GWENT: Дата релиза

Те,кто хочет начать играть – рандом там есть,это карточная игра.Исход партии зависит от того,кому зайдёт лучше или у того,у кого дека контрит деку противника.Чувство безысходности,когда ты можешь отыграть 10 партий подряд абсолютно одним и тем путём,начинает одолевать уже после получаса игры.Рандома от карт мало,партии очень долгие.
Но это если нон-стопом играть,если заходить в день пару партий сыграть,наверное будет только в кайф.Очень жду,когда выйдет на IOS и Андроид,тогда будет смысл продолжать играть.
Но,ИМХО,я в тот же ХС начал играть не ради геймплея – он мне изначально казался пресным,а ради системы коллекций.Всегда нравилась возможность собирать редкие,анимированные карты,золотых героев,рубашки – и ХС в этом плане попросту плюет игрокам в лицо.Рубашки за предзаказы,лимитные герои за деньги,золотую коллекцию без вложений собрать невозможно – все сделано максимально неудобно,чтобы высасывать деньги с игроков.
За пару месяцев игры в Гвинт,с огромным перерывом в несколько месяцев после первого месяца беты,я умудрился собрать весь золотой Нильфгаард и примерно с половину анимированных нейтральных карт,включая золотые.Купил только стартовый пак,больше ни копейки не вложил.Возможность выбирать 3 редкие карты из бустера,в которых золотые версии выпадают чуть ли ни каждый 3 бустер,гигантские награды за сезон(от 20+ бустеров,если я не ошибаюсь),адекватная система ежедневных квестов,позволяющая фармить много и самое главное – система пыли,позволяющая превращать обычные карты в золотые.
Любая Ф2П игра ставит своей целью сосать деньги с игроков – но Ф2П под маркой СПР умудряется и зарабатывать,и относится к игрокам адекватно.Таким хотелось бы видеть Хартстоун.Жаль,что уже не суждено.

Final Fantasy XIV – Обновление Prelude in Violet уже доступно

Пора узнать продолжение истории

Разработчики MMORPG Final Fantasy XIV выпустили свежее контентное обновление Prelude in Violet, которое добавило в игру огромное количество нововведений. По объему патч вполне можно сравнить с полноценным платным дополнением.  

В Prelude in Violet стартует новая сюжетная цепочка, которая подготовит пользователей к новому аддону. Кроме того, линейка Four Lords также получила продолжение, а вместе с тем, в игре появились и новые побочные квесты.

Также герои могут посетить подземелья The Burn и Saint Mocainne’s Arboretum на сложности Hard, пройти испытание Hells’ Kier и сразиться с боссом Suzaku. В свою очередь, подземелье The Lost Canals of Uznair было расширено. В нем появился инстанс The Treasure Hunting.

Помимо всего вышеперечисленного, был открыт рейд Alphascape, а также улучшена система боя и PvP.

[Слухи] The Elder Scrolls VI будет называться Redfall

Компания ZeniMax зарегистрировала новую марку

Уже давно известно, что компании ZeniMax и Bethesda занимаются разработкой The Elder Scrolls VI, однако о том, какая история будет представлена в новой игре, пока ничего неизвестно. Несколько дней назад поклонники заметили, что разработчики зарегистрировали новую торговую марку Redfall, которая вполне соответствует названиям предыдущих частей серии TES.  

Redfall не обязательно станет названием The Elder Scrolls VI, но большая часть игрового сообщества склоняется именно к этой теории. Вполне возможно, что героям предстоит сразиться с даэдрическим принцем Периайтом и оказаться в Хаммерфелле или Хай Роке.

Кроме того, Redfall может стать названием еще неанонсированного тайтла компании Bethesda. Но пока сами разработчики никак не прокомментировали данную информацию, остается только строить собственные предположения.

GameMAG.ru возобновляет стримы на Twitch. Сегодняшняя трансляция посвящена Ragnarok Online

GameMAG.ru возобновляет стримы на Twitch. Сегодняшняя трансляция посвящена Ragnarok Online

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Дорогие друзья! Мы рады сообщить, что возобновляем стримы на нашем официальном Twitch-канале.

На сегодняшней трансляции из нашего офиса в Москве главный редактор GameMAG.ru ACE и наш новый стример Константин поиграют в легендарную MMORPG Ragnarok Online, которая вернулась в Россию.

Стрим пройдет с включенными камерами. Следить за трансляцией вы сможете прямо отсюда. Она уже вот-вот начнется!

Подписывайтесь на наш канал и следите за новыми анонсами!



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:18.09.2018 19:31

Цитировать

Metro Exodus – 6-минутная геймплейная демонстрация игры с включенной технологией трассировкой лучей

Metro Exodus - 6-минутная геймплейная демонстрация игры с включенной технологией трассировкой лучей

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Nvidia опубликовала новую 6-минутную геймплейную демонстрацию Metro Exodus с включенной технологией трассировки лучей.

Релиз игры намечен на 22 февраля на PCPS4 и Xbox One.

Читайте также: Darksiders III – главный дизайнер уровней о необходимости менять подход к созданию игр.

Читайте также: Kingdom Hearts III – Square Enix представила расширенную версию последнего трейлера.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Microsoft устроила распродажу своих эксклюзивов в Xbox Live – Ori, Sunset Overdrive, Gears of War 4 и другие игры доступны с большими скидками

Microsoft устроила распродажу своих эксклюзивов в Xbox Live - Ori, Sunset Overdrive, Gears of War 4 и другие игры доступны с большими скидками

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Microsoft объявила о начале новой распродажи в Xbox Live. На этой неделе для владельцев консолей Xbox 360 и Xbox One приготовили скидки на игры от Microsoft Studios. До 24-го сентября пользователям приставок доступны следующие предложения:

Xbox One:

  • Dead Rising 4 – 1,999₽ (-50%)
  • Gears of War 4 – 1,029₽ (-60%)
  • Gears of War: Ultimate Edition  Day One Version  519₽ (-60%)
  • Halo 5: Guardians  Digital Deluxe Edition  999₽ (-50%)
  • Halo Wars 2: Standard Edition  649₽ (-50%)
  • Halo Wars: Definitive Edition  339₽ (-50%)
  • Halo: The Master Chief Collection Digital  1,499₽ (-25%)
  • Killer Instinct: Definitive Edition  424₽ (-75%)
  • Ori and the Blind Forest: Definitive Edition  209₽ (-50%)
  • Quantum Break  949₽ (-50%)
  • Ryse: Legendary Edition  699₽ (-75%)
  • Sea of Thieves  2,599₽ (-35%)
  • State of Decay 2 – 1,266₽ (-35%)
  • State of Decay: Year-One Survival Edition  499₽ (-75%)
  • Sunset Overdrive  428₽ (-67%)

Xbox 360:

  • Alan Wake’s American Nightmare  99₽ (-75%)
  • Blue Dragon  174₽ (-75%)
  • Crackdown  149₽ (-75%)
  • Crackdown 2  174₽ (-75%)
  • Fable Anniversary  374₽ (-75%)
  • Fable II  174₽ (-75%)
  • Fable III  174₽ (-75%)
  • Fable Trilogy  624₽ (-75%)
  • Gears of War  239₽ (-60%)
  • Gears of War 2  279₽ (-60%)
  • Gears of War 3  279₽ (-60%)
  • Gears of War: Judgment  279₽ (-60%)
  • Lost Odyssey  224₽ (-75%)
  • State of Decay  199₽ (-75%)

Распродажа игр Microsoft Studios, скидки для пользователей со статусом Gold и другие предложения этой недели: http://t.co/0EVRih6yZ2 pic.twitter.com/lq7SlnsxQV

— Xbox RU (@xboxru) 18 сентября 2018 г.

В дополнение к этому, всю неделю владельцам Xbox One будут предложены скидки на Deus Ex: Mankind Divided (379₽;-80%), Just Cause 3: XL Edition (567₽;-80%), Life is Strange: Before the Storm (479₽;-60%), Spintires: MudRunner (613₽;-67%), This is the Police (230₽,-67%) и многие другие тайтлы. Сэкономить смогут и играющие на Xbox 360. Для них доступны Bayonetta за 174₽ (-75%), Vanquish за 174₽ (-75%), Red Faction: Guerilla за 104₽ (-85%) и другие игры по скидкам.

С полными списками можно ознакомиться здесь.

Читайте также: The Last Remnant – графику PS4-версии сравнили с оригиналом для Xbox 360.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Thronebreaker: The Witcher Tales – CD Projekt RED датировала релиз самостоятельной RPG во вселенной “Ведьмака”

Thronebreaker: The Witcher Tales - CD Projekt RED датировала релиз самостоятельной RPG во вселенной

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия CD Projekt RED объявила дату релиза самостоятельной ролевой игры во вселенной “Ведьмака” Thronebreaker: The Witcher Tales. Выросший из сюжетной кампании для карточной игры Gwent: The Witcher Card Game проект поступит в продажу эксклюзивно для сервиса GOG.com в следующем месяце, 23-го октября, а владельцы консолей Xbox One и PlayStation 4 получат его несколько позже, 4-го декабря.

По словам разработчиков, Thronebreaker – это 30-часовая одиночная ролевая игра с головоломками и карточными боями на основе механики из “Гвинта”, события которой разворачиваются в мире трилогии The Witcher. Проект расскажет историю Мэвы – воинственной королевы Лирии и Ривии, вынужденной снова ступить на тропу войны и пройти мрачный путь мести и разрушений, когда над ее землями нависла неминуемая угроза вторжения Нильфгаарда. Дополнительные подробности о “Кровной вражде” можно прочитать здесь.

         

Вместе с премьерой Thronebreaker: The Witcher Tales в этот же день CDPR выпустит крупное обновление Homecoming для “Гвинта“, cреди множества изменений которого значатся обновленный визуал и переработанная система прогрессии. Появление апдейта ознаменует переход игры из бета-фазы в полноценный релиз. На консолях она появится вместе с Thronebreaker: The Witcher Tales, 4-го декабря.

Посвященное обновлению новое видео с русскими субтитрами:

Читайте также: The Last Remnant – графику PS4-версии сравнили с оригиналом для Xbox 360.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Hearthstone: В разработке — 18 сентября

Создатели Hearthstone опубликовали объемную статью из новой серии «В разработке», в которой рассказали об изменениях, событиях и мероприятиях, что ждут игру и игроков в грядущие месяцы.

Hearthstone: В разработке — 18 сентября

Представляем вашему вниманию первый выпуск обзора «В разработке», в котором мы расскажем, что вас ждет в Hearthstone в ближайшие несколько месяцев: обновления, события в игре, киберспортивные мероприятия и так далее!

Новостей много, читайте дальше — и вы узнаете, что мы для вас подготовили!

Обновления игрыТекущая метаигра

Метаигра стабилизовалась после выхода дополнения «Проект Бумного дня». Игроки добивались лучших результатов такими колодами, как «Нечетный воин», «Нечетный паладин», «Токен-друид», «Темпо-маг», «Друид-провокатор», «Чернокнижник-зоолог», разбойник с задачей, охотник с секретами, «Четный паладин», охотник, полагающийся на предсмертные хрипы и «Четный чернокнижник».

Но несмотря на то, что эти архетипы несколько превосходят все остальные, у каждого класса есть эффективные колоды для рейтинговой игры. Например, неплохие результаты показали «Шаман с эволюцией» и «Комбо-жрец».

В целом мы довольны тем, что на любом рейтинге можно встретить самые разные типы колод.

Карты, на которые стоит обратить внимание

«Озорная изобретательница» стала крайне популярной и вошла в состав многих колод. Мы хотели, чтобы эта карта была сильной: как показывает наш опыт, мощные нейтральные существа с провокацией делают игру интереснее. Мы убедились в этом на примере таких карт, как «Изрыгатель слизи» и «Смоляной страж». Эти карты должны быть достаточно эффективными, чтобы справляться со своей задачей, но все же есть некий порог, который отделяет просто хорошие карты от слишком сильных.

Мы пока не планируем как-либо изменять параметры «Озорной изобретательницы», но намерены обратить на нее внимание. Нам интересно ваше мнение по этому поводу!

Баланс вольного формата

Наша команда разработчиков уже давно спорит о том, каким должен быть вольный формат. Сейчас метаигра вольного формата напоминает стандартный формат, но с более мощными колодами и огромным разнообразием карт. Может, вольный формат должен быть… более вольным, чтобы в нем разыгрывались самые безумные и мощные комбинации, в том числе на ранних этапах игры? В вольном формате куда меньше вероятность того, что одна из стратегий станет на порядок эффективнее остальных, потому что все колоды безумно мощные и у всех есть доступ к огромному количеству карт. Вопрос в том, хотим ли мы допускать существование таких стратегий? Мы знаем, что некоторые игроки хотят, чтобы в игре был формат для таких колод.

Также стоит учесть, что разные форматы в Hearthstone нужны именно для того, чтобы разнообразить игровой процесс, — поэтому не стоит слишком сильно ограничивать вольный формат. Но мы понимаем, что некоторые стратегии, такие как удешевление великанов с помощью «Морской ведьмы», становятся слишком распространенными, а играть против таких колод не интересно.

Нам интересно, каким бы вы хотели видеть вольный формат. Что вы думаете об этом формате сейчас — и чего бы хотели от него в будущем?

Новые классические карты

Если вы уже давно играете в Hearthstone, вы знаете, что в начале каждого нового года в Hearthstone мы исключаем некоторое количество карт из стандартного формата. Некоторые исключенные карты входили в классический набор, который составляет основу стандартного формата.

Часть этих карт были классовыми — однако мы хотим, чтобы у каждого класса было примерно одинаковое количество карт в классическом наборе. В связи с этим мы решили добавить в игру четыре новые карты.

Предлагаем вашему вниманию новые классовые карты, которые войдут в классический набор. Вы сможете создать их или найти в классических комплектах

начиная со следующего месяца

:

Создавая эти карты, мы много думали о первом впечатлении, которое получают начинающие игроки в Hearthstone. Эффект новых классических карт должен быть достаточно простым и понятным, но при этом они должны создавать увлекательные ситуации в игре. Кроме того, мы хотели позволить игрокам увидеть и попробовать в деле карты, которых еще нет в их коллекции. В то же время было важно, чтобы новые карты не ограничивали наши возможности при работе над новыми дополнениями и не были слишком мощными (поскольку они будут частью стандартного формата больше двух лет.)

В будущем «Зал славы» пополнится новыми картами. Кроме того, в классическом наборе еще осталось несколько незаполненных пробелов, — в частности, в «Зал славы» перешло несколько нейтральных легендарных карт, — поэтому мы будем и дальше выпускать новые карты для классического набора.

Помощь новым игрокам

Даже на 25-м ранге в таверне разворачиваются яростные баталии, и если вы еще ни разу в жизни не играли в Hearthstone, вам придется особенно тяжело. Мы хотим, чтобы новичкам было проще освоиться в игре, и намерены сделать несколько шагов им навстречу. Вот что ждет новичков, которые впервые заглянут в таверну Hearthstone:

Новые игроки теперь будут начинать с 50-го ранга. Ранги с 50-го по 26-й зарезервированы для новичков, и — как и с 25-го по 20-й ранг — на этом уровне игроки не будут терять звезды за поражения. Достигнув 25-го ранга, игрок уже не сможет опуститься до 26-го. Мы надеемся, что это позволит новичкам освоиться в таверне. Кроме того, мы приготовили для них несколько подарков, чтобы помочь им быстрее собрать подходящую колоду. У опытных игроков, создающих дополнительную учетную запись, будет возможность отказаться от предложения «Помощь новым игрокам» (и от сопутствующих подарков, так что выбирайте с умом!), чтобы быстрее вернуться к рейтинговой игре. Скоро мы расскажем больше об этом нововведении, — но вы уже знаете, чего ожидать!

Внутриигровые турниры: обновление

Ранее в этом году мы рассказывали, что хотим добавить в Hearthstone новую функцию, которая облегчит организацию встреч Fireside Gathering и закрытых мероприятий. Мы уже давно над этим работаем и думали, что в этом году все будет готово. Но, к сожалению, нам пришлось приостановить работу над внутриигровыми турнирами, — и в этой статье мы хотим объяснить, с чем это связано.

Мы планируем улучшить много аспектов Hearthstone, в том числе социальные функции игры, и внутриигровые турниры — важная часть наших планов. Они могут быть интересны очень многим, но представленная в игре система турниров отвечала лишь запросам определенной группы игроков. Мы хотели разнообразить Hearthstone и ввести добавить новый захватывающий режим игры, но реализация идеи оказалась поверхностной и не связанной с общим игровым процессом.

В итоге нам пришлось признать, что сначала надо изучить вопрос и заняться развитием социальных функций Hearthstone. Только после этого мы сможем добавить достойную систему внутриигровых турниров, которая обрадует всех игроков. Иногда нам приходится принимать сложные решения — и на время откладывать идеи, реализация которых нас не устраивает. Мы больше не были уверены в том, что конечный результат оправдает всеобщие ожидания и будет соответствовать высоким стандартам, которые мы установили для Hearthstone.

Мы хотим вернуться к идее внутриигровых турниров в дальнейшем, но пока работы приостановлены.

Fireside Gatherings

Если вы никогда не посещали или не организовывали Fireside Gathering, то вы упускаете способ получить максимальное удовольствие от Hearthstone с друзьями! Fireside Gatherings хороши как никогда, ведь теперь можно создать событие вне списка прямо у себя дома, так что обязательно загляните

на сайт!

Хозяевам Таверны в скором времени будет доступно еще больше возможностей для того, чтобы разнообразить свои события. Fireside потасовки уже были доступны какое-то время, а теперь у них появится отдельное меню, где они смогут выбрать Fireside потасовки (в которые можно поиграть только на Fireside Gatherings). В добавок к меняющейся каждый месяц Fireside потасовке Хозяева Таверны смогут выбрать дополнительно еще

одну

потасовку для своих посетителей.

Киберспорт

В середине октября стартует осенний чемпионат HCT 2018 года! Смотрите

прямую трансляцию

или станьте зрителем на

арене Blizzard в Лос-Анджелесе

.

Это будет захватывающее событие, и если вы сможете присутствовать на нем лично — тем лучше! Вы повстречаетесь с разработчиками Hearthstone, сможете принять участие в организованных на месте турнирах, купите классные товары по Hearthstone и сувениры с арены Blizzard, а также получите рубашку для карт «Радость победы» просто за то, что были там!

Билеты можно приобрести

здесь

. Поторопитесь — количество мест ограничено!

«Стартовый пакет» возвращается в сиянии славы

Ладно, ладно, на самом деле он никуда и уходил. Но мы его изрядно улучшили! В него по-прежнему входят 10 комплектов карт из классического набора по очень низкой цене (самое время попытаться получить новые классические карты!), но вместо случайной легендарной классовой карты в него теперь входит один из шести легендарных драконов из классического набора: Алекстраза, Смертокрыл, Малигос, Ноздорму, Ониксия или Изера!

И это еще не самая хорошая новость! «Что может быть лучше драконов?», — спросите вы. Если вы уже купили стартовый пакет в свое время, вы все равно сможете купить новую версию!

Готовящиеся события в игреТыквовин

Всадник без головы возвращается, чтобы порадовать нас очередным страшным Тыквовином 17-го октября! Как и в прошлом году, таверна будет украшена устрашающими декорациями, откроется арена для двух классов, а в потасовке вы встретитесь с самим Всадником без головы. По случаю праздника мы положили в мешок еще немного подарков, о расскажем вам ближе к делу, когда до возвращения Всадника без головы останется всего ничего.

И наконец, Тыквовин отметит появление нового дружелюбного героя-паладина, которого можно будет приобрести в рамках специального предложения!

Вот над чем сейчас работает наша команда! Спасибо, что были с нами. Мы ждем ваших отзывов — пишите нам в соцсетях или в комментариях чуть ниже.

[Источник]

Все проекты Capcom Vancouver отменены

Все проекты Capcom Vancouver отменены

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Capcom объявила в опубликованном сегодня пресс-релизе о том, что все новые проекты ее ванкуверского подразделения (известного по Dead Rising 2, 3 и 4) были отменены. Как указал японский издатель, данное решение было принято после тщательного пересмотра дел в компании при распределении ресурсов, требуемых для разработки высококачественного контента мирового класса.

В результате ликвидации неанонсированных игр Capcom Vancouver издательство понесет денежные потери в размере 4.5 млрд йен (или примерно $40 млн). Но на планах по выручке в текущем финансовом году это не должно отразиться: в качестве спасательного круга выступит Monster Hunter: World, которая уже успела стать самой успешной игрой в серии и превзошла все ожидания по продажам не только на консолях, но и на PC.

Dead Rising 4

Дальнейшая судьба Capcom Vancouver на данный момент неизвестна.

Читайте также: Darksiders III – главный дизайнер уровней о необходимости менять подход к созданию игр.

Читайте также: Kingdom Hearts III – Square Enix представила расширенную версию последнего трейлера.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: 7keyStar

BillyReady

Опубликовано:18.09.2018 17:41

Цитировать