Guild Wars 2: Эпизод “A Star to Guide Us” выходит 18 сентября

Объявлена

дата выхода

четвёртого эпизода четвёртого сезона Живой Истории в Guild Wars 2. Релиз получит название “A Star to Guide Us” и сюжет его будет сосредоточен вокруг Аурин, подросшей наследницы дракона Глинт и её роли в будущем Тирии.

:cut:

Игроки отправятся в новую зону Jahai Bluffs, лежащую в самом сердце branded земель, владений Кралкаторрика. Теперь, когда угроза со стороны Балтазара и Палавы Джоко наконец устранена, пришло время решать, что делать с третьим Древним Драконом, утихомирить которого уже не выйдет и убивать которого ни в коем случае нельзя. Возможно Аурин, которая, как и её мать, становится защитником народов Тирии сможет заменить его без разрушительных последствий, подобных случившимся после смерти Зайтана и Мордремота.

Наконец-то выходит новый рейд Mythwright Gambit. Вход в него будет расположен, вы не поверите, посередине Mystic Forge и встретиться игрокам предстоит с джинном Зомморосом, да, тем самым который уже шесть лет не выдаёт вам прекурсоры, но пожирает жёлтые вещи в промышленных количествах. Другой информации пока нет.

В игре появится новый легендарный скипетр Xiuquatl, изображение которого существует пока что в единственном экземпляре и не подтверждено официально. Вероятно его фишкой станет анимация призыва летающего змея, а сам он будет исполнен в ацтекско-майанской тематике.

Также должен появиться личный инстанс Sun’s Refuge, от которого ждут полноценного дома для игрока, вперемешку с идеями из гильдхоллов. Расположен он будет там же, где он был в дополнении Nightfall для GW1 – чуть южнее Vabbi.

Четвёртый сезон приближается к концу и, по заверениям разработчиков, финальная его часть будет по-настоящему эпической. И пятый сезон уже находится в активной разработке, так что кто знает. какие приключения и опасности ждут нас в недалёком уже будущем.

Overwatch – Карта Пусан уже в игре

Яркий южнокорейский город

В рамках выставки Gamescom 2018, прошедшей в конце августа, компания Blizzard анонсировала новую карту для своего командного шутера Overwatch. Ей стал южнокорейский город Пусан, являющийся родиной D.Va, который героиня отчаянно защищает от нападения омников.

И вот, вместе со свежим патчем локация была добавлена в игру. Уже прямо сейчас поклонники могут посетить базу МЕКА, а также современный центр города и его историческую часть. Однако у вас навряд ли получится хорошо рассмотреть достопримечательности, так как сражение ждать не будет. Также с патчем были внесены балансные корректировки для некоторых персонажей.

Помимо этого, в сети появились изображения легендарного костюма для Сомбры, который получат все обладатели виртуального билета на грядущую выставку BlizzCon 2018.

Пресса: Forza Horizon 4 – это The Witcher 3 от мира гонок. Появился новый геймплей и скриншоты

Пресса: Forza Horizon 4 - это The Witcher 3 от мира гонок. Появился новый геймплей и скриншоты

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компанию Microsoft сегодня утром сняла эмбарго на публикацию превью по гоночной игре Forza Horizon 4 от студии Playground Games. Ниже можно ознакомиться с новыми скриншотами, свежим геймплеем, тестированием фреймрейта на Xbox One X и краткими впечатлениями прессы.

                     

Дрифт и свободный заезд на Dodge Charger RT:

Опция выбора звука для гудка машины (Halo, Killer Instinct, Sea of Thieves):

Ралли-гонка на Subaru WRX STI:

Геймплей в режиме производительности на Xbox One X (1080p/60FPS):

Заезд в ночное время:

Ралли-гонки на Ford Escort RC:

Интро кампании:

Первые 20 минут геймплея:

Тестирование фреймрейта и сравнение графических режимов на Xbox One X:

Что пишет пресса:

Full Throttle: “Forza Horizon 4 – это The Witcher 3 от мира автомобильных гоночных игр. Бриллиант, в котором все настолько круто, что не хватит никаких сил описать каждый мельчайший нюанс, делающий новейшую часть в серии опенвордловых рейсингов от Playground Games настолько удивительно красивой и невероятно уникальной”.

PC Games: “Forza Horizon 3 явила миру команду разработчиков мирового уровня, сделавшую топовую игру, и ее приемник обещает стать лучше во всем”.

IGN: “Forza Horizon 4 ощущается настолько же хорошо или даже лучше, по крайней мере, исходя из того, что я увидел в начале”.

VentureBeat: “Физика автомобилей и то, как они взаимодействуют с окружающей средой, выше всяких похвал. Игра в меру реалистичная и одинаково понравится как хардкорным фанатам, так и новичкам”.

XboxLive.fr: “Я возвращаюсь в такси, которое отвезет меня на лондонскую станцию, с ощущением дежавю, но в любом случае игра смогла продать себя заранее. Не только в Ubisoft умеют менять оболочку”.

PC Gamer: “Мы смотрим на потенциально не только лучшую часть Forza Horizon, но и на лучшую гонку в открытом мире за долгие годы, заставляющую The Crew 2 краснеть от стыда”.

Премьера Forza Horizon 4 состоится 2-го октября на Xbox One и Windows 10. Сегодня должна выйти демоверсия.

Читайте также: Insurgency: Sandstorm отправился на доработку – хардкорный сетевой шутер не выйдет в заявленные сроки.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:12.09.2018 15:31

Цитировать

Обзор Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Новая трилогия о приключениях Лары Крофт пыталась перезапустить легендарную серию с более человечной героиней, эмоциональными моментами, новыми игровыми механиками и зрелищными сценами в стиле Uncharted. Плач неопытной Лары над тушей олененка, намеки на изнасилования и лесбийский роман теперь дополнились сценами смерти детей, на фоне которых одержимая артефактами исследовательница выглядит как законченная психопатка.

Shadow of the Tomb Raider

Попытки выстроить внутренний мир любительницы приключений заканчиваются на воспоминаниях детства, а дальше мисс Крофт катится каменным шаром по наклонной весьма посредственного и вторичного сюжета. Авторы даже не пытаются привести вселенную Tomb Raider к общему знаменателю, предлагая очередную версию смерти отца и неожиданно меняя рост героини примерно на минус десять сантиметров. Сценарный задел в виде таинственной организации “Тринити” и Лары Крофт, начавшей апокалипсис, скатывается в набор предсказуемых решений, которые мы видели во множестве других игр, включая уже упомянутый Uncharted. При этом даже на фоне ляпов и психически нездоровой героини, Shadow of the Tomb Raider – просто фантастическая игра, захватывающая вас благодаря практически открытом миру, интересным побочным заданиям и множеству возможностей для кропотливого исследования.

Shadow of the Tomb Raider

Поиск артефактов и тайников, прохождение гробниц и пещер, расшифровка фресок и монолитов наполняет скучный сюжет высшим духовным смыслом. В Shadow of the Tomb Raider есть то, чего так не хватало в последних Uncharted с его голливудской постановкой и подталкивающей в спину динамикой – глубоких и разнообразных головоломок.

Shadow of the Tomb Raider

Склепы в мире Shadow of the Tomb Raider предлагают логические шарады, конструкции, включающие акробатические навыки или требующие от вас отойти в сторону и взглянуть на проблему с другой точки зрения. Например, в одной из гробниц вам нужно поднять гигантскую лестницу вверх. Используя механизмы, вы связываете лестницу и противовесы канатами и потом последовательно перемещаете специальную тележку в нужное для решения пазла место. Целиком свою задачу вы поймете, только поднявшись на возвышенность.

Но в тоже время головоломки не предполагают множества решений. Иногда доходит до абсурда. В одном месте игры вам нужно расчистить проход от деревянного препятствия. Огненные стрелы не могут зажечь сырую древесину, и вы активируете рычаг, чтобы залить специальный бассейн сырой нефтью. Казалось бы, новый выстрел огненной стрелой устроит огненное представление, но игра требует от вас активации исключительно специально расположенного механизма с источником огня. Ну а выпущенная огненная стрела будет одиноко гореть в море нефти.

Shadow of the Tomb Raider

Большая часть мест для исследования требует возвращения, когда вы получите необходимые для прохождения предметы, в основном купленные у торговцев. Благодаря системе быстрых перемещений через разбросанные по карте лагеря, для вас это не составит больших сложностей. Там же можно прокачать специальные навыки, вроде атаки с деревьев, или улучшить оружие и сшить новые костюмы. Последние добавляют проекту оттенок фетишизма, особенно в свете многочисленных DLC с юбками и платьями в обтяжку. Часть навыков дается за прохождение сюжетных фрагментов или исследование криптов.

Боевая механика в новой части отходит на второй план, но все равно предлагает несколько приятных дополнений. Лара может пачкать лицо и тело в грязи, сливаясь со стенами и корой южноамериканских деревьев. Скрытное перемещение в траве или за ящиками разбавляется возможностью забраться на ветку дерева и, выстрелив из лука, привязать шокированного противника к крепкой орясине.

Shadow of the Tomb Raider

Приятно, что в отличие от многих современных игр, стелс в Shadow of the Tomb Raider предусматривает возможность возвращения в скрытность после поднятия тревоги. А прыжки сверху с ледорубами, удушения, утопления и сбрасывания с обрывов лишь дополняют арсенал жестокого хищника. При этом противники достаточно тупы, даже на высоких уровнях сложности.

За расширение арсенала и приемы отвечают специальные навыки и улучшения вооружений. Последние можно купить у местных торговцев в одном из сюжетных хабов в обмен на местную валюту или слитки золота. Там же можно пополнить запас лекарств, запчастей и боеприпасов, а также взять побочные квесты.

Shadow of the Tomb Raider

Впрочем, матушка-природа предлагает бесплатную зеленую аптеку с вариантами десятков растений, а запчасти буквально заполняют каждый наземный и подводный уголок пространных уровней. Кроме создания аптечек из цветов, стрел из деревьев, Лара может производить своими руками наркотические стимуляторы, которые усиливают концентрацию, показывают секреты или дают преимущество при прямых столкновениях. Игра не прочь позаимствовать у The Last of Us успешную механику крафтинга, позволяя на ходу создавать взрывчатку и коктейли Молотова из пустых банок и многочисленных бутылок.

Shadow of the Tomb Raider

Как я уже отмечал выше, Shadow of the Tomb Raider местами слишком сильно походит на Uncharted, эмитируя шумный базар или красивые виды джунглей в очень похожей цветовой гамме. Прописанные по скрипту сцены с животными, птицами и NPC создают должную живость, но местами уступают творению Naughty Dog. При этом кинематографичные сцены, вроде наводнений, узких подводных проходов и разрушающегося окружения выглядят ничуть не хуже, чем в эксклюзиве от Sony. Уже знакомая физика волос стала еще более реалистичной, хотя есть и заметные огрехи, которые будут поправлены с первым патчем.

Shadow of the Tomb Raider

В побочных заданиях игра пытается походить на The Witcher 3 и Deus Ex – с многоуровневыми квестами, открывающими по ходу выполнения для вас новые локации, миссии и предметы. Жаль, что из-за слабо прописанных диалогов они часто выглядят излишне сумбурными. Создается впечатление, что сюжет и ответвления собирали совершенно разные люди. Так в одном из заданий вы узнаете о касте изгоев, но вместо интересной истории вас приводят к каким-то уж слишком банальным нравоучениям. Награда за такие путешествия, кроме опыта, также непомерно низкая. При этом авторы пичкают вас перуанским фольклором и головоломками, построенными на реальной системе чисел майя.

Кроме исследования гробниц, выполнения побочных заданий и поисков артефактов, Лара может искать рюкзаки археологов, открывающие часть секретов на карте, а также следовать любимой формуле Ubisoft с охотой на редких животных, пошивом одежды, получением очков опыта и улучшением вооружения.

Shadow of the Tomb Raider

Игра предлагает несколько уровней сложности, которые можно настроить отдельно для боев и головоломок, убирая подсказки в виде белых рисок или подсвеченных объектов.

Eidos Montreal постоянно выбрасывают на главную героиню все новые проблемы. На смену большим животным приходят пираньи, с которыми приходится играть в кошки-мышки, прячась в водорослях, потом появляются мурены, шакалы и прочие представители водного и земного царств.

Shadow of the Tomb Raider

Когда враги уходят на второй план, любительницу приключений поджидают многочисленные ловушки, осыпающиеся конструкции древних гробниц и узкие подводные туннели, из которых она почти всегда выбирается на последнем дыхании. Создается впечатление, что Лара Крофт – самое аппетитное блюдо на зеленой скатерти богини Геи.

Локализация игры находится на среднем уровне с достаточно странными репликами, несуразицей и переигрывающими актерами, но в оригинале дела обстоят ничуть не лучше. Так что можно считать русскую версию более чем приемлемой.

Shadow of the Tomb Raider

Графически Shadow of the Tomb Raider выглядит изумительно – с детальным изображением диких джунглей и преломлением света. Наполненные птичками, насекомыми и дикими зверями леса погружают вас в атмосферу опасного приключения. Физика волос, одежды и грязи демонстрирует новые технологические высоты. Виды гор, храмов и пещер сравнимы по внешнему виду с последней частью Uncharted, добавляя к прямой механике несколько интересных решений, вроде спусков на веревках или броске ледоруба.

Shadow of the Tomb Raider

Превосходя творение Naughty Dog в некоторых дизайнерских и графических решениях, Shadow of the Tomb Raider так и не смогла добиться реалистичной лицевой анимации. Взрослая Лара выглядит прилично, но все остальные персонажи слишком примитивны. При этом Крофт в детстве напоминает поделки инди-студий, что возвращает нас к подозрениям о том, что игру создавали команды разного уровня, а потом сшивали вместе как лоскутное одеяло.

***

Shadow of the Tomb Raider – это посредственная история и тупые противники, о которых практически сразу забываешь из-за интересного и насыщенного мира с загадками, секретами и многочисленными испытаниями в фантастических декорациях заброшенных храмов и диких джунглей. Shadow of the Tomb Raider – не главная игра этого года, но одно из самых ярких и запоминающихся приключений точно.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
atmosphere
bad_ai
cool_grafi
girls
levelup
loot
openworld
puzzle
s-series
s-studio
girls_apro
stealth
tupoy_suje

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Есть
Продолжительность: 25 часов



38 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: xtr

2018: Будем больше играть!


Редактор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:12.09.2018 14:59

Pathologic 2 – Альфа версия “Мора” уже доступна

А также ее полное видеопрохождение

Команда разработчиков из студии Ice-Pick Lodge совместно с компанией tinyBuild Games последнее время упорно трудилась над приключенческим проектом Pathologic 2, подготавливая свое детище к альфа тестированию. И вот, оно наконец стала доступно. Оценить новинку можно уже прямо сейчас, причем сделать это получится абсолютно бесплатно. Пользователям необходимо лишь оставить заявку на официальном сайте, что по большей части является просто небольшой формальностью, так как доступ к альфе получат все желающие.

Среди русскоязычного сообщества данный проект больше известен под названием “Мор”. Пользователям предстоит выступить в роли Гаруспика, который возвращается в свой родной город. Игроков ждет хорошо продуманная сюжетная линия, переплетенная с элементами выживания.

Также, для тех, у кого возникли трудности во время знакомства с альфой или просто отсутствует желание играть самим, создатели опубликовали полное видеопрохождение тестовой версии Pathologic 2.

Фумито Уэда поделился первой информацией о своем новом проекте

Фумито Уэда поделился первой информацией о своем новом проекте

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В интервью японскому изданию Weekly Famitsu создатель Ico, Shadow of the Colossus и The Last Guardian Фумито Уэда прокомментировал свою следующую разработку, подтвердив, что пока безымянный тайтл – не сиквел, а совершенно новая игра, которая по своему масштабу стремится к уровню его знаменитых творений.

Беседуя с журналистами, геймдизайнер отметил, что в настоящий момент проект находится на стадии испытаний. Разработчики продолжают работать с прототипами при поддержке игрового фонда Kowloon Nights, изучая то, работают ли их идеи на практике и интересны ли они вообще. Законченной концепции пока нет.

“Сначала мы создаем основные части и уже потом собираем из них более-менее стабильный продукт. На текущем этапе это наша основная задача”.

То, что сейчас создает Уэда, определенно, не похоже на инди, и в дальнейшем, если появится заинтересованность в полномасштабном развитии, студия существенно расширит системы разработки и привлечет к проекту полноценную производственную команду, чтобы сделать из него большую игру.

GenDesign

^Изображение с веб-сайта genDesign, возможно, имеющее отношение к новой игре Уэды^

Читайте также: Project CARS 2 – разработчики завершили с выпуском DLC финальным дополнением, посвященным Ferrari.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:12.09.2018 14:02

Цитировать

Black Desert – Служба поддержки [UPDATE]

Кто будет решать ваши проблемы?

Итак, Pearl Abyss собственноручно выступит в роли распространителя Black Desert в России и СНГ и позаботится о старых аккаунтах, находящихся сейчас в ведомстве GameNet. Поддержкой пользователей в качестве привлеченного партнера займется известная крупными проектами компания Innova. Вот текст из пользовательского соглашения с официального сайта русского отделения Pearl Abyss:

Привлекаемые нами третьи лица обрабатывают Ваши персональные данные исключительно для целей оказания нам соответствующих услуг и путем совершения определенных нами операций с Вашими персональными данными. Ни при каких обстоятельствах такие лица не должны осуществлять обработку Ваших персональных данных для целей, противоречащих целям, указанным в данной Политике. В частности, такими третьими лицами являются: (…) Иннова – консультация Пользователей, обработка жалоб, отправка DM(личные сообщения) (…)

 Вполне возможно, что именно силами Инновы будет осуществляться перенос аккаунтов, ведь у компании богатый опыт по слияниям и трансферам.

[UPDATE] Пользовательское Соглашение было изменено, больше компания Иннова в нем не значится, заместо нее вопросами тех. поддержки будет заниматься сама Pearl Abyss.

Я разбила Айпады своих детей из-за того, что они много играли в Fortnite – пользователи сети возмущены поступком известной журналистки

Я разбила Айпады своих детей из-за того, что они много играли в Fortnite - пользователи сети возмущены поступком известной журналистки

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Пока некоторые родители поощряют увлечение своих детей популярной королевской битвой Fortnite, оплачивая им уроки у специализированных тренеров для улучшения игровых навыков, другие негативно воспринимают то, что их чадо проводит слишком много времени за виртуальным развлечением, применяя при этом порой достаточно радикальные меры по отлучению ребенка от любимой видеоигры.

Примером последнего является британская репортерша по имени Кирсти Олсопп, которая в недавнем эфире на канале Channel 5 поделилась личной историей касательно воспитания своих детей. Журналистка призналась, что ещё в июне разбила “Айпады” своих детей из-за того, что они не прекращали играть в Fortnite, тем самым нарушая родительское правило “не играть в жестокие видеоигры слишком долго”.

Фрагмент эфира:

Kirstie Allsopp reveals she smashed her children’s tablets in front of them because they kept breaking her rules for using them. @JeremyVineOn5 | @KirstieMAllsopp | @TheJeremyVine | @stormhuntley | #JeremyVine pic.twitter.com/CaKZ52uGFj

— Channel 5 (@channel5_tv) 10 сентября 2018 г.

“Это первый раз, когда я говорю это публично. В июне я разбила планшеты своих детей, конечно, не применяя к детям насилия. Я просто ударила Айпады об стол, вот и все. Там была эта игра под названием Fortnite, и я решила, что раз уж дети нарушили все установленные правила, я пошла на крайние меры и разбила девайсы, это было легко”, – объяснила журналистка.

Как и следовало ожидать, не всем пришелся по душе поступок Кирсти Олсопп. Пользователи стали выражать недовольство в Twitter

Meanwhile, there’s children in the world who go without such things (and would appreciate them) as parents can’t afford them. Would donating them to a charity to benefit such people not have been a more grown up and mature course of action @KirstieMAllsopp ?

— Ian Henderson (@ianno87) 10 сентября 2018 г.

“А между тем, в мире есть дети, которые не имеют таких дорогих вещей (но были бы им рады), поскольку родители не могут их себе позволить. Кирсти Олсопп, пожертвуете средства на благотворительность, чтобы принести этим людям пользу?”. 

I’m all for parents revoking their kids right to use their iPads or giving them away entirely if they refuse to abide by rules, but smashing them up..? Violently breaking your child’s belongings in front of their eyes doesn’t sit right with me, sorry Kirstie Allsopp.

— Alice ⚡ (@alicechristina) 10 сентября 2018 г.

 “Я понимаю тех родителей, которые не дают или забирают у своих детей планшеты за непослушание, но разбивать их у них же на глазах… Яростно ломать вещи своего ребенка у него на глазах мне кажется неправильным поступком”, – написал один из пользователей Twitter.

У Кирсти Олсопп также нашлись и сторонники, однако их число оказалось невелико.

Читайте такжеПошли вы все – про скандального режиссера Уве Болла создают документальный фильм.

Смотрите также“Лучшая видеоигра в мире” – Компания Илона Маска нашла необычный способ использования контроллера Xbox One.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:12.09.2018 13:24

Цитировать

Everybody’s Golf – Sony анонсировала симулятор гольфа для PlayStation VR

Everybody's Golf - Sony анонсировала симулятор гольфа для PlayStation VR

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony и студия Clap Hanz анонсировали Everybody’s Golf VR для PlayStation VR. Проект является переработанной для шлемов виртуальной реальности версией прошлогодней игры с PlayStation 4

По словам старшего продюсера Кентаро Мотомуры, игроки смогут играть в гольф с видом от первого лица, используя PlayStation VR в связке с геймпадом Dualshock 4 либо контроллером PlayStation Move.

EG

Выход игры запланирован на 2019 год.

Смотрите такжеTGS 2018: God Eater 3 – представлен новый трейлер ролевого экшена.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:12.09.2018 13:23

Цитировать

Геймдизайнер Shadow of the Colossus готовит новую игру

Нас ждет совершенно новый тайтл

Недавно порталу Famitsu удалось взять интервью у геймдизайнера Фумито Уэда. Именно он и его компания genDesign подарила нам такие проекты, как Shadow of the Colossus, The Last Guardian и Ico. Пользователей ждет масштабный тайтл, который выйдет далеко за рамки “инди”. Уже сейчас разработчики обсуждают различные идеи, а также планируют спонсировать грядущую новинку при помощи платформы Kowloon Nights.

Фумито рассказал, что в начале будет создано ядро проекта, а уже после разработчики начнут расширять его функции, механики и системы. Это позволит нарастить большой объем интересных игровых активностей и, при этом не перегрузить геймплей.

Когда именно состоится полноценный анонс нового тайтла от genDesign пока неизвестно.