Инсайдеры назвали новую дату проведения следующего Nintendo Direct

Инсайдеры назвали новую дату проведения следующего Nintendo Direct

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На просторах сети появилась неподтвержденная пока официально информация о том, что перенесенная с прошлой недели в связи с землетрясением в Японии следующая презентация Nintendo Direct пройдет в ночь с четверга на пятницу.

Инсайдом поделился профильный ресурс Nintendo Life со ссылкой на нескольких доверенных источников, до этого уже отметившихся правдивыми сливами августовской Indies Highlights и несостоявшегося Direct. По данным информаторов, новая трансляция пройдет ровно на неделю позже изначально заявленной даты – 14-го сентября в 01:00 по московскому времени, что соответствует таймингу сорвавшегося выпуска. Изначально планировалось, что сентябрьский Direct будет длиться 35 минут и отметится анонсами для Switch и 3DS, но в связи с произошедшими изменениями пока неизвестно, отразилось ли это как-либо на программе шоу.

Nintendo

На презентации должны официально показать Switch-версию Sid Meier’s Civilization VI, новость с анонсом которой раньше времени засветилась на сайте игры. Также ожидаются новости, связанные с новой частью Yoshi для гибридной приставки.

Читайте также: Marvel’s Spider-Man – Insomniac Games подтвердила планы по добавлению в игру режима New Game+.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:12.09.2018 09:50

Цитировать

Forza Horizon 4 – страница с демоверсией игры появилась в Microsoft Store, релиз уже скоро

Forza Horizon 4 - страница с демоверсией игры появилась в Microsoft Store, релиз уже скоро

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Все последние части серии Forza примерно за месяц до своего релиза получали загружаемые демоверсии, и было бы странно, если бы потенциальных покупателей выходящей в начале октября Forza Horizon 4 лишили такой возможности. До официального анонса дело пока не дошло, но появившаяся ночью в магазине Microsoft Store страница с демкой предстоящей гонки от Playground Games указывает на планы по ее выпуску. Более того, если никакой ошибки нет, то появится демо на Xbox One и Windows 10 уже сегодня, 12-го сентября.

Forza Horizon 4

Какой контент будет включать в себя ознакомительная версия, пока точно неизвестно, но для ее установки потребуется освободить достаточно большой объем памяти – 27,83 ГБ.

Полноценная премьера FH4 состоится 2-го октября. На днях авторы опубликовали списки автомобилей и музыкальных композиций, которые появятся в игре, а вчера показали гоночную миссию-кроссовер с Halo.

Читайте также: Для любителей клубнички: Valve начала одобрять хентайные игры без цензуры к продаже в Steam.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:12.09.2018 09:47

Цитировать

Срочные исправления обновления 8.0.1 – 11 сентября

320 для фронта? Издеваетесь? Пошёл туда дц примерно 270. Чтобы копать руду и собирать деревья там и этого было много. Даже удалось одного из командиров убить — дотнул и потом просто аоешкой хилил свой отряд, этого оказалось достаточно.

Потом ещё купил воина и шамана себе в телохранители — так и вовсе по полной воевать можно было, а стоят они всего 50 железа, а не 320 уровня.

Перенамудрили.

Ну и жаль, что оттуда триньки и колечки не падают, единственное что осталось не-340 теперь.

Первый квартал Ульдира стал доступен для прохождения в режиме поиска рейдов

Сегодня для прохождения стал доступен первый квартал Ульдира в системе поиска рейдов, в котором игрокам на растерзание отданы 3 следующих босса: Талок, МАТРИАРХ, Зек’воз, глашатай Н’Зота. Чтобы иметь возможность вступить в очередь на посещение рейда в этом режиме, персонаж должен иметь 120 уровень и как минимум 320 средний уровень экипировки.

Открытие 1-го крыла рейда «Ульдир» в эпохальном режиме и в системе поиска

Открыт рейд «Ульдир» в эпохальном режиме! Вы готовы сразиться с ужасами, затаившимися в глубинах запечатанного комплекса титанов? Героям понадобится слаженно работать сообща и активно взаимодействовать друг с другом, чтобы одолеть восемь боссов Ульдира. А за победу над заключительным боссом рейда Г’ууном в эпохальном режиме дается звание «Искоренитель».

Кто первым справится с новым испытанием? Следить за успехами лучших гильдий можно на официальной

странице рейтингов

рейда в эпохальном режиме.

1-е крыло открыто в системе поиска рейдов!

1-е крыло рейда, «Чертоги сдерживания», открыто в системе поиска для всех игроков, развивших своих героев до 120-го уровня и обеспечивших их экипировкой 320-го уровня и выше. Чтобы принять участие в новом приключении, просто найдите группу с помощью системы поиска (клавиша I) и вступите в нее в роли лекаря, танка или бойца. Подробнее о каждом боссе этого крыла можно узнать из путеводителя по приключениям (клавиша J) на вкладке рейдов.

Спуск скорби: Талок

Хранители титанов создали бесчисленные системы для обнаружения и предотвращения несанкционированного проникновения в комплекс. Талок, самый мощный из сторожевых големов, тщательно выискивал любые признаки порчи в округе и безжалостно ликвидировал обнаруженные отклонения. Но по прошествии многих тысячелетий его внутренние системы дали сбой, и он сам стал жертвой порчи.

Зал очищения: МАТРИАРХ

Созданная титанами смотрительница Ульдира с беспримерным упорством искала «решение» проблемы Древних богов. В отличие от других систем комплекса, она функционирует безупречно. Предупреждение: МАТРИАРХ не примет помощи от зараженных субъектов.

Архивы вечности: Зек’воз

Вскоре после Раскола на нетронутые берега Зандалара прибыл темный посланник, намеревавшийся подчинить воле Н’Зота новое племя. Зек’воз был готов на любые посулы, взятки, лесть и даже убийства, но никак не ожидал встречи с защитными системами Ульдира. Зек’воз был пойман, изучен, разделен на части и помещен на хранение в архивы титанов, где и ожидал удобного случая для побега.

Подробный график открытия Ульдира в режиме поиска рейда можно найти

здесь

.

[Источник]

несколько советов для прохождения рейда в этом режиме.

Из еженедельного эпохального+ ларя можно получить только 1 предмет

Меня, конечно, тапками закидают, но это логично. При удачном проке 3 вещей недели 2 подряд, тот же нормал рейд становится ненужным, а казуалам еще там, ну не знаю, 2 ластов освоить надо, а без должной награды – так себе занятие, сбивается рефлекс Павлова.

Серии игр Spyro исполнилось 20 лет

Серии платформеров Spyro исполнилось двадцать лет. Издатель и разработчики Spyro Reignited Trilogy также поздравили фиолетового дракончика с годовщиной, выпустив короткий ролик.

Впервые серия появилась на PlayStation в 1998 году и называлась Spyro the Dragon. Издателем тогда выступила Sony, а разработкой занималась Insomniac Games. Позже серией занимался другой издатель и студия-разработчик, а в 2008 году вышла последняя часть серии The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon.

Спустя 10 лет, Activision и студия Toys for Bob выпустят переиздание первых трёх частей. Релиз Spyro Reignited Trilogy состоится 13 ноября на PS4 и Xbox One.



[ comments ]

Tales of Crestoria находится в разработке

Tales of Crestoria находится в разработке
  • Вконтакте
  • Google+

Сегодня компанияBandai Namco Entertainment представила короткий трейлер нового мобильного проекта в линейке Tales of. Он получил название Tales of Crestoria

Согласно описанию под роликом, в работе над игрой принимает участие студия по созданию аниме Kamikaze Douga, а за музыкальное сопровождение отвечает популярный диджей и композитор Ясутака Наката. Больше подробностей раскроют на предстоящей Tokyo Game Show 2018 в период с 20 по 23 сентября.

Предварительная регистрация уже открыта для всех желающих на официальном сайте игры.

Пользователи консолей и персональных компьютеров уже скоро получат ремастер Tales of Vesperia.




Автор: GamerXXX_UA
12.09.2018 00:21

Разработчики Tomb Raider рассказали, чего ожидают от PlayStation 5 и Xbox Scarlett

Разработчики Tomb Raider рассказали, чего ожидают от PlayStation 5 и Xbox Scarlett

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

До анонса консолей нового поколения еще много времени, но это не мешает разработчикам дискутировать о них. В разговоре с Express Online нарративный директор Shadow of the Tomb Raider Джейсон Дозуа и ведущий геймдизайнер Хит Смит рассказали, чего они хотят от PlayStation 5 и Xbox Scarlett.

“[Мы хотим] больше оперативной памяти, больше возможностей для визуализации, благодаря чему можно будет увеличить дальность прорисовки”, – сказал Дозуа. “Чтобы смотря вдаль на красивый пейзаж я мог сказать ‘Я на самом деле могу туда попасть’, ведь все это связано между собой”.

Смит поддержал мнение своего коллеги и добавил, что увеличенная дальность прорисовки и более крупные миры положительно повлияли бы на будущие игры серии Tomb Raider.

“Tomb Raider знаменита своими пейзажами, и чем лучше будет дальность прорисовки, тем красивее, насыщеннее и более натуральными будут казаться эти виды”.

Когда PlayStation 5 и Xbox Scarlett поступят в продажу, точно неизвестно. Как считают многие эксперты, случиться это должно в 2019-2020 годах.

Читайте также: Metro Exodus будет гораздо продолжительнее прошлых частей.

Читайте также: TGS 2018: Days Gone обзавелся новым трейлером.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: 7keyStar

BillyReady

Опубликовано:12.09.2018 00:11

Цитировать

Облачные сохранения не будут работать в некоторых играх на Nintendo Switch

Облачные сохранения не будут работать в некоторых играх на Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На прошлой неделе сайт Nintendo обновил информацию на странице Splatoon 2 сообщением о том, что игра не поддерживает облачные сохранения, которые будут добавлены вместе с платным сервисом подписки Nintendo Switch Online. Как заявила сама компания, сделано это было для предотвращения проблемы с читерами.

Позже выяснилось, что Splatoon 2 – не единственная игра, которая не получит ожидаемую функцию. Dark Souls: Remastered и FIFA 19 тоже будут лишены возможности содержать сохранения в облаке. Такое решение было принято “исходя из онлайн-составляющей данных проектов”. Nintendo также выразила опасение, что копии сохранений могли бы быть использованы в корыстных целях.

“Большая часть игр на Nintendo Switch будет поддерживать функцию облачного сохранения. Но в определенных играх эта функция позволила бы вернуть вещи, которые были отданы другим игрокам, или, например, пользователь мог бы вернуть свой более высокий ранг в соревновательных онлайн играх, который ранее потерял. Дабы обеспечить честную игру, функция облачного сохранения не будет доступна в некоторых проектах”.

Dark Souls

Таким образом, сохранения игр, попадающих под эту категорию, будет невозможно восстановить, если консоль потеряется или сломается, даже после запуска платного сервиса. Игроки просили ввести функцию облачных сохранений, поскольку Switch не предоставляет альтернативных способов хранения копии сейвов.

Такого рода ограничения отсутствуют на платформах других производителей в лице PS4 и Xbox One.

Читайте также: Super Seducer 3 – состоялся анонс третьей части симулятора соблазнителя.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: 7keyStar

BillyReady

Опубликовано:12.09.2018 00:10

Цитировать

Хидео Кодзима возвращается на Tokyo Game Show и обещает показать что-то “веселое”

Хидео Кодзима возвращается на Tokyo Game Show и обещает показать что-то

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Знаменитый японский геймдизайнер Хидео Кодзима недавно объявил о том, что посетит выставку Tokyo Game Show 2018. Он станет гостем мероприятия впервые за последние два года.

It’s been 2 years since I attended TGS last time. This year I decided to do a stage show accompanying with Japanese voice over actors to show my gratitude to our fans. Planning something fun. See you at PlayStation booth at 3:30pm on 23rd pic.twitter.com/EHBWIRW81V

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 10 сентября 2018 г. 

«Прошло два года с тех пор, как я посещал TGS последний раз. В этом году я решил организовать презентацию совместно с актерами японской озвучки, дабы выразить свою признательность нашим фанатам. Планируется что-то веселое. Увидимся на стенде PlayStation 23 сентября в 15:30 (в 09:30 по МСК)».

Что именно Кодзима имеет в виду под определением «веселое», он не уточнил. К посту он также приложил короткий видеоролик своего нового проекта для PlayStation 4, Death Stranding. Возможно, геймдизайнер покажет новый трейлер.

Tokyo Game Show 2018 пройдет с 20 по 23 сентября.

Читайте также: Sekiro: Shadows Die Twice обзавелась новым красивым артом.

Читайте также: Metro Exodus будет гораздо продолжительнее прошлых частей.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: 7keyStar

BillyReady

Опубликовано:12.09.2018 00:04

Цитировать