Истории нашего мира: Путь Джайны Праудмур

Джайна Праудмур всегда была дочерью своего отца, если не по убеждениям, то уж по крови точно. Но единственной Джайной, которую мы знаем, была Леди Джайна – лидер Терамора, Верховный Маг, бывшая невеста принца Лордерона, дипломат. Ее история была поведана в историях других, или в отношениях к другим. Не совсем побочный персонаж, но и не совсем главная героиня — ее история была по большому счету проигнорирована в пользу будущих, более важных вещей.

:cut:

И, возможно, отчасти это связано с самой Джайной. Поступки Джайны почти всегда были отражением ее стремлений. Она провела большую часть своей жизни в служении остальному миру, бескорыстная до неприличия. Ибо когда прошлое зовет, оно зовет сурово.

Дочь морей

Мы склонны забывать о Джайне Праудмур то, что она из Кул-Тираса. Здесь она родилась, здесь она росла, пока ее не отправили учиться в Даларан. Да, она была молода в тот момент – ей было одиннадцать или около того, когда она впервые встретила Артаса на пути в Даларан. Но она такая же представительница народа Кул-Тираса, как и любой другой из многих сильных (а иногда и упрямых) NPC, которых мы встречаем, выполняя задания на островном государстве.

И что более важно, Джайна сама, кажется, забыла об этом с годами. Оказавшись в Даларане, она настолько глубоко погрузилась в учебу, что с тех пор не было никаких упоминаний о ее возвращении домой, даже временном. Однако, у нее были хорошие отношения с обоими родителями, и никто из них не возражал против ее помолвки с Артасом. Да и зачем? В конце концов, он был наследником престола Лордерона.

Когда эта помолвка была внезапно расторгнута, Джайна еще глубже погрузилась в учебу. Все, чему она научилась, когда росла в Кул-Тирасе, больше не имело для нее значения. Затем, в конце концов, Плеть подступила к Лордерону, и Джайна с головой ушла в решение этой проблемы, оказавшись потом одним из немногих свидетелей постепенного грехопадения Артаса.

Последними словами, которые Джайна сказала Артасу у врат Стратхольма, были «Прости, Артас. Я не могу на это смотреть.»

И она ушла. Она вернулась позже, чтобы оценить ущерб, который он нанес. А потом собрала всех выживших и отплыла в Калимдор, оставив все мысли об Артасе позади.

Их ждал огонь и дым

На Калимдоре Джайна отправилась на поиски таинственного пророка, который призвал ее отправиться в путешествие. Он назвался Медивом, последним Стражем Тирисфаля – и он хотел, чтобы Джайна и те выжившие, которых она привезла из-за моря, объединились с орками и ночными эльфами. Пылающий Легион угрожал миру, и только объединенные силы могли остановить вторжение. Хотя она и была осторожной, Джайна согласилась… и оказалась втянутой в гущу войны, которая в конечном итоге окончилась победой.

Попутно она завела нового друга, Тралла — несомненно, отчасти потому, что Джайна напоминала Траллу о Тарете, женщине, которая была ему как сестра, когда он рос в когтях Эделаса Блэкмура. В Тралле Джайна увидела нечто, что когда-то считалось невозможным — потенциал для мира и какого-то подобия дипломатического решения между Альянсом и Ордой.

К сожалению, ее отец появился в самый неподходящий момент. Лорд-Адмирал Даэлин Праудмур был человеком, сражавшимся в давних войнах, в частности против старой Орды. Он потерял сына – брата Джайны – из-за Орды, и он не собирался терять свою дочь. Джайна терзалась. Конечно, она была верна своему отцу и своему народу… но Орда Тралла не была старой Ордой. Они воевали, и не друг против друга, а против угрозы гораздо более страшной, чем любая ссора между фракциями.

И в момент отчаяния единство было необходимо. Вне всяких сомнений. Джайна видела это, но не могла убедить в этом отца. Поэтому она осталась в стороне, позволив Орде сломить его. И тогда она оставила все мысли о своем отце в прошлом и стала править Терамором со всей милостью, на которую только была способна.

Призраки прошлого

Джайна, как всегда, была сосредоточена на будущем. На будущем в качестве мага, когда она покинула Кул-Тирас, чтобы постигать искусство магии в Даларане. На возможном светлом будущем с Артасом, пока все не пошло прахом и она не отправилась обратно в Даларан. На новом начале в Калимдоре, а затем на светлом, мирном будущем, в котором две фракции хоть и не обязательно были бы объединены, но, по крайней мере, не воевали.

Шли годы, и Джайна изо всех сил пыталась увлечь других за собой в это светлое будущее. Казалось, что прошлое было чем-то, что Джайна пережила, но затем оставила позади. Не из жестокости, не из холода – Джайна никогда не была холодной или жестокой. Но всегда казалось, что как только что-то ужасное случалось с Джайной, она немедленно отстранялась от этого и переключала внимание на другие вещи. Лучше посвятить себя лучшему миру, чем погрязнуть в собственных печалях.

Но так было только до событий Wrath of the Lich King. Тогда Джайна внезапно столкнулась с опасностью, угрожающей миру, угрозой гораздо более страшной, чем любая фракционная ссора, и эта угроза носила обличье ее мертвого возлюбленного. Да, в то время казалось, что Джайна провела много времени в слезах. Но это был не просто плач по Артасу. Это было внезапное появление прошлого, которое она оставила далеко-далеко позади, и воспоминания о жизни, которую она так и не испытала. Впервые… возможно, за все время, Джайна была вынуждена бороться со своим прошлым и двигаться дальше. Не отстраняться и не откладывать его в сторону, но столкнуться с ним лоб в лоб.

Беги, беги

Джайна вернулась в Терамор и еще раз решительно устремила свой взор на светлое будущее, которое, как она знала, было не за горами. Возможно, ей следовало уделять больше внимания ситуации в Нордсколе, где ссоры между Альянсом и Ордой продолжали медленно обостряться. Тем не менее, ее дипломатические контакты с Ордой продолжались – и это было единственное, что спасло ее, когда Гаррош и его войска пришли к Терамору. Если бы она не предоставила убежище и помощь Бейну Кровавому Копыту после смерти его отца, Бейн, возможно, никогда бы не отправил посланника к Терамору, предупреждая о намерении Гарроша.

Много жизней удалось спасти благодаря этому предупреждению… но не все. И когда Терамор был уничтожен, светлое будущее Джайны, на котором она была так сосредоточена, ушло вместе с ним. Джайна никогда не оставляла Терамор, но Тралл оставил Орду… и оставил ее в руках жестокого сумасшедшего. Джайна никогда не отказывалась от своих дипломатических убеждений, но все, чего хотел Гаррош — это завоеваний. И на фоне всего этого она вспомнила одну вещь — ее отец предупреждал об этом. Он предупреждал ее об Орде.

А она проигнорировала его предупреждение. Она осталась в стороне и позволила ему умереть.

Поэтому Джайна вернулась туда, куда всегда возвращалась в тяжелые времена – в Даларан. Но на этот раз не в качестве ученицы… а в качестве лидера. В очередной раз Орда оказалась ненадежной, когда маги, якобы объединившиеся с Кирин-Тором, позволили Гаррошу украсть Божественный Колокол прямо из-под носа у Альянса в Дарнасе. Джайну оскорбило не столько предательство, сколько мысль о том, что у Гарроша в руках появилось еще одно мощное оружие, наподобие манабомбы, которая уничтожила Терамор всего за несколько месяцев до этого.

Бежала ты

Когда смотришь на все, что случилось с Джайной за эти годы, разве удивительно, что она исчезла на время? Дело было не просто в настоянии Кадгара сотрудничать с Ордой. Дело было не просто в согласии Кирин-Тора с оценкой ее убеждений. Дело было в том, что они делали все это и просто… забыли о Тераморе. Весь остальной мир продолжил жить, когда умер Терамор. Джайна же этого не сделала, да и не могла – потому что потеря была слишком велика.

Терамор был ее будущим. Без будущего, единственное, на что она могла оглянуться, было ее прошлое – уродливое прошлое, носившее облик ее мертвого отца. Он предупреждал ее об Орде. Она пыталась убедить его в обратном. Она умоляла его выслушать ее, но он не слушал. Но она поняла, когда было уже слишком поздно, что, возможно, слушать все это время должна была она.

Джайна получает тяжелый урок в Battle for Azeroth. Дело не только в том, что она должна была слушать своего отца – дело в гораздо большем. Чтобы построить крепкий дом, нужен прочный фундамент, а не основание, полное призраков и сожалений. Остается только гадать, что Джайна будет делать дальше, но время мечтательной девушки, решительно сосредоточенной на определенной точке в отдаленном будущем, определенно ушло. Здесь и сейчас она сосредоточена на возобновлении старых связей и восстановлении уз, которые никогда не должны были остаться позади.

[Слухи] “Миры DC” остались без Супермена

Что ждет франшизу?

Портал The Hollywood Reporter сообщил, что Генри Кавилл отказался от роли Супермена во франшизе “Миры DC”. Напомним, что студии, вероятно, придется искать нового исполнителя роли Бэтмена из-за алкоголизма Бена Аффлека, слишком сильно сказывающегося на бюджете картин. Среди возможных претендентов на роль упоминается и звезда “Игры престолов” Кит Харрингтон.

Причиной ухода Кавилла могли стать планы Warner Bros. перезапустить франшизу, дела у которой складываются не лучшим образом, сделав акцент на сольном фильме о Супергерл, который предполагает более молодого исполнителя роли Супермена. Из-за плотного графика актера Человек из Стали не появится в камео в “Шазаме”, как изначально планировалось. Напомним, что недавно Кавилл получил роль Геральта из Ривии в проекте Netflix.

Комментарии представителей студии, агента актера Дэни Гарсиа и самого Генри Кавилла не подтверждают слухи, но и не опровергают их в достаточной мере. У Warner Bros. пока нет планов относительно следующего фильма о Супермене, хотя согласно контракту Кавиллу предстоит сыграть еще в одной картине. Возможно, все эти слухи – лишь пиар и попытка добиться более выгодной сделки. Ходят слухи и о желании студии заменить Кавилла Майклом Б. Джорданом, о чем сообщает портал Deadline.

Be peaceful, the cape is still in his closet. @wbpictures has been and continues to be our partners as they evolve the DC Universe. Anticipate a WB statement later today.

— Dany Garcia (@DanyGarciaCo) September 12, 2018

Новые трейлеры “Одаренных”

Время выбрать сторону

Создатели фантастического сериала “Одаренные”, совместного детища компаний Marvel и Fox (напомним, что конгломерат Disney теперь владеет обеими), опубликовали сразу два трейлера 2-го сезона, по одному на каждую из сторон конфликта. Каждое видео показывает ситуацию с разных точек зрения.

Действие сериала происходит в мире, где идет противостояние между человечеством и мутантами, а Людей Икс больше нет. Подполье мутантов пытается оказывать помощь тем, кто вынужден скрываться от властей. Но не все готовы мириться с таким положением дел. Полярис, дочь Магнето, примкнула к Клубу адского пламени, готовому развязать войну. Примкнут ли морлоки (живущие в канализации мутанты, чья внешность делает их слишком отличными от людей) к подполью мутантов или Внутреннему кругу?

Премьера 2-го сезона состоится 25 сентября.

Alan Wake станет сериалом

От сценариста “Легиона”

Портал Variety сообщил о начале работы над экранизацией психологического экшен-триллера Alan Wake от студии Remedy Entertainment. Оригинальная игра вышла на Xbox 360 (а спустя 2 года и на ПК) в мае 2010 года и была оценена как игроками, так и прессой. При этом полноценного сиквела проект так и не получил. В 2012 году вышел спин-офф Alan Wake’s American Nightmare.

Писатель Алан Уэйк, главный герой игры, в поисках пропавшей жены попадает в небольшой городок Брайт-Фоллс, где сталкивается со сверхъестественной Тёмной Сущностью. При этом происходящие события повторяют сюжет одного из романов Уэйка. Вселенная Alan Wake включает несколько книг и веб-сериал, состоящий из 6 коротких эпизодов.

Шоураннером и сценаристом сериала стал Питер Кэллоуэй (“Легион”, “Плащ и Кинжал”), а создатель игры Сэм Лэйк выступит исполнительным продюсером. Информации о платформе для показа пока нет, но несколько студий уже проявили интерес. Партнер Кэллоуэя Томас Харлан заявил: “Alan Wake, по сути, был телевизионным сериалом, помещенным в игру”. Напомним, что игра насчитывает 6 эпизодов, еще 2 вышли как DLC. Сюжет игры станет основой для сериала, который будет развивать первоначальную задумку. Возможно, успех проекта подтолкнет Remedy к созданию сиквела Alan Wake.

BlizzCon 2018 – Виртуальный билет уже доступен

Охотница на демонов Сомбра ждет вас

Компания Blizzard начала продажи виртуального билета на BlizzCon 2018. В этом году его стоимость составила 1499 рублей (€40 или $50). Пользователи получат возможность следить за всеми стендами и событиями в прямом эфире, а также смогут воспользоваться записями с мероприятия и другими видеоматериалами. BlizzCon 2018 пройдет с 2 по 3 ноября 2018 года.  

Кроме того, все поклонники, купившие виртуальный билет уже сейчас смогут получить легендарный облик Охотницы на демонов Сомбры для командного шутера Overwatch. Подарки для остальных игр пока не анонсированы. Также уже сегодня, 13 сентября, в архиве BlizzCon появилась первая порция видео – музей Overwatch, а также анонсы прошлых выставок, конкурс косплеев и обзор киберспортивные мероприятия.

Hearthstone – Грядут Дни Ледяного Трона!

А игроков ждут награды

На официальном сайте коллекционной карточной игры Hearthstone от компании Blizzard появилась информация о событии “Дни Ледяного Трона”, которое пройдет 19-23 сентября. Как можно догадаться по названию, мероприятие посвящено дополнению “Рыцари Ледяного Трона” и рыцарям смерти – его главной особенности.

Во время события будет доступна особая потасовка, играть в которой предстоит рыцарями смерти. Предусмотрены и два задания, за каждое из которых вы получите 300 золота: выиграть 5 матчей в потасовке и разыграть 40 карт дополнения “Рыцари Ледяного Трона”. Все, кто зайдут в игру во время “Дней Ледяного Трона”, получат золотую редкую карту “Веселый вурдалак”.

Для тех, кто захочет встать под знамена Короля-лича, в магазине появится специальный комплект “Укутайся потеплее!”, содержащий 30 наборов карт дополнения “Рыцари Ледяного Трона” по сниженной цене.

Марк Цукерберг любит настольные игры и ненавидит проигрывать в них

Основатель социальной сети Facebook Марк Цукерберг увлекается настольными играми. Об этом стало известно благодаря большому материалу Эвана Осноса, который опубликовал журнал The New Yorker.

Цукерберг и его супруга предпочитают это занятие телевизору. Они часто собираются играть с друзьями. Один из бывших сотрудников социальной сети Facebook рассказал, что Цукерберг постоянно «пытается придумать способ, как психологически обыграть вас в любой игре». Однажды Марк летел на частном самолёте и играл с дочерью приятеля, которая на тот момент была старшеклассницей, в «Эрудит».

Первую партию Цукерберг проиграл, а после быстро написал программу, которая из имевшихся у него букв искала по словарю все возможные варианты слов. К моменту приземления самолёта во второй партии Цукерберг и его программа лидировали с небольшим преимуществом.



[ comments ]

Все дополнения к Battlefield 1 можно бесплатно получить до 18 сентября

По 18 сентября вы можете совершенно бесплатно получить весь контент сезонного абонемента к Battlefield 1 и сохранить его навсегда в своей библиотеке.

В состав сезонного абонемента входят новые мультиплеерные карты, 20 новых видов оружия, 14 уникальных жетонов и 14 топовых боевых наборов, а также четыре крупных дополнения вместе со всем сопутствующим контентом

Если вы до сих пор играете в Battlefield 1, то ни в коем случае не пропускайте это предложение. У вас есть неделя, чтобы заполучить свою копию сезонного абонемента.



[ comments ]

На DreamHack в Атланте пройдут чемпионаты мира по SMITE и Paladins

Сразятся лучшие команды SMITE и Paladins со всего мира

В этом году Hi-Rez Expo пройдет в рамках фестиваля DreamHack 16-18 ноября и отметит пятую годовщину в просторных залах Всемирного конгресс-центра Джорджии в Атланте. Участники игрового сообщества Hi-Rez смогут оторваться по полной, следя за состязаниями лучших игроков мира, наблюдая прекрасные творения опытных косплееров, предвкушая новые игровые возможности, объявленные в анонсах, – фестиваль обещает быть больше и лучше предыдущих.

Это трехдневное мероприятие станет кульминацией рейтинговых сезонов 2018 года в SMITE и Paladins – здесь пройдут чемпионаты мира по обеим играм на PC и консолях. Призовой фонд турниров по SMITE на всех платформах составит 1,000,000 долларов США. Команды Paladins сразятся за 300 000 долларов США. Победители чемпионатов прославятся в мире киберспорта и смогут похвастаться своими достижениями в новом рейтинговом сезоне, который стартует в 2019 году.

Чтобы пройти отбор на чемпионат мира в рамках DreamHack Atlanta, лучшим командам SMITE и Paladins нужно пройти квалификацию. Все отборочные матчи пройдут в студии трансляций Skillshot Media в г. Альфаретта (Джорджия) и будут показаны на live.skillshot.com.

Чтобы посмотреть все соревнования лично на HRX, необходимо будет приобрести билет.

Чемпионат мира SMITE (16-18 ноября)

Чемпионат SMITE World Championship – главное событие пятого сезона, в котором восемь команд со всего мира будут сражаться в битве богов ради вечной славы. Но только одна команда станет чемпионом и получит право поднять молот Тора, Мьельнир.

Жеребьевка чемпионата мира SMITE (5-10 ноября)

Всего в жеребьевке примет участие 14 команд. По две лучших команды Smite Pro League (SPL) из Европы и из Северной Америки автоматически станут участницами чемпионата мира SMITE, а остальным командам SPL, SMITE Global Series (SGS) и SMITE Minor League (SML) предстоит сразиться за оставшиеся четыре места в турнирной сетке чемпионата мира по системе с выбыванием после двух поражений.

SMITE Console Wars (16-18 ноября)

Осенний сплит в разгаре, но команды SMITE Console League уже начинают готовиться к кульминационному событию сезона – SMITE Console Wars на HRX. В этом чемпионате примут участие 4 лучшие в мире команды, играющие на консолях, из Северной Америки и Европы.

Жеребьевка SMITE Console Wars (3 ноября)

Всего в жеребьевке примет участие 4 команды. Лучшие команды Xbox из Европы и Северной Америки автоматически получат места в сетке чемпионата Console Wars, а за оставшиеся 2 места будут сражаться в суровых матчах жеребьевки остальные команды Xbox и PS4 из обоих регионов.

Чемпионат мира Paladins (16-18 ноября)

Чемпионат мира Paladins возвращается на HRX: 8 лучших команд мира сразятся, чтобы узнать,кто станет чемпионом Королевства в этом году. Участниками чемпионата станут по 2 лучшие команды Paladins Premier League из Европы и Северной Америки, а еще 4 команды-участницы определятся в ходе жеребьевки на HRX в ходе DreamHack в Атланте.

Жеребьевка чемпионата мира Paladins (5-10 ноября)

Всего в жеребьевке примет участие 15 команд Paladins. Команды из PPL будут сражаться с прошедшими отбор командами Paladins Global Series в течение 6-дневной жеребьевки участников основного турнира – Paladins World Championship.

Paladins Console Wars (16-18 ноября)

Популярные состязания Paladins Console Wars снова решают вечный вопрос первенства: Xbox One или PlayStation 4? Лучшие 4 команды (по одной на каждую платформу и регион) будут соревноваться в Paladins Console Wars во время HRX на DreamHack в Атланте, 16-18 ноября. Это команды Xbox из Европы и Северной Америки и команды PlayStation 4 из Европы и Северной Америки.

Срочные исправления обновления 8.0.1 – 12 сентября

Опубликована свежая порция срочных исправлений к обновлению 8.0.1. Разработчики поправили большое количество неполадок в PvP, проблем с заданиями, существами подземелий и рейдов, временно отключили арену “Большой Крюк”. А те, кто не любят черепах и воду, больше не могут убить Хранительницу свитков Нолу.

:cut:

Срочные исправления – 11 сентября 2018 г.Классы

  • Рыцари смерти
    • Нечестивость
      • Сила азерита “Последний сюрприз” больше не получает двойной бонус от умения “Искусность: клинок ужаса”.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Теперь урон способности “Смертоносная молния” учитывает только максимальную базовую продолжительность ваших периодических эффектов.

Существа и NPC

  • Хранительницу свитков Нолу больше нельзя убить, теперь она спокойно может добираться до воды, когда пожелает.

Подземелья и рейды

  • Ульдир
    • МАТРИАРХ
      • Была подкорректирована работа способности “Ульдирский защитный луч”, чтобы исправить неполадку, в результате которой иногда она мгновенно наносила урон ближайшим игрокам на эпохальном уровне сложности.
    • Митракс
      • Способность “Луч уничтожения” больше не атакует питомцев.
    • Вектис
      • Теперь периодический урон способности “Омега-вектор” зависит от размера рейда на обычном и героическом уровнях сложности.

Предметы

  • Эффект аксессуара Колода карт Новолуния: Шквал больше не срабатывает от заклинаний, которые не наносят урон, например умения “Превращение”.
  • Сердце Азерот
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект “Индуктор” некоторое время сохранялся на игроках, переходящих из локации в локацию.

PvP

  • Арена “Большой Крюк” была временно отключена. Была обнаружена неполадка, в результате которой некоторые игроки слишком долго загружались в эту зону.
  • Позволяющие переживать смертельные удары способности вроде умений “Обман смерти”, “Чистилище” и “Последнее прибежище” теперь перестают действовать при входе на арену.
  • Заслужившим достижение “Дуэлянт: 1-й сезон Battle for Azeroth” игрокам стала доступна иллюзия для оружия “Всепожирающее пламя”.
  • Питомцы игроков, которые попали под действие “Фолианта Превращения: дикорог”, больше не выглядят как гигантские детеныши дикорога.
  • Рыцарь смерти
    • Кровь
      • Визуальный эффект PvP-таланта “Цепь смерти” больше не действует дольше, чем сам эффект умения.
      • Теперь PvP-талант “Цепь смерти” наносит урон другим целям “Цепи смерти”, когда “Буря костей” наносит урон.
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Теперь эффект способности “Разрывающий выстрел” может быть рассеян снимающими эффекты кровотечения умениями, например способностью “Каменная форма”.
  • Воин
    • Способность “Казнь” при наличии PvP-таланта “Смертный приговор” больше нельзя применить на цель вне радиуса ближнего боя, будучи обездвиженным.
    • Теперь PvP-талант “Смертный приговор” позволяет сделать рывок к цели, только если ее запас здоровья ниже 20% (35% при наличии таланта “Кровопролитие”).

Профессии

  • Aлхимия
    • Отражающая призма больше не может быть применена к игрокам, находящимся под действием эффекта Зелья морских туманов.

Задания

  • Теперь цепкие шипы должны исчезать после смерти своих создателей в задании “Война Голдфилда”.

Локальные задания

  • Исправлена неполадка, в результате которой в задании “Атал’Дазар: Из тени” перед Жрицей Алун’зой появлялось двойное количество врагов.
  • Теперь при выполнении задания “Мясо быстрого приготовления” игрокам чаще встречается Мясо твердоклювого падальщика и Мясо соленогого рака.

[Источник]

Бонус

: Замечательный монтаж от Captain_DickBlaster – краткое видео о том, как паладины воздаяния 120 уровня ощущают себя при прохождении Огненных Просторов.