EVE Online – Вышел сентябрьский апдейт игры

Редизайн кораблей, улучшенный интерфейс и многое другое.

Сегодня, 11 сентября, разработчики MMORPG EVE Online выпустили ежемесячный плановый апдейт игры. Это небольшие обновления, в рамках которых CCP Games исправляют насущные проблемы и вносят улучшения в различные аспекты Нового Эдема.

Свежий патч добавил полностью переделанные модели для кораблей Osprey, Osprey Navy Issue, Basilisk и Etana. Появилась новая функция доступа к персональным ангарам сооружений «Апвелл» прямо из космоса, которая немного упростит и простимулирует развитие логистических сервисов. Кроме этого разработчики улучшили интерфейс, добавив новые функции, исправили несколько проблем со звуком и немного изменили визуальную составляющую EVE Online.

Ознакомиться со всеми изменениями апдейта можно на нашем форуме.

New World – Эволюция Rust от Amazon Games

Новые подробности о проекте

Руководитель команды Amazon Games Патрик Гилмор дал интервью порталу GamerHubTV и рассказал о том, что ждет пользователей в sandbox/MMO New World. Разработчик называет свой проект некоей “эволюцией Rust” и обещает, что игра сможет выйти за привычные рамки и не ограничится одним выживанием.   

В New World каждый сможет найти собственные пути развития и занятие по душе, а кроме того, будет доступно множество элементов MMO. Стоит учесть, что смерть приведет к очень масштабным потерям. Если в привычных survival-проектах после убийства можно забрать с трупа все, что на нем одето, то в New World экипировка останется на персонаже, однако все, что было у вас в инвентаре станет добычей мародеров.

Помимо этого, Патрик рассказал о том, что в игре будет присутствовать технология масштабирования. Она позволит вам расширять или же уменьшать игровые миры в зависимости от количества пользователей.

Закрытое бета-тестирование New World пройдет уже этой осенью, однако дата релиза все еще неизвестна.

NBA 2K19 – сравнение графики и фреймрейта игры на Switch и PS4

NBA 2K19 - сравнение графики и фреймрейта игры на Switch и PS4
  • Вконтакте
  • Google+

Канал Candyland опубликовал ролик, в котором сравнил графическую составляющую и производительность выходящего сегодня баскетбольного симулятора NBA 2K19 в версиях для консолей PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Несмотря на заметно более слабое железо гибридной приставки, версия проекта для этой платформы в визуальном плане держится на достойном уровне, уступая разве что в эффектах освещения и более низком разрешении, при этом модели игроков и площадки здесь такие же детализированные, как и на PlayStation 4. Что касается фреймрейта, он в обоих случаях стабильный, только у Switch это 30 FPS, а у PS4 в два раза больше – 60 FPS.

На днях появилось сравнение игры для Switch в стационарном и портативном режимах.

Читайте также: Kingdoms of Amalur – появлению ремастера игры может помешать EA.



11.09.2018 17:06

Judge Eyes – демонстрация демки с PS4 Pro и новые скриншоты игры от авторов Yakuza

Judge Eyes - демонстрация демки с PS4 Pro и новые скриншоты игры от авторов Yakuza
  • Вконтакте
  • Google+

Вчера вечером в японском сегменте магазина PlayStation Store появилась демоверсия детективного триллера Judge Eyes: Shinigami no Yuigon от Тосихиро Нагоси и студии-разработчика игр серии Yakuza. Ресурс DualShockers уже ознакомился с демкой и записал ее полное прохождение в версии для консоли PlayStation 4 Pro.

Прошедшие демку отмечают, что новая игра имеет много схожего с серией Yakuza, что неудивительно, поскольку проекты объединяет не только общий движок, но и одна и та же локация – Камурочо, вымышленная версия токийского района в квартале Кабуки-тё. Фанатам Yakuza игра сразу же покажется знакомой, однако в геймплейном плане у нее все же есть некоторые отличия. Игровой процесс здесь хоть и предлагает драки, но в большей степени завязан на детективной составляющей, в том числе на распознавании подозреваемого по фотороботу и слежке за ним.

Новые скриншоты:

     

     

     

Японский релиз проекта состоится 13-го декабря только на PlayStation 4, а на Западе он появится в 2019-м. Больше подробностей можно узнать из вчерашнего анонса.

Читайте также: Kingdoms of Amalur – появлению ремастера игры может помешать EA.



11.09.2018 16:59

Blade and Soul – “Мастер гнева” прибыл на русские серверы

Вышло крупное обновление

Еще в августе компания Иннова, ответственная за поддержку русскоязычных серверов MMORPG Blade and Soul, объявила о скором появлении нового класса – Мастера гнева. И вот, крупное контентное обновление, наконец, появилось на игровых мирах. Вместе с патчем игроки получили доступ к новому персонажу, а также новым заданиям и ивентам.

Мастер гнева стал одиннадцатым классом в Blade and Soul. Он в совершенстве владеет огромным двуручным мечом под названием Дзамбато. Для того чтобы применять свои способности ближнего боя, герою необходимо будет тратить очки здоровья. Чтобы пользователям было проще начинать игру за Мастера гнева, разработчики запустили специальный ивент “Яростная прокачка”.

Кроме того, в Blade and Soul  появилась новая цепочка заданий, подземелье “Проклятый корабль” и различные улучшения в балансе, ремеслах, перековке и других аспектах игры.

Обзор UltraWide-монитора LG 34WK500

Обзор UltraWide-монитора LG 34WK500

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В редакцию портала Gamemag.ru на тест попал новый монитор компании LG34WK500. Это ультраширокий 34-дюймовый IPS-экран формата 21:9 с разрешением 2560 х 1080 пикселей, который работает при частоте обновления экрана до 75 Гц. В продаже его можно найти за 20 – 25 тысяч рублей.

LG 34WK500

LG 34WK500 поставляется в картонном боксе 47 см в ширину, 18 см в глубину и 92 см в длину. В комплект входят: монитор, ножка, подставка, HDMI и сетевой кабель со встроенным в вилку внешним блоком питания. Устройство весит почти 7 кг и имеет гарантию 2 года. Монитор плотно упакован в защитный синтетик и пенопластовые блоки.

34WK500 легко собирается. Вам необходимо вставить ножку в специальные пазы с обратной стороны экрана, а потом прикрутить подставку закрепленным у основания винтом со специальной ручкой. Делается это за минуту и не требует дополнительных инструментов.

Плоский экран окантован внешней тонкой пластиковой рамкой сверху и по бокам, которую практически не видно. Она занимает менее 2 мм. Снизу имеется рамка высотой в 15 мм, на которой размещен логотип LG и Energy Star. Реальная рамка расположена под стеклом и видна только при включенном дисплее.

LG 34WK500

Небольшая ножка цилиндрической формы имеет высоту всего 16 см. Она переходит в полукруглую маленькую подставку, поэтому широкий монитор (82 см в длину) занимает мало места на столе и может быть придвинут вплотную к стене.

Подставка расположена под экраном в центре и отнимает всего 40 см в ширину и 20 см в глубину, поэтому монитор можно расположить даже на небольшой тумбе.

Сзади корпус ничем примечательным не выделяется и выглядит максимально просто. Там удобно расположились два входа под HDMI, разъем для питания, а также выход для наушников.

LG 34WK500

LG 34WK500 не имеет встроенных динамиков. Здесь также нет системы поворота по горизонтали, поэтому если вам потребуется повернуть экран влево или вправо, то придется двигать весь монитор вместе с подставкой. Поднять экран выше или опустить ниже тоже не получится. Вы лишь можете регулировать угол наклона по вертикали – 5 градусов вперед и 15 градусов назад.

Кнопка-стик вызова меню расположена под логотипом LG на нижнем торце монитора. При нажатии влево/вправо меняется уровень громкости наушников.

Нажатие на стик по центру активирует круговое меню, в котором можно отключить питание, переключить сигнал, изменить режим игры или активировать полное меню настроек. В последнем случае вы получите прямоугольный лист справа с быстрыми настройками, переключением сигнала, параметрами изображения и основными настройками. Здесь можно выбрать русский язык, включить режим экономии энергии, заблокировать меню, поменять соотношение сторон, изменить яркость, контраст, четкость, громкость наушников и активировать FreeSync (если у вас видеокарта от AMD). Кроме этого, вы можете разогнать матрицу, настроить стабилизатор черного, включить прицел и так далее.

LG 34WK500

Монитор не поддерживает HDR. Яркость LG 34WK500 составляет 250 нит, чего достаточно как для игр, так и для работы. После ручной настройки, я оставил следующие параметры: яркость – 100, контраст 70, четкость 40. В этом случае монитор предлагает сочную картинку без потерь детализации в ярко освещенных областях, плавные переходы между полутонами, хорошую четкость и отсутствие пикселей как в меню, так и в играх.

Однородность цвета у LG 34WK500 хорошая с незначительными потемнениями у рамок по бокам экрана, но монитор подводят не самые лучшие углы обзора. Проблема в том, что если вы смотрите на 34WK500 с близкого расстояния, то из-за его ширины и отсутствия вогнутости дальние края экрана (правый и левый нижние) находятся под сильным углом от вас. И несмотря на то, что перед нами IPS, можно заметить потемнения картинки в этих участках. Конечно, к ним можно привыкнуть, но, возможно, лучше взять аналогичную модель вогнутого типа, либо немного отодвинуть монитор от себя.

LG 34WK500

Так как перед нами ЖК-дисплей, то ни о каком черном цвете речи быть не может. Он получился у LG 34WK500 очень неравномерным – с яркими засветами рамочной подсветки в углах экрана. Правда, их можно заметить только в темных сценах в том случае, если вы играете или смотрите фильмы с выключенным светом.

34WK500 имеет три степени разгона матрицы. Оптимальным вариантом оказалась средняя – в этом случае вы не будете видеть артефакты и шлейфы на силуэтах в быстрых играх и при скроллинге текста. Вместе с включенными 75 Гц это делает картинку очень плавной и приятной глазу. Особенно во время работы с большими и широкими таблицами, которые благодаря расширенным пропорциям монитора отлично влезают в экран.

Battlefield V

Кроме этого, монитор не имеет ощутимого лага. Даже в самых требовательных проектах, вроде музыкальной ритм-игры Thumper, управление всегда моментально реагирует на нажатия кнопок.

Как я уже писал ранее, все больше проектов начинают поддерживать UltraWide-экраны со старта. Даже сырая бета-версия Battlefield V уже полноценно совместима с форматом: и меню, и геймплей имеют ультраширокий вариант обзора с соответствующим разрешением экрана.

Battlefield V

Игра уже сейчас выглядит великолепно – с атмосферными картами, детализированными моделями и мощными эффектами, которые с расширенным обзором сияют новыми красками.

Battlefield V

Жаль только то, что бета-версия настолько сырая, что даже на моей видеокарте ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti на максимальных настройках графики “Ultra” умудряется постоянно терять кадры, прыгая с 75 FPS с вертикальной синхронизацией до 40 FPS. А при подгрузке во время первого появления на карте счетчик фреймрейта может на несколько секунд опуститься до 30 FPS. Тут остается лишь ждать полной версии игры со всеми оптимизациями и исправлениями.

Battlefield V

При этом Quake Champions и Wolfenstein II: The New Colossus стабильно выдают 75 кадров в секунду на максимальных настройках графики с включенной вертикальной синхронизацией (если ее отключить, то The New Colossus демонстрирует в среднем 200 FPS).

WarThunder

Из условно-бесплатных игр WarThunder отлично адаптирована под UltraWide-пропорции. Зрелищный панорамный обзор помогает полностью погрузиться в геймплей. Особенно здорово это выглядит во время полетов на самолете.

Battlefield V

LG 34WK500 – доступный монитор формата UltraWide с простым, но приятным тонким дизайном, который можно использовать как в офисе для работы с большими таблицами и монтажом видео, так и дома, играя на ПК. Разрешение 2560 х 1080 пикселей и частота обновления экрана до 75 Гц вместе с приятной ценой делают его отличным решением даже для не самых продвинутых игровых компьютеров. Если вы давно хотели попробовать дисплей с ультраширокими пропорциями, но не желаете тратить много денег, то LG 34WK500 будет правильной покупкой.

Автор: ACE, редактирование: SkyerIst



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:11.09.2018 16:28

Цитировать

Ubisoft: Мы не жалеем о том, что баним токсичных игроков

Ubisoft: Мы не жалеем о том, что баним токсичных игроков

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

С недавних пор в Rainbow Six: Siege игроки, использующие ненормативную и оскорбительную лексику, моментально получают бан. Впервые политику нетерпимости к токсичным пользователям применили в июле этого года. 

Бренд-директор Rainbow Six: Siege Александр Реми утверждает, что система “эволюционирует”, а разработчики поддерживают и пытаются взрастить вежливое сообщество игроков. 

“Система банов показала себя с сильной стороны. Мы уверены в том, что эта система была правильным решением”.

На сегодняшний день система автоматически дает временный бан любому игроку, который использовал гомофобные или расистские высказывания. После трех временных банов игрок получает пожизненный бан.

“В будущем мы планируем добавить систему фильтрации чата, которая не позволит таким выражениям вовсе появляться”.

Rainbow Six: Siege

Реми заявил, что невзирая на то, что может измениться в будущем, если дело касается искоренения негативного поведения, то к нему команда разработчиков всегда будет относится с долей энтузиазма. Однако он признает, что состязательный аспект онлайновых PvP-игр не может существовать без токсичности.

Несмотря на это, Реми утверждает, что команда Siege не жалеет о том, что банит токсичных игроков. Принятие жестких мер поможет предотвратить появление подобного поведения в будущем.

“Есть поговорка, которая звучит примерно так: ‘свобода одного заканчивается там, где начинается свобода другого’. Для нас это не вопрос свободы или равенства, а вопрос чести. Как я полагаю, уважительное поведение не находится за гранью человеческих возможностей. Уважение – единственное, чего мы хотим. Думаю, что меры, которые мы применяем, наставили нас на правильный путь создания сообщества, которому не чуждо взаимоуважение”.

Rainbow Six: Siege доступна на PC, PS4 и Xbox One.

Читайте также: Sekiro: Shadows Die Twice обзавелась новым красивым артом.

Читайте также: Metro Exodus будет гораздо продолжительнее прошлых частей.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: 7keyStar

BillyReady

Опубликовано:11.09.2018 14:52

Цитировать

Forza Horizon 4 – Playground Games показала гоночную миссию-кроссовер с Halo

Forza Horizon 4 - Playground Games показала гоночную миссию-кроссовер с Halo

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На прошедшем вчера стриме представители команды разработчиков Forza Horizon 4 впервые продемонстрировали гоночную миссию-кроссовер с Halo.

О том, что в гонке Playground Games появится коллаборация с Halo, впервые стало известно еще в прошлом месяце, но подробностей о ней до сегодняшнего дня практически не было. К счастью, теперь мы знаем, что именно готовят разработчики для фанатов двух эксклюзивных франшиз Microsoft.

Forza

Во время прямой трансляции представители Playground Games показали The Halo Experience Showcase – внутриигровое событие, где геймерам будет предложено посоревноваться в скорости на “Вепре” против соперников и десантного корабля “Пеликан”, причем вся гонка будет проходить по тематически оформленному маршруту с ассетами, которые будут доступны только в этом ивенте. Среди них, например, виднеющийся вдали Ореол, летающие на фоне “Баньши” и Кортана, комментирующая действия водителя. Последним в данном случае выступит сам Мастер Чиф.

^Фрагмент c гонкой начинается на 1:46:00^

Forza Horizon 4

Премьера Forza Horizon 4 состоится 2-го октября.

Читайте также: Assassins Creed: Odyssey – Ubisoft выпустила новый трейлер игры, посвященный вариативности и системе диалогов.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:11.09.2018 14:22

Цитировать

THQ Nordic нужно одобрение EA для перевыпуска Kingdoms of Amalur: Reckoning

THQ Nordic нужно одобрение EA для перевыпуска Kingdoms of Amalur: Reckoning

Компания THQ Nordic призналась в том, что права на издание Kingdoms of Amalur: Reckoning остаются у компании EA, поэтому только она может определить судьбу переиздания.

Об этом представители компании сообщили порталу Eurogamer и уточнили, что THQ Nordic приобрела права исключительно на саму интеллектуальную собстенность у бывших разработчиков.

Какие-либо новости о ремастерингах, переизданиях или сиквелах появятся только тогда, когда в THQ Nordic разберутся с франчайзом и будут уверены в своих действиях.

[ comments ]

[Стрим] Знакомимся с Shadow of the Tomb Raider

[Стрим] Знакомимся с Shadow of the Tomb Raider

Лара во всей своей красе

Всего через несколько дней, 14 сентября, состоится официальный выход приключенческого экшена Shadow of the Tomb Raider. Однако мы уже сегодня предлагаем всем желающим составить компанию главной героине. Как истинный джентльмен, Garro решил помочь Ларе Крофт спасти мир, а нам же остается наблюдать за этой авантюрой со стороны. 

Трансляция начнется в 15:00 по МСК. Посмотреть стрим можно на нашем Twitch-канале или прямо в этой новости.

“Проникнитесь судьбоносной историей становления Лары Крофт, легендарной расхитительницы гробниц. В Shadow of the Tomb Raider Ларе предстоит пробраться через смертоносные джунгли и жуткие гробницы и пережить свой самый темный час. Спасая мир от апокалипсиса, предсказанного майя, она пройдет немало испытаний и выполнит свое предназначение, став настоящей расхитительницей гробниц”. 

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+