздновали выход Battle for Azeroth

Оооочень толковое фото.

Негр – есть (справа, на заднем плане);

Азиатка – есть (слева);

Бодипозитив-женщина – есть (слева, за азитакой);

Ну и гладко выбритый САМЕЦ с цветными волосами на переднем плане.

В общем, не придраться, не оштрафовать за расизм или сексизм. Близзард молодцы.

П.С. Ах да, самец еще и руку поднял чтобы, не дай бог, не обнять никого случайно, иначе обвинят в харрасменте.

Теперь мы знаем, почему в Life is Strange 2 главные герои — братья Даниэль и Шон

Геймдиректор Life is Strange 2 Мишель Кох рассказал, почему разработчики в качестве главных героев выбрали Шона и Даниэля, а не персонажей из первой части. Об этом стало известно в рамках Gamescom 2018.

По его словам, Макс и Хлоя отлично подошли для тех социальных тем, что разработчики хотели поднять в оригинальной Life is Strange. Однако в основу второй части легла уже совсем другая идея. Авторы рассматривали самые разные варианты на роль главных героев. Это могли быть отец и сын или же отец и дочь. Но авторы вернулись к подросткам и остановились на двух братьях.

В Life is Strange 2 главной темой стало воспитание. В игре все, что вы сделаете или скажете, каждое ваше решение так или иначе может отразиться на Даниэле. Мы считаем, что Шон и Даниэль лучше всего подходят, чтобы рассказать эту историю.

В Life is Strange 2 будет 5 эпизодов. Первый выйдет 27 сентября на PS4, Xbox One и ПК.



[ comments ]

Call of Duty: Black Ops IIII – Treyarch представила дебютный геймплейный трейлер королевской битвы Blackout

Call of Duty: Black Ops IIII - Treyarch представила дебютный геймплейный трейлер королевской битвы Blackout
  • Вконтакте
  • Google+

Вслед за ворохом информации о королевской битве Call of Duty: Black Ops IIII, компания Activision и разработчики из студии Treyarch представили двухминутный геймплейный ролик, во всей красе демонстрирующий этот режим. Погони на транспортных средствах, знакомые глазу локации, зомби, множество взрывов и полеты на вингсьюте – все это и многое другое ждет игроков в “Затмении“, протестировать которое лично можно будет в ходе ЗБТ в период с 10 по 17 сентября.

Как уже сообщалось, территория Blackout включает в себя 13 локаций из предыдущих частей серии за авторством Treyarch, среди которых нашлось место карте Asylum из World at War, Array из Black Ops, Hydro из Black Ops II и, конечно же, знаменитой Nuketown, которая в королевской битве будет располагаться на отдельном острове и позволит отслеживать количество других игроков на этой локации с помощью счетчика на знаке “Nuketown”. На этапе бета-теста в “Затмении” на одном сервере одновременно смогут находиться не больше 80 человек, но к релизу эта цифра может измениться. Кроме того, во время сражений в королевской битве геймерам будут противостоять еще и живые мертвецы под управлением искусственного интеллекта. Встретиться с ними позволят только в отведенных для этого местах, при этом монстры будут возникать там малыми группами до восьми особей. Бонусами за зачистку таких точек станут полезные предметы и классические персонажи режима Zombies вроде Эдварда Рихтгофена. Перемещаться по обширной карте игроки смогут не только на своих двоих, но и на транспорте четырех видов, включая грузовики, квадроциклы, моторные лодки и вертолеты.

Полноценный релиз Call of Duty: Black Ops IIII состоится 12 октября.

Читайте также: THQ Nordic купила права на Kingdoms of Amalur.