[TGS 2018] Project Awakening – Драконы тоже хотят кушать

Первый геймплейный трейлер

Компания CyGames привезет на выставку Tokyo Game Show 2018 трейлер грядущей action/RPG Project Awakening. Ролик демонстрирует игровой процесс проекта и знакомит нас с некоторыми героями. Так, пользователям продемонстрировали сражение благородного рыцаря с огромным драконом. Последний, к слову, выглядит очень интересно. Видимо, разработчики хорошо поработали над его искусственным интеллектом.
Больше всего боевая система напоминает серии Dark Souls и Monster Hunter, но пока сложно с уверенностью сказать, так ли это на самом деле.

Пока неизвестно на каких платформах кроме PlayStation 4 планируется выпустить Project Awakening. Надеемся что разработчики расскажут об этом уже в ближайшее время.

Shadow of the Tomb Raider [Xbox One]

Образцовый сиквел?

Приключенческих игр, несмотря на популярность жанра и уже устоявшуюся формулу их реализации, остро не хватает. Серия Uncharted была закончена, и вся ноша по реализации крутых и качественных проектов о том, как отважный герой сражается с ордами противников, попутно находясь в поисках несметных сокровищ, целиком и полностью легла на хрупкие плечи Лары Крофт. Единственной оставшейся в строю расхитительнице гробниц, у которой сегодня нет достойных конкурентов. Уже дважды она спасала и мир, и себя, а в сентябре 2018 года у нее запланировано третье пришествие, когда она должна уже спасти целый игровой жанр. И Shadow of the Tomb Raider с этой непосильной задачей справляется на отлично.

Игра от Square Enix, как водится, посещает сразу все платформы, но во время написания обзора мы отдали приоритет версии для Xbox One. Причиной тому стала предыдущая часть, которую изначально издали именно на этой платформе, а затем уже сделали доступной для всех – ее я проходил именно на Xbox One, все мои достижения были именно на этой консоли, так что не было особого смысла разделять игры в рамках одной серии. Поэтому, хотя все, что написано ниже относится в первую очередь именно к версии игры для этой консоли, вряд ли вы получите слишком уж разный опыт от самой игры на разных платформах.

LpEJWsF0OX.jpg

Со времени выхода предыдущей части концепция Tomb Raider не претерпела практически никаких серьезных изменений. Мы опять оказываемся в центре грандиозного приключения, но в этот раз в самом начале игры сюжет делает неожиданный твист и проблемы начинаются там, где их никто не ждет изначально. История не копирует предыдущие две части (которые между собой были слишком похожи), но создавалась явно по той же схеме – злодей известен изначально, неожиданные сюжетные повороты в наличии, качественная режиссура и большое количество разнообразных локаций тоже здесь.

Даже логическое обоснование всем приключениям, которое вписывается в рамки сюжетной канвы, и то есть. Поэтому поиски подземных пирамид, выползки в храмы и катакомбы, бег с препятствиями и даже посещение зон-хабов, где есть торговцы и NPC, с которыми можно и нужно общаться – все это выстраивается в цельную историю, за которой реально интересно следить. Причем в этот раз нас действительно порадовали разнообразием локаций и головоломок, чем не могли похвастаться две предшественницы – игра сделала серьезный шаг вперед, и до самых финальных титров от нее не хочется отрываться, а как только история заканчивается, тут же есть желание начать прохождение заново.

Этому очень сильно способствует то, как реализована в игре система сложности. Есть 3 отдельных параметра, позволяющих настроить сложность под себя, но самым интересным моментом является возможность отрегулировать игровой мир под ваши потребности. То есть на высоком уровне сложности не подсвечиваются предметы для головоломок, не видны активные места для подъема и даже текстуры заменены на тусклые или альтернативные. Например, на самом легком уровне сложности вы видите, куда можете прыгнуть и где взобраться, так как яркой белой краской вам там нарисовали путь. А на сложном ничего такого нет, ищи проход в новую локацию. И есть еще самый сложный режим, где сохранения работают только у костров, на розжиг которых нужны ресурсы, враги выставлены в максимально сложные порядки (видят друг друга все время и нужно очень постараться, чтобы скрытно их убить), а половина индикаторов не работает. Ценители играть «по хардкору» его явно оценят.

KCF3Bq3smw.jpg

Расширился в очередной раз и пулл возможностей героини. Самым заметным из них является возможность с любой поверхности спуститься по веревке – этот элемент, кстати, объясняется только в самом начале игры, поэтому у игроков на презентации проекта во время выставок, где туториал-этап был пропущен, были серьезные проблемы с тем, чтобы спуститься в одном месте. На Е3, например, был специальный человек, подходивший к игрокам и объяснявший, как пройти дальше, потому что подсказки не было. Ну и из добавленного и открытого в самом начале стоит отметить возможность скрыться в лианах у стен, пролезть так в закрытую территорию и убить кого-то, кто проходит мимо. Остальные новшества вы узнаете из игры, так как часть из них завязана на сюжет и использование в головоломках – не хочется портить вам сюрпризы.

Но Лара не Бэтмен и не Человек-паук, поэтому количество гаджетов у нее не такое большое и разнообразное, зато это все подкрепляется неплохо знакомой нам системой перков, разделенной на 3 различных дерева. Они позволяют и облегчить прохождение, и стать лучшей убийцей (а то, что Лара умеет убивать и делает это с удовольствием, видно с первых же минут), и вообще с комфортом выживать в экстремальных условиях. Которые ей обеспечены на каждом шагу.

LbcWKo1Uky.jpg

Собственно, Shadow of the Tomb Raider делает то, что по каким-то причинам стесняются сделать другие разработчики – она не теряет достоинств предыдущих частей, но предлагает новые возможности, интересную историю и крутую реализацию. Поэтому всем фанатам, которые игру ждали, нет смысла пропускать ее и разочароваться тоже будет не в чем. Единственная проблема проекта заключается в том, что, как и любой сиквел, он требует хотя бы базового понимания происходящего на экране. Иначе персонажи и их диалоги в начале игры могут вогнать в ступор, ведь будет не очень-то понятно, что происходит, и кто все эти люди, которых с Ларой связывает прошлое. Но стоит поиграть минут 10-15, пройдя начальную фазу, как начинается обособленный сюжет этой части, и все старые герои отходят на второй план, давая возможность погрузиться в новую историю.

Графически игра выглядит просто великолепно. Я использую обычный Xbox One, а не его улучшенную версию Xbox One X, и все равно получил очень крутую и качественную графику – картинка выглядит хорошо и на телевизоре, и на экране монитора. Огромное количество деталей в кадре, отличная анимация воды и очень крутая Лара (в этот раз еще более реалистичная, чем в предыдущих играх) добавляют положительных впечатлений от игры. За все прохождение проблемы с количеством кадров в секунду были только пару раз, и то не в боевых сценах, а в сценах разрушений локаций. Но это не мешало играть и получать удовольствие от происходящего.

znPLCd9S5j.jpg

В итоге, Shadow of the Tomb Raider – идеальный сиквел, который скроен по знакомым лекалам, но при этом находит и время удивить игрока, и различные вещи, которыми даже искушенного геймера можно порадовать. Это качественный, выверенный и интересный хит, рассчитанный на фанатов жанра и всех тех, кому хочется ярких приключений.

[TGS 2018] Kingdom Hearts III – Вселенная Big Hero 6

Новый трейлер уже в сети

В рамках выставки TGS 2018 компания Square Enix представила трейлер ожидаемой приключенческой игры Kingdom Hearts III. Поклонники долгожданного проекта смогли увидеть мир Big Hero 6 (Город героев). В ролике можно увидеть многих знакомых персонажей, а также Сан-Франсокио – город в котором происходили действия мультипликационного фильма.  

Кроме того, разработчики рассказали об эксклюзивном VR-опыте, создающемся для консоли PlayStation VR. Однако пока команда не раскрывает подробностей и обещает представить виртуальную реальность во всей красе позднее.

Релиз Kingdom Hearts III запланирован на 29 января 2019 года. Игра выйдет на PS4 и Xbox One.

[TGS 2018] Sekiro: Shadows Die Twice получил новый трейлер

Свежее мясо!

Компания From Software совместно с издательством Activision посетила выставку TGS 2018 и представила поклонникам свежий трейлер грядущего приключенческого экшена Sekiro: Shadows Die Twice. На этот раз нам представили очень темную атмосферу игры – горящие дома небольшого поселения, а также полумертвого главного героя. Не обошлось и без новой порции игрового процесса, во время которой можно увидеть динамичные схватки с кровожадными врагами.  

В Sekiro: Shadows Die Twice разработчики не будут опираться на знакомую всем Dark Souls. Игра не получит никакой ролевой составляющей. Однако убедиться во всем лично пользователи смогут только 22 марта 2019 года. Релиз игры состоится на таких платформах, как ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Dead or Alive 6 – Koei Tecmo представила новый трейлер и назвала точную дата выхода файтинга

Dead or Alive 6 - Koei Tecmo представила новый трейлер и назвала точную дата выхода файтинга

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На прошедшем сегодня в Токио мероприятии PlayStation LineUp Tour компания Koei Tecmo представила новый трейлер файтинга Dead or Alive 6, раскрывший точную дату выхода игры и еще нескольких персонажей.

Как стало известно, релиз шестой частии Dead or Alive состоится одновременно во всем мире 15-го февраля следующего года. Что касается бойцов, то к уже анонсированным героям сегодня присоединились еще три участника: Аянэ, Мэри Роуз и Хонока. Ранее разработчики также подтвердили возвращение в проект реалистичной физики грудей.

Dead or Alive 6 создается для PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Читайте также: Spider-Man – самая быстро продаваемая игра в Великобритании в 2018 году.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:10.09.2018 14:55

Цитировать

Конкурс от Издательства АСТ и Noob-Club: Изучаем истории нашего мира

Голосование началось! До конца этой недели пользователи с рейтингом выше 10 могут оценивать присланные работы, и тот пост, который к концу дня 30 сентября будет иметь наивысший рейтинг, станет победителем.

История всегда была важной частью мира Warcraft. Легенды прошлого помогают понять суть происходящих ныне событий и тех, что ожидают нас в далеком будущем. Важно не только знать общеизвестные факты, но стремиться побольше разведать о том, кем на самом деле является каждый герой Азерота. Совместно с

Издательством АСТ

мы проводим конкурс, в котором можно получить внушительную коллекцию книг по вселенной Warcraft на русском языке.

:cut:Конкурс


Мы предлагаем вам сделать скриншот, запечатлев, как ваш персонаж занимается изучением истории Азерота.

Вы можете отправиться в библиотеку Штормграда, чтобы сдуть пыль с вековых фолиантов, повествующих о боевом прошлом Альянса. Или снарядить экспедицию в Дренор, чтобы побольше узнать о древних традициях орочьих племен. Вы можете побывать в городе магов и волшебников Даларане, изучив чародейские знания в таинственных свитках. Или просто заняться археологией, ведь даже эта, казалось бы, не очень увлекательная профессия может поведать немало интересного о прошлом азеротских народов.

Задание

Чтобы принять участие в конкурсе, необходимо выполнить две вещи:

  • Сделать внутриигровой скриншот в World of Warcraft, на котором ваш персонаж занимается изучением истории Азерота, и опубликовать его в комментариях к этой теме;
  • Подписаться на группу Издательства АСТ во ВКонтакте и в сообщении со скриншотом указать ссылку на свой профиль (чтобы мы могли проверить, выполнили ли вы это требование).

Детали и правила:

  • Нет совершенно никаких ограничений, поэтому дайте волю своей фантазии и постарайтесь творчески подойти к делу. Но не забывайте о сути задания и нормах приличия.
  • Это должен быть игровой скриншот. Нельзя создавать рисунки или изображения с использованием игровых моделей и как-либо обрабатывать скриншот.
  • Свой скриншот необходимо опубликовать в комментариях этой темы.
    • В сообщение должна быть вставлена сама картинка, а не ссылка на страничку, на которой содержится это изображение (см. пример).
    • До окончания приема работ вы можете редактировать сообщение или менять изображение. После завершения делать это уже запрещается.
    • Для загрузки изображения рекомендуем воспользоваться хостингом imgur.com.
  • От одного участника принимается только одна работа.

Проведение

Конкурс проводится в два этапа:

  • Прием работ: 10-23 сентября — на этом этапе вы можете публиковать свои скриншоты в комментариях; прием работ завершится в воскресенье, 23 сентября, в 23:59 по московскому времени.
  • Голосование: 24-30 сентября — сразу по окончанию предыдущего этапа начнется следующий, во время которого вы сможете голосовать* за работы участников; этот этап, а вместе с ним и сам конкурс, подойдет к концу 30 сентября, в 23:59 по московскому времени.

После завершения конкурса в течение недели, до 7 октября, мы объявим победителей: трех мы выберем сами на свое усмотрение, а еще один, сообщение с работой которого будет иметь наивысший рейтинг, получит “Приз зрительских симпатий”. Затем мы объявим победителей в этой теме и свяжемся с ними через личные сообщения на сайте.

* голосовать (кнопка в верхнем правом углу поста) за сообщения могут только пользователи с репутацией 10 или выше.Призы


В конкурсе разыгрываются следующие призы:

  • 3 победителя: по 6 книг из серии “Легенды Blizzard” каждому (“Рождение Орды”, “Последний страж”, “Повелитель кланов”, 1-2 том манги “Легенды” и книга для творчества)
  • Приз зрительских симпатий: 3 тома “Хроник Варкрафт” (1, 2 и 3 том)

Комплекты призов будут разосланы после поступления в продажу всех входящих в них книг.
Призы доставляются только по России.
Книги по Warcraft


Не забывайте, что вы всегда можете приобрести литературу по вселенной Warcraft на русском языке от Издательства АСТ в книжных магазинах своего города и различных интернет-магазинах:

Заглядывайте в группу

Книги. Издательство АСТ

во ВКонтакте и официальный сайт

ast.ru

, чтобы быть в курсе всех свежих книжных релизов.

TGS 2018: Опубликован новый трейлер Sekiro: Shadows Die Twice

TGS 2018: Опубликован новый трейлер Sekiro: Shadows Die Twice
  • Вконтакте
  • Google+

В ходе пре- презентации PlayStation LineUp Tour состоялся показ нового трейлера самурайского экшена Sekiro: Shadows Die Twice от студии FromSoftware.

Релиз игры намечен на 22 марта на PC, PS4 и Xbox One.

Читайте также: Overkill’s The Walking Dead – разработчики ответили на вопрос о микротранзакциях.



10.09.2018 14:26

TGS 2018: Days Gone обзавелся новым трейлером

TGS 2018: Days Gone обзавелся новым трейлером
  • Вконтакте
  • Google+

На прошедшей пре- презентации PlayStation LineUp Tour компания Sony показала новый трейлер Days Gone, эксклюзива для PlayStation 4.

Релиз игры запланирован на 22 февраля.

Читайте также: Sea of Thieves и State of Decay 2 превзошли ожидания Microsoft.



10.09.2018 14:25

Forza Horizon 4 – количество предзаказов превосходит все ожидания Microsoft, грядет хит

Forza Horizon 4 - количество предзаказов превосходит все ожидания Microsoft, грядет хит

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Вышедшая осенью 2016 года Forza Horizon 3 стала крайне успешной как среди критиков, так и в финансовом плане. На данный момент это самый высокооцененный эксклюзив для консоли Xbox One. Средний рейтинг на Metacritic составляет 91/100.

И как заявил глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг в разговоре с GamesIndustry, компания ожидает, что Forza Horizon 4 станет самой крупной и успешной игрой во франшизе Forza.

«Horizon 3 была отличным гоночным проектом в открытом мире. Игра и ее сеттинг были уникальными, и благодаря ее качеству, она выделялась.

Мы ожидаем, что Forza Horizon 4 станет самой крупной и самой продаваемой игрой в серии Forza из когда-либо вышедших. В настоящее время количество предзаказов уже опережает наши ожидания, цифры уже намного выше показателей Forza Horizon 3 до релиза. Ранние данные очень хороши. И это не считая того факта, что игра будет доступна в Game Pass, что даст возможность прикоснуться к ней тем, кто никогда не играл и не покупал другие части».

Forza Horizon 4 выйдет 2 октября на РС под управлением Windows 10 и Xbox One.

Читайте также: Shadow of the Tomb Raider – стал известен размер версии для PlayStation 4.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: 7keyStar

BillyReady

Опубликовано:10.09.2018 14:15

Цитировать

Sea of Thieves и State of Decay 2 превзошли ожидания Microsoft

Sea of Thieves и State of Decay 2 превзошли ожидания Microsoft

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг в интервью сайту GamesIndustry заявил, что Sea of Thieves и State of Decay 2 превзошли ожидания Microsoft.

«Sea of Thieves является нашим главным приоритетом. Sea of Thieves и State of Decay 2 стали для нас прорывом этой весны. Они превзошли наши ожидания. В Sea of Thieves играет больше 5 миллионов человек, а в State of Decay 2 – более 3-х миллионов. Обе игры продались лучше, чем мы думали, и благодаря GamePass они только укрепили свои позиции».

Оба проекта доступны на РС под управлением Windows 10 и Xbox One. Разработчики продолжают дополнять их новым контентом.

Читайте также: Shadow of the Tomb Raider – стал известен размер версии для PlayStation 4.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: 7keyStar

BillyReady

Опубликовано:10.09.2018 13:54

Цитировать