[Стрим] The Universim – Строим собственную цивилизацию

Планета под нашим контролем

В конце августа в раннем доступе появился достаточно интересный проект от команды разработчиков из студии Сrytivo – симулятор бога The Universim. Мы решили ознакомиться с недавней новинкой и поручили Garro управление целой планетой. Теперь ему необходимо помочь местной цивилизации пройти нелегкий путь развития от примитивных технологий до космических кораблей.  

Как и обычно, посмотреть прямую трансляцию можно прямо в этой новости. Стрим начнется в 10:00 по МСК на нашем Twitch-канале.

“Пользователям предстоит взвалить на свои плечи невероятную ответственность и помочь молодой цивилизации пройти долгий путь развития от самого зарождения в каменном веке до эпохи, когда космические корабли смогут бороздить просторы космоса в поисках новых миров. Вы, как истинный бог, будете обладать невероятными способностями, позволяющими исцелять, творить и уничтожать, которые помогут справиться со всем, что преподнесет система динамических событий”.

Брайан Фарго назвал условие, при котором он попытается выкупить Interplay

Брайан Фарго назвал условие, при котором он попытается выкупить Interplay

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Генеральный директор компании InXile Entertainment Брайан Фарго (Wasteland, Fallout) сообщил о желании возродить Interplay, если его новая игра – The Bard’s Tale IV: Barrows Deep – продемонстрирует высокий уровень продаж. Об этом он сегодня рассказал на своей странице в Twitter.

“Меня спрашивают, чтобы мы сделали, если бы Bard’s Tale IV стала большим хитом на ПК. Как насчет такой цели: я попытаюсь выкупить Interplay, если нам удастся продать больше двух миллионов копий игры за первые 18 месяцев”.

Вскоре после появления твита издание Variety обратилось к Фарго, чтобы подтвердить, было ли его сообщение о потенциальной покупке серьезным.

“Конечно. Мои фанаты годами просили меня вернуть свои старые игры, которые я сделал в Interplay, и это был бы самый потрясающий способ реализовать это”.

В начале 1980-х Фарго основал Interplay, силами которой на свет появились многие классические RPG, включая Fallout, Baldur’s Gate и Planescape: Torment. В 2001 году она перестала заниматься издательской деятельностью, а сам Фарго вскоре после этого ушел в новую студию inXile Entertainment. В 2016-м компания инициировала процесс продажи своей библиотеки активов и интеллектуальной собственности.

Если сделка по покупке Interplay состоится и пройдет удачно, Фарго станет владельцем таких брендов, как Dragon Wars, Earthworm Jim, Sacrifice, Kingpin и многих других.

Компьютерная версия The Bard’s Tale IV вышла сегодня, а на Xbox One и PlayStation 4 появится до конца года.

Читайте также: Bethesda прокомментировала PlayStation 5 и следующий Xbox.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:17.09.2018 23:09

Цитировать

Killer7 – представлен новый трейлер ремастера для Steam

Killer7 - представлен новый трейлер ремастера для Steam

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания NIS America выпустила новый геймплейный трейлер готовящегося к релизу ремастера приключенческого экшена Killer7 от геймдизайнера Гоити Суды. Свежий видеоролик авторы посвятили трем из семи альтернативных личностям главного героя – Гарсиану Смиту и его силе воскрешения, Дэну Смиту со способностью демонического выстрела, а также Кевину Смиту, обладающему невидимостью.

Оригинальная версия Killer7 вышла в 2005 году на GameСube и PlayStation 2. Если выходящее этой осенью компьютерное переиздание продемонстрирует хорошие продажи, Суда портирует игру на Nintendo Switch.

Читайте также: Red Dead Redemption II – Rockstar Games поделилась новыми скриншотами и рассказала о местах Дикого Запада.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:17.09.2018 23:08

Цитировать

South Park: The Stick of Truth – Ubisoft датировала релиз игры на Nintendo Switch

South Park: The Stick of Truth - Ubisoft датировала релиз игры на Nintendo Switch
  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработанная студией Obsidian Entertainment ролевая игра South Park: The Stick of Truth обзавелась точной датой релиза для Nintendo Switch. Владельцам гибридной приставки проект станет доступен для покупки через eShop уже 25-го сентября по цене 29.99 доллара, объявила Ubisoft.

Оригинальная версия The Stick of Truth дебютировала на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК еще в марте 2014 года, а затем – в феврале 2018-го – появилась на PlayStation 4 и Xbox One. Вышедший после нее сиквел South Park: The Fractured But Whole также доступен на Switch.

Редакция GameMAG.ru оценила “Палку Истины” на 8/10. Обзор можно прочитать здесь.

Читайте также: Silver Chains – создающийся российскими разработчиками хоррор анонсирован для Nintendo Switch.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:17.09.2018 23:06

Цитировать

Паладин Rextroy в одиночку победил МАТРИАРХ из обычного Ульдира

Не прошло и двух недель с момента открытия Ульдира, как некоторые игроки уже смогли одолеть босса первого рейда Battle for Azeroth в одиночку. Небезызвестный паладин

Rextroy

смог один-одинешенек убить второго босса Ульдира –

МАТРИАРХ

– на обычном уровне сложности, применив хитроумную тактику, и записать об этом видео.

:cut:

Совершить этот подвиг Rextroy удалось благодаря особенностям работы паладинского таланта “

Последний защитник

“, доступного в специализации Защита и некоторым недоглядкам разработчиков. Данный талант уменьшает получаемый и наносимый игроком урон на некоторое число процентов в зависимости от количества противников, находящихся рядом с персонажем. Хотя мощь этого эффекта постепенно ослабляется, у таланта нет ограничения на уменьшение получаемого урона, чем и воспользовался герой.

Он отправился в подземелье Поместье Уэйкрестов на эпохальном уровне сложности и заразился

Прожорливыми личинками

. Эффект “

Заражение

” по окончанию своего действия порождает две Прожорливые личинки, которые с 50% шансом могут превратиться в “

Паразита

“, снова заразив игрока. Если повезет, то таким образом можно наплодить огромное количество личинок, получив большое количество эффектов. Эффекты сохраняются при выходе из подземелья, поэтому можно продолжить плодить личинок и в других местах. Игрок сохранил свой камень возвращения в таверне неподалеку от рейда, осторожно донес эффект до Ульдира и, благодаря от ставшему особо мощным эффекту “

Последнего защитника

” от большого количества личинок рядом убил МАТРИАРХ.

Очевидно, что так быть не должно: личинки должны пропадать при выходе из подземелья, а талант не должен быть столь сильным, поэтому стоит ожидать исправления этой хитрой механики в самое ближайшее время.

Полное описание тактики:

Ilvl 365
Вантийская руна: Ульдир
(в том числе другие расходуемые предметы)
Ободряющая стойкость (Азеритовый талант)

Важные таланты:
Последний защитник
Рыцарский суд

Тактика
Подготовка:
Вы, наверное, задумываетесь, а откуда взялись все эти черви… А взялись они из замечательного подземелья Усадьба Уэйкрестов. Теперь вы удивляетесь “а как ты смог притащить их в Ульдир?”

Для начала вам нужно заразиться Прожорливыми личинками в Поместье Уэйкрестов на героическом или эпохальном уровне сложности. Эффект “Заражение” заставляет появляться новых личинок, которые с некоторым шансом могут стать “Паразитами“. Вы можете вынести этот эффект из подземелья куда вам только вздумается! Благодаря этому эффекту вы порождаете 2 личинки, а шанс порождения “Паразита” около 50%. При удаче эта цепочка событий продолжается до тех пор, пока вы не наберете кучу эффектов. Однако вы можете потерять все заражение, и тогда вам придется снова его набирать.

Затем вы можете донести их до Ульдира, либо установив свой камень возвращения около рейда и медленно доведя их до рейда, либо попросить людей призвать вас сюда. Лучше всего иметь чернокнижника, потому что он может призвать вас прямо в рейд, но сойдет и камень призыва снаружи.

Затем вам нужно попытаться настакать как можно больше червей группами, чтобы вам хватило на сражение с боссом! Будьте осторожны и не создайте слишком много червей, иначе игра может вылететь. Поскольку черви получают немоту внутри зоны боя с боссом, там на это меньше шансов, чем в других местах / сражениях.

Тактика на босса:
Сам бой не особо сложен, если вы подготовились, хотя он все равно сильно зависит от экипировки и внимательности. МАТРИАРХ обладает большим запасом здоровья, поэтому вам нужно как можно сильнее повысить урон, чтобы убить ее прежде чем комната покроется огнем (хотя с большим количеством существ это будет можно пережить…).

Благодаря существам у вас будет много “Правосудия” и автоатак, “Правосудие” наносит много урона в BfA, что хорошо для нашего дпс. А “Последний защитник” усиливает его на 95-100%. Используйте ваше “Благословение защиты от заклинаний“, чтобы подольше жить внутри комнаты, когда она заполняется огнем, и наносить побольше дополнительного урона.

Беспокоиться о большинстве механик не придется, поскольку их можно пережить под “Последним защитником”… Однако очень важно выводить существ из “Дезинфекции“, поскольку она на самом деле убьет ваших червей. Да, МАТРИАРХ на самом деле знает толк в… дезинфекции!

Особая благодарность тем, кто помог мне собирать червей! В том числе Warlady и Heavensroar (ушло много времени, не так ли!?).

Нечто подобное уже случалось с паладинами защиты в классические времена, став один из самых известных багов игры. Тогда паладину удалось с одного удара убить Владыку Каззака, благодаря особенности работы таланта “Возмездие”. Этот талант позволял следующему (после блокировки атаки противника) удару нанести дополнительный урон. Один паладин потратил пару часов, чтобы накопить 1800 зарядов “Возмездия”, а затем убил актуального мирового босса. Работа этой механики была исправлена в рекордные (для тех времен) 24 часа.

Spider-Man – борцы за социальную справедливость раздражены тем фактом, что Человек-паук очень помогает полиции

Spider-Man - борцы за социальную справедливость раздражены тем фактом, что Человек-паук очень помогает полиции

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Вышедший чуть более недели назад Spider-Man стал настоящим хитом по продажам и полюбился многим геймерам. Игра дает возможность летать по детализированному Нью-Йорку, сражаться со злодеями в кинематографичных битвах, а также помогать местной полиции предотвращать преступления и держать город в безопасности. И судя по всему, сотрудничество героя с полицией особенно беспокоит некоторых интернет-обозревателей.

Новый проект Insomniac Games обвиняют в том, что он является слишком про-полицейским, а некоторые западные SJW (так называемые борцы за социальную справедливость) называют происходящее в игре “копогандой” (пропагандой полицейских). Они считают, что реальная полиция Нью-Йорка работает очень плохо и угнетает “наиболее уязвимых жителей города”, поэтому выставлять ее в позитивном смысле недопустимо. Или нужно показывать, что полиция – сложная структура, несущая не только добро, где всякое бывает.

Так, один из рецензентов написал, что “разработчики превратили Человека-паука в копа, и это отстой”.

“Несмотря на то, что я наиграл в игру лишь несколько часов, вся ее суть пока что сводится к помощи копам. Но не просто каким-то там копам, а именно департаменту полиции Нью-Йорка, ведь действие происходит в воссозданном Нью-Йорке. Было бы глупо надеяться на то, что проект сможет точно воспроизвести реальную жизнь, но я ощущаю некое омерзение от игры, которая пытается заставить меня вступить в сговор даже с выдуманной версией департамента полиции Нью-Йорка, организацией, которая на постоянной основе угнетает наиболее уязвимых жителей города, в котором я живу”.

Еще один рецензент назвал Человека-паука “свиньей, работающей бесплатно” и “охотником за наркоманами”, потому что он “чересчур сильно любит легавых”.

wow spider-man loves cops like WAY too much

what a narc

like i always knew he was a narc though like this is kinda mondo gnarly narkin over here

nice graphics though

— tim rogers (@108) 9 сентября 2018 г.

С другой стороны, некоторые пользователи интернета очень быстро встали на защиту игры, указав, что Человек-паук помогает ловить воров, предотвращает взломы, помогает людям в автоавариях, обезвреживает бомбы, сражается против террористов и, самое главное, спасает человеческие жизни.

Пользователь Twitter под именем Кевин Гласс, комментируя эту ситуацию, предположил, что авторы ненавистных публикаций про Spider-Man или департамент полиции Нью-Йорка не являются фанатами Человека-паука или в целом ненавидят концепт супергероев.

I’m becoming convinced that the authors of these Spider-man/NYPD hot takes either are not fans of Spider-man in general or just hate the concept of super-heroes in general. pic.twitter.com/KuFWwdcNCU

— Kevin Glass (@KevinWGlass) 12 сентября 2018 г.

Spider-Man уже доступен только на PlayStation 4.

Читайте также: Создатели Danganronpa и Zero Escape открыли студию Too Kyo Games и готовят несколько проектов сразу.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: 7keyStar

BillyReady

Опубликовано:17.09.2018 22:40

Цитировать

Heroes of the Storm: Описание обновления от 19 сентября

Изменения Тиранды за последний месяц:
Разработчики- “А давайте дадим ей хороший хил, но зарежем урон?”
Игроки- “Хммм, ну давайте посмотрим, как это будет”

Сегодняший патч:
Разработчики- “А давайте и хил ей зарежем? Ну и совсем уж в ноль урон, чтоб баз шансов. Здорово, правда?)”
Игроки- “Facepalm.jpg”

Death Stranding – Хидео Кодзима рассказал о японских актерах озвучки, подтверждены голоса Снейка и Босс

Death Stranding - Хидео Кодзима рассказал о японских актерах озвучки, подтверждены голоса Снейка и Босс

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Kojima Productions совсем недавно подтвердила, что Хидео Кодзима покажет на выставке TGS 2018 что-то по Death Stranding. Позже в своём Twitter разработчик рассказал об участии четырех именитых японских актеров озвучки в проекте.

Kojima Productions stage show at TGS starts from 3:30pm on Sunday Sept 23 with Japanese voice casts in DEATH STRANDING. Kenjiro Tsuda, Akio Otsuka, Kikuko Inoue, Nan’s Mizuki, Satoshi Mikami. There’ll be the life size Sam Porter Bridges? pic.twitter.com/9BHzqmkiVB

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 15, 2018

Пожалуй, самым известным из этой четвёрки является Акио Оцука, в прошлом подаривший свой голос Солиду Снейку (Solid Snake) и Биг Боссу (Big Boss) в серии игр Metal Gear. Помимо этого, в озвучке нового проекта участвуют:

  • Кикуко Иноуэ – голос Босс (The Boss) в Metal Gear Solid 3, голос Чико (Chico) в Peace Walker и Ground Zeroes, а также голос Санни (Sunny) в Metal Gear Solid 4 и Metal Gear Rising;
  • Нана Мидзуки – голос Паз (Paz) в Metal Gear Solid: Peace Walker, Ground Zeroes и The Phantom Pain;
  • Кенджиро Цуда – роли в Yu-Gi-Oh! и Attack on Titan.

Tokyo Game Show 2018 пройдет с 20 по 23 сентября.

Death Stranding создается эксклюзивно для PlayStation 4

Читайте также: Return of the Obra Dinn – двухцветный приключенческий детектив от автора Papers, Please обзавелся первым трейлером.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: 7keyStar

BillyReady

Опубликовано:17.09.2018 21:43

Цитировать

Lost Ark: ОБТ в Корее начинается 7 ноября

Объявлена дата начала открытого бета-тестирования онлайновой ARPG Lost Ark, но пока только в Южной Корее. Там игра выходит в ОБТ 7 ноября, однако эта новость важна также и для всех зарубежных игроков, ждущих локализации в своих странах, так как отсчёт времени до выхода глобальной версии можно смело начинать с объявленной даты.

:cut:

Переводить конференцию, посвящённую ОБТ с корейского не так просто, но кое-какие выводы уже

можно сделать

:

  • Контентные обновления будут регулярными и будут включать в себя эпизоды, привносящие в игру новые местности и задания, сезонные, дорабатывающие эндгейм и межсезонные, сосредоточенные на технических изменениях
  • Запланировано улучшение графики. Да, ещё до релиза
  • Будет введена система землевладения, игрокам дадут на откуп целый остров, который можно будет обставить на свой вкус
  • Будут “Эпические рейды”, вероятно расширенная версия арк-подземелий с большим количеством участников
  • В шопе разумеется будут продавать всякого рода внешки, но завезут и ускорители прокачки, вроде дополнительных билетов в подземелья или мгновенного воскрешения. Предметы экипировки продавать не будут.
  • Классы перебалансированы, причём отдельно для ПвЕ и ПвП. Четыре новых класса на данный момент в разработке.

И многое другое. На данный момент я выделяю два момента. Первый – пейтувина в магазин не завезли, но завезли таймгейт на подземелья, который можно обойти донатом. Второй – новостей о локализации хоть где-то, кроме Кореи нет вообще, но можно предположить, что Китай у SmileGate в большем приоритете, нежели западные регионы. Поиграть на корейских серверах можно и сейчас, но это потребует неких плясок с бубном (приобретение корейского номера мобильного телефона, подтверждение левых паспортных данных, шаманство с VPN, настройка переводчика с распознаванием текста и прочая эквилибристика;

гайд

для желающих приобщиться). Так что смотрим ОБТ синематик и на этом всё.

Heroes of the Storm – Новый ивент “Падение Королевской гряды”

Ивент подарит множество косметического контента

Компания Blizzard представила новое внутриигровое событие “Падение Королевской гряды”, которое добавит в MOBA Heroes of the Storm несколько тематических обликов, новые задания и множество косметических предметов. Во время ивента вам предстоит занять сторону Королевы Шипов или же Повелителя Воронов и спасти мир от разрушения.  

Получая контейнеры “Падение Королевской гряды” вы сможете получить такие облики, как Лесная ведьма Вайтмейн, Аспект Посмертия Алекстраза, Майев Паучья стражница и фантомный рыцарь Заря.

Пока разработчики не сообщили когда именно стартует ивент. Но уже в скором времени мы узнаем больше подробностей о “Падении Королевской гряды”.