PlayStation стал третьим по популярности брендом на территории Великобритании, результаты Xbox сильно хуже

PlayStation стал третьим по популярности брендом на территории Великобритании, результаты Xbox сильно хуже

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Согласно докладу консалтинговой компании Prophet, в 2018 году PlayStation стал третьим по популярности брендом на территории Соединенного Королевства вслед за Apple и LEGO, поднявшись в этом рейтинге в сравнении с прошлогодними результатами сразу на шесть позиций.

Отчет был составлен на основе проведенного опроса среди 11,5 тысяч потребителей из Великобритании, в котором приняло участие около 240 брендов в 27 категориях. Среди представителей первой десятки PlayStation оказалась единственной ориентированной на игровой сектор компанией. Что касается остальных платформодержателей, Nintendo в этом списке расположилась на 11 месте, в то время как Xbox [отдельно от Microsoft] за последний год продемонстрировал снижение популярности в стране, опустившись на 6 строчек, до 17 позиции.

Вице-президент по маркетингу PlayStation Усама Аль-Кассаб прокомментировал новость следующими словами:

“Наша ориентированность на клиентов означает, что мы продолжим создавать первоклассный и эксклюзивный для PlayStation контент, вроде Horizon: Zero Dawn, God of War и MarvelSpider-Man. В сочетании с инвестициями в новые и инновационные способы гейминга, включая 4K, HDR, VR, PlayLink, PS Now и PS Plus, это позволяет нашим геймерам конкурировать или взаимодействовать между собой, каждодневно наслаждаясь уникальным и захватывающим опытом, благодаря чему PlayStation по-прежнему остается лучшим местом для игр”.

Вместе с британским отчетом также был опубликован и американский. По результатам аналогичного опроса на территории Соединенных Штатов первое месте в топе самых популярных брендов заняла все та же Apple, тогда как PlayStation и Xbox расположились на 13 и 25 строчках соответственно. При этом Nintendo в этом списке нет, а у Electronic Arts 34 место.

Читайте также: Killer7 выйдет на Switch в случае хороших продаж переиздания в Steam.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Battlefield V – игровой Роттердам сравнили с настоящим довоенным городом

Battlefield V - игровой Роттердам сравнили с настоящим довоенным городом

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На запуске Battlefield V пользователям будет доступно восемь мультиплеерных карт, одной из которых станет локация “Роттердам“. Геймеры уже могли опробовать ее в прошедшем недавно бета-тестировании, а сегодня на YouTube-канале Flakfire появился видеоролик, демонстрирующий сравнение игрового Роттердама с его настоящей довоенной версией, запечатленной на архивных фотоснимках.

Как видно, у разработчиков DICE получилось достаточно точно воспроизвести улицы города в виртуальном пространстве, сохранив архитектурный стиль и многие объекты вроде Белого дома, железнодорожного вокзала и наземных трамвайных путей почти в первозданном виде.

Релиз Battlefield V состоится 20-го ноября. С нашим впечатлением от открытой беты можно ознакомиться по ссылке.

Читайте также: Playground Games работает над игрой по “Берсерку”?



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:16.09.2018 00:13

Цитировать

Catherine: Full Body обзавелась новыми подробностями, трейлером, геймплейными демонстрациями и скриншотами, представлено лимитированное издание

Catherine: Full Body обзавелась новыми подробностями, трейлером, геймплейными демонстрациями и скриншотами, представлено лимитированное издание

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Во время прямой трансляции на платформе Niconico компания Atlus показала новый трейлер и геймплей Catherine: Full Body от команды Studio Zero, а также представила лимитированное издание проекта. Помимо этого, в сети появились новые подробности и скриншоты.

  • Имя третьей Catherine пишется как «Qatherine»;
  • В сценах с экшен-пазлами были добавлены Auto-Play (автоматический подъем одной кнопкой), повторная помощь (повторить попытку с места, когда вы получили «Игра окончена»), автоматическая отмотка (вернуться на один шаг назад, даже после смерти) и пропуск головоломки;
  • В дополнение к локальному мультиплееру будет и онлайновый;
  • Игра получит дополнение «Идеальный голос», которое даст возможность менять голос Catherine в каждой сцене игры. Всего будет девять голосов (оригинальный голос Миюки Саваширо и голос Мамико Ното тоже включены; всего будет одиннадцать голосов). Дополнение включено в состав лимитированного издания. Отдельно его тоже можно будет купить после релиза.

Лимитированное издание проекта называется Catherine: Full Body Dynamite Full Body Box. В его состав войдет:

  • Копия игры (PS4 или PS Vita);
  • Созданная Шигенори Соедзимой обложка;
  • Дополнение «Идеальный голос»;
  • Цифровой контент: «Очки Неро» – нося этот специальный предмет, персонажи, которые появляются в катсценах и в баре, будут одеты в свое сексуальное ночное белье (за исключением некоторых сцен). Отдельно очки тоже можно будет купить после релиза;
  • 4-х дисковый саундтрек Catherine и Catherine: Full Body;
  • 44-х страничный артбук.

Catherine: Full Body

Помимо этого, стало известно, что первые коробочные издания игры в Японии будут включать в себе дополнение, которое позволит поиграть за Джокера из Persona 5 в режимах «Babel» и «Colosseum».

При игре за него комментировать происходящее будут члены «Призрачных похитителей сердец».

Catherine: Full Body

Трейлер:

Рекламный ролик:

Оригинальный голос Catherine (Миюки Саваширо):

Catherine в исполнении Мамико Ното:

Catherine в исполнении Амами Кошимидзу:

Геймплейные демонстрации:

Геймплей мультиплеера:

Скриншоты:

           

Релиз Catherine: Full Body в Японии состоится 14 февраля 2019 года на PS4 и PS Vita.

Читайте также: Красивая демонстрация технологий – Digital Foundry протестировала Shadow of the Tomb Raider.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: 7keyStar

BillyReady

Опубликовано:15.09.2018 23:41

Цитировать

Поддержкой функции DLSS на видеокартах RTX обзаведутся еще девять игр

Поддержкой функции DLSS на видеокартах RTX обзаведутся еще девять игр

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания NVIDIA объявила о том, что еще девять проектов получат поддержку технологии суперсемплинга DLSS, которая будет эксклюзивной для видеокарт RTX-серии.

Как объясняет NVIDIA, DLSS (Deep Learning Super Sampling) позволяет использовать искусственный интеллект для отрисовывания более четких изображений в играх. DLSS обеспечивает скорость вдвое выше, чем GPU предыдущего поколения при использовании традиционных методов сглаживания.

Поддержкой технологию DLSS обзаведутся следующие девять проектов:

  • Darksiders III от Gunfire Games / THQ Nordic
  • Deliver Us the Moon: Fortuna от KeokeN Interactive
  • Fear the Wolves от Vostok Games / Focus Home Interactive
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice от Ninja Theory
  • KINETIK от Hero Machine Studios
  • Outpost Zero от Symmetric Games / tinyBuild Games
  • Overkill’s The Walking Dead от Overkill Software / Starbreeze Studios
  • SCUM от Gamepires / Devolver Digital
  • Stormdivers от Housemarque

Всего в списке поддерживающих DLSS уже 25 проектов:

Nvidia

Старт продаж RTX 2080 и 2080 Ti намечен на 20 сентября.

Читайте также: Красивая демонстрация технологий – Digital Foundry протестировала Shadow of the Tomb Raider.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Eurogamer: Режим королевской битвы “Затмение” в Call of Duty: Black Ops IIII – это доведенный до ума PUBG

Eurogamer: Режим королевской битвы

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Портал Eurogamer в опубликованной недавно статье поделился своими впечатлениями от режима королевской битвы “Затмение” в Call of Duty: Black Ops IIII.

Первое, что отмечается, так это то, насколько плавным чувствуется сам режим. На PlayStation 4 “Затмение” демонстрирует впечатляющую частоту кадров. Просадки fps есть, но они не существенные. Игре в большинстве случаев удается держать стабильные 60 кадров в секунду.

Ощущения от движения персонажа остались такими же, как и в других частях серии Call of Duty. Можно с легкостью выпрыгивать из окон нажатием одной кнопки, скользить в подкате налево и направо – в общем делать все, что угодно, чтобы не стать легкой мишенью для других игроков.

Call of Duty: Black Ops 4

Стрельба в Blackout чувствуется великолепно, пишет издание. У некоторых тяжелых видов оружия присутствует хорошая отдача. Прицеливание плавное и приятное, а звучание пушек – это рай для ушей. Особенно приятный звук у снайперских винтовок – выстрелы разносятся эхом по всей карте.

Карта сильно удивила Eurogamer. Она похожа на локацию из PUBG в плане своей географии, расположения зданий, деревьев, холмов и всего прочего. Благодаря разнообразию зон в Blackout действительно весело сражаться. Ведь тут есть и госпиталь для душевнобольных с зомби, участки из предыдущих частей по типу Nuketown, железнодорожная станция, пляж, дамба, с которой можно спрыгнуть, стрельбище и еще много мест из старых частей Call of Duty. Порадовала и вертикальность карты, которая предоставляет много возможностей для быстрого перемещения при помощи вингсьюта.

Call of Duty: Black Ops 4

Однако размер карты Blackout оказался палкой о двух концах. С одной стороны, это необычно для серии Call of Duty – иметь столь огромное пространство для игры, но в то же время чувствуется нехватка игроков. В среднестатистическом матче, особенно если вы играете в одиночку, может не хватать стычек с другими геймерами. Ведь территория огромная, а людей на ней сравнительно мало, отмечает сайт.

На запуске беты на одной карте могло находиться 80 игроков, но сейчас это число увеличили до 88. Автор статьи выразил желание, чтобы количество подняли хотя бы до одной сотни.

Режим нельзя назвать идеальным, у него есть определенные технические проблемы. Многие текстуры, например, травы, выглядят так, будто пришли прямиком с систем прошлого поколения. Вероятнее всего, ставка делалась на гладкий геймплей, стабильную частоту кадров и большую карту путем пожертвования графической составляющей проекта.

Будучи фанатом соревновательного мультиплеера в Call of Duty, автор статьи написал, что режим Blackout кажется сначала чем-то странным – здесь есть чему научиться. Каждый игрок начинает со здоровьем, равным 150 единицам, и единственным методом исцеления остаются аптечки.

В режиме также присутствуют три уровня брони, а игроку придется делать выбор между двумя видами оружия. Помимо этого, с собой можно носить не более 200 единиц амуниции каждого вида. Обвесы по-прежнему будут играть ключевую роль. Игрок также может делать выбор между разными видами гранат или разными гаджетами из системы трофеев (Trophy System). В плане оружия Blackout чтит старые игры серии, ведь всегда есть шанс найти пушку-излучатель из зомби-режима, бомбу-мартышку, редкую экипировку специалистов по типу баррикад, колючей проволоки и крюка-кошки.

Call of Duty: Black Ops 4

Для передвижения по карте Blackout доступны квадроцикл, грузовой автомобиль, моторная лодка и даже вертолет, что предлагает совершенно новый опыт для серии Call of Duty.

Как и во всех других королевских битвах, тактика, скорость реакции, а также координированные действия с командой по-прежнему остаются лучшим способом достижения победы.

Из других недостатков режима Blackout автор отметил скорость поднятия вещей, которую уже исправили, и высокий уровень брони, дающий чересчур много преимуществ. Быстрое меню, созданное для упрощения менеджмента вещей, на данном этапе работает некорректно. Также присутствует инпут-лаг при открывании дверей и стрельбе.

Call of Duty: Black Ops 4

В самом конце автор статьи утверждает, что в Blackout разработчикам из Treyarch удалось достичь хорошей комбинации королевской битвы и классического геймплея Call of Duty.

Режим можно попробовать уже на всех платформах. Клиент игры на персональных компьютерах доступен для загрузки только через лаунчер Battle.net. Открытое тестирование Blackout продлится до 17 сентября 20:00 по МСК.

Читайте также: Красивая демонстрация технологий – Digital Foundry протестировала Shadow of the Tomb Raider.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Ольга Калинина, Михаил Шваров и Леонид Остерман – Square Enix поделилась информацией о главных героях Left Alive и показала новые скриншоты

Ольга Калинина, Михаил Шваров и Леонид Остерман - Square Enix поделилась информацией о главных героях Left Alive и показала новые скриншоты

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Square Enix опубликовала описание трех играбельных персонажей меха-экшена Left Alive, действие которого происходит в вымышленной стране Рутении, за основу которой была взята Россия.

Михаил Александрович Шваров – пилот второго механизированного взвода рутеньской армии. Хоть ему и не хватает опыта, его способности как пилота высоко оцениваются. С другой стороны, он известен своими незначительными нарушениями дисциплины, офицеры считают его проблемным ребенком.

Во время атаки гармонской армии он сталкивается с основными вражескими силами, в результате чего его взвод и боевая машина были полностью уничтожены. Чудом избежав крушения, он понимает, что остался один без союзников, на которых можно положиться.

Left Alive

Ольга Сергеевна Калинина – офицер полиции города под названием Новослава. Когда-то была пилотом боевой машины в Гармонии (которая напала на Рутению), но во время вооруженного противостояния между армией и народом NGFP потеряла свою единственную дочь. Как итог, она покинула армию.

После получения рутеньского гражданства стала офицером в Новославе. Хоть ее способности как полицейского высоки и она изо всех сил пытается усилить безопасность города, что действительно позволило ей выделится, так это принимаемые самостоятельно решения и независимый подход к действиям. Она расследует случаи торговли людьми.

Left Alive

Леонид Федорович Остерман – высокопоставленный член освободительного движения Новославы. Изначально являлся наемником, но был принят в ряды движения после того, как оно усилило свое вооруженное сопротивление. Пока он работал в организации, симпатизировал ее идеям, став основным участником с задачей надзора за военными вооруженными операциями.

После убийства лидера группы его объявляют преступником и приговаривают к смерти. Он отрицал все обвинения, ибо у него не было мотива, но существование нескольких свидетелей решило судьбу приговора. Однако его публичную казнь подделали, и вместо этого он был заключен в тюрьму. Вот тогда-то война и дошла до Новославы. Он не знает ничего об обстоятельствах убийства и о том, почему остался жив.

Left Alive

Скриншоты:

        

Арты:

Left Alive

Left Alive

Left Alive выходит в Японии 28 февраля 2019-года на PC и PS4. Релиз на Западе состоится в следующем году на тех же платформах.

Читайте также: Красивая демонстрация технологий – Digital Foundry протестировала Shadow of the Tomb Raider.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Suda 51: Killer7 выйдет на Switch в случае хороших продаж переиздания в Steam

Suda 51: Killer7 выйдет на Switch в случае хороших продаж переиздания в Steam

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Приключенческий экшен Killer7 от японского геймдизайнера Гоити “Suda 51” Суды вышел на GameCube и PlayStation 2 в 2005 году. Спустя 13 лет проект готовится получить ремастер, который пока был заявлен только для сервиса Steam. Тем не менее, это не означает, что в будущем посвежевший Killer7 не посетит, к примеру, популярную Nintendo Switch. Беседуя с сайтом Nintendo Wire, Суда не стал исключать вероятность появления переиздания на гибридной приставки, но произойдет это только в случае успешных продаж на ПК. Ниже приведены его полные слова:

“Если говорить о No More Heroes 1 и 2, то права на эти игры находятся в совместном владении Grasshopper и Marvelous, что слегка усложняет процесс. Тем не менее, я бы с удовольствием перенес их. Что касается Killer7, он скоро выйдет в Steam, а порт для Switch получит зеленый свет исходя из того, насколько хорошо он там себя покажет”.

В этой же беседе Суда отметил, что Amiibo Тревиса Тачдауна будет “очень крутой”. В магазине Valve обновленный Killer7 появится этой осенью.

Читайте также: Luigi’s Mansion – опубликованы скриншоты новой части для Switch и бокс-арт ремейка оригинала для 3DS.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:15.09.2018 21:38

Цитировать

Darksiders III – Gunfire Games прокомментировала версии игры для PS4 Pro и Xbox One X

Darksiders III - Gunfire Games прокомментировала версии игры для PS4 Pro и Xbox One X

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

С точки зрения дизайна и подхода к игровому процессу Darksiders III, если судить по последним демонстрациям, выглядит более чем крепко, но что насчет технических деталей? У ресурса Gamingbolt есть на это ответ.

Не так давно журналисты портала взяли интервью у руководителя отдела по развитию бизнеса и продукции Gunfire Games Рейнхарда Поллиса, в котором поинтересовались, как игра будет чувствовать себя на мощных консолях от Sony и Microsoft. И хотя Поллис не стал вдаваться в подробности, он сообщил, что на PlayStation 4 Pro и Xbox One X третья часть Darksiders будет иметь ряд преимуществ, в том числе и более высокое разрешение с динамическим масштабированием.

“Улучшения, определенно, будут. Мы применяем функцию масштабирования динамического разрешения, благодаря чему игра всегда работает плавно”.

Интересно, что Поллис также упомянул тот факт, что версия для PS4 Pro немного уступит оной для Xbox One X в плане визуала, но разница будет “едва заметной”, так что и на системе от Sony проект будет выглядеть также приятно.

Релиз Darksiders III состоится 27-го ноября на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Читайте также: Humble Bundle бесплатно раздает Alan Wake’s American Nightmare и Limbo.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:15.09.2018 21:07

Цитировать

PUBG – С 2019 года будут введены особые правила для профессиональных игроков

PUBG – С 2019 года будут введены особые правила для профессиональных игроков

Особые правила вводятся с 2019 года

PUBG Corp. с 2019 года вводит особые правила для участников профессиональных турниров по PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS. Вот они:

  1. Любой игрок, которому меньше 18 лет, не доспускается к профессиональным соревнованиям.
  2. В каждой команде должно быть минимум 3 гражданина или постоянно проживающих жителей из региона, который представляет команда.

Скорее всего, это не последние нововведения в регламенте для участников профессиональный турниров и их организаторов. Данные изменения, по словам разработчиков, направлены на обеспечение честной конкуренции между профессиональными командами и профессиональными игроками из разных регионов мира. Будут ли новые правила каким-либо образом касататься виз, пока информации нет.