Виртуальный билет на BlizzCon 2018 поступил в продажу

, и его можно приобрести по цене 1.499 рублей. Владельцы билета не только смогут следить за совершенно всеми событиями выставки в прямом эфире, но также получат особые цифровые подарки для игр Blizzard и откроют доступ к специальным видеоматериалам. BlizzCon 2018 будет проводиться со 2 по 3 ноября.

мобильное приложение для BlizzCon, в котором можно вести трансляции, просматривать расписание, участвовать в распродажах и делать другие вещи. Загрузить его можно в

.

Обладатели “Виртуального билета” на BlizzCon 2018 получат следующие внутриигровые подарки:

с субтитрами на русском языке.

Прочие материалы по теме.

Все о виртуальном билете на BlizzCon® 2018

До BlizzCon 2018 осталось меньше двух месяцев, но готовиться к нему пора

уже сейчас

! Не упустите возможность

приобрести виртуальный билет на BlizzCon

!

Виртуальный билет на BlizzCon дает вам возможность наблюдать за всем происходящим на салоне — как на сайте

BlizzCon.com

, так и в бесплатном

мобильном приложении BlizzCon

(для Android и iOS).

Ажиотаж перед BlizzCon в самом разгаре! Вы уже можете просмотреть

видеоролики с прошлого BlizzCon

в разделе

«Трансляции»

и в приложении. У посетителей BlizzCon и владельцев виртуального билета есть возможность принять участие

в программе Build-a-Panel

и выбрать тему для одного из круглых столов. Кроме того, посетители BlizzCon и владельцы виртуального билета получат первый игровой сувенир BlizzCon этого года — эффектный

облик Сомбры для Overwatch®

в узнаваемом стиле охотника на демонов из Diablo® III.*

А 2 и 3 ноября вас ждет еще больше сюрпризов! Владельцы виртуального билета на BlizzCon получат доступ ко всем трансляциям в прямом эфире, в том числе

к каналу All-Access

, где можно будет просмотреть информацию обо всем происходящем на салоне; конкурсам косплея и талантов (и не только)

на вечере сообщества

, концерту в ночь закрытия, а также к трансляции круглых столов и остальных мероприятий на всех трех основных сценах BlizzCon — мифической, легендарной и эпической.

Особенности виртуального билета на BlizzCon 2018Вы ничего не пропустите:

церемонию открытия и матчи можно будет посмотреть бесплатно, однако с виртуальным билетом вы также сможете наблюдать за происходящим на мифической, легендарной и эпической сценах, не выходя из дома. Благодаря виртуальному билету вы не пропустите ни одного круглого стола с разработчиками и ни одного конкурса на вечере сообщества, а также сможете посмотреть концерт в ночь закрытия. А на канале All-Access вы найдете эксклюзивные интервью с разработчиками, комментарии и многое другое!

У владельцев виртуального билета на BlizzCon

будет возможность смотреть избранные трансляции, такие как канал All-Access и мифическая сцена, в прямом эфире на одном из семи языков: испанский, французский, немецкий, португальский (Бразилия), русский, корейский и китайский (Тайвань). Кроме того, к записям избранных трансляций в течение нескольких недель после фестиваля будут добавлены субтитры на следующих языках: испанский (Латинская Америка), испанский (Европа), французский, немецкий, португальский (Бразилия), русский, корейский и китайский (упрощенное письмо).

Видеоролики с прошлого BlizzCon:

с ними вы сможете заглянуть за кулисы Blizzard и за границы площадки, где будет проводиться салон. У вас будет возможность узнать подробности истории Blizzard в «Сокровищнице», познакомиться с творческим процессом художников в видео «Приключения и искусство» и многое другое. Новые выпуски будут регулярно появляться перед BlizzCon. Некоторые из них можно будет просмотреть бесплатно, а виртуальный билет откроет доступ ко всем выпускам. Видеоролики вы найдете

здесь

!

Отличные подарки в играх:

у вас есть время до начала BlizzCon, чтобы обзавестись целым комплектом внутриигровых сувениров для World of Warcraft®, StarCraft® II, StarCraft: Remastered, Heroes of the Storm®, Hearthstone® и Diablo III. А в Overwatch уже сегодня можно получить

легендарный облик «Охотница на демонов» для Сомбры

!*

Участие в салоне:

зачем сидеть и смотреть сложа руки, когда можно поучаствовать? Примите участие в выборе темы для круглого стола на BlizzCon вместе с сообществом Blizzard! Этот круглый стол будет проводиться на самом мероприятии. На странице

Build-a-Panel

(на английском языке) можно проголосовать за интересующую вас тему. Время голосования ограничено!

Записи трансляций:

пропустили важное объявление от разработчиков World of Warcraft или Overwatch? Интересный круглый стол по Hearthstone и тот самый матч по StarCraft II проходят одновременно? Ничего страшного: все пропущенное можно пересмотреть на сайте BlizzCon.com или в мобильном приложении BlizzCon в любое удобное время! Более того, с виртуальным билетом вы сможете просмотреть записи круглых столов и видеоролики из архивов

BlizzCon 2017

.

Подробности вы найдете на

сайте нашего магазина

. Там же можно и приобрести виртуальный билет. Следите за обновлениями на сайте

www.blizzcon.com

, где регулярно появляются материалы с прошлых салонов BlizzCon и новости о предстоящем мероприятии.

Игровые предметы для Overwatch, StarCraft II и StarCraft: Remastered также появятся в играх отдельно в 2019 г. Подробности будет объявлены позже.[Источник]

Assetto Corsa Competizione – Игра вышла в ранний доступ

Официальная игра чемпионата Blancpain GT вышла в ранний доступ.

12 сентября гоночный симулятор Assetto Corsa Competizione (ACC) вышел в ранний доступ на платформе Steam. ACC – это официальная видеоигра чемпионата Blancpain GT, поэтому в ней будут представлены все лицензионные машины, трассы и формат гонок, соответствующих реальному чемпионату в классе машин GT3. Ранний доступ закончится в первом квартале 2019 года выходом в релиз AAC, а полный его путь вы можете прочитать в нашей предыдущей публикации. Для русскоязычной аудитории приятным бонусом раннего доступа оказалась цена – 465 рублей. Однако, ценник игры будет возрастать по мере выхода нового контента, поэтому, если вы планируете играть в ACC, то лучше купить его прямо сейчас.

Скоро мы опубликуем небольшой обзор текущей версии игры и дадим первые оценки. Следите за нашими новостями.

“Разработчики Assetto Corsa Competizione решили сделать упор в сторону максимальной детализации и реализма. Пользователям обещают хорошую графику, проработанную систему физики, воссоздание метеорологических условий и многое другое. При создании проекта даже была применена технология захвата движений для того, чтобы в точности повторить анимацию водителей и механиков.

В качестве движка Assetto Corsa Competizione использует Unreal Engine 4. Кроме того, проект является новой официальной игрой гоночной серии Blancpain GT Series, организовываемой SRO Motorsports Group.”

Darksiders III – разработчики предлагают послушать заглавную тему Ярости от композитора саундтрека Bloodborne

Darksiders III - разработчики предлагают послушать заглавную тему Ярости от композитора саундтрека Bloodborne

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания THQ Nordic опубликовала заглавную музыкальную тему Ярости, главной героини Darksiders III. За ее создание (как и за все остальное музыкальное сопровождение) отвечает Крис Веласко, автор саундтреков к оригинальной Darksiders, а также Resident Evil 7 и Bloodborne.

Релиз игры запланирован на 27 ноября на PCPS4 и Xbox One.

Читайте также: Valkyria Chronicles 4 – западные критики высоко оценивают новый проект.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: 7keyStar

BillyReady

Опубликовано:12.09.2018 23:26

Цитировать

Overkill’s The Walking Dead – опубликована новая геймплейная демонстрация

Overkill's The Walking Dead - опубликована новая геймплейная демонстрация
  • Вконтакте
  • Google+

В сети появилась новая геймплейная демонстрация кооперативного зомби-шутера The Walking Dead от студии OverkillРанее стало известно, что в игре не будет микротранзакций.

Релиз игры на PC состоится 6 ноября. Версии для PS4 и Xbox One задержатся до 8 февраля 2019-го.

Читайте также: Valkyria Chronicles 4 – западные критики высоко оценивают новый проект.



12.09.2018 23:08

The Elder Scrolls: Blades – Тодд Говард представил геймплей игры на новом флагманском смартфоне iPhone XS Max

The Elder Scrolls: Blades - Тодд Говард представил геймплей игры на новом флагманском смартфоне iPhone XS Max

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Во время прошедшей сегодня презентации Apple глава Bethesda Games Studios Тодд Говард вышел на сцену, чтобы продемонстрировать геймплей ролевой игры The Elder Scrolls: Blades на следующем флагманском смартфоне компании iPhone XS Max.

Кадры, которые нам удалось увидеть, не сильно отличаются от демки с E3, но благодаря мощнейшей начинке нового iPhone запущенные на нем “Свитки” выглядят действительно впечатляюще. Руководитель BGS также отметил, что он с удивлением осознает, насколько визуальные эффекты в сегодняшних мобильных устройства превосходят графику, для обработки которой несколько десятилетий назад требовался мощный ПК или консоль того времени.

Релиз Blades на iOS и Android состоится этой осенью. Проект будет распространяться по условно-бесплатной модели.

Читайте также: Официально: Alan Wake вернется в виде телевизионного сериала от сценариста “Легиона”.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:12.09.2018 23:03

Цитировать

Ragnarok Online – Анонсировано первое крупное обновление

Для русскоязычных серверов

С момента запуска русскоязычной версии MMORPG Ragnarok Online прошло всего около месяца, а команда Иннова уже анонсировала первое крупное обновление. Ориентировочно патч выйдет уже на следующей неделе – 18 сентября, однако издательство предупредило, что его дата запуска еще может быть изменена.

Таким образом, в игру будут добавлены два города – Лоянг и Кунлун, при создании которых разработчики черпали вдохновение из культуры Древнего Китая. Помимо этого, игрокам станет доступен класс “Суперновичок”. Им может стать “Новичок” после выполнения особого задания на 45-ом уровне. Также появятся предметы экипировки в виде музыкальных инструментов.

Так как до намеченной даты выхода обновления осталось не так много времени, издатели пообещали опубликовать патчноуты уже в ближайшем будущем.

Принципы действия Матрицы пересозидания в Ульдире

Более чем неделю первый рейд Battle for Azeroth, Ульдир, доступен для прохождения игрокам. Те, кто внимательно следят за новостями, знают о наличии в этом месте особой механики, которая постепенно упрощает рейд для активно посещающих его персонажей. Мы изучали эту механику примерно

с месяц назад

, когда не были известны все детали, но теперь все прояснилось и датамайнеры

раскрыли

подробности принципов действия “Матрицы пересозидания”. Разбираемся, что это такое и зачем оно нужно.

:cut:Матрица пересозиданияОсновы

Матрица пересозидания

” – это дополнительный эффект двух азеритовых талантов: “

Лазерная решетка

” и “

Архив титанов

“. Эти таланты появляются только на экипировке, что добывается в Ульдире. Данные предметы нельзя получить в эпохальных+ подземельях, получить за завоевание или добыть иными способами.

“Матрица пересозидания” не является азеритовым талантом и ее мощь не зависит от уровня предмета и источника. Поэтому совершенно неважно, на каком уровне сложности вы получили открывающий ее предмет, будь то режим поиска рейдов или же эпохальный. Если у вас имеется несколько предметов с активными талантами, их эффекты не суммируются.

Эффект Матрицы пересозидания

“Матрица пересозидания” постоянно повышает вашу вторичную характеристику с наивысшим значением на определенное число внутри Ульдира, если выбран дающий ее азеритовый талант. Выбор этой характеристики происходит динамически, поэтому различные эффекты вроде аксессуаров или срабатывания азеритовых талантов могут повлиять на то, повышение какой характеристики происходит. Каждое наложение эффекта повышает вторичную характеристику на 75. Эффекты матрицы суммируются вплоть до 10 раз.

В полной подсказке заклинания имеются интересные детали: эффект “Матрицы пересозидания” усиливается в зависимости от числа побежденных игроком рейдовых боссов. Каждую неделю становятся доступны специальные скрытые задания на победу над 3 боссами Ульдира на любом уровне сложности. Завершение этих заданий наградит вас одним наложением эффекта “Матрицы пересозидания”.

Прогресс отслеживается с помощью 3 заданий-флагов, которые отсутствуют в базе данных (поскольку являются лишь флагами), но присутствуют в самой игре. Для упрощения понимания можно составить следующую табличку:

Флаг Требование Подсказка
Отсутствие убитых боссов Победите еще 3 сильных противников в Ульдире, чтобы повысить эффективность Матрицы пересозидания.
(Задание #53568) Убить 1 босса Ульдира Победите еще 2 сильных противников в Ульдире, чтобы повысить эффективность Матрицы пересозидания.
(Задание #53569) Убить 2 боссов Ульдира Победите еще 1 сильного противника в Ульдире, чтобы повысить эффективность Матрицы пересозидания.
(Задание #53570) Убить 3 боссов Ульдира

Когда вы выполняете 3 задания (убив 3 боссов), вслед за этим автоматически выполняется еще одно задание-флаг из списка далее и вам начисляется 1 наложение эффекта “

Матрицы пересозидания

“. Поскольку всего таких заданий 10, то эффект суммируется максимум 10 раз.

В момент еженедельного сброса сохранения изначальные задания-флаги сбрасываются, поэтому вы вновь можете выполнить их и получить еще один эффект “Матрицы”. Прогресс задания навсегда привязан к персонажу и не требует наличия азеритового предмета из Ульдира, поэтому вы можете выполнять его, даже не имея вещи из данного рейда, и он не будет сброшен, если вы замените текущий предмет на новый.

Сила эффекта

В таблице ниже показано, насколько будет повышаться показатель вашей вторичной характеристики на каждой неделе прогресса (значения округлены до ближайшего целого).

Неделя 1 Неделя 2 Неделя 3 Неделя 4 Неделя 5 Неделя 6 Неделя 7 Неделя 8 Неделя 9 Неделя 10
75 150 225 300 375 450 525 600 675 750

А в таблице далее, для сравнения, отмечено, на сколько процентов повысится ваша характеристика после увеличения ее показателя. Эта информация особенно наглядна после пережитого всеми нами второго сплющивания. Искусность оказывает уникальное влияние на каждый класс и специализацию, поэтому в таблице не представлена.

Неделя 1 Неделя 2 Неделя 3 Неделя 4 Неделя 5 Неделя 6 Неделя 7 Неделя 8 Неделя 9 Неделя 10
Значение
характеристики
75 150 225 300 375 450 525 600 675 750
Показатель
скорости
1,1% 2,21% 3,31% 4,41% 5,51% 6,62% 7,72% 8,82% 9,93% 11,03%
Шанс критического
удара
1,04% 2,08% 3,13% 4,17% 5,21% 6,25% 7,29% 8,33% 9,38% 10,42%
Универсальность
(увеличение урона)
0,88% 1,76% 2,65% 3,53% 4,41% 5,29% 6,18% 7,06% 7,94% 8,82%
Универсальность
(уменьшение урона)
0,44% 0,88% 1,32% 1,76% 2,21% 2,65% 3,09% 3,53% 3,97% 4,41%

Назначение

Идея всей этой системы заключается в органичном и постепенном ослаблении Ульдира с течением времени. Поскольку эффект действует с самого открытия Ульдира и не ограничен временными рамками, то “Матрица” не должна оказать влияние на гонку за звание первых в мире и изменить результаты попадания в

“Зал славы”

.

Вкратце

Все то же самое, но коротко:

  • На азеритовой броне из Ульдира имеются 2 специальных зональных таланта “Лазерная решетка” и “Архив титанов“, которые при выборе активируют дополнительный эффект “Матрица пересозидания“, действующий постоянно внутри рейда.
  • Каждое наложение эффекта “Матрицы пересозидания” динамически повышает вашу вторичную характеристику с текущим наивысшим значением на 75. Временные эффекты других азеритовых талантов или аксессуаров могут изменить то, какая характеристика будет повышена.
  • Всего может быть накоплено максимум 10 эффектов. Каждую неделю вы можете получить лишь 1 дополнительный эффект “Матрицы пересозидания”, если убьете как минимум 3 боссов Ульдира на любом уровне сложности рейда.
  • Эффект привязан к персонажу. Чтобы прогресс в убийстве боссов был засчитан не обязательно иметь азеритовый предмет из Ульдира. Прогресс не будет сброшен, если вы замените одну вещь на другую.

Официально: Alan Wake вернется в виде телевизионного сериала от сценариста “Легиона”

Официально: Alan Wake вернется в виде телевизионного сериала от сценариста

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Издание Variety сообщает о том, что студия Remedy Entertainment запустила в производство телесериал, основанный на психологическом экшен-триллере Alan Wake. Шоураннером и сценаристом проекта назначен Питер Кэллоуэй (“Легион“), а креативный директор оригинальной игры Сэм Лэйк выступит в качестве исполнительного продюсера. Участие последнего руководитель производственной компании Contradiction Films Томас Харлан назвал “жизненно важным”, добавив следующее:

“Мы планируем тесно сотрудничать с Сэмом, ведь он является огромной частью всего этого. Alan Wake – это его детище”.

Говоря о том, что поклонники Alan Wake могут ожидать от предстоящего шоу, Лэйк рассказал журналистам Variety, что Алан Уэйк останется центральным героем в истории сериала, однако на сцену также выйдут и другие персонажи, существующие в мире этой вселенной. Он также заявил, что история оригинала послужит отправной точкой для сюжета телешоу, который по мере развития начнет расширяться и разветвляться. Не исключается, что в сериал также могут попасть наработки несостоявшегося сиквела Alan Wake.

Проект находится на раннем этапе разработки, поэтому говорить о сроках выпуска пока еще слишком рано. В следующем месяце Харлан и Кэллоуэй начнут искать платформу для размещения сериала. Некоторые компании уже заинтересовались в шоу.

Читайте также: Star Wars Jedi: Fallen Order – появились новые подробности игры по “Звездным войнам” от Respawn Entertainment.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:12.09.2018 21:42

Цитировать

В мобильном PlayerUnknown’s Battlegrounds появилась карта Sanhok

Вышло свежее обновление

В самом начале сентября на консоле Xbox One состоялся полноценный запуск survival-проекта PlayerUnknown’s Battleground, а вместе с этим игра получила крупное обновление, главной новинкой которого стала карта Sanhok, переносящая пользователей на небольшой тропический остров. Теперь же возможность оценить данную локацию появилась и у пользователей мобильной версии игры.

Помимо нового поля битвы, с выходом патча 0.8.0 разработчики добавили новое оружие и два транспортных средства – маслкар и пуленепробиваемый УАЗ. Также была обновлена античитерская защита, появились новые достижения и типы миссий. Различные улучшения получили и другие элементы геймплея, например, теперь в игре есть специальная кнопка, позволяющая одним нажатием собрать все вознаграждения за выполненные миссии.

Баллада Бастера Скраггса – Вестерн от братьев Коэн получил первый трейлер

Истории Дикого Запада

На канале Netflix появился дебютный трейлер грядущего вестерна “Баллады Бастера Скраггса”. Над созданием фильма работали братья Итан и Джоэл Коэн, ранее известные по таким произведениям, как “Старикам тут не место” и Большой Лебовски”. 

 “Баллада Бастера Скраггса” должен был стать сериалом, но впоследствии его эпизоды объединили в одну картину. Именно поэтому фильм расскажет вам сразу шесть историй, случившихся на Диком Западе. Еще не успев выйти, “Баллада Бастера Скраггса” принесла своим создателям приз за лучший сценарий, победив на Веницианском кинофестивале 2019.

В главных ролях Баллады задействованы такие актеры, как Лиам Нисон, Брендан Глисон и Джеймс Франко, а самого Бастера Скраггса играет Тим Блейк Нельсон. В картине “О, где же ты, брат?” актер уже ранее работал с братьями Коэн.

Премьера фильма намечена на 16 ноября 2018 года.